多媒体技术与应用动画PPT课件
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❖ 总之,计算机动画制作是一种高技术、高智力和高艺术的创造性工作
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6.4 技术参数
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6.5 动画设计与创意
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6.5 动画设计与创意
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写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
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Байду номын сангаас谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
演讲人:XXXXXX
时 间:XX年XX月XX日
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6.2 动画的分类
❖ 动画的分类方法有多种。
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6.2 动画的分类
❖ 二维动画是平面上的画面,二维 动画是对手工传统动画的一个改 进,是运用传统动画概念,在二 维空间中构成动画基本动作,并 在保持传统动画的表现力和视觉 效果的基础上尽量发挥计算机的 高效和低成本等特点。
❖ 在二维动画中计算机的作用为输 入和编辑关键帧,计算和生成中 间帧,定义和显示运动路径,交 互给画面上色,产生特技效果, 实现画面与声音同步,控制运动 系列的记录等。
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6.3 计算机动画的特点
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6.3 计算机动画的特点
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传统动画的制作过程
计算机二维动画的制作过程 计算机三维动画的制作过程
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6.3 计算机动画的特点
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❖ 近年来,随着计算机动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大 ,例如电影业、电视片头、广告、教育、娱乐和因特网等,当然也 对传统动画的制作工艺带来了巨大的革新。它与传统手工动画相比 有许多优越性。
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6.1 动画的视觉原理
● 动画的本质
动作的变化是动画的本质
● 动画的性质
—— 英国动画大师 John Halas
—— 由多幅画面构成,称为“帧动画”
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Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7
● 动画的播放帧数
多幅连续的图像以每秒24帧的速度均匀地播放,我们就会感到这是 一幅真实的活动图像。
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6.1 动画的视觉原理
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❖ 视觉残留是人眼的一种生理现象,当物体移动快 于一个特定速率时(每秒18-24次),两幅图像 进行切换,在短暂的时间间隔尽管没有图像出现 ,但人脑里仍保留上一幅图像的幻觉,如果第二 幅图像能在一个特定的极短时间内出现(大约 50ms),那么人脑将把上一幅图像的幻觉和这 幅图像结合起来。当一系列的图像序列一个接一 个的出现,每幅图像的改变很小,而且以一个特 定极短时间间隔连续出现,其最终效果便是一个 连续的运动图像,即动画。
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6.1 动画的视觉原理
● 动画的时间特性 (1) 动作的发展按照时间发生的顺序进行 (2) 与自然现象一致的运动节奏 (3) 遵守自然规律,可有限的夸张
● 动画的节奏掌握
(1) 利用各帧之间的位置差控制动画节奏 (2) 自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据
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Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7 Frame8
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6.2 动画的分类
❖ 三维动画软件在计算机中首 先建立一个虚拟的三维世界 ,然后在这个虚拟的三维世 界中按照要表现的对象的形 状尺寸建立模型以及场景, 再根据要求设定模型的运动 轨迹、虚拟摄影机的运动和 其它动画参数,最后按要求 为模型赋上特定的材质,并 打上灯光。当这一切完成后 就可以让计算机自动运算, 生成最后的画面。
多媒体技术与应用
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第6章 动画
1 6.1 动画的视觉原理 2 6.2 动画的分类 3 6.3 计算机动画的特点 4 6.4 技术参数 5 6.5 动画设计与创意 6 6.6 动画文件格式 7 6.7 动画制作软件
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6.1 动画的视觉原理
● 早期的动画
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观看动画的机器
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6.3 计算机动画的特点
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❖ 但是完全靠计算机还是比较困难,仍需要动画制作人员为计算机提供 各种信息,“帮助”计算机进行计算。由于计算机的参与,工艺环节 明显减少,不需通过胶片拍摄和冲印就能演示结果,检查问题,如有 不妥可随即在计算机上改正,既方便又节省时间,从而降低了制作成 本。另外,由于动画软件提供了大量的图库,它们是绘制画面的好帮 手。用户可将创建的造型、图画保存在图库中,以便今后重复利用。
❖ 目前计算机在二维动画制作中仅起到辅助作用,这是计算机很难弥补 的缺点,它只能代替传统动画中重复性强、劳动量大的部分工作,代 替不了人的创造性劳动,例如动画的编剧、角色造型、构图、色彩设 计。计算机不能根据剧本自动生成关键帧。正如前面所说的,对生成 关键帧之间复杂的中间帧,仍需要动画制作人员的帮助。
❖ 我们可以使用计算机进行角色设计、背景绘制、描线上色等常规工 作,它具有操作方便、颜色一致、准确等特点。
❖ 计算机动画还具有检查方便、保证质量、简化管理、提高生产效率 、缩短制作周期等优点。现在很多重复劳动可以借助计算机来完成 ,比如计算机生成的图像可以复制、粘贴、翻转、放大、缩小、任 意移位以及自动计算背景移动等,并且可以使用计算机对关键帧之 间进行中间帧的计算。