章节10视频合成编辑
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不透明度数值
切换动画
数值调整滑块
图10-1 【透明度】特效
重置
添加/移除关键帧
跳转到前一关键帧 开关自动范围尺度更改
在【透明度】特效中,只有单击 按钮使其呈 显示,才能够增加关键 帧,当单击动画开关使其呈 显示时,将删除全部关键帧。右侧时间线用来显 示关键帧位置,可以用鼠标直接拖动关键帧进行位置调整,按Delete键可以将所 选关键帧删除。单击 按钮,可以在编辑线位置增加一个关键帧。需要注意的 是,如果拖动滑块或直接设置数值,也会在编辑线位置处增加一个关键帧。因此 如果要调整已有关键帧的数值,必须使用 和 按钮使编辑线跳转到相应的 关键帧位置,然后进行数值设置。用鼠标右键单击关键帧,会打开与图10-2类似 的快捷菜单,主要增加了撤销上一步操作、剪切、拷贝、粘贴、清除和全选关键 帧命令。
下面先讲述Alpha通道的含义。 Alpha通道是数字图像基色通道之外,决定图像每一个像素透明度的一个通道。Alpha通道使用灰度 值表示透明度的大小,一般情况下,纯白为不透明,纯黑为完全透明,介于白黑之间的灰色表示部分透 明。和基色通道一样,Alpha通道一般也是采用8比特量化,因而可以表示256级灰度变化,也就是说可 以表现出256级的透明度变化范围。比如RGB通道值是255的白色圆,如果Alpha通道值是128,在显示时 就是50%透明度的灰色圆。 Alpha通道也是可见的,如图10-4所示,左边的是原始图像,中间是Alpha通道,右边是利用Alpha 通道合成后的图像。Alpha通道的作用主要有以下3个。
10.3 【键控】特效
键控又称为抠像,是使图像的某一部分透明,将所选颜色或亮度从画面中去除,去掉 颜色的图像部分透明,显示出背景画面,没有去掉颜色的部分仍旧保留原有的图像,以达 到画面合成的目的。通过这种方式,单独拍摄的画面经抠像后可以与各种景物叠加在一起。 例如真人与三维角色、场景的结合以及一些科幻、魔幻电影特技的超炫画面等等,这些合 成特技,需要事先在蓝屏或绿屏前拍摄素材。通过抠像特效不仅使艺术创作的丰富程度大 大增强,而且也为难以拍摄的镜头提供了替代解决方案,同时降低了拍摄成本。
10.3.1 使用Alpha调整特效
【Alpha调整】(Alpha通道调整)键是针对素材的Alpha通道进行处理的一种键,有些静态或者序 列图片本身含有Alpha通道,利用Alpha通道可以控制素材的透明关系,对应通道白色部分素材完全不透 明,黑色部分完全透明,黑与白之间的灰色部分呈半透明。利用【效果】面板中的【Alpha调整】特效 可以调整通道的透明度、反转、输出等。
【特效控制台】面板中的【视频效果】包括了一个【透明度】特效,使用它 也可以对视频素材的不透明度进行设置。与【时间线】面板中进行的设置一样, 它也是通过设置关键帧并使关键帧的数值产生变化,以实现不透明度的变化。而 且对同一素材进行的设置,两者完全同步,也就是说在【时间线】面板设置线性 后,在【特效控制台】面板中会同时出现相同显示,反之亦然。如图10-1所示, 是【透明度】特效参数设置。
展开【效果】面板的【视频特效】/【键控】特效组,分类夹下共有15种特效用于实现 素材合成编辑,每种键的功能与使用各不相同。对同一个素材选择不同的键,会产生不同 的合成效果。各个键控的设置中有一些相同参数和选项,在下面的讲述中,对相同部分将 不重复叙述。如图10-3所示,【键控】特效除【Alpha调整】特效之外,其余特效基本可分 为以下3类。
【混合】特效的使用方法如下。
【混合】特效参数面板中的选项及参数功能介绍如下。 •【与图层混合】:选择一个轨道作为当前层的融合层。 •【模式】:用于设置不同层的融合方式,分为5种:【交叉渐隐】、【仅颜色】、【仅色调】、【仅变暗】 和【仅变亮】。 •【与原始素材混合】:设置素材的融合程度。 •【如果图层大小不同】:设置指定轨道中的素材尺寸与当前素材不匹配时的处理方式。选择【居中】选项, 将指定轨道的素材放在当前层的中心处;选择【伸展以适配】选项,将放大或者缩小指定层来适配当前素材 尺寸。
图10-2 【透明度】特效关键帧命令
使用【透明度】特效进行合成的方法如下。
10.2 使用多轨视百度文库特效
多轨视频特效主要指【混合】特效和【纹理】特效。【混合】特效是指定当 前【时间线】面板中一个轨道的素材、图形图像作为当前轨道素材的融合层,产 生各种融合效果。【纹理】特效是在一个轨道素材上显示另一个轨道素材的纹理。 通过【混合】特效和【纹理】特效,可以将不同视频轨道上的素材混合到一起, 得到合成效果。
非线性数字视频编辑
人民邮电出版社
第10章 视频合成编辑
合成编辑是视频节目制作中非常重要的部分。Premiere Pro CS6提供了各 种合成功能,可以合成任意轨道数量的视频、图形或图像。在节目片头、片花 制作中就经常采用这种方法,特别是多画面的合成。
本章将介如改变素材的透明度、利用色彩、亮度、遮罩等进行抠像等合成 功能的使用方法与技巧。
【材质】特效参数面板中的选项及参数功能介绍如下。 •【纹理图层】:用于设置产生纹理图案的轨道。 •【照明方向】:用于设置灯光的照射方向。 •【纹理对比度】:用于设置产生纹理的对比度。 •【纹理位置】:用于设置如何放置图案。选择【拼贴纹理】选项,重复纹理填充;选择【居中纹理】选项, 将纹理放在当前层的中心处;选择【拉伸纹理以适配】选项,将放大或者缩小纹理图像来适配当前素材尺寸。
•色彩、色度类特效:包括【RGB差异键】、【色度键】、【蓝屏键】、【非红色键】和【颜色键】、【极致 键】。 •亮度类特效:【亮度键】。 •遮罩类特效:包括【16点无用信号遮罩】、【4点无用信号遮罩】、【8点无用信号遮罩】、【图像遮罩键】、 【差异遮罩】、【移除遮罩】、【轨道遮罩键】。
图10-3 【键控】特效
【教学目标】
• 掌握使用【透明度】特效合成素材的方法。 • 掌握使用【混合】特效、【纹理】特效合成素材的方法。 • 掌握使用Alpha调节的方法。 • 掌握使用【色度键】、【颜色键】和【亮度键】特效抠像的方法。 • 掌握使用各种遮罩抠像的方法。
10.1 使用【透明度】特效
使用【透明度】特效是一种最简单的实现视频合成的方法,通过改变素材的 透明程度,可以通过该层素材看到低层轨道上的视频。