AE特效术语解释

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ae几种特效讲解

ae几种特效讲解

一.blur&sharpen1.Channel blur1)edge behavior 选项用于控制图像边界的模糊方向。

不选择该选项,对进行模糊处理的图像边角使用半透明处理。

Repeat edge pixevs 选项重复边界周围的像素,以防止边角变暗或者透明。

2. compound blur 混合模糊:以一个指定的模糊层的亮度为基准,对当前层的像素进行模糊。

模糊层可以是一个包含不同亮度值的任意层。

,模糊层的亮的像素部分对当前层对应的像素进行更强的模糊,对暗的部分对应的像素进行较弱的模糊。

选定模糊层。

1)stretch map to fit 延伸图至布满,选择此项,系统将拉伸适配模糊层,使其与当前层适配,取消该项,模糊层将居中。

3.unsharp mask 纯化遮罩;通过增加定义边缘颜色的对比度,产生边缘锐化效果。

其中的threshold(极限值)用于控制锐化极限,它控制参与运算的两个像素之差的最低值,参数越大,被锐化的范围越小。

二.颜色修正1.channel mixer 通道混合,可以用当前颜色通道的混合值修改一个颜色通道。

通过设置每个颜色通道的数值,可以产生灰阶度或者其他色调的图交换和复制通道。

1)Red —red 表示为红色通道输出到目标红色通道。

数值越大输出颜色的强度越高,对目标影响越大,负值在输出到目标通道前反转颜色通道。

2)单色,系统对所有输出通道应用相同的数值,产生包括灰阶的彩色图像。

2.colorama 彩色光,允许用户选择图像的一个元素,以其为基准进行平滑的周期添色,产生彩虹效果。

3,色调&饱和度,通过调整色调、饱和度调节色彩的平衡。

它可以分通道调整,也可以全局调整,channel control (通道控制)可以指定要调节的颜色通道。

Master 选项为全局调节,可以调整整个画面的图像。

Channel range (通道范围)控制所调节的颜色通道的范围。

上下两个色条表示其再色轮上的颜色。

AE特效中英对照

AE特效中英对照
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stys Flare Pro,在Distort菜单中出现)
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)

AE特效说明

AE特效说明

After Effects 7.0 特效详解Audio (4)Backwards (4)Bass & Treble (4)Delay (4)Flange & Chorus (4)Voice Separation Time (4)High-Low Pass (4)Modulator (4)Parametric EQ (4)Reverb (4)Stereo Mixer (4)Tone (4)Blur & Sharpen (5)Channel Blur (5)Compound Blur (5)Fast Blur (5)Gaussian Blur (5)Motion Blur (5)Radial Blur (6)Sharpen (6)Unsharp Mask (6)Reduce Interlace Flicker (6)Channel (6)Alpha Level (6)Arithmetic (6)Blend (6)Cmpound Arithmetic (7)Lnvert (7)Minimax (7)Remove Color Matting (7)Set Channel (7)Set Matte (7)Shift Channels (7)Color Correction (7)Brightness & Contrast (7)Channel Mixer (7)Color Balance (8)Curves (8)Hue/Saturation (8)Levels (8)Broadcast Color (8)Change Color (9)Color Balance (9)Equalize (9)After Effects 7.0 特效说明Gamma/Pedestal/Gain (9)PS Arbitrary Map (9)Tint (9)Colorama (9)Perspective (9)Basic 3D (9)Bevel Alpha (10)Bevel Edge (10)Drop Shadow (10)Distort (10)Bezier Warp (10)Bulge (10)Corner Pin (11)Diaplacement Map (11)Mesh Warp (11)Mirror (11)Offset (11)Optics Compansation (11)Polar Coordinates (11)Reshape (11)Ripple (12)Smear (12)Spherize (12)Transform (12)Twirl (12)Wave Warp (12)Magnify (12)Simuation (13)Particle Playground (13)Stylize (14)Brush Strokes (14)Color Emboss (14)Find Edge (14)Glow (14)Mosaic (15)Motion Tile (15)Roughen Edges (15)Scatter (15)Strobe Light (15)Texturize (16)Emboss (16)Posterize (16)Threshold (16)Text (16)Timecode (16)2After Effects 7.0 特效说明Basic Text (16)Numbers (16)Path Text (17)Keying (17)Color Key (17)Color Range (17)Difference Matte (17)Extract (18)Inner Outer Key (18)Linear Color Key (18)Luma Key (18)Spill Suppressor (18)Color Difference Key (18)Time (19)Echo (19)Posterize Time (20)Time Displacement (20)Transition (20)Block Dissolve (20)Gradient Wipe (20)Iris Wipe (20)Linear Wipe (20)Radial Wipe (20)Venetian Blinds (21)Generate (21)4 color Gradient (21)Advanced Lightning (21)Audio Spectrum (21)Audio Waveform (22)Beam (22)Cell Pattern (22)Ellipse (22)Fill (22)Fractal (22)Grid (22)Lighting (22)Lens Flare (22)Radio Waves (22)Ramp (23)Stroke (23)Write-On (23)Noise & Gain (23)Median (23)Noise (23)Fractal Noise (23)3After Effects 7.0 特效说明AudioBackwards——用于将音频素材反向播放,从最后一帧播放到第一帧。

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道——depth matte深度蒙版——depth of field场深度--fog 3D雾化—-ID Matte ID蒙版Blur &Sharpen模糊与锐化特效—-box blur方块模糊——channel blur通道模糊——compound blur混合模糊——directional blur方向模糊-—fast blur快速模糊—-gaussuan blur高斯模糊——lens blur镜头虚化模糊-—radial blur径向模糊——reduce interlace flicker降低交错闪烁-—sharpen锐化-—smart blur智能模糊——unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效——alpha levels Alpha色阶——arithmetic通道运算——blend混合-—calculations融合计算—-channel combiner复合计算-—invert反相—-minimax扩亮扩暗—-remove color matting删除蒙版颜色——set channels设置通道—-set matte设置蒙版——shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正——auto color自动色彩调整——auto contrast自动对比度—-auto levels自动色阶—-brightness &contrast亮度核对比度——broadcast colors播放色——change color转换色彩——change to color颜色替换-—channel mixer通道混合-—color balance色彩平衡——color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-—color link色彩连接—-color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光——curves曲线调整——equalize均衡效果—-exposure多次曝光——gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益——hue/saturation色相/饱和度—-leave color退色—-levels (individual controls)色阶(个体控制) -—photo filter照片过滤——PS arbitrary Map映像遮罩——shadow/highlight阴影/高光-—tint 浅色调/色度—-tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制-—checkbox control检验盒控制—-color control色彩控制——layer control层控制—-point control点控制--slider control游标控制1Keying 抠像特效——color difference key色彩差抠像—-difference matte差异蒙版(已淘汰)——extract提取(已淘汰)——inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像——color key色彩抠像(效果差)—-color range色彩范围(效果较差)—-linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)—-spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1。

AE特效中英翻译

AE特效中英翻译

--3d chanel extract 提取三维通道提取三维通道--depth ma e深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Ma e ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--direc onal blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithme c通道运算--blend混合--calcula ons融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color ma ng删除蒙版颜色--set channels设置通道--set ma e设置蒙版--shi channels转换通道--solid composite实体色融合实体色融合Color correc on 颜色校正特效颜色校正特效--auto color自动色彩调整自动色彩调整--auto contrast自动对比度自动对比度--auto levels自动色阶自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度亮度核对比度--broadcast colors播放色播放色--change color转换色彩转换色彩--change to color颜色替换颜色替换--channel mixer通道混合通道混合--color balance色彩平衡色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡色彩平衡(HIS) --color link色彩连接色彩连接--color stabilizer色彩平衡器色彩平衡器--colorama彩光彩光--curves曲线调整曲线调整--equalize均衡效果均衡效果--exposure多次曝光多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益增益 --hue/satura on色相/饱和度饱和度--leave color退色退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光高光-- nt色度色度--tritone三阶色调整三阶色调整Distort扭曲特效扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜凹凸镜--corner pin边角定位边角定位--displacement map置换这招置换这招--liquify像素溶解变换像素溶解变换--magnify像素无损放大像素无损放大--mesh warp液态变形液态变形--mirror镜像镜像--offset位移位移--op cs compensa on镜头变形镜头变形--polar coordinates极坐标转换极坐标转换--puppet木偶工具木偶工具--reshape形容形容--ripple波纹波纹--smear涂抹涂抹--spherize球面化球面化--transform变换变换--turbulent displace变形置换变形置换--twirl扭转扭转--warp歪曲边框歪曲边框--wave warp波浪变形波浪变形 Expression Controls表达式控制特效表达式控制特效 --angel control角度控制角度控制--checkbox control检验盒控制检验盒控制--color control色彩控制色彩控制--layer control层控制层控制--point control点控制点控制--slider control游标控制游标控制 Generate 渲染渲染--4-ccolor gradient四角渐变四角渐变--advanced lightning高级闪电高级闪电--audio spectrum音频频谱音频频谱--audio waveform音频波形音频波形--beam音频电波音频电波--beam光束光束--cell pa ern单元图案单元图案--checkerboard棋盘格式棋盘格式--circle圆形圆形--ellipse椭圆椭圆--eyedropper fill滴管填充滴管填充--fill填充填充--fractal万花筒万花筒--grid网格网格--lens flare镜头光晕镜头光晕--lightning闪电闪电--paint bucker颜料桶颜料桶--radio waves电波电波--ramp渐变渐变--scribble涂抹涂抹--stroke描边描边--vegas勾画勾画--write-on手写效果手写效果Keying 抠像特效抠像特效--color difference key色彩差抠像色彩差抠像 --color key色彩抠像色彩抠像--color range色彩范围色彩范围--difference ma e差异蒙版差异蒙版--extract提取提取--inner/outer key轮廓抠像轮廓抠像--linear color key线性色彩抠像线性色彩抠像--luma key亮度抠像亮度抠像--spill suppressor溢色抑制溢色抑制Ma e 蒙版特效蒙版特效--ma e choker蒙版清除蒙版清除--simple choker简单清除噪波和杂点特效简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效噪波和杂点特效--add grain添加杂点添加杂点--dust & scratches杂点和划痕杂点和划痕--fractal noise不规则噪波不规则噪波--match grain杂点匹配杂点匹配--median中性中性--noise杂点杂点--noise alpha alpha通道杂点通道杂点--noise HLS HLS通道杂点通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点通道杂点--remove grain减弱杂点减弱杂点Paint 绘画绘画--paint绘画工具绘画工具--vector paint矢量绘画矢量绘画perspec ve 透视特效透视特效--3D glasses立体眼镜立体眼镜--basic 3D基础三维基础三维--bevel Alpha Alpha导角导角--vevel edges边缘导角边缘导角--drop shadow投影投影--radial shadow放射状的投影放射状的投影simula on 仿真特效仿真特效--card dance碎片飘移碎片飘移--caus cs焦散焦散--foam泡沫泡沫--par cle playground粒子粒子--sha er爆碎爆碎--wave world波纹抖动波纹抖动stylize 风格化特效风格化特效--brush storkes画笔描边画笔描边--color emboss彩色浮雕彩色浮雕--emboss浮雕浮雕--find edges查找边缘查找边缘--glow自发光自发光--mosaic马赛克马赛克--mo on le运动拼贴运动拼贴--posterize多色调分离多色调分离--roughen edges粗糙边缘粗糙边缘--sca er扩散扩散--strobe light闪光灯闪光灯--texturize纹理化纹理化--threshold对比度极限对比度极限text 文字特效文字特效--basic text基本文字基本文字--numbers数字数字--path text路径文字路径文字-- mecode时间码时间码me 时间特效时间特效--echo重影重影--psterize me招贴画招贴画-- me difference时间差异时间差异-- me displacement时间置换时间置换-- mewarp时间收缩时间收缩transi on 转换特效转换特效--block dissolve快面溶解快面溶解--card wipe卡片擦除卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭渐变擦拭--iris wipe星形擦拭星形擦拭--linear wipe线性擦拭线性擦拭--radial wipe径向擦拭径向擦拭--vene an blinds百叶窗百叶窗utlity实用特效实用特效--cineon converter Cineon转换转换--color profile converter色彩特性描述转换色彩特性描述转换 --grow bounds范围增长范围增长--HDR compander HDR压缩扩展压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩高光压缩高光压缩AE菜单英文翻译菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)(颜色渐变)Defocus (散焦)(散焦)Faux Flim (模仿胶片效果)(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)(荧光)Fog (雾)(雾)Infra-red (在红色下面)(在红色下面)Mist (薄雾)(薄雾) ND Grad (渐变)(渐变)Night Vision (夜视)(夜视)Selec ve So Focus (选择性的软焦点)(选择性的软焦点)(选择性的软焦点) Skin Smoother (外表面平整)(外表面平整)(外表面平整) Tint (偏色)(偏色)Warm/Cool (暖色/冷色)冷色)Blur (模糊)(模糊)DirBlur (方向模糊)(方向模糊)Diffuse (扩散)(扩散)外部插件翻译外部插件翻译 <P>TinderBox 1 1.4 T_Etch (蚀刻)(蚀刻)1.6 T_Qube (方格状)(方格状)1.7 T_Rays (体积光)(体积光)1.8 T_Starburst (星放射状)(星放射状)1.9 T_Stu er (扫描残迹)(扫描残迹)1.10 T_Beam (光柱)(光柱)1.11 T_Caus c (腐蚀性)(腐蚀性)1.12 T_Grad (渐变)(渐变)1.13 T_Sky (天空)(天空)1.14 T_Deflicker (降低闪烁)(降低闪烁) 1.15 T_Degrain (去除颗粒)(去除颗粒)1.16 T_Dilate (扩大)(扩大)1.17 T_Pa ern (图案)(图案)1.18 T_Tile (重复)(重复)1.19 T_Distorto (定位镜像)(定位镜像)1.20 T_Droplet (波纹)(波纹) 1.21 T_Lens (鱼眼)(鱼眼)<P>TinderBox 2 2.1 T_BlurMasked (模糊遮罩)(模糊遮罩)2.2 T_LensBlur (镜头模糊)(镜头模糊) 2.3 T_RadialBlur (放射状模糊)(放射状模糊)2.4 T_Bandlimit (镶边)(镶边)(镶边) 2.5 T_Chroma c (彩色的)(彩色的)2.6 T_Contour (轮廓线)(轮廓线)2.7 T_Glass (玻璃)(玻璃)2.8 T_Glow (辉光)(辉光)2.9 T_Kaleid (幻觉)(幻觉)2.10 T_Newsprint (新闻纸)(新闻纸)2.11 T_Paint (油画)(油画)2.12 T_PseudoColour (变色)(变色)2.13 T_Trail (轨迹)(轨迹)(轨迹) 2.14 T_Bars (彩条)(彩条)2.16 T_LensFlare (镜头光斑)(镜头光斑)2.17 T_NightSky (夜空)(夜空)2.18 T_Grain (颗粒)(颗粒)2.19 T_Wobble (摇晃)(摇晃)2.20 T_Ripple (波纹)(波纹)2.21 T_Swirl (旋涡)(旋涡)(旋涡)<P>TinderBox 3 3.1 T_CircularBlur (圆形模糊)(圆形模糊)3.2 T_GradientBlur (梯度模糊)(梯度模糊) 3.3 T_Silk (去除皱纹)(去除皱纹)3.4 T_BadTV (不良的电视信号)(不良的电视信号)3.5 T_BumpShade (变阴暗)(变阴暗)3.6 T_Condensa on (蒸气凝结成为水)(蒸气凝结成为水)3.7 T_DiffusionFilter (漫射过滤器)(漫射过滤器)3.8 T_EdgeDetect (边探测器)(边探测器)3.9 T_MeltTime (融化时间)(融化时间)3.10 T_Mo onDetect (运动探测器)(运动探测器)3.11 T_OldFilm (老电影)(老电影)3.12 T_RomanMosaic (马赛克)(马赛克)3.13 T_Turner (车工)(车工) 3.14 T_Lightning (闪电)(闪电)3.15 T_Plasma (血浆)(血浆)3.16 T_Sparks (焰火发射器)(焰火发射器)3.17 T_Starfield (星空)(星空)3.18 T_Deband (带状模糊)(带状模糊)3.19 T_Defield (转制工具)(转制工具) 3.20 T_Ma eTool (剪影工具)(剪影工具)<P>Trapcode 1 Shine (体积光)(体积光)2 3D Stroke (三维描边)(三维描边)(三维描边) 3 Sound Key (声音基调)(声音基调)(声音基调)<P>Digital Film Tools 1 CS Color Correct (颜色修正)(颜色修正)2 CS Composite (合成)(合成)(合成)3 CS Defocus (散焦)(散焦)4 CS Fast Blur (快速模糊)(快速模糊)5 CS Frame Averager (画面中和器)(画面中和器) 6 CS Grain (增加颗粒)(增加颗粒)(增加颗粒) 7 CS Holdout Composite (持续合成)(持续合成) 8 CS Light Composite (灯光合成)(灯光合成) 9 CS Math Composite (数学合成)(数学合成)10 CS Ma e Generator (无光发生器)(无光发生器) 11 CS Ma e Repair (剪影修理)(剪影修理)12 CS Non-Addi ve Mix (非附加混合)(非附加混合) 13 CS Paste Color (粘贴颜色)(粘贴颜色)14 CS Selec ve Color Correct (选择颜色修正)(选择颜色修正) 15 CS Selec ve So Focus (选择软焦点)(选择软焦点)<P>Final Effects Complete Complete Final Effects (简称Fe )1.1 FE Ball Ac on (球状运动)(球状运动)1.2 FE Bubbles (泡沫)(泡沫) 1.3 FE Color Offset (颜色位移)(颜色位移)1.4 FE Composite (合成)(合成)(合成) 1.5 FE Flo Mo on (失真运动)(失真运动)1.6 FE Griddler (矿筛)(矿筛)1.7 FE Image Wipe (图像擦除)(图像擦除)1.8 FE Kaleida (发音体)(发音体)(发音体) 1.9 FE Lens (透镜)(透镜)1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)(灯光爆裂)1.11 FE Light Sweep (扫光)(扫光)1.12 FE Page Turn (翻页)(翻页)1.13 FE Par cle Systems (粒子系统)(粒子系统) 1.14 FE Par cle Systems II (粒子系统2)1.15 FE Par cle Systems LE (粒子系统LE )1.16 FE Pixel Polly (像素剥离)(像素剥离)1.17 FE Radial ScaleWipe (反射状的缩放擦拭)(反射状的缩放擦拭)1.18 FE Rain (下雨)(下雨)(下雨) 1.19 FE Scale Wipe (缩放擦除)(缩放擦除) 1.20 FE Sca erize (分散)(分散)(分散) 1.21 FE Slant (倾斜)(倾斜)1.22 FE Slant Ma e (倾斜剪影)(倾斜剪影)1.23 FE Snow (下雪)(下雪)1.24 FE Sphere (球体)(球体)(球体) 1.25 FE Star Burst (星爆式)(星爆式)1.26 FE Threshold (阀值)(阀值)(阀值) 1.27 FE Threshold RGB (RGB 阀值)阀值)1.28 FE Tiler (瓦盖)(瓦盖)1.29 FE Twister (缠绕)(缠绕)<P> Next Effect (简称Ne )2.1 FE Advanced 3D (高级三维)(高级三维)2.2 FE Bend It (弯曲)(弯曲)2.3 FE Cylinder (圆柱体)(圆柱体)2.4 FE Drizzle (毛毛雨)(毛毛雨)(毛毛雨) 2.5 FE Force Mo on Blur (强大的运动模糊)(强大的运动模糊)2.6 FE Hair (毛发)(毛发)2.7 FE Light Rays (体积光)(体积光)2.8 FE Mr. Smoothie (圆滑)(圆滑)2.9 FE Power Pin (透视点)(透视点)2.10 FE RepeTile (放射状模糊)(放射状模糊)(放射状模糊) 2.11 FE Simple Wire Removal (擦除金属丝)(擦除金属丝)2.12 FE Wide Time (放慢)(放慢)<P>3 Studio Effects (简称(简称Se )3.1 FE Alpha Map (Alpha 贴图)贴图) 3.2 FE Bender (弯曲)(弯曲)3.3 FE Blobbylize (滴状斑点)(滴状斑点)(滴状斑点) 3.4 FE Burn Film (燃烧的胶片)(燃烧的胶片)(燃烧的胶片) 3.5 FE Glass (玻璃)(玻璃)3.6 FE Glass Wipe (擦拭玻璃)(擦拭玻璃)3.7 FE Glue Gun (喷胶枪)(喷胶枪)3.8 FE Grid Wipe (删格擦拭)(删格擦拭)3.9 FE Jaws (狭口)(狭口)3.10 FE Light Wipe (扫光)(扫光)3.11 FE Mr. Mercury (水银先生)(水银先生)3.12 FE Par cle World (粒子世界)(粒子世界) 3.13 FE Ripple Pulse (涟漪发生器)(涟漪发生器)3.14 FE Smear (涂污)(涂污)3.15 FE Split (切开)(切开)3.16 FE Spotlight (聚光灯)(聚光灯)3.17 FE Time Blend (时间混合)(时间混合)3.18 FE Time Blend FX (时间混合FX ) 3.19 FE Toner (调色剂)(调色剂)(调色剂)<P>Boris 1 Boris Fire (火焰效果)(火焰效果)(火焰效果) 2 Boris FX 3 2.1 Boris Ar st's Poster (艺术海报)(艺术海报)2.2 Boris Blur (模糊)(模糊)(模糊) 2.3 Boris Direc onal Blur (方向模糊)(方向模糊)2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)(高斯模糊)2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)(锐利的遮罩)2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度(亮度-对比度)对比度)2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)(颜色平衡)2.8 Boris Color Correc on (颜色修正)(颜色修正)2.9 Boris Composite (合成)(合成)(合成) 2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)(修改选择的颜色)2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调(色调-饱和度-亮度)亮度) 2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)(反转曝光)2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)(标准的伽马值)2.14 Boris Mul Tone Mix (多通道混合)(多通道混合)2.15 Boris Posterize (多色调分色)(多色调分色)(多色调分色) 2.16 Boris RGB Blend (RGB 混和)混和)2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)(以三种颜色替换)(以三种颜色替换) 2.18 Boris Bulge (凸出)(凸出)(凸出) 2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)(置换贴图)2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转),2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)(两极置换)2.22 Boris Ripple (波纹)(波纹)(波纹) 2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)(矢量置换)2.24 Boris Wave (波浪)(波浪)(波浪) 2.25 Boris Alpha Process (Alpha 通道处理)通道处理)2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)(色度抠像)2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)(令人窒息的合成)2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)(线性颜色抠像)2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)(线性亮度抠像)2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道)通道)2.31 Boris Ma e Choker (令人窒息的剪影)(令人窒息的剪影)2.32 Boris Ma e Cleanup (清除剪影)(清除剪影)2.33 Boris Two Way Key (两种路线的抠像)(两种路线的抠像) 2.34 Boris Alpha Spotlight (以Apha 通道的方式设定聚光灯)通道的方式设定聚光灯)2.35 Boris Edge Ligh ng (边缘亮光)(边缘亮光)2.36 Boris Light Sweep (扫光)(扫光)2.37 Boris Reverse Spotlight (相反的聚光灯)(相反的聚光灯)2.38 Boris Spotlight (聚光灯)(聚光灯)2.39 Boris 2D Par cles (二维粒子)(二维粒子) 2.40 Boris 3D Image Sha er (模拟三维图像破碎效果)(模拟三维图像破碎效果)2.41 Boris Cube (模拟三维立方体)(模拟三维立方体)(模拟三维立方体) 2.42 Boris Cylinder (模拟三维圆柱体)(模拟三维圆柱体)2.43 Boris DVE (模拟三维效果)(模拟三维效果)(模拟三维效果) 2.44 Boris Page Turn (翻页)(翻页) 2.45 Boris Sphere (模拟三维球形)(模拟三维球形)(模拟三维球形) 2.46 Boris Clouds (流动的云)(流动的云)2.47 Boris Noise Map (噪点地图)(噪点地图)2.48 Boris Alpha Pixel Noise (通道像素噪点)(通道像素噪点)2.49 Boris RGB Edges (RGB 边缘)边缘)2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)像素噪声)2.51 Boris Sca erize(模拟毛玻璃的效果)(模拟毛玻璃的效果)(模拟毛玻璃的效果)2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)(喷漆噪点)2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])<P>3 Boris Con nuum 3.1 BC 3D Text(三维文字)(三维文字)3.2 BC Boost Blend(推进混合)(推进混合)3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)(燃烧的电影)(燃烧的电影)3.4 BC Clouds(流动的云)(流动的云)3.5 BC Comet(彗星)(彗星)3.6 BC Composite(合成)(合成)(合成)3.7 BC DVE(模拟三维效果)(模拟三维效果)(模拟三维效果)3.8 BC Fire(火)(火)(火)3.9 BC Ji er(频谱曲线抖动)(频谱曲线抖动)3.10 BC Looper(循环)(循环)3.11 BC Par cle System(粒子系统)(粒子系统)(粒子系统)3.12 BC Posterize Time(相片时间)(相片时间)3.13 BC Rain(下雨)(下雨)(下雨)3.14 BC Sequencer(音序器)(音序器)3.15 BC Snow(下雪)(下雪)3.16 BC Sparks(火花)(火花)3.17 BC Stars(星星)(星星)3.18 BC Super Blend(超级混合)(超级混合)3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)(时间模糊)3.20 BC Trails(轨迹)(轨迹)(轨迹)3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)(速度测试图)3.22 BC Z Space I(Z空间1),3.23 BC Z Space I I(Z空间2)project 窗,comp 窗, me layout 窗,lay 窗,file 菜单菜单 新建← New 新建←New Project →新建项目→新建项目New Folder →新建文件夹→新建文件夹打开项目← Open Project 打开项目←打开最近项目← 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AE自带特效中文英对照解读

AE自带特效中文英对照解读

3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio 音频特效--Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音--Delay 延迟--Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spill suppressor 溢色抑制Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊--Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁--Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化--Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色--Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道--Solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color 自动色彩调整--Auto contrast 自动对比度--Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度--Broadcast colors 播放色--CC Color Offset RGB 色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Color link 色彩连接}--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge 凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror 镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹--Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换}--Turbulent displace 变形置换--Twirl 扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电--Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒--Grid 网格--Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波--Ramp 渐变--Scribble 涂抹--Stroke 描边--Vegas 勾画--Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场--Shatter 爆碎,破碎--Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB 分色阈值--Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges 粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换--Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR 高光压缩Text 文字特效--Numbers 数字--Timecode 时间码Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint 绘画工具--Vector paint 矢量绘画-动态画。

(完整word版)AE 特效中英翻译

(完整word版)AE 特效中英翻译

——3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度-—fog 3D雾化——ID Matte ID蒙版Audio音频特效--backwards倒播—-bass & treble低音和高音——delay延迟—-flange & chorus变调和合声——high-low pass高低音过滤——modulator调节器-—parametric EQ EQ参数-—reverb回声-—stero mixer 立体声混合-—tone音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效——box blur方块模糊--channel blur通道模糊-—compound blur混合模糊——directional blur方向模糊——fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊-—lens blur镜头虚化模糊——radial blur径向模糊—-reduce interlace flicker降低交错闪烁——sharpen锐化-—smart blur智能模糊—-unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效-—alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算-—blend混合—-calculations融合计算—-channel combiner复合计算——invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色—-set channels设置通道-—set matte设置蒙版—-shift channels转换通道——solid composite实体色融合Color correction 颜色校正特效-—auto color自动色彩调整—-auto contrast自动对比度-—auto levels自动色阶——brightness & contrast亮度核对比度-—broadcast colors播放色——change color转换色彩—-change to color颜色替换—-channel mixer通道混合-—color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接——color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光——curves曲线调整——equalize均衡效果-—exposure多次曝光—-gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度-—leave color退色—-levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤-—PS arbitrary Map映像遮罩——shadow/highlight阴影/高光——tint色度--tritone三阶色调整Distort扭曲特效—-bezier warp贝赛尔曲线弯曲——bulge凹凸镜-—corner pin边角定位——displacement map置换这招——liquify像素溶解变换—-magnify像素无损放大-—mesh warp液态变形—-mirror镜像——offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具—-reshape形容-—ripple波纹—-smear涂抹——spherize球面化——transform变换-—turbulent displace变形置换-—twirl扭转—-warp歪曲边框—-wave warp波浪变形Expression Controls表达式控制特效——angel control角度控制—-checkbox control检验盒控制—-color control色彩控制--layer control层控制-—point control点控制-—slider control游标控制Generate 渲染--4—ccolor gradient四角渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱——audio waveform音频波形-—beam音频电波--beam光束—-cell pattern单元图案-—checkerboard棋盘格式——circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充-—fill填充—-fractal万花筒——grid网格——lens flare镜头光晕-—lightning闪电—-paint bucker颜料桶——radio waves电波-—ramp渐变-—scribble涂抹--stroke描边——vegas勾画--write—on手写效果Keying 抠像特效-—color difference key色彩差抠像-—color key色彩抠像--color range色彩范围-—difference matte差异蒙版——extract提取--inner/outer key轮廓抠像——linear color key线性色彩抠像——luma key亮度抠像--spill suppressor溢色抑制Matte 蒙版特效-—matte choker蒙版清除--simple choker简单清除 Noise & Grain 噪波和杂点特效-—add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕——fractal noise不规则噪波-—match grain杂点匹配--median中性-—noise杂点—-noise alpha alpha通道杂点—-noise HLS HLS通道杂点——noise HLS auto自动生成HLS通道杂点—-remove grain减弱杂点Paint 绘画——paint绘画工具——vector paint矢量绘画perspective 透视特效——3D glasses立体眼镜——basic 3D基础三维--bevel Alpha Alpha导角--vevel edges边缘导角—-drop shadow投影——radial shadow放射状的投影simulation 仿真特效—-card dance碎片飘移—-caustics焦散-—foam泡沫-—particle playground粒子-—shatter爆碎-—wave world波纹抖动stylize 风格化特效-—brush storkes画笔描边——color emboss彩色浮雕-—emboss浮雕—-find edges查找边缘-—glow自发光-—mosaic马赛克—-motion tile运动拼贴-—posterize多色调分离——roughen edges粗糙边缘-—scatter扩散——strobe light闪光灯—-texturize纹理化—-threshold对比度极限text 文字特效——basic text基本文字-—numbers数字—-path text路径文字—-timecode时间码time 时间特效--echo重影——psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩transition 转换特效——block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除——gradient wipe渐变擦拭—-iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗utlity 实用特效-—cineon converter Cineon转换——color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展—-HDR Highlight compression HDR高光压缩AE菜单英文翻译Color Grad(颜色渐变)Defocus (散焦)Faux Flim(模仿胶片效果)Fluorescent (荧光)Fog(雾)Infra—red (在红色下面)Mist(薄雾)ND Grad(渐变)Night Vision(夜视)Selective Soft Focus(选择性的软焦点)Skin Smoother(外表面平整)Tint(偏色)Warm/Cool(暖色/冷色)Blur(模糊)DirBlur(方向模糊)Diffuse(扩散)外部插件翻译<P〉TinderBox 11。

ae特效的名词解释

ae特效的名词解释

ae特效的名词解释AE特效是指Adobe After Effects(简称AE)软件中使用的各种视觉特效。

作为一款专业的影视后期制作软件,AE能够为视频添加各种动态和静态特效,从而提升影片的视觉效果和观赏性。

在电影、电视剧、广告和网络视频制作等领域,AE特效几乎成为必备的一项工具。

作为影视后期制作领域的重要一环,AE特效拥有广泛的应用范围。

它可以实现多种各样的特效效果,如合成特效、视觉特效、变速特效、色彩特效等。

通过AE软件提供的丰富的效果预设、滤镜和插件,用户可以轻松实现自己想要的特效效果。

首先,合成特效是AE特效中的一种重要形式。

它通过将多个视频、图片和图层叠加在一起,从而创造出令人惊叹的动态画面。

比如,通过将人物放置在异地背景中、添加逼真的火焰效果、制作超能力的光线等,可以营造出逼真而动人的场景。

合成特效的应用范围十分广泛,从拍摄外景时的天气合成,到制作虚幻的幻想世界,都可以使用这种特效手法。

其次,视觉特效也是AE特效中的一种重要形式。

视觉特效主要通过调整颜色、光线和材质等来改变影片的视觉效果。

比如,通过增强对比度、调整色彩分级和添加色彩渲染等,可以改变影片的整体氛围和观感。

视觉特效还包括模糊、扭曲、抽象等各种效果,这些效果能够创造出令人眼花缭乱的画面,并给观众带来不同寻常的视觉体验。

此外,变速特效也是AE特效中的一种常见形式。

变速特效通过改变视频的播放速度,从而达到加速或减速的效果。

这种特效在动作片中特别常见,能够让人物动作更加炫酷,战斗场面更加紧凑。

通过使用AE软件的时间轴功能,用户可以轻松地对画面的播放速度进行调整,实现想要的变速特效。

最后,色彩特效也是AE特效中的一种重要形式。

色彩特效通过调整图像的色彩、饱和度和亮度等参数,从而增强画面的艺术效果。

比如,通过添加蓝色调、黄色调和黑白效果等,可以为影片赋予不同的情感和氛围。

色彩特效的运用需要艺术家的敏锐感和审美判断力,它可以使画面更具张力和情感,且颇具艺术效果。

AE特效中文含义

AE特效中文含义

第1章55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)第2章AEFlame(火焰)第3章Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)第4章Colormap(颜色地图)第5章Composite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)第7章Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)第8章Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.11 DE Flow Motion(流动)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)第9章Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)第10章Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)第11章eFX Pro第12章Evolution12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)第13章Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)第14章FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)第15章Final Effects Complete Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)第16章Forge FreeForm第17章HollyWood FX17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)第18章Image Louge18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)18.2 IL Border Patrol(圆角)18.3 IL Color Map(彩色贴图)18.4 IL Effect Blender(效果混合器)18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)18.9 IL Framer(制订线框)18.10 IL Grunge(脏化)18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)18.13 IL Mirage(海市蜃楼)18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)18.15 IL Text Scroll(文字滚动)18.16 IL Text Typewriter(打字机)18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)18.23 IL Video Feedback(视频反馈)第19章InterGraph VizFX19.1 Blur(模糊)19.2 Convolve(缠绕)19.3 Dye(染料)19.4 Noise(噪点)19.5 Posterize(多色调分色印)19.6 Bump(凹凸贴图)19.7 Deform(变形)19.8 Emboss(浮雕)19.9 Radial Zoom(放射状放大)19.10 Raindrops(雨点的效果)19.11 Ripple(波纹)19.12 Whirl(旋转)19.13 Balloon(迅速增加颜色)19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)19.15 Compare(相比较)19.16 Blast(冲击波)19.17 Erode(腐蚀)19.18 Melt(融化)19.19 Mosaic(马赛克)19.20 Pulverize(研磨成粉)19.21 Scatter(散开)19.22 Color Glow(彩色辉光)19.23 Edge Shine(边缘发光)19.24 Foggy Glow (雾状辉光)19.25 Glow(辉光)19.26 Outline(轮廓线)19.27 Shine(扫光第20章3D Invigorator第21章Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)第22章Panopticum22.1 Animatext(运动的文字)22.2 Array (阵列)22.2.1 PAN Array(阵列)22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)22.3 Engraver(雕刻师)22.4 Fire(火)22.5 Figure(形状)22.6 Free(自由雕刻)22.6.1 PAN Emboss(浮雕)22.6.2 PAN Strip(剥离)22.7 Lens Pro III(透镜)22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)22.8 Grid(网格)22.9 Richtyping(数字)22.9.1 PAN Digitalizer(数字)22.9.2 PAN Morphing(变形)22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)22.10.4 PAN Emboss(浮雕)22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)第23章Plugin Galaxy23.1 Alpha Tool(Alpha工具)23.2 Bluuur(超级模糊)23.3 Breakfast(早餐效果)23.4 Colorize(变成彩色的)23.5 Cryptology(密码技术)23.6 Edge Tool(边缘处理工具)23.7 Feedback(反馈)23.8 Fusion(溶解)23.9 Glass(玻璃)23.10 Grid(网格)23.11 Instant Mirror(镜像)23.12 Noiseee(噪点)23.13 Pop Art(流行艺术)23.14 Rainbow(彩虹)23.15 Star(星)23.16 Sunshine(阳光)23.17 Synthesizer(综合器)23.18 Warp 1(扭曲1)23.19 Warp 2(扭曲2)23.20 Zoom(放大镜)第24章Primatte第25章Profound Effects Swim第26章Psunami第27章Realsmart27.1 Fields kit(分场)27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)27.2 Motion Blur(动态模糊)27.3 Reflex27.3.1 RE:Flex Morph(变形)27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)27.5 Smooth kit(平滑)27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器)27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 Video Gogh(绘画)第28章Sapphire Effects28.1 Average(平均值)28.2 Negative(底片)28.3 OpBurst(放射状图案)28.4 OpDots(斑点)28.5 OpLines(线条)28.6 OpRings(环形图案)28.7 PosterSplit(海报分离)28.8 Solaroid(负感作用)28.9 Threshold(阀值)第29章Supressor(颜色过滤器)第30章TinderBox30.1 TinderBox 130.1.1 T_Blur(模糊)30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)30.1.3 T_Diffuse(扩散)30.1.4 T_Etch(蚀刻)30.1.6 T_Qube(方格状)30.1.7 T_Rays(体积光)30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)30.1.10 T_Beam(光柱)30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)30.1.12 T_Grad(渐变)30.1.13 T_Sky(天空)30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)30.1.17 T_Pattern(图案)30.1.18 T_Tile(重复)30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)30.1.21 T_Lens(鱼眼)30.2 TinderBox 230.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)30.2.5 T_Chromatic(彩色的)30.2.6 T_Contour(轮廓线)30.2.7 T_Glass(玻璃)30.2.8 T_Glow(辉光)30.2.9 T_Kaleid(幻觉)30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)30.2.12 T_PseudoColour(变色)30.2.13 T_Trail(轨迹)30.2.14 T_Bars(彩条)30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑)30.2.17 T_NightSky(夜空)30.2.18 T_Grain(颗粒)30.2.19 T_Wobble(摇晃)30.2.20 T_Ripple(波纹)30.2.21 T_Swirl(旋涡)30.3 TinderBox 330.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊)30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊)30.3.3 T_Silk(去除皱纹)30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号)30.3.5 T_BumpShade(变阴暗)30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水)30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器)30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器)30.3.9 T_MeltTime(融化时间)30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器)30.3.11 T_OldFilm(老电影)30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克)30.3.13 T_Turner(车工)30.3.14 T_Lightning(闪电)30.3.15 T_Plasma(血浆)30.3.16 T_Sparks(焰火发射器)30.3.17 T_Starfield(星空)30.3.18 T_Deband(带状模糊)30.3.19 T_Defield(转制工具)30.3.20 T_MatteTool(剪影工具)第31章Trapcode31.1 Shine(体积光)31.2 3D Stroke (三维描边)31.3 Sound Key (声音基调)第32章Ultimatte32.1 G rain Killer(颗粒杀手)32.2 Screen Correction(屏幕修正)32.3 Ultimatte(最终抠像)第33章Infinity Grain Surgery33.1 Add Grain(增加颗粒)33.2 Match Grain(匹配颗粒)33.3 Remove Grain(移除颗粒)。

AE自带特效讲解

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刚用ae的时候,看着那一大堆的英文头都大了,没办法,谁叫咋英文忒烂呢,但是,事情总是有人来解决滴,要想对ae运用自如,那还等什么,把下面的单词记下来吧!一,Adjust主要都是一些调整参数的滤镜,主要包括以下滤镜:01,Brightness&Contrast用于调整亮度和对比度02,Channel MixerChannel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。

应用Channel Mixer可以产生其它颜色调整工具不易产生的效果;或者通过设置每个通道提供的百分比产生高质量的灰阶图;或者产生高质量的棕色调和其它色调图像;或者交换和复制通道。

Red/Green/Blue-Red/Green/BIue/Const分别表不不同的颜色调整通道,Const用来调整通道的对比度。

参数以百分比表示,表明增强或减弱该通道的效果。

其默认的参数为Red-Red Green-Green Blue-Blue都是1O0%,其它为O%,表示初始的RGB通道值。

最下方的Monochrome选项是可以将图像应用为灰阶图03,Color BalanceColor Balance用于调整色彩平衡。

通过调整层中包含的红、绿、蓝的颜色值,颜色平衡. 效果控制参数Shadow Red/Blue/Green Balance用于调整RGB彩色的阴影范围平衡。

Midtone Red/BIue/Green Balance用于调整RGB彩色的中问亮度范围平衡。

Hilight Red /Blue/Green Balance用于调整RGB彩色的高光范围平衡。

Preserve Luminosity选项用于保持图像的平均亮度,来保持图像的整体平衡。

04,CurvesCurves用于调整图象的色调曲线,通过改变效果窗口的Curves曲线来改变图象的色调。

也可以用Level完成同样的工作,但是Curves的控制能力更强。

05,Channel用于选择要进行调控的通道,可以选RGB彩色通道,Red红色通道、Green绿色通道、Bule 蓝色通道和Alpha透明通道分别进行调控。

ae几种特效讲解

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一.blur&sharpen1.Channel blur1)edge behavior 选项用于控制图像边界的模糊方向。

不选择该选项,对进行模糊处理的图像边角使用半透明处理。

Repeat edge pixevs 选项重复边界周围的像素,以防止边角变暗或者透明。

2. compound blur 混合模糊:以一个指定的模糊层的亮度为基准,对当前层的像素进行模糊。

模糊层可以是一个包含不同亮度值的任意层。

,模糊层的亮的像素部分对当前层对应的像素进行更强的模糊,对暗的部分对应的像素进行较弱的模糊。

选定模糊层。

1)stretch map to fit 延伸图至布满,选择此项,系统将拉伸适配模糊层,使其与当前层适配,取消该项,模糊层将居中。

3.unsharp mask 纯化遮罩;通过增加定义边缘颜色的对比度,产生边缘锐化效果。

其中的threshold(极限值)用于控制锐化极限,它控制参与运算的两个像素之差的最低值,参数越大,被锐化的范围越小。

二.颜色修正1.channel mixer 通道混合,可以用当前颜色通道的混合值修改一个颜色通道。

通过设置每个颜色通道的数值,可以产生灰阶度或者其他色调的图交换和复制通道。

1)Red —red 表示为红色通道输出到目标红色通道。

数值越大输出颜色的强度越高,对目标影响越大,负值在输出到目标通道前反转颜色通道。

2)单色,系统对所有输出通道应用相同的数值,产生包括灰阶的彩色图像。

2.colorama 彩色光,允许用户选择图像的一个元素,以其为基准进行平滑的周期添色,产生彩虹效果。

3,色调&饱和度,通过调整色调、饱和度调节色彩的平衡。

它可以分通道调整,也可以全局调整,channel control (通道控制)可以指定要调节的颜色通道。

Master 选项为全局调节,可以调整整个画面的图像。

Channel range (通道范围)控制所调节的颜色通道的范围。

上下两个色条表示其再色轮上的颜色。

AE CC预设特效 中英对照,全文解释

AE CC预设特效  中英对照,全文解释

动画预设backgrounds背景Apparition幻影Blocks积木Cinders尘渣Circuit电路Cosmicpower宇宙能量Creepy恐怖Curtain窗帘DeepTissue深层组织FogLights雾化灯Germs细菌Greencrystals绿色晶体Indigestion消化不良Infection感染LightningBend扭曲闪电Magma岩浆Orb球体Pixels像素RacingRectangles疾行矩形RedSpeed红色速度River河流RoseLight玫瑰之光Silk丝绸SmokeRising烟雾升腾SweepingCurves曲线扫除Behaviors行为Autoscroll—horizontal自动水平滚动Autoscroll—vertical自动垂直滚动DrisfOverTime在时间上漂移FadeInOverlayerBelow在下层图层上淡入FadeIn+Out-frames淡入淡出——帧FadeIn+Out–msec淡入淡出——毫秒FadeOutOverLayerBelow在下层图层上淡出OpacityFlash–Layermarkers透明闪烁—图层标记OpacityFlash–random透明闪烁—随机RotateOverTime在时间上旋转Scalebounce–Layermarkers比例弹跳—图层标记Scalebounce–random比例弹跳—随机Wiggle—gelatin摆动—凝结Wiggle—position摆动—位置Wiggle—rotation摆动—旋转Wiggle—scale摆动—规模Wiggle—shear摆动—修剪Wigglerama摇摆的罗摩Image-Crevtive图像—创新Bloom–brights生长—亮Bloom–brights+darks生长—亮暗Bloom–crystallize1生长—结晶化1Bloom–crystallize2生长—结晶化2Colorize–bluewash彩色化—涂蓝色Colorize–golddip彩色化—金色汲取Colorize–infrared彩色化—红外线Colorize–moonshadows彩色化—月之暗面Colorize–redhandtint彩色化—红色手迹Colorize–royalpurple彩色化—蓝紫色Colorize–sepia彩色化—棕褐色Colorize–skyblue彩色化—天蓝色Colorize–skyorange彩色化—橙色天空Colorize–sunsetgradient彩色化—日落渐变Contrast–luminance反差—亮度Contrast–saturation反差—饱和度Dimension–bevel+shadow尺寸—辉光+阴影Dimension–glow+shadow尺寸—斜边+阴影Grayscale1灰度1Grayscale2灰度2Grayscale3灰度3Grayscale4灰度4Insetvideo–framed插入视频—加框Insetvideo–tornedges插入视频—边缘磨损LeftThird–ScoopmaskNTSC左侧三分之一汲取遮罩LeftThird–ScoopmaskPAL左侧三分之一汲取遮LowerThird–ScoopmaskNTSC下方三分之一汲取遮罩LowerThird–ScoopmaskPAL下方三分之一汲取遮罩LowerThirdholdout–darken下方三分之一保持变暗LowerThirdholdout–saturate下方三分之一保持浸润MoodLighting–amorphous情绪照明—无定形MoodLighting–digital情绪照明—数字化MoodLighting–streaks情绪照明—窄条光线VignetteLighting装饰照明Image–specialeffects图像—特殊效果BadTV1—Warp不良电视信号1—扭曲BadTV2—old不良电视信号2—老旧BadTV3—Weak不良电视信号3—弱CrackedTiles碎块EmbossedMultipleExposure浮雕状多次曝光LightLeaks—Layermarkers漏光—图层标记LightLeak—random漏光—随机MotionRegistrationErrors动态注册错误NightVision夜视效果Image–Utilities图像—实用Compress—ExpandDynamicRange压缩—扩展动态范围CropEdges裁剪边缘Flip左右翻转Flip+Flop左右翻转+上下翻转Flop上下翻转InvertAlpha反转Alpha通道Keying—blueblur键控—蓝色模糊Keying—greenblue键控—绿色模糊Levels—computerToVideo电平—计算机到视频Levels—VideoTocomputer电平—视频到计算机ReduceDVblockiness降低DV色块阻塞量SampleImageExpression取样图像表达式shapes形状(1)Backgrounds背景Kaleidoscopic矩形集结Nervenet—Circular神经网—循环Nervenet—Linear神经网—线性Nervenet—Penta神经网—五芒星(2)Elements元素60stextBar60年代文字栏ChasingLine—Boxes追逐线—框ChasingLine—Dotc追逐线—点MarqueeChasers选取框追逐ModBoxes模块盒RingChart环形图表WireframeWorm蠕动线框图(3)Sprites—animated精灵—动画Alienface—animated异形面孔—动画Circular—Cellulardivision循环—细胞分解Dancingknot舞蹈结Mandala—Animated曼陀罗—动画Phasescope相位范围SpiroMandala螺旋形曼陀罗Twinklestar星状闪烁(4)Sprites—Still精灵—静态AlienCalligraphy异形书法AlienFace异形面孔Box—dashedlines盒状—虚线Bullseye靶心Circular—halfround循环—半圆Circular—tridash循环—三段破折号Crosshair—brackets瞄准线—括号Crosshair—round瞄准线—园Crosshair—square瞄准线—方形Fanblades风扇叶片Flowerpower花之力量Gear1齿轮1Gear2齿轮2HolyLight圣光IndianSun印第安太阳Mandala曼陀罗Raystar—4星状射线4Raystar—8星状射线8 Roundedbracket—beveled弧形托架—斜面Roundedbracket—double弧形托架—双倍SeasideDaisy海边雏菊Tricog三齿轮soundeffects声音效果Blaster冲击波Busy繁忙CallAdobe呼叫AdobeDialTone—US无拨号音—USDTMF双音频PhoneCompany电话公司RingingPhone—US电话铃声—USsynthetics合成物BlueBars模糊条Cells蜂巢Digital数码Ethereal飘渺Goldambiance金色环境Lightning—Horizontal闪电—水平LightningVertical垂直—闪电Mosaic马赛克Orange—streaks橙色—条纹Smoke—Drifting烟—雾Starburstspin星爆旋转Text文字(1)3DText3D文字3DBasicpositionZCascade3D基本位置Z下落3DBasicpositionZTypeon3D基本位置Z打字3DBasicRotateXCascade3D基本旋转X下落3DBasicRotateYCascade3D基本旋转Y下落3DBouncingInCentered3D跳动于中央3DFallBackScale&Skew3D回落缩放&倾斜3DFallBackScramble&Blur3D回落爬行&模糊3DFlipInRotateX3D翻转入旋转X3DFlipoutRotateX3D翻转出旋转X3DFlipUPReflection3D上翻转反射3DFlutterInFromLeft3D从左振动入3DFlutterInRandomorder3D随机排序振动入3DFlutteroutFromRight3D从右振动出3DFlyDown&Unfold3D下飞&展开3DFlyDownBehindcamera3D从摄像机后下飞3DFlyDownRandom&RotateY3D下飞随机&旋转Y 3DLinesZoomIn3D线性放大3DRainDownWords&Colors3D下雨字&颜色3DRandomSpikeTumble3D随机固定翻滚3DResolveposition3D位置决定3DRotatearoundcircle3D绕圆旋转3DRotateinbycharacter3D字符旋转入3DRotateoutbyWord3D字符旋转出3DScrambleinpositionZ3D位置Z爬行入3DSpiralDown&Unfold3D下盘旋&展开3DSpiralRotateInbyLine3D行盘旋入3DSpiralRotateoutbyLine3D行盘旋出3DSwingAroundonpath3D在路径回转3DTumbleWordsForward3D文字前滚3DTwist&Colorscharacters3D字符扭曲&颜色(2)AnimateIn动画(入)CenterSpiral中央螺旋CharactersshuffleIn逐字拖入DecoderFadeIn解码式淡入DropInbycharacter逐字落入EspressoEyechart咖啡搅拌状字符(随机变换)FadeUPAndFlip淡入并上翻FadeUPcharacter逐字淡入FadeUPLines逐行淡入FadeUPWords逐词淡入FlyInFromBottom从下飞入FlyInWithATwist逐字扭曲飞入PopBuzzWords字词切换RainingcharactersIn字符雨(入)RandomFadeUp随机淡入RandomshuffleIn随机拖入RandomWordshuffleIn随机单词拖入SlowFadeon慢速淡入SmoothMoveIn平滑移入SpinInBycharacter逐字旋转入SpinInByWord逐词旋转入StraightInBycharacter逐字直接入StraightInByWord逐词直接入StraightInMultiLine逐行直接入StraightInMultiLine2逐行直接入2 StretchInEachLine逐行拉伸入StretchInEachWord逐字拉伸入TwirlonEachLine逐行扭曲打开TwirlonEachWord逐词扭曲打开Typewriter打字机WipeInTocenter划入至中央(3)Animate动画(出)EncoderFadeout编码淡出FadeoutbyCharacter字符淡出FadeoutSlow缓慢淡出RainingCharacterout字符雨出RandomFlyoff随机向右飞走RandomFlyoff2随机向左飞走2 RandomWordFlyoff随机文字飞走SlideoffRightByCharacter单词向右滑走SlideoffRightByWord字符向右滑走StretchoutEachLine逐行拉伸出StretchoutEachWord逐字拉伸出TwirloffEachLine逐行旋转出TwirloffEachWord逐字旋转出(4)Blur模糊BlurByWord文字模糊BulletTrain子弹列车Evaporate蒸发Foggy雾化Jiggy活跃Transporter运输(5)CurvesandSpins曲线与旋转BloomEntry开花ClockwiseEntry顺时针进入CounterRotate计数器旋转DustDevil小尘暴Lasso套索LassoTumble套索翻转MusicalChairs音乐椅Newton牛顿Pinwheel风车RadialFlare径向眩光Retrograde倒退Rotate旋转Somersault翻跟头SpinFast快速旋转SpiralExit旋转退出SpiralIn旋转入Spirograph螺旋图形SwoopyEntry疾速进入TeaLeaves旋转茶叶TireRim轮圈WhirlIn回旋入(6)Expressions表达式BuzzWolds快切文字CurrentTimeFormat当前的时间格式Dictionary字典FrameNumber帧编号InchWorm蠕动TextBounce弹跳文字(7)FillandStroke填充与描边ChasingStrokes镂空边FillColorwipe填充色擦除FlickerColor闪烁色FlickerColor—Scale闪烁色—缩放FlickerGreen绿色闪烁Inflammation炎症PulseBlue蓝色脉冲Pulseorange橙色脉冲PulsingStrokes描边脉冲PulsingStrokes2描边脉冲2 RotateHue色调循环SlidingColorFlicker滑动色闪烁StrokeEaseDown带边框缓跌WigglyStrokeWidth滚动的边宽WigglyStrokeWidthByLine逐行波动边宽(8)Graphical图解BarsBlinky条形闪烁BarsLime柠檬色条形BlueNote蓝调Exchange交换GreenDots绿色圆点Hazard危险RedCircles绿色圆环ScratchyFilm擦刮胶片Snowflakes雪花WhiteTrim白色修剪YellowBoxes黄色盒(9)Lightsandoptical照明与光学BlueFlash蓝色闪光Broadway百老汇BubblePulse汽泡脉冲Emerge浮现Exposure曝光Flash闪光FlickerExposure闪烁曝光Fluctuate波动FluorescentLight荧光灯OfficeLight办公室灯光Overlay叠加PulseExposure脉冲曝光Shadows阴影Silhouettes影子Sonarping声纳回显SpinFlash旋转闪烁WordFlash单词闪烁(10)Mechanical机械Algorithm演算AlgorithmLoop循环演算Automation自动控制BedReception不良接收Doppler多普勒ElectroMagnet电磁体Helicopter直升机InsertText插入文字Kinematic运动学Mechanical机械Pistons活塞Rack&Pinion齿条与齿轮Roadtrip开车上路Roadtrip2开车上路2 ScaleBounce缩放弹跳ScreenRoll屏幕滚动Stairstep原地踏步Submarine潜水艇UnderScore下划线强调Warp9.8弯曲9.8(11)Miscellaneous杂项AngleFly—In边角飞入BackFlip后翻BlowAway吹散BounceIn跳入Bungee橡皮筋Chaotic混乱Chaotic2混乱2ClayPigeons陶土飞靶点.ComElbowRoom拥挤场所Explosion爆炸Explosion2爆炸2Hop,Skip,AndAJump跳,跳,跳Hop,Skip,AndAJump2跳,跳,跳2 Hop,Skip,AndAJump3跳,跳,跳3 Hop,Skip,AndAJump4跳,跳,跳4 Pendulum荡漾PunchingBag吊带Question疑问Rattle慌乱RollBounce滚动弹跳SequentialJump连续跳Six—Shooter六连发SlideBounce滑动弹跳SlipInout滑入滑出Smokey烟雾Squeeze挤压Superhero超级英雄SwingUP上摆TwistyRibbons扭曲条带TwistyRibbons2扭曲条带2 Vanishingpoint消失点WigglyLines扭摆线Yo—Yo溜溜球(12)Multi—Line多行Alphabet—Soup字母汤Contract—Expand缩短—扩展Currents电流DatdPacket数据包DatdStream数据流Dealer经销商Encryption加密FlyInByCharacters逐词飞入FlyInByWords逐字飞入Front—Back前—后FrontSide—BackSide前面—后面Ideas意念Incoming引入Jetstream喷气流Jetstream2喷气流2Multi—LineFlip多行翻转Outgoing—Incoming引出—引入Production生产Pneumatic气动StackRightLeft左右堆叠Weekdays星期WordProcessor字处理Zippy喜悦(13)Organic有机文字的各种特效预设及排列方式Paths路径预设好的文字路径排列动画Rotation旋转带旋转的文字的各种特效预设及排列方式类似Organic Scale规模文字排列动画预设Tracking跟踪文字动画字间距大小变换Transform变换SeparateXYZposition分离XYZ轴位置Transitions—dissolves过渡转场—叠化Blockdissolve—digital块溶解—数字化Blockdissolve—random块溶解—随机Blockdissolve—scanlines块溶解—扫描线Boxes—concentricNTSC盒状—同轴NTSC Boxes—concentricPAL盒状—同轴PAL Boxes—random1NTSC盒状—随机1NTSC Boxes—random1PAL盒状—随机1PAL Boxes—random2NTSC盒状—随机2NTSC Boxes—random2PAL盒状—随机2PAL Boxes—random3NTSC盒状—随机3NTSC Boxes—random3PAL盒状—随机3PAL Boxes—strokedNTSC盒状—描边NTSC Boxes—strokedPAL盒状—描边PAL Dissolve—blobs叠化—斑点Dissolve—dither叠化—抖动Dissolve—sand叠化—沙层Dissolve—ripple叠化—波纹Dissolve—unmelt叠化—非溶解Dissolve—vapor叠化—蒸汽Fade—diptoblack淡化—淡入黑场Fade—flashtowhite淡化—白色闪光Fade—overexposed淡化—感光过渡Ovals—concentricNTFS椭圆形—同轴NTFS Ovals—concentricPAL椭圆形—同轴PAL Ovals—random1NTFS椭圆形—随机1NTSC Ovals—random1PAL椭圆形—随机1PAL Ovals—random2NTFS椭圆形—随机2NTSC Ovals—random2PAL椭圆形—随机2PAL Transitions—movement过渡转场—移动Cardwipe—2Dfractured卡片擦除—2D断裂Cardwipe—3Dpixelstorm卡片擦除—3D像素风暴Cardwipe3Dswing卡片擦除—3D摇摆Flytoinset飞动嵌入Slide—drop滑动—下降Slide—straight滑动—直接Slide—swoop滑动—俯冲Slide—variable滑动—可变量Stretch&blur伸缩与模糊Stretch&slide伸缩与滑动Stretch—diagonalbottom伸缩—下方对角线Stretch—diagonaltop伸缩—上方对角线Stretch—horizontal伸缩—水平Stretch—vertical伸缩—垂直Stretchover—horizontal上层伸缩—水平Stretchover—vertical上层伸缩—垂直Zoom—2Dspin缩放—2D旋转Zoom—3Dtumble缩放—3D翻滚Zoom—bubble缩放—气泡Zoom—spiral缩放—漩涡Zoom—wobbling缩放—摇摆transitions—wipes过渡转场—划变Bandwipe—buildNTSC带状划变—构建NTSC Bandwipe—buildPAL带状划变—构建PAL Bandwipe—CrossingNTSC带状划变—交错NTSC Bandwipe—CrossingPAL带状划变—交错PAL Bandwipe—ZigzagNTSC带状划变—锯齿NTSC Bandwipe—ZigzagPAL带状划变—锯齿PAL Barndoors遮光板Checkerwipe—NTSC方格划像—NTSC Checkerwipe—PAL方格划像—PALClamshell蚌壳ClockWipe时钟划变CornerReveal拐角显示Gridwipe网格划变Iris—Cross形状划像—点交叉Iris—diamond形状划像—菱形Iris—points形状划像—十字Iris—round形状划像—园Iris—Square形状划像—方形Iris—Star形状划像—星Iris—Starunfold形状划像—星型绽开Iris—Sunburst形状划像—云层空隙的阳光Iris—Sunburstunfold形状划像—云层阳光绽开Linearwipe线性划变Painton—NTSC涂抹—NTSC Painton—PAL涂抹—PAL Radialwipe—bottom径向划变—下Radialwipe—top径向划变—上Venetianblinds百叶窗Wedgewipe楔形划变3D通道(3DChannel)? 三维通道特效是基于特殊的二维图层上的特效,二维图层含有3D通道信息。

AE特效翻译大纲(标注重点)

AE特效翻译大纲(标注重点)

一3D Channel: 三维通道1 3D Channel Extract: 提取3D通道2 Depth Matter: 深度蒙板3 Depth of Field: 场深度4 Fog 3D: 雾化5 ID Matte: ID蒙板二Audio: 音频1 Backwards: 倒播2 Bass & Treble: 低音与高音3 Delay: 延迟4 Flange & Chorus: 变调与合声5 High-Low Pass: 高低音过滤6 Modulator: 调节器7 Parametril EQ: EQ 参数8 Reverd: 回声9 Stereo Mixer: 立体声混合10 Tone: 音质三Blur & Sharpen: 模糊与锐化1 Box Blur: 盒子模糊2 Channel Blur: 通道模糊3 Compound Blur: 混合模糊4 Directional Blur: 方向模糊5 Fast Blur: 快速模糊6 Gaussian Blur: 高斯模糊7 Lens Blur:镜头模糊8 Radial Blur: 径向模糊9 Reduce Interlace Flicker:缩小隔行颤动10 Sharpen: 锐化11 Smart Blur:特殊模糊12 Unsharp Mask: 反遮罩锐化四Channel: 通道1 Alpha Lerels: Alpha 色阶2 Arlthmetic: 运算3 Blend: 混合4 Calculations: 计算5 Channel Combiner: 通道组合6 Compound Arithmetic: 复合计算7 Invert: 反相8 Minimax: 扩亮扩暗9 Remove Color Matting: 删除蒙板颜色10 Set Channels: 设置通道11 Set Matte: 设置蒙板12 Shift Channels: 转换通道13 Solid Lomposite: 实色合成五Color Correction:色彩校正1 Auto Color: 自动调色2 Auto Contrast: 自动对比度3 Auto Levels: 自动色阶4 Brightness & Contrast: 亮度对比度5 Broadcast Colors:广播级颜色6 Change Color: 转换色彩7 Change To Color: 定向转换色彩8 Channel Mixer: 通道混合9 Color Balance: 色彩平衡10 Color Balance(HLS): HLS色彩平衡11 Color Link: 色彩链接12 Color Stabilizer: 色彩平衡器13 Colorama: 彩光14 Curves: 曲线15 Equalize: 均衡16 Exposure:曝光17 Gamma/Pedestal/Gain: 伽玛/基色/增益18 Hue/Saturation: 色相/饱和度19 Leave Color:分离颜色20 Levels: 色阶21 Levelsc(Individual Controls): 色阶(个体控制)22 Photo Filter: 图片过滤器23 Ps Arbitrary Map: 映像24 Shadow/Highlight: 暗部与高光25 Tint: 色彩替换六Distort: 扭曲1 Bezier Warp: 贝塞尔曲线弯曲2 Balge: 凹凸镜3 Corner Pin: 边角定位4 Displacement Map: 置换5 Liquify: 液化6 Magnify: 放大7 Mesh Warp: 网格变形8 Mirnor: 镜像9 Offset: 偏移10 Optics Compensation: 镜头变形11 Polar Corrdinates: 极坐标转换12 Reshape: 形变13 Ripple: 波纹14 Smear: 涂抹15 Spherize: 球面化16 Transform: 变换17 Turbulent Displace: 剧烈置换18 Twirl: 扭转19 Warp: 弯曲20 Wave Warp: 波浪变形七Expression Controls: 表达式控制1 Angle Control:角度控制2 Checkbox Control: 检验盒控制3 Color Control: 色彩控制4 Layer Control: 层控制5 Pointcomtrol: 点控制6 Slider Control: 游标控制八Generate: 生成1 4-Color Gradient: 四色渐变2 Advanced Lightning: 高级闪电3 Audio Spectrum: 声谱4 Audio Wareform: 声波5 Beam: 光速6 Cell Pattern: 单元图案7 Checkerdoard: 棋盘格8 Circle: 圆形9 Ellipse: 椭圆形10 Eyedropper Fill: 滴管填充11 Fill: 填充12 Fractal: 分形13 Grid: 网格14 Lens Flare: 镜头光晕15 Lightning: 闪电16 Paint Bucket: 油漆桶17 Radio Wares: 电波18 Ramp: 两色渐变19 Scibble: 涂写20 Stroke: 描边21 Vegas: 勾划22 Write-on:书写九Keying: 键控1 Color Difference: 色彩差异键控2 Color Key: 色键3 Color Kange: 色彩范围4 Difference Matte: 差异蒙板5 Extract: 提取6 Inner/Outer Key: 轮廓键7.Keylight:光键8 Linear Color Key: 线性色键9 Luma Key: 亮度键10 Spill Suppressor: 颜色抑制十Knoll Light Factory:光工厂1 Light Factory:光效工厂2 Light Factory EZ:光效工厂简化版3 Light Factory Spectacular:豪华光效工厂十一Matte : 蒙板工具1 Matte Choker: 蒙板清除2 Simple Choker: 简单清除(采样边)十二Noise & Grain:杂色与颗粒1 Add Grain: 添加颗粒2 Dust & Scratches: 蒙尘与划痕3 Fractal Noise: 分形燥波4 Match Grain: 适配颗粒5 Median: 中置6 Noise: 杂色7 Noise Alpha: Alpha 杂色8 Noise HLS: HLS 杂色9 Noise HLS Auto: 自动HLS杂色10 Remove Grain: 移动颗粒十三Paint: 绘画1 Paint: 绘画2 Vector Paint: 矢量绘画十四Perspective: 透视1 3D Glasses:三维视角2 Basic 3D: 基础三维3 Bevel Alpha: Alpha 导角4 Bevel Edges: 边缘导角5 Drop Shaclow: 投影阴影6 Radial Shdow: 镜像投影十五Simulation: 仿真1 Card Sance:卡片2 Carstics: 焦散3 Foam: 气泡4 Particle Playground: 粒子游乐场5 Shatter: 爆碎6 Wave World: 水波十六Stylite: 风格化1 Brush Strokes: 画笔描边2 Color Emboss: 彩色浮雕3 Emboss: 浮雕4 Find Edges: 查找边缘5 Glow: 辉光6 Mosaic: 马赛克7 Motion Tile: 运动拼贴8 Posterize:色调分离9 Roughen Edges: 粗糙边缘10 Scatter: 扩散11 Strobe Light: 闪光灯12 Textarize: 纹理化13 Threshold:阈值十七Text: 文字1 Basic Text: 基本文本2 Numbers: 数字文本3 Path Text: 路径文本4 Timecode:时间码十八Time: 时间1 Echo: 重影2 Posterice Time: 时间分离3 Time Difference: 时间差异4 Time Displacement: 时间置换5 Timewarp:时间扭曲十九Transition: 转场1 Block Dissolve: 块溶解转场2 Card Wipe: 卡片擦拭3 Gradient Wipe: 渐变擦拭4 Iris Wipe: 星形擦拭5 Linear Wipe: 线形擦拭6 Radial Wipe: 径向擦拭7 Venetian Blinds: 百叶窗。

AE特效解释

AE特效解释
Shatter 对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片
Wave World 创造液体波纹效果
Particle Playground 产生大量相似物体独立运动的动画效果
Audio音效效果
Backwards 将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放
Linear Wipe在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面
Video视频效果
Brdcast Colors(广播级颜色)调整像素色彩的值
Reduce Interlace Flicker
Timecode消除隔行扫描产生的闪烁的现象
Color Emboss 产生彩色浮雕效果
Emboss 产生单色浮雕效果
Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果
Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果
Leave Color 使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示
Color Key 对指定色键出
Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出
Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置 和颜色与对比层中相同的像素输出
Strobe Light 产生闪烁的效果
Texturize 指定层的纹理射到当层图像上
Write On 在指定层中产生笔书写效果
Simulation仿真特效
Card Dance 根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果
Caustics 模拟气泡,水珠等流体效果
Spherize球面化效果,可以改变球形效果点位置
Transform产生二维几何变化

AE特效解释

AE特效解释

AE特效命令功能解释Adjust 调节特效Brightness &Conrtast亮度和对比度Channel Mixer通道混合Color Balance 颜色平衡Color StabilzerCurues曲线控制Hue/Saturation 色调饱和度Levels(Individual Controls)灰度级Posterize色调分离Threshold 阈值Channel通道特效Alpha Levels 调节图像Alpha通道Arithmetic算法Blend混合Cineon Lonverter转换Cineon帧文件Compound Arithmetic复合算法Invert转化Minimax扩亮扩暗Remove Color Mating删除蒙板颜色Set Channels设置通道Set Mattle设置蒙板Shift Channels转换通道Image Control图像控制特效Change Color颜色转变Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS)Colorama彩光Equalize均衡Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值)调整每个通道的反应曲线Median中值PS Arbitary Map映像Tint 色彩Keying键控特效Color Difference Key对图像中含透明或半透明的素材键出Color Key对指定色键出Color Range对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出Difference Matte通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出Extract通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材Inner Outer Key指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较Linear Color Key通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色Luma Key键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图Paint 艺术化特效Vector Paint模仿绘画,书写等过程性动画效果Render 艺术化特效Audio Spectrum将指定的声音以其频谱形式图像化Beam 激光效果Audio Waveform以波形指定的音频图像化Ellipse依据给定的尺寸在图像上画一椭圆Fill以选定的颜色对目标遮罩进行填充Fractal纹理效果(万花筒)Fractal Noise产生闪电效果或其它的电子特技效果Lighthing产生闪电效果或其它的电子特技效果Radio Waves沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹Ramp在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合Stroke沿指定的路径产生描边效果Vegas沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边Stylize 风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作)Brush Strokes产生画笔描绘的粗糙外观效果Color Emboss产生彩色浮雕效果Emboss产生单色浮雕效果Find Edges强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果Glow搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果Leave Color使指定颜色保持不变,而把其它部分转换成灰色显示Mosaic分割图像为许多正方形的方格,马赛克效果Motion Tile将多个源图像作为磁片复制到输出,屏幕分割为许多个正方形Noise在图像中加入细小的杂点,产生噪波效果Scatter在不改变每个独立象素色彩的前提下重新分配产生模糊的,涂抹的外观Strobe Light产生闪烁的效果Texturize指定层的纹理射到当层图像上Write On在指定层中产生笔书写效果Simulation 仿真特效Card Dance根据指定层的特征分割画面,产生舞踏的效果Caustics模拟气泡,水珠等流体效果Shatter对图像进行粉碎爆炸处理,产生爆炸飞散的碎片Wave World创造液体波纹效果Particle Playground产生大量相似物体独立运动的动画效果Audio 音效效果Backwards将声音从结束关键帧播放到开始关键帧,实现反向播放Base & Treble调整音频层音调Delay精确控制声音的延迟和调制,达到回声效果Flange & Chorus合成两种分离的音频特技效果High-Low Pass将低音和高音从声音中滤出Modulator通过变化频率和振幅给音频加颤音,比如逐渐消失Parametric EQ精确调整音频的声调Reverb表现宽阔的真实回声效果Stereo Mixe混合左右声道,产生一个声道到另一声道的完整音频Tone产生各种特技效果Blue & Sharpen 模糊和锐化Channel Blur 对图像中的RGB和ALPHA通道进行单独的模糊Compound Blur沿指定的模糊层的的亮度为基准,对当层模糊Directional Blur沿指定方面产生模糊Fast Blur/Gaussian Blur高度模糊Radial Blur以效果点为基准,产生辐射模糊Sharpen通过相邻像素点之间的对比度进行图像清晰化Unsharp Mask通过增加定义边缘颜色的对比度产生边缘锐化效果Distort 扭曲特效Bezier Warp 在层的边界上沿一条封闭的Bezier曲线变形图像Bulge 以效果点为基准对图像进行变形处理使图像产生凹凸Corner Pin 通过改变图像四个边角的位置变形图像Displacement Map 以指定层的像素颜色值为基准变形产生变形效果Mesh Warp 在层上使用网格的Beizer切片控制图像的变形区域Mirror 沿分割线划分图像并反向一边图像到另一边Offset 根据设定的偏量对图像进行偏移对图像推向另一边Optics Compensation 产生摄像机透镜变形的效果Polar Coordinatess 将直角坐标转为极坐标或将极坐标转为直角坐标Reshape 产生涟漪效果,以圆心为轴向四周扩散Smear 在图像中定义一个区域内图像进行偏移延伸和变形Spherize 球面化效果,可以改变球形效果点位置Transform 产生二维几何变化Twirl 围绕指定点旋转图像,产生漩涡效果Wave Warp 在指定的参数范围内随机产生弯曲的波浪效果Perspective 三维空间Basic 3D 建立一个虚拟的三维空间,在三维空间中对对象进行操作Bevel Alpha 在图像的Alpha通道区域出现导角外观Bevel Edges 在图像边缘产生导角外观Drop shadow 沿图像的Alpha通道边缘为图像制作阴影特效Text 文本Basic Text 文本Numbers 产生随机和连续的数字效果Path Text 使文字沿路进行动画Time时间Echo 在层的不同点上合成关键帧,对前后帧进行混合,产生拖影或运动模糊Postering Time 为当前层指定一个新的帧速率产生特殊效果Time Displacement 通过按时转换像素以变形影像,产生各效Transitions 两个镜头间如何进行连接BlockDissolve 以随机的方块对两个层的重叠部分进行切换Card Wipe 和指定切换层进行卡片的反转擦拭Gradient Wipe 以指定层的亮值建立一个渐层Iris Wipe 指定顶点数产生多边形,对图像进行切换Radial Wipe 在指定的环绕方向上呈辐射擦拭层素材Venetian Blinds 在层素材或合成图像上产生百叶窗效果Linear Wipe 在层指定方向上显示擦拭效果,显示底层画面Video 视频效果Brdcast Colors (广播级颜色)调整像素色彩的值Reduce Interlace FlickerTimecode 消除隔行扫描产生的闪烁的现象一,Adjust01,Brightness&Contrast用于调整亮度和对比度02,Channel MixerChannel Mixer用于通道混合,可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道。

AE自带特效中文英对照解读

AE自带特效中文英对照解读

3D Channel三维通道特效--3D chanel extract 提取三维通道--Depth matte 深度蒙版--Depth of field 场深度--ExtractoR 提取器--Fog 3D 3D 雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier 标识符Audio 音频特效--Backwards 倒播--Bass & treble 低音和高音--Delay 延迟--Flange & chorus 变调和合声--High-low pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数--Reverb 回声--Stero mixer 立体声混合--Tone 音质Keying 抠像特效--CC Simple Wire Removal 简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果--Color difference key 色彩差抠像--Color key 色彩抠像--Color range 色彩范围--Difference matte 差异蒙版--Extract 提取--Inner/outer key 轮廓抠像--Keylight(1.2)--Linear color key 线性色彩抠像--Luma key 亮度抠像--Spill suppressor 溢色抑制Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双边模糊--Box blur 方块模糊--CC Radial Blur 螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的放射模糊--CC Vector Blur 向量区域模糊--Channel blur 通道模糊--Compound blur 混合模糊--Directional blur 方向模糊--Fast blur 快速模糊--Gaussuan blur 高斯模糊--Lens blur 镜头虚化模糊--{Radial blur 径向模糊--{Reduce interlace flicker 降低交错闪烁--Sharpen 锐化--Smart blur 智能模糊--Unshart mask 反遮罩锐化--Channel 通道特效--Alpha levels Alpha 色阶--Arithmetic 通道运算--Blend 混合--Calculations 融合计算--CC Composite 对自身进行混合模式处理--Channel combiner 复合计算--Invert 反相--Minimax 扩亮扩暗--Remove color matting 删除蒙版颜色--Set channels 设置通道--Set matte 设置蒙版--Shift channels 转换通道--Solid composite 实体色融合Color correction 颜色校正特效--Auto color 自动色彩调整--Auto contrast 自动对比度--Auto levels 自动色阶--Brightness & contrast 亮度与对比度--Broadcast colors 播放色--CC Color Offset RGB 色谱调节--CC Toner 分别对阴影、中间色和高光色调进行替换--Change color 转换色彩--Change to color 颜色替换--Channel mixer 通道混合--Color balance 色彩平衡--Color blance(HIS) 色彩平衡(HIS)--{Color link 色彩连接}--Color stabilizer 色彩平衡器--Colorama 彩光--Curves 曲线调整--*Equalize 均衡效果--Exposure 多次曝光--Gamma/pedestal/gain 伽马/基色/增益--Hue/saturation 色相/饱和度--Leave color 退色--Levels (individual controls) 色阶(个体控制) --Photo Filter 照片过滤--PS arbitrary Map 映像遮罩--Shadow/highlight 阴影/高光--Tint 色度--Tritone 三阶色调整Distort扭曲特效--Bezier warp 贝赛尔曲线弯曲--Bulge 凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Bender 层卷曲效果Distort扭曲特效--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 简便的电视墙效果--Corner pin 边角定位--Displacement map 置换遮罩--Liquify 像素溶解变换--Magnify 像素无损放大--Mesh warp 液态变形--Mirror 镜像--Offset 位移--Optics compensation 镜头变形--Polar coordinates 标转换--Puppet 木偶工具--Reshape 形容--Ripple 波纹--Smear 涂抹--Spherize 球面化--Transform 变换}--Turbulent displace 变形置换--Twirl 扭转--{Warp 歪曲边框--{Wave warp 波浪变形Generate 生成.渲染--4-ccolor gradient 四角渐变--Advanced lightning 高级闪电--Audio spectrum 声谱---Audio waveform 声波--Beam 光束--CC Glue Gun 喷胶效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果--Cell pattern 单元图案--Checkerboard 棋盘格式--Circle 圆环--Ellipse 椭圆--Eyedropper fill 滴管填充--Fill 填充--Fractal 万花筒--Grid 网格--Lens flare 镜头光晕--Paint bucker 颜料桶--Radio waves 电波--Ramp 渐变--Scribble 涂抹--Stroke 描边--Vegas 勾画--Write-on 手写效果Expression Controls表达式控制特效--Angel control 角度控制--Aheckbox control 检验盒控制--Color control 色彩控制--Layer control 层控制--Point control 点控制--Slider control 游标控制Noise & Grain 噪波和杂点特效--Add grain 添加杂点--Dust & scratches 杂点和划痕--Fractal noise 不规则噪波--Match grain 杂点匹配--Median 中性--Noise 噪波--Noise alpha alpha 噪波--Noise HLS HLS 噪波--Noise HLS auto 自动生成HLS 噪波--Remove grain 减弱杂点Simulation 模拟仿真特效--Card dance 碎片飘移--Caustics 焦散--CC Ball Action 小球状粒子化--CC Bubbles 气泡效果--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器(较慢)--CC Mr.Mercury 模仿水银流动--CC Particle Systems II 二维粒子运动--CC Particle World 三维粒子运动,优于ParticlePlayground --CC Pixel Polly 画面破碎效果--CC Rain(下雨效果)--CC Scatterize 发散粒子化(类似于Stylize/Scatter)--CC Snow(飘雪效果)--CC Star Burst(模拟星团效果)--Foam 泡沫--Particle playground 粒子场--Shatter 爆碎,破碎--Wave world 波纹抖动Stylize 风格化特效--Brush storkes 画笔描边--Cartoon--CC Burn Film 胶片烧灼效果--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB 分色阈值--Color emboss 彩色浮雕--Emboss 浮雕--Find Edges 查找边缘--Glow 自发光-辉光--Mosaic 马赛克--Motion tile 运动拼贴--Posterize 多色调分离--Roughen edges 粗糙边缘--Scatter 扩散--Strobe light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold 对比度极限《Synthetic Aperture》--SA Color Finesse 2Time 时间特效--CC Force MotionBlur 强力运动模糊--CC Time Blend 带有动态模糊的帧融合--CC Time Blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--Echo 重影--Psterize time 招贴画--Time difference 时间差异--Time displacement 时间置换--Timewarp 时间收缩Transition 过渡(转场特效)--Block dissolve 快面溶解--Card wipe 卡片擦除--CC Glass Wipe 融化过渡--CC Grid Wipe 纺锤形网格过渡--CC Image Wipe 亮度过渡(类似Gradient Wipe)--CC Jaws 锯齿状过渡--CC LightWipe 边缘加光过渡,带有变形效果--CC Radial Scale Wipe 带有边缘扭曲的圆孔过渡--CC Scale Wipe 扯动变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--Gradient wipe 渐变擦拭--Iris wipe 星形擦拭--Linear wipe 线性擦拭--Radial wipe 径向擦拭--Venetian blinds 百叶窗perspective 透视特效--3D glasses 立体眼镜--Bevel Alpha Alpha 导角--Bevel edges 边缘导角--CC Cylineder 圆柱体贴图--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight 点光源效果--Drop shadow 投影--Radial shadow 放射状的投影Utlity 实用特效--Cineon converter Cineon 转换--Color profile converter 色彩特性描述转换--Grow bounds 范围增长--HDR compander HDR 压缩扩展--HDR Highlight compression HDR 高光压缩Text 文字特效--Numbers 数字--Timecode 时间码Matte 蒙版特效--Matte choker 蒙版清除--Simple choker 简单清除Red Giant--RGS Grow BoundsObsolete旧版本特效--Basic 3D 基础三维--Basic text 基本文字--Lightning 闪电--Path text 路径文字Paint 绘画--Paint 绘画工具--Vector paint 矢量绘画-动态画。

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3D通道(3D Channel)--3D Channel Extract 三维通道提取--EXtractoR 提取器--ID Matte ID遮罩--IDentifier 标识符--Depth of field 场深度/景深--Depth Matte 深度遮罩--Fog 3D 雾化表达式控制(Expression Controls)--3D Point Control 3D点控制--Point Control 点控制--Checkbox Control 复选框控制--Slider Control 滑块控制--Angel Control 角度控制--Layer Control 层控制--Color Control 色彩控制--CC Block load方块负荷--CC Burn Film 胶片烧灼--CC Glass 玻璃--CC HexTile--CC Kaleida 万花筒--CC Mr. Smoothie 像素溶解--CC Plastic 塑料--CC RepeTile 重复平铺--CC Threshold 阈值--CC Threshold RGB 阈值RGB --CC Vignette 暗角--Color Emboss 彩色浮雕--Find Edges 查找边缘--Motion Tile 运动拼贴--Glow 自发光-辉光--Emboss 浮雕--Brush Strokes 画笔描边--Cartoon 卡通--Mosaic 马赛克--Roughen Edges 粗糙边缘--Scatter 扩散散布--Posterize 色调分离--Strobe Light 闪光灯--Texturize 纹理化--Threshold阈值过渡(Transition转场1)--CC Glass Wipe 融化过渡玻璃擦除--CC Grid Wipe 网格过渡擦除--CC Image Wipe 图像形擦除--CC Jaws 锯齿过渡过渡(Transition转场2)--CC Light Wipe 光线擦除--CC Line Sweep 扫光--CC Radial Scale Wipe 径向缩放擦除--CC Scale Wipe 拉伸变形过渡--CC Twister 扭曲过渡--CC WarpoMatic 自动翘曲过渡--Venetian Blinds 百叶窗--Iris wipe 星形/光圈擦除--Gradient Wipe 渐变擦除--Radial wipe 径向擦除--Card Wipe 卡片擦除--Block Dissolve 块面溶解--Linear wipe 线性擦除旧版特效(Obsolete)--Basic 3D 基础3D--Basic text 基本文字--Reduce Interlace Flicker 降低交错闪烁--Fast Blur快速模糊--LumaKey 亮度键--Path Text 路径文字--Lightning 闪电闪光--Color Key颜色键--Spill Suppressor溢出抑制抠像(Keying1)--CC Simple Wire Removal 简单金属丝去除--Keylight(1.2)--Difference Matte 差值遮罩--Spill Suppressor 溢色抑制抠像(Keying2)--Inner/Outer key 内部/外部轮廓抠像--Extract 提取--Linear Color Key 线性色彩抠像--Color Difference Key 色彩差抠像--Color Range 色彩范围--Color Key 色彩抠像--Luma Key 亮度抠像模糊与锐化( Blur & Sharpen 1 )--CC Cross Blur 十字模糊--CC Radial Blur 径向螺旋模糊--CC Radial Fast Blur 快速的径向模糊--CC Vector Blur 向量模糊--Directional Blur 方向/定向模糊--Unsharp Mask 锐化蒙版--Box Blur 方块模糊模糊与锐化( Blur & Sharpen 2 ) --Compound Blur复合模糊--Gaussian blur 高斯模糊--Radial Blur 径向模糊--Sharpen 锐化--Camera Lens Blur 镜头虚化模糊--Bilateral Blur 双向模糊--Channel blur 通道模糊--Smart Blur 智能模糊--Compound Blur 混合模糊--Fast Blur 快速模糊模拟( Simulation 1 )--CC Ball Action 滚珠/小球状粒子化--CC Bubbles 气泡/泡沫--CC Drizzle 雨打水面效果--CC Hair 毛发生成器模拟( Simulation 2 )--CC Mr.Mercury 水银流动--CC Particle Systems II 粒子系统--CC Particle World 粒子运动--CC Pixel Polly 画面破碎/粒子破碎--CC Rainfall 降雨--CC Scatterize 发散/散射粒子--CC Snowfall 飘雪--CC Star Burst 模拟星团/星爆--Wave World 波形环境--Caustics 焦散--Card Dance 碎片/卡片跳动--Particle Playground 粒子场--Foam 泡沫--Shatter 爆碎/破碎--CC Bend It 区域弯曲效果--CC Bender 弯曲器--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion 两点扭曲/收缩变形--CC Griddler 网格状变形--CC Lens 透镜/鱼眼--CC Page Turn 卷页效果--CC Power Pin带透视四角扯动/动力角点--CC Ripple Pulse 扩散波纹变形/涟漪扩散--CC Slant 倾斜变形--CC Smear 涂抹变形--CC Split 简单的胀裂效果/分割--CC Split 2 不对称的胀裂效果--CC Tiler 电视墙效果--Magnify 像素无损放大--Bezier Warp贝塞尔弯曲--Corner Pin 边角定位--Transform 变换--Warp 变形--Warp Stabilizer 变形稳定器VFX--Ripple 波纹--Wave warp 波浪变形--放大--Reshape改变形状--Optics Compensation光学补偿--Rolling Shutter Repair果冻效应修复--Polar Coordinates极坐标--Mirror 镜像--Offset 位移--Spherize 球面化--Bulge凸出扭曲(Distort 3)--Turbulent Displace 变形/湍流置换--Mesh Warp网格变形--Twirl 旋转扭曲--Liquify 液化--Displacement Map 置换图--漩涡条纹生成(Generate 1)--CC Glue Gun 喷胶/胶枪效果--CC Light Burst 2.5 光线缩放/突发光--CC Light Rays 光芒放射--CC Light Sweep 扫光--CC Threads 螺纹--Cell Pattern 单元格图案--Fractal分形--Advanced Lightning 高级闪电--Vegas 勾画--Beam 光束--Lens Flare 镜头光晕--Stroke 描边--Checkerboard 棋盘--4-Color Gradient 四色渐变--Ramp 梯度渐变--Fill 填充--Scribble涂写--Ellipse 椭圆--Grid 网格--Radio Waves 电波--Eyedropper Fill 滴管/吸管填充--Write-On 手写效果--Audio Waveform 音频波形--Audio Spectrum 音频频谱--Paint Bucket 颜料桶/油漆桶--Circle 圆环时间(Time )--CC Force Motion Blur 强力运动模糊--CC Wide Time 多重帧融合--CC Time Blend 时间融合--CC Time Blend FX 时间融合FX--Echo 重影/残影--Posterize Time抽帧--Time Difference 时间差异--Timewarp 时间扭曲/收缩--Time Dsplacement 时间置换--像素运动模糊实用工具(Utlity)--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon 转换--HDR Highlight Compression HDR 高光压缩--HDR Compander HDR 压缩扩展--Grow Bounds 范围增长/扩散--Color Profile Converter 色彩配置文件转换--Apply Color LUT 应用颜色LUT通道(Channel 1)--CC Composite 混合模式处理/合成操作--Invert反转--Compound Arithmetic复合运算--Solid Composite固态层合成--Blend 混合--Calculations 融合计算--Set Channels设置通道通道(Channel 2)--Set Matte设置遮罩--Arithmetic 通道运算/算数--Channel Combiner 通道合成器--Remove Color Matting 移除遮罩颜色--Shift Channels转换通道--MiniMax最小/最大透视(perspective 1)--3DCamera Tracker 3D摄像机跟踪器--3D Glasses 立体眼镜--CC Cylinder 圆柱体--CC Environment 环境--CC Sphere 球体--CC Spotlight 点光源/聚光灯效果--Bevel Edges 边缘导角/斜面--Radial Shadow 放射状/径向投影透视(perspective 2)--Drop Shadow 投影--Bevel Alpha 导角/斜面文本(Text)--Numbers 数字/编号--Timecode 时间码颜色校正(Color Correction 1)--CC Color Neutralizer 色彩平衡--CC Color Offset 色彩偏移--CC Kernel 内核--CC Toner 阴影、中间色和高光色调进行替换/调色--Lumetri Color--PS Arbitrary Map PS 任意映射--Leave Color 保留颜色--Change to color 颜色替换/更改为颜色--Change Color 更改颜色--Broadcast Colors 广播颜色--Black & White黑色和白色-- Gamma/Pedestal/Gain伽马(灰度系数)/基色/增益-- Selective Color可选颜色--Brightness & Contrast 亮度与对比度--Equalize色调均化--Exposure 曝光--Curves 曲线--Tritone 三阶色调整--Tint 色调--Hue/Saturation 色相/饱和度--Channel Mixer 通道混合--Color Link 色彩链接--Color Balance 色彩平衡--Color Blance(HLS) 色彩平衡(HLS)--Color Stabilizer 色彩平衡器(稳定器)--Shadow / Highlight 阴影/高光--Photo Filter 照片滤镜--Auto Contrast 自动对比度--Auto Levels 自动色阶--Auto Color 自动颜色--Vibrance自然饱和度--Colorama 色彩映射--Levels 色阶--Levels (Individual Controls)色阶单项控制音频(Audio 1)--Flange & chorus 变调和合声--Tone 音调--Backwards 倒放--Bass & treble 低音和高音音频(Audio 2)--Reverb混响--Stereo Mixer立体声混合器--Delay 延迟--High-low Pass 高低音过滤--Modulator 调节器--Parametric EQ EQ 参数杂色和颗粒(Noise & Grain 1)--Fractal Noise分形杂色--Dust & Scratches蒙尘与划痕--Match Grain匹配颗粒--Add Grain 添加颗粒--Turbulent Noise湍流杂色--Remove Grain 移除颗粒--Noise 噪波/杂色--Noise Alpha 噪波/杂色Alpha杂色和颗粒(Noise & Grain 2)--Noise HLS 噪波/杂色HLS--Noise HLS auto自动生成杂色/造波HLS --Median中间值--Colorama 彩光--*Equalize 均衡效果--Leave Color 退色--Levels (individual controls) 色阶遮罩(Matte)--Mocha Shape 摩卡形状--Refine Matte 调整遮罩--Simple Choker 简单阻塞--Matte Choker遮罩阻塞。

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表(优化版)

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版Blur & Sharpen模糊与锐化特效--box blur方块模糊--channel blur通道模糊--compound blur混合模糊--directional blur方向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask反遮罩锐化Channel通道特效--alpha levels Alpha色阶--arithmetic通道运算--blend混合--calculations融合计算--channel combiner复合计算--invert反相--minimax扩亮扩暗--remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道--set matte设置蒙版--shift channels转换通道--solid composite实体色融合Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色--change color转换色彩--change to color颜色替换--channel mixer通道混合--color balance色彩平衡--color blance(HIS)色彩平衡(HIS)--color link色彩连接--color stabilizer色彩平衡器--colorama彩光--curves曲线调整--equalize均衡效果--exposure多次曝光--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color退色--levels (individual controls)色阶(个体控制) --photo filter照片过滤--PS arbitrary Map映像遮罩--shadow/highlight阴影/高光--tint 浅色调/色度--tritone三阶色调整Expression Controls表达式控制特效--angel control角度控制--checkbox control检验盒控制--color control色彩控制--layer control层控制--point control点控制--slider control游标控制word 可编辑.Keying 抠像特效--color difference key色彩差抠像--difference matte差异蒙版(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key轮廓抠像--luma key亮度抠像--color key色彩抠像(效果差)--color range色彩范围(效果较差)--linear color key线性色彩抠像(与spill suppressor配合使用,效果可以接受)--spill suppressor溢色控制常用的抠图滤镜keylight(1.2),通过调节Screen color,Screen Gain, Screen Balance三个参数调节,简单方便效果不错Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum声谱--audio waveform声波--beam声波--beam光束--cell pattern单元图案--checkerboard棋盘格式--circle圆环--ellipse椭圆--eyedropper fill滴管填充--fill填充--fractal万花筒--grid网格--lens flare镜头光晕--lightning闪电--paint bucker颜料桶--radio waves电波--ramp渐变--scribble涂抹--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Matte 蒙版特效--matte choker蒙版清除--simple choker简单清除--Noise & Grain 噪波和杂点特效--add grain添加杂点--dust & scratches杂点和划痕--fractal noise不规则噪波--match grain杂点匹配--median中性--noise杂点--noise alpha alpha通道杂点--noise HLS HLS通道杂点--noise HLS auto自动生成HLS通道杂点--remove grain减弱杂点Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线弯曲--bulge凹凸镜--corner pin边角定位--displacement map置换这招--liquify像素溶解变换--magnify像素无损放大--mesh warp液态变形--mirror镜像--offset位移--optics compensation镜头变形--polar coordinates极坐标转换--puppet木偶工具--reshape形容--ripple波纹--smear涂抹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace变形置换--twirl扭转--warp歪曲边框--wave warp波浪变形Paint 绘画--paint绘画工具--vector paint矢量绘画Perspective 透视--3D glasses立体眼镜word 可编辑.--basic 3D基础三维--bevel Alpha 斜面Alpha--vevel edges边缘导角--drop shadow阴影--radial shadow放射状的投影Simulation 仿真特效--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rain CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snow CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--card dance碎片飘移--caustics焦散--foam泡沫--particle playground粒子--shatter爆碎--wave world波纹抖动Transition 转场特效--block dissolve快面溶解--card wipe卡片擦除--gradient wipe渐变擦拭--iris wipe星形擦拭--linear wipe线性擦拭--radial wipe径向擦拭--venetian blinds百叶窗Text 文字特效--basic text基本文字--numbers数字--path text路径文字--timecode时间码Stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--color emboss彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow辉光--mosaic马赛克--motion tile运动拼贴--posterize多色调分离--roughen edges粗糙边缘--scatter扩散--strobe light闪光灯--texturize纹理化--threshold对比度极限Time 时间特效--echo重影--psterize time招贴画--time difference时间差异--time displacement时间置换--timewarp时间收缩Utlity 实用特效--cineon converter Cineon转换--color profile converter色彩特性描述转换--grow bounds范围增长--HDR compander HDR压缩扩展--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒播--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调和合声--high-low pass高低音过滤--modulator调节器--parametric EQ EQ参数--reverb回声--stero mixer 立体声混合--tone音质AE的FOAM特效介绍在After Effect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来word 可编辑.模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的Foam特效的使用。

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