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中国日本美国动漫Ppt
宫崎骏可以说是日本动画界的一个 传奇,可以说没有他的话日本的动画事 业会大大的逊色。他是第一位将动画上 升到人文高度的思想者,同时也是日本 三代动画家中,承前启后的精神支柱人 物。曾经有人评价宫崎骏:“夜空中可 以没有月亮,但在动画界不能没有宫崎 骏。”足可见他在动画界的重要性。
代表作:
《红猪》 《天空之城》 《幽灵公主》 《千与千寻》 《魔女急宅便》 《哈尔的移动城堡》 《悬崖上的金鱼姬》 《借东西的小人》
梦工厂动画公司 (DreamWorks Animation SKG, Inc.)是 一个总部位于美国加利福尼亚州格伦代尔的动画工作室。梦 工厂动画制作动画电影,电视节目和短片,作品其中包括 《怪物史莱克》系列,《马达加斯加》系列,《功夫熊猫》 系列,以及《驯龙高手》和《疯狂原始人》等。 梦工厂动画在2004年由梦工厂工作室的动画部门分拆而成立, 同年在纳斯达克上市。梦工厂动画制作的影片曾经由派拉蒙 影业负责发行。2013年起,梦工厂动画制作的电影由20世纪 福克斯发行。
被人称为天才型的动画导演,但因为喜欢KUSO,也被称为KUSO大王, 有“原作粉碎机”的绰号,经常能将一些被认为不可能动画化的作 品,制作成精彩的动画。(比如《绝望先生》)
• 川尻善昭(Yoshiaki Kawajiri),
Madhouse动画制作公司的创始人之一, 日本动画界的国际级名家,作品曾多次 在海外放映并赢得极高评价,影响力比 他在日本还要大。最著名的作品当属根 据菊地秀行1982年的畅销小说 《吸血鬼猎人D》改编的同名动画片, 许多初次接触川尻善昭作品 的朋友也都是从这部开始的。该片2000年一问世便以感人的情节、艳 丽的画面、华丽的配乐、精湛的声音,成为最棒的吸血鬼题材动画, 被称为日本动画的一个极致。 OVA版的《妖兽都市》和《兽兵卫忍风帖》这两部作品则更能代表 川尻善昭作品中凌厉无比的风格,也是许多“川尻风格”动漫迷们追 随他的原因,《妖兽都市》还被徐克翻拍成真人版的电影,由黎明、 张学友、李嘉欣主演。川尻善昭还有几部半实验性质的短剧,除了《 黑客帝国动画版》中的两个短篇以外,还包括《迷宫物语》第一话 “奔走的男人”,还有OVA版的《铁腕巴迪》、《魔界都市:新宿》 等。 • 川尻善昭所监督的作品,以细腻华丽的画面风格和辽远深沉的世 界观见长,不仅受到日本国内观众的喜爱,也得到很多外国观众的青
国产动漫与日本动漫的区别PPT参考课件
日本动漫的分类有很多:战争 青春 偶 像 美少女 美少年 宠物 刀剑魔法 ,超 能力 神话传说 历史 情感 生活 校园 侦探推理 永生之人 穿越时空 妖魔鬼怪 等等的类型
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国产动漫
1926年:中国第一部动画片《大闹画室 》 1947年:中国第一部木偶动画 片《皇帝梦》 1958年 中国第一部 剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》 阿特的 奇幻之旅,1960年:第一部水墨动画片 《小蝌蚪找妈妈》 1941年:中国 动画第一部长片《铁扇公主》 1979年:中国第一部彩色宽银幕动画长 片《哪吒闹海》 2000年:中国第 一部大型科普动画系列故事动画片《蓝 猫淘气3000问》 2004年:中国首 部纯三维动画电影《龙刀奇缘》 2006年:中国第一部大型中华传统武侠 动画片《虹猫蓝兔七侠传》 2007 年:中国第一部大型3D武侠动画《秦 时明月》,以及现在火热上映的《喜羊 羊与灰太狼》
而且,动漫产业带动了许多行业向前发展,一部好的作品至少有 动画、漫画两种相互补充的形式,其次小说、电影作为媒体对媒体的 衍生,实在畅销的精品则会出现在衣服、文具等一切物品上。比如我 最喜欢看的《蜡笔小新》、《樱桃小丸子》。
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对于国漫的认识 1
中国动画要发展,首先要找到自己的出路。包括风格探究、市场研究等方面。看中国 动画的感受是:造型生硬、音乐难听、低龄弱智。在风格上饱受迪士尼和日本动漫的 影响,难有自己的特色。所以,找到自己的风格,是中国动画发展的关键所在,也是 引导其健康发展的重要指标。另外,动画不要只针对儿童市场,中国动漫的市场很广 ,但是只开发了低龄的一块,让日本、美国钻了极大的一个空子。归根究底是政府的 控制和社会开放的问题。作为一种广泛传播的媒体形式,动画需要更广阔的天地来发 展、来前进。中国动画的误区还体现在对技术的追求而缺乏创造力上,要做长远发展 之计,光有“中国工厂”是不够的,我们还得再努力许多年,才能真正实现自我创作 和自我价值的体现。
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国产动漫
1926年:中国第一部动画片《大闹画室 》 1947年:中国第一部木偶动画 片《皇帝梦》 1958年 中国第一部 剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》 阿特的 奇幻之旅,1960年:第一部水墨动画片 《小蝌蚪找妈妈》 1941年:中国 动画第一部长片《铁扇公主》 1979年:中国第一部彩色宽银幕动画长 片《哪吒闹海》 2000年:中国第 一部大型科普动画系列故事动画片《蓝 猫淘气3000问》 2004年:中国首 部纯三维动画电影《龙刀奇缘》 2006年:中国第一部大型中华传统武侠 动画片《虹猫蓝兔七侠传》 2007 年:中国第一部大型3D武侠动画《秦 时明月》,以及现在火热上映的《喜羊 羊与灰太狼》
而且,动漫产业带动了许多行业向前发展,一部好的作品至少有 动画、漫画两种相互补充的形式,其次小说、电影作为媒体对媒体的 衍生,实在畅销的精品则会出现在衣服、文具等一切物品上。比如我 最喜欢看的《蜡笔小新》、《樱桃小丸子》。
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对于国漫的认识 1
中国动画要发展,首先要找到自己的出路。包括风格探究、市场研究等方面。看中国 动画的感受是:造型生硬、音乐难听、低龄弱智。在风格上饱受迪士尼和日本动漫的 影响,难有自己的特色。所以,找到自己的风格,是中国动画发展的关键所在,也是 引导其健康发展的重要指标。另外,动画不要只针对儿童市场,中国动漫的市场很广 ,但是只开发了低龄的一块,让日本、美国钻了极大的一个空子。归根究底是政府的 控制和社会开放的问题。作为一种广泛传播的媒体形式,动画需要更广阔的天地来发 展、来前进。中国动画的误区还体现在对技术的追求而缺乏创造力上,要做长远发展 之计,光有“中国工厂”是不够的,我们还得再努力许多年,才能真正实现自我创作 和自我价值的体现。
中美日等国动漫发展模式及特点概述(PPT34张)
资本:大 资本模式 运作: 商业化 美国动画的制作成 本很高,动画影片 动辄耗资几千万甚 至上亿美元美国动 漫产业以电影动画 为主,以好莱坞电 影基地为基础,因 此美国动漫市场运 作模式基本上遵循 好莱坞电影模式
美国动画形象鲜 明,音乐优美, 雅俗共赏,既能 获得美的视听感 受,又使人享受 到由视听而达情 感获得的审美体 验
1.打造动漫精品工程,树立良好行业形象。日本 善于打造动漫精品,以此树立良好的行业形象, 形成具有正面推动意义的影响。 2.动漫产业是资金密集型、科技密集型、知识密 集型的产业,动漫精品工程的推进有助于形成巨 大的社会影响力,吸引并推动更多的资金、人才 和技术进入该产业领域
日本动漫的特点
经典、战争、机器人/机甲/外挂人形装置、战斗与决斗、 青春、偶像、美少女美少年、宠物 、刀剑、魔法、超能力、 不死小强、不死之身/永生之人 完美、破坏 超越时空 喜剧 悲剧
动
漫
业
目录
1 前言 2 中国动漫业的现状以及swot分析
3 日本美国动漫发展模式及繁荣的原因
结论
一
中国动漫之光在何方
1.前言: 动漫产业,是指以“创意”为核心, 以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报 刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现 代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接 产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售 ,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游 戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着 广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝 阳 产 业 ” 。 我们作为标准的动漫爱好者,在长 时间的参与观摩各种动漫活动中,看到了国内 动漫产业的许多情况。我们将从中国动漫产业 的历史,现今状况等方面进行阐述
1、想要体面生活,又觉得打拼辛苦;想要健康身体,又无法坚持运动。人最失败的,莫过于对自己不负责任,连答应自己的事都办不到,又何必抱怨这个世界都和你作对?人生的道理很简单,你想要什么,就去付出足够的努力。 2、时间是最公平的,活一天就拥有24小时,差别只是珍惜。你若不相信努力和时光,时光一定第一个辜负你。有梦想就立刻行动,因为现在过的每一天,都是余生中最年轻的一天。 3、无论正在经历什么,都请不要轻言放弃,因为从来没有一种坚持会被辜负。谁的人生不是荆棘前行,生活从来不会一蹴而就,也不会永远安稳,只要努力,就能做独一无二平凡可贵的自己。 4、努力本就是年轻人应有的状态,是件充实且美好的事,可一旦有了表演的成分,就会显得廉价,努力,不该是为了朋友圈多获得几个赞,不该是每次长篇赘述后的自我感动,它是一件平凡而自然而然的事,最佳的努力不过是:但行好事,莫问前程。愿努力,成就更好的你! 5、付出努力却没能实现的梦想,爱了很久却没能在一起的人,活得用力却平淡寂寞的青春,遗憾是每一次小的挫折,它磨去最初柔软的心智、让我们懂得累积时间的力量;那些孤独沉寂的时光,让我们学会守候内心的平和与坚定。那些脆弱的不完美,都会在努力和坚持下,改变模样。 6、人生中总会有一段艰难的路,需要自己独自走完,没人帮助,没人陪伴,不必畏惧,昂头走过去就是了,经历所有的挫折与磨难,你会发现,自己远比想象中要强大得多。多走弯路,才会找到捷径,经历也是人生,修炼一颗强大的内心,做更好的自己! 7、“一定要成功”这种内在的推动力是我们生命中最神奇最有趣的东西。一个人要做成大事,绝不能缺少这种力量,因为这种力量能够驱动人不停地提高自己的能力。一个人只有先在心里肯定自己,相信自己,才能成就自己! 8、人生的旅途中,最清晰的脚印,往往印在最泥泞的路上,所以,别畏惧暂时的困顿,即使无人鼓掌,也要全情投入,优雅坚持。真正改变命运的,并不是等来的机遇,而是我们的态度。 9、这世上没有所谓的天才,也没有不劳而获的回报,你所看到的每个光鲜人物,其背后都付出了令人震惊的努力。请相信,你的潜力还远远没有爆发出来,不要给自己的人生设限,你自以为的极限,只是别人的起点。写给渴望突破瓶颈、实现快速跨越的你。 10、生活中,有人给予帮助,那是幸运,没人给予帮助,那是命运。我们要学会在幸运青睐自己的时候学会感恩,在命运磨练自己的时候学会坚韧。这既是对自己的尊重,也是对自己的负责。 11、失败不可怕,可怕的是从来没有努力过,还怡然自得地安慰自己,连一点点的懊悔都被麻木所掩盖下去。不能怕,没什么比自己背叛自己更可怕。 12、跌倒了,一定要爬起来。不爬起来,别人会看不起你,你自己也会失去机会。在人前微笑,在人后落泪,可这是每个人都要学会的成长。 13、要相信,这个世界上永远能够依靠的只有你自己。所以,管别人怎么看,坚持自己的坚持,直到坚持不下去为止。 14、也许你想要的未来在别人眼里不值一提,也许你已经很努力了可还是有人不满意,也许你的理想离你的距离从来没有拉近过......但请你继续向前走,因为别人看不到你的努力,你却始终看得见自己。 15、所有的辉煌和伟大,一定伴随着挫折和跌倒;所有的风光背后,一定都是一串串揉和着泪水和汗水的脚印。 16、成功的反义词不是失败,而是从未行动。有一天你总会明白,遗憾比失败更让你难以面对。 17、没有一件事情可以一下子把你打垮,也不会有一件事情可以让你一步登天,慢慢走,慢慢看,生命是一个慢慢累积的过程。 18、努力也许不等于成功,可是那段追逐梦想的努力,会让你找到一个更好的自己,一个沉默努力充实安静的自己。 19、你相信梦想,梦想才会相信你。有一种落差是,你配不上自己的野心,也辜负了所受的苦难。 20、生活不会按你想要的方式进行,它会给你一段时间,让你孤独、迷茫又沉默忧郁。但如果靠这段时间跟自己独处,多看一本书,去做可以做的事,放下过去的人,等你度过低潮,那些独处的时光必定能照亮你的路,也是这些不堪陪你成熟。所以,现在没那么糟,看似生活对你的亏欠,其 实都是祝愿。
日本动漫-PPT课件
28
2021
“我決定了要成为海贼王就要为此而战,就算死 也不要紧” ——路飞
“I'm determined to be the Pirate King ,even if I will die. ” —— Luffy
29
2021
“天才的字典里,没有不可能这三个字。” “五万人的欢呼,不及晴子你的一句话。”
——Sakuragi
Genius/dʒi:njəs/: (n.)天才, 天赋;天才人物 Cheer/tʃiə/: (vt. & vi.)为…欢呼, 喝彩;鼓励, 鼓舞
(n.)欢呼, 喝彩;快活, 欢欣
31
2021
谢谢欣赏!下次再见吧!
32
——樱木花道
30
202ible’ in the genius' dictionary. ”
“The cheer of fifty thousand people can not compare with Akagi's one word.”
第五章 对动漫的不同态度
积极( positive ): 理解 日本文化, 学习进步的理念。 发展动漫产业,创 造我们自己民族的 优秀动漫。
消极(negative ): 文化侵袭,指不良 漫画的传播。少年 的心灵是那么一块 纯洁的花园,请大 家对不良漫画说NO!
YSE
NO
23
2021
第六章 从动漫中学英语
5
2021
C. 青春校园系列
2021
《网球王子》
《他和她的故事》6
D.冒险系列
2021
《海贼王》
7
2021
E.流浪系列
8
《咪咪流浪记》
2021
“我決定了要成为海贼王就要为此而战,就算死 也不要紧” ——路飞
“I'm determined to be the Pirate King ,even if I will die. ” —— Luffy
29
2021
“天才的字典里,没有不可能这三个字。” “五万人的欢呼,不及晴子你的一句话。”
——Sakuragi
Genius/dʒi:njəs/: (n.)天才, 天赋;天才人物 Cheer/tʃiə/: (vt. & vi.)为…欢呼, 喝彩;鼓励, 鼓舞
(n.)欢呼, 喝彩;快活, 欢欣
31
2021
谢谢欣赏!下次再见吧!
32
——樱木花道
30
202ible’ in the genius' dictionary. ”
“The cheer of fifty thousand people can not compare with Akagi's one word.”
第五章 对动漫的不同态度
积极( positive ): 理解 日本文化, 学习进步的理念。 发展动漫产业,创 造我们自己民族的 优秀动漫。
消极(negative ): 文化侵袭,指不良 漫画的传播。少年 的心灵是那么一块 纯洁的花园,请大 家对不良漫画说NO!
YSE
NO
23
2021
第六章 从动漫中学英语
5
2021
C. 青春校园系列
2021
《网球王子》
《他和她的故事》6
D.冒险系列
2021
《海贼王》
7
2021
E.流浪系列
8
《咪咪流浪记》
中日动漫的对比ppt课件
• 曾获得1989年动画排行第一名)。当日本动画发展到此后,有人认为幼年观众群已被忽 略了四、五年
• ,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减 少,而转向动
• 画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩
10
11
12
13
• 据调查显示,在中国最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中 国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。国产动漫为何受此冷遇?下面来进行简 单的分析。(个人见解)
15
VS
中 国 悟 空
日 本 悟 空
16
17
18
课题组长:王跃超 课题组员:王峰 李海龙 康旭 郭鹏 刘勇 荣宽 张柏荣 指导老师:潘凤霞
1
一 研究目的········································································page1 二 研究步骤········································································page2 三 调查内容········································································page3 1 什么是动漫····································································page3 2 中国动漫发展史·····························································page4 3 日本动漫发展史·····························································page5 4 中日动漫的差距····························································page6 四 调查结果分析·······························································page5 五 总结·············································································page8
• ,也该考虑制作年龄路线。于是自1987年后半年以来,电视上的高年龄层动画逐渐减 少,而转向动
• 画电影。以致于造成目前日本电视上找不到几部好片,而电影几科部部精彩
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12
13
• 据调查显示,在中国最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中 国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。国产动漫为何受此冷遇?下面来进行简 单的分析。(个人见解)
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VS
中 国 悟 空
日 本 悟 空
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课题组长:王跃超 课题组员:王峰 李海龙 康旭 郭鹏 刘勇 荣宽 张柏荣 指导老师:潘凤霞
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一 研究目的········································································page1 二 研究步骤········································································page2 三 调查内容········································································page3 1 什么是动漫····································································page3 2 中国动漫发展史·····························································page4 3 日本动漫发展史·····························································page5 4 中日动漫的差距····························································page6 四 调查结果分析·······························································page5 五 总结·············································································page8
中国日本美国动漫发展比较PPT课件
1966年12月15日,伟大的华特·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入 了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来, 汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和 老鼠》《辛普森一家》等。整个70年代,只有数部动画片,质量也平 平。80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力 培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影, 如 《黑神锅传奇》等。80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电 脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟 楼的场面。同时,公司任用了专业的企业经理人麦克·艾斯纳接管了 公司。
第四章 数码时代的来临(20世 纪90年代~现在)
由于数字技术的发展,CG技术很快走上了动漫世界的前台。
它不仅使沉寂多年的老牌迪斯尼找回了自信,重新登上了王者的宝座,
同时也催生了像梦工厂、皮克斯、华纳等一大批动漫制作公司。日本
紧随其后,并快速超越了欧美,数码技术使日本动画成为了世界新的
霸主。
4·1中国的探索尝试期
盛的发展时期。产量上升,在艺术上和技术质量上都达到了空前的平,
不少影片在国际电影节获奖,形成了被世界公认的中国动画学派。这一
时期,生产出享誉世界的经典大片《大闹天宫》(上下集,1961、1964)。
法国《世界报》评论“不但具有迪斯尼作品的美感,而造型艺术又是迪
斯尼所做不到的,它完全表现了中国传统的艺术风格。”
大闹天宫精彩片段
第一届中国电影“百花奖”最佳美术片奖 第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖 1962年捷克卡维罗利发国际电影节短片特别奖 1963年蝉联第二届中国电影“百花奖”最佳美术片奖 1978年第22届伦敦国际电影节最佳影片奖 1982年厄瓜多尔第5届基多国际儿童电影节3等奖 1983年葡萄牙第12届菲格腊达福兹国际电影节评委奖
第四章 数码时代的来临(20世 纪90年代~现在)
由于数字技术的发展,CG技术很快走上了动漫世界的前台。
它不仅使沉寂多年的老牌迪斯尼找回了自信,重新登上了王者的宝座,
同时也催生了像梦工厂、皮克斯、华纳等一大批动漫制作公司。日本
紧随其后,并快速超越了欧美,数码技术使日本动画成为了世界新的
霸主。
4·1中国的探索尝试期
盛的发展时期。产量上升,在艺术上和技术质量上都达到了空前的平,
不少影片在国际电影节获奖,形成了被世界公认的中国动画学派。这一
时期,生产出享誉世界的经典大片《大闹天宫》(上下集,1961、1964)。
法国《世界报》评论“不但具有迪斯尼作品的美感,而造型艺术又是迪
斯尼所做不到的,它完全表现了中国传统的艺术风格。”
大闹天宫精彩片段
第一届中国电影“百花奖”最佳美术片奖 第二次全国少年儿童文艺创作评奖委员会一等奖 1962年捷克卡维罗利发国际电影节短片特别奖 1963年蝉联第二届中国电影“百花奖”最佳美术片奖 1978年第22届伦敦国际电影节最佳影片奖 1982年厄瓜多尔第5届基多国际儿童电影节3等奖 1983年葡萄牙第12届菲格腊达福兹国际电影节评委奖
附 动漫发展简史(中日美)页PPT文档
七个男孩,穿着七种颜色的服装。他们为了消灭妖精, 救出老汉和穿山甲,一个接一个去与妖精搏斗。
《蓝猫淘气三千问》
《蓝猫淘气3000问》是中国第一部大型科普 动画系列故动画片,它以“知识卡通”的艺术 创意走出了自己的道路。它透过主角“蓝猫” 和伙伴们的历险过程,利用其遇到的问题,向 小朋友提供宇宙星空、生态环境、人文历史、 生物百观等方面的知识,既有人类几千年灿烂 文化的结晶,又有当代高新科技知识的概览, 是知识经济时代电子版的青少年百科全书。
编剧都是年轻人,平均年龄不超过25岁。因为他们自己就是大孩子,所以最初就
没打算有什么灌输意味。“我觉得许多国产动画片那样做很没有必要,其实让观
众开心之余,表现一些勇敢、机智、友爱的东西,看着舒服就足够了。”
日本动漫简介
日本20世纪的动漫 60年代~70年代
1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
从2019年萌发创意,到2009年的“牛气冲天”,31岁的编剧黄伟健已经陪 《喜羊羊与灰太狼》走过了5年时间,他笑称自己是和《喜羊羊与灰太狼》一块 长大的。
故事题材就取自自己的童年和现在身边有趣的事,所以和他同龄的人也许都
会有些共鸣吧。《喜羊羊与灰太狼》天空》
影片《大闹天宫》为上下两集的美术动画电影。 分别完成于1961年和1964年,根据古典文学 名著《西游记》前七回改编,将孙悟空这一中 国式的神话英雄,生动地再现于银幕,影片色 彩浓重,造型奇异,场面宏伟,将神佛等在传 统造型的基础上做了夸张处理,突出了形象的 装饰性和性格的典型性。该片通过独特的艺术 构思和表现手法,使原著的思想性和艺术性得 到充分展示。
《小蝌蚪找妈妈》
中国动画片的张叁丰,中国卡通界的达摩,开山鼻祖。五六十年 代的中国水墨动画是世界动画界的珍宝,《小蝌蚪找妈妈》就是 代表作之一,取材于齐白石的鱼虾形象,奠定了影片的美术水准。 开头的设计就很“中国”,打开一本素雅的国画画册后,一幅幽 静的荷塘小景淡淡推入,古琴和琵琶乐声悠扬,共同勾画出优美 抒情的水墨世界。这部片子打破了动画片“单线平涂”的模式, 没有边缘线,意境优美,气韵生动,曾获得多项国际殊荣。同样 令人印象深刻的是它的旁白,那个年代典型的播音腔女声听来就 像老师,但今日重温却是一番格外地亲切与温馨。尤其是开头的 那句“青蛙妈妈爱他们,就像妈妈爱我们”,让人心头一暖,仿 佛回到了童年的单纯年代。
《蓝猫淘气三千问》
《蓝猫淘气3000问》是中国第一部大型科普 动画系列故动画片,它以“知识卡通”的艺术 创意走出了自己的道路。它透过主角“蓝猫” 和伙伴们的历险过程,利用其遇到的问题,向 小朋友提供宇宙星空、生态环境、人文历史、 生物百观等方面的知识,既有人类几千年灿烂 文化的结晶,又有当代高新科技知识的概览, 是知识经济时代电子版的青少年百科全书。
编剧都是年轻人,平均年龄不超过25岁。因为他们自己就是大孩子,所以最初就
没打算有什么灌输意味。“我觉得许多国产动画片那样做很没有必要,其实让观
众开心之余,表现一些勇敢、机智、友爱的东西,看着舒服就足够了。”
日本动漫简介
日本20世纪的动漫 60年代~70年代
1962 铁臂阿童木 TV 原作:手冢治虫
从2019年萌发创意,到2009年的“牛气冲天”,31岁的编剧黄伟健已经陪 《喜羊羊与灰太狼》走过了5年时间,他笑称自己是和《喜羊羊与灰太狼》一块 长大的。
故事题材就取自自己的童年和现在身边有趣的事,所以和他同龄的人也许都
会有些共鸣吧。《喜羊羊与灰太狼》天空》
影片《大闹天宫》为上下两集的美术动画电影。 分别完成于1961年和1964年,根据古典文学 名著《西游记》前七回改编,将孙悟空这一中 国式的神话英雄,生动地再现于银幕,影片色 彩浓重,造型奇异,场面宏伟,将神佛等在传 统造型的基础上做了夸张处理,突出了形象的 装饰性和性格的典型性。该片通过独特的艺术 构思和表现手法,使原著的思想性和艺术性得 到充分展示。
《小蝌蚪找妈妈》
中国动画片的张叁丰,中国卡通界的达摩,开山鼻祖。五六十年 代的中国水墨动画是世界动画界的珍宝,《小蝌蚪找妈妈》就是 代表作之一,取材于齐白石的鱼虾形象,奠定了影片的美术水准。 开头的设计就很“中国”,打开一本素雅的国画画册后,一幅幽 静的荷塘小景淡淡推入,古琴和琵琶乐声悠扬,共同勾画出优美 抒情的水墨世界。这部片子打破了动画片“单线平涂”的模式, 没有边缘线,意境优美,气韵生动,曾获得多项国际殊荣。同样 令人印象深刻的是它的旁白,那个年代典型的播音腔女声听来就 像老师,但今日重温却是一番格外地亲切与温馨。尤其是开头的 那句“青蛙妈妈爱他们,就像妈妈爱我们”,让人心头一暖,仿 佛回到了童年的单纯年代。
中日动画产业比较共32页PPT
中日动画产业比较
6、纪律是自由的第一条件。——黑格 尔 7、纪律是集体的面貌,集体的声音, 集体的 动作, 集体的 表情, 集体的 信念。 ——马 卡连柯
8、我们现在必须完全保持党的纪律, 否则一 切都会 陷入污 泥中。 ——马 克思 9、学校没有纪律便如磨坊没有水。— —夸美 纽斯
10、一个人应该:活泼而守纪律,天 真而不 幼稚, 勇敢而 鲁莽, 倔强而 有原则 ,热情 而不冲 动,乐 观而远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
6、纪律是自由的第一条件。——黑格 尔 7、纪律是集体的面貌,集体的声音, 集体的 动作, 集体的 表情, 集体的 信念。 ——马 卡连柯
8、我们现在必须完全保持党的纪律, 否则一 切都会 陷入污 泥中。 ——马 克思 9、学校没有纪律便如磨坊没有水。— —夸美 纽斯
10、一个人应该:活泼而守纪律,天 真而不 幼稚, 勇敢而 鲁莽, 倔强而 有原则 ,热情 而不冲 动,乐 观而远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔 32、希望的灯一旦熄灭,生活刹那间变成了一片黑暗。——普列姆昌德 33、希望是人生的乳母。——科策布 34、形成天才的决定因素应该是勤奋。——郭沫若 35、学到很多东西的诀窍,就是一下子不要学很多。——洛克
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③表現形式が違う
日本のアニメの画面はとても美しい。 これは先進的な技術の応用と密接な関 係がある。日本のアニメは画面は明暗 の対比、遠近の焦点距離を強調する。 中国のアニメは民間伝術受け続ぐ、独 特な表現形式を形成した。その中で、 水墨アニメが一番有名である。
中国アニメの足りない点
• (1)イノቤተ መጻሕፍቲ ባይዱーションに欠ける
これは中国のアニメ・漫画において比較的顕著な 欠点だ。キャラクターは确かにもっともらしい颜か たちをしているが、どれも同じような颜で想像力に 欠け、味気ない。
中国のアニメ「蓝猫淘気三千问」「千千問」な どを見ても、各話の内容があまりにも似通っている。 どの话も、学ぶ知識がちょっと変わっただけで同じ ようなストーリーばかりだ。
•
実際に、中国は5千年 余りの歴史があり、伝 統文化の蓄積が豊富で ある。日本のアニメは よく中国の文化を参考 にしている。たとえば、 『ドラゴンボール』は 中国の小説『西遊記』 をアレンジして作られ たものである。『中華 一番』も中国の飲食の 文化に啓発されて、作 られたものである。
ここ数年、中国アニメ 市場も伝統文化を参考 した良いアニメを作り 出した。例えば、台湾 の作家、温世仁の原作 で、秦の時代に題材を とった侠客物語のCG アニメ作品『秦時明 月』が2007年から 全国放送されると大 ヒットとなった。 過去5年間に全国で 300万の「オタク」 的なファンを獲得し、 中国では唯一、21の 省・市にまたがる10 万人規模のファンクラ ブがあるという。
①.対象が違う
中国のアニメはまだ子供を中心 対象に制作している。観衆は各年 齢層にわたっていない。しかし、 日本にアニメはもう児童と青少年 の特許だけでなく、更には数多く の大人もアニメに対して非常に夢 中になる。
②.内容が違う
中国のアニメは伝統文化の影響を受け るので、勧善懲悪及び道徳教育重視され る。日本のアニメは自然な感じと環境に 対する意識を強調する。それで欧米のス タイル映画がよく見られる。
(3)クオリティが低い、きめ细かさに欠ける
中国のアニメを見ていると、ほとんどの作品は细か い所の色の涂り方が雑だったり、輪郭の线が非常に不 自然だったり、色が全く無い部分があったりする。
(4)ストーリが単调
始めの部分を见ればラストがわかる。ほとんどの中 国のアニメ・漫画のテーマは「正义は绝対に悪に胜つ」 だからだ。
アニメ人物 商品、音楽、 テーマパー クなどの派 生した産業 は会社にか なり大きい 経済利益を もたらした。
中国アニメ産業の現状
2012年、中国のアニメ産業は760億元ぐら いの金額を達した。近年中国政府はアニメ産業をよ く発展させようとし、国産アニメを守る政策をいく つか出ました。また、教育部の統計によると、全国 は現在447所の大学がアニメ学科を成立した。関 連するアニメ産業もますます発展してきた。 しかし、中国において、テレビ局は自分の利益の ために、低コストでアニメを買い取る。そのテレビ が放送停止されると、会社は制作費を得れない。
背景
•
日本は世界で米国を除くアニメ大国である。 現在、日本のアニメ・漫画産業の売上は年間 230兆円、纯利益は年間6000億円に達している。 アニメ・漫画産業は今や日本の第3の産業とな り、広義では日本のGDPの十数パーセントを 担っているという。 • 中国のアニメ・漫画産業の纯利益は日本の アニメ・漫画産業の6%にも満たなかった。こ こからも、中国のアニメ・漫画と日本のアニ メ・漫画産業の差がよく分かる。
• ③. 教育性が強い • 中国の国産のアニメの教育性が娯楽性よ りもっと強く感じる。中国のアニメはまだ 子供を中心の制作そういうふうな思想の欠 陥が存在している。子供にアニメを見ると 同時に自然と教育の目的を達成させる。日 本では、多くの少年アニメは熱い血の沸き 立つアニメを主にする。
中日アニメの相違点
• (2)対象年齢は12歳以下
日本のアニメ市場が位置を測定するのはほとん ど国民全体型で、そしてそれぞれの年齢に适する アニメや漫画がある。また、日本のアニメの内容 も非常に豊富だ。
中国のアニメ・漫画の対象年齢は主に12歳以下 の子供であり、12歳以上の青少年が見るのは主に 日本のアニメや漫画だ。観衆は各年齢層にわたっ ていない。
(5)神話をモチーフにするのが好きだが、う まく利用できていない
中国の作品は、伝统や伝说の物語と現代の生活を融 合させるのが下手だ。
•
• (6)過度保護の問題 • 2004年、広電総局は「中国映画、テレビ、
アニメーション産業の発展についての若干の 意見」という政策を下達した。 また、2008年、中国でマスメディア政策を 統括する中国国家広電総局の通達により、5月 1日以降、輸入アニメーション作品のテレビ放 送禁止時間帯が17:00~21:00と変更された。 しかし、過度の競争制限はかえって業界の活 気を失わせかねない。
•
技術の進歩を盲目的に追い求めるものでは なくて、技術はただ内容を豊かにするための ものだ。新しい題材を考え、アニメの音楽と アフレコの面では、十分に重視するべきだ。
• アニメーション産業の発展を统合する完全な 産業チェーンを持つ必要がある
•
政府はあまりに中国のアニメ業界の行為 を保護することを減らすべきである。競争 がない市場で、中国のアニメ水準は永遠に 高められなくて、 さらにクッチェシジャン に入れない。
•
中国のアニメ産業は製作能力不足、製 作コストと放送価格の逆ざや、融資の滞 り、自立した産業発展を制約する深刻な ボトルネックを次々とあらわにしてきた のである。つまり、中国アニメの市場競 争力はいまだに弱くて、発展の道は長い だ。
•
以上から、中国のアニメは日本 と比べて、一定の差があると窺わ れる。このように、中国のアニメ も発展したいならば、いくつかの 方面から頑張らなければならない。
中日アニメの共通点
• • ①.始発点はほぼ同じ アニメは両国によっては、昔からな かったの物で、外国から輸入されたアニ メーション映画の人気を受けて制作され た物である。
• ②. 題材範囲が広い • 中国には豊富な文化の蓄積があるので、 多くのアニメ素材が昔の民間伝説、小説、 神話、寓言、童話、芝居などである。日 本の漫画は種類が多く、歴史、政治、体 育など関する雑誌は281種類、漫画9 829種類がある。
日 本 ア ニ メ 産 業 の 現 状
今、日本でアニメ制作会社 は430余りがある。また、数 年前から、日本の政府はア ニメ制作の人材に注目した。 例えば、東京でアニメ研究 生学校を成立した。日本の アニメ産業は既に世界的な 現象となった。その産業の 主な形式は周辺開発である。
日 本 の ア ニ メ 周 辺 産 業
•
他方では、近年、 中国でアニメ産業が 急成長を遂げている。 2011年に中国で 制作されたテレビア ニメは435部の作 品で、総計4353 時間44分にのぼり、 計算方法が若干異な るものの、制作時間 数では同年に157 7時間48分だった。 日本を遥かに上回っ て世界一の座にある。
• また、中国アニメ産業の規模も、推計で年間5 兆円近くに達している。その過程で日本製など 海外のアニメをテレビ放送から事実上排除する などの保護主義を伴っていた。日本のアニメ業 界にとって拡大しつつあっている中国アニメ市 場での利益確保は重要な課題だ。