学习阶段(5天从入门到实战)
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Sketchup
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------学习阶段(5天从入门到实战)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 第1天上午成功开始——认识SketchUp
1A.1快速上手
1A.1.1加载快捷键
1A.1.2设置SketchUp工作界面
1A.1.3SketchUp所需的硬件配置
1A.1.4了解SketchUp表现风格
1A.2内容详解
1A.2.1安装与启动
1A.2.2SketchUp界面介绍
1A.2.3SketChUp工具栏介绍
1A.2.4SketchUp菜单栏介绍
1A.2.5显示风格设置
1A.2.6 SketChUp场景设置
1A.2.7SketchUp系统设置
1A.2.8SketchUp工作原理
第1天下午良好开端——迅速生成建筑体块
1B.1快速上手
1B.1.1明确任务
1B.1.2建筑基地
1B.1.3确定平面
1B.1.4形成建筑体块
1B.1.5不同的表现风格
1B.1.6方案B
1B.1.7练习参考
1B.2内容详解
1B.2.1绘图工具(一)(Line、Rectangle、Arc、Circle)
1B.2.2常用工具(Select、EraSer)
1B.2.3推拉工具(PuSh/Pull)
1B.2.4相机工具(Orbit、Pan、Zoom、Zoom Extents、Previous、Next、Zoom Window)
1B.2.5文件管理
第2天上午充满自信——拔地而起的高楼
2A.1快速上手
2A.1.1主要建筑体块
2A.1.2主要建筑构件
2A.1.3细化建筑构件
2A.1.4查缺补漏
2A.1.5赋予材质颜色
2A.2内容详解
2A.2.1编辑工具(Move、Rotate、Scale、Offset)
2A.2.2组件(Component)
2A.2.3组(Group)
2A.2.4材质颜色(Paint Bucket)
第2天下午保持耐心——细节丰富的住宅
2B.1快速上手
2B.1.1任务介绍
2B.1.2建筑体块
2B.1.3确定输出角度
2B.1.4设置光照与阴影
2B.1.5门窗洞口
2B.1.6建筑细部
2B.1.7建筑环境
2B.1.8背景颜色
2B.1.9输出图像
2B.2内容详解
2B.2.1透视与轴测(Perspective)
2B.2.2视图工具(Top、Front、Left、Right、Back、Bottom、Iso)
2B.2.3移动观察工具(Position Camera、Look Around、Walk)
2B.2.4相机与场景(Add SCene、Scenes、Two-Point Perspective)
2B.2.5天空与地面(StvIeS、NeW Photo Match、Edit Photo Match)
2B.2.6光照与阴影(Shadows、Shadow Settings、Display Shadow)
2B.2.7输出二维图像(2D Graphic)
第3天上午曲面建模——不规则形体建筑
3A.1快速上手
3A.1.1任务介绍
3A.1.2屋顶
3A.1.3基底与墙面
3A.1.4观察效果
3A.1.5支撑角座
3A.1.6檐口与天窗
3A.1.7玻璃幕墙
3A.1.8入口台阶与扶手
3A.1.9旋转门
3A.1.10周围环境
3A.1.11输出图像
3A.2内容详解
3A.2.1辅助工具(Measure、ProtraCtor Axes、Dimension、Text、3D Texl)
3A.2.2绘图工具(二)(Polyon、Feehand)
3A.2.3柔化边线和平滑表面(Show/Hidden Geometry、Soften/Smooth Edges、Soften Edges) 3A.2.4模型交错(Intersect With Model、Intersect Selected Only、Intersect with Context)
3A.2.5路径跟随(Follow Me)
第3天下午材质贴图——接近真实的质感
3B.1快速上手
3B.1.1墙面贴图
3B.1.2屋面贴图
3B.1.3玻璃贴图
3B.1.4阳台铁艺装饰
3B.1.5室外空调贴图
3B.1.61层小院中的贴图
3B.1.7硬质铺地
3B.1.8喷泉与水贴图
3B.1.9树木与花草贴图
3B.1.10查缺补漏
3B.1.11添加雾效
3B.1.12输出图像
3B.2内容详解
3B.2.1贴图纹理
3B.2.2贴图坐标
3B.2.3连续重复的贴图
3B.2.4镂空贴图
3B.2.5图片建模
3B.2.6图层管理(LayerS)
3B.2.7雾效(Fog)
第4天上午基地建模——鸟瞰图的制作
4A.1快速上手
4A.1.1整理AutoCAD图形
4A.1.2将DWG/DXF文件导入SketchUp中
4A.1.3在SketchUp中封面
4A.1.4基地建模
4A.1.5插入配景
4A.1.6插入建筑单体
4A.2内容详解
4A.2.1导入DWG/DXF格式文件
4A.2.2导入3DS格式文件
4A.2.3导入二维图像
4A.2.4导出二维DWG/DXF格式文件
4A.2.5建模插件
第4天下午山地模型——创建起伏的山地
4B.1快速上手
4B.1.1创建山地地形
4B.1.2编辑山地地形
4B.1.3崎岖的山路
4B.1.4平整地形
4B.2内容详解
4B.2.1启动创建地形工具(Sandbox)
4B.2.2根据等高线创建地形工具(From Contours) 4B.2.3根据网格创建地形工具(From Scratch)
4B.2.4地形拉伸工具(Smoove)
4B.2.5底面印章工具(Stamp)