章节10视频合成编辑
智慧树知到《影视特效与栏目包装》章节测试答案
智慧树知到《影视特效与栏目包装》章节测试答案第一章1、在After Effects中,最小的时间编辑单位是什么?A.小时B.秒C.帧D.分答案: 帧2、After Effects 属于下列哪种工作方式的特效合成软件?A.节点式操作B.轨道式操作C.层级操作D.以上都是答案: 层级操作3、以下在After Effects中的文件打包功能描述正确的是哪项?A.可以将项目中未使用素材文件删除B.可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等放到一个统一的文件夹中C.可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等储存在多个新建的文件夹中D.可以将项目中未使用素材文件全部保存在一个文件夹中答案: 可以将项目包含的素材、文件夹、项目文件等放到一个统一的文件夹中4、当将Project(项目)面板中的素材拖到时间线上并确定好时间点后,位于( )面板上的素材将会以图层的方式存在并显示。
A.Gray scale (灰阶)B.Show Snapshot(显示快照)C.Resolution(分辨率)D.Time line(时间线)答案: Time line(时间线)5、像素比是指图像中一个像素的()的比。
A.宽度与高度B.像素点C.尺寸D.特效长度答案: 宽度与高度6、在Composition(合成)面板中能够直观地观察要处理的( ),同时Composition(合成)面板并不只是一个效果的显示窗口,还可以在其中对素材进行直接处理。
A.素材文件B.综合文件C.视频文件D.新建文件答案: 素材文件7、在After Effects 中,撤销最近一次操作的快捷键是什么?A.Shift+ZB.Ctrl+ZC.Ctrl+BD.Ctrl+K答案: Ctrl+Z8、以下将素材放置到时间线窗口中描述正确的是哪项?A.按住鼠标左键将其拖曳到时间线窗口中B.双击项目窗口中的素材文件C.使用快捷键Ctrl+VD.在时间线窗口中单击鼠标右键答案: 按住鼠标左键将其拖曳到时间线窗口中9、 8bit位深度的含义是()?A.每个通道使用2的4次方量化B.每个通道使用4的2次方量化C.每个通道使用8的2次方量化D.每个通道使用2的8次方量化答案: 每个通道使用2的8次方量化10、关于视频制式的使用,下列描述那些是正确的()?A.美国,加拿大采用NTSC制式B.日本采用PAL制式C.欧洲采用NTSC制式D.中国采用PAL制式答案: 美国,加拿大采用NTSC制式,中国采用PAL制式第二章1、如果要使一个层以某一点为中心进行旋转,应该做的操作是什么?A.改变层的Anchor Point(轴心点)位置B.调整层的Position(位置)C.调整层的Rotation(旋转)D.调整层的Scale(比例)答案: 改变层的Anchor Point(轴心点)位置2、使用哪个工具可以绘制出遮罩图案?A.钢笔工具B.文本工具C.画笔工具D.橡皮擦工具答案: 钢笔工具3、在Timeline窗口中,图层左侧的Solo开关的作用是什么?A.隐藏/显示当前选中的图层B.打开/关闭当前所选图层所包含的音频信息C.对当前的图层做连续栅格化D.隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层答案: 隐藏/显示除当前选择图层以外的其他图层4、在Tools(工具)面板中单击“文字工具”按钮即可创建文字。
剑三编辑器教程6-10章节BY腐默笙箫白天
第六章第六章【关于移动】关以人物的移动.很好掌握,需要注意的是位移的角度,位移路径的摆放。
首先依然是弄个画面摆个人物在【角色动画】选择了一个行走,然后在左上边第二个也就是图中第一个【路径面板】点开【路径面板】在上面选择第一个【创建路径】就会出现一个路径,Ps在路径面板的时候是没办法调整人物的,需要点回摄像机面板然后我们将鼠标移动回画面就会出现一个类似于立体的XYZ轴的东西。
将画面调近人物图中的轴一样的就是路径点了,比如我需要妹子直走那么我将路径点在台阶上设置了一条直线如图,看起来比较乱啊,不过不用管它,你鼠标所在的蓝色小球就是你需要人物踩中的地方。
至于那些红色蓝色绿色柱子的歪斜是没有影响的然后继续在人物的【加号】点击【运动轨迹】出现,选择上面那个002,也就是我设置的那个路径。
会出现进度条处于需要我将进度条拉长的和上面的【角色动画】行走一样长【不讨论细节】然后就可以播放了Ps在移动中,同样一个动作和位移的帧数长短影响着移动和动作的快慢,可以按着需要进行调节,比如有人需要两个人在大街上相遇,擦肩而过那一刻慢动作,就可以将擦肩的几帧动作切割【注意不要删除】然后拉长,其他动作帧数不变,那么就会出现需要的效果,表示动作快则相反,要注意角度问题,不然就会出现如我那个动态图人物一脑袋扎下去那种感觉。
ps在设置多个人物,以及摄像机时,非常需要注意角度,以及多个路径人物会不会走错然后【插】进对方的身体里这种【哔-—】的效果。
当你需要整个调整路径的时候可以调整回摄像机面板选择然后需要注意的就是【滑步】现在,也就是动作做完了,人物依然在移动而且是保持最后一个动作的平移,需要调整进度条的长度进行更改,因为滑步是非常大BUG,这点需要非常注意已经【紧贴地面】要时刻注意调整,因为走着走着人物就可能跑到地面以下或者悬空,在有摄像机更换角度的情况下需要非常注意。
我个人比较熟悉路径,不太熟悉位移,因为位移的线路什么的比较僵硬,这个按着个人喜好来,我也不太会位移,在这里不进行位移的讲解发一个BUG的骑马动态图,转码之后就变得很诡异了,建议看完,人物在马脚底下第七章【骨骼动画】界面是这样的【骨骼动画】界面都是不可以缺少的#最重要的是#1三个轴,就是控制关节点【X—上下】【Y-左右】【Z—前后】【大概是这个样子,人物动作的影响三个轴的移动效果也可能不一样。
第十章排序(可编辑修改word版)
作业布置
10-4(2),(4),(5),10-6,
主 要 参考资料
1.《数据结构》,严蔚敏 吴伟民,清华大学出版社;2.数据结构题集(C语言版),
严蔚敏 吴伟民,清华大学出版社;
备注
重点难点
希尔的思想,实现,算法分析
要求掌握知识点和
分析方法
1.概念:排序,主(次)关键字,内部(外部)排序,比较排序算法的技术指标2。插入排序的基本思想;3。直接直接插入排序和希尔的思想,实现,算法分析。
教授思路,采 用 的 教学方法和辅助手段,板书设计,重 点 如 何突出,难点如何解决,师 生 互 动等
难点:堆的调整辅助手段:多媒体
作业布置
10-7,10-8
主 要 参考资料
1.《数据结构》,严蔚敏 吴伟民,清华大学出版社;2.数据结构题集(C语言版),
严蔚敏 吴伟民,清华大学出版社;
备注
章节
10.5归并排序10.6基数排序
讲授主要内容
归并排序 ,基数排序
重点难点
归并排序 ,基数排序的基本思想与算法实现
本章思考题和习题
主 要 参考资料
1.《数据结构》,严蔚敏 吴伟民,清华大学出版社;2.数据结构题集(C语言版),
严蔚敏 吴伟民,清华大学出版社;
备注
章节
10.1概念10.2插入排序
讲授主要内容
1.概念:排序,主(次)关键字,内部(外部)排序,比较排序算法的技术指标2.
插入排序的基本思想;3。直接直接插入排序和希尔的思想,实现,算法分析。
教授思路,采 用 的 教学方法和辅助手段, 板书设计,重 点 如 何突出,难点如何解决,师 生 互 动等
教学思路:
数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6 )课程标准
《数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6)》课程标准一、课程性质二、课程教学设计三、任务单元划分四、考核评价(一)考核方式建立多元的考核与评价体系,评价主体多元化,评价内容全面化,评价方法多样化,。
采用课堂过程评价与期末测试评价相结合的评价体系将该课程的考核分为过程考核和期末考核两部分,其中期末考核分两个模块进行,笔试和实践。
如下表格所示:(二)教学评价1.实行以能力为中心的开放式、全程化考核。
对学生平时课堂参与的状况、上机实践中程序设计实践中的表现、作业完成情况等进行全面考核,记入成绩,并加大日常考核的比重。
使考试不但是检验学习效果的手段,而且成为学生再学习与训练的组成部分。
2.技能教学主要是实践过程,评价是一个重要方面,应予以充分的关注。
对学生的评价要用发展的眼光,从不同阶段的回顾和对比中,把握其进步与发展,使评价起到激励和促进的作用。
五、实施建议(一)教材建议1.教师应根据培养目标和学生的实际适当调整实训内容。
2. 教师根据实际情况选择教学内容。
3. 教师在讲解中可参考其他相关书籍,增加一些内容。
(二)师资建议1.要求教师既要会理论又要熟悉操作。
《数字影音编辑与合成(Premiere Pro CS6)》是一门实践性很强的学科,因此要求教师教学中不仅要向学生传授基本理论和方法,而且还应特别注重培养学生应用理论和方法解决实际问题的能力。
2. 鼓励教师取得各种技能等级证书。
3. 鼓励教师学生参加技能大赛,开阔视野,提高技能。
4. 教师要多参加相关的培训,多接触前沿的相关技术发展,及时提高技能,把握行业发展方向,使学生更好的融入社会。
(三)资源利用1.充分应用多媒体设备,多观看视频资料,电影片段以调动学生学习积极性、主动性。
2.充分运用网络资源。
可以利用现有网络资源,使教学内容从单一走向多元,使学生的知识和能力的拓展成为可能。
实用摄影技能智慧树知到答案章节测试2023年
全景图片漫游系统的制作1.为获得较好的拼接效果,相邻两张图片的重叠范围应在()之间为宜。
A:25%-50%B:10%-20%C:70%-80%答案:A2.为能在后期制作调整中有较大的宽容度,拍摄时可以将图片格式设置为()。
A:RAWB:PSDC:JPG答案:A3.在拍摄全景图片中,为获得比较均衡的曝光,应该使用哪种曝光方式()。
A:光圈优先模式B:速度优先模式C:手动模式答案:C4.720°全景图片最常使用的拼接软件是()。
A:PTGuiB:Pano2VRC:Photoshop答案:A5.全景图片的制作过程包括全景图片的拍摄、全景图片的拼接和()。
A:拍摄云台的使用B:全景漫游系统的设置C:镜头焦距的选择答案:B无人机视频后期处理1.在Audition软件对声音进行噪声去除,使用哪个效果?()A:降噪B:延迟C:混响答案:A2.在Premiere软件对视频进行画中画处理,使用哪个视频效果?()A:裁剪B:渐变C:投影答案:A3.视频剪辑与合成一般在哪个软件?()A:After EffectsB:AuditionC:Premiere答案:C4.构成视频的最小单位是()A:帧B:秒C:分钟答案:A5.哪个是视频文件格式?A:mp4B:jpgC:mp3答案:A绪论单元测试1.以下属于摄影技术新应用的是()。
A:无人机摄影B:图片建模C:全景拍摄D:人像摄影答案:ABC2.银版摄影术的发明者是()。
A:达盖尔B:伊士曼C:布列松D:安塞尔.亚当斯答案:A3.银版摄影术的发明者是()。
A:1840年9月B:1945年5月C:1839年8月答案:C4.摄影的基本术语主要有()。
A:光圈B:镜头焦距C:快门D:感光度答案:ABCD5.镜头焦距对图片画面具有决定性作用。
()A:错B:对答案:B6.“理论-拍摄-讲解-再拍摄”的学习方式有利于提升拍摄水平。
()A:对B:错答案:A7.早期银版摄影法的缺点是()。
fter Effects视频特效实用教程(第3版)完整版电子教案1-10章
学生先自主探究,试着完成国家游泳馆效果这个学习任务。
学生认真听教师针对共
理解操作方法后在AE软件中尝试。
学生边做边
性问题。
教师巡视,随时解决学生可能出现的各种问题。指导学生操作,加强个别辅导。
性问题的讲解。
完成操作。
同学间进行互动,做的快的同学帮助有问题的同学。
学,在做中学,学中做,培养学生自主学习的能力。
3.培养学生自我激励、自我展示、勇于尝试的精神,体会成功的快乐
教学
重点
对概念:合成技术、
主流合成软件、NTSC、PA1制式、视频压缩等的正确理解。
教学难点
合成技术的概念以及合成范例
教学方法
根据本项目学习目标及学情特点,采用情境教学、任务驱动、问题教学等教法,结合了动手实践、自主探究、小组合作、总结归纳等多种学法开展教学。
4.学生的小组讨论是否热烈,学生在教师在场的情况下,是否善于表达和沟通,在以后的课堂教学中怎样提高学生的积极性。
5.如果大多数学生还不能全部完成作品,则说明教学内容的安排的太多,在以后的课堂教学中要注意。
参考教案(第
教材版本
AfterEffects视频特效实用教程(第3版)
教材版本
电子工业出版社
学习任务
学生保存,上交作品到教师机。
学生仔细观看其他人(小组)完成的作品。
思考教师对其作品的点评。
通过作品展示,培养学生交流信息和表达信息的能力。
让学生检查工作质量,总结经验和不足,体验成功。增强专业学习的自信心,为以后的工作积累经验。
10分钟
完善作品,小节与拓展
组织学生对自己的作品进行完善。
总结归纳本课的知识点。
新充节容更补删内
短视频编辑与制作(第2版)教案精选全文完整版
归纳与 提高
通过本章的学习,我们了解了短视频的特点和类型,以及短视频的发展趋 势和商业价值等知识。
随着新媒体行业的不断发展,短视频应运而生,并迅速发展成为新时代互 联网内容传播形式之一,同时也创造了互联网营销的新风口。本章主要从互联 网营销的角度对短视频的特点、短视频的类型、短视频的发展趋势和短视频的 商业价值进行了介绍。
二、短视频脚本的构成元素
短视频脚本的构成元素主要有 8 个,即框架搭建、主题定位、人物设置、场景设置、故 事线索、影调运用、音乐运用和镜头运用。
● 框架搭建:在脑海里搭建视频总构想,如拍摄主题、故事线索、人物关系、场景选 地等。
● 主题定位:短视频想要表达的中心思想和主题。 ● 人物设置:需要设置几个人,他们分别要表达哪方面的内容。 ● 场景设置:在哪里拍摄,如室内室外摄影棚等。 ● 故事线索:剧情如何发展,利用怎样的叙述方式来调动用户情绪。 ● 影调运用:根据视频的主题情绪,配合相应的影调,如悲剧、喜剧、怀念等。 ● 音乐运用:用恰当的音乐来渲染剧情。 ● 镜头运用:使用什么样的镜头进行短视频内容的拍摄。
教学内容
第一节 短视频创作团队的组建
一、编导
在短视频创作团队中,编导是“最高指挥官”,相当于节目的导演,主要对短视频的主 题风格、内容方向及短视频内容的策划和脚本负责,按照短视频定位及风格确定拍摄计划, 协调各方面的人员,以保证工作进程。
二、摄像师
优秀的摄像师能够通过镜头完成编导布置的拍摄任务,并给剪辑留下非常好的原始素 材,节约大量的制作成本,并完美地达到拍摄目的。
第 3 章 短视频制作的基本技能
教学内容
一、短视频镜头语言 二、常用运镜手法 三、短视频画面构图 四、短视频后期制作的原则
【知识目标】
(整理)剑三编辑器教程6-10章节BY腐默笙箫白天.
第六章第六章【关于移动】关以人物的移动。
很好掌握,需要注意的是位移的角度,位移路径的摆放。
首先依然是弄个画面摆个人物在【角色动画】选择了一个行走,然后在左上边第二个也就是图中第一个【路径面板】点开【路径面板】在上面选择第一个【创建路径】就会出现一个路径,Ps在路径面板的时候是没办法调整人物的,需要点回摄像机面板然后我们将鼠标移动回画面就会出现一个类似于立体的XYZ轴的东西。
将画面调近人物图中的轴一样的就是路径点了,比如我需要妹子直走那么我将路径点在台阶上设置了一条直线如图,看起来比较乱啊,不过不用管它,你鼠标所在的蓝色小球就是你需要人物踩中的地方。
至于那些红色蓝色绿色柱子的歪斜是没有影响的然后继续在人物的【加号】点击【运动轨迹】出现,选择上面那个002,也就是我设置的那个路径。
会出现进度条处于需要我将进度条拉长的和上面的【角色动画】行走一样长【不讨论细节】然后就可以播放了Ps在移动中,同样一个动作和位移的帧数长短影响着移动和动作的快慢,可以按着需要进行调节,比如有人需要两个人在大街上相遇,擦肩而过那一刻慢动作,就可以将擦肩的几帧动作切割【注意不要删除】然后拉长,其他动作帧数不变,那么就会出现需要的效果,表示动作快则相反,要注意角度问题,不然就会出现如我那个动态图人物一脑袋扎下去那种感觉。
ps在设置多个人物,以及摄像机时,非常需要注意角度,以及多个路径人物会不会走错然后【插】进对方的身体里这种【哔——】的效果。
当你需要整个调整路径的时候可以调整回摄像机面板选择然后需要注意的就是【滑步】现在,也就是动作做完了,人物依然在移动而且是保持最后一个动作的平移,需要调整进度条的长度进行更改,因为滑步是非常大BUG,这点需要非常注意已经【紧贴地面】要时刻注意调整,因为走着走着人物就可能跑到地面以下或者悬空,在有摄像机更换角度的情况下需要非常注意。
我个人比较熟悉路径,不太熟悉位移,因为位移的线路什么的比较僵硬,这个按着个人喜好来,我也不太会位移,在这里不进行位移的讲解发一个BUG的骑马动态图,转码之后就变得很诡异了,建议看完,人物在马脚底下第七章【骨骼动画】界面是这样的【骨骼动画】界面都是不可以缺少的#最重要的是#1三个轴,就是控制关节点【X-上下】【Y-左右】【Z-前后】【大概是这个样子,人物动作的影响三个轴的移动效果也可能不一样。
高效职场办公——计算机基础智慧树知到课后章节答案2023年下牡丹江大学
高效职场办公——计算机基础智慧树知到课后章节答案2023年下牡丹江大学牡丹江大学第一章测试1.计算机的基本理论“存储程序”是由()提出来的。
A:牛顿 B:爱迪生 C:莫奇利和艾科特 D:冯·诺依曼答案:冯·诺依曼2.系统软件中最重要的是()。
A:数据库管理系统 B:工具软件 C:解释程序 D:操作系统答案:操作系统3.一个完整的计算机系统包括()两大部分。
A:控制器和运算器 B:操作系统和计算机设备 C:CPU和IO设备 D:硬件和软件答案:硬件和软件4.计算机将程序和数据同时存放在机器的()中。
A:输入输出设备 B:存储器 C:控制器 D:运算器答案:存储器5.下列设备中既属于输入设备又属于输出设备的是()。
A:硬盘 B:显示器 C:鼠标 D:扫描仪答案:硬盘6.我们通常所说的内存条指的是()。
A:ROM B:EPROM C:RAM D:Flash Memory答案:RAM7.在Windows7中,()窗口的大小不可改变。
A:文档 B:对话框 C:活动 D:应用程序答案:对话框8.在windows7中,允许同时打开()个应用程序窗口。
A:1个 B:10个 C:2个 D:多个答案:多个9.在Windows7中,()部分用来显示应用程序名、文档名,目录名、组名或其他数据文件名。
A:菜单栏 B:信息栏 C:标题栏 D:工具栏答案:标题栏10.计算机的灵魂是()。
A:操作系统 B:软件 C:CPU D:硬件答案:软件第二章测试1.计算机网络技术包含的两个主要技术是计算机技术和()。
A:微电子技术 B:自动化技术 C:通信技术 D:数据处理技术答案:通信技术2.按照网络分布和覆盖的地理范围,可将计算机网络分为两大类,它们是( )。
A:局域网和互联网 B:广域网和局域网 C:广域网和互联网 D:Internet网和城域网答案:广域网和局域网3.计算机网络使用的通信介质,包括()。
A:光纤和微波 B:电缆光纤和双绞线 C:有线介质和无线介质 D:卫星和电缆答案:有线介质和无线介质4.IP地址格式写成十进制时有()组十进制数。
短视频编辑与制作试卷及答案精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版短视频编辑与制作试卷及答案一、填空(每空1分,共 20分)1、一个专业的短视频运营团队的人员构成包括___________、____________、____________、____________、___________和其他人员。
2、短视频脚本大致分为三类:____________、______________和______________。
3、__________指专业创作内容,通常独立于短视频平台,旨在为用户提供更权威的内容,以吸引更广泛的潜在用户的关注。
4、通过进行____________,短视频创作者能够更好地了解用户偏好,挖掘用户需求,从而锁定目标用户群,实现精准定位。
5、突出主体几种常见的方法有___________、____________、____________、____________。
6、__________即画面中除了看得见的实体对象以外的一些空白部分,它们由单一色调的背景组成,形成实体对象之间的空隙。
7、所谓__________,就是利用前景将拍摄的主体包围起来,使要表现的主体形成视觉趣味点或视觉中心。
8、__________即镜头的高度与被摄对象的高度位于同一水平线上,这一拍摄角度符合人们的正常视觉习惯,使用广泛。
9、抖音的时间特效包括时光倒流、____________、____________3种。
10、通常来说,技术流类的抖音视频分为___________和卡点视频两类。
二、名词解释(每小题4分,共 20分)1、对称式构图:2、前景、背景和留白:3、美学原则:4、平拍:5、卡点视频:三、判断题(每小题1分,共 10分)1、策划优质短视频内容可以采用借鉴法,就是直接照抄照搬他人的内容。
()2、在内容消费上,长视频给用户的沉浸感比短视频更好。
()3、用户画像分析是短视频创作者进行用户创作的第一要务。
()4、目前,人们拍摄短视频用的最多的拍摄设备就是单反相机。
短视频编辑制作实战教程(4-6章-共10章)175精选全文完整版
4.1.4 课堂实战——关于短视频剪辑步骤的建议
每个人剪辑短视频都有自己的习惯或流程,不一定都需要按照以上步骤来剪辑。请回 顾自己剪辑短视频的流程,与以上流程相比,缺少哪些步骤,分析这些步骤有没有必要; 或者谈一谈,对于短视频剪辑,你是否有更好的建议。
剪辑的目的主要是梳理出叙事的逻辑,很多时候拍摄并不按这种逻辑进行,需要后期在庞大而 复杂的素材中整理,形成富有节奏、突出主题的叙事模式。这样一来可以提高作品本身的价值,二 来也能让观众更好地去理解电影想要表达的东西。所以在运用相同素材的情况下,一个剪辑优秀的 作品往往会出类拔萃且引人入胜,吸引更多人关注。
思考题
1.结合案例内容,分析短视频剪辑的意义。
2.请举例说明让你印象深刻的短视频剪辑作品。
REC
4.1
短视频剪辑的基本流程
-+
短视频拍摄完成后,需要经过后期的剪辑才能成为优质的短视频。短视频后期剪辑的一般流程如下。
4.1.1 采集素材并分析脚本
首先将前期拍摄的影像素材文件保存到计算机(手机)上,或者将素材文件直接复制到计算机(手机) 上,然后整理前期拍摄的所有素材文件,并编号归类为原始视频资料,便于剪辑过程中查找和使用。
在归类整理素材文件的同时,需要对准备好的短视频文字脚本和分镜头脚本进行仔细且深入的研究,从 主题内容和画面效果两个方面进行深入分析,以便为后续的剪辑工作提供支持。
4.1.2 剪辑视频
审查全部的原始视频资料,从中挑选出内容合适、画质优良的部分,并按照短视频脚本的顺序和编辑方 案,将挑选出来的视频资料组接起来,构成完整的短视频。
多媒体技术及应用 章节测试答案
第1章作业已完成成绩:100.0分1【单选题】__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:A 我的答案:A 得分:10.0分2【单选题】多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。
A、多媒体驱动程序B、多媒体操作系统C、多媒体开发工具D、多媒体应用软件正确答案:D 我的答案:D 得分:10.0分3【单选题】Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。
A、浮点运算指令B、寻址指令C、控制指令D、多媒体运算指令正确答案:D 我的答案:D 得分:10.0分4【单选题】多媒体系统软件可分为__________。
A、多媒体操作系统、多媒体支持软件B、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体支持软件、多媒体著作工具D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序正确答案:D 我的答案:D 得分:10.0分5【单选题】由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。
A、保护层B、反射层C、刻槽D、聚碳酸酯衬垫正确答案:B 我的答案:B 得分:10.0分6【单选题】CD盘的光道结构是__________。
A、同心环光道B、矩形框光道C、螺旋型光道D、椭圆型光道正确答案:C 我的答案:C 得分:10.0分7【单选题】某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。
A、150KB/sB、1.17MB/sC、2.34MB/sD、7.62MB/s正确答案:D 我的答案:D 得分:10.0分8【单选题】VCD采用的压缩标准是__________。
A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-7D、MPEG-21正确答案:A 我的答案:A 得分:10.0分9【单选题】手机通信属于多媒体在__________领域的应用。
影视编辑与合成_江苏理工学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年
影视编辑与合成_江苏理工学院中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.以下属于AE生成类特效的是()参考答案:描边2.AE中U键的作用是()参考答案:显示关键帧3.默认情况下,PR中"F"快捷键的作用是()参考答案:匹配素材4.通过翠绿的树叶、盛开的花卉、公园里散布的人群来展示“春暖花开”,这种蒙太奇属于()参考答案:积累式蒙太奇5.两人对话的场景中,两人之间体现的轴线关系是()参考答案:关系轴线6.“日复一日,年复一年”这句中反应的剪辑手法是指()参考答案:时空省略法7.画面编辑人员必须完全按照导演的分镜头稿本进行编辑参考答案:错误8.经典影片《战舰波将金号》中三个石狮子运用的蒙太奇类型是()参考答案:隐喻式蒙太奇9.不同景别组接后产生的节奏不一样,以下景别中节奏最快的是()参考答案:特写10.对平行式蒙太奇具有杰出贡献的电影大师是()参考答案:格里菲斯11.以下对MPEG-1描述正确的是()参考答案:MPEG-1的图像传输带宽为1.2Mbps12.以下压缩格式中主要用于网络产品的是()参考答案:H.26313.以下标记表示“活动图像专家组”的是()参考答案:MPEG14.ITU是指()参考答案:国际电信联盟15.影视作品的每一个镜头都必须力求真实参考答案:错误16.不同场景内拍摄的镜头组接在一起没有任何意义参考答案:错误17.影视作品中连续镜头都必须在同一场景内拍摄参考答案:错误18.蒙太奇可以理解为是作品的表现手法参考答案:正确19.对平行式蒙太奇具有杰出贡献的电影大师是爱森斯坦参考答案:错误20.经典影片《一个国家的诞生》的导演是格里菲斯参考答案:正确21.库里肖夫实验充分证明了镜头的不同组接能产生不同涵义参考答案:正确22.与传统“记叙文”文体对应的蒙太奇是连续式蒙太奇参考答案:错误23.交叉蒙太奇与平行式蒙太奇手法的区别是:前者以表现、隐喻为主,后者以叙事为主参考答案:错误24.“镜头编辑流畅”通常是针对镜头编排顺序而言的参考答案:错误25.当拍摄一个人物向左运动时,通常把人物放在画面左侧参考答案:错误26.不同景别的镜头组合能产生不同的节奏参考答案:正确27.180度原则就是轴线规律参考答案:正确28.轴线规律的根本目的是保证主体在所有镜头内的方向一致参考答案:错误29.固定画面都属于静态画面参考答案:错误30.慢镜头的目的是压缩时空参考答案:错误31.“分解法”组接动作时,编辑点应选在动作变换瞬间的暂停处参考答案:正确32.长镜头利于表现主体的连续运动和空间的连续移动参考答案:正确33.将各地春节联欢晚会交替表现属于交叉式蒙太奇参考答案:错误34.以下描述正确的是()参考答案:至少需要两个图层_关联操作类似于图层之间的跟踪运动_图层的关联主要是通过子父级关系进行设置35.Pr输出时的作品的帧速率主要取决于素材的帧速率。
新闻编辑第十章新闻稿件的修改重点测试题与答案
新闻编辑第十章新闻稿件的修改测试题与答案总计: 5 大题,42 小题,共100 分答题时间:120一、单选题(该大题共10小题,每小题1分。
)1.()大多用于连续性报道,指在后续的稿件中对前面已发表的报道内容做简要复述。
A.增补资料B.回叙C.增补新闻事实D.加按语2.()就是直接删除稿件中有差错的部分。
A.替代B.删节C.回叙D.加按语3.有一篇新闻稿《京东有个长寿村》中有这样一段:“78岁的李旺不但能往返几十里去蓟县买他爱抽的旱烟叶,而且可以赶30多只羊上山。
他的91岁母亲李王氏,至今仍能做针线活……”这篇新闻稿存在的问题是()。
A.新闻内容违反常识或不合情理B.稿件的前后内容自相矛盾C.消息来源不可靠D.作者不具备采写稿件的条件4.采用()改稿,对所用的资料有以下三点要求:一是要有权威性。
二是最新发布的。
三是直接的,而非转抄来的。
A.分析法B.核对法C.询问法D.调查法5.2000年7月,上海一家报纸的一条证券新闻中,出现了将台湾称为“全球最大电子产品出口国”这样的政治错误,这提示新闻编辑在对新闻稿件中出现的立场观点方面的问题进行修正时应注意()。
A.对新闻稿件中涉及敏感的政治和政策问题的文字表述要特别注意审查,严格把关B.对新闻稿件中的新闻事实与观点的内在逻辑关系进行分析,修正因事实与观点不一致导致的差错C.对新闻稿件的选材和角度进行分析,修正因选材与角度不当导致的新闻立场观点方面的偏差D.对于新闻稿件中涉及案件和法律方面的内容,要特别慎重地把握分寸,注意防止“报纸审判”6.()是对原稿重新写作,是改稿中难度最大、操作最复杂的一种修改方法。
A.校正B.压缩C.增补D.改写7.()即对新闻稿件中应该交代而没有交代的有关人物、事件、地点的历史、背景和知识进行资料性的补充。
A.增补资料B.回叙C.增补新闻事实D.加按语8.()的主要类型有:增补资料、回叙、增补新闻事实。
A.校正B.压缩C.增补D.改写9.()的具体操作方式有三种:替代、删节、加按语。
影视合成剪辑教学大纲模板
一、课程名称:影视合成剪辑二、课程代码:XXXXXX三、适用专业:影视制作、动画设计、传媒等相关专业四、课程总学时:XX学时(理论课XX学时,实训课XX学时)五、课程教学目标(一)知识教学目标1. 掌握影视合成剪辑的基本概念、原理和流程。
2. 了解不同类型的影视作品及其合成剪辑特点。
3. 掌握常用影视合成剪辑软件的功能及操作方法。
4. 熟悉影视合成剪辑中的色彩、光线、音效等基本知识。
(二)能力教学目标1. 能够独立完成影视作品的合成剪辑工作。
2. 具备良好的影视后期制作素养,提高影视作品的整体质量。
3. 培养学生团队协作和沟通能力。
4. 增强学生的创新意识和实践能力。
(三)思想教育目标1. 培养学生严谨的工作态度和良好的职业道德。
2. 增强学生的民族自豪感和文化自信。
3. 激发学生的创新精神和团队精神。
六、教学内容与要求第一章:影视合成剪辑概述1. 学时:2学时2. 教学目的要求:了解影视合成剪辑的基本概念、原理和流程。
3. 主要知识点:影视合成剪辑的定义、作用、类型、发展历程等。
4. 实验实习项目:观看影视作品,分析其合成剪辑特点。
第二章:影视合成剪辑软件1. 学时:4学时2. 教学目的要求:掌握常用影视合成剪辑软件的功能及操作方法。
3. 主要知识点:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、After Effects等软件的界面、功能、操作方法。
4. 实验实习项目:使用Adobe Premiere Pro进行简单剪辑练习。
第三章:影视合成剪辑技巧1. 学时:6学时2. 教学目的要求:掌握影视合成剪辑中的色彩、光线、音效等基本知识。
3. 主要知识点:色彩校正、光线调整、音效处理、转场技巧等。
4. 实验实习项目:使用After Effects进行色彩校正、光线调整等练习。
第四章:影视特效制作1. 学时:4学时2. 教学目的要求:了解影视特效制作的基本原理和常用方法。
3. 主要知识点:特效类型、制作方法、软件应用等。
智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案
智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案第一章1、以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。
A.对于同一幅图像,如果分辨率相同而颜色不同,那么数字化存储时颜色数越多数据量越大。
B.利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。
C.JPG图像压缩格式通常是有损压缩,图像放大会失真。
D.要对旧照片进行翻新,可以用扫描仪将图片扫描进计算机,然后用图像处理软件进行加工。
答案:利用软件可以将CD 光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。
2、根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。
A.有声图书B.彩色画报C.文本文件D.立体声音乐答案:有声图书3、不属于多媒体基本特性的是()。
A.多样性B.交互性C.实时性D.集成性答案:实时性4、()是指用户打仗信息的觉得形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体答案:感觉媒体5、下列媒体中属于感觉媒体的是()。
A.图像B.电缆C.表现器D.硬盘答案:图像6、人类通过感官获得各种信息,个中,所占比例最大的是()。
A.听觉B.视觉C.触觉D.嗅觉答案:听觉7、媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
A.表达信息的实体B.储备信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体答案:存储信息的实体8、以下属于信息媒体的是()。
A.文本、图形、图像B.各种数据编码C.计较机的输入和输入装备D.其余选项都正确答案:其余选项都正确9、多媒体诞生于()年月。
A.20世纪70年代B.20世纪80年月C.20世纪90年月D.21世纪初答案:20世纪90年月第二章1、MPC指的是()。
A.多媒体个人计算机B.多功能处理器C.多功能计较器D.多媒体压缩技术答案:多媒体个人计算机2、以下属于多媒体硬件的是()。
A.声卡B.视频压缩卡C.视频播放卡D.其余选项都对答案:其余选项都对3、多媒体计较机必备的外设是()。
常江《影视制作基础》配套题库【章节题库(名校考研真题)+模拟试题】
目录第一部分章节题库(含名校考研真题)第1章摄像基础一、填空题1电视摄制方式有______、______和______。
【答案】ENG电子新闻采集方式;EFP电子现场制作方式;ESP电子演播室摄制方式2摄像机无带化存贮介质有______、______和______。
【答案】光盘;硬盘;存储卡3按图像质量档级分类摄像机可分为______、______和______。
【答案】广播级摄像机;专业级摄像机;家用级摄像机4持机方式分为______和______。
【答案】固定机身方式;徒手持机方式5电视摄像的拍摄要领是______、______、______、______。
【答案】平;稳;准;匀6三角形机位布局可有三种基本变化,即______、______和______。
【答案】外反拍;内反拍;平行三角形布局7摄影通常称为______,是用______为工具,用______绘画。
【答案】照相;照相机;光8传统摄影是一个______过程,影像存储在______上。
【答案】光化学;感光片9传统摄影与数码摄影本质上的不同点是:传统摄影是______过程,数码摄影是_____ _过程。
【答案】光化学;光电10目前,数码摄像机所使用的存储介质是______、______、______、和______。
【答案】磁带;光盘;闪存;硬盘11随着数码摄像机存储技术的发展,目前市面上数码摄像机依据记录介质的不同可以分为:______数码摄像机、______数码摄像机、______数码摄像机和______数码摄像机等。
【答案】专业;DVD;硬盘;高清12液晶显示器不仅可以做取景器,还可以用以拍摄效果的______和各种信息的______。
【答案】回放;显示131024*768分辨率的像素是______万,1280*1024分辨率的像素是______万。
【答案】100;130二、选择题1摄像系统包括光学系统、()、和电路系统。
A.电机组件B.光敏器件C.机械系统D.光电转换系统【答案】D【解析】摄像机结构大致可分为三部分:光学系统(主要指镜头)、光电转换系统(主要指摄像管或固体摄像器件)以及电路系统(主要指视频处理电路)。
智慧树知到《影视剪辑》章节测试答案
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第10章 文字
1熟练掌握文字工具的使用方法
2熟练使用字符面板与段落面板进行文字属性的更改
教学难点
1文字工具的使用方法
2字符面板与段落面板的使用方法
教学过程
10.1使用文字工具
10.1.1认识文字工具
“横排文字工具”和“直排文字工具”的使用方法相同,差别在于输入文字的排列方式不同,“横排文字工具”输入的文字是横向排列的,是目前最为常用的文字排列方式。而“直排文字工具”输入的文字是纵向排列的,常用于古典感文字以及日文版面的编排。
10.1.8使用“字形”面板创建特殊字符
字形是特殊形式的字符。字形是由具有相同整体外观的字体构成的集合,它们是专为一起使用而设计的。执行“窗口>字形”命令,打开“字形”面板。首先在上方“字体”下拉列表中选择一个字体,在上面的表格中就会显示出当前的字体的所有字符和符号。在文字输入的状态下,双击“字形”面板中的字符。即可在画面中输入该字符。
使用样式
如果需要为某个文字使用新定义的字符样式,则需要选中该文字图层,并在“字符样式”面板中单击所需样式即可。
去除样式
如果需要去除当前文字图层的样式,可以选中该文字图层,并单击“字符样式”面板中的“无”即可。
课后作业
使用文字工具制作设计感文字招贴
10.4使用字符样式/段落样式
10.4.1字符样式、段落样式
在“字符样式”面板和“段落样式”面板中可以字体、大小、间距、对齐等属性定义为“样式”,储存在字符样式”面板和“段落样式”面板中,也可以将“样式”赋予到其他文字上,使之产生相同的文字样式。“字符样式”面板和“段落样式”面板常用于在进行例如书籍排版、画册设计等包含大量相同样式文字的排版任务。
10.1.6制作变形文字
选中需要变形的文字图层,在使用文字工具的状态下,在选项栏中单击“创建文字变形”按钮,打开“变形文字”对话框,在该对话框中首先单击“样式”列表,从中可以选择变形文字的方式。接着可以对变形轴、“弯曲”、“水平扭曲”、“垂直扭曲”的数值进行设置。
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图10-2 【透明度】特效关键帧命令
使用【透明度】特效进行合成的方法如下。
10.2 使用多轨视频特效
多轨视频特效主要指【混合】特效和【纹理】特效。【混合】特效是指定当 前【时间线】面板中一个轨道的素材、图形图像作为当前轨道素材的融合层,产 生各种融合效果。【纹理】特效是在一个轨道素材上显示另一个轨道素材的纹理。 通过【混合】特效和【纹理】特效,可以将不同视频轨道上的素材混合到一起, 得到合成效果。
展开【效果】面板的【视频特效】/【键控】特效组,分类夹下共有15种特效用于实现 素材合成编辑,每种键的功能与使用各不相同。对同一个素材选择不同的键,会产生不同 的合成效果。各个键控的设置中有一些相同参数和选项,在下面的讲述中,对相同部分将 不重复叙述。如图10-3所示,【键控】特效除【Alpha调整】特效之外,其余特效基本可分 为以下3类。
•色彩、色度类特效:包括【RGB差异键】、【色度键】、【蓝屏键】、【非红色键】和【颜色键】、【极致 键】。 •亮度类特效:【亮度键】。 •遮罩类特效:包括【16点无用信号遮罩】、【4点无用信号遮罩】、【8点无用信号遮罩】、【图像遮罩键】、 【差异遮罩】、【移除遮罩】、【轨道遮罩键】。
图10-3 【键控】特效
10.3 【键控】特效
键控又称为抠像,是使图像的某一部分透明,将所选颜色或亮度从画面中去除,去掉 颜色的图像部分透明,显示出背景画面,没有去掉颜色的部分仍旧保留原有的图像,以达 到画面合成的目的。通过这种方式,单独拍摄的画面经抠像后可以与各种景物叠加在一起。 例如真人与三维角色、场景的结合以及一些科幻、魔幻电影特技的超炫画面等等,这些合 成特技,需要事先在蓝屏或绿屏前拍摄素材。通过抠像特效不仅使艺术创作的丰富程度大 大增强,而且也为难以拍摄的镜头提供了替代解决方案,同时降低了拍摄成本。
【材质】特效参数面板中的选项及参数功能介绍如下。 •【纹理图层】:用于设置产生纹理图案的轨道。 •【照明方向】:用于设置灯光的照射方向。 •【纹理对比度】:用于设置产生纹理的对比度。 •【纹理位置】:用于设置如何放置图案。选择【拼贴纹理】选项,重复纹理填充;选择【居中纹理】选项, 将纹理放在当前层的中心处;选择【拉伸纹理以适配】选项,将放大或者缩小纹理图像来适配当前素材尺寸。
下面先讲述Alpha通道的含义。 Alpha通道是数字图像基色通道之外,决定图像每一个像素透明度的一个通道。Alpha通道使用灰度 值表示透明度的大小,一般情况下,纯白为不透明,纯黑为完全透明,介于白黑之间的灰色表示部分透 明。和基色通道一样,Alpha通道一般也是采用8比特量化,因而可以表示256级灰度变化,也就是说可 以表现出256级的透明度变化范围。比如RGB通道值是255的白色圆,如果Alpha通道值是128,在显示时 就是50%透明度的灰色圆。 Alpha通道也是可见的,如图10-4所示,左边的是原始图像,中间是Alpha通道,右边是利用Alpha 通道合成后的图像。Alpha通道的作用主要有以下3个。
不透明度数值
切换动画
数值调整滑块
图10-1 【透明度】特效
自动范围尺度更改
在【透明度】特效中,只有单击 按钮使其呈 显示,才能够增加关键 帧,当单击动画开关使其呈 显示时,将删除全部关键帧。右侧时间线用来显 示关键帧位置,可以用鼠标直接拖动关键帧进行位置调整,按Delete键可以将所 选关键帧删除。单击 按钮,可以在编辑线位置增加一个关键帧。需要注意的 是,如果拖动滑块或直接设置数值,也会在编辑线位置处增加一个关键帧。因此 如果要调整已有关键帧的数值,必须使用 和 按钮使编辑线跳转到相应的 关键帧位置,然后进行数值设置。用鼠标右键单击关键帧,会打开与图10-2类似 的快捷菜单,主要增加了撤销上一步操作、剪切、拷贝、粘贴、清除和全选关键 帧命令。
【特效控制台】面板中的【视频效果】包括了一个【透明度】特效,使用它 也可以对视频素材的不透明度进行设置。与【时间线】面板中进行的设置一样, 它也是通过设置关键帧并使关键帧的数值产生变化,以实现不透明度的变化。而 且对同一素材进行的设置,两者完全同步,也就是说在【时间线】面板设置线性 后,在【特效控制台】面板中会同时出现相同显示,反之亦然。如图10-1所示, 是【透明度】特效参数设置。
非线性数字视频编辑
人民邮电出版社
第10章 视频合成编辑
合成编辑是视频节目制作中非常重要的部分。Premiere Pro CS6提供了各 种合成功能,可以合成任意轨道数量的视频、图形或图像。在节目片头、片花 制作中就经常采用这种方法,特别是多画面的合成。
本章将介如改变素材的透明度、利用色彩、亮度、遮罩等进行抠像等合成 功能的使用方法与技巧。
【教学目标】
• 掌握使用【透明度】特效合成素材的方法。 • 掌握使用【混合】特效、【纹理】特效合成素材的方法。 • 掌握使用Alpha调节的方法。 • 掌握使用【色度键】、【颜色键】和【亮度键】特效抠像的方法。 • 掌握使用各种遮罩抠像的方法。
10.1 使用【透明度】特效
使用【透明度】特效是一种最简单的实现视频合成的方法,通过改变素材的 透明程度,可以通过该层素材看到低层轨道上的视频。
10.3.1 使用Alpha调整特效
【Alpha调整】(Alpha通道调整)键是针对素材的Alpha通道进行处理的一种键,有些静态或者序 列图片本身含有Alpha通道,利用Alpha通道可以控制素材的透明关系,对应通道白色部分素材完全不透 明,黑色部分完全透明,黑与白之间的灰色部分呈半透明。利用【效果】面板中的【Alpha调整】特效 可以调整通道的透明度、反转、输出等。
【混合】特效的使用方法如下。
【混合】特效参数面板中的选项及参数功能介绍如下。 •【与图层混合】:选择一个轨道作为当前层的融合层。 •【模式】:用于设置不同层的融合方式,分为5种:【交叉渐隐】、【仅颜色】、【仅色调】、【仅变暗】 和【仅变亮】。 •【与原始素材混合】:设置素材的融合程度。 •【如果图层大小不同】:设置指定轨道中的素材尺寸与当前素材不匹配时的处理方式。选择【居中】选项, 将指定轨道的素材放在当前层的中心处;选择【伸展以适配】选项,将放大或者缩小指定层来适配当前素材 尺寸。