篮球比赛计时器设计

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篮球比赛24秒计时器设计.

篮球比赛24秒计时器设计.

课程设计题目篮球比赛24秒计时器设计学院自动化学院专业自动化班级姓名指导教师年月日目录引言1 设计意义及要求 (3)1.1 设计意义 (3)1.2 设计要求 (3)2 方案设计 (3)2.1 设计思路 (3)2.1.1电路要求 (3)2.1.2方案一电路设计原理 (3)2.1.3 工作原理 (4)2.1.4方案二电路设计原理 (5)2.3方案比较 (6)3部分电路设计 (7)3.1 时钟脉冲电路 (7)3.2 计时电路 (8)3.3 停止控制电路 (9)3.4 警报提示装置 (10)4 调试与检测 (11)4.1 调试中故障及解决办法 (11)4.2 调试与运行结果 (11)5 仿真操作步骤及使用说明 (13)结束语 (14)参考文献 (14)附录电路图 (15)本科生课程设计成绩评定表引言很多人都看过篮球比赛,篮球比赛时,我们会发现每次进攻都会进行24秒倒计时,当计时到零时就会出现声光报警。

篮球的24秒计时器只是计时器的一种。

在生活中,我们经常会看见各种计时器,例如,在十字路口的红绿灯上我们会看到一个34秒计时器;我们经常看到的电子表也是计数器的一种;在体育课上老师用的秒表也是一种计时器。

计时器给我们的生活带来了很大的方便,可以说我们的生活离不开计数器。

本课程设计是脉冲数字电路的简单应用,设计了篮球竞赛24秒计时器。

此计时器功能齐全,可以直接清零、启动、暂停和连续以及具有光电报警功能,同时应用了七段数码管来显示时间。

此计时器有了启动、暂停和连续功能,可以方便地实现断点计时功能,当计时器递减到零时,会发出光电报警信号。

本设计完成的中途计时功能,实现了在许多的特定场合进行时间追踪的功能,在社会生活中也具有广泛的实用价值。

通过本次课程设计,可以了解计时器的组成和原理以及许多应用,为设计更复杂的计时器打好基础。

同时通过本次课程设计也能提高学生的设计电路,排查故障,思考问题等多种能力。

1 设计意义和要求1.1设计意义生活中很多地方都用到计时器,例如交通信号灯上有34秒倒计时装置,我们经常用的数字手表也是计时器的一种。

篮球竞赛24秒倒计时器

篮球竞赛24秒倒计时器

目录第一章:设计任务及要求、目标 (2)第二章:设计原理、电路设计及仿真 (2)2.1 设计原理及方案 (2)2.2 单元模块设计及仿真 (3)2.2.1 秒信号源设计与仿真 (3)2.2.2 74LS192设计与仿真 (4)第三章:电路的仿真、安装与调试 (6)第四章:问题及分析、解决及总结 (7)附录一: (9)附录二: (10)篮球竞赛24秒倒计时器第一章:设计任务及要求、目标1.1,设计任务及要求1)具有准确的24 s倒计时显示功能,计时器为24 s递减计数;2)设置外部操作开关,启动和暂停/连续功能,3)计时器为24 s递减计时器,计时时间间隔为1s;4)计时器递减计时至0时,能发出光电警报信号。

1.2,设计任务及目标(1)根据给出的电路原理图分析各单元电路的功能;(2)熟悉电路中所用到的各集成模块的管脚及其功能;(3)进行电路的安装、测试,知道电路能达到设计目标;(4)写出完整、详细的课程设计报告。

第二章:设计原理、电路设计及仿真:2.1,篮球竞赛24 s计时器原理框图如图1所示。

图(1)图(2)根据原理图,进行仿真实验,图(2)是我们仿真时的连线图(1);计数译码显示部分:计数器构成8421BCD码24进制递减计数器,用74LS48配共阴极LED数码管组成译码器显示部分。

(2);秒信号源产生电路:用555定时器和分频电路组成十分频产生秒信号。

(3);时序控制部分:工作时,启动开关闭合控制电路封锁时钟脉冲(CP),与此同时,产生预置信号,使数码管显示24字样。

启动开关断开,开始递减计数。

当开关2断开时,此时暂停计数;并处于保持状态;当开关2闭合时,计数器继续递减计数。

当计数到零时,LED警报灯亮,停止计数。

2.2 单元模块的设计及仿真在本次课程设计中,我主要负责了秒信号源和24 s计数的仿真和设计及其分析等。

下面是我对这2个单元模块的简要设计和仿真原理和方法及其数据。

2.2.1 秒信号源的设计与仿真为产生秒信号,所以我们选择了555定时器构成多谐振荡电路,通过计算可以确定参数的取值:110R K =Ω,22R K =Ω,2110,1;C F C nF μ==因此,产生的脉冲周期为:()1220.720.0980.1T R R C s s =+=≈,再通过74LS161计数器用异步清零法组成十分频,使得74LS161计数器产生的脉冲周期为1s 。

篮球竞赛30秒计时器设计

篮球竞赛30秒计时器设计

篮球竞赛30秒计时器设计1.系统方案:(1)。

设计要求:a.具有显示30秒计时功能;b.设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;c.计时器为30秒递减计时器其计时间隔1s;d.计时器递减计时到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号。

(2)根据设计要求,绘制原理图原理图如下图所示。

该图包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、辅助时序控制电路(简称控制电路)和报警电路等5个部分。

其中,计数器和控制电路是系统的主要部分。

计数器完成30秒计时功能,而控制电路具有直接控制计数器的启动计数、暂停/连接计数、译码显示电路的显示和灭灯等功能。

以上5个部分可实现本实验的功能。

2. 理论分析与计算被实验中的CC40161是进行置数得到十进制计数器,可以达到实验要求输出秒脉冲。

82421BCD 码30进制数递减计数器是由74LS192构成的。

30进制数递减计数器的预置数为N=(0011 0000)8421BCD=(30)D 。

它的计数原理是,每当低位计数器的BO 端发出负跳变借位脉冲时,高位计数器减1计数。

当高、低位计数器处于全0,同时在CP=0的期间,高位计数器BO=LD=0,计数器完成异步置数,之后BO=LD=1,计数器在CP 时钟脉冲作用下,进入下一轮减计数。

辅助时序控制电路,由与非门电路控制时钟信号CP 的放行与禁止。

本实验设计要求计时间隔要为1s ,所以其脉冲频率要为10Hz 。

则555时钟脉冲发生器输出的脉冲信号为10Hz ,令电容1C 为10uF ,由()1650243.1C R R f +≈可得Ω=⨯=+K uF Hz R R 3.14101043.1265,令Ω=K R 7.45,则Ω=K R 8.46,应用ΩK 1.5的电阻替代.10Hz 的脉冲信号经一个十进制的计数器后输出的频率为1Hz 。

3. 电路设计由两块74LS192芯片组成计数器电路,由两个共阴极数码管和两个具有驱动共阴极数码管芯片74LS48组成显示电路,而555时钟脉冲发生器和具有可编程计数功能的芯片CC40161组成秒脉冲发生器,报警电路由门电路和发光二极管组成,控制电路由门电路和开关组成。

课程设计-篮球24秒计时器设计

课程设计-篮球24秒计时器设计

课程设计-篮球24秒计时器设计1. 引言篮球是一项流行的运动项目,而篮球比赛中的24秒计时器被广泛应用。

24秒计时器的作用是规定进攻球队必须在24秒内射门。

本文将详细介绍篮球24秒计时器的设计思路和实现方法。

2. 设计目标本课程设计的目标是设计一个实时计时的24秒计时器,要求能够准确地显示剩余时间,并提供简单的控制功能。

3. 设计思路3.1 硬件部分为了实现一个可靠的24秒计时器,我们需要选用合适的硬件组件。

以下是主要的硬件组件和功能设计: - 显示屏:用于显示计时器的剩余时间。

- 开始/停止按钮:用于开始或停止计时器。

- 复位按钮:用于将计时器复位为24秒。

- 蜂鸣器:用于发出警报声,提醒比赛方双方。

3.2 软件部分在硬件部分的基础上,我们需要编写相应的软件代码来实现计时器的功能。

以下是主要的软件设计思路: - 初始化:启动计时器时,显示屏显示24秒,计时器停止。

- 开始计时:按下开始按钮后,计时器开始倒数计时,显示屏实时更新倒计时的剩余时间。

- 停止计时:按下停止按钮后,计时器停止计时,显示屏停止更新。

- 复位计时:按下复位按钮后,计时器复位为24秒,显示屏重新显示24秒。

- 警报:当计时器倒计时为0秒时,蜂鸣器发出警报声,提醒比赛方双方。

4. 实现方法4.1 硬件实现硬件实现主要包括连接各个硬件组件,以及编写相应的硬件控制代码。

以下是硬件实现的步骤:1. 连接显示屏和主板,确保显示屏能够正常工作。

2. 连接开始/停止按钮和主板,通过按下按钮来控制计时器的启动和停止。

3. 连接复位按钮和主板,通过按下复位按钮来复位计时器。

4. 连接蜂鸣器和主板,确保能够正常发出警报声。

4.2 软件实现软件实现主要包括编写相应的代码来控制硬件组件的工作。

以下是软件实现的步骤: 1. 初始化计时器,设置剩余时间为24秒,并停止计时。

2. 监听开始/停止按钮的按下事件,根据按钮状态来控制计时器的启动和停止。

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

(完整word版)篮球竞赛24s计时器

电子课程设计--篮球竞赛24s计时器学院: 电子信息工程学院专业、班级:姓名:学号:指导老师:2013年12月22日目录一设计任务及要求 (3)二总体框图 (3)三器件选择 (4)四模块功能 (5)五总体设计电路图 (11)六硬件调试 (13)七设计心得 (14)篮球竞赛24s计时器一、设计任务及要求1.设计任务本设计主要能完成:在篮球比赛中, 规定了球员的持球时间不能超过24秒, 否则就犯规了。

本课程设计的“篮球竞赛24秒计时器”可用于篮球比赛中, 用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒, 它就自动报警从而判定此球员的犯规。

1. 2.基本要求2.要求电路为24秒递减计时, 每隔1秒钟, 计时器减1;要有外部开关, 控制计数器的直接清零、复位、启动和暂停/连续计时功能;当计时器倒计时为零时, 即定时时间倒, 显示为零, 同时发出声光报警信号。

二、电路框图及工作原理2.1电路框图24秒计时器的总体方案框图如图2-1所示。

它包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和辅助时序控制电路等五个模块组成。

其中计数器和控制电路是系统的主要模块。

计数器完成24秒计时功能.而控制电路完成计数器的直接复位、启动计数、暂停/连续计数;译码显示电路的显示与灭灯、定时时间到启动报警等功能。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准, 电路可采用555集成电路组成的多谐振荡器构成。

译码显示电路四线数码管报警电路在试验中可用蜂鸣器实现。

图2-1 总体方案框图 2.2设计方案本设计中, 24进制计数器是整个电路的核心部分, 我选择74LS192进行24进制同步减法、加法计数。

选择两个四段数码显示管进行显示。

根据设计要求, 本课程设计采用555计时器制成的多谐振荡器, 对24进制计数器进行秒脉冲的输入。

在本设计中, 因为我们需要对其进行暂停、复位、加法、报警等控制, 所以我们使用了三个开关来控制计数器的各功能的实现, 从而实现了各种功能的。

篮球竞赛24倒计时器设计报告

篮球竞赛24倒计时器设计报告

篮球竞赛24秒倒计时器1 设计目的(1)根据原理图分析各单元电路的功能;(2)熟悉电路中所用到的各集成块的管脚及其功能;(3)进行电路的仿真、调试,直到电路能达到规定的设计要求;(4)掌握稳压电源,计数器的设计方法。

2 设计步骤(1)分析要求,画出电路原理图;(2)阐述工作原理(包括各元器件的功能、作用等);(3)电路仿真、测试、验证、做出结论、进行总结。

3 设计过程3.1设计思路及原理图包括秒脉冲发生器、计数器、译码显示器、报警电路和控制电路(辅助时序控制电路)等五个部分组成。

计时电路递减计时,每隔1秒钟,计时器减1。

其中计数器和控制电路是系统的主要部分。

计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的直接清零、启动计数器、暂停/连续计数、译码显示电路的显示与灭灯等功能。

当计时器递减计时到零(既定时时间到)时,显示器上显示00,同时二极管闪亮。

设计思路:秒脉冲信号经过递减计数器,然后从带译码的显示器上显示,中间包括控制电路。

3.2基本元件分析及其在设计电路中的作用3.2.1 芯片74 LS192计数器选用中规模集成电路74LS192进行设计较为简便。

74LS192是十进制可编程同步加锁计数器,它采用8421码二-十进制编码,并具有直接清零、置数、加锁计数功能。

其中CP U 、CP D 分别是加计数、减计数的时钟脉冲输入端 (上升沿有效)。

LD 是异步并行置数控制端 (低电平有效), CO 、BO 分别是进位、借位输出端 (低电平有效),CR 是异步清除端,D 0~D 3是并\行数据输入端,Q3~Q0是输出端。

我们将用到的是它的减计数功能。

下图是74LS192外引线排列图与功能表:74LS192 的工作原理是:当/LD =1,CR=0时,若时钟脉冲加入到CP U 端,且CP 置数= 1, 则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到9时,/CO 端发出进位下跳变脉冲;若时钟脉冲加入到CP D 端,且CP U =1,则计数器在预置数的基础上完成减计数功能,当减计数到0时,/BO 端发出借位下跳变脉冲。

篮球比赛计时器课程设计

篮球比赛计时器课程设计

篮球比赛计时器课程设计引言:篮球比赛是一项受欢迎的运动项目,而比赛计时器在比赛过程中起着至关重要的作用。

本文将介绍一个关于篮球比赛计时器的课程设计,旨在帮助学生理解和掌握比赛计时器的原理和使用方法。

一、课程设计背景篮球比赛计时器是用于记录和显示比赛时间的设备,它能够精确计时,帮助裁判和运动员掌握比赛时机。

学习篮球比赛计时器的原理和操作方法,对于篮球比赛的顺利进行至关重要。

二、课程设计目标1. 理解篮球比赛计时器的基本原理和结构;2. 掌握篮球比赛计时器的操作方法;3. 能够独立使用篮球比赛计时器完成比赛时间的记录和显示。

三、课程设计内容1. 篮球比赛计时器的原理介绍a. 计时器的基本功能:计时、暂停、复位;b. 计时器的显示方式:秒表显示、倒计时显示;c. 计时器的结构:按钮、显示屏、控制电路等。

2. 篮球比赛计时器的操作方法a. 计时器的基本设置:时间单位、开始时间、暂停时间等;b. 计时器的启动与暂停:通过按钮控制计时器的启动与暂停;c. 计时器的复位:通过按钮将计时器的时间复位为初始状态;d. 计时器的显示:秒表模式显示比赛已进行的时间,倒计时模式显示比赛剩余时间;e. 计时器的警示功能:倒计时结束时,计时器会发出警示音。

3. 实践操作a. 学生按照指导进行实践操作,通过掌握计时器的基本操作方法和功能,熟悉计时器的使用;b. 学生进行模拟比赛,并使用计时器记录和显示比赛时间,检验实践操作的效果。

4. 课程设计总结通过本次课程设计,学生对篮球比赛计时器的原理和操作方法有了更深入的了解和掌握。

在实践操作中,学生通过模拟比赛,熟悉了计时器的使用,并能够独立完成比赛时间的记录和显示。

这对于他们将来参与篮球比赛或从事相关工作具有重要意义。

结语:篮球比赛计时器课程设计旨在帮助学生理解和掌握比赛计时器的原理和使用方法。

通过学习和实践操作,学生将能够独立使用计时器完成比赛时间的记录和显示,为篮球比赛的顺利进行提供保障。

篮球24秒倒计时设计

篮球24秒倒计时设计

课题一、篮球竞赛24秒计时器设计目录一、设计要求二、总体参考方案三、单元电路设计1. 秒脉冲发生器2. 计数器3. 译码显示模块4. 报警电路5. 控制电路四、附图说明各局部功能的实现1. 开场状态2. 启动、置数。

3. 保持4. 到00时显示器不灭5. 报警五、整体电路图六、实验室调试1.元件清单2.调试过程3.调试结果(照片)4.调试心得体会七、参考文献设计要求:1. 具有24秒计时功能。

2. 设置外部操作开关,控制计时器启动和暂停/连续功能。

3. 计时器为24秒递减时, 计时间隔为1秒。

4. 计时器递减到零时,数码显示器显示00,同时发光二极管亮灯。

主要参考元件:555、74LS192×2、CD4511×2、数码管×2、各类74系列门电路、电阻、电容、开关、发光二极管、NPN三极管、PNP三极管等。

图1 系统构造图图2 PNP三极管驱动电前言电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的一个环节,是真正锻炼学生能力的一个环节。

在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机,还可以用来做为各种药丸、药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会的应用是相当普遍的。

在篮球比赛中,规定了球员的持球时间不能超过24秒,否则就违例了。

本课程设计"智能篮球比赛倒计时器的设计〞,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间24秒限制。

一旦球员的持球时间超过了24秒,它自动的报警从而判定此球员的违例。

本设计主要能完成:显示24秒倒计时功能;系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;在直接清零时,数码管显示器灭灯;计时器为24秒递减计时其计时间隔为1秒;计时器递减计时到零时,数码显示器不灭灯,同时发出光电报警信号等。

整个电路的设计借助于Multisim仿真软件以及数字电路相关理论知识,并在Multisim下设计和进展仿真,得到了预期的结果。

篮球赛计时器设计报告

篮球赛计时器设计报告

篮球赛计时器设计1、设计目的综合运用数字电子技术相关知识设计具有指定用途的数字电路,学会由分立器件与集成电路组成电子电路的方法。

2、设计任务设计一种篮球赛计时器电路,主要技术指标与要求:(1)篮球比赛上下半场四节制,每节12min,要求能随时暂停,启动后继续计时,一节比赛结束后应可清零。

(2)按篮球比赛规则,进攻方有24s为倒计时。

要求进攻方得到发球权后,必须在24s内完成一次进攻,否则将球权判给对方,因此需要一个具有24s的倒计时功能。

(3)“分”、“秒”显示用LED数码管,应配用相应译码器。

(4)用按钮开关控制计时器的启动/暂停。

(5)24s计时时间到、每节结束和全场结束能自动音响提示。

3、设计要求(1)合理的设计硬件电路,说明工作原理及设计过程,画出相关的电路原理图;(2)选择常用的电器元件(说明电器元件选择的过程和依据);(3)对设计的电路进行仿真,验证各性能指标;(4)按照规范要求,按时提交课程设计报告,并完成答辩。

4、参考资料(1)李立主编.电工学实验指导.北京:高等教育出版社,2005 (2)高吉祥主编.电子技术基础实验与课程设计.北京:电子工业出版社,2004(3)谢云等编著.现代电子技术实践课程指导.北京:机械工业出版社,2003篮球赛计时器设计报告目录一.设计任务和要求 (2)1.设计任务2.设计要求二.设计方案的选择与论证 (3)1.总体的设计思路2.方案的比较与论证3.方案可行性分析4.方案的选择三.电路设计分析与计算 (7)1. 主要芯片的功能介绍2. 秒脉冲发生器的设计3. 12分倒计时器的设计4. 24秒倒计时器的设计5. 译码电路和显示器的设计6. 节次电路的设计7. 报警提示音电路的设计8. 总体电路的设计四.总结及心得 (20)五.附录 (22)六.参考文献 (23)一.设计任务和要求1.设计任务设计一种篮球赛计时器电路,主要技术指标与要求:(1)篮球比赛上下半场四节制,每节12min,要求能随时暂停,启动后继续计时,一节比赛结束后应可清零。

篮球竞赛计时器设计报告

篮球竞赛计时器设计报告

篮球竞赛计时器设计报告1. 引言篮球是一项广受欢迎的体育运动,在比赛过程中,计时器的准确和可靠性对于裁判员和比赛结果的确定至关重要。

本报告将介绍一个设计用于篮球竞赛的计时器,旨在提供一个方便、准确和可靠的工具来辅助裁判员管理比赛时间。

2. 设计目标- 提供清晰明了的界面,使裁判员能够轻松操作计时器。

- 保证计时器的准确性,避免时间误差对比赛结果的影响。

- 具备可靠的电源和稳定的性能,以确保计时器在长时间使用过程中不出现故障。

- 设计可扩展的功能,为不同篮球赛事提供个性化的计时要求。

3. 系统结构设计3.1 硬件设计- 主控制模块:采用高性能的微处理器作为主控制单元,负责计时器的整体控制和信号处理。

- 显示模块:采用液晶显示屏,用于显示比赛时间、得分和暂停信息。

- 按键模块:提供多个按键,用于裁判员对计时器进行启动、暂停、复位和调整的操作。

- 电源模块:采用稳定的电源供电,可提供长时间稳定的工作电压。

3.2 软件设计- 界面设计:设计直观美观的用户界面,显示比赛时间、得分和暂停信息。

- 计时算法:精确计算比赛时间,确保时间准确无误。

- 信号处理:接收来自按键模块的输入信号,实现计时器的启动、暂停、复位和调整等功能。

- 数据存储:用于存储比赛结果和配置信息,而且需要具备数据备份和恢复功能。

4. 性能测试与改进在完成计时器的设计和制造后,需要对其性能进行测试和改进。

主要测试项目包括:- 计时器的准确性测试:与标准时间进行对比,评估计时器的误差。

- 响应和稳定性测试:测试计时器各个功能的响应时间和耐久性。

- 安全性测试:测试计时器的电源和线路安全性,确保使用过程中没有安全隐患。

根据测试结果进行改进,提高计时器的性能和可靠性。

5. 结论通过对篮球竞赛计时器的设计与制造,我们实现了一个方便、准确和可靠的计时工具,可以满足不同篮球比赛的计时需求。

在日后的应用中,我们还可以对计时器进行进一步的改进和扩展,以适应不同体育赛事的需求。

篮球竞赛24秒计时器设计PPT课件

篮球竞赛24秒计时器设计PPT课件

9 1 1 1001 0 1 1 1 1 0 1 1
2021/3/12
12
报警电路:采用光电报警,当倒计时为0时,发光二极 管亮灯,且蜂呜器发出响声。
2021/3/12
13
控制电路 由7474锁存器、74ls08二输入与门、74ls04非门、74ls02二输入与非门、 4002四输入与非门组成及三个开关组成。
2021/3/12
3
课题三、数字电子钟设计
设计要求
(1)、准确计时,以数字形式显示时、分、秒的时间。 (2)、小时计时采用24进制的计时方式,分、秒采用60进 制的计时方式。 (3)、具有快速校准时、分、秒的功能。
2021/3/12
4
课题一、篮球竞赛24秒计时器设计
1. 具有24秒计时功能。 2. 设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。 3. 在直接清零时,要求数码显示器灭灯。 4. 计时器为24秒递减时, 计时间隔为1秒。 5. 计时器递减到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号。
当按下启动开关S1时给74ls192置数端提供有效低电平,同时给7474琐存器 提提供有效沿,将D端的“1”存入,使Q端输出“1”。当倒计时至0时74ls192 芯片1产生借位,经过反相器将与门打开,即可报警
当按下暂停、连续开关S2时,为4511LT锁存引脚提供有效高电平,将 显示信与锁存,同时将秒脉冲截断,使计数保持。
直接清零 启动
暂停/连续
2021/3/12
5
秒脉冲发生器
通常用晶体振荡器发出的脉冲经过整形、分频获得 1Hz的秒脉冲。如晶振为32768 Hz,通过15次二分 频后可获得1Hz的脉冲输出 。
2021/3/12

篮球比赛计时计分器设计方案

篮球比赛计时计分器设计方案

篮球比赛计时计分器设计方案
设计目的:本篮球比赛计时计分器的设计旨在提供一个简单易用,精准可靠的计时计分器,用于篮球比赛计时计分的目的。

设计原理:本计时计分器主要采用数码显示技术,通过显示器来显示比分、时间,以及犯规次数等信息。

并且计时计分的过程中,系统主要通过微处理器控制并实现自动计时计分,在比赛过程中极大地方便了裁判员的工作。

特点:本计时计分器的特点如下:
1. 精准可靠:系统采用稳定的数码显示技术,让计分器更加精准,可靠性更高。

2. 显示直观:通过系统显示器,直观的显示比赛进行的时间、分数以及犯规次数等信息,让人一目了然。

3. 自动计分:本系统可以通过微处理器实现自动计分,极大地降低了裁判员的工作难度,提高了比赛的公正性和效率。

4. 强大的扩展性:本系统支持接入外部闪烁灯控制模块,可以扩展到运动场馆大屏幕等监控设备上。

使用方法:本计时计分器使用起来非常简单,只需要按照篮球比赛规则操作即可。

在比赛开始前,先设置好参赛队伍和比赛时间等相关参数,然后开启计时计分器即可开始比赛,比赛进程中可以根据实际情况进行犯规次数以及加时赛等相关操作。

比赛结束后,系统会自动停止计时,并显示双方比赛成绩。

总结:本篮球比赛计时计分器的设计让比赛计时计分更加简单轻松,不仅提高了比赛的效率,还提高了比赛的公正性和监管能力。

未来,我们还将进一步完善计时计分器的功能,加入更加智能化的管理系统,为体育竞技提供更加先进的技术支持。

篮球比赛24秒计时器设计以及简单说明

篮球比赛24秒计时器设计以及简单说明

篮球比赛24秒计时器设计
一、各部件说明:
1、开关KA:清零功能。

当开关KA置高电平时,不管计数器处于什么状态,直接清零。

2、开关KB:置数功能。

清零开关KA置低电平情况下,当KB处于低电平时,计数器置数,数码管显示“24”,处于等待状态。

3、开关KC:暂停/继续计数功能。

计数器开始递减计数过程中,当开关KC处于低电平时,数码管保持当前状态;当开关置为高电平时,计数器继续递减计数。

4、LED-D1:发光二极管。

当计数器递减为零的同时,D1发光。

5、SPEAKER-LS1:声音报警器。

当计数器递减为零的同时,LS1配合D1完成声光报警功能。

二、操作说明:
1、开始时,开关KA、KB均置低电平,KA置为高电平。

开关KA为高电平,完成清零操作,再置为低电平。

此时数码管显示“24”,预示比赛即将开始。

2、计数器开始递减计数过程中,若有球员犯规需暂停计时,则开关KC置为低电平;继续比赛,则置为高电平。

3、若球员在24s内完成进攻,则将KC置为低电平,即本次进攻结束,准备下次进攻。

开关KC重新置为高电平时,预示下次进攻开始。

4、若球员在24s内无法完成进攻,则计数器递减为零时,声光报警器工作,表明进攻违例。

篮球赛计时器设计报告

篮球赛计时器设计报告
秒脉冲发生器 计数器 译码 显示
控制电路 报警电路
(2)设计思想: A 尽量采用简洁可靠的硬件环境,程序流程力求简洁,充分利用自身资源,使系统 开发优秀。 B 系统硬件电路模块化,便于硬件测试、组装和电路查询。 C 本系统主要是由秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、控制电路和报警电路组 成。 控制电路直接控制计数器启动计数、 暂停/连续计数、 译码显示电路的显示等功能。 在计数递减的同时, 74LS192 的 8 个输出端也随之产生高低电平变化来控制报警电路 5 个或门的高低电平的变化。 5 个或门的排列必须当 74LS192 的 8 个输出全为低电平时, 换而言之,就是计数到零时,或门最后一个输出的才是低电平,从而触发发光二极管和 蜂鸣器,产生亮光和警报声,达到了光电报警的。 (3)设计步骤: A 系统要求倒计时和控制,又要求报警,故本系统简化为计时模块、控制模块、以 及译码显示模块。 B 进制计数器设计:
图1
输入 MR 1 0 0 0 × 0 1 1
输出 P0 × a × × P1 × b × × P2 × c × × P3 × d × × Q0 0 a Q1 0 b Q2 0 c Q3 0 d
CU
× × ↑ 1
CD
× × 1 ↓
加计数 减计数
图2 图 2 是 74LS192 的功能表。当 PL=1,MR=0 时,若时钟脉冲加到端 CU,且 CD =1 则计数器在预置数的基础上完成加计数功能,当加计数到 9 时,TCU 端发出进位下 跳变脉冲;若时钟脉冲加到 CD 端,且 CU=1,则计数器在预置数的基础上完成减计数 功能,当减计数到 0 时,TCD 端发出借位下跳变脉冲。
TR
输出 RES L H H H OUT L H 不变 L DIS 导通 截止 不变 导通

篮球竞赛30秒计时器设计报告示例

篮球竞赛30秒计时器设计报告示例

)篮球竞赛30秒计时器指导老师:刘丽萱耿敏班级:自动化03-3班设计者:何荣光(13)姜念琛(14)李明(15)内容摘要:本课程要求设计一个用于篮球竞赛的30秒计时器。

计时时间一到,电路报警。

|一、设计要求1.设计一个30秒计时器显示报警系统。

2.设置外部操作开关,用来控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能。

3.要求电路启动后开始到计时,计时间隔为1S,倒计时至0秒时,电路发出光电报警。

报警声持续3S。

4.要求显示计时时间,计时时间到,显示器不能灭灯。

5.555定时器产生周期为1S的信号,作为计数器的始终脉冲。

、二、系统总体方案设计本实验设计电路包括以下四个部分:1.由LM555CN和74160N芯片构成计数脉冲生成电路。

2.由74LS190N和74LS192N芯片构成的计数电路。

3.由74LS47芯片以及七段译码显示器构成的译码显示电路。

4.蜂鸣器延时电路、1. 设计方案1由555芯片构成的蜂鸣器延时电路本方案理论上简单,但实际操作上不易实现。

首先,实验室里没有符合条件的电阻与电容。

其次,降低要求,只需短时间内使蜂鸣器发声,这在实际中也是较难实现的。

我们首先采用了该方案,但没成功。

2. 设计方案2由74LS192N芯片构成的蜂鸣器延时电路本方案较方案一理论稍复杂,所用元件也多,但是,本方案实际易于实现。

电路图见单元电路设计中。

(3.系统总体方案选择及系统原理框图本实验设计电路选择由74LS192N 芯片构成的蜂鸣器延时电路系统框图如下:)三、:四、 单元电路的设计1. 由LM555CN 和74160N 芯片构成计数脉冲生成电路。

该部分电路采用LM555CN 芯片联接成多谐振荡器。

由公式:CR R f )2(43.121+=通过改变电阻R 1、R 2以及电容C 的数值,并用74160N芯片进行1/10分频,来实现频率为1Hz 的脉冲。

电路如下:本设计中,R1=41k ,R2=51k 欧姆,C=1µF。

篮球竞赛秒计时器设计课程设计

篮球竞赛秒计时器设计课程设计

一、概述在篮球比赛中,规定了一方的持球时间不能超过30秒,否则就被判做犯规。

本课程设计的“篮球竞赛30秒计时器”,就可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间30秒进行限制。

一旦球员的持球时间超过了30秒,计时器便自动报警。

30秒计时器不仅可用于篮球比赛中,生活中也有许多地方可以用到,比如通过对预置时间的更改,可以用于辩论赛等场合。

此次课设设计了一个篮球竞赛30秒计时器电路。

它由秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、报警电路和时序控制电路五个部分组成。

通过控制电路来完成计时器的直接清零、启动、计数、暂停/连续等功能。

计时器为30秒递减计时器,其时间间隔为1秒;计时器递减到零时,数码显示器不能灭灯,持续发光报警。

并自行设计直流稳压电源。

这次实践,旨在增强学生思考问题,解决问题,以及将知识运用于实际的能力,作为一名学生应该好好珍惜这样的机会。

二、方案论证图1 篮球竞赛30秒计时器原理框图30秒计时器的原理框图如图1所示。

30秒计时器主要由秒脉冲发生器、计数器、译码显示电路、时序控制电路和报警电路5部分构成。

计数器完成30秒减计时功能,而控制电路是控制计时器的直接清零、启动、计数、暂停/连续功能等功能。

操作清零开关时能够使计数器清零并使显示器显示“00”,报警灯发光;当启动开关闭合时,控制电路应封锁脉冲信号,同时计数器完成置数功能,显示器显示“30”;当启动开关断开时,计数器开始计数;当暂停/连续开关闭合时,控制电路封锁脉冲信号,计数器处于封存状态,计数器停止计数;当暂停/连续断开时,计数器连续累计计数;当计数器递减计数到零时,报警灯发出报警信号。

三、 电路设计1. 直流稳压电源电路直流稳压电路由电压变压器、整流滤波电路及稳压电路组成,结构框图如图2所示。

交流输入直流输出图2 直流稳压电源电路构成电压变压器的作用是将电网220的交流电压变成整流电路所需要的交流电压,通常为降压变压器。

整流电路是将输入的交流电压变换为单向脉动电压和电流,这是还需在整流电路的输出端接入滤波电路滤除交流分量,使输出为平滑的直流电压。

篮球24秒计时器设计

篮球24秒计时器设计

篮球24秒计时器1设计内容及要求1.1具备显示24秒计时功能1.2计时器为递减工作,间隔为1S1.3递减到0时发声光报警信号1.4设置外部开关,控制计时器的清0,启动及暂停2方案选择和电路工作原理2.1分析要求,画原理框图24秒计时器的总体方框图如图2.1所示。

它包括秒脉冲发生器,计数器,译码显示电路,报警电路和控制电路等五个部分组成。

其中计数电路是系统的主要部分。

计数器完成24秒计时功能,而控制电路完成计数器的清零,启动,暂停等功图2.1原理框图能。

秒脉冲发生器产生的信号是电路的时钟脉冲和定时标准,电路采用555集成电路组成的多谐振荡器构成译码显示电路用74LS48和共阴极七段LED显示器组成。

报警电路用发光二极管和蜂鸣器组成。

图2.2.1方案一电路图2.2方案选择2.2.1方案一电路如图2.2.1,该方案的计数部分是由具有十进制加计数功能的74LS90芯片和具有十六进制加计数功能的74LS161芯片等组成的减计数电路。

接通电源后,打开555多谐振荡电路发出秒脉冲。

将S2拨向连续,当S1置于“置数”位置时74LS90立刻置9,此时十位显示器显示数字2,而当脉冲上升沿输入74LS161时,该芯片第一次置数“11”,由于反向器作用,显示器显示”4”。

将S1拨向“计时”,电路开始倒计时。

当个位显示9后,LD的输入变为高电平,使161自动第二次置数15,个位显示0,同时74LS90计数加一,十位显示减一。

十位上的译码器的接线,使其只能在0,1,2之间循环。

当显示变为00时,自动停止计数,同时发出声光报警信号。

S2拨向“暂停”时,能实现即时暂停。

接通电源时,需注意将J1拨向置数位置,否则低位将会从F开始递减。

2.2.2方案二电路如图2.2.2,该方案计数部分有两片74LS192十进制可编程加/减计数器等组成。

它的计数原理是:只有当低位BO1端发出借位脉冲时,高位计数器才作减计数。

当高低位计数器全处于零,且低位没有脉冲输入时,置数端LD=0, 计数器完成并行置数,在低位有时钟输入的情况下,计数器再进行下一次减计数。

NBA篮球竞赛24秒计时器的设计

NBA篮球竞赛24秒计时器的设计

NBA篮球竞赛24秒计时器的设计
一. 任务及要求
要求:设计一个24秒计时器显示报警系统:
1、电路启动后开始倒计时,计时间隔为1s,并要求由555定时器构成的多谐振荡器产生周期为1s的脉冲信号,
2、作为计数器的时钟脉冲, 二位7段显示秒,倒计时至0秒时,电路报警。

3、报警声持续3S,显示器不能灭灯.
4、计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能利用外部开关控制。

二.系统设计结构框图
根据给定设计任务及要求,确定系统原理框图如图1所示。

图中,计数器完成24秒倒计时功能, 控制电路完成计数器的直接清零、启动计数、暂停/连续计时,译码显示电路的显示与熄灭、定时时间到报警功能。

图1.系统设计结构框图
三.参考资料
《数字电子技术实验任务书》实验四及实验六
《电子技术基础》课程设计资料。

课程设计-篮球比赛计时显示器的设计

课程设计-篮球比赛计时显示器的设计

课程设计-篮球比赛计时显示器的设计项目背景篮球比赛是一项受欢迎的团体运动,为了更好地组织比赛,比赛计时显示器是必不可少的工具。

本项目旨在设计一个篮球比赛计时显示器,用于显示比赛的时间、得分以及其他重要信息。

功能需求1.显示比赛时间:显示比赛的剩余时间,包括分钟和秒钟。

2.计时控制功能:能够控制比赛的开始、暂停和结束。

3.得分显示:显示双方队伍的得分情况,并实时更新。

4.比赛状态显示:显示比赛进行的状态,如第几节、上半场/下半场等。

5.告警功能:当比赛剩余时间较少时,显示剩余时间的颜色变化或者闪烁,以提醒裁判员和观众。

6.设置功能:允许用户设置比赛时间、球队名称等参数。

7.数据保存功能:能够保存比赛的得分和比赛状态等数据,以供后续查看和分析。

技术实现本项目将使用以下技术来实现篮球比赛计时显示器: 1. 硬件设备:显示屏、控制面板、计时器等硬件设备,用于显示比赛信息和控制比赛时间。

2. 嵌入式系统:使用嵌入式系统来控制硬件设备,接收来自控制面板的指令,并实时更新比赛信息。

3. 前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript等前端技术来设计和开发显示界面,实现比赛时间、得分等信息的显示和更新。

4. 后端开发:使用后端技术如Python或PHP等来处理用户设置、保存数据等功能。

5. 数据库:使用数据库来保存比赛数据,以供后续查看和分析。

系统设计硬件设计硬件设计包括显示屏、控制面板和计时器等部分。

1. 显示屏:选择合适的显示屏,具备足够的分辨率和亮度,以确保比赛信息的清晰可见。

2. 控制面板:设计一个简单易用的控制面板,包括开始、暂停、结束等按钮,用于控制比赛时间和保存比赛数据。

3. 计时器:选择合适的计时器设备,用于精确计时和控制比赛时间。

软件设计软件设计包括前端界面设计和后端逻辑设计。

1. 前端界面设计:使用HTML和CSS等技术设计显示界面,实现比赛时间、得分等信息的显示和更新。

篮球比赛计时器课程设计(20160622120035)

篮球比赛计时器课程设计(20160622120035)

一设计任务及设计要求1、篮球比赛上下半场各20分钟,要求能随时暂停,启动后继续计时,一场比赛结束后应可清零重新开始比赛。

 2、计时器由分、秒计数器完成,秒计数器为模60,分计数器应能计至40分钟。

 数码管,应配用相应译码器。

 3、“分”、“秒”显示用LED4、用按钮开关控制计时器的启动/暂停。

 5、半场、全场到自动音响提示,用按钮开关关断声音。

 二设计方案论证任意进制计数器的构成、译码显示电路、启/停控制电路、定时输出音响提示电路。

 2.11、计数器 秒信号经秒、分计数器后分别得到“秒”个位、十位,“分”个位、十位的计时输出信号,然后输出到译码显示电路。

“秒”计数器应为60进制,而“时”计数器可为大于等于40的任意进制。

 2、译码显示电路 选用器件时应注意显示译码器和显示器的相互配合。

一是驱动功率要足够大,二是逻辑电平要匹配。

 3、启/停控制电路 ①开关电路 由于机械开关的机械振动不适合对反应速度极快的门电路进行控制,要加有防抖设置的开关。

 ②启/停控制电路 当 Q1=1(开关置于启动位置)时,秒CP可加进秒计数器; (开关置于暂停位置)时,秒CP被封锁;CP为固定“1”,则秒停走。

  Q1=0(半/全场时间未到)时可走秒; Q2=0(半/全场时间到)时停走秒。

 Q2=1③清零电路  若选用加法计时,则当计到全场40分钟后,要继续开始新的一场比赛,必须清零。

 开机时要求清零,可选用RC电路来实现。

 ④半/全场时间到音响提示电路 ◆音频振荡器 ,可选用多种方案实现,如音频振荡信号VS可为正弦波或矩形波,一般800 ̄1000HZ集成定时器构成的振荡器等。

 RC环形振荡器、自激对称多谐振荡器、555◆音响控制电路 的功率门或OC门可以直接驱动小功率喇叭发声。

CP是周期1S的矩形波,则会用TTL产生响一下停一下,响停共一秒的声音。

◆半/全场时间到控制 分)时,正好QA(分十位的最计时器若为加法,则半场时间到及全场时间到(20/40。

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篮球比赛计时器设计本文主要介绍:篮球比赛计时器。

本文首先介绍单片机的相关知识,对单片机进行相应的研究,并将其与74HC595串行显示电路配合使用。

本电路主要核心是AT89S51,利用软件和硬件的结合实现开机自动置节计数器为第一节,节计时器为12分00秒,24秒违例为24秒。

用数字显示篮球比赛当时节数,每节时间及24秒的倒计时,采用单片机串行显示。

最后,本文会详细叙述此电路的安装与调试,并对调试过程中出现的问题做简要说明。

1第1章绪论1.1 课题背景在电子技术飞速发展的今天,电子产品的人性化和智能化已经非常成熟,其发展前景仍然不可估量。

如今的人们需求的是一种能给自己带来方便的电子产品,当然最好是人性化和智能化的,如何能做到智能化呢?单片机的引入就是一个很好的例子。

单片机又称单片微型计算机,也称为微控制器,是微型计算机的一个重要分支,单片机是20世纪70年代中期发展起来的一种大规模集成电路芯片,是集CPU,RAM,ROM,I/O接口和中断系统于同一硅片上的器件。

单片机的诞生标志着计算机正式形成了通过计算机系统和嵌入式计算机系统两个分支。

目前单片机已渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。

在我们身边,由单片机作为主控制器的全自动洗衣机、高档电风扇、电子厨具、变频空调、遥控彩电、录像机、VCD/DVD机、组合音响、电子琴等。

单片机已在广阔的计算机应用领域中表现得淋漓尽致,出尽了风头。

从家用消费类电器到复印机、打印机、扫描仪、传真机等办公自动化产品;从智能仪表、工业测控装置到CT、MRI、γ刀等医疗设备;从数码相机、摄录一体机到航天技术、导航设备、现代军事装备;从形形色色的电子货币如电话卡、水电气卡到身份识别卡、门禁控制卡、档案管理卡及相关读/写卡机等等都有单片机在里面扮演重要角色。

因此,单片机已成为电子类工作者必须掌握的专业技术之一。

单片机就是一个微型中央处理器,通过编程即能完成很多智能化的工作,因此它的出现给电子技术智能化和微型化起到了很大的推动作用。

随着人们生活水平的提高,社会经济的发展,人们开始考虑精神生活的享受,并开始注重身体素质的提高。

开始举办一些小型的篮球比赛。

这就需要裁判有一个公正的判罚,以保证比赛的顺利进行。

这就需要有一个专门计时的工具。

所以我就设计了一个篮球比赛计时器。

设计简单,耗费少,容易制作。

可用于街头篮球比赛和校园篮球比赛。

花很少的钱就可以得到一个实用的篮球比赛计时器。

本次设计注重对单片机工作原理以及键盘控制及显示原理的理解,以便今后自己在单片机领域的学习和开发打下基础,提高自己的动手能力和设计能力,培养创新能力,丰富自己的理论知识,做到理论和实践相结合。

本次设计的重要意义还在于对单片机的内部结构和工作状态做更进一步的了解,同时还对单片机的接口技术,中断技术,存储方式和控制方式作更深层次的2了解。

此次设计更进一步了解基本电路的设计流程,提高自己的设计理念,丰富自己的理论知识,巩固所学知识,使自己的动手动脑能力有更进一步提高,为自己今后的学习和工作打好基础,为自己的专业技能打好基础。

1.2 设计简介篮球比赛中除了有总时间倒计时外,为了加快比赛的节奏,新的规则还要求进攻方在24秒内有一次投篮动作,否则视为违例。

根据要求,以AT89S52单片机为核心,设计篮球比赛计时控制器。

篮球比赛上下半场四节制,每节12分钟,要求能随时暂停,启动后继续计时,一节比赛结束后可清零。

按篮球比赛规则,进攻方有24秒为例计时。

“分”“秒”显示用LED数码管。

用开关控制计时器的启动/暂停。

该篮球比赛计时器的设计,可对比赛总时间和各方每次控球时间计时。

该计时器采用按键操作、LED显示,非常实用。

此计时器在程序参数稍加修改后也可作为其他球类比赛的计时器。

主控芯片为AT89S52,采用12MHz晶振,P0.0-P0.7作键盘输入。

A1为12分钟暂停键;A2为启动12分钟计时键,,24秒计时开始;A3为24S复位开启键(投篮或交换控球时按下此键); A4为24秒计时停止键(没有违例);A5为总计时和24秒计时同时启动键;A6为总计时和24S计时同时停止键。

电路采用静态显示,一起点亮各位数码管,同时显示不同的字符。

点亮各位数码管锁存输出。

显示器的第一位显示计时节数,3至6位显示计时的分,最后2位显示24秒。

用T0定时器中断进行24秒处理,12分钟计时用T1定时器中断计时。

同时电路通过键盘扫描,根据键值转相应键处理。

3第2章系统电路的设计方案2.1 系统设计方案的提出本设计是基于89S52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89S52单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。

显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。

此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。

第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的“接零端”均接地,每个按键的“测试端”各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。

这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。

显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。

这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU的开销小。

2.2 方案的确定本设计要求按键较多,且本次设计只是对所学知识的一次实践,设计要求简单,容易实现,成本低。

比较以上两中设计方案,第二种成本低,占用单片机资源少,且容易实现,这样的设计比较适合本次设计,故选用第二种设计方案。

2.3 本章小结本章主对所选方案进行比较,并最终确定选用那种方案。

4第3 章电路设计原理及芯片介绍3.1 键盘控制及显示电路设计的原理及要求3.1.1 电路的设计原理与功能要求本设计采用AT89S52单片机芯片作为中央处理芯片,采用AT89S52的P0口构成独立8键键盘,采用AT89S52串行口静态显示,选用74HC595作为LED驱动芯片。

本电路设计有以下功能及要求:(1)篮球比赛计时器全场时间为48分钟,共四节,每节12分钟和24秒违例。

要求开机自动置节计数器为第一节,节计时器为12分00秒,24秒违例为24秒。

(2)用数字显示篮球比赛当时节数,每节时间及24秒的倒计时,采用单片机串行显示。

(3)能随时用按纽开关控制比赛的启动/暂停,启动后开始比赛,暂停期间不计时,重新启动后继续计时。

3.1.2 电路的总设计框图根据设计任务与要求,可初步将系统分为五大功能模块:主电路、开关启/停控制电路、显示电路、音响电路和+5V稳压电源。

进一步细说,主电路选用89S52作为中央处理器;开关启/停控制电路由八个按键组成;显示电路由八位七段数码管和74HC595组成;音响电路用ULN2003驱动蜂鸣器;+5V稳压电路采用7805稳压块把电源电压稳定在+5V。

原理框图如图3-1所示。

图3-1 篮球比赛计时器的原理框图3.2 总电路选用芯片简介3.2.1 控制芯片AT89S52AT89S52功能特性描述:5AT89S52 是一种低功耗、高性能CMOS8 位微控制器,具有8K 在系统可编程Flash 存储器。

使用Atmel 公司高密度非易失性存储器技术制造,与工业80C51 产品指令和引脚完全兼容。

片上Flash 允许程序存储器在系统可编程,亦适于常规编程器。

在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash ,使得AT89S52 为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。

AT89S52 具有以下标准功能:8k 字节Flash,256 字节RAM,32 位I/O 口线,看门狗定时器,2 个数据指针,三个16 位定时器/计数器,一个6 向量2 级中断结构,全双工串行口,片内晶振及时钟电路。

另外,AT89S52 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2 种软件可选择节电模式。

空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM 、定时器/计数器、串口、中断继续工作。

掉电保护方式下,RAM 内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。

AT89S52引脚结构:图3-2 AT89S52的PDIP封装图3-3 AT89S52的PLCC封装主要特性:(1)与MCS-51 单片机产品兼容;(2)8K 字节在系统可编程Flash 存储器;(3)1000 次擦写周期;(4)全静态操作:0Hz~33Hz ;6(5)三级加密程序存储器;(6)32 个可编程I/O 口线;(7)三个16 位定时器/计数器;(8)八个中断源;(9)全双工UART 串行通道;(10)低功耗空闲和掉电模式;(11)掉电后中断可唤醒;(12)看门狗定时器;(13)双数据指针;. (14)掉电标识符.管脚说明:VCC: 电源;GND: 接地;P0口:P0 口是一个8 位漏极开路的双向I/O 口。

作为输出口,每位能驱动8 个TTL 逻辑电平。

对P0 端口写“1”时,引脚用作高阻抗输入。

当访问外部程序和数据存储器时,P0 口也被作为低8 位地址/数据复用。

在这种下,P0 具有内部上拉电阻。

在flash 编程时,P0 口也用来接收指令字节;在程序校验时,输出指令字节。

程序校验时,需要外部上拉电阻。

P1口:P1 口是一个具有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,p1 输出缓冲器能驱动4 个TTL 逻辑电平。

对P1 端口写“1”时,内部上拉电阻把端口拉高,此时可以作为输入口使用。

作为输入使用时,被外部拉低的引脚由于内部电阻的原因,将输出电流(IIL)。

此外,P1.0 和P1.2 分别作定时器/计数器 2 的外部计数输入(P1.0/T2)和时器/计数器 2 的触发输入(P1.1/T2EX),具体如下表所示。

表3-1 部分引脚第二功能7在flash 编程和校验时,P1 口接收低8 位地址字节。

P2口:P2 口是一个具有内部上拉电阻的8 位双向I/O 口,P2 输出缓冲器能驱动4 个TTL 逻辑电平。

对P2 端口写“1”时,内部上拉电阻把端口拉高,此时可以作为输入口使用。

作为输入使用时,被外部拉低的引脚由于内部电阻的原因,将输出电流(IIL)。

在访问外部程序存储器或用16 位地址读取外部数据存储器(例如执行MOVX @DPTR)时,P2 口送出高八位地址。

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