从心理学角度进行电影赏析心理游戏

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《心理游戏》电影赏析

——从心理学角度电影开始的前三分钟的黑白画面将人们带回到道格拉斯所扮演的男主人公尼克的童年。他父亲自杀前48岁生日的画面反复在他脑海里挥之不去。父亲的画面高频率的被回忆,属于心理学现象中的创伤的“强迫性重复”。一百多年前,一位著名的心理学家在对他的孩子的观察中发现,孩子在经历了一件痛苦或者快乐的事件之后,会在以后不自觉地反复制造同样的机会,以便体验同样的情感。这位心理学家把这种现象称为强迫性重复。在人际关系中,强迫性重复可以理解为一个人小时候形成的关系模式的不断复制。

对于尼克来说,父亲与他生死两隔所造成的分离使得他的人生中也重复般的多次与身边的人分离。那么电影的开头对于童年的介绍正符合弗洛伊德的“精神决定论”。弗洛伊德认为:所有心理和行为反应(症状)都是由早期经验决定的。尼克的冷漠,利己自私,高自尊,傲慢与他童年遭受父亲自杀事实后的过分封闭自己内心有关。

那么先通过对电影情节来分析尼克的身份以及他的人格特征。电影的开头介绍他出生在一个很富裕的家庭,获得父亲的遗产,是个事业被股票、资金包围的富商。性格方面用关键词就是孤僻、傲慢、利己、自私、高自尊。孤僻:他拒绝了各种可避免的社交活动,包括:展览会、筹款会、婚宴;在他的前妻打来电话时,让他的秘书安排前妻留下口讯,并且对于秘书给予他生日祝福感到厌恶。傲慢:尼克的弟弟约他吃饭时他让秘书以自己的名字在非常昂贵的高级餐厅订座位来展现他的成就和对自己的价值观的肯定。忽视亲情和爱情,与弟弟的相处生疏,对于弟弟给予他的生日礼物他并不重视甚至并不感动,对于弟弟给他安排的生日快乐歌,他也表现出厌恶。在前妻打来电话给予生日祝福和问候时语言冷漠刻薄。利己:他解雇了跟随他爸爸一起工作多年的高层员工安臣因为他使自己金钱利益受到损失。自私:拒绝帮在厕所遇到陌生人去隔间拿卫生纸。高自尊:在被告知被拒绝参加消费者康乐会的游戏活动时受到挫折,但是却告知弟弟是因为自己工作忙没有时间参加游戏,显示出他十分在意面子不能接受被拒绝。尼克的这些复杂的人格特征与他童年时目睹了父亲自杀过程留下阴影导致的封闭有关。因而,游戏的目的也是为了让尼克能够意识到自己存在的心理障碍并且突破它。

消费者康乐服务协会的游戏是从一个倒地的小丑玩偶开始,让尼克面对跳楼自杀的回忆,第二步则是女服务员的出现,女服务员假装将酒打翻在尼克身上,尼克的不依不饶致使女服务员被解雇,然而在回去的路上遇到倒地需要帮助的路人,尼克想逃避责任,女服务员却用善良和热心帮助路人,并且去感染尼克也热心慷慨帮助。第三步:酒店的伪造关于尼克的淫秽照片让尼克立刻怀疑是部下安臣所为,在安臣家人面前大骂安臣却闹了误会。让尼克意识到自己对人情的冷漠以不信任感。第四步:家里被陌生人侵捣乱,使尼克丧失安全感,弟弟对尼克的怀疑和两人争执使尼克意识到这么多年对弟弟一直以父亲自居管制弟弟导致亲情关系疏远。第五步:出租司机将车开进水里,让尼克对生命有危机感使尼克意识到生命的珍贵和脆弱。

随后,对游戏愤怒的尼克发现了这个游戏公司是个骗局开始去寻找幕后凶手。然而,经历这一切的尼克开始意识到同样也是在48岁自杀的父亲对自己的影响很大。于是他第一次问自己的管家伊莎。这段是电影开始揭开面纱的关键。

尼克:“我父亲是个怎么样的人?”

伊莎:“为什么问这个?”

尼克:“说不清”

伊莎:“一直以来你都没问起过他”

尼克:“我一直都把他放在心里”(由此和他一直带着父亲的手表的行为可以体现出他对父亲的崇拜)

伊莎:“你母亲很爱你父亲,只不过他太忙于工作了。”(说明他父亲的感情生活比较糟糕)

尼克:“他是不是…很犹豫?”

伊莎:“在我的记忆中他是那种举止很安静的人,你可能在房间里呆上好一阵,都没意识到他一直在那”(他父亲本身就是一个活在自我世界中的人,冷漠孤僻,与外界缺少交流和沟通)

尼克:“我的意思是说,在他出事之前”

伊莎:“怎么了?没人察觉到什么迹象”(还是在强调他父亲的冷漠孤僻,与外界缺少交流和沟通)

尼克“我和他有几分相像?”(开始审视自己是否自己的性格和价值观)

伊莎:“不太相似”

尼克:“我母亲担心他吗?”

伊莎:“没有人为你父亲担心过”

这段对话揭示了他父亲自杀的原因:由于自己的冷漠孤僻和内心世界的封闭过于在意事业使得自己感情生活糟糕,没有人关心他的内心世界导致他父亲自杀。也令尼克开始思考自己在面对亲情和婚姻时是否有点像父亲,并没有给予妻子时间陪伴致使婚姻失败,对亲情冷漠,孤僻,封闭。用精神分析理论:尼克开始对自己的“本我”进行重新审视和思考自己到底需要什么样的生活。

第六步:在尼克寻找幕后凶手时,与女服务员被追杀并且被女服务员欺骗了全部财产而且身无分文从墨西哥一个墓地醒来,饥饿贫穷孤独,只好通过卖掉了父亲的手表并且遇到好人搭顺风车回到美国。这时经历了财富,住宅,豪车,公司都失去的他,终于开始反思自己前半身所追求的成就以及自己孤僻冷漠得忽视的亲情、婚姻,这时他意识到自己孤独地只有前妻愿意帮助他,他真心地向前妻表达了以前行为的歉意和感谢。

最后一步:在找到了欺骗团伙总部时,复仇使他不再相信任何人也不相信这是弟弟送给自己的游戏,开枪将闯进来准备庆祝生日的弟弟致死。在他终于明白父亲为什么自杀时,自己的弟弟却被自己杀死了,一切也都无法挽回,绝望使他重复了他父亲的决定,跳楼自杀。然而,这正是游戏设计的最后一步,让尼克亲历跳楼后走出父亲跳楼自杀的阴影。然后尼克并没有死,劫后余生的他看到弟弟终于意识到游戏结束了,他还有机会重新挽回,重新改变生活改变自己,喜极而泣。他感谢弟弟给予的生日礼物,喜欢为他准备的生日聚会(与先前态度明显不同),也喜欢上了在游戏中让他改变的女服务员。

电影中游戏属于心理学中的现实情境中的治疗。创造现实的情境让尼克意识到自己的冷漠与孤僻,意识到父亲自杀对自己的影响,并且一步一步使尼克在面对失去财富,生命,安全感后意识到生命和亲情爱情的重要性,来改变了尼克的认知和价值观,弥补性格和人际交往的缺陷,重新找回亲情和爱情。

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