简单的VB程序设计PPT课件

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2.2 简单应用程序的建立
建立一个应用程序分为以下几个步骤进行:
(1) 建立用户界面的对象 (2) 设置对象属性 (3) 对象事件过程的编程 (4) 程序运行和调试 (5) 保存文件
第二章 简单的VB程序设计
2.2 简单应用程序的建立
一、用户界面对象的建立 二、保存文件
一个应用程序至少需要有一个工程文件和一 个窗体文件 注意:存盘时一定要搞清楚文件保存的位置和 文件名,以免下次使用时找不到
例:cmdTest.Height=975、cmdTest.width=2535
cmdTest.Top =840、cmdTest.Left=960
第二章 简单的VB程序设计
2.3 基本控件和属性
一、基本控件属性
4. Enabled 属性 该属性决定控件是否允许操作。 例:cmdTest.Enabled=False
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
一、面向对象程序设计
(OOP——Object-Oriented Programming ) 基本原理:对问题领域实行自然分割,按照通常的思维 方式建立问题领域的模型,涉及尽可能直接自然地表现 问题求解的程序
类:1、(具有共同特征的)一组个体,文献,数据等 2、一个范畴的再划分
继承能表现类之间的一种特定关系——层次关系 继承性是面向对象程序设计语言不同于其他语言 的最主要的特点
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
收到消息时,对象要予以相应。不同的对象收到同 一消息可以产生完全不同的结果,这一现象称为多态。 在面向对象程序设计中,多态的实现受到继承性的支持, 当子类继承基类(父类)的方法时,由于其数据结构扩 充了,可能继承下来的方法处理能力不够了,这就需要 重新定义这个方法,且要保证方法的名字相同,就是说 子类中定义的方法覆盖了基类中相应的方法。这样,在 一个类中就可能存在同样的方法,而其内部实现则可能 不同(但对外接口是相同的),这样就形成了同一成员 函数的多种形态,即多态。
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
三个特点:封装 ,继承性,多态性 将数据性和操作数据的函数衔接在一起构成一个具
有类类型的对象的描述称为封装。
水果类
香蕉类
苹果类 葡萄类
山东苹果
红富士苹果
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
继承是一种自动的共享类,子类之间的数据和方 法的机制。这个机制自动的为一个类提供来自另一个类 的操作和数据结构,使程序员只需要在新类中定义已有 类中没有的成分即可建立新的类。
两种运行模式: 1. 编译运行模式 (速度快) 2. 解释运行模式
第二章 简单的VB程序设计
2.3 基本控件和属性
一、基本控件属性
1. Name (名称)属性 是所有对象都具有的属性,是已创建的对象的名称。 例:cmdTest、lblDisp 2. Caption(标题)属性 该属性决定了控件上显示的内容 例:cmdTest.caption = “测试”、
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
三、属性
1、定义:用来表述和反映对象特征的参数 2、属性的设置 (1) 在设计状态下,直接在属性窗口设置 (2) 在代码中通过赋值实现
对象.属性=属性值
Fra Baidu bibliotek二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
四、事件
1、定义: (1) 事件:即对象响应的动作。或者说是只能被窗体或 控件对象识别的动作
5. Visible 属性 该属性决定控件是否可见。 例:cmdTest.Visible=False
第二章 简单的VB程序设计
2.3 基本控件和属性
一、基本控件属性
6.Font 属性 FontName(字体名称)、FontSize(字体大小)、 FontBold(粗字体)、FontItalic(斜字体)、 FontStrikethru(删除线)、FontUnderline(下划线)
用户事件 系统事件 间接事件 (2) 事件过程:指附在该对象上的程序代码,是事件的 处理程序
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
2、事件过程的形式 Sub 对象名_事件过程名[(参数类标) ] 。。。 End Sub
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
五、方法
例2-1演示
第二章 简单的VB程序设计
2.1 VB对象的基本概念
二、对象
1、定义:数据和代码的集合 对象和类的区别: 类是对象的定义,对象是类的实例化
2、对象的建立和命名 建立:在窗体上建立对象有两种方法。 命名:名字必须以字母或汉字开头,由字母、汉字、数字
串,长度<=256个字符 3、对象的三要素 属性、事件、方法 4、VB中的类分为两种:系统提供,自定义,本书仅涉及前者
lblDisp.Caption=“显示”
第二章 简单的VB程序设计
2.3 基本控件和属性
一、基本控件属性
3. Height、Width、Top和Left 属性
演示
Height和Width属性决定了控件的高度和宽度
Top和Left属性决定了控件在窗体中的位置
缺省坐标系:窗体的上边框为坐标横轴,左边框为 坐标纵轴,窗体左上角顶点为坐标原点,单位 为 twip (1twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm)
例2-2演示
第二章 简单的VB程序设计
2.2 简单应用程序的建立
三、对象属性的设置
外在属性(主要反映对象的外观特征) 对象的属性
内在属性(主要对象的内部关联)
属性列表
按字母序 按分类序
例2-3演示
第二章 简单的VB程序设计
2.2 简单应用程序的建立
四、对象事件过程的编程
在代码窗口中编写
五、程序的运行
7. ForeColer属性、BackColor属性 例:改变标签中字体的外观以及显示颜色
第二章 简单的VB程序设计
1、定义:是程序中对某一特定对象执行动作或服务的 特殊语句(内部函数)
2、方法的调用格式
[对象.]方法 [参数列表]
注:调用时一定要指明对象。省略了对象,表示在当前 对象,一般指窗体
例: Form1.Print “欢迎您使用Visual Basic 6.0!”
Text1.SetFocus
第二章 简单的VB程序设计
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