课程设计简易聊天程序设计

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课程设计我的聊天程序

课程设计我的聊天程序

实验报告实验报告名称:简易聊天程序学生姓名:学生学号:实验日期:2013 –12—20实验报告内容一.简介本程序是一个简易的聊天程序,在程序里涉及到了网络通信基本理和Socket编程技术。

由于程序是在IP环境下运行,所以分服务器端和客户端,服务器端和客户端是通过建立Socket链接来实现聊天功能。

套接字(Socket)是一种双向的通信接口,可以通过这个端口与任何一个具有Socket端口的计算机通信,套接字是网络通信的基础。

使用Socket进行网络通信必须包含下面的几种信息:双方认可的协议,本地主机的IP地址,对方主机的IP地址,本地进程的协议端口,对方进程的协议端口。

下面是文本聊天部分所要完成的功能:1.在这个系统中只要在线就可以和所有使用此程序的且已经在线的朋友进行聊天,每个人有可以有一个昵称,当开始进入时,会在每个人的窗口弹出“有一个游客已经进入”。

2.当输入完聊天信息以后进行发送,当发送没有结束时,不能进行新的聊天内容的输入。

一般聊天内容一次不能超过500个字符。

3.工作流程图大致如下:4. 进行聊天需要建立服务器端Socket和客户端Socket,并且要连接上,这样才能进行信息的传送。

二.操作步骤1.创建对话框类chat,在向导的第2步骤中,选中windows Sockets.2.设计对话框“我的聊天程序”,添加相应的控件及其控件变量3.添加并设计服务端端口类和客户端端口类三:通信模块关键代码分析:(1)//服务器端对客户端Socket的处理代码void CChatDlg::ProcessPendingAccept(){CClientSocket* pSocket = new CClientSocket();if (m_pListenSocket.Accept(*pSocket)){CPackMessg msg;msg.m_strText="一个游客进入聊天室了";// m_strShowMessage+="一个游客进入聊天室了\n";SetDlgItemText(IDC_SHOWMESSAGE,"一个游客进入聊天室了\n");POSITION pos;for(pos=m_connectionList.GetHeadPosition();pos!=NULL;){CClientSocket * t= (CClientSocket *)m_connectionList.GetNext(pos);t->SendMessage(&msg);}pSocket->Init(this);m_connectionList.AddTail(pSocket);}elsedelete pSocket;}(2)//客户端连接到服务器的消息相应函数void CChatDlg::OnConnect(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(!m_bInit){BYTE f0,f1,f2,f3;CString name;((CIPAddressCtrl*)(GetDlgItem(IDC_IPADDRESS)))->GetAddress(f0,f1,f2,f3);CString ip;ip.Format("%d.%d.%d.%d",f0,f1,f2,f3);m_bClient=true;m_clientsocket.Create();if(m_clientsocket.Connect(ip,GetDlgItemInt(IDC_PORT))){m_clientsocket.Init(this);SetDlgItemText(IDC_SHOWMESSAGE,"客户端连接成功!");m_bInit=true;}else{m_clientsocket.Close();AfxMessageBox("客户端连接失败!");m_bInit=false;}}}(3)//建立服务器端的消息相应函数void CChatDlg::OnSetserver(){// TODO: Add your control notification handler code hereif(!m_bInit){m_bClient=false;m_bInit=true;if(m_pListenSocket.Init(GetDlgItemInt(IDC_PORT),this)==FALSE){m_bInit=false;return;}}}(4)CServerSocket是服务器端Socket类,关于这部分的核心代码为:BOOL CServerSocket::Init(UINT port, CChatDlg* dlg){ //服务器端初始化m_uPort=port;m_dlg=dlg;if(Create(m_uPort)==FALSE){AfxMessageBox("服务器套接字创建失败!");return FALSE;}if(this->Listen()==FALSE){AfxMessageBox("服务器监听错误!");return FALSE;}m_dlg->SetDlgItemText(IDC_SHOWMESSAGE,"服务器创建成功!");return TRUE;}//有连接接入的时候触发该事件void CServerSocket::OnAccept(int nErrorCode){// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classm_dlg->ProcessPendingAccept();CSocket::OnAccept(nErrorCode);}(5)CClientSocket是客户端Socket类,核心代码:1.//通信Socket的初始化,一些关于传输数据可序列化的操作:void CClientSocket::Init(CChatDlg * dlg){m_sfSocketFile= new CSocketFile(this);m_aSessionIn=new CArchive(m_sfSocketFile,CArchive::load);m_aSessionOut=new CArchive(m_sfSocketFile,CArchive::store);m_bClose=false;this->m_dlg=dlg;}2.//Socket 接收到传输过来的数据的消息映射函数:void CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode){// TODO: Add your specialized code here and/or call the base classCSocket::OnReceive(nErrorCode);do{CPackMessg temp;temp.Serialize(*m_aSessionIn);m_dlg->m_sMsgList+=temp.m_strText+"\r\n";m_dlg->SetDlgItemText(IDC_SHOWMESSAGE,m_dlg->m_sMsgList);int linenum=((CEdit *)(m_dlg->GetDlgItem(IDC_SHOWMESSAGE)))->GetLineCount();((CEdit*)(m_dlg->GetDlgItem(IDC_SHOWMESSAGE)))->LineScroll(linenum);//如果是服务端还需要将接收到的数据转发到其他客户端if(!m_dlg->m_bClient){for(POSITIONpos=m_dlg->m_connectionList.GetHeadPosition();pos!=NULL;){CClientSocket * t = (CClientSocket*)m_dlg->m_connectionList.GetNext(pos);if(t->m_hSocket!=this->m_hSocket){t->SendMessage(&temp);}}}}while (!m_aSessionIn->IsBufferEmpty());}3.//发送数据到另一端BOOL CClientSocket::SendMessage(CPackMessg * msg) {if (m_aSessionOut != NULL){msg->Serialize(*m_aSessionOut);m_aSessionOut->Flush();return TRUE;}else{//对方关闭了连接m_bClose=true;CloseSocket();m_dlg->CloseSessionSocket();return FALSE;}}4.//关闭Socket,需要将可序列化相关的内存释放void CClientSocket::CloseSocket(){if(m_aSessionIn){delete m_aSessionIn;m_aSessionIn=NULL;}if(m_aSessionOut){delete m_aSessionOut;m_aSessionOut=NULL;}if(m_sfSocketFile){delete m_aSessionOut;m_sfSocketFile=NULL;}Close();m_bInit=false;m_bClose=true;}5.//Socket 接收到对方Socket关闭的消息后的响应函数void CClientSocket::OnClose(int nErrorCode){CSocket::OnClose(nErrorCode);m_bClose=true;CloseSocket();m_dlg->CloseSessionSocket();CSocket::OnClose(nErrorCode);}。

操作系统课程设计--简单的聊天程序

操作系统课程设计--简单的聊天程序

操作系统课程设计任务书操作系统课程设计说明书学院名称:计算机与信息工程学院班级名称:网络工程113班学生姓名:柯焱芳谢娟娟刘瑶靳梦婷束道华学号: 2011211384 2011211419 20112113912011211383 2011211404题目:进程通信指导教师姓名:王汇彬起止日期:2013年6月3日-2013年6月30日第一部分:正文部分一、选题背景为了提高计算机系统的效率。

增强计算机系统内各种硬件的并行操作能力。

操作系统要求程序结构必须适应并发处理的需要,为此引入了进程的概念。

进程是操作系统的核心,所有基于多道程序设计的操作系统都建立在进程的概念之上。

目前的计算机系统均提供了多任务并行环境。

无论是应用程序还是系统程序,都需要针对每一个任务创建相应的进程。

进程是设计和分析操作系统的有力工具。

然而不同的进程之间,即使是具有家族联系的父子进程,都具有各自不同的进程映像。

由于不同的进程运行在各自不同的内存空间中,一方对于变量的修改另一方是无法感知的。

因此,进程之间的信息传递不可能通过变量或其它数据结构直接进行,只能通过进程间通信来完成。

要实现实现进程通信有多种方法,在课程设计中,使用Socket通信方式进行通信,实现两台计算机之间的进程通信。

二、设计理念课程设计要求根据进程通信的方式和类型,以及进程通信的实现方法,实现一个简单的聊天程序,聊天程序包括客户端与服务器两部分。

首先要满足在同一个计算机上可以进行通信,在这个基础上可以实现一对一两台计算机之间的通信。

2.1整体设计需求分析根据课题要求:根据进程通信的方式和类型,以及进程通信的实现方法,实现一个简单的聊天程序,聊天程序包括客户端与服务器两部分。

要选择合适的通信方式能够使客户端和器端断建立连接,聊天就需要有聊天界面,使用户可以通过界面进行通信。

2.2服务器端需求分析服务器端需要建立一个端口提供给客户端监听,在建立端口后不断进行监听是否有客户端连接或者断开连接,若有客户端监听其端口,便建立连接进行通信。

JAVA课程设计--简单的网络聊天程序

JAVA课程设计--简单的网络聊天程序
s.close();
}
catch (Exception e)
{
//System.exit(-1);
}
}
public void connect()
{
try
{
s = new Socket("127.0.0.1", 8888); //此IP可以修改,如果要可以达到很远的距离聊天不但需要IP地址,
本 科 课 程 设 计
课程设计题目: 简单的网络聊天程序
课程设计报告
1.设计目的:
课程设计题目:简单的网络聊天程序
目的与任务:Байду номын сангаас
目的:熟悉网络编程的知识和技能,掌握Socket编程的方法。
任务:完成网络聊天程序的编制与调试。
要求:
1.分析聊天程序的功能需求。
2.采用自己熟悉的开发环境和语言完成设计任务,如:Java、C++、Visual Basic、SQL server等。
工作安排:
利用网络程序编程来完成这一次课程设计,并且用到多线程和图形界面处理,最后完成课程设计报告。
提交内容:
每位同学提交书面设计报告一份(每人一份)
程序源代码
批语:
成绩:
2014年9月1日
在当今的信息时代,越来越多的聊天工具被应用 ,Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、与平台无关、安全、多线程 等特点。使用Java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的、嵌入 式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。

程序设计报告之简易聊天软件的设计与实现

程序设计报告之简易聊天软件的设计与实现

程序设计报告之简易聊天软件的设计与实现----bf7c647e-7162-11ec-b191-7cb59b590d7d(2021/2021学年第二学期)标题:简单聊天软件的设计与实现学生姓名班级学号指导教师指导单位:计算机科学与技术系,计算机科学学院,日期:2022年3月28日简易聊天软件的设计与实现二、主题内容和要求1、课题内容:本课程设计主要是设计并实现一个简单的聊天程序,创建基于多线程的聊天室程序。

2.主题要求:需要实现基本的聊天功能。

该聊天室允许两台电脑进行聊天,但需要获取两台电脑之间的IP地址进行聊天,才能实现一对一的聊天。

1、该程序实现局域网内的聊天功能,包括服务器端程序和客户端程序两部分。

客户端程序:它可以连接到服务器,向服务器发送消息,并接受服务器发送的消息。

服务器端程序:负责发送用户列表,转发客户端发送的消息。

这个程序涉及服务器和客户端,使用相同的套接字。

2、该聊天软件是采用udp连接,udp是osi参考模型中一种无连接的传输层协议,它提供了简单不可靠的信息传送服务。

由于udp比较简单,udp包含很少的字节,所以它在速度方面有很大优势。

很多常用的即时通软件,如qq程序,都会使用udp实现很多基本功能。

udp是“面向非连接”的网络协议,它与“面向连接”的tcp协议对应。

在发送数据之前,并不与对方建立连接,而是直接把数据报发出去,不保证可靠的传输。

udp相对tcp简单,在速度方面有很大优势,因为它的网络开销少,对传输可靠性要求不是很高的情况下,udp的使用是网络程序的首选。

3.为了实现聊天功能,我们必须获取两台计算机的IP地址。

在IP地址控制栏中输入参与聊天对象的计算机的IP地址。

4、本程序的核心在于将消息的发送的和接收发在了两个不同的线程中,接收放在新创建的副进程中,因为其要一直处于响应状态,也就是需要一个while循环;发送放在主线程中。

这样消息的接收和发送就不存在先后顺序了,且一直处于循环中的接收也不会影响到发送。

java课程设计聊天小

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java课程设计聊天小一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握Java编程语言的基本语法和面向对象编程思想,通过编写一个简单的聊天小应用程序,培养学生解决实际问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:–掌握Java基本数据类型、运算符、控制结构;–理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承、多态;–熟悉Java编程语言的常用开发工具和环境。

2.技能目标:–能够运用Java编程语言编写简单的程序;–能够运用面向对象编程思想设计和实现程序;–能够利用Java开发工具进行程序的编译和运行。

3.情感态度价值观目标:–培养学生对编程语言的兴趣和好奇心;–培养学生解决问题的能力和团队合作精神;–培养学生热爱科学、追求创新的精神。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java基本语法:数据类型、运算符、控制结构;2.面向对象编程:类、对象、封装、继承、多态;3.Java开发工具和环境:Eclipse或IntelliJ IDEA的使用。

通过讲解和示例,让学生了解和掌握Java编程语言的基本语法和面向对象编程思想,最终能够编写一个简单的聊天小应用程序。

三、教学方法为了达到本节课的教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Java基本语法和面向对象编程思想;2.案例分析法:分析实际编程案例,让学生更好地理解和掌握知识;3.实验法:让学生动手实践,编写聊天小应用程序,提高实际操作能力。

四、教学资源为了支持本节课的教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》;2.参考书:《Java核心技术》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程;4.实验设备:计算机、网络环境。

通过以上教学资源的使用,丰富学生的学习体验,提高学习效果。

五、教学评估本节课的教学评估将采用多种方式,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。

评估方式包括:1.平时表现:通过学生在课堂上的参与度、提问回答、小组讨论等表现,评估其对知识的掌握和应用能力。

课程设计简易聊天程序设计

课程设计简易聊天程序设计

课程设计报告课程名称:面向对象程序设计 C++设计题目:简易聊天程序设计专业:计算机科学与技术______ 姓名:金文指导教师:李晓虹2015 年1 月10 日(一)系统需求分析用户角度考察系统应具有哪些功能及非功能性需求。

能实现用户注册、用户的登录、各客户端能连接起来,服务器能与客户端相连实现用户之间信息的发送与共享。

(二)总体设计1初始化socket,创建服务器端2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出相应命令根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

建立服务器显示本机IP地址建立连接提示连接成功J#*"""-在另一台机器上运行聊天程序Jr.进行聊天输入服务器IP地址清除聊天输入名子建立聊天关闭服务器提示连接成功或失败提示有某个服务器正在连接,是否连接进行聊天退出清除聊天内容断开连接(三)详细设计ChatClient:运行界面:名 I 金文珍T____ .. ___________________________________ _________________________________________ I服务 127.0.0,1!鬧疋■nn去 |6 勺 取消连接服务器:IDD_SENDDLG重要代码:void CChatClientDoc::talk(int type, CString form, CString to, CString str, COLORREF clr){CChatClientView* pView = (CChatClientView*)GetView();if(form != m_strHandle && to != m_strHandle && m_bFilter) return;CString temp,to2,first,second;if(type > 32 || type < 0)return;temp.LoadString(IDS_TALKO + type);int i=temp.Find(",");if(i != -1){first = temp.Left(i);if(i != temp.GetLength() - 1){second = temp.Mid(i + 1); second +="";}else{ second="";}pView->TextOut((LPCTSTR)form, RGB(0,0,255)); pView->TextOut((LPCTSTR)first,RGB(0,0,0)); pView->TextOut((LPCTSTR)to, RGB(0,0,255));pView->TextOut((LPCTSTR)second, RGB(0,0,0)); pView->TextOut((LPCTSTR)str,clr);pView->TextOut((LPCTSTR)"\r\n,,,clr);}else{first=temp; second=":"; pView->TextOut(form,RGB(0,0,255));pView->TextOut(first,RGB(O,O,O)); pView->TextOut(second,RGB(0,0,0));pView->TextOut(str,clr); pView->TextOut("\r\n",clr);}}void CChatClientDoc::Disconnect(){msg.type = -2;msg.m_bClose = TRUE;msg.from = m_strHandle;msg.to = "所有人";msg.secret = FALSE;msg.m_strText ="Hello";msg.color = RGB(0,136,255);SendMsg();m_bConnected = FALSE;msg.from = "DUMP";GetView()->GetParent()->SendMessage(WM_ADDLIST + 1, (LPARAM)&(msg.from), msg.image); }void CChatClientView::TextOut(LPCTSTR lpszMessage, COLORREF clr){cfm.cbSize=sizeof(cfm); // CHARFORMAT cfm cfm.crTextColor=clr; cfm.dwMask=CFM_COLOR;CString strTemp = lpszMessage;int len = GetWindowTextLength();GetRichEditCtrl().SetSel(len,len);GetRichEditCtrl().SetSelectionCharFormat(cfm);GetRichEditCtrl().ReplaceSel(strTemp);}void CChatSocket::OnReceive(int nErrorCode){CSocket::OnReceive(nErrorCode);m_pDoc->ProcessPendingRead();}void CChatClientCntrItem::Dump(CDumpContext& dc) const{CRichEditCntrItem::Dump(dc);}void CLogin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CLogin)DDX_CBString(pDX, IDC_IMAGE, m_strImage);DDX_CBString(pDX, IDC_NAME, m_strName);DDX_Text(pDX, IDC_SERVER, m_strServerIP); //}}AFX_DATA_MAP}BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) {if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) ) return FALSE;cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;cs.style &= ~WS_SIZEBOX;cs.cx = 640;cs.cy = 480;return TRUE;}CMessage::CMessage(){image = 6;type = 0;secret = FALSE;color = RGB(0,136,255);m_bClose = FALSE;from = to = m_strText = _T("");}CMessage::~CMessage(){}void CMessage::Serialize(CArchive &ar) {if (ar.IsStoring()){ar <<type;ar <<(WORD)m_bClose; ar <<m_strText;ar <<(WORD)secret; ar <<from;ar <<to;ar <<(DWORD)color;ar <<image;}else{WORD wd;DWORD dwTmp;ar >>type;ar >>wd;m_bClose = (BOOL)wd;ar >>m_strText;ar >>wd; secret = (BOOL)wd;ar >>from;ar >>to;ar >>dwTmp;color = (COLORREF)dwTmp;ar >>image;}/*m_msgList.Serialize(ar); fromlist.Serialize(ar); tolist.Serialize(ar);seclist.Serialize(ar); typelist.Serialize(ar); clrlist.Serialize(ar);*/} void CMessage::Reset(){image = 6;type = 0; secret = FALSE;color = RGB(0,136,255); m_bClose = FALSE;from = to = m_strText = _T("");/* m_msgList.RemoveAll(); fromlist.RemoveAll(); tolist.RemoveAll(); seclist.RemoveAll();clrlist.RemoveAll(); typelist.RemoveAll();*/}int COnlineBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){if (CDialogBar::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;CRect rect;GetClientRect(&rect);rect.left += 8;rect.top += 15;rect.right -= 8;rect.bottom -= 8;m_ListCtrl = new COnlineList;if (!m_ListCtrl->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LVS_REPORT, rect, this, IDC_LISTBOX)) {TRACE0("Failed to create view for CMyBarLeft\n"); return -1;}m_ListCtrl->ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE); AddExStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_OWNERDRAWFIXED);int i;LV_COLUMN lvc;lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM; CString strTemp[2] = {"名称", "IP"};int size[2] = {140,40};for(i = 0; i < 2; i++){ lvc.iSubItem = i; lvc.pszText = (char*)(LPCTSTR)strTemp[i]; lvc.cx = size[i];lvc.fmt = LVCFMT_LEFT; m_ListCtrl->InsertColumn(i, &lvc);}return 0;}void COnlineBar::AddExStyle(DWORD dwNewStyle) {DWORD dwStyle = ::SendMessage (m_ListCtrl->m_hWnd, LVM_GETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, 0, 0);dwStyle |= dwNewStyle;::SendMessage (m_ListCtrl->m_hWnd, LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE,0, dwStyle);}int COnlineList::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){if (CListCtrl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;m_imgList.Create(IDB_IMAGE, 16, 1, RGB(0, 255, 0));HIMAGELIST him = m_imgList.m_hImageList;::SendMessage(this->m_hWnd,LVM_SETIMAGELIST,(WPARAM)LVSIL_SMALL,(LPARAM )him);//::SendMessage(this->m_hWnd,LVM_SETIMAGELIST,(WPARAM)LVSIL_NORMAL,(LPAR AM)him);ImageList_SetBkColor(him,CLR_NONE);return 0;}void COnlineList::AddItem(short i, char* name, char* text){LVITEM lvi;lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE | LVIF_PARAM;lvi.iItem = GetItemCount();lvi.iImage = i;lvi.iSubItem = 0;lvi.pszText = name;hTextMax = 64;lvi.lParam = 0;InsertItem(&lvi);lvi.mask = LVIF_TEXT;lvi.pszText = text;hTextMax = 32;lvi.iSubItem = 1;SetItem(&lvi);}void COnlineList::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;CString str;int iSel = pNMListView->iItem;if (iSel >= 0 ){str = GetItemText(iSel,0);CWnd* pParentWnd = GetParent(); while (pParentWnd != NULL){ if(pParentWnd->IsFrameWnd()){ break;} pParentWnd = pParentWnd->GetParent();}if (pParentWnd != NULL) pParentWnd->SendMessage(WM_DBCLICKITEM, 0, (LPARAM)&str);}*pResult = 0;}void COnlineList::Remove(char *name){CString str;for(int i = 0; i <GetItemCount(); i++){str = GetItemText(i,0); if(strcmp(str, name) == 0){ DeleteItem(i); break;}}}Charsrv:r 菜单设计( IDR_MAINFRAME)对话框设计:IDD ABOUTBOX'请畴簧矚出聊天室的人名On UpdateCo nn ectio ns(CCmdUI* pCmdUI)On UpdateMessages(CCmdUI* pCmdUI) ProcessPendin gAccept()ProcessPe ndin gRead(CClie ntSocket* pSocket)ReadMsg(CClie ntSocket* pSocket)SendMsg(CCIientSocket* pSocket, CMessage*pMsg)Serialize(CArchive &ar)talk(int type2, CString from1, CString to1,CStri ng str1)UpdateClie nts()类名相关变量相关函数CServerView AssertValid() constCServerView()~CServerView()Dump(CDumpC on text &dc) const CServerDoc*CServerView::GetDocume nt() Message(LPCTSTRlpszMessage) Message1(LPCTSTR lpszMessage)On Draw(CDC* pDC)相关代码:void CAboutDlg::DoDataExcha nge(CDataExcha nge* pDX) {CDialog::DoDataExcha nge(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg) //}}AFX_DATA_MAP} CCleanDlg::CCleanDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)ss-相关图标:: CDialog(CCleanDlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CCleanDlg) m_cleanname = _T("");//}}AFX_DATA_INIT}// CClientSocket ConstructionCClientSocket::CClientSocket(CServerDoc* pDoc){m_pDoc = pDoc; m_nMsgCount = 0; m_pFile = NULL;m_pArchiveIn = NULL; m_pArchiveOut = NULL;needdel=false;}/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CClientSocket Operationsvoid CClientSocket::Init(){m_pFile = new CSocketFile(this);m_pArchiveIn = new CArchive(m_pFile,CArchive::load); m_pArchiveOut = newCArchive(m_pFile,CArchive::store);}void CClientSocket::Abort(){if (m_pArchiveOut != NULL){ m_pArchiveOut->Abort(); delete m_pArchiveOut; m_pArchiveOut = NULL;}}void CClientSocket::SendMsg(CMessage* pMsg){if (m_pArchiveOut != NULL){pMsg->Serialize(*m_pArchiveOut);m_pArchiveOut->Flush();}}void CClientSocket::ReceiveMsg(CMessage* pMsg){pMsg->Serialize(*m_pArchiveIn);}/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CClientSocket Overridable callbacksvoid CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode){CSocket::OnReceive(nErrorCode);m_pDoc->ProcessPendingRead(this);}BOOL CClientSocket::HasConnectionDropped( void ){BOOL bConnDropped = FALSE;INT iRet = 0;BOOL bOK = TRUE;struct timeval timeout = { 0, 0 };fd_set readSocketSet;FD_ZERO( &readSocketSet );FD_SET( m_hSocket, &readSocketSet );iRet = ::select( 0, &readSocketSet, NULL, NULL, &timeout );bOK = (iRet > 0);if(bOK){bOK = FD_ISSET( m_hSocket, &readSocketSet );}if( bOK ){CHAR szBuffer[1] = "";iRet = ::recv( m_hSocket, szBuffer, 1, MSG_PEEK ); bOK = ( iRet > 0 );if( !bOK ){INT iError = ::WSAGetLastError(); bConnDropped = ( ( iError == WSAENETRESET )|| ( iError == WSAECONNABORTED ) || ( iError == WSAECONNRESET ) || ( iError ==WSAEINVAL ) || ( iRet == 0 ) ); //Graceful disconnect from other side.}}return( bConnDropped );}/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CSocket ImplementationCClientSocket::~CClientSocket(){if (m_pArchiveOut != NULL)delete m_pArchiveOut;if (m_pArchiveIn != NULL)delete m_pArchiveIn;if (m_pFile != NULL)delete m_pFile;}#ifdef _DEBUGvoid CClientSocket::AssertValid() const{CSocket::AssertValid();}void CClientSocket::Dump(CDumpContext& dc) const{CSocket::Dump(dc);}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocket ImplementationCListeningSocket::~CListeningSocket(){}#ifdef _DEBUGvoid CListeningSocket::AssertValid() const{CSocket::AssertValid();}void CListeningSocket::Dump(CDumpContext& dc) const{CSocket::Dump(dc);}LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {LRESULT result = CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);if(wParam == SC_MINIMIZE){ShowWindow(SW_HIDE);}return result;}void CMainFrame::OnClose(){Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &pnid);CFrameWnd::OnClose();}void CMainFrame::OnRestore(){}void CMainFrame::OnKickout(){CServerDoc* pDoc = (CServerDoc*)GetActiveDocument(); pDoc->Clean();}void CMessage::Serialize(CArchive &ar){if (ar.IsStoring()){ar <<type;ar <<(WORD)m_bClose;ar <<m_strText;ar <<(WORD)secret;ar <<from;ar <<to;ar <<(DWORD)color;ar <<image;}else{WORD wd;DWORD dwTmp;ar >>type;ar >>wd;m_bClose = (BOOL)wd;ar >>m_strText;ar >>wd;secret = (BOOL)wd;ar >>from;ar >>to;ar >>dwTmp;color = (COLORREF)dwTmp;ar >>image;}}void CServerDoc::UpdateList(CClientSocket* pSocket){CMessage* pMsg = new CMessage;for(POSITION pos = m_connectionList.GetHeadPosition(); pos != NULL;){CClientSocket* pSock = (CClientSocket*)m_connectionList.GetNext(pos); pMsg->from = pSock->name;pMsg->type = -8;pMsg->image = pSock->image;SendMsg(pSocket, pMsg);}}void CServerView::OnDraw(CDC* pDC){CServerDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);}四)系统调试服务器的是聊天系统中很重要的部分,这个界面设计较为简单,对客服端信息的发送时,问题接二连三的出现,很多都出现异常,主要是由于在定义语句不小心出现专业术语错误。

计算机网络课程设计(简单聊天程序的实现)

计算机网络课程设计(简单聊天程序的实现)

编号:计算机网络课程设计说明书题目:本地计算机网络信息管理系别:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术学生姓名: xxx学号: ***********指导教师: xx2011年 3 月 18 日摘要本机网络信息管理器提供了有关计算机性能的信息,并显示了计算机上主要设备信息;如果连接到网络,那么还可以查看网络状态并迅速了解网络是如何工作的。

它的用户界面提供了设置网络信息的选项,其下还有具体的内容设置,而且这里可以查看到当前系统的CPU使用比率、内存等数据,默认设置下系统每隔两秒钟对数据进行1次自动更新。

目录1.绪论 (01)1.1 IP/TCP协议常识 (08)1.2 Socket的简介 (09)2.规划设计 (11)2.1 课题来源 (11)2.2 需求分析 (11)3.系统分析与设计方案 (12)3.1 聊天系统的总体设计要点 (12)3.2 聊天系统的设计步骤及功能模块划分 (12)3.3 功能模块结构图 (13)4.系统设计环境与测试 (26)4.1 开发环境和工具 (26)4.2 硬件环境 (26)4.3 聊天系统的测试 (26)5.课程设计总结 (28)5.1 课程设计总结 (28)5.2 经验和感想 (28)参考文献 (31)1绪论随着互联网逐步普及,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见,最直接的网上交流的方式。

本信息管理系统以网络设置为主,为广大用户提供一个简洁的、方便的网络设置方式,也是使网络设置更简单,更适用于对电脑了解不多的用户。

本文所介绍的网络信息管理系统是基于开放的C#应用程序开发设计的,其主要特性是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性,更有效的反映本机的网络设置状况,易于维护和更新,其运行所需环境及其工作流程和各个功能控件的工作原理将在本文依次介绍,并且文中提供了部分程序源代码。

1.1 IP/TCP协议常识(1)IP、TCP协议的特点:TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是传输控制协议/网际协议的缩写, TCP/IP是当今网络互联的核心协议。

简单聊天程序的设计与实现课程设计

简单聊天程序的设计与实现课程设计
四川师范大学成都学院设计的总结和体会该次课程设计的制作我主要是参照了图书馆内的相关书籍找到一个类似的程序然后按照书上的内容一步步的做出来了虽然这个程序算不上是我自己写出来的但通过这样的一个过程还是让我学会了很多东西也算能比较熟练地掌握mfc这一个软件了这算是一个不小的收获吧而且在做这个程序的过程中让我认识到了在做这样程序中遇到解决不了的问题与同学的讨论时很重要的譬如可以以运行但是就是无法出现连接的显示和状态
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GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon; } else { CDialog::OnPaint(); } } HCURSOR CServerDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } void CServerDlg::OnBnStart() { // 创建套接字 m_Server.Create(m_iNetPort); // 开始监听
图 4.5 为用户张三连接服务器界面,在输入用户名张三并点击确定后,出现如下界面:
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图 4.6 为用户李四的连接界面, 在李四连接后, 张三和李四用户同时出现在用户列表内:
图 4.7 为用户李四的连接界面,在王五连接后,张三,李四和王五用户同时出现在用户 列表内:
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服务器显示:在张三,李四,王五进入聊天室后的界面为图 4.8:
图 4.8 用户成功登陆后界面
开始聊天,群聊:客户端发送信息时的界面为图 4.9
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图 4.10 为私聊界面。张三与李四私聊,点击私聊选项,并发送私聊内容。

课程设计简易聊天程序设计

课程设计简易聊天程序设计

课程设计报告课程名称:面向对象程序设计C++设计题目:简易聊天程序设计专业:计算机科学与技术姓名:金文学号:指导教师:李晓虹2015 年 1 月 10 日(一)系统需求分析用户角度考察系统应具有哪些功能及非功能性需求。

能实现用户注册、用户的登录、各客户端能连接起来,服务器能与客户端相连实现用户之间信息的发送与共享。

(二)总体设计1、初始化socket,创建服务器端2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出相应命令根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

建立服务器显示本机IP地址建立连接在另一台机器上运行聊天程序输入服务器IP地址输入名字建立聊天提示连接成功或失败进行聊天清除聊天内容断开连接退出提示连接成功进行聊天退出清除聊天关闭服务器提示有某个服务器正在连接,是否连接(三)详细设计ChatClient:运行界面:连接服务器:IDD_SENDDLG :重要代码:void CChatClientDoc::talk(int type, CString form, CString to,CString str, COLORREF clr){CChatClientView* pView = (CChatClientView*)GetView();if(form != m_strHandle && to != m_strHandle && m_bFilter) return;CString temp,to2,first,second;if(type > 32 || type < 0)return;temp.LoadString(IDS_TALK0 + type);int i=temp.Find(",");if(i != -1){first = temp.Left(i);if(i != temp.GetLength() - 1){second = temp.Mid(i + 1);second += ":";}else{second=":";}pView->TextOut((LPCTSTR)form, RGB(0,0,255));pView->TextOut((LPCTSTR)first, RGB(0,0,0));pView->TextOut((LPCTSTR)to, RGB(0,0,255));pView->TextOut((LPCTSTR)second, RGB(0,0,0));pView->TextOut((LPCTSTR)str,clr);pView->TextOut((LPCTSTR)"\r\n",clr);}else{first=temp;second=":";pView->TextOut(form,RGB(0,0,255));pView->TextOut(first,RGB(0,0,0));pView->TextOut(second,RGB(0,0,0));pView->TextOut(str,clr);pView->TextOut("\r\n",clr);}}void CChatClientDoc::Disconnect(){msg.type = -2;msg.m_bClose = TRUE;msg.from = m_strHandle;msg.to = "所有人";msg.secret = FALSE;msg.m_strText ="Hello";msg.color = RGB(0,136,255);SendMsg();m_bConnected = FALSE;msg.from = "DUMP";GetView()->GetParent()->SendMessage(WM_ADDLIST + 1, (LPARAM)&(msg.from), msg.image);}void CChatClientView::TextOut(LPCTSTR lpszMessage, COLORREF clr){cfm.cbSize=sizeof(cfm); // CHARFORMAT cfmcfm.crTextColor=clr;cfm.dwMask=CFM_COLOR;CString strTemp = lpszMessage;int len = GetWindowTextLength();GetRichEditCtrl().SetSel(len,len);GetRichEditCtrl().SetSelectionCharFormat(cfm);GetRichEditCtrl().ReplaceSel(strTemp);}void CChatSocket::OnReceive(int nErrorCode){CSocket::OnReceive(nErrorCode);m_pDoc->ProcessPendingRead();}void CChatClientCntrItem::Dump(CDumpContext& dc) const{CRichEditCntrItem::Dump(dc);}void CLogin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CLogin)DDX_CBString(pDX, IDC_IMAGE, m_strImage);DDX_CBString(pDX, IDC_NAME, m_strName);DDX_Text(pDX, IDC_SERVER, m_strServerIP);//}}AFX_DATA_MAP}BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) {if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )return FALSE;cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;cs.style &= ~WS_SIZEBOX;cs.cx = 640;cs.cy = 480;return TRUE;}CMessage::CMessage(){image = 6;type = 0;secret = FALSE;color = RGB(0,136,255);m_bClose = FALSE;from = to = m_strText = _T("");}CMessage::~CMessage(){}void CMessage::Serialize(CArchive &ar){if (ar.IsStoring()){ar << type;ar << (WORD)m_bClose;ar << m_strText;ar << (WORD)secret;ar << from;如有帮助,欢迎下载。

课程设计聊天程序

课程设计聊天程序

课程设计聊天程序一、教学目标本课程的学习目标包括以下三个方面:1.知识目标:学生需要掌握聊天程序的基本原理和关键技术,包括自然语言处理、对话管理、语音识别等。

2.技能目标:学生能够运用所学知识设计和开发一个简单的聊天程序,具备解决实际问题的能力。

3.情感态度价值观目标:学生通过本课程的学习,培养对技术的兴趣和好奇心,增强对科学研究的热情和责任感。

在制定教学目标时,考虑了课程性质、学生特点和教学要求。

课程目标具体、可衡量,以便学生和教师能够清晰地了解课程的预期成果。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几个部分:1.聊天程序的基本原理:介绍聊天程序的定义、发展历程和应用场景。

2.关键技术:讲解自然语言处理、对话管理、语音识别等关键技术的基础知识。

3.聊天程序的设计与开发:指导学生运用所学知识设计和开发一个简单的聊天程序。

4.实践案例:分析国内外优秀的聊天程序案例,让学生了解聊天程序的实际应用。

教学内容安排合理,注重理论与实践相结合,确保学生能够掌握聊天程序的相关知识和技能。

三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解聊天程序的基本原理和关键技术。

2.讨论法:学生讨论聊天程序的设计与开发,促进学生思考和交流。

3.案例分析法:分析优秀聊天程序案例,让学生了解实际应用。

4.实验法:指导学生动手设计和开发聊天程序,提高实践能力。

教学方法多样化,有助于提高学生的学习效果。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将采用以下教学资源:1.教材:选用国内外优秀的聊天程序相关教材,为学生提供系统性的知识学习。

2.参考书:推荐相关的参考书籍,拓展学生的知识视野。

3.多媒体资料:利用视频、课件等多媒体资源,生动展示聊天程序的相关知识。

4.实验设备:提供必要的实验设备,让学生能够顺利进行聊天程序的开发实践。

教学资源丰富多样,有助于提高教学质量。

五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,本课程采用以下评估方式:1.平时表现:关注学生在课堂上的参与度、提问回答等情况,给予及时的反馈和鼓励。

c聊天程序课程设计

c聊天程序课程设计

c聊天程序课程设计一、教学目标本课程旨在让学生掌握C聊天程序的基本原理和实现方法,培养学生的编程能力和创新思维。

具体目标如下:1.知识目标:(1)理解C聊天程序的运行原理;(2)掌握C聊天程序的基本语法和常用库函数;(3)了解网络编程的基本概念和Socket编程方法。

2.技能目标:(1)能够运用C语言编写简单的聊天程序;(2)具备调试和优化程序的能力;(3)能够阅读和理解相关的技术文档。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机科学的兴趣和热情;(2)培养学生独立思考、解决问题的能力;(3)培养学生团队协作、沟通交流的能力。

二、教学内容本课程的教学内容分为四个部分:C语言基础、网络编程基础、聊天程序设计与实现、项目实践。

1.C语言基础:(1)C语言概述;(2)基本语法和数据类型;(3)运算符和表达式;(4)控制结构;(5)函数和指针。

2.网络编程基础:(1)网络编程概念;(2)Socket编程;(3)套接字函数;(4)网络字节顺序和协议。

3.聊天程序设计与实现:(1)聊天程序原理;(2)客户端与服务器通信;(3)多线程编程;(4)聊天程序实例分析。

4.项目实践:(1)设计并实现一个简单的聊天程序;(2)优化和完善聊天程序;(3)探讨聊天程序的扩展与应用。

三、教学方法本课程采用多种教学方法相结合,以提高学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解基本概念、原理和方法;2.案例分析法:分析实际案例,让学生更好地理解理论知识;3.实验法:动手实践,培养学生的编程能力和解决问题的能力;4.讨论法:分组讨论,激发学生的思考和创新。

四、教学资源1.教材:《C程序设计语言》(K&R);2.参考书:《C Primer Plus》、《网络编程技术与实践》;3.多媒体资料:课件、教学视频;4.实验设备:计算机、网络设备。

教学资源应与教学内容和教学方法紧密结合,为学生提供丰富的学习资料和实践机会,以提高学生的学习效果。

模拟qq聊天小程序课程设计

模拟qq聊天小程序课程设计

模拟qq聊天小程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解并掌握QQ聊天小程序的基本原理和功能。

2. 学生能够了解并运用程序设计中的顺序、选择和循环结构。

3. 学生能够掌握在QQ聊天小程序中实现文字、表情发送和接收的基本方法。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,设计并编写一个简单的模拟QQ聊天小程序。

2. 学生能够在编写程序过程中,熟练使用编程软件,掌握调试和修改程序的基本技巧。

3. 学生能够通过小组合作,提高沟通与协作能力,共同完成课程任务。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣和热情,树立编程改变生活的信念。

2. 学生在学习过程中,培养解决问题的能力和勇于尝试的精神。

3. 学生通过课程学习,认识到网络交流的重要性,提高网络素养,尊重网络道德规范。

本课程针对初中年级学生,结合教材内容,注重实用性,旨在让学生在掌握编程知识的同时,提高实际操作能力和团队协作能力。

课程目标具体、可衡量,便于学生和教师在教学过程中明确预期成果,为后续的教学设计和评估提供依据。

二、教学内容本章节教学内容主要包括以下三个方面:1. 程序设计基础知识:- 了解编程语言的基本概念,如变量、数据类型、运算符等。

- 学习程序设计的基本结构,包括顺序、选择和循环结构。

2. QQ聊天小程序功能实现:- 分析QQ聊天小程序的功能需求,明确文字、表情发送和接收的实现方法。

- 学习使用编程语言实现聊天界面设计、消息发送与接收等核心功能。

3. 实践与拓展:- 制定实践任务,分组进行模拟QQ聊天小程序的开发,培养学生的实际操作能力。

- 结合教材相关章节,拓展学习网络编程知识,了解实际应用场景。

教学内容安排和进度如下:1. 程序设计基础知识(2课时)2. QQ聊天小程序功能实现(3课时)3. 实践与拓展(2课时)本教学内容紧密结合课程目标,注重科学性和系统性,按照教学大纲逐步推进,确保学生能够学以致用,提高编程实践能力。

教学内容与教材章节紧密关联,为学生提供清晰的学习路径和丰富的学习资源。

java聊天小程序课程设计

java聊天小程序课程设计

java聊天小程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解Java网络编程的基本原理,掌握Socket编程的基础知识。

2. 使学生掌握多线程编程技术,能够实现简单的聊天功能。

3. 帮助学生了解常用的数据结构和算法在聊天小程序中的应用。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识独立设计并实现一个简单的Java聊天小程序的能力。

2. 提高学生的问题分析和解决能力,能够在实际编程过程中遇到问题时进行有效调试和优化。

3. 培养学生团队协作能力,能够与同学共同完成课程设计任务。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣和热情,提高学习积极性。

2. 培养学生的创新意识和实践能力,敢于尝试新技术和新方法。

3. 引导学生树立正确的网络道德观念,遵循网络文明规范,养成良好的网络行为习惯。

课程性质:本课程设计属于实践性较强的课程,旨在让学生在实际操作中掌握Java网络编程知识,提高编程能力。

学生特点:学生已具备一定的Java基础,对网络编程有一定了解,但实际操作经验不足,需要通过实践提高。

教学要求:结合学生特点和课程性质,教师应注重理论与实践相结合,引导学生通过动手实践掌握知识,培养其编程能力和团队协作能力。

在教学过程中,关注学生的学习进度和问题,及时给予指导和帮助。

最终通过课程设计评估学生的学习成果。

二、教学内容1. 理论知识:- 网络编程基础:IP地址、端口、TCP/IP协议。

- Java Socket编程:Socket和ServerSocket类的使用,客户端与服务器通信流程。

- 多线程编程:线程的创建与控制,线程同步与互斥。

- 常用数据结构与算法:链表、队列、栈等在聊天小程序中的应用。

2. 实践操作:- 设计并实现简单的聊天服务器和客户端程序。

- 使用多线程实现多用户聊天功能。

- 数据传输加密与解密技术。

- 聊天界面的设计与实现。

3. 教学大纲:- 第一周:网络编程基础,Java Socket编程。

课程设计网络聊天程序

课程设计网络聊天程序

课程设计网络聊天程序一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握网络聊天程序的基本原理和概念,如客户端与服务器通信、数据传输协议等。

2. 学习并理解编程语言中与网络编程相关的库和函数,如套接字编程等。

3. 了解网络聊天程序的安全性和隐私保护措施。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识,设计并编写简单的网络聊天程序。

2. 提高学生分析问题、解决问题的能力,使其在遇到网络聊天程序相关问题时,能够独立思考并找到解决方案。

3. 培养学生团队协作能力,通过小组合作完成复杂的网络聊天程序设计。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对网络编程的兴趣,提高其学习积极性。

2. 培养学生遵守网络道德规范,注重保护个人隐私,增强网络安全意识。

3. 引导学生认识到网络聊天程序在日常生活和学习中的积极作用,避免沉迷于网络聊天,合理安排时间。

分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为信息技术学科,旨在让学生掌握网络聊天程序的设计与实现。

学生为初中生,具有一定的编程基础和网络知识。

教学要求注重理论与实践相结合,通过实际操作和小组合作,让学生在实践中掌握网络聊天程序的设计方法。

将目标分解为具体的学习成果:1. 学生能够描述网络聊天程序的基本原理和概念。

2. 学生能够运用所学编程知识,编写简单的网络聊天程序。

3. 学生能够在遇到问题时,通过查阅资料、小组讨论等方式,找到解决方案。

4. 学生能够遵循网络道德规范,注重个人隐私保护,具备基本的网络安全意识。

二、教学内容1. 网络聊天程序基本原理:介绍网络聊天程序的工作原理,包括客户端与服务器通信、数据传输过程、数据包结构等。

2. 编程语言网络库和函数:学习Python语言中socket库的使用,了解套接字编程的基本方法,如创建socket、绑定端口、监听连接、数据收发等。

3. 网络聊天程序设计:分析网络聊天程序的功能模块,如用户注册、登录、添加好友、发送消息等,学习如何设计程序架构和流程。

4. 安全性与隐私保护:讲解网络聊天程序中涉及的安全性问题,如数据加密、防止中间人攻击等,以及如何保护用户隐私。

Java简易聊天工具课程设计报告及代码

Java简易聊天工具课程设计报告及代码

J a v a网络编程实践课程设计说明书课程名称:Java网络编程课程设计_题目:__基于C/S的班级聊天室(群聊)工具姓名:____HJC_____学号:201211012 201211006教学班号:软件工程1201班指导教师:xxx_______x x x x x x软件科学与工程系二○一三年十二月二十二日Java网络编程实践任务书目的:熟悉JA V A 语法,掌握图形化界面、多线程、网络、数据库等综合编程,掌握用编程语言开发由若干功能组成的小型项目的基本流程,增强动手实践能力,巩固和加强书本知识的学习,体会JA V A编程的特点。

题目1:基于C/S的班级即时通讯工具(2人)要求:1.C/S模式,基于Socket实现,服务器端用多线程来处理同时多个客户端连接。

2.数据存储:服务器端存储最少一个班级的信息;最好多个班级,主要存储班级若干学生的基本信息。

用数据库存储。

下面所有功能只考虑一个班是基本实现,考虑多个班是拓展实现。

3.界面:GUI界面,友好直观,布局合理,方便的功能入口。

4.功能:1)登陆输入用户名和密码;用户名是学号,有初始密码,例如111111;2)登陆验证根据服务器端存储的班级信息,对输入的用户进行验证,看是否存在于该班(只考虑一个班的情况)。

或是否是某个班的学生(多个班的情况)。

验证通过进入主界面,否则给出错误提示。

3)主界面列出该学生好友列表(同班级同学默认全是该生好友,如果是多个班则可以添加别班好友并经对方批准)。

4)即时聊天,选中某个好友,双击打开窗口聊天。

如果不在线则服务器等对方上线后转发(此功能属拓展实现)。

5)可以修改自己的登陆密码。

6)题目2:基于C/S的班级聊天室(群聊)工具(2人)要求:1.C/S模式,基于Socket实现,服务器端用多线程来处理同时多个客户端连接。

2.数据存储:服务器端存储一个班级的信息;主要存储班级若干学生的基本信息。

用数据库存储。

3.界面:GUI界面,友好直观,布局合理,方便的功能入口。

聊天小程序java课程设计

聊天小程序java课程设计

聊天小程序java课程设计一、教学目标本课程的目标是让学生掌握Java语言基础,学会使用Java编写简单的聊天小程序。

通过本课程的学习,学生将能够:1.理解Java语言的基本语法和结构;2.掌握Java语言的面向对象编程思想;3.学会使用Java语言编写简单的聊天小程序;4.培养学生的编程兴趣和动手能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.Java语言基本语法和结构;2.Java语言的面向对象编程思想;3.聊天小程序的设计与实现;4.编程实践和调试技巧。

具体到教材的章节,我们将学习第1-4章的内容。

三、教学方法为了达到上述教学目标,我们将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解Java语言的基本语法和结构,以及面向对象编程思想;2.案例分析法:通过分析实际的聊天小程序案例,让学生理解和掌握编程技巧;3.实验法:让学生动手编写和调试聊天小程序,提高编程能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》;2.参考书:《Java核心技术》;3.多媒体资料:教学PPT、视频教程等;4.实验设备:计算机、网络环境等。

通过以上教学资源的支持,我们将帮助学生更好地学习Java语言,掌握聊天小程序的编写技巧。

五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分,每个部分所占比例分别为30%、30%和40%。

平时表现主要考察学生的课堂参与度和团队合作能力,作业评估主要考察学生的编程能力和理解程度,考试则是对学生整体学习成果的检验。

评估方式将力求客观、公正,全面反映学生的学习成果。

六、教学安排本课程的教学进度共分为12周,每周安排2课时,共计24课时。

教学地点选在学校的计算机实验室,以便学生进行实践操作。

教学安排将紧凑合理,确保在有限的时间内完成教学任务。

同时,教学安排还将考虑学生的实际情况和需要,如学生的作息时间、兴趣爱好等,尽量满足学生的学习需求。

qt版聊天课程设计

qt版聊天课程设计

qt版聊天课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握Qt版聊天软件的基本功能与操作流程;2. 了解网络通信的原理,理解客户端与服务器之间的信息交互;3. 学习Qt编程语言的基本语法和常用类库,为后续编程实践打下基础。

技能目标:1. 培养学生运用Qt编程语言开发聊天软件的能力;2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,提高编程思维;3. 培养学生团队协作能力,通过小组合作完成课程项目。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养学习积极性;2. 培养学生勇于尝试、不怕失败的精神,增强自信心;3. 培养学生遵守网络道德规范,尊重他人隐私,维护网络安全。

课程性质:本课程为实践性较强的信息技术课程,以项目为导向,注重培养学生的动手能力和团队协作能力。

学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有一定了解,但Qt编程语言和网络通信知识相对薄弱。

教学要求:结合学生特点,课程设计需注重理论与实践相结合,强调动手实践,让学生在项目中掌握知识,提高技能。

同时,关注学生的情感态度价值观培养,使他们在学习过程中形成良好的网络素养。

通过具体的学习成果分解,为后续教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. Qt编程基础:- Qt概述与安装配置;- Qt基本语法与常用类库;- 信号与槽机制;- 常用控件及其应用。

2. 网络通信原理:- 网络基础知识;- TCP/IP协议;- 客户端与服务器模型;- 套接字编程。

3. Qt版聊天软件设计与实现:- 软件需求分析;- 功能模块划分;- 编程实践:客户端与服务器端开发;- 软件测试与优化。

4. 教学进度安排:- 第1周:Qt编程基础;- 第2周:网络通信原理;- 第3周:Qt版聊天软件设计与实现;- 第4周:项目实践与展示。

教学内容依据课程目标进行选择和组织,注重科学性和系统性。

结合教材章节,制定详细的教学大纲,明确教学内容的安排和进度。

在教学过程中,教师需关注学生的掌握情况,适时调整教学进度,确保教学质量。

基于CS简单聊天程序课程设计

基于CS简单聊天程序课程设计

计算机网络课程设计任务书基于C/S模式的简单聊天程序设计说明书学院名称:计算机与信息工程学院班级名称:网络工程142学生姓名:张三学号:2014211540题目:基于C/S模式的简单聊天程序指导教师姓名:陈海宝起止日期: 2016.6.13-2016.6.26目录一、选题背景 (1)二、方案论证 (1)三、过程论述 (2)3.1 服务器端 (2)3.2 客户机端 (8)四、结果分析 (15)五、结论 (17)第一部分:正文部分一、选题背景使用Socket实现网上聊天功能。

用户可以通过客户端连接到服务器端并进行网上聊天。

聊天时可以启动多个客户端。

服务器端启动后,接收客户端发来的用户名和密码验证信息。

验证通过则以当前的聊天客户列表信息进行响应;此后接收客户端发来的聊天信息,转发给客户端指定的聊天客户(即私聊)或所有其他客户端;在客户断开连接后公告其退出聊天系统的信息。

客户端启动后在GUI界面接收用户输入的服务器端信息、账号和密码等验证客户的身份。

验证通过则显示当前系统在线客户列表。

客户可以与指定对象进行私聊,也可以向系统中所有在线客户发送信息。

二、方案论证基于C/S的简单聊天室可以实现用户与服务器间,服务器与多个用户间的通信。

聊天室程序通常需要完成以下一些基本功能:(1)登录聊天室;(2)启动服务器;(3)关闭服务器;(4)用户之间的聊天;(5)退出聊天室。

本系统其体功能需求如下:(1)聊天室管理员经登录界面登录到管理界面,即系统的服务器端。

用户经登录界面进入聊天大厅。

(2)不论是管理员还是用户都需要在登录界面输入正确的用户名和密码后才可以登录到各自的界面中去。

(3)系统的两个主要界面都是为方便管理员和用户操作的。

首先,管理员进入到管理界面后可以方便的启动/停止服务器,看到在线用户的信息和聊天信息。

用户进入到聊天大厅中可以聊天,查看服务器状态。

(4) 一个用户退出聊天室对其他用户不能产生影响,而服务器断开与客户端的连接则所有的用户都失去与服务器的连接。

java编写聊天程序课程设计

java编写聊天程序课程设计

java编写聊天程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解网络编程的基本概念,掌握TCP/IP协议和套接字编程的基础知识;2. 学生能运用Java语言编写简单的聊天程序,实现客户端与服务器之间的文字通信;3. 学生了解多线程编程在聊天程序中的应用,并能实现简单的多客户端聊天功能。

技能目标:1. 学生掌握使用Java语言进行网络编程的基本方法,具备编写简单聊天程序的能力;2. 学生能够运用所学知识,解决实际编程过程中遇到的问题,如异常处理、线程同步等;3. 学生具备调试和优化程序的能力,提高聊天程序的稳定性和性能。

情感态度价值观目标:1. 学生通过学习Java聊天程序的开发,培养对编程的兴趣和热情,提高主动学习的意识;2. 学生在团队协作中,学会沟通与交流,增强合作意识,培养解决问题的能力;3. 学生认识到编程在现实生活中的应用价值,激发对信息技术的热爱,为未来的学习和发展奠定基础。

课程性质:本课程为实践性较强的课程,以项目为导向,结合课本知识,让学生在实际操作中掌握Java网络编程技术。

学生特点:学生具备一定的Java基础,对网络编程有一定了解,但实践经验不足。

教学要求:教师需结合课本内容,注重实践操作,引导学生掌握Java网络编程的核心技术,培养解决实际问题的能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导,确保每位学生都能达到课程目标。

通过课程学习,使学生能够独立完成一个简单的Java聊天程序。

二、教学内容1. 网络编程基础- TCP/IP协议原理及其应用- 套接字编程概念及分类- 网络字节序与主机字节序转换2. Java网络编程- Java Socket编程基础- 客户端与服务器的创建与连接- 字符串传输与编码问题3. 多线程编程- 线程的创建与运行- 线程同步与通信- 多线程服务器的设计与实现4. 聊天程序设计与实现- 客户端界面设计- 服务器端处理多客户端连接- 文字消息的发送与接收5. 程序调试与优化- 异常处理与程序健壮性- 性能分析与优化- 代码规范与重构教学内容安排与进度:第一周:网络编程基础,学习TCP/IP协议及套接字编程;第二周:Java网络编程,实现简单的Socket通信;第三周:多线程编程,掌握线程的创建与同步;第四周:聊天程序设计与实现,完成客户端与服务器端功能;第五周:程序调试与优化,提高聊天程序的稳定性和性能。

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课程设计报告课程名称:面向对象程序设计C++设计题目:简易聊天程序设计专业:计算机科学与技术姓名:金文学号:指导教师:李晓虹2015 年 1 月 10 日(一)系统需求分析用户角度考察系统应具有哪些功能及非功能性需求。

能实现用户注册、用户的登录、各客户端能连接起来,服务器能与客户端相连实现用户之间信息的发送与共享。

(二)总体设计1、初始化socket,创建服务器端2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出相应命令根据连接启动的方式以及本地套接字要连接的目标,套接字之间的连接过程可以分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

建立服务器显示本机IP地址建立连接在另一台机器上运行聊天程序输入服务器IP地址输入名字建立聊天提示连接成功或失败进行聊天清除聊天内容断开连接退出提示连接成功进行聊天退出清除聊天关闭服务器提示有某个服务器正在连接,是否连接(三)详细设计ChatClient:运行界面:连接服务器:IDD_SENDDLG :重要代码:void CChatClientDoc::talk(int type, CString form, CString to,CString str, COLORREF clr){CChatClientView* pView = (CChatClientView*)GetView();if(form != m_strHandle && to != m_strHandle && m_bFilter) return;CString temp,to2,first,second;if(type > 32 || type < 0)return;temp.LoadString(IDS_TALK0 + type);int i=temp.Find(",");if(i != -1){first = temp.Left(i);if(i != temp.GetLength() - 1){second = temp.Mid(i + 1);second += ":";}else{second=":";}pView->TextOut((LPCTSTR)form, RGB(0,0,255));pView->TextOut((LPCTSTR)first, RGB(0,0,0));pView->TextOut((LPCTSTR)to, RGB(0,0,255));pView->TextOut((LPCTSTR)second, RGB(0,0,0));pView->TextOut((LPCTSTR)str,clr);pView->TextOut((LPCTSTR)"\r\n",clr);}else{first=temp;second=":";pView->TextOut(form,RGB(0,0,255));pView->TextOut(first,RGB(0,0,0));pView->TextOut(second,RGB(0,0,0));pView->TextOut(str,clr);pView->TextOut("\r\n",clr);}}void CChatClientDoc::Disconnect(){msg.type = -2;msg.m_bClose = TRUE;msg.from = m_strHandle;msg.to = "所有人";msg.secret = FALSE;msg.m_strText ="Hello";msg.color = RGB(0,136,255);SendMsg();m_bConnected = FALSE;msg.from = "DUMP";GetView()->GetParent()->SendMessage(WM_ADDLIST + 1, (LPARAM)&(msg.from), msg.image);}void CChatClientView::TextOut(LPCTSTR lpszMessage, COLORREF clr){cfm.cbSize=sizeof(cfm); // CHARFORMAT cfmcfm.crTextColor=clr;cfm.dwMask=CFM_COLOR;CString strTemp = lpszMessage;int len = GetWindowTextLength();GetRichEditCtrl().SetSel(len,len);GetRichEditCtrl().SetSelectionCharFormat(cfm);GetRichEditCtrl().ReplaceSel(strTemp);}void CChatSocket::OnReceive(int nErrorCode){CSocket::OnReceive(nErrorCode);m_pDoc->ProcessPendingRead();}void CChatClientCntrItem::Dump(CDumpContext& dc) const{CRichEditCntrItem::Dump(dc);}void CLogin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CLogin)DDX_CBString(pDX, IDC_IMAGE, m_strImage);DDX_CBString(pDX, IDC_NAME, m_strName);DDX_Text(pDX, IDC_SERVER, m_strServerIP);//}}AFX_DATA_MAP}BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) {if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )return FALSE;cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;cs.style &= ~WS_SIZEBOX;cs.cx = 640;cs.cy = 480;return TRUE;}CMessage::CMessage(){image = 6;type = 0;secret = FALSE;color = RGB(0,136,255);m_bClose = FALSE;from = to = m_strText = _T("");}CMessage::~CMessage(){}void CMessage::Serialize(CArchive &ar){if (ar.IsStoring()){ar << type;ar << (WORD)m_bClose;ar << m_strText;ar << (WORD)secret;ar << from;如有帮助,欢迎下载。

ar << to;ar << (DWORD)color;ar << image;}else{WORD wd;DWORD dwTmp;ar >> type;ar >> wd;m_bClose = (BOOL)wd;ar >> m_strText;ar >> wd;secret = (BOOL)wd;ar >> from;ar >> to;ar >> dwTmp;color = (COLORREF)dwTmp;ar >> image;}/*m_msgList.Serialize(ar);fromlist.Serialize(ar);tolist.Serialize(ar);seclist.Serialize(ar);typelist.Serialize(ar);clrlist.Serialize(ar);*/}void CMessage::Reset(){image = 6;type = 0;secret = FALSE;color = RGB(0,136,255);m_bClose = FALSE;from = to = m_strText = _T("");/* m_msgList.RemoveAll();fromlist.RemoveAll();tolist.RemoveAll();seclist.RemoveAll();clrlist.RemoveAll();typelist.RemoveAll();*/}int COnlineBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){if (CDialogBar::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;CRect rect;GetClientRect(&rect);rect.left += 8;rect.top += 15;rect.right -= 8;rect.bottom -= 8;m_ListCtrl = new COnlineList;if (!m_ListCtrl->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | LVS_REPORT, rect, this, IDC_LISTBOX)){TRACE0("Failed to create view for CMyBarLeft\n");return -1;}m_ListCtrl->ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE);AddExStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT | LVS_OWNERDRAWFIXED);int i;LV_COLUMN lvc;lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_WIDTH | LVCF_TEXT | LVCF_SUBITEM;CString strTemp[2] = {"名称", "IP"};int size[2] = {140,40};for(i = 0; i < 2; i++){lvc.iSubItem = i;lvc.pszText = (char*)(LPCTSTR)strTemp[i];lvc.cx = size[i];lvc.fmt = LVCFMT_LEFT;m_ListCtrl->InsertColumn(i, &lvc);}return 0;}void COnlineBar::AddExStyle(DWORD dwNewStyle){DWORD dwStyle = ::SendMessage (m_ListCtrl->m_hWnd, LVM_GETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, 0, 0);dwStyle |= dwNewStyle;::SendMessage (m_ListCtrl->m_hWnd, LVM_SETEXTENDEDLISTVIEWSTYLE, 0, dwStyle);}int COnlineList::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct){if (CListCtrl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;m_imgList.Create(IDB_IMAGE, 16, 1, RGB(0, 255, 0));HIMAGELIST him = m_imgList.m_hImageList;::SendMessage(this->m_hWnd,LVM_SETIMAGELIST,(WPARAM)LVSIL_SMALL,(LPARAM )him);//::SendMessage(this->m_hWnd,LVM_SETIMAGELIST,(WPARAM)LVSIL_NORMAL,(LPAR AM)him);ImageList_SetBkColor(him,CLR_NONE);return 0;}void COnlineList::AddItem(short i, char* name, char* text){LVITEM lvi;lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE | LVIF_PARAM;lvi.iItem = GetItemCount();lvi.iImage = i;lvi.iSubItem = 0;lvi.pszText = name;hTextMax = 64;lvi.lParam = 0;InsertItem(&lvi);lvi.mask = LVIF_TEXT;lvi.pszText = text;hTextMax = 32;lvi.iSubItem = 1;SetItem(&lvi);}void COnlineList::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult){NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;CString str;int iSel = pNMListView->iItem;if (iSel >= 0 ){str = GetItemText(iSel,0);CWnd* pParentWnd = GetParent();while (pParentWnd != NULL){if (pParentWnd->IsFrameWnd()){break;}pParentWnd = pParentWnd->GetParent();}if (pParentWnd != NULL)pParentWnd->SendMessage(WM_DBCLICKITEM, 0, (LPARAM)&str);}*pResult = 0;}void COnlineList::Remove(char *name){CString str;for(int i = 0; i < GetItemCount(); i++){str = GetItemText(i,0);if(strcmp(str, name) == 0){DeleteItem(i);break;}}}Charsrvr:菜单设计(IDR_MAINFRAME)对话框设计:IDD_ABOUTBOXIDD_CLEANSB:相关图标:相关代码:void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {CDialog::DoDataExchange(pDX);//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)//}}AFX_DATA_MAP}CCleanDlg::CCleanDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CCleanDlg::IDD, pParent){//{{AFX_DATA_INIT(CCleanDlg)m_cleanname = _T("");//}}AFX_DATA_INIT}// CClientSocket ConstructionCClientSocket::CClientSocket(CServerDoc* pDoc){m_pDoc = pDoc;m_nMsgCount = 0;m_pFile = NULL;m_pArchiveIn = NULL;m_pArchiveOut = NULL;needdel=false;}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CClientSocket Operationsvoid CClientSocket::Init(){m_pFile = new CSocketFile(this);m_pArchiveIn = new CArchive(m_pFile,CArchive::load);m_pArchiveOut = new CArchive(m_pFile,CArchive::store);}void CClientSocket::Abort(){if (m_pArchiveOut != NULL){m_pArchiveOut->Abort();delete m_pArchiveOut;m_pArchiveOut = NULL;}}void CClientSocket::SendMsg(CMessage* pMsg){if (m_pArchiveOut != NULL){pMsg->Serialize(*m_pArchiveOut);m_pArchiveOut->Flush();}}void CClientSocket::ReceiveMsg(CMessage* pMsg){pMsg->Serialize(*m_pArchiveIn);}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CClientSocket Overridable callbacksvoid CClientSocket::OnReceive(int nErrorCode){CSocket::OnReceive(nErrorCode);m_pDoc->ProcessPendingRead(this);}BOOL CClientSocket::HasConnectionDropped( void ){BOOL bConnDropped = FALSE;INT iRet = 0;BOOL bOK = TRUE;struct timeval timeout = { 0, 0 };fd_set readSocketSet;FD_ZERO( &readSocketSet );FD_SET( m_hSocket, &readSocketSet );iRet = ::select( 0, &readSocketSet, NULL, NULL, &timeout );bOK = (iRet > 0);if(bOK){bOK = FD_ISSET( m_hSocket, &readSocketSet );}if( bOK ){CHAR szBuffer[1] = "";iRet = ::recv( m_hSocket, szBuffer, 1, MSG_PEEK );bOK = ( iRet > 0 );if( !bOK ){INT iError = ::WSAGetLastError();bConnDropped = ( ( iError == WSAENETRESET ) ||( iError == WSAECONNABORTED ) ||( iError == WSAECONNRESET ) ||( iError == WSAEINVAL ) ||( iRet == 0 ) ); //Graceful disconnect from other side.}}return( bConnDropped );}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocket ImplementationCClientSocket::~CClientSocket(){if (m_pArchiveOut != NULL)delete m_pArchiveOut;if (m_pArchiveIn != NULL)delete m_pArchiveIn;if (m_pFile != NULL)delete m_pFile;}#ifdef _DEBUGvoid CClientSocket::AssertValid() const{CSocket::AssertValid();}void CClientSocket::Dump(CDumpContext& dc) const{CSocket::Dump(dc);}///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocket ImplementationCListeningSocket::~CListeningSocket(){}#ifdef _DEBUGvoid CListeningSocket::AssertValid() const{CSocket::AssertValid();}void CListeningSocket::Dump(CDumpContext& dc) const{CSocket::Dump(dc);}LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {LRESULT result = CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);if(wParam == SC_MINIMIZE){ShowWindow(SW_HIDE);}return result;}void CMainFrame::OnClose(){Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &pnid);CFrameWnd::OnClose();}void CMainFrame::OnRestore(){}void CMainFrame::OnKickout(){CServerDoc* pDoc = (CServerDoc*)GetActiveDocument();pDoc->Clean();}void CMessage::Serialize(CArchive &ar){if (ar.IsStoring()){ar << type;ar << (WORD)m_bClose;ar << m_strText;ar << (WORD)secret;ar << from;ar << to;ar << (DWORD)color;ar << image;}else{WORD wd;DWORD dwTmp;ar >> type;ar >> wd;m_bClose = (BOOL)wd;ar >> m_strText;ar >> wd;secret = (BOOL)wd;ar >> from;ar >> to;ar >> dwTmp;color = (COLORREF)dwTmp;ar >> image;}}void CServerDoc::UpdateList(CClientSocket* pSocket){CMessage* pMsg = new CMessage;for(POSITION pos = m_connectionList.GetHeadPosition(); pos != NULL;){ CClientSocket* pSock = (CClientSocket*)m_connectionList.GetNext(pos);pMsg->from = pSock->name;pMsg->type = -8;pMsg->image = pSock->image;SendMsg(pSocket, pMsg);}}void CServerView::OnDraw(CDC* pDC){CServerDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);}(四)系统调试服务器的是聊天系统中很重要的部分,这个界面设计较为简单,对客服端信息的发送时,问题接二连三的出现,很多都出现异常,主要是由于在定义语句不小心出现专业术语错误。

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