软件工程传统软件工程方法学
软件工程方法学和软件过程
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第二讲软件工程方法学和软件过程一、软件的生命周期1、软件的生命周期软件同世界上其它所有事物一样,也有产生、发展、成熟到消亡的过程,称为软件的“生命周期”(life cycle)。
“生命周期”把软件不仅仅看作一个静态的事物,而看成是一个过程,需要动态地进行控制和管理,这对纠正软件开发中的各种错误观念,实现对经济上合理有效的软件开发是至关重要的。
“生命周期”的概念是软件工程的基石,一切软件工程的研究和实践都是在此概念基础上进行的。
2、软件生命周期的阶段划分根据软件自身的特点,生命周期可以划分为以下四个主要阶段:(1)软件定义:确定软件开发的目标和具体要求。
(2)软件开发:实现软件实体,测试,并交付用户(3)使用和维护:用户使用软件,开发者进行维护(4)软件废弃:软件不再适应新的需求,维护代价太高,停止使用二、软件工程方法学1、软件工程方法学软件工程方法学是指一套完整的、相关的软件开发技术,包括原则、方法、过程和工具,也称为软件开发范型。
目前主要的软件工程方法学包括:生命周期方法学面向对象方法学敏捷方法学2、生命周期方法学:(1)定义:生命周期方法学是指严格按照软件的生命周期,采用分阶段计划和控制,以及顺序实施的步骤,和各种结构化分析(SA,Structured Analysis)和结构化设计(SD,Structured Design)技术的软件开发方式。
生命周期方法学首先是一种软件开发的方式,它的特点,一是分阶段计划、控制、顺序实施,另外就是在各个阶段采用结构化(包括结构化分析和结构化设第 1 页计)技术。
要注意:软件的生命周期概念和软件工程的生命周期方法学概念是两个不同的概念,不能混淆。
软件的生命周期方法学,只是软件开发的一种方法学,同其他软件开发方法学一样,都是以软件生命周期的概念为基础而研究建立的。
生命周期方法学是软件工程最传统的方法学,虽然它并未完全解决软件危机的问题,但是对软件工程的发展起到了极其重要的促进作用,至今仍旧是最成熟和应用最为广泛的方法学。
软件工程方法学的概念
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软件工程方法学的概念
软件工程方法学(Software engineering methodology)指的是在开发软件的过程中所使用的一种组织和管理项目的方法。
它包括一系列的活动,以确保软件开发过程的高品质和高效率。
软件工程方法学的概念主要包括以下几个方面:
1. 开发过程:软件工程方法学着重于定义和规划软件开发的过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和上线部署等阶段,并为每个阶段提供明确的步骤和指导。
2. 开发模型:软件工程方法学提供了一系列的开发模型,例如瀑布模型、原型模型、增量模型和敏捷开发模型等。
不同的开发模型适用于不同的项目需求和开发环境,软件工程方法学帮助开发团队选择最合适的模型。
3. 工具和技术:软件工程方法学以一种系统化的方式引入工具和技术,以提高软件开发过程的效率和质量。
这些工具和技术可能包括需求管理工具、版本控制系统、测试工具和持续集成工具等。
4. 文档和标准:软件工程方法学倡导在整个软件开发过程中生成和维护必要的文档,并遵循相应的标准。
这样可以确保项目的可持续性和可维护性,并为开发团队提供参考和指导。
5. 质量控制:软件工程方法学提供了一套质量控制的方法和技术,以确保软件开发过程和最终产品的质量。
它涵盖了静态和动态的质量控制方法,包括代码评审、单元测试、集成测试和系统测试等。
综上所述,软件工程方法学是一种用于组织和管理软件开发项目的方法论。
它涵盖了开发过程、开发模型、工具和技术、文
档和标准以及质量控制等方面,以确保软件开发过程的高品质和高效率。
软件工程-张海藩 编著 复习提纲1-6章
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第一章软件工程学概述第一节软件危机1.为了消除软件危机,20世纪60年代后期形成了新学科:计算机软件工程学。
2.软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
(这些问题不是不能运行的软件才仅仅具有的,几乎所有的软件都不同程度存在这些问题。
)3.软件危机包含两个方面的问题:1.如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求。
2.如何维护数量不断膨胀的已有软件。
4.产生软件危机的原因(page4—图1.1)1.一方面与软件本身的特点有关2.另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。
5.软件不同于一般程序,它的一个显著特点是:“规模庞大”。
6.软件开发流程:1. 问题定义:(确定要求解决的问题是什么)2. 可行性研究:(决定该问题是否存在一个可行的解决办法)3. 需求分析:(深入具体的了解用户需求)进入开发时期:对软件设计概要设计详细设计编写程序(全部工作量10%—20%)测试交付使用7.软件产品的配置:包括:程序、文档、数据8.软件危机的一些典型表现:1.对软件开发成本和进度的估计常常不准确2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生3.软件产品的质量往往靠不住4.软件常常是不可维护的5.软件通常没有适当的文档资料。
6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。
7.软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
第二节软件工程1.软件工程定义软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;2. 软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
3. 软件工程方法学: 1. 传统方法学2. 面向对象方法学4. 面向对象方法学的4个特点:(1)把对象(object)作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件。
(2)把所有的对象都划分成类(class)。
(3)按照父类(基类)与子类(派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也成为类的等级)。
软件工程方法学
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软件工程方法学为了提高软件开发的效率和质量,软件工程方法学被广泛应用于软件开发过程中。
本文将介绍软件工程方法学的基本概念、主要特点以及应用,以及它对软件开发的影响。
一、基本概念软件工程方法学是指在软件开发过程中所采用的一套规范、规程和方法,旨在提高软件开发的效率和质量。
它通过明确的目标、组织规划、资源分配和项目管理,来指导和规范软件开发的各个环节。
二、主要特点1. 统一的开发流程:软件工程方法学提供了一个统一的、标准化的软件开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署等环节,确保每个阶段都按照规定的步骤进行,从而提高开发效率。
2. 强调团队协作:软件开发是一个复杂的过程,需要多个角色之间的密切协作。
软件工程方法学强调团队合作、信息共享和沟通,通过明确的角色分工和任务分配,提高团队的工作效率。
3. 可追踪性和可测量性:软件工程方法学要求每个开发阶段都能够进行监控和评估,确保项目达到预期的目标。
通过使用各种指标和度量方法,对软件开发过程进行定量评估,从而提高开发的可控性。
4. 风险管理:软件开发中存在很多风险,如需求变更、技术难题、进度延误等。
软件工程方法学通过风险管理的方法来识别、评估和应对风险,从而减少项目失败的风险。
三、应用软件工程方法学广泛应用于各个领域的软件开发中,包括大型企业软件、互联网应用、移动应用等。
以下是一些常用的软件工程方法学:1. 瀑布模型:瀑布模型是一种经典的软件开发方法,按照顺序进行需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
适用于需求比较稳定的项目。
2. 敏捷开发:敏捷开发是一种迭代、增量的软件开发方法,强调快速响应需求变更和客户反馈。
采用短周期的迭代开发,每个周期交付一个可工作的软件版本。
3. 增量开发:增量开发是将软件分为若干部分,每个部分都是可交付的。
在每个增量中逐步完善功能,最终形成完整的软件系统。
4. 原型开发:原型开发是通过建立一个模型来快速演示软件的功能和界面。
课程介绍1.软件工程的研究领域和组成要素 软件工程(Software ...
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(1)与软件本身的特点有关 )
缺乏“可见性” 缺乏“可见性” 管理和控制软件开发过程相当困难 软件较难维护。 软件较难维护。 规模庞大 为了在预定时间内开发出规模庞大的软件, 为了在预定时间内开发出规模庞大的软件,必须 由许多人分工合作,然而, 由许多人分工合作,然而,如何保证每个人完成的工作合 在一起确实能构成一个高质量的大型软件系统,不仅涉及 在一起确实能构成一个高质量的大型软件系统, 许多技术问题,更重要的是必须有严格而科学的管理。 许多技术问题,更重要的是必须有严格而科学的管理。
(3) 软件产品质量靠不住。 软件产品质量靠不住。 (4) 软件可维护性差。 软件可维护性差。
开发过程没有统一的、公认的规范,软件开发人员按各自的风格 开发过程没有统一的、公认的规范, 工作,各行其事。开发过程无完整、规范的文档, 工作,各行其事。开发过程无完整、规范的文档,发现问题后进行 杂乱无章的修改。程序结构不好,运行时发现错误也很难修改, 杂乱无章的修改。程序结构不好,运行时发现错误也很难修改,导 致维护性差。 致维护性差。
6. 编码和单元测试
数据模型 功能模型 行为模型
必须准确完整地体现用户的要求。 必须准确完整地体现用户的要求。
联系图) (实体-联系图) 实体 联系图 数据流图) (数据流图) 状态转换图) (状态转换图)
. 书写规格说明书
用正式文档准确地记录对目标系统的需求。 用正式文档准确地记录对目标系统的需求。
4. 总体设计 概要设计 总体设计(概要设计 概要设计)
(2)与软件开发与维护的方法不正确有关 )
在不同时期引入一个变动需 要付出的代价的变化趋势。 要付出的代价的变化趋势。
忽视软件需求分析的重要性 作好软件定义时期的工作, 作好软件定义时期的工作, 是降低软件成本提高软件质 量的关键。 量的关键。
软件工程方法学
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软件工程方法学(结构化设计)
■ 结构化设计为软件开发过程的总体设计和详细 设计提供了有效的工具和方法。
■ 在总体设计时,结构化设计把结构化分析的结果数 据流图作为基本输入信息按照一定的规则,设计软 件模块。
■ 结构化方法中的总体设计是与结构化分析一脉 相传的,它的最终完成了软件模块的设计。
■ 详细设计需要对总体设计中的模块实现过程作出规 范说明,确定应该怎样具体实现所要求的系统,得 出对目标系统精确描述,从而设计出程序蓝图。
组网技术
软件工程方法 学
软件工程方法 学
软件工程方法学 ■ 6.1 软件危机 ■ 6.2 软件工程 ■ 软件工程方法学 ■ 1.1结构化方法学 ■ 1.2面向对象方法学 ■ 6.4 标准建模语言UML ■ 6.5 统一开发过程 ■ 6.6 能力成熟度模型 ■ 6.7 软件项目管理
软件工程方法学(方法要素)
■ 分析的目标是全面深入地理解问题域, 其中不应该涉及具体实现的考虑。
软件工程方法学(OOD)
■ 面向对象设计,就是用面向对象观点建 立求解空间模型的过程,通过面向对象 的模型机制和方法来描述预实现系统。
■ 分析与设计本质上是一个多次反复迭代 的过程,而面向对象分析与面向对象设 计的界限尤其模糊。
软件工程方法学(结构化实现)
■ 实现阶段,实现阶段包括编码和测试两 个过程。
■ 编码是把软件设计的结果,经过翻译成用某 种程序设计语言书写的程序。
■ 软件测试在编写出每个模块之后就对它做必 要的测试(单元测试),测试阶段的根本任务 是发现并改正软件中的错误。
软件工程方法学(OO方法)
■ 面向对象方法学的出发点和基本原则,是尽可 能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方 法和过程尽可能接近人类认识世界解决问题的 方法与过程,从而使描述问题的问题空间与实 现解法的解空间在结构上尽可能一致。
软件工程复习资料参考
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第一章软件危机概念:指在计算机软件的开发和维护过程中,所遇到的一系列严重问题。
软件危机表现:1.对软件开发成本和进度的估计常常很不正确2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生3.软件产品的质量往往靠不住4.软件常常是不可维护的5.软件通常没有适当的文档资料6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升7.软件开发生产率提高的速度远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势软件危机原因:1.与软件本身的特点有关2.与软件开发与维护的方法不正确有关①软件开发尚未完全摆脱手工开发方式。
②软件成本相当昂贵,主要依靠大量复杂的、高强度的脑力劳动。
③软件的开发和运行常常受到计算机系统的限制,对计算机系统有着不同程度的依赖性。
怎样消除软件危机:1 、彻底消除“软件就是程序”的错误观念。
2 、充分认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目,不是个人独立的劳动。
3 、推广和使用在实践中总结出来的软件开发的成功技术和方法。
4 、开发和使用更好的软件工具软件工程概念:概括地说,软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
...p5软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学也称为范型。
结构化范型和面向对象范型的要点:1采用结构化技术(结构化分析、结构化设计和结构化实现)来完成软件开发的各项任务;2把软件生命周期划分为若干个阶段,按顺序完成每个阶段的任务;3每个阶段开始和结束都有严格的标准,对任何两个相邻的阶段而言,前一个阶段的结束标准就是后一阶段的开始标准;4每一个阶段结束之前都必须进行正式严格的技术审查和管理复审传统方法学的优点:分解任务,分工合作,降低整个软件开发工程的困难;采用科学的管理技术和良好的技术方法对每个阶段成果都进行严格的审查。
保证了软件的质量。
传统方法学的缺点:把数据和操作人为地分离成两个独立的部分,增加了软件开发与维护的难度。
第2章 软件工程方法学
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2.1软件工程方法
面向对象方法
是一种把面向“对象”的思想应用于软件开发过程中,指 导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的 方法学。 该方法主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡 用人类在现实生活中常用的思维方法来认识、理解和描述 客观事物。而现实世界恰好就是由各种对象组成的,如建 筑物、人、汽车、动物、植物等。因此通过构建系统中对 象与对象之间的关系能够如实地反映问题域中固有事物及 其关系。
第2章 软件工程方技术和管理两方面的内容,是技术 和管理紧密结合所形成的工程学科。 通常将软件开发全过程中使用的一整套技术方法 的集合称为方法学(methedology),也称为范型 (paradigm)。 目前使用最广泛的软件工程方法学:传统方法 (结构化方法),面向对象方法。
2.2 常用软件工具介绍(设计)
• 有代表性的商品化工具有:
Rational Rose:由Rational开发,是基于UML的 设计工具,它支持体系结构设计中的所有方面。 Adalon:由Synthis公司开发,是用于设计和构建 专门基于Web构件体系结构的特定设计工具。 Objectif:由microTOOL GmbH开发,是一个基于 UML的设计工具,它可以导致服从基于构件的软件 工程的各种体系结构(如,Coldfusion、J2EE和 Fusebox等)。
对象具有自身的属性和行为,有些不同的对象会呈现相同或相似的属性和行 为,如轿车、卡车、面包车。通常将属性及行为相同或相似的对象归为一类。 类可以看成是对象的抽象,代表了此类对象所具有的共有属性和行为。
继承中子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。 一个类直接继职其它类的全部描述,同时可修改和扩充。
简述传统软件工程方法学和面向对象方法学
![简述传统软件工程方法学和面向对象方法学](https://img.taocdn.com/s3/m/27c4a2112bf90242a8956bec0975f46526d3a756.png)
任务名称:传统软件工程方法学和面向对象方法学一、引言传统软件工程方法学和面向对象方法学是软件开发领域中两种常见的方法论。
本文将对传统软件工程方法学和面向对象方法学进行详细探讨,并对它们的优缺点进行比较。
二、传统软件工程方法学传统软件工程方法学是软件开发过程中常用的一种方法学。
它强调项目管理和软件开发的规范性,包括以下几个阶段:2.1 需求分析在传统软件工程方法学中,需求分析是一个重要的阶段。
开发团队通过与用户的沟通,收集用户的需求,并将其转化为软件需求规格说明书。
2.2 设计阶段在传统软件工程方法学中,设计阶段是构建软件架构和设计详细功能的阶段。
开发团队根据需求分析阶段的结果,设计出软件的整体结构和模块之间的关系。
2.3 编码和测试阶段在传统软件工程方法学中,编码和测试阶段是将设计转化为代码并进行测试的阶段。
开发团队根据设计阶段的结果,编写源代码,并进行各种类型的测试,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
2.4 部署和维护阶段在传统软件工程方法学中,部署和维护阶段是将软件部署到生产环境并进行维护的阶段。
开发团队将开发好的软件部署到用户的计算机上,并对其进行维护和更新。
三、面向对象方法学面向对象方法学是另一种常见的软件开发方法学。
它将问题领域的概念和现实世界的实体转化为软件系统中的对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
面向对象方法学强调以下几个关键概念:3.1 封装封装是面向对象方法学中的一个重要概念。
它将数据和操作数据的方法封装到对象中,隐藏了对象内部的细节,只提供对外部可见的接口。
3.2 继承继承是面向对象方法学中的另一个关键概念。
它允许通过从已有的类中派生出新的类来扩展和重用代码。
通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己特有的属性和方法。
3.3 多态多态是面向对象方法学的第三个关键概念。
它允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性增强了代码的灵活性和可扩展性。
3.4 设计模式设计模式是面向对象方法学的另一个重要概念。
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)
![软件工程导论复习重点总结很全(第六版)](https://img.taocdn.com/s3/m/474adde377eeaeaad1f34693daef5ef7ba0d12b6.png)
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)第1章软件工程学概述1.1软件危机1.1.1软件危机的介绍软件危机(软件萧条、软件困扰:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
软件危机包含下述两方面的问题:如何开发软件,满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机的典型表现:1对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;2用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;3软件产品的质量往往靠不住;4软件常常是不可维护的;5软件通常没有适当的文档资料;6软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;7软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
1.1.2产生软件危机的缘故原由1与软件本身的特点有关2与软件开发与维护的方法不正确有关1.1.3消除软件危机的途径对计算机软件有正确的认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目。
应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法,并继续研究探索。
应该开发和使用更好的软件工具。
总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具,又要有必要的组织管理措施。
1.21.2.1软件工程的介绍软件工程:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
(期中考软件工程的本质特性:软件工程关注于大型程序的构造软件工程的中心课题是控制复杂性软件经常变化开辟软件的效率非常重要和谐地合作是开辟软件的枢纽软件必须有效地支持它的用户在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品1.2.2软件工程的基本原理用分阶段的生命周期计划严格管理保持进行阶段评审实行严格的产品控制采用现代程序设计技术结果应能清楚地审查开辟小组的人员应该少而精承认不竭改良软件工程实践的必要性1.2.3软件工程方法学软件工程包括技术和管理两方面的内容。
软件工程第1章 软件工程综述
![软件工程第1章 软件工程综述](https://img.taocdn.com/s3/m/fb48645067ec102de2bd897c.png)
4. 按服务对象划分:通用软件、定制软件。
软件发展历程
1. 程序设计时代(20世纪50年代):软件发展早 期, 计算机主要用于科学或工程计算,软件则是 为某种特定型号的计算机而专门配置的程序。
2. 程序系统时代(20世纪60年代):由于软件需 求不断增长, “软件作坊”在这个时期出现了, 伴随着“软件作坊”还产生出了具有一定通用性 的软件产品。
软件工程基本原则
围绕工程设计、工程支持以及工程管理已提出了 以下四条基本原则:1、选取适宜的开发模型;2、 采用合适的设计方法;3、提供高质量的工程支 撑;4、重视软件工程的管理。
美国著名软件工程专家勃姆(B.W.Boehm)经过总结, 提出了以下7条软件工程的基本原理,即:(1) 采用分阶段的生命周期计划严格管理,(2)坚 持进行阶段评审,(3)实行严格的产品控制; (4)采用现代程序设计的技术;(5)结果应能 够清楚地审查;(6)开发队伍应该少而精;(7) 承认不断改进软件工程实践的必要性。
对象彼此间仅能通过发送消息互相联系。
面向对象方法学基本原则
尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的 方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决问 题的方法与过程,从而使描述问题的问题空间 (也称为问题域)与实现解法的解空间(也称为求解 域)在结构上尽可能一致。
面向对象方法学
优点: 降低了软件产品的复杂性,提高了软件的可
采用生命周期方法学可以大大提高软件开发的成功率,软 件开发的生产率也能明显提高。
目前,传统方法学仍然是人们在开发软件时使用得十分广 泛的软件工程方法学。
5. 主流工程方法学
面向对象方法学则是目前的主流方法学,包括面 向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)与 面向对象实现(OOA),可对整个软件生命周期 提供方法学支持。其以实体为基本元素,如:类 体、对象,并可使程序系统基于现实实体构建, 更加接近现实环境。
软件工程方法学和软件过程
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软件工程方法学和软件过程软件工程方法学和软件过程软件工程方法学和软件过程是软件开发过程中的两个核心概念。
它们帮助开发人员在软件开发过程中规划、管理和执行工作。
以下是对这两个概念的简要介绍。
软件工程方法学软件工程方法学是一套指导软件开发过程的原则和实践。
它提供了一种系统化的方法来管理软件开发过程,以确保软件的质量和可靠性。
软件工程方法学包括以下几个主要方面:1. 需求分析:收集和分析系统需求,明确软件开发的目标。
2. 设计阶段:设计软件系统的整体架构和组件,并定义各个组件之间的接口。
3. 编码阶段:根据设计阶段的要求,编写和软件代码。
4. 阶段:对软件进行各种类型的,以确保软件的正确性和稳定性。
5. 维护和升级:对软件进行持续的维护和升级,以修复问题和增加新功能。
软件工程方法学的目标是提高软件开发的效率和质量,减少开发过程中的错误和成本。
软件过程软件过程是软件工程方法学的具体实施手段。
它是按照一定的步骤和流程来执行软件开发工作的过程。
常见的软件过程模型包括:1. 瀑布模型:顺序执行各个软件开发阶段。
2. 增量模型:逐步增加软件的功能和特性。
3. 喷泉模型:将软件需要修改的部分和不需要修改的部分分开处理。
4. 敏捷开发:迭代式的开发方式,快速响应变化。
软件过程的具体步骤和流程根据不同模型和项目的需求而有所差异。
它主要包括需求分析、设计、编码、和维护等阶段。
软件过程的目标是确保软件开发过程的可控性和可预测性,提高软件开发的效率和质量。
软件工程方法学和软件过程是软件开发过程中非常重要的概念。
软件工程方法学提供了一套指导软件开发过程的原则和实践,而软件过程是按照一定的步骤和流程来执行软件开发工作的具体手段。
它们共同帮助开发人员规划、管理和执行软件开发工作,以确保软件的质量和可靠性。
关于软件工程学的理解认识
![关于软件工程学的理解认识](https://img.taocdn.com/s3/m/ae853ee75ef7ba0d4a733b1a.png)
关于软件工程学的理解认识摘要:随着计算机应用的日益广泛,计算机软件的开发、维护工作越来越重要。
如何使学生更好的掌握软件开发技术,开发和维护软件,提高软件开发过程的效率和质量,成为高校教师不断摸索和探求重点问题。
abstract: with the increasingly wide application of computer, development and maintenance work for computer software become more and more important. how to make students better grasp the software development technology, develop and maintenance the software, and improve the efficiency and quality of the software development process becomes a key issue that need college teacher constantly fumble and explore.关键词:软件工程;可行性;开发;研究key words: software engineering;feasibility;development;research中图分类号:tp31 文献标识码:a 文章编号:1006-4311(2013)05-0191-021 软件工程学介绍1.1 传统方法学软件工程传统方法学也成结构化方法,采用结构化技术培养,包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计,来完成软件任务的开发完成。
软件工程传统方法学把软件开发工作划分成若干个阶段,顺序完成各阶段的任务,每个阶段的开始和和结束都有严格的标准,每个阶段结束时要进行严格的技术审查和管理复审。
传统方法学先确定软件功能,在对功能进行分解,确定怎样开发软件,然后再实现软件功能。
软件工程传统软件工程方法学
![软件工程传统软件工程方法学](https://img.taocdn.com/s3/m/ee99ae76f011f18583d049649b6648d7c1c70833.png)
软件工程传统软件工程方法学软件工程传统软件工程方法学是指在软件开发过程中采用传统的工程化方法进行管理和组织的方法学。
本文将探讨传统软件工程方法学的特点、流程和优缺点。
一、传统软件工程方法学的特点传统软件工程方法学受到传统工程学的影响,其特点主要包括以下几个方面:1. 瀑布模型:传统软件工程方法学采用了瀑布模型,将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,且每个阶段要求完成后才能进入下一个阶段。
2. 阶段性交付:传统软件工程方法学强调阶段性交付,每个阶段都会产生相应的文档和交付物,以确保软件开发过程的可控性和可预测性。
3. 文档化要求:传统软件工程方法学要求对每个阶段的工作进行详细的文档化记录,包括需求规格说明书、设计文档、测试计划等,以便于项目管理和后期维护。
二、传统软件工程方法学的流程传统软件工程方法学的典型流程可以分为以下几个阶段:1. 需求分析:确定用户需求和系统功能,并编写需求规格说明书。
2. 系统设计:根据需求规格说明书设计软件系统的总体架构和组织结构,并编写设计文档。
3. 详细设计:依据系统设计文档,详细设计各个模块的内部逻辑和数据结构,并编写详细设计文档。
4. 编码:将详细设计文档转换为可执行的代码,并进行单元测试。
5. 测试:对编码完成的软件系统进行整体测试,包括功能测试、性能测试、负载测试等。
6. 部署和维护:将测试通过的软件系统部署到目标环境中,并进行系统维护和bug修复。
三、传统软件工程方法学的优缺点传统软件工程方法学的优点是:1. 结构化的开发过程:传统方法学明确了软件开发的流程和阶段,并通过文档化要求保证了开发过程的可控性和可预测性。
2. 易于组织管理:传统方法学通过阶段性的交付和文档化要求,使得开发过程更易于组织和管理,同时也方便项目进度的监控。
传统软件工程方法学的缺点是:1. 刚性和耗时:传统方法学在每个阶段的要求和文档化程度较高,使得开发过程相对刚性,导致开发周期较长,无法适应快速变化的市场需求。
软件工程和软件工程方法学
![软件工程和软件工程方法学](https://img.taocdn.com/s3/m/151b41075627a5e9856a561252d380eb629423de.png)
软件工程和软件工程方法学
软件工程和软件工程方法学是软件开发领域中非常重要的两个概念。
软件工程是指一种系统性、规范化的软件开发方法,旨在确保开发团队能够高效地开发高质量的软件,并保证软件的可靠性、安全性和可维护性。
而软件工程方法学则是指软件工程实践中所采用的具体方法和工具,包括软件开发生命周期的各个阶段、需求分析、设计、测试、部署和维护等各个方面。
软件工程是一种系统性、规范化的软件开发方法,旨在确保开发团队能够高效地开发高质量的软件,并保证软件的可靠性、安全性和可维护性。
软件工程方法学则是软件工程实践中所采用的具体方法和工具,包括软件开发生命周期的各个阶段、需求分析、设计、测试、部署和维护等各个方面。
软件工程的核心思想是通过系统的方法、技术和工具来确保软件开发的质量和效率。
软件工程方法学则是实现软件工程思想的具体方法和工具。
软件工程方法学包括软件开发生命周期的各个阶段,如需求分析、设计、测试、部署和维护等。
在软件工程方法学中,需求分析是非常重要的一个环节,因为只有正确理解用户需求,才能开发出高质量的软件。
软件工程和软件工程方法学之间的关系是非常密切的。
软件工程是软件工程方法学的基础,而软件工程方法学则是软件工程实践的具体方法和工具。
软件工程需要通过规范化的方法和工具来确保软件开发的质量和效率,而软件工程方法学则是实现这一目标的具体方法和工具。
因此,软件工程和软件工程方法学是非常重要的两个概念,需要在软件开发过程中认真对待。
传统方法学与面向对象区别
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小议传统方法学与面向对象的区别**:***学号:G*******年级 :大二班级: .net(2)班摘要传统的软件工程方法学曾经给软件产业带来巨大进步,部分地缓解了软件危机,使用这种方法学开发的许多中、小规模软件项目都获得了成功。
但是,人们也注意到当把这种方法学应用于大型软件产品的开发时,似乎很少取得成功。
在20世纪60年代后期出现的面向对象编程语言Simdla_67中首次引入了类和对象的概念,自20世纪80年代中期起,人们开始注重面向对象分析和设计的研究,逐步形成了面向对象方法学。
到了20世纪90年代,面向对象方法学已经成为人们在开发软件时首选的范型。
面向对象技术已成为当前最好的软件开发技术。
软件工程传统方法学1.传统方法学概述随着计算机应用领域的不断拓广,各种各样的问题也不断涌现,当问题严重到开发人员无法控制的时候便产生了软件危机。
软件危机的出现,促使了软件工程学的形成和发展。
随之整合整套技术的软件工程方法学广泛应用,主流之一就是传统方法学。
传统方法学在软件开发过程中占据相当大的比重,因为其悠久的历史而为很多软件工程师青睐。
如果说自然语言和编程语言之间有一道难以跨越的鸿沟,传统方法学就是跨越这道鸿沟的桥梁。
传统方法学又称生命周期方法学或结构化范型。
一个软件从开始计划起,到废弃不用止,称为软件的生命周期。
在传统的软件工程方法中,软件的生存周期分为需求分析、总体设计、详细设计、编程和测试几个阶段。
传统方法学使用的是结构化分析技术来完成需求分析阶段的工作。
软件工程学中的需求分析具有两方面的意义。
在认识事物方面,它具有一整套分析、认识问题域的方法、原则和策略。
这些方法、原则和策略使开发人员对问题域的理解比不遵循软件工程方法更为全面、深刻和有效。
在描述事物方面,它具有一套表示体系和文档规范。
但是,传统的软件工程方法学中的需求分析在上述两方面都存在不足.它在全局范围内以功能、数据或数据流为中心来进行分析。
软件工程导论第1章(第4版)
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软件工程导论 (第4版)
张海藩 编著
总目录
第1章 软件工程学概述 第8章 维护
第2章 可行性研究
第9章 面向对象方法学引论
第3章 需求分析
第10章 面向对象分析
第4章 形式化说明技术 第11章 面向对象设计
第5章 总体设计
第12章 面向对象实现
第6章 详细设计
第13章 软件项目管理
测试、综合测试又称为系统实现。 设计出实现目标系统的方案,设计程序的体系结构。 确定实现模块功能所需要的算法和数据结构; 设计出程序的详细规格说明; 用适当的程序设计语言写出正确的容易理解、容易维护的
程序模块并进行单元测试; 根据设计的软件结构,把各模块装配起来并进行测试; 通过对软件测试结果的分析预测软件的可靠性; 写出测试计划和详细测试方案并记录实际测试结果; 按照规格说明书的规定,由用户对目标系统进行验收。
第7章 实现
第1章 软件工程学概述
软件成为独立的商品 计算机应用的普及,促使人们对软件的品种、
数量、功能、质量等提出了越来越高的要求 在1970前,计算机硬件工程技术由于电子技术
的发展而建立 重视软件开发过程、方法、工具和环境的研
究—软件工程
1.1 软件危机 一.软件
1.软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算
2. 产生软件危机的原因
(1)软件开发个体化,采用了错误的方法和技术,无设计资 料留存; (2)软件规模的增长,使得软件的复杂度增加,软件的可靠 性随软件规模的增长而下降,质量保证越来越困难; (3)软件维护费用急剧上升。
据统计,软件维护费用大约占到软件总花费的2/3; (4)软件生产技术进步缓慢,是加剧软件危机的重要原因。
简述传统软件工程方法学和面向对象方法学
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简述传统软件工程方法学和面向对象方法学传统软件工程方法学和面向对象方法学是两种不同的软件开发方法。
传统软件工程方法学主要关注过程和文档,采用瀑布模型,通过分析、设计、编码、测试等步骤来完成软件开发。
而面向对象方法学则强调对象的概念和重用性,采用迭代和增量模型,通过面向对象的分析、设计、编码等步骤来完成软件开发。
一、传统软件工程方法学1.1 瀑布模型瀑布模型是传统软件工程中最常见的开发模型。
该模型将开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段,并且每个阶段必须按照顺序依次进行。
1.2 需求分析需求分析是瀑布模型中的第一个阶段,主要目的是确定用户需求并且将其转换为系统需求。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 收集用户需求- 分析用户需求- 确定系统需求- 编写详细的需求文档1.3 设计在完成了需求分析之后,接下来就是设计阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 确定系统结构- 设计系统模块- 设计系统界面- 编写详细的设计文档1.4 编码设计完成之后,接下来就是编码阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 根据设计文档编写代码- 进行单元测试- 进行集成测试1.5 测试编码完成之后,接下来就是测试阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 进行系统测试- 进行用户验收测试- 修复缺陷和bug1.6 维护软件开发完成之后,还需要进行维护工作。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 修改和更新软件- 修复缺陷和bug- 支持新的硬件和操作系统二、面向对象方法学2.1 面向对象分析(OOA)面向对象分析是面向对象方法学中的第一个阶段,主要目的是确定问题域并且将其转换为对象模型。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 收集用户需求- 分析用户需求- 确定问题域模型- 设计用例图、活动图等2.2 面向对象设计(OOD)在完成了面向对象分析之后,接下来就是面向对象设计阶段。
在这个阶段中,需要进行以下工作:- 确定系统结构- 设计类和对象- 设计系统界面- 编写详细的设计文档2.3 面向对象编程(OOP)面向对象编程是面向对象方法学中的第三个阶段,主要目的是根据设计文档编写代码。
软件工程方法学
![软件工程方法学](https://img.taocdn.com/s3/m/613e0544001ca300a6c30c22590102020740f269.png)
软件工程方法学软件工程方法学是让软件工程项目得以规划、控制、开发的重要方法论学科。
它涵盖了需求分析、概念设计、编程语言、数据建模、编程模式以及系统集成等几个主要技术分支。
1. 需求分析需求分析是软件工程方法学的基本概念。
它包括对用户需求分析、对多学科间协调需求分析、对软件需求分析、对商业需求分析、对技术需求分析等多个方面的考查。
需求分析的目的是帮助确定软件系统的构建内容和规模,使开发的软件具有良好的可用性、可靠性和可管理性。
2. 概念设计概念设计是指根据需求分析对软件开发中所涉及到的系统构造、软件行为和管理流程等内容进行系统分析和抽象,形成软件设计总体解决方案和可行路径的过程。
概念设计的过程中,可以把握系统的总体结构之间的相互作用,并做出具体的方案实现,为之后的具体设计铺平道路。
3. 编程语言编程语言是解决软件开发所使用的工具,它以程序设计语言的形式来描述软件系统的功能和结构。
具体编程语言有C语言、Java、C++等等,它们需要必要的语言知识,以及一定的软件开发经验,才能正确使用。
4. 数据建模数据建模是建立现实世界中的实体和关系,用表达程序的形式表达的概念。
数据建模的目的是根据系统的需求,把原有系统中的数据经过抽象处理和微小化处理,转换成能被计算机程序处理的形式,并在计算机中存储起来。
5. 编程模式编程模式是一种抽象的对编程中传统设计问题的抽象结构。
它把编程的复杂性和步骤抽象成了可复用的模式,进而解决面对软件系统设计中常见的算法或架构设计问题,降低后续开发过程的进度,并将重复出现的问题的解决方案抽象成可复用的程序模6. 系统集成系统集成是指将多个独立的系统组件结合起来,使他们能够以较小的总体成本联合工作,在不改变其原有功能的前提下,从组件中获取最大可能的性能和陈述性,实现系统更大范围的任务和功用。
系统集成包括硬件,软件以及通信网络等多方面的内容。
软件工程方法学三要素
![软件工程方法学三要素](https://img.taocdn.com/s3/m/dce91a17b5daa58da0116c175f0e7cd185251853.png)
软件工程方法学三要素
软件工程方法学的三要素是:方法、工具和过程。
1. 方法:软件工程方法是指完成软件项目开发过程的一组规范和指导原则。
它们包括需求分析、系统设计、编码和测试等步骤,旨在保证软件开发过程的可控性和可重复性。
常见的软件工程方法包括结构化方法、面向对象方法和敏捷方法等。
2. 工具:软件工程工具是指用于辅助软件开发各个阶段的软件系统。
这些工具可以帮助开发人员在项目规划、需求管理、模型设计、编码、测试和部署等方面提高效率和质量。
常见的软件工程工具包括需求管理工具、建模工具、集成开发环境(IDE)和测试工具等。
3. 过程:软件工程过程是指按照一定的规范和流程进行软件开发的过程。
软件工程过程可以分为几个阶段,如需求阶段、设计阶段、编码阶段、测试阶段和维护阶段。
每个阶段都有相应的活动和产出物。
软件工程过程可以根据具体项目的需求和开发组织的实践进行调整和定制。
常见的软件工程过程模型包括瀑布模型、迭代模型和增量模型等。
这三要素相互关联,方法决定了工具的使用方式,工具支持了方法的实施,过程则规范了方法和工具的使用顺序和步骤,三者共同促进了软件开发项目的顺利进行和成功交付。
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浅识传统软件工程方法学
传统方法学又称生命周期方法学或者结构化范型。
它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。
一个软件从开始计划到废止不用称为软件的生命周期。
在传统的软件工程方法中,软件的生存期分为定义时期、开发时期、使用和维护时期这几个阶段。
定义时期包括:问题定义、可行性研究、需求分析,定义时期的任务是确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。
开发时期包括:总体设计、详细设计、编程和测试,其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
使用和维护时期包括:维护,维护时期主要的任务是使软件持久地满足用户的需求。
定义时期在可行性研究时系统流程图作为描绘物理系统的传统工具。
系统流程图表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,而不是对数据进行加工处理的控制过程。
不过在目前实际的软件开发中,通常不使用流程图,而直接通过编程完成详细设计。
传统软件工程方法的前期工作主要集中在分析和设计阶段,在需求分析过程中实体一关系图(ERD),数据流图(DFD)和状态转换图(STD)用于建立3种模型。
其中实体一关系图(ERD)用于建立数据模型的图形,数据流图(DFD)是建立功能模块的基础,状态转换图(STD)是行为建模的基础。
在开发时期设计过程中各个阶段运用不同的工具。
过程设计的工具有程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树,接口设计和体系结构设计的工具都是数据流图,数据设计工具则有数据字典、实体-关系图。
总体设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。
详细设计中程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。
然后把设计结果转换为可执行的程序代码,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。
维护过程包括使用过程中的扩充、修改与完善,用于改正错误或满足新的需要。
传统软件工程方法,即结构化方法面向的是过程,它按照数据变换的过程寻找问题的结点,对问题进行分解。
传统软件工程方法的功能,基于模块化,自顶向下,逐步求精设计、结构化程序设计技术基础上发展起来,系统是实现模块功能的函数和过程的集合,用启发式规则对结构进行细化。
传统软件工程的优点,把软件生命周期划分成若干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发工程的困难程度;在软件生命周期的每个阶段都采用科学的管理技术和良好的技术方法,而且在每个阶段结之前都从技术和管理两个角度进行严格的审查,合格之后才开始下一阶段的工作,这就使软件开发工程的全过程一种有条不紊的方式进行,保证了软件的质量,特别是提高了软件的可维护性。
总之,采用生命周期方法学可以大大提高软件开发的成功率,软件开发的生产率也能明显提高。
传统软件工程方法也伴随着缺点,生产效率非常底,从而导致不能满足用户的需要,复用程度低,软件很难维护是一大弊端。
因此分析过程中应该从要素信息移向实现细节。