单片机小程序.

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单片机常识ffff[资料]

单片机常识ffff[资料]

单片机知识又称单片微控制器,它不是完成某一个功能的芯片,而是把一个系统集成到一个芯片上。

相当于一个微型的计算机,和计算机相比,单片机只缺少了I/O设备。

概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。

它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。

同时,学习使用单片机是了解与结构的最佳选择。

原理:单片机自动完成赋予它的任务的过程,也就是单片机的过程,即一条条执行的指令的过程,所谓指令就是把要求单片机执行的各种操作用的命令的形式写下来,这是在设计人员赋予它的所决定的,一条指令对应着一种基本操作;单片机所能执行的全部指令,就是该单片机的指令系统,不同种类的单片机,其指令系统亦不同。

为使单片机能自动完成某一特定任务,必须把要解决的问题编成一系列指令(这些指令必须是选定单片机能识别和执行的指令),这一系列指令的集合就成为程序,程序需要预先存放在具有存储功能的部件——中。

存储器由许多存储单元(最小的)组成,就像大楼房有许多房间组成一样,指令就存放在这些单元里,单元里的指令取出并执行就像大楼房的每个房间的被分配到了唯一一个房间号一样,每一个存储单元也必须被分配到唯一的地址号,该地址号称为存储单元的地址,这样只要知道了存储单元的地址,就可以找到这个存储单元,其中存储的指令就可以被取出,然后再被执行。

程序通常是顺序执行的,所以程序中的指令也是一条条顺序存放的,单片机在执行程序时要能把这些指令一条条取出并加以执行,必须有一个部件能追踪指令所在的地址,这一部件就是PC(包含在CPU中),在开始执行程序时,给PC赋以程序中第一条指令所在的地址,然后取得每一条要执行的命令,PC在中的内容就会自动增加,增加量由本条决定,可能是1、2或3,以指向下一条指令的起始地址,保证指令顺序执行。

操作方法就是将各个引脚赋值为高电平或,比如P0脚全部为低电平,就是P0=0x00;全部为高电平P0=0xff;1.MCS-51单片机的运算电路包括了算术逻辑运算单元ALU 、累加器A ,B寄存器以及状态寄存器PSW和暂存寄存器等部件。

单片机读取程序的方法

单片机读取程序的方法

单片机读取程序的方法嘿,朋友们!今天咱就来唠唠单片机读取程序的那些事儿。

单片机这玩意儿啊,就像是一个聪明的小脑袋瓜,它要读取程序才能发挥大作用呢!想象一下,这单片机就好比是一个空荡荡的舞台,程序呢,就是那精彩绝伦的表演。

没有表演的舞台多无趣呀,所以得让程序在单片机这个舞台上闪亮登场。

那怎么让程序进入单片机呢?首先,咱得有合适的工具。

就像你要给汽车加油得有个油管一样,读取程序也得有专门的设备。

这些设备就像是打开单片机智慧大门的钥匙。

然后呢,你得找到程序的源头。

就跟找水源似的,得知道它在哪儿。

这程序可能存在于电脑里,或者是其他的存储设备中。

找到它,就像是找到了宝藏的线索。

接下来,把程序通过那些神奇的工具,一点点地传送到单片机里。

这过程就好像是在搭建一座桥,让程序从这边走到单片机那边。

在这个过程中,可不能马虎大意哦!就好比你走路得看清楚路,不然摔个跟头可不好玩。

要仔细检查每个步骤,确保程序能顺顺利利地进入单片机。

你说这单片机读取程序是不是很有意思?就像是一场小小的冒险。

有时候可能会遇到一些小麻烦,比如连接不顺畅啦,程序不兼容啦,但别着急,办法总比困难多嘛!而且啊,不同类型的单片机读取程序的方法还不太一样呢!就像不同的人有不同的性格和喜好一样。

有的可能简单直接,有的可能稍微复杂一点,但只要你有耐心,都能搞定。

你想想看,如果单片机不能读取程序,那它不就成了个摆设啦?就像一部没有电的手机,啥也干不了。

所以说呀,学会这个方法可太重要啦!咱再打个比方,单片机读取程序就像是给它注入了灵魂。

有了灵魂的单片机才能活力满满地工作呀!它可以控制各种设备,让它们按照我们的意愿来运行。

总之呢,单片机读取程序虽然听起来有点复杂,但只要你用心去学,去尝试,肯定能掌握的。

别害怕犯错,每一次的尝试都是成长的机会呀!加油吧,朋友们,让我们一起在单片机的世界里畅游,让它为我们创造更多的精彩!怎么样,是不是觉得很有趣呢?快去试试吧!。

2024年单片机实验心得体会_3

2024年单片机实验心得体会_3

2024年单片机实验心得体会2024年单片机实验心得体会1这是我经过我们的不断努力,我们终于实现了简单的跑马灯的运行,便是两个灯地交替闪烁。

我们感到兴奋极了。

但是我们并没有满足于当前,我们又编写了三个灯地交替闪烁,四个及多个。

当我们一步步实现我们的目的时,我得到莫大成就感和自信。

在这次实验中,我体会到了合作的重要性。

一个人也可能实现这一系列的过程,但是要花费很多精力和时间。

群策群力,分工明确,可以使我们更好、更快地完成我们的工作。

在此期间,你可以更好知道自己的不足和缺陷,来得到改正。

还可以知道自己的优势所在,把握好自己的优势。

附送:无论是作为一名业余的电子爱好者还是一名电子行业的相关从业人员,掌握单片机技术无疑可以使您如虎添翼,为您的电子小制作或者开发设计电子产品时打开方便的大门!而且现在学习单片机技术的热潮正在不断升温,时下多家电子类的报刊杂志如:《电子制作》《无线电》《电子报》《电子世界》都开设了详细的单片机学习专栏,对于想学习单片机的朋友来说帮助很大,可以说现在的单片机学习环境是最好的,经过一段时间的努力,采用单片机来开发设计电子产品已经不再是专业电子工程师的“专利”!作为一个普通的电子爱好者完全可以通过一番努力后熟练掌握!国外的电子爱好者采用单片机来设计小制作非常普及,一些智能机器人、智能自动装置内部都离不开单片机的身影~~~站长的单片机技术也是通过网络自学学会的,因为站长的专业不是电子专业,所以单片机对于我来说是完全陌生的,自从上网后才知道有个叫单片机的好东东,看了平凡的单片机上的单片机教程后开始自学51单片机技术。

平凡的单片机上有非常详细的51单片机基础知识教程,写得非常生动朴实,对我来说帮助极大,站长是先看了平凡老师的教程才对单片机有一些了解,然后购买了一些单片机的书刊,加以不断试验才初步掌握单片机的。

学习单片机技术有一定的难度,不花费一番努力是很难学会的,但是只要不断努力就一定能成功,套用一句广告歌词:努力总有回报!学习单片机最好从51系列开始,易看懂,不过确实很有用,很有嚼头,可以先大致看一遍,不消化的可以以后在试验实践中反复研究。

单片机C语言小程序

单片机C语言小程序

单片机C语言小程序#include <at89x51.h>#include <absacc.h>#define V AR XBYTE[0x00] /*V AR为外部位址0000*/#define read 0 /*93c46读取的识别码READ=0*/#define write 2 /*93c46写入的识别码WRITE=2*/#define ewen 4 /*93C46写致能的识别码EWEN=4*/#define ewds 6 /*93C46写除能的识别码EWDS=6*/#define cs INT0 /*93C46 CS接脚=8051 RD P3.2*/#define clk INT1 /*93C46 CLK接脚=8051 WR P3.3*/#define di T0 /*93C46 DI接脚=8051 T1 P3.4*/#define d0 T1 /*93C46 DO接脚=8051 T0 P3.5*/#define LOW 0x49 /*存放测试温度的下限值*/#define HIGH 0x51 /*存放测试温度的上限值*/bit FLAG0=0; /*宣告TIMER0响应旗号*///外接工业专用温度传感器时,目前设置测量温度为0-99度:static const char tab[13]={0x3a,0x53,0x6f,0x8a,0xa3, /*0度,10度,20度,30度,40度*/0xB8,0xC8,0xD5,0xDE,0xE5, /*50度,60度,70度,80度,90度*/0xEA,0xEE}; /*100度,110度*///使用板上AD590温度传感器时,目前设置测量温度为0-99度://static const char tab[13]={0x88,0x8d,0x92,0x97,0x9c, /*0度,10度,20度,30度,40度,*/// 0xa1,0xa6,0xab,0xb0,0xb5, /*50度,60度,70度,80度,90度*/// 0xba,0xc0}; /*100度,110度*/char data1[2];char C,S,k=0;char MEP[7]; /*显示器值存放阵列*///MEP[0]=数码管最低位显示值,温度指示小数点后位//MEP[1]=数码管次低位显示值,温度指示个位数//MEP[2]=数码管高位显示值,温度指示十位数//MEP[3]=数码管最低位显示值,功能显示目前定为1,2,3,4,5//MEP[4]=//MEP[5]=暂放置温度显示值,高4位为温度指示十位数值,低4位为温度指示个位数值//MEP[6]=在温度显示与电压调整副程式中,将测量值C暂存MEP[6]中unsigned char combuf[10];unsigned char ADR46,CH,CL,m,C1,C2; /*ADR46,93C46位址,CH高位元组,CL低*/ int sec,sec1;char ptr=0,ptr1=0x10,psr=0; /*ptr显示器值存放阵MEP[]指标,ptr1显示器扫描指标*/ char count=100,sb=0;void delay (unsigned int value) /*延时副程式*/{while (value!=0) value--; /*10us延时*/}void COMP(); /*宣告比较现在温度与设定温度副程式*/void SET();void disp(); /*宣告设定温度副程式*/void to9346(char c); /*宣告TO93C46副程式*/void SDT46(char c); /*宣告串入副程式*/RDT46(); /*宣告串出副程式*/void clear(void); /*宣告清除按键存放/显示器阵列MEP[]副副程式*/void xch(void); /*宣告按键存放/显示器阵列MEP[]右键滚入副程式*/void sjust(void); /*温度显示慢跳调整副程式*/void temper(); /*宣告温度显示与电压调整副程式*/void UP(); /*宣告温度上升键防抖动副程式*/void UPA(); /*宣告温度设置上升副程式*/void DOWN(); /*宣告温度下降键防抖动副程式*/void DOWNA(); /*宣告温度设置下降副程式*/void FONTION(); /*宣告模式键判断模式副程式*/void buf(); /*宣告从93C46取设定值副程式*/void SA VE(); /*宣告设置存储副程式*///********************************************************main() /*主程式*/{TMOD=0x11; /*TIMER0,TIMER1工作在MODE1*/TH0=(65535-50000)/256; /*设定TIMER0初值,50ms*/TL0=(65536-50000)%256;TH1=(65535-4000)/256; /*设定TIMER1初值,4ms*/TL1=(65536-4000)%256;IE=0x8a; /*TIMER0,TIMER1中断致能*/TR1=1; /*启动TIMER1*/P2_7=1; /*测试用,温度下限指示*/P2_6=1; /*测试用,温度在正常上下限间指示*/P2_5=1; /*测试用,温度上限指示*/buf(); /*从93C46取设定值副程式*/while(1) /*无条件循环*/{P3_1=0;MEP[3]=0xff; /*将模式位置零*/V AR=0x00; /*产生写入信号WR=0,令ADC0804开始转换*/while (P2_0==1); /*侦测ADC0804的接脚INTR=0否?是则转换完成*/S=V AR; /*读取ADC0804资料,存入C*/sjust(); /*温度显示慢跳调整副程式*/temper(); /*呼叫温度显示调整副程式*/MEP[5]=(MEP[2] < <4)|MEP[1];if(P2_4==0) SET(); /*如果模式键P2.4按下,则呼叫SET副程式,否则跳过副程式*/if(MEP[5] <combuf[5]) { P2_7=0; /*如果测试温度小于设定温度下限,等式成立时,则将低温指示打开P2_7=0*/P2_6=P2_5=1; /*关闭指示灯*/}if(MEP[5]> combuf[6]) { P2_5=0; /*如果测试温度大于设定温度上限,等式成立时,则将高温指示打开P2_5=0*/P2_7=P2_6=1; /*关闭指示灯*/}if(combuf[5] <MEP[5])if(MEP[5] <combuf[6]) { P2_6=0; /*如果测试温度介于设定温度上下限之间,则将正常指示打开P2_6=0*/ P2_7=P2_5=1;}} /*跳至while(1),无条件循环*/单片机的C语言轻松入门随着单片机开发技术的不断发展,目前已有越来越多的人从普遍使用汇编语言到逐渐使用高级语言开发,其中主要是以C语言为主,市场上几种常见的单片机均有其C语言开发环境.这里以最为流行的80C51单片机为例来学习单片机的C语言编程技术.本书共分六章,每章一个专题,以一些待完成的任务为中心,围绕该任务介绍C语言的一些知识,每一个任务都是可以独立完成的,每完成一个任务,都能掌握一定的知识,等到所有的任务都完成后,即可以完成C语言的入门工作.第1章C语言概述及其开发环境的建立学习一种编程语言,最重要的是建立一个练习环境,边学边练才能学好.Keil软件是目前最流行开发80C51系列单片机的软件,Keil提供了包括C编译器,宏汇编,连接器,库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境( Vision)将这些部份组合在一起.在学会使用汇编语言后,学习C语言编程是一件比较容易的事,我们将通过一系列的实例介绍C语言编程的方法.图1-1所示电路图使用89S52单片机作为主芯片,这种单片机性属于80C51系列,其内部有8K的FLASH ROM,可以反复擦写,并有ISP功能,支持在线下载,非常适于做实验.89S52的P1引脚上接8个发光二极管,P3.2~P3.4引脚上接4个按钮开关,我们的任务是让接在P1引脚上的发光二极管按要求发光.1.1 简单的C程序介绍例1-1: 让接在P1.0引脚上的LED发光./*************************************************平凡单片机工作室Copyright 2003 pingfan's mcustudioAll rights Reserved作者:周坚dddl.c单灯点亮程序*************************************************/图1-1 接有LED的单片机基本电路P1.0EA/VPPVCCXTAL2XTAL1GNDRST+5V+5V+R1E110K10UCY27P27P1KPZ1D8D189×××#include "reg51.h"sbit P1_0=P1^0;void main(){ P1_1=0;}这个程序的作用是让接在P1.0引脚上的LED点亮.下面来分析一下这个C语言程序包含了哪些信息.1)"文件包含"处理.程序的第一行是一个"文件包含"处理.所谓"文件包含"是指一个文件将另外一个文件的内容全部包含进来,所以这里的程序虽然只有4行,但C编译器在处理的时候却要处理几十或几百行.这里程序中包含REG51.h 文件的目的是为了要使用P1这个符号,即通知C编译器,程序中所写的P1是指80C51单片机的P1端口而不是其它变量.这是如何做到的呢打开reg51.h可以看到这样的一些内容:/*-------------------------------------------------------------------------REG51.HHeader file for generic 80C51 and 80C31 microcontroller.Copyright (c) 1988-2001 Keil Elektronik GmbH and Keil Software, Inc.All rights reserved.--------------------------------------------------------------------------*//* BYTE Register */sfr P0 = 0x80;sfr P1 = 0x90;sfr P2 = 0xA0;sfr P3 = 0xB0;sfr PSW = 0xD0;sfr ACC = 0xE0;sfr B = 0xF0;sfr SP = 0x81;sfr DPL = 0x82;sfr DPH = 0x83;sfr PCON = 0x87;sfr TCON = 0x88;sfr TMOD = 0x89; sfr TL0 = 0x8A; sfr TL1 = 0x8B; sfr TH0 = 0x8C; sfr TH1 = 0x8D; sfr IE = 0xA8;sfr IP = 0xB8;sfr SCON = 0x98; sfr SBUF = 0x99; /* BIT Register */ /* PSW */sbit CY = 0xD7; sbit AC = 0xD6; sbit F0 = 0xD5; sbit RS1 = 0xD4; sbit RS0 = 0xD3; sbit OV = 0xD2; sbit P = 0xD0;/* TCON */sbit TF1 = 0x8F; sbit TR1 = 0x8E; sbit TF0 = 0x8D; sbit TR0 = 0x8C; sbit IE1 = 0x8B; sbit IT1 = 0x8A; sbit IE0 = 0x89; sbit IT0 = 0x88;/* IE */sbit EA = 0xAF; sbit ES = 0xAC; sbit ET1 = 0xAB; sbit EX1 = 0xAA; sbit ET0 = 0xA9; sbit EX0 = 0xA8; /* IP */sbit PS = 0xBC; sbit PT1 = 0xBB; sbit PX1 = 0xBA; sbit PT0 = 0xB9; sbit PX0 = 0xB8; /* P3 */sbit RD = 0xB7; sbit WR = 0xB6; sbit T1 = 0xB5;sbit T0 = 0xB4;sbit INT1 = 0xB3;sbit INT0 = 0xB2;sbit TXD = 0xB1;sbit RXD = 0xB0;/* SCON */sbit SM0 = 0x9F;sbit SM1 = 0x9E;sbit SM2 = 0x9D;sbit REN = 0x9C;sbit TB8 = 0x9B;sbit RB8 = 0x9A;sbit TI = 0x99;sbit RI = 0x98;熟悉80C51内部结构的读者不难看出,这里都是一些符号的定义,即规定符号名与地址的对应关系.注意其中有sfr P1 = 0x90;这样的一行(上文中用黑体表示),即定义P1与地址0x90对应,P1口的地址就是0x90 (0x90是C语言中十六进制数的写法,相当于汇编语言中写90H).从这里还可以看到一个频繁出现的词:sfrsfr并标准C语言的关键字,而是Keil为能直接访问80C51中的SFR而提供了一个新的关键词,其用法是:sfrt 变量名=地址值.2)符号P1_0来表示P1.0引脚.在C语言里,如果直接写P1.0,C编译器并不能识别,而且P1.0也不是一个合法的C语言变量名,所以得给它另起一个名字,这里起的名为P1_0,可是P1_0是不是就是P1.0 呢你这么认为,C编译器可不这么认为,所以必须给它们建立联系,这里使用了Keil C 的关键字sbit来定义,sbit的用法有三种:第一种方法:sbit 位变量名=地址值第二种方法:sbit 位变量名=SFR名称^变量位地址值第三种方法:sbit 位变量名=SFR地址值^变量位地址值如定义PSW中的OV可以用以下三种方法:sbit OV=0xd2 (1)说明:0xd2是OV的位地址值sbit OV=PSW^2 (2)说明:其中PSW必须先用sfr定义好sbit OV=0xD0^2 (3)说明:0xD0就是PSW的地址值因此这里用sfr P1_0=P1^0;就是定义用符号P1_0来表示P1.0引脚,如果你愿意也可以起P10一类的名字,只要下面程序中也随之更改就行了.3)main称为"主函数".每一个C语言程序有且只有一个主函数,函数后面一定有一对大括号"{}",在大括号里面书写其它程序.从上面的分析我们了解了部分C语言的特性,下面再看一个稍复杂一点的例子.例1-2 让接在P1.0引脚上的LED闪烁发光/*************************************************平凡单片机工作室Copyright 2003 pingfan's mcustudioAll rights Reserved作者:周坚ddss.c单灯闪烁程序*************************************************/#include "reg51.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit P10=P1^0;/*延时程序由Delay参数确定延迟时间*/void mDelay(unsigned int Delay){ unsigned int i;for(;Delay>0;Delay--){ for(i=0;iNew Project…"菜单,出现对话框,要求给将要建立的工程起一个名字,这里起名为exam2,不需要输入扩展名.点击"保存"按钮,出现第二个对话框,如图1-2所示,这个对话框要求选择目标CPU(即你所用芯片的型号),Keil支持的CPU很多,这里选择Atmel公司的89S52芯片.点击AT M E L前面的"+"号,展开该层,点击其中的89S52, 然后再点击"确定"按钮,回到主窗口,此时,在工程窗口的文件页中,出现了"Target 1",前面有"+"号,点击"+"号展开,可以看到下一层的"Source Group1",这时的工程还是一个空的工程,里面什么文件也没有,需要手动把刚才编写好的源程序加入,点击"Source Group1"使其反白显示,然后,点击鼠标右键,出现一个下拉菜单,如图1-3所示,选中其中的"Add file to Group"Source Group1",出现一个对话框,要求寻找源文件.双击exam2.c文件,将文件加入项目,注意,在文件加入项目后,该对话框并不消失,等待继续加入其它文件,但初学时常会误认为操作没有成功而再次双击同一文件,这时会出现如图1-4所示的对话框,提示你所选文件已在列表中,此时应点击"确定",返回前一对话框,然后点击"Close"即可返回主接口,返回后,点击"Source Group 1"前的加号,exam3.c文件已在其中.双击文件名,即打开该源程序.1.3 工程的详细设置工程建立好以后,还要对工程进行进一步的设置,以满足要求.首先点击左边Project窗口的Target 1,然后使用菜单"Project->Option for target 'target1'"即出现对工程设置的对话框,这个对话框共有8个页面,大部份设置项取默认值就行了. Target页图1-2 选择单片机型号图1-3 加入文件如图1-5所示,Xtal后面的数值是晶振频率值,默认值是所选目标CPU的最高可用频率值,该值与最终产生的目标代码无关,仅用于软件模拟调试时显示程序执行时间.正确设置该数值可使显示时间与实际所用时间一致,一般将其设置成与你的硬件所用晶振频率相同,如果没必要了解程序执行的时间,也可以不设.Memory Model用于设置RAM使用情况,有三个选择项:Small: 所有变量都在单片机的内部RAM中;Compact:可以使用一页(256字节)外部扩展RAM;Larget: 可以使用全部外部的扩展RAM.Code Model用于设置ROM空间的使用,同样也有三个选择项:Small:只用低于2K的程序空间;Compact:单个函数的代码量不能超过2K,整个程序可以使用64K程序空间;Larget:可用全部64K空间;这些选择项必须根据所用硬件来决定,由于本例是单片应用,所以均不重新选择,按默认值设置.Operating:选择是否使用操作系统,可以选择Keil提供了两种操作系统:Rtx tiny和Rtx full,也可以不用操作系统(None),这里使用默认项None,即不用操作系统.图1-5 设置目标图1-4 重复加入源程序得到的提示OutPut页如图1-6所示,这里面也有多个选择项,其中Creat Hex file用于生成可执行代码文件,该文件可以用编程器写入单片机芯片,其格式为intelHEX格式,文件的扩展名为.HEX,默认情况下该项未被选中,如果要写片做硬件实验,就必须选中该项.工程设置对话框中的其它各页面与C51编译选项,A51的汇编选项,BL51连接器的连接选项等用法有关,这里均取默认值,不作任何修改.以下仅对一些有关页面中常用的选项作一个简单介绍.Listing页该页用于调整生成的列表文件选项.在汇编或编译完成后将产生(*.lst)的列表文件,在连接完成后也将产生(*.m51)的列表文件,该页用于对列表文件的内容和形式进行细致的调节,其中比较常用的选项是"C Compile Listing"下的"Assamble Code"项,选中该项可以在列表文件中生成C语言源程序所对应的汇编代码,建议会使用汇编语言的C初学者选中该项,在编译完成后多观察相应的List文件,查看C源代码与对应汇编代码,对于提高C语言编程能力大有好处.C51页该页用于对Keil的C51编译器的编译过程进行控制,其中比较常用的是"Code Optimization"组,如图1.7所示,该组中Level是优化等级,C51在对源程序进行编译时,可以对代码多至9级优化,默认使用第8级,一般不必修改,如果在编译中出现一些问题,可以降低优化级别试一试.Emphasis是选择编译优先方式,第一项是代码量优化(最终生成的代码量小);第二项是速度优先(最终生成的代码速度快);第三项是缺省.默认采用速度优先,可根据需要更改.图1-6 设置输出文件Debug页该页用于设置调试器,Keil提供了仿真器和一些硬件调试方法,如果没有相应的硬件调试器,应选择Use Simulator,其余设置一般不必更改,有关该页的详细情况将在程序调试部分再详细介绍.至此,设置完成,下面介绍如何编译,连接程序以获得目标代码,以及如何进行程序的调试工作.1.4 编译,连接下面我们通过一个例子来介绍C程序编译,连接的过程.这个例子使P1口所接LED以流水灯状态显示.将下面的源程序输入,命名为exam3.c,并建立名为exam3的工程文件,将exam3.c文件加入该工程中,设置工程,在Target页将Xtal后的值由24.0改为12.0,以便后面调试时观察延时时间是否正确,本项目中还要用到我们所提供的实验仿真板,为此需在Debug页对Dialog DLL对话框作一个设置,在进行项目设置时点击Debug,打开Debug页,可以看到Dialog DLL对话框后的Parmeter:输入框中已有默认值-pAT52,在其后键入空格后再输入-dledkey,如图1-8所示.例1-3 使P1口所接LED以流水灯状态显示/**************************************************; 平凡单片机工作室; ; Copyright 2003 pingfan's McuStudio; All rights Reserved图1-7C51编译器选项;作者:周坚;lsd.c;流水灯程序**************************************************/#include "reg51.h"#include "intrins.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned int/*延时程序由Delay参数确定延迟时间*/void mDelay(unsigned int Delay){ unsigned int i;for(;Delay>0;Delay--){ for(i=0;iBuild target,对当前工程进行连接,如果当前文件已修改,将先对该文件进行编译,然后再连接以产生目标代码;如果选择Rebuild All target files将会对当前工程中的所有文件重新进行编译然后再连接,确保最终生产的目标代码是最新的,而Translate ….项则仅对当前文件进行编译,不进行连接.以上操作也可以通过工具栏按钮直接进行.图1-9是有关编译,设置的工具栏按钮,从左到右分别是:编译,编译连接,全部重建,停止编译和对工程进行设置.编译过程中的信息将出现在输出窗口中的Build页中,如果源程序中有语法错误,会有错误报告出现,双击该行,可以定位到出错的位置,对源程序修改之后再次编译,最终要得到如图1-10所示的结果,提示获得了名为exam3.hex的文件,该文件即可被编程器读入并写到芯片中,同时还可看到,该程序的代码量(code=63),内部RAM的使用量(data=9),外部RAM的使用量(xdata=0)等一些信息.除此之外,编译,连接还产生了一些其它相关的文件,可被用于Keil的仿真与调试,到了这一步后即进行调试.1.5 程序的调试在对工程成功地进行汇编,连接以后,按Ctrl+F5或者使用菜单Debug->Start/Stop Debug Session即可进入调试状态,Keil内建了一个仿真CPU用来模拟执行程序,该仿真CPU功能强大,可以在没有硬件和仿真机的情况下进行程序的调试.进入调试状态后,Debug菜单项中原来不能用的命令现在已可以使用了,多出一个用于运行和调试的工具条,如图1-11所示,Debug菜单上的大部份命令可以在此找到对应的快捷按钮,从左到右依次是复位,运行,暂停,单步,过程单步,执行完当前子程序,运行到当前行,下一状态,打开跟踪,观察跟踪,反汇编窗口,观察窗口,代码作用范围分析,1#串行窗口,内存窗口,性能分析,工具按钮等命令.点击菜单Peripherals,即会多出一项"键盘LED仿真板(K)",选中该项,即会出现如图1-9 有关编译,连接,项目设置的工具条图1-11 调试工具条图1-10 编译,连接后得到目标代码图1-12所示界面.使用菜单STEP或相应的命令按钮或使用快捷键F11可以单步执行程序,使用菜单STEP OVER或功能键F10可以以过程单步形式执行命令,所谓过程单步,是指把C语言中的一个函数作为一条语句来全速执行.按下F11键,可以看到源程序窗口的左边出现了一个黄色调试箭头,指向源程序的第一行.每按一次F11,即执行该箭头所指程序行,然后箭头指向下一行,当箭头指向"mDelay(1000);"行时,再次按下F11,会发现,箭头指向了延时子程序mDelay的第一行.不断按F11键,即可逐步执行延时子程序.如果mDelay程序有错误,可以通过单步执行来查找错误,但是如果mDelay程序已正确,每次进行程序调试都要反复执行这些程序行,会使得调试效率很低,为此可以在调试时使用F10来替代F11,在main函数中执行到mDelay(1000)时将该行作为一条语句快速执行完毕.Keil软件还提供了一些窗口,用以观察一些系统中重要的寄存器或变量的值,这也是很重要的调试方法.以下通过一个对延时程序的延迟时间的调整来对这些调试方法作一个简单的介绍.这个程序中用到了延时程序mDelay,如果使用汇编语言编程,每段程序的延迟时间可以非常精确地计算出来,而使用C语言编程,就没有办法事先计算了.为此,可以使用观察程序执行时间的方法了来解.进入调试状态后,窗口左侧是寄存器和一些重要的系统变量的窗口,其中有一项是sec,即统计从开始执行到目前为止用去的时间.按F10,以过程单步的形式执行程序,在执行到mDelay(1000)这一行之前停下,查看sec的值(把鼠标停在sec 后的数值上即可看到完整的数值),记下该数值,然后按下F10,执行完mDelay(1000)后再次观察sec值,如图1-13所示,这里前后两次观察到的值分别是:0.00040400和1.01442600, 其差值为1.014022s,如果将该值改为124可获得更接近于1s的数值,而当该值取123时所获得的延时值将小于1s,因此,最佳的取值应该是124.图1-12 51单片机实验仿真板1.6 C语言的一些特点通过上述的几个例子,可以得出一些结论:1,C程序是由函数构成的,一个C源程序至少包括一个函数,一个C源程序有且只有一个名为main()的函数,也可能包含其它函数,因此,函数是C程序的基本单位.主程序通过直接书写语句和调用其它函数来实现有关功能,这些其它函数可以是由C语言本身提供给我们的(如例3中的_crol_(…)函数),这样的函数称之为库函数,也可以是用户自己编写的(如例2,3中用的mDelay(…)函数),这样的函数称之为用户自定义函数.那么库函数和用户自定义函数有什么区别呢简单地说,任何使用Keil C语言的人,都可以直接调用C的库函数而不需要为这个函数写任何代码,只需要包含具有该函数说明的相应的头文件即可;而自定义函数则是完全个性化的,是用户根据自己需要而编写的.Keil C提供了100多个库函数供我们直接使用.2,一个函数由两部份组成:(1)函数的首部,即函数的第一行.包括函数名,函数类型,函数属性,函数参数(形参)名,参数类型.例如:void mDelay (unsigned int DelayTime)一个函数名后面必须跟一对圆括号,即便没有任何参数也是如此.(2)函数体,即函数首部下面的大括号"{}"内的部份.如果一个函数内有多个大括号,则最外层的一对"{}"为函数体的范围.函数体一般包括:声明部份:在这部份中定义所用到的变量,例1.2中unsigned char j.执行部份:由若干个语句组成.在某此情况下也可以没有声明部份,甚至即没有声明部份,也没有执行部份,如:void mDelay(){}这是一个空函数,什么也不干,但它是合法的.在编写程序时,可以利用空函数,比如主程序需要调用一个延时函数,可具体延时多少,怎么个延时法,暂时还不清楚,我们可以主程序的框架结构弄清,先编译通过,把架子搭起来再说,至于里面的细节,可以在以后慢慢地填,这时利用空函数,先写这么一个函数,这样在主程序中就可以调用它了.3,一个C语言程序,总是从main函数开始执行的,而不管物理位置上这个main()放在什么地方.例1.2中就是放在了最后,事实上这往往是最常用的一种方式.图1-13 观察sec确定延时时间4,主程序中的mDelay如果写成mdelay就会编译出错,即C语言区分大小写,这一点往往让初学者非常困惑,尤其是学过一门其它语言的人,有人喜欢,有人不喜欢,但不管怎样,你得遵守这一规定.5,C语言书写的格式自由,可以在一行写多个语句,也可以把一个语句写在多行.没有行号(但可以有标号),书写的缩进没有要求.但是建议读者自己按一定的规范来写,可以给自己带来方便.6,每个语句和资料定义的最后必须有一个分号,分号是C语句的必要组成部份.7,可以用/*…..*/的形式为C程序的任何一部份作注释,在"/*"开始后,一直到"*/"为止的中间的任何内容都被认为是注释,所以在书写特别是修改源程序时特别要注意,有时无意之中删掉一个"*/",结果,从这里开始一直要遇到下一个"*/"中的全部内容都被认为是注释了.原本好好的一个程序,编译已过通过了,稍作修改,一下出现了几十甚至上百个错误,初学C的人往往对此深感头痛,这时就要检查一下,是不是有这样的情况,如果有的话,赶紧把这个"*/"补上.特别地,Keil C也支持C++风格的注释,就是用"//"引导的后面的语句是注释,例:P1_0=!P1_0; //取反P1.0这种风格的注释,只对本行有效,所以不会出现上面的问题,而且书写比较方便,所以在只需要一行注释的时候,我们往往采用这种格式.但要注意,只有Keil C支持这种格式,早期的Franklin C以及PC机上用的TC都不支持这种格式的注释,用上这种注释,编译时通不过,会报告编译错误.第2章分支程序设计第一部分课程学习了如何建立Keil C的编程环境,并了解了一些C语言的基础知识,这一部分将通过一个键控流水灯程序的分析来学习分支程序设计.2.1 程序功能与实现硬件电路描述如下:89S52单片机的P1口接有8个LED,当某一端口输出为"0"时,相应的LED点亮,P3.2,P3.3,P3.4,P3.5分别接有四个按钮K1~K4,按下按钮时,相应引脚被接地.现要求编写可键控的流水灯程序,当K1按下时,开始流动,K2按下时停止流动,全部灯灭,K3使灯由上往下流动,K4使灯由下往上流动.下面首先给出程序,然后再进行分析.例2-1:键控流水灯的程序#include "reg51.h"#include "intrins.h"#define uchar unsigned charvoid mDelay(unsigned int DelayTime){ unsigned int j=0;for(;DelayTime>0;DelayTime--){ for(j=0;j2的结果为真,而3<2的结果为假.C语言一共提供了6种关系运算符:"<"(小于),""(大于),">=(大于等于)","=="(等于)和"!="(不等于).用关系运算符将两个表达式连接起来的式子,称为关系表达式.例:a>b,a+b>b+c,(a=3)>=(b=5)等都是合法的关系表达式.关系表达式的值只有两种可能,即"真"和"假".在C语言中,没有专门的逻辑型变量,如果运算的结果是"真",用数值"1"表示,而运算的结果是"假"则用数值"0"表示.如式子:x1=3>2的结果是x1等于1,原因是3>2的结果是"真",即其结果为1,该结果被"="号赋给了x1,这里须注意,"="不是等于之意(C语言中等于用"=="表示),而是赋值号,即将该号后面的值赋给该号前面的变量,所以最终结果是x1等于1.式子:x2=30;DelayTime--)单片机的C语言轻松入门25{ for(j=0;j<125;j++){;}}}在main函数中用mDelay(1000)的形式调用该函数时,延时时间约为1s.如果将该函数中的unsigned int j改为unsigned char j,其他任何地方都不作更改,重新编译,连接后,可以发现延迟时间变为约0.38s.int和char是C语言中的两种不同的数据类型,可见程序中仅改变数据类型就会得到不同的结果.那么int和char型的数据究竟有什么区别呢3.3.1 整型数据1.整型数据在内存中的存放形式如果定义了一个int型变量i:int i=10; /*定义i为整型变量,并将10赋给该变量*/在Keil C中规定使用二个字节表示int型数据,因此,变量i在内存中的实际占用情况如下:0000,0000,0000,1010也就是整型数据总是用2个字节存放,不足部分用0补齐.事实上,数据是以补码的形式存在的.一个正数的补码和其原码的形式是相同的.如果数值是负的,补码的形式就不一样了.求负数的补码的方法是:将该数的绝对值的二进制形式取反加1.例如,-10,第一步取-10的绝对值10,其二进制编码是1010,由于是整型数占。

单片机实训小结与体会单片机实验收获与体会

单片机实训小结与体会单片机实验收获与体会

单片机实训小结与体会单片机实验收获与体会单片机实训小结与体会单片机实验收获与体会1通过今次单片机实训,使我对单片机的认识有了更深刻的理解。

系统以51单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过键盘控制和数码管显示实现了基本时钟显示功能、时间调节功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部分。

由于时间有限和本身知识水平的限制,本系统还存在一些不够完善的地方,要作为实际应用还有一些具体细节问题需要解决。

例如:不能实现只用两个按键来控制时钟时间,还不能实现闹钟等扩展功能。

踉踉跄跄地忙碌了两周,我的时钟程序终于编译成功。

当看着自己的程序,自己成天相伴的系统能够健康的运行,真是莫大的幸福和欣慰。

我相信其中的酸甜苦辣最终都会化为甜美的甘泉。

但在这次实训中同时使我对汇编语言有了更深的认识。

当我第一次接触汇编语言就感觉很难,特别是今次实训要用到汇编语言,尽管困难重重,可我们还是克服了。

这次的实训使培养了我们严肃认真的做事作风,增强了我们之间的团队合作能力,使我们认识到了团队合作精神的重要性。

这次实训的经历也会使我终身受益,我感受到这次实训是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和研究的过程,没有学习就不可能有研究的能力,没有自己的研究,就不会有所突破。

希望这次的经历能让我在以后学习中激励我继续进步。

单片机实训小结与体会单片机实验收获与体会2时间过得真快,不经意间,一个学期就到了尾声,进入到如火如荼的期末考试阶段。

在学习单片机这门课程之前,就早早的听各种任课老师和学长学姐们说过这门课程的重要性和学好这门课程的关键~~多做单片机实验。

这个学期,我们除了在课堂上学习理论知识,还在实验室做了7次实验。

将所学知识运用到实践中,在实践中发现问题,强化理论知识。

现在,单片机课程已经结束,即将开始考试了,需要来好好的反思和回顾总结下了。

第一次是借点亮LED灯来熟悉keil软件的使用和试验箱上器材。

第一次实验体现了一个人对新事物的接受能力和敏感度。

自己写的51单片机的红外线遥控接收程序(C语言)

自己写的51单片机的红外线遥控接收程序(C语言)

//51单片机做的红外遥控实验(C语言)#include<reg51.h>#define u8 unsigned char#define u16 unsigned int#define ID 0x00 //本遥控器的ID号sbit ir=P3^3;code u8 seg[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //0-9的段码code u8 s[]={1,0x40,0x48,0x04,0x02,0x05,0x54,0x0A,0x1E,0x0E}; u8 buf[4];bit ir_f=0;u8 nu;void delay(u16 x){while(x--);}void show(u16 x){u8 i=0,k=0;u8 s[4];kk:s[i]=x%10;if((x/10)>=1){x=x/10;i++;goto kk;}k=i+1;for(i=0;i<k;i++){P0=seg[s[i]];P2=~(8>>i);delay(300);P0=0XFF;P2=0XFF;}}void timer0_init(){TH0=0;TL0=0;TMOD|=0x01;TR0=0;}u16 low_test(){u16 t;TR0=1;while((ir==0)&&((TH0&0X80)!=0X80));TR0=0;t=TH0;t<<=8;t|=TL0;TH0=0;TL0=0; //t=(TH*256+TL0);//机器周期数return t;}u16 high_test(){u16 t;TR0=1;while((ir==1)&&((TH0&0X80)!=0X80));TR0=0;t=TH0;t<<=8;t|=TL0;TH0=0;TL0=0;return t;}/*u16 time_test(bit x){}*/u8 receive_8bit(){u8 d,i;u16 t;for(i=0;i<8;i++){t=low_test();t=high_test();d>>=1;if((t>=2750)&&(t<=3100)){d|=0x80;}}return d;}void ir_decode(){u16 t;u8 i;if(ir==0)//有遥控信号{t=low_test();//8295-9000us,倍频的是16590-18000if((t>=14500)&&(t<=18000))//检查引导码低电平时间{t=high_test();if((t>=8000)&&(t<=9000))//检查高电平{for(i=0;i<4;i++){buf[i]=receive_8bit();}if(buf[0]==(~buf[1]))//检查系统码是否正确{if(buf[0]==ID){if(buf[2]==(~buf[3])){//具体按键处理ir_f=1; //遥控有效}}}}}}}/*void key(){if(buf[2]==0x40){P1^=(1<<0);}if(buf[2]==0x48){P1^=(1<<1);}}*/void ir_execuse(){if(ir_f==1){switch(buf[2]){case 0x40:P1^=(1<<0);break;case 0x48:P1^=(1<<1);break;case 0x04:P1^=(1<<2);break;case 0x02:P1^=(1<<3);break;case 0x05:P1^=(1<<4);break;case 0x54:P1^=(1<<5);break;case 0x0A:P1^=(1<<6);break;case 0x1E:P1^=(1<<7);break;}ir_f=0;}}void show_d(){u8 j;for(j=0;j<10;j++){if(s[j]==buf[2]){nu=j;break;}}show(nu);}void isr_init(){EA=1;EX1=1;//外部中断,一直看3.3有没有下降沿。

贪吃蛇游戏单片机程序

贪吃蛇游戏单片机程序

贪吃蛇游戏单片机程序贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,其简洁的规则和有趣的玩法使其成为了许多人喜爱的游戏之一。

在单片机中实现贪吃蛇游戏需要利用单片机的输入输出功能以及控制算法来完成游戏的控制和显示。

下面是一个简单的贪吃蛇游戏单片机程序的实现。

首先,我们需要定义一些常量和变量来表示游戏中的一些参数和状态。

比如,我们可以定义一个常量来表示屏幕的宽度和高度,以及一个变量来表示蛇的长度和当前的移动方向。

c#define SCREEN_WIDTH 16#define SCREEN_HEIGHT 8#define SNAKE_MAX_LENGTH 64int snake_length;int snake_direction;接着,我们需要定义一个数据结构来表示蛇的身体,可以使用一个数组来表示蛇的每一节身体的位置。

同时,我们还需要定义一个数据结构来表示食物的位置。

cstruct point {int x;int y;};struct point snake[SNAKE_MAX_LENGTH];struct point food;然后,我们可以编写一个函数来初始化游戏的状态。

在这个函数中,我们需要初始化蛇的位置和长度,以及随机生成食物的位置。

void init_game{// 初始化蛇的位置和长度snake[0].x = SCREEN_WIDTH / 2;snake[0].y = SCREEN_HEIGHT / 2;snake_length = 1;// 随机生成食物的位置food.x = rand% SCREEN_WIDTH;food.y = rand% SCREEN_HEIGHT;}接下来,我们需要编写一个函数来处理用户输入,并更新蛇的移动方向。

这个函数可以通过读取按键的状态来实现,比如可以通过一个变量来记录当前的按键状态。

cvoid handle_input{// 读取按键状态int key = read_key// 根据按键状态更新蛇的移动方向if (key == 'W' && snake_direction != 'S') {snake_direction = 'W';} else if (key == 'S' && snake_direction != 'W') {snake_direction = 'S';} else if (key == 'A' && snake_direction != 'D') {snake_direction = 'A';} else if (key == 'D' && snake_direction != 'A') {snake_direction = 'D';}然后,我们可以编写一个函数来更新蛇的位置。

bootloader如何更新

bootloader如何更新

bootloader 如何更新
1、BootLoader 就是单片机启动时候运行的一段小程序,这段程序负责单片机固件的更新,也就是单片机选择性的自己给自己下程序。

可以更
新,也可以不更新,更新的话,BootLoader 更新完程序后,跳转到新程序运行;不更新的话,BootLoader 直接跳转到原来的程序去运行。

2、BootLoader 更新完程序后并不擦除自己,下次启动后依然先运行BootLoader 程序,又可以选择性的更新或者不更新程序,所以BootLoader 就是用来管理单片机程序的更新。

3、在实际的单片机工程项目中,如果加入了BootLoader 功能,就可以给单片机日后升级程序留出一个接口,方便日后单片机程序更新。

当然,
这就需要创建两个工程项目,一个为BootLoader 工程,一个为APP 工程。

4、BootLoader 工程生成的.hex 或者.bin 文件通常下载到ROM 或Flash 中的首地址,这样可以保证上电后先运行BootLoader 程序。

而APP 工程生成的.hex 或者.bin 文件则下载到ROM 或Flash 中BootLoader 后面的地址中。

也就是说,存在ROM/Flash 中的内容是分为两部分的。

单片机中断小程序

单片机中断小程序

#include<reg51.h>#include<intrins.h>typedef unsigned char uc;typedef unsigned int ui;typedef unsigned long ul;void udisplay(uc m,uc n);void delay100us();void delay1ms();void delay100ms();sfr P4 = 0xc0;sfr P4SW = 0xbb;sbit DAT_DIS = P0^4; /* 164 595 公用数据线*/sbit CLK_164 = P0^5; /* 164时钟线*/sbit CLK_595 = P0^6; /* 595时钟线*/sbit RCLK_595 = P0^7; /* 595锁存线*/sbit FMQ = P4^5; /* 蜂鸣器*/uc code displayduan[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x00,0x40};/* 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 SP - *///秒分时日月星期年uc code displaywei[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0xff};uc a,b,c,d,e,f,g,h;ul sum;/*************************************************************//* 功能:在某一位数码管上显示某一个数值/* 输入:m,n/*************************************************************/void display(uc m,uc n){uc wei, duan, i;wei = 0x00;for(i=0; i<8; i++){ /* 关显示*/DAT_DIS = (bit)(wei & 0x80);wei <<= 1 ;CLK_595 = 0 ;_nop_();CLK_595 = 1 ;}RCLK_595 = 0;_nop_();RCLK_595 = 1;duan = displayduan[n]; /* 送段码*/for(i=0; i<8; i++){DAT_DIS = (bit)(duan & 0x80);duan <<= 1;CLK_164 = 1;_nop_();CLK_164 = 0;}wei = displaywei[m];for(i=0; i<8; i++){ /* 开显示*/ DAT_DIS = (bit)(wei & 0x80);wei <<= 1 ;CLK_595 = 0 ;_nop_();CLK_595 = 1 ;}RCLK_595 = 0;_nop_();RCLK_595 =1;}void udisplay(uc m,uc n){uc wei, duan, i;duan = displayduan[n]; /* 送段码*/for(i=0; i<8; i++){DAT_DIS = (bit)(duan & 0x80);duan <<= 1;CLK_164 = 1;_nop_();CLK_164 = 0;}wei = displaywei[m];for(i=0; i<8; i++){ /* 开显示*/DAT_DIS = (bit)(wei & 0x80);wei <<= 1 ;CLK_595 = 0 ;_nop_();CLK_595 = 1 ;}RCLK_595 = 0;_nop_();RCLK_595 =1;}void t0(void) interrupt 1 using 0{uc i;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;i++;if(i==20){i=0;sum++;{h = sum/10000000;g = sum%10000000/1000000;f = sum%1000000/100000;e = sum%100000/10000;d = sum%10000/1000;c = sum%1000/100;b = sum%100/10;a = sum%10;}}}main(){P4SW=0x70;TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;TL0=(65536-50000)%256;TR0=1;ET0=1;EA=1;while(1){display(1,b);display(0,a);display(2,c);display(3,d);display(4,e);display(5,f);display(6,g);display(7,h);/* if((c==1)&&(b==0)&&(a==0))FMQ=0;if((c==1)&&(b==0)&&(a==5))FMQ=1;*/}}void delay100us() //@11.0592MHz {uc i, j;_nop_();_nop_();i = 2;j = 15;do{while (--j);} while (--i);}void delay1ms() //@11.0592MHz {uc i, j;_nop_();_nop_();_nop_();i = 11;j = 190;do{while (--j);} while (--i);}void delay100ms() //@11.0592MHz {unsigned char i, j, k;_nop_();_nop_();i = 5;j = 52;k = 195;do{do{while (--k);} while (--j);} while (--i);}。

Keil软件使用手册

Keil软件使用手册

Keil软件使用手册(本手册参考keil 4版本)一安装到网上下载一个安装包,里面必须包含以下内容:1:(安装包文件,圈选的文件为安装说明,请务必仔细阅读) 2:(打开安装文件)3:(点击下一步)4:(勾选同意,并点击下一步) 5:(浏览选择到你想安装的地方,然后选择下一步)6:(两个空可以随便打,不重要,填完后点击下一步)7:(正在安装中)8:(点击完成)9:(进入安装的文件夹,点击UV4) 10:(打开Keil4的执行文件)11:(点击File,再选择License Management) Pic 12:(复制右上角的ID号)12:(打开注册机文件)13:(将复制的ID号粘贴在此处)14:(点击Generate,在上方会生成一组ID,复制下来)15:(将复制好的ID粘贴在圈选出,并点击Add LIC)16:(当你看见这两组单词,那么恭喜你,注册成功,准备开始你的奇妙程序之旅吧!)二新建工程1.单击Project,选择New Project2.选择保存位置,输入工程的名字3.选择CPU。

紧接着,Keil C51提示您选择CPU器件。

8051内核片机最早是由Intel公司发明的,后来其他厂商如Philips、Atmel、Winbond等先后推出其兼容产品,并在8051的基础上扩展了许多增强功能,根据芯片的实际情况,选择相应的器件(本例程选择Atmel 公司下的AT89C52),如图:注:选择8051也可以,8051与8052有一点的差别,可以说8052是8051的升级版,主要有以下不同:1.内部RAM,8051单片机为128Byte(00H-7FH),8052单片机为56Byte (00H-0FFH)2. 内部ROM,8051单片机为4KB,8052单片机为8KB3. 8051有两个Timer:T0和T1。

8052除了有T0和T1以外,还有一个Timer24. 8051有5个中断源8052有6个。

《单片机简单程序》PPT课件

《单片机简单程序》PPT课件
汇编控制指令,仅提供汇编信息,没有指令代码。
精选PPT
4
一. 汇编语言指令类型
3. 宏指令:
宏汇编功能:将需要多次反复执行的程序段定义成一 个宏指令名(宏定义),编程时,可在程序中使用 宏指令名来替代一段程序(宏调用)。 宏定义过程:
宏指令名 MACRO 形式参数

;定义程序段
ENDM 宏调用过程:
主 … 程 序 子 程 … 序 S C A … L L S … C A L L S …
… R E T
精选PPT
23
4-6-4 子程序的类型
按子程序与主程序之间传递参数的方式分类。 入口参数:调用子程序之前,需要传给子程序的参数。 出口参数:子程序送回调用程序的结果参数。
设计子程序应满足通用性的要求,不针对具体数据编程。
选用不同的参数传递方式。 1.寄存器传送参数 2.存储器传送参数 3.堆栈传送参数
精选PPT
24
4-7 算术运算程序
如:分支号=0,程序转移到ADDR0处;当分支号=1,
程序转移到ADDR1处;… 。
(1)用地址表法。设分支号已存入A。
A=?
MTJS:MOV DPTR,#TAB ;取表首地址 0 1
n
CLR C RLC A
;分支号×2
处处 理理
处 理

一二
MOV R2,A
MOVC A,@A+DPTR;取分支地址低位
R2,A ;循环计数器←n
A
;结果单元清0
R3,A ;进位数据存R3
R0
;修改数据指针
A,@R0 ;累加
NEXT ;无进位转NEXT
片 内 R A M … …
X n … …

基于c51单片机编写简单蜂鸣器音乐程序的方法

基于c51单片机编写简单蜂鸣器音乐程序的方法
/*7*/case 0x22:j=s/494;break;case 0x23:j=s/998;break;case 0x24:j=s/1967;break;
/*o*/case 0xff:j=0;break;
}
return j;
}
void sound(uint s)//给一次脉冲来进行发声的子程序,其中参数s与m_t()中的0x01等十六进制数是对应的
0x01,0x0d,0x16,0x1c,0xff,0x1c,0x1c,0x16,0x07,0x07,0x10,0x0d,0xff, 0x01,0x0d,0x16,0x1c,0xff,
0x1c,0x1c,0x22,0x1c,0x16,0x10,0x0d,0x10,0x0d,0x07,0x01,0x00} ;//*
以下是本人编写的一段简单音乐程序,程序已经在板子上调试成功,水平有限,如有不正确的地方请多包涵
*******************************************************************************************************/
#include<reg52.H>
#include <intrins.h> //内部包含延时函数_nop_();
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
uint c;
sbit spk =P2^0 ; //定义p2.0口为电平信号输出端
最后在主程序中运行子程序,通过读rom里面的数组来达到连续播放各种不同音调的音的目的,这样听起来就像一首曲子了。
以下是我按以上方法编写的一个小程序:

单片机实训总结

单片机实训总结

单片机实训总结(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用范文,如工作计划、工作总结、演讲稿、合同范本、心得体会、条据文书、应急预案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical sample essays for everyone, such as work plans, work summaries, speech drafts, contract templates, personal experiences, policy documents, emergency plans, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different formats and writing methods of sample essays, please stay tuned!单片机实训总结单片机实训总结(通用3篇)单片机实训总结篇1《单片机》这门课程我已经学了一个学期了,在这一个学期的学习过程中,我一开始不怎么懂得编程,但慢慢的我现在已经不仅会读程序还会写程序了。

单片机使用中的常见问题及解决方法

单片机使用中的常见问题及解决方法

单片机使用中的常见问题及解决方法单片机作为一种重要的嵌入式系统开发工具,广泛应用于各行各业。

然而,在使用单片机的过程中,常常会遇到一些问题,例如程序错误、硬件连接问题等。

本文将探讨单片机使用中的常见问题,并提供解决方法。

一、程序错误1.1 无法下载程序在使用单片机进行程序下载时,有时会遇到无法下载的情况。

这可能是由于单片机与计算机之间的连接问题导致的。

首先,检查单片机与计算机之间的连接线是否插好,并确保连接线的质量良好。

其次,检查单片机的电源是否正常,确保单片机处于可编程状态。

最后,检查下载软件的设置是否正确,例如波特率、连接方式等。

1.2 程序运行异常在单片机程序运行过程中,有时会出现异常情况,例如死循环、程序卡死等。

这可能是由于程序逻辑错误导致的。

首先,仔细检查程序代码,查找可能的逻辑错误。

其次,使用调试工具对程序进行逐步调试,找出问题所在。

最后,根据具体情况进行修复,例如修改代码逻辑、添加异常处理等。

二、硬件连接问题2.1 电路连接错误在使用单片机时,正确的电路连接是非常重要的。

如果电路连接错误,可能导致单片机无法正常工作。

首先,检查电路连接是否符合设计要求,包括电源连接、信号线连接等。

其次,检查电路中的元件是否正确安装,例如电容、电阻等。

最后,使用万用表等工具对电路进行检测,确保电路连接正确。

2.2 传感器故障在使用单片机进行传感器数据采集时,有时会遇到传感器故障的情况。

这可能是由于传感器本身故障或者传感器与单片机之间的连接问题导致的。

首先,检查传感器与单片机之间的连接是否良好,确保信号传输正常。

其次,检查传感器的供电是否正常,确保传感器能够正常工作。

最后,如果传感器仍然无法正常工作,可能需要更换传感器或者修复传感器。

三、性能优化问题3.1 程序运行速度慢在使用单片机进行程序开发时,有时会遇到程序运行速度慢的情况。

这可能是由于程序算法复杂度较高导致的。

首先,检查程序中是否存在冗余的计算或者重复的操作,尽量简化程序逻辑。

简易密码锁(C语言程序)

简易密码锁(C语言程序)
9 RST
29 30 31
PSEN ALE EA
1 2 3 4 5 6 7 8
P1.0/T2 P1.1/T2EX P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7
AT89C52
P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7
P3.4/T0 P3.5/T1 P3.6/WR P3.7/RD
10 11 12 13 14 15 16 17
P2.0 P2.1 P2.2 P2.3 P2.4 P2.5 P2.6 P2.7
R17
510
R18
10k
D1
P2.2 LED
D4
P2.3 LED
D5
P2.4 LED
} else P0 = table[9];
index++; }break;
case 2: { rece[index]=2; if(rece[index]==mima[index]) { P0 = table[6]; nn ++; }
else P0 = table[9];
index++;
} break;
P0 = table[6]; nn ++; } else P0 = table[9];
index++;
} break;
case 0: break;
}
if (key5==0) {
for(x=200;x>0;x--); if (key5==0)//防抖动 {
9
if(index == 4) { index = 0;//index 清零,密码从第一个开始 if(nn==4)//四个密码均正确 { P0=table[10]; test_cror (); } else P0=table[11]; nn=0;//nn 清零,下次正确再记录 }

单片机常见程序

单片机常见程序

单片机常见程序单片机(Microcontroller)作为一种嵌入式系统的核心元件,其程序设计是嵌入式系统开发中至关重要的一环。

在单片机常见程序中,包括了很多不同的程序类型,如控制程序、通信程序、驱动程序等。

这些程序以其独特的功能和特点,为嵌入式系统的正常运行提供了必要的支持。

一、控制程序控制程序是单片机常见程序中最基本的类型之一。

它主要用于控制各种外部设备或传感器的运行状态,实现对嵌入式系统行为的控制。

例如,单片机可以通过控制程序来控制电机的启停、风扇的转速、灯光的亮度等。

控制程序通常采用循环结构实现,通过检测外部输入信号,并根据输入信号的变化进行相应的操作和控制。

二、通信程序通信程序是单片机应用中另一个常见的程序类型。

在现代嵌入式系统中,单片机往往需要与其他设备或者系统进行数据交互和通信。

通信程序可以通过串口、CAN总线、以太网等方式来实现数据的传输和通信。

单片机通过通信程序可以与电脑、手机、传感器等设备进行数据交换,实现信息的输入输出、远程监控、智能控制等功能。

三、驱动程序驱动程序是单片机常见程序中的另一个重要类型。

在嵌入式系统中,单片机需要通过驱动程序来控制各类外设的工作。

驱动程序可以包括对按键、LED灯、LCD显示屏、温度传感器等各类设备的初始化、配置和控制操作。

通过合理编写驱动程序,可以使得单片机能够与各类外设无缝衔接,实现功能的完整性和稳定性。

四、中断程序中断程序是单片机常见程序中一种特殊的类型。

在嵌入式系统中,中断程序的作用是及时处理外部设备的中断请求,以提高系统的响应速度和实时性。

中断程序通常用于处理按键中断、定时器中断、串口中断等。

当外部设备发生中断事件时,单片机会立即跳转到相应的中断程序中执行特定的操作,然后再返回到原来的程序中继续执行。

中断程序的编写需要特殊的注意和设计,以确保系统的稳定性和可靠性。

五、算法实现程序除了以上几种常见的程序类型之外,单片机的应用还需要根据实际需求编写各类算法实现程序。

单片机实验心得体会(6篇)

单片机实验心得体会(6篇)

单片机实验心得体会(6篇)单片机试验心得体会1高校试验室是培育高层次人才和开展科学讨论的重要基地。

在西方兴旺国家,学校对培育学生的动手力量是非常重视的,这一问题近年来也越来越受到我国教育界人士的广泛重视。

为了提高学生的动手力量,让学生做相关实训并完成单片机试验报告,在试验的形式上注意培育学生的试验技能和动手力量。

从单片机试验心得中学生就可以总结出大量的阅历以适应当代社会的进展。

学习单片机这门课程(教学中选用inter公司的mcs-51),要把握单片机指令系统中汇编语言各种根本语句的意义及汇编语言程序设计的根本学问和方法,以及单片机与其他设备相连接的输入输出中断等接口技术。

使学生从硬件软件的结合上理论联系实际,提高动手力量,从而全面把握单片机的应用。

试验教学的全过程包括熟悉、根底、综合3个阶段。

以往的单片机试验是进展软件的编制和调试,与实际应用中的硬件电路相脱节。

使学生缺乏硬件设计及调试分析力量,对单片机如何构成一个单片机最小应用系统,缺乏熟悉。

公布的单片机试验板,通过计算机连接仿真器在试验板上把硬件和软件结合起来一起调试,软件的修改也特别便利,软件和硬件调试都通过后,把程序固化在eprom当中,插上8051单片机构成一个完整的单片机应用系统。

单片机试验板的构成及根本功能单片机试验板,它由8031、8155,eprom2764,max232键盘及显示器组成。

其中8155片内有256个ram单元,接6个7段码显示器和8个按键作输入。

串行口连接max232串行口转换芯片,p1口留出作为一些掌握量的输入输出用以扩展使用。

在试验板上可编写键盘扫描程序、显示程序、时间的设定及计时程序、从键盘上输入两个加数或减数显示结果程序、位变量的规律运算程序及串行口和上位机通讯程序等,还可和其它课程相结合,进展试验。

同时可参考单片机上的比拟生动的单片机学习教程,学习和试验一起进展.例如,《电子测量》课程中各种频率的测量,可通过8031单片机p1口输入被测量,由单片机来进展检测和显示,把几门课程结合在一起学习,使课程有连续性,也提高了学生学习的积极性。

2、微信小程序连接蓝牙和单片机进行串口通信

2、微信小程序连接蓝牙和单片机进行串口通信

2、微信⼩程序连接蓝⽛和单⽚机进⾏串⼝通信⽹上虽然有很多关于微信⼩程序蓝⽛和单⽚机进⾏串⼝通信⽂章,但是⼤部分的⼈还是有所保留的,有的⽂章说个⼀知半解,有的只贴出了部分代码。

这对新⼿来说⽆疑是雪上加霜,甚⾄你花很多的时间研究他们的⽂章结果发现连跑起来都难,会出现⼀堆的问题。

我深知对新⼿来说其中的不容易,故抽出时间来给新⼿们来个实战教程。

⼀、硬件准备1、低功耗蓝⽛透传模块(并不是任何蓝⽛模块都能和微信⼩程序蓝⽛连接,微信⼩程序使⽤的是低功耗蓝⽛,如hc-06以上,本例使⽤是hc-08,协议版本是4.0)2、下载代码到本地,并使⽤微信⼩程序⼯具打开,编译通过后点击真机调试(微信⼩程序不⽀持在开发⼯具上调试)3、将蓝⽛模块上电并使⽤微信⼩程序搜索蓝⽛设备4、上位机收到信息5、上⾯可以看出微信⼩程序发送数据串⼝能接收到,由于我没有硬件,下⾯单⽚机使⽤仿真来演⽰。

6、发送1表⽰开灯,0表⽰关灯,单⽚机收到数据后返回对应的信息单⽚机源码如下:#include <reg51.h>sbit p1_0 = P1^0;//初始化串⼝(设置串⼝,开启串⼝中断)void init_uart(void){SCON = 0x50; // SCON: ⽅式 1, 8-bit, 允许接收数据TMOD |= 0x20; // TMOD: 设置定时器1⼯作在⽅式2, 8-bit ⾃动重装TH1 = 0xFD; // TH1: 初始值为0xFD 波特率:9600 晶振频率:11.0592MHz TL1 = 0xFD;TR1 = 1; // TR1: 开启定时器1EA = 1; //打开总中断ES = 1; //打开串⼝中断}// 发送⼀个字节数据void uart_send_byte(unsigned char dat){SBUF = dat; // 将数据送到发送缓冲寄存器SBUF,⼀位⼀位的发送while(!TI); // 等待发送完毕 (发送完毕TI硬件置1)TI = 0;// 将TI清零,表⽰可以发送下⼀字节数据。

介绍几款非常实用的单片机小工具

介绍几款非常实用的单片机小工具

介绍几款非常实用的单片机小工具
作为一个电子工程师,在大众的眼里,你们似乎拥有麒麟臂,上能九天揽月,下可五洋捉鳖,抄板、焊板、画板、仿真、编程、调试、创意什么的通通不在话下。

今天,电子发烧友小编要给各位大佬介绍几款非常实用的单片机小工具,涉及调试、计算、设计、自动代码生成等。

第1款:555定时器自动计算工具,想要什么频率,想要什么占空比,输入要求,点一下开始计算,然后结果就出来了!!!
第2款:串口调试助手,单片机和电脑串口通信必备的工具!
第3款:色环电阻计算器,输入色环电阻的颜色,然后阻值和精度就会自动计算出来!
第4款:51单片机定时器初值计算工具,想用哪个定时器,哪个定时方式,多大的晶体,多长的延时,输入你的要求,自动计算出来!
第5款:51单片机波特率计算工具,功能虽然不算多,但完全足够了,输入波特率或者晶振频率再点击计算按钮马上就会显示结果!
第6款:单片机代码自动生成器,不管是51单片机还是A VR单片机,只要输入你的要求,哪一组IO口高低电平,哪一个定时器延时多少,SPI口如何配置。

点一下代码生成,自动输出代码!
第7款:LED代码查询,可快速查询并直接显示LED代码,根本不用自己记,此外还可以查询任意自定义接法的代码!
第8款:LCD汉字取模软件,配合lcmsim排版仿真软件一起使用,可以大大提高单片机。

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