多媒体技术与应用动画PPT课件

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

❖ 总之,计算机动画制作是一种高技术、高智力和高艺术的创造性工作
13
6.4 技术参数
西南交通大学
14
6.5 动画设计与创意
西南交通大学
15
6.5 动画设计与创意
西南交通大学
16
写在最后
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
You Know, The More Powerful You Will Be
17
Байду номын сангаас谢大家
荣幸这一路,与你同行
It'S An Honor To Walk With You All The Way
演讲人:XXXXXX
时 间:XX年XX月XX日
18
6
6.2 动画的分类
❖ 动画的分类方法有多种。
西南交通大学
7
6.2 动画的分类
❖ 二维动画是平面上的画面,二维 动画是对手工传统动画的一个改 进,是运用传统动画概念,在二 维空间中构成动画基本动作,并 在保持传统动画的表现力和视觉 效果的基础上尽量发挥计算机的 高效和低成本等特点。
❖ 在二维动画中计算机的作用为输 入和编辑关键帧,计算和生成中 间帧,定义和显示运动路径,交 互给画面上色,产生特技效果, 实现画面与声音同步,控制运动 系列的记录等。
西南交通大学
9
6.3 计算机动画的特点
西南交通大学
10
6.3 计算机动画的特点
西南交通大学
传统动画的制作过程
计算机二维动画的制作过程 计算机三维动画的制作过程
11
6.3 计算机动画的特点
西南交通大学
❖ 近年来,随着计算机动画技术的迅速发展,它的应用领域日益扩大 ,例如电影业、电视片头、广告、教育、娱乐和因特网等,当然也 对传统动画的制作工艺带来了巨大的革新。它与传统手工动画相比 有许多优越性。
4
6.1 动画的视觉原理
● 动画的本质
动作的变化是动画的本质
● 动画的性质
—— 英国动画大师 John Halas
—— 由多幅画面构成,称为“帧动画”
西南交通大学
Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7
● 动画的播放帧数
多幅连续的图像以每秒24帧的速度均匀地播放,我们就会感到这是 一幅真实的活动图像。
3
6.1 动画的视觉原理
西南交通大学
❖ 视觉残留是人眼的一种生理现象,当物体移动快 于一个特定速率时(每秒18-24次),两幅图像 进行切换,在短暂的时间间隔尽管没有图像出现 ,但人脑里仍保留上一幅图像的幻觉,如果第二 幅图像能在一个特定的极短时间内出现(大约 50ms),那么人脑将把上一幅图像的幻觉和这 幅图像结合起来。当一系列的图像序列一个接一 个的出现,每幅图像的改变很小,而且以一个特 定极短时间间隔连续出现,其最终效果便是一个 连续的运动图像,即动画。
5
6.1 动画的视觉原理
● 动画的时间特性 (1) 动作的发展按照时间发生的顺序进行 (2) 与自然现象一致的运动节奏 (3) 遵守自然规律,可有限的夸张
● 动画的节奏掌握
(1) 利用各帧之间的位置差控制动画节奏 (2) 自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据
西南交通大学
t
Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7 Frame8
西南交通大学
8
6.2 动画的分类
❖ 三维动画软件在计算机中首 先建立一个虚拟的三维世界 ,然后在这个虚拟的三维世 界中按照要表现的对象的形 状尺寸建立模型以及场景, 再根据要求设定模型的运动 轨迹、虚拟摄影机的运动和 其它动画参数,最后按要求 为模型赋上特定的材质,并 打上灯光。当这一切完成后 就可以让计算机自动运算, 生成最后的画面。
多媒体技术与应用
西南交通大学
1
第6章 动画
1 6.1 动画的视觉原理 2 6.2 动画的分类 3 6.3 计算机动画的特点 4 6.4 技术参数 5 6.5 动画设计与创意 6 6.6 动画文件格式 7 6.7 动画制作软件
西南交通大学
2
6.1 动画的视觉原理
● 早期的动画
西南交通大学
观看动画的机器
12
6.3 计算机动画的特点
西南交通大学
❖ 但是完全靠计算机还是比较困难,仍需要动画制作人员为计算机提供 各种信息,“帮助”计算机进行计算。由于计算机的参与,工艺环节 明显减少,不需通过胶片拍摄和冲印就能演示结果,检查问题,如有 不妥可随即在计算机上改正,既方便又节省时间,从而降低了制作成 本。另外,由于动画软件提供了大量的图库,它们是绘制画面的好帮 手。用户可将创建的造型、图画保存在图库中,以便今后重复利用。
❖ 目前计算机在二维动画制作中仅起到辅助作用,这是计算机很难弥补 的缺点,它只能代替传统动画中重复性强、劳动量大的部分工作,代 替不了人的创造性劳动,例如动画的编剧、角色造型、构图、色彩设 计。计算机不能根据剧本自动生成关键帧。正如前面所说的,对生成 关键帧之间复杂的中间帧,仍需要动画制作人员的帮助。
❖ 我们可以使用计算机进行角色设计、背景绘制、描线上色等常规工 作,它具有操作方便、颜色一致、准确等特点。
❖ 计算机动画还具有检查方便、保证质量、简化管理、提高生产效率 、缩短制作周期等优点。现在很多重复劳动可以借助计算机来完成 ,比如计算机生成的图像可以复制、粘贴、翻转、放大、缩小、任 意移位以及自动计算背景移动等,并且可以使用计算机对关键帧之 间进行中间帧的计算。
相关文档
最新文档