基于VrMap与Sketchup的城市三维模型构建

合集下载

基于VR平台的三维城市建模过程研究探讨

基于VR平台的三维城市建模过程研究探讨

基于VR平台的三维城市建模过程研究探讨摘要三维数字城市逐渐成为本世纪空间地理信息方面最热门的发展方向,本文依据沈抚新区的三维建模实例,对一般性三维城市建模过程做了简要介绍和分析,对基于VR平台三维场景系统简略概述,分析和总结了三维建模过程中的通用方法。

关键词三维数字城市;三维建模;VR平台三维数字城市是城市信息化发展的方向,它的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息。

在进行城市三维建模的实际操作中,面对名目繁多的地物类型和大量的地表建筑等,单纯使用某一种单一的技术方法很难做到快速而有效的工作,所以往往是将不同的技术方法综合使用,即多源数据多种方法综合的三维建模。

1 数据准备和技术路线1.1 实例区概况实例区为沈抚新区核心区6.1 km2,单体建筑800多栋,区内基本为现代建筑,少部分建成区和大部分规划区并存,且有大面积的水体和绿地。

1.2 数据源1)0.2 m地面分辨率真彩色DOM影像(TIFF格式)。

2)1:500比例尺总体规划图(DWG格式)。

3)1:500比例尺道路网总体规划图(DWG格式)。

4)部分区块平面规划效果图、鸟瞰效果图、单体效果图(JPG格式)。

5)沈抚新区部分建筑物及其他物体的近景数码照片,沙盘数码照片(JPG 格式),照片拍摄时间为2011年。

1.3 软件配置核心应用软件为Virtual Reality系列软件,用于三维展示和应用开发。

辅助软件有四套,名称及主要用途为:ArcGIS用于矢量数据拓扑检查;AutoCAD用于建筑物轮廓提取及数据源处理;PhotoShop用于纹理图像加工与处理;3DSMAX用于三维建模。

1.4 技术路线整体技术路线是地面建模采用实例区的0.2 m分辨率DOM叠加正射影像图数据,建筑等地表模型通过源矢量数据采集、几何拉伸、纹理贴图等过程处理,生成地表模型,将地形模型和地表模型转换为VirtualReality Explorer所需要的模型集,导入矢量数据集及相关数据,进行三维模型的建立,属性录入、关联,进而生成真实的三维城市景观。

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例【摘要】虚拟现实技术在文物展示、复原和保护中的应用,分为虚拟实境(景)技术与虚拟虚境(景)技术。

国内外已有许多经典案例。

天坛作为我国现存规模最大、形式最美的一处封建社会坛庙建筑群,它在规划设计、建筑技艺和环境的营造等各方面都非常杰出的古代皇家建筑,可以说是顺应自然的杰作。

基于此,本文将运用SketchUp建模,在VR-Platform平台上实现虚拟天坛3D场景的漫游。

【关键词】SketchUp;VRP;天坛;虚拟现实1 引言现实世界是三维立体的,并随着时间不断变化,以前由于无需求或有需求但缺乏技术手段,人们长期以来惯性地使用二维地理空间信息,并以此作为认识世界与改造世界的基本资料。

然而当前复杂的客观现象、人们改造世界越来越高的需求以及层出不穷的人类杰作使得二维地理空间信息在各行业应用中渐显捉襟见肘之窘态,人们迫切需要三维地理空间支撑,构建三维城市场景,以实现立体表达、精细管理和科学决策的目的。

三维场景能够更直观、更现实的了解人们的周围环境,使用户进入“身临其境”的仿真环境。

虚拟现实(Virtual Reality简称VR),又称灵境、幻真。

是集成了计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能、显示技术、网络并行处理等技术领域。

使用者进行位置移动或使用各种特殊装置操作、控制环境时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生身临其境的感受(如提供逼真的三维视感、听感、触感和嗅感等感官的感受)并实现一些特殊目的,这些可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。

VR技术具有浸没性(Immersion)、交互性(Interactivity)和构想性(Imagination)的基本特征,即3I特性。

VR技术现在各行业中被广泛应用,如教育、医学、地理学、文物古迹、城市规划、室内设计、房产开发、道路桥梁、水文地质、虚拟演播室、娱乐、游戏、艺术、工业仿真、产品展示、军事模拟、航天等领域。

应用ERDAS和SketchUp构建城市三维景观模型实验_陈松林

应用ERDAS和SketchUp构建城市三维景观模型实验_陈松林

2011年2月第9卷第1期地理空间信息GEOSPATIALINFORMATIONFeb.,2011Vol.9,No.1应用ERDAS 和SketchUp 构建城市三维景观模型实验陈松林1,刘专2,董胜光2(1.湖南省第三测绘院,湖南长沙410007;2.湖南省第二测绘院,湖南长沙410119)摘要:在全面分析ERDAS 和Sketchup 软件性能的基础上,设计了应用ERDAS 和SketchUp 联合三维建模的工作流程;深入地分析探讨了其中的关键步骤;最后以Geoye-1立体影像作为实验数据,成功地构建了实验区的三维景观模型。

试验表明:ERDAS 和SketchUp 联合三维建模是一套行之有效的三维建模方案,能提高三维建模的自动化程度和效率,满足不同层次要求的三维建模,能为ArcGIS 软件的三维建模提供极大的支持,值得在数字三维城市项目中推广应用。

关键词:ERDAS ;SketchUp ;城市三维建模;数字城市;Geoye-1卫星中图分类号:P208文献标志码:B文章编号:1672-4623(2011)01-0046-04收稿日期:2010-11-18现实世界是三维立体的,并随着时间在不断发生变化,前人源于无需求或有需求但缺乏技术手段,长期以来惯性地使用二维地理空间信息,并作为认识世界与改造世界的基础资料。

然而当前复杂的客观现象和层出不穷的人类杰作使得人类接受和依赖的二维地理空间信息在应用中渐显捉襟见肘之窘态,人们迫切需要三维地理空间支撑,构建三维城市场景,以实现立体表达、精细管理和科学决策之目标[1-3]。

ERDAS 具有完善的摄影测量平台,能够制作DOM 、DEM 和DLG ,其Stereo Analyst 模块是一个先进易用的3D 数据采集模块,能够直接利用LPS 模块空中三角测量的成果,在没有数字高程模型的情况下,快速地实现不同影像三维信息的精确采集、解译、可视化,自动构建简单规则的三维模型[4]。

基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究

基于SketchUp和ArcGIS的城市三维可视化研究

文章编号:049420911(2010)0320052203中图分类号:P208 文献标识码:B基于SketchUp 和Arc G IS 的城市三维可视化研究许捍卫,范小虎,任家勇,张志强(河海大学地理信息科学系,江苏南京210098)R esearch on 3D V isua liza tion of D i gita l C ity Ba sed on SketchUp and A rc G ISX U H an we,i FAN X iaohu ,REN Jiayong ,Z HANG Zhiqiang摘要:城市信息三维可视化是构建数字城市的前提和基础,而二、三维G IS 平台的一致性使数字城市应用系统具有更广泛的应用前景。

对各种三维可视化软件进行分析,并以Google Sket chUp 和A rcGIS 为例,对城市信息三维可视化以及对应的空间分析进行探讨,并研究其相应的三维建模流程与相关技术问题。

关键词:Goog l e SketchUp ;A rc G IS ;三维建模;数字城市收稿日期:2009204224作者简介:许捍卫(1969)),男,浙江杭州人,副教授,博士,主要研究方向为地理信息系统应用。

一、引 言随着城市建设的加快,城市规模急剧膨胀,传统的城市管理模式急需变革,而数字地球、数字城市随着数字技术、网络技术、空间信息技术以及虚拟现实技术的发展越来越成熟,并渗入到城市管理的方方面面。

截至2008年初,全国已有30多个城市开展了数字城市地理空间框架建设的试点工作,并取得了初步成果,而城市三维可视化是构建数字城市或虚拟城市的前提和基础,特别是在城市规划建设与展示上,有利于提高城市的管理水平。

本文对城市三维可视化的方法进行了研究,针对二、三维G I S 平台的一致性,提出采用Google Sketch U p 和A rc G I S 相结合的模式进行三维建模和可视化,并分析了相应的工作流程与存在问题。

基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术研究

基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术研究

基于Google SketchUp的数字城市三维景观构建技术研究滕敏;金星;李勇
【期刊名称】《淮海工学院学报:自然科学版》
【年(卷),期】2011()S1
【摘要】随着信息化社会的不断发展,数字城市逐渐被城市管理部门所接受,并广泛地应用于城市的规划、建设和管理之中,为现代城市的科学发展和高效管理提供了重要方法。

而高效、快速的城市三维景观构建技术就成为数字城市研究中的热点。

对比研究了目前主要的几种城市三维景观的构建方法,发现基于Google SketchUp 的数字城市三维景观构建技术实用性强、效率高,能较大地节省工程成本,为目前数字城市的构建和推广应用提供了借鉴。

【总页数】3页(P77-79)
【关键词】数字城市;三维景观;Google;SketchUp
【作者】滕敏;金星;李勇
【作者单位】连云港职业技术学院计算机系;连云港市勘察测绘院有限公司
【正文语种】中文
【中图分类】T
【相关文献】
1.基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究 [J], 金仲秋;陈凯
2.基于SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究 [J], 李金凤
3.基于Google SketchUp平台三维数字校园建模研究 [J], 杨兰;索俊锋;冯美萍;刘
冬冬;孙磊
4.基于Google SketchUp的数字化校园三维建模技术的研究 [J], 范葛芹;周荣生;卢其飞
5.基于SketchUp和Google Earth的数字化三维导览地图 [J], 时慧;朱新宇;高飞因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

如何用SketchUp软件建立su三维卫星图地形模型

如何用SketchUp软件建立su三维卫星图地形模型
先用高程 tif 在 global mapper 中生成 cad 等高线 用 global mapper 软件打开 UTM 高程 tif
分析==》生成等高线
等高距输入 10,确定
这样就生成了等高线
文件==》输出==》输出矢量格式 将等高线导出成 DWG 格式,确定
参数默认保存即可
CAD 等高线生成地形模型====================================
解) 点击材质按钮再按住键盘上的 Alt 键拾取图片材质
选中贴图,右键,炸开模型(分
拾取好了贴图 用选择工具双击地形进入编辑状态,
再切换用材质按钮工具点击地形
贴图即可
地形上就有了贴图,点击其他空白处退出地形编辑模式,删除
简介:...................................................................................................................................................................................2 效果预览:.......................................................................................................................................................................... 2 一、卫星图和高程下载...................................................................................................................................................... 3 二、 卫图高程坐标系转换................................................................................................................................................ 3

2008160232 傅维劼 ArcGIS+SketchUp三维建模论文

2008160232 傅维劼 ArcGIS+SketchUp三维建模论文

基于ArcGIS和Google SketchUp的城市三维建模技术——以湖南师范大学二里半校区为例傅维劼 2008160232(湖南师范大学资源与环境科学学院 08级地理信息系统)0 引言随着城市建设的加快, 城市规模急剧膨胀, 传统的城市管理模式急需变革。

在数字城市潮流的推动下, 中国数字城市的建设也在如火如荼的进行中,并渗入到城市管理的方方面面,利用数字虚拟城市进行城市的管理其效率更高、手法更丰富、区域更广泛。

截至 2008年初, 全国已有 30多个城市开展了数字城市地理空间框架建设的试点工作,并取得了初步成果。

我国编号为CJJ/T157-2010行业标准《城市三维建模技术规范》也于2010年11月17日由住房和城乡建设部发布,并将自2011年10月1日起实施。

数字城市的蓬勃发展,使得三维建模技术有了可喜的进步, 支持三维模型的软件也在不断增加,功能愈加强大。

常用的三维建模软件,国外的有3DS Max , Maya , Google SketchUp 等;三维模型场景展示软件, 如 ArcGlobe、SkyLine、GeoGlobe等;国内软件主要包括北京灵图软件技术有限公司的VRMap,适普软件有限公司的IMAGIS等[1]。

通常情况下, 用户会采用自己熟悉的建模软件进行三维建模, 不同的建模软件就会产生不同的三维数据格式, 即使支持某种通用的数据格式也未必会满足实际要求,需要通过格式转换或后处理才能满足实际需求。

通过对城市建筑三维可视化方法的研究,针对二、三维GIS平台的一致性,本文认为采用ArcGIS和Google SketchUp相结合的模式进行三维建模和可视化相对更加高效快捷。

下面以湖南师范大学二里半校区主要建筑的三维模型创建为例,阐述基于ArcGIS和Google SketchUp创建三维虚拟城市流程。

1 软件介绍本文三维建模主要使用 SketchUp 6 软件。

SketchUp 6 是由Google公司发布的一种方便易用且功能强大的三维建模软件,它比其他软件使用简便,借助它的贴图功能,可以建立非常逼真的三维模型,而且可以节省大量时间,尤其在大场景建模中,它的优越性表现的更加突出。

基于Sketchup利用大比例尺地形图制作城市三维建筑模型的方法

基于Sketchup利用大比例尺地形图制作城市三维建筑模型的方法

基于Sketchup利用大比例尺地形图制作城市三维建筑模型
的方法
李想;李海亭;刘扬;张春奎
【期刊名称】《城市勘测》
【年(卷),期】2013(000)002
【摘要】目前,三维模型数据快速生产是三维GIS建设面临的主要问题.而Sketchup作为一款方便易用的三维建模软,在构建大区域三维建模工程时,能够有效提高建模速度和建模质量,避免同类设计制作软件的复杂性,提高建模工作效率.本文通过实例,探讨了基于Sketchup利用大比例尺地形图制作三维建筑模型的技术方法和流程,为从事三维GIS模型数据生产者提供些许参考.
【总页数】4页(P58-61)
【作者】李想;李海亭;刘扬;张春奎
【作者单位】西安市勘察测绘院,陕西西安710054
【正文语种】中文
【中图分类】P208.2
【相关文献】
1.基于3DS Max的城市三维建筑模型建模方法研究 [J], 陈丽金
2.利用SketchUp制作三维地形景观的探讨 [J], 袁薇
3.基于3DMax三维城市建筑模型自动分层切割方法研究与应用 [J], 黄国豪
4.基于3DMax三维城市建筑模型自动分层切割方法研究与应用 [J], 黄国豪
5.基于倾斜三维模型利用EPS制作大比例尺地形图 [J], 李柳春;姚皖路;赵俊三因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

基于SketchUp和VRML的虚拟漫游系统开发

基于SketchUp和VRML的虚拟漫游系统开发
SketchUp 是一个极受欢迎并且易于使用的 3D 设计软件。 用户可以将用 SketchUp 创建的 3D 模型直接输出至 Google Earth 里, Google SketchUp 是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅 能 够 充 分 表 达 设 计 师 的 思 想 ,而 且 完 全 满 足 与 客 户即时交流的需要, 它使得设计师可以在计算机上直接进行非常直观的构思, 是三维建筑设计方案创作中非常优秀的工具。 在 SketchUp 中构建三维模型就像使用铅笔在图纸上作图一样,SketchUp 能自动识别用户的这些线条,加以自动捕捉。 它的建模流程简 单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。 1.3 VRML 概述
例如:背景可以通过 Background 节点实现。 关键代码如下: Background { skyColor [0 0 0] frontUrl "bg.jpg" # 为前景选择文件 bg.jpg 作为贴图,下同 backUrl " bg.jpg" leftUrl " bg.jpg" rightUrl " bg.jpg" }
3.2 楼宇漫游系统的组合
Inline 节点有一个 url 域,该域值指定了一个 URL,这个 URL 表示要插入到 VRML 环境中的文件位置,它 描 述 了 文 件 的 存 放 地 址,VRML 可以通过这个地址找到存放的主机及相应位置。 在场景组合时,经常需要调整部分场景之间的物理位置和比例。
ISSN 1009-3044
CCoommppuutteerr KKnnoowwlleeddggee aanndd TTeecchhnnoollooggyy 电电脑脑知知识识与与技技术术

基于虚拟现实技术的城市规划仿真系统开发研究

基于虚拟现实技术的城市规划仿真系统开发研究

2008年第12期总第126期福 建 建 筑Fujia n Architecture &Constr uctionNo122008Vol 126基于虚拟现实技术的城市规划仿真系统开发研究罗 敏(福州大学环境与资源学院 350108)摘 要:三维虚拟现实系统的发展,使城市规划的表现手段从原有的传统模型工艺提升到全新的数字技术阶段。

本文以厦门市城市三维模型地理信息系统的创建为例,介绍了基于Vrmap 与Creator 的三维场景构建流程,虚拟现实集成方法以及面向城市规划的三维可视化系统设计方案,探讨了三维虚拟现实系统开发中的关键技术问题。

关键词:虚拟现实 城市地理信息系统 Creator Vr Map 仿真中图分类号:TP391 文献标识码:B 文章编号:1004-6135(2008)12-0018-03The st udy and devel op of c it y planning simula t ion system ba sed on 3D Vir tual Real it yL UO Min(College of Environment a nd Resource ,Fuzhou Univer sity 350108)Abstract :The develop me nt of 3D Vir tual Reality brings the city pla nning into the new digital age instead of t he t raditional ha nd 2wor k.With some projects from 3D data ba se building in Xia 2me n ,this paper introduce s the procedure for urba n 3D modeling which based on VrMap a nd Cr ea tor ,the app roach of Virtual Reality inte gration ,and 3D visible de sign ,also discusses some key points in t he 3D Virt ual Reality system.K eyw or ds :Virt ual Reality ur ban GIS Creator Vr Map simulation作者简介:罗敏,女,1982年10月出生,硕士研究生,岩土工程专业,助教,现主要从事资源与环境规划管理工作。

基于MapGIS和SketchUp的景区古建筑三维虚拟场景实现

基于MapGIS和SketchUp的景区古建筑三维虚拟场景实现

·53·
视化表达上的特点,为景区古建筑三维虚拟实现提供 了新的方法和思路,也为智慧旅游的三维可视化和虚 拟场景实现提供了技术参考。
1 研究思路
为了突出 MapGIS 平台在古建筑三维建模中的特 点,本文选取西安大唐芙蓉园的仿唐皇家建筑群作为研 究对象。该景区是我国首个全方位展示盛唐时期的大 型皇家园林式文化主题公园,占地面积约为 0.67 km2, 其中水域面积达 0.2 km2。园内著名仿古建筑包括望春 阁、紫云楼、仕女馆、御苑门、杏园、芳林苑、凤鸣 九天剧院、唐市等,如图 1 所示。
针对旅游景区三维模型表达和场景可视化的不 足,本文以西安大唐芙蓉园景区为例,借助 MapGIS 和 SketchUp 平台,提出了面向 MapGIS 平台的一系 列三维建模、三维可视化和场景发布技术,突出了 SketchUp 在古建筑空间精细建模和造型表达上的优势, 探讨了古建筑实体在二三维数据转换、存储和三维可
进行了详细的研究;KANG T W [18] 等提出了一种基于 BIM / GIS 的信息提取、转换和加载体系结构,将建筑 物几何信息与相关属性信息分开,有效整合了 BIM 与 GIS 的软体架构;Noguera J M [19] 等将混合引擎与移动 3DGIS 架构进行融合,提出了一种 3DMap 的界面移动 系统,使游客能更直接地获取二三维景点信息,提高 了游客满意度和舒适度;廖志强 [20] 等利用 CityEngine 平台和数学函数设计了土楼三维建模规则,构建了福 建土楼三维模型,并通过 ArcGIS Online 平台实现了 福建土楼三维模型展示、信息查询、日照分析等功能; 何鸿杰 [21] 等利用 DEM、高分辨率遥感影像、古籍和 古字画等资料复原了清代兰州古城的城市布局,并 采用 CGA 规则建模在 CityEngine 中重建了兰州古城 三维模型。古建筑是中华民族文化的重要组成部分, 在当今旅游业繁荣发展的背景下,传统古建筑的传承 和保护十分必要。因此,利用三维数据扫描、倾斜摄 影测量、三维建模技术等对旅游景区的古建筑进行 三维精细建模,不仅能提升游客满意度,也能提高旅 游景区服务质量,为古建筑保护和重建提供数据源和 技术支持 。 [22]

基于SketchUp的三维地貌建模方法研究的开题报告

基于SketchUp的三维地貌建模方法研究的开题报告

基于SketchUp的三维地貌建模方法研究的开题报告题目:基于SketchUp的三维地貌建模方法研究一、研究背景及意义随着科技的不断发展,三维地图技术在各个领域得到了广泛的应用。

而如何快速、准确地构建三维地貌模型成为了当前研究的热点。

SketchUp是一款功能强大的三维建模软件,其简单易学、操作灵活的特点受到了广大用户的喜爱。

本文将研究基于SketchUp的三维地貌建模方法,探讨如何快速、准确地构建真实的三维地貌模型。

二、研究内容和技术路线(一)研究内容1.调研并总结目前主流的三维地貌建模方法。

2.分析SketchUp软件的特点,探讨其在地貌建模中的应用。

3.研究不同类型地貌的建模方法,包括山地、平原、湖泊等。

4.基于GIS数据和卫星遥感数据,提取地形数据并进行处理以用于三维建模。

5.根据实际场地情况,进行三维建模并优化模型。

6.验证模型的准确性和可视化效果。

(二)技术路线1.文献调研,梳理三维地貌建模方法。

2.了解SketchUp软件结构和界面操作。

3.获取高清地形数据并进行数据预处理和处理。

4.利用SketchUp软件进行三维建模,包括导入数据、调整模型、贴图等。

5.导出模型并进行后处理,如动态展示、灯光优化等。

6.对模型的可视化效果进行评估。

三、预期成果1.掌握基于SketchUp的三维地貌建模技术。

2.实现不同类型地貌的三维建模。

3.检验模型的准确性和可视化效果。

4.尝试将该方法运用到实际工程建设等领域,实现真实性的三维化建模。

四、研究计划时间节点研究内容2021.8-2021.9 调研目前主流的三维地貌建模方法2021.10-2021.11 分析SketchUp软件的特点并确定建模技术路线2021.12-2022.1 获取并处理高清地形数据2022.2-2022.3 进行三维建模及优化模型2022.4-2022.5 完善模型,并进行可视化效果评估2022.6-2022.7 撰写论文及实验报告五、参考文献[1] 刘岸,张卫红. 城市三维地理信息系统学[M]. 武汉:武汉大学出版社,2011.[2] 苏楚瑶,夏春川. SketchUp建筑与室内设计教程[M]. 北京:机械工业出版社,2017.[3] 杨桂斌,潘永彪. 基于Google SketchUp的三维地形建模[J]. 科技通报,2015(01):128-130.[4] 邓鸿,梁耀辉,周鑫,枫. 基于DEM数据的三维地形建模[J]. 恩施职业技术学院学报,2019,23(05):40-43.。

bim毕业论文参考文献(优选120个)

bim毕业论文参考文献(优选120个)

BIM(BuildingInformationModeling)技术是Autodesk公司在2002年率先提出,目前已经在全球范围内得到业界的广泛认可,它可以帮助实现建筑信息的集成,从建筑的设计、施工、运行直至建筑全寿命周期的终结。

以下是整理好的"bim毕业论文参考文献范例",希望对您有所帮助。

bim毕业论文参考文献一: [1]李童。

BIM技术在建筑施工安全管理中应用的思考[J].价值工程,2018,37(03):27-28. [2]万小华。

BIM技术在工程造价管理中的应用研究[J].价值工程,2018,37(01):175-176. [3]罗淑平,许桂芳。

BIM技术在建筑设计及施工过程中的应用[J].价值工程,2018,37(03):176-177. [4]尹贻林,朱绪琪。

基于BIM的PPP项目全生命周期监管平台建设研究[J].价值工程,2018,37(02):24-26. [5]钟炜,李粒萍。

BIM工程项目管理绩效评价指标体系研究[J].价值工程,2018,37(02):40-43. [6]肖阳,刘为。

BIM技术在装配式建筑施工质量管理中的应用研究[J].价值工程,2018,37(06):104-107. [7]张梦琪,李晓虹,熊伟。

BIM技术的发展现状与前景展望[J].价值工程,2018,37(06):212-213. [8]顾向东,吴锦华,赵文凯,吴玉凤。

BIM技术在医院建设项目全生命周期的应用[J].建筑经济,2018,39(01):49-52. [9]乐云,郑弦,李永奎,卢昱杰,白居。

基于SVN的BIM技术应用价值流及驱动路径研究[J].管理工程学报,2018,32(01):71-78. [10]李静,王鹏,吕东琪,蒋嘉薇,刘国伟,马顺颖。

BIM技术在工程全过程造价管理中的应用[J].北京工业职业技术学院学报,2018,17(01):18-22. [11]谢祥,秦旋,王付海。

基于ArcGIS和GoogleSketchUp的三维建模研究

基于ArcGIS和GoogleSketchUp的三维建模研究

基于ArcGIS和Google SketchUp的三维建模研究发布时间:2022-10-17T07:55:35.552Z 来源:《科学与技术》2022年第6月第11期作者:施婧婧[导读] 计算机的产生和发展,使地图制图和地图应用分析得到了质的飞跃。

施婧婧南通创越时空数据科技有限公司江苏南通 226000【摘要】ArcGIS从空间数据库加载地理数据,接着利用SketchUP 6 Tools将选中的数据导出为.skp格式文件,并打开Google SketchUp,然后在Google SketchUP中创建三维模型,最后将三维场景导出为ESRI Multipatch格式并存放在*.mdb数据库中。

*.mdb数据库中的文件可以导入ArcScene中进行进一步的展示和分析管理。

关键词:ArcGIS 三维建模计算机的产生和发展,使地图制图和地图应用分析得到了质的飞跃。

如今,地理信息系统(Geographic Information System,GIS)已经广泛地应用于土地管理、城市规划、交通、通信、电力、环境监测、电信、公共事业管理、军事应用各行业各领域中。

传统的GIS一般以二维为主,而二维GIS在描述三维实体中存在着很大的局限性,特别是二维GIS无法准确地展现与分析三维空间实体,与人们的真实认识及感受相去甚远。

为了更加确切和完整地表示和再现真实的三维空间信息,三维GIS的研究开始逐步兴起,并成为目前GIS理论研究和应用发展的一个重要方向。

1国内研究现状近几年来国内对三维GIS系统的开发和研究已经逐步开展起来[1]。

“数字城市”在全国已经形成一股势不可挡的建设浪潮。

各地争相建立自己的数字城市,并取得一定进展。

如:数字北京、数字上海、数字扬州等,这些城市提出了科学的三维可视化技术己经较为成熟地应用到了我国众多城市的“数字城市”及重点区域的规划研究中[2]。

2论文的研究内容本文以南京某大学的校园为建模实验范围,通过ArcGIS平台和三维建模软件SketchUp来实现校区部分景物的建模,之后将模型导入ArcScene三维可视化平台,以便进行进一步的管理分析。

SketchUp三维模型的建立与实例PPT课件

SketchUp三维模型的建立与实例PPT课件

8.5.2 后期导入法基本步骤
▪ (1)在SketchUp中制作相应地区的模型 ▪ (2)打开虚拟现实软件找到要放置模型的区域 ▪ (3)将该区域的图像导入SketchUp中 ▪ (4)将已经制作好的模型按照导入的图像进行
对齐,将模型放置到图像上去 ▪ (5)导出整个模型至虚拟现实软件中去 ▪ 同样完成这些步骤后,用户可以在虚拟现实软件
需要注意的是:在贴图时有红、绿、黄、蓝 四个别针,分别代表平移旋转贴图、放大缩小贴 图、贴图透视变形、贴图平行变形四种不同的操 作。用鼠标点选这些别针,可以实现四种相应的 操作。但如果别针不在锁定状态下功能也不一样。 这个状态下别针的功能是可以通过移动别针来实 现贴图的型变。
▪ 第二种贴图方法是包裹贴图。类似一个盒子外面包装纸的贴图需要, 适用于包裹贴图,图中标出的位置明显看到贴图在转折处是对缝无错 位的,这就是包裹贴图,贴图像一张包装纸那样包裹在物体表面。
小结
▪ 本章主要介绍了SketchUp中三维模型建立 与使用方法。介绍了三维模型建模工具 SketchUp的概念、功能、特点以及使用方 法。并详细讲述了在SketchUபைடு நூலகம்建模中三维 表面贴图的制作方法和类型,最后给出了 一个实际应用的例子。
提问与解答环节
Questions And Answers
8.6.2 贴图的类型
▪ SketchUp中面及组、组件的贴图方式可以分为三类: ▪ (1)按贴图方法的不同:面和组、组件两类。即,将贴图或者材质
直接赋予面的方式及直接赋予组、组件上的方式。 ▪ (2)按贴图坐标的不同:面、组和组件三类。即,面是属于
SketchUp原点开始的同一坐标系统,只要移动面,贴图的坐标系统 会以原点为基础随之而改变;组是独立的坐标系统,是以组的右下角 为坐标原点;组件也属于独立的坐标系统,唯一的区别是这个坐标原 点可以调整。 ▪ (3)按贴图的使用方法:使用材质库和直接输入图片作为材质两类。 首先,使用材质库,材质库的贴图可以人为的加入,具有方便使用的 优点,而且SketchUp提供使用右键直接控制贴图的大小。其次,直 接输入图片,可以用Import导入图片,也可以直接拖着图片到 SketchUp场景中,这样也同样可以导入图片,然后将图片进行 Explode操作,这跟使用Texture进行贴图是一样的原理。

基于SuperMap与SketchUp的虚拟校园建模初探

基于SuperMap与SketchUp的虚拟校园建模初探

基于SuperMap与SketchUp的虚拟校园建模初探摘要:随着GIS技术的发展,二维GIS已经无法满足用户的需求,大量的用户需要更为直观、真实的三维GIS来作为交互式查询和分析的媒介。

虚拟校园作为数字城市的一部分,属于虚拟地理环境的范畴。

本文以流程和建模技术为重点,阐述基于SketchUp与SuperMap Deskpro .NET 6R软件平台如何实现校园建筑物的三维建模, 从而为辅助学校对外宣传,校内信息查询与管理和构建数字校园等提供参考。

Abstract: With the development of GIS technology, 2D GIS has been unable to meet the needs of users, many users need more three-dimensional GIS intuitive, trueas interactive query and analysis of media. The virtual campus as part of the digital city, which belongs to the category of virtual geographical environment. This paper focuson the process and modeling technology, expounds how the software based on SketchUp and SuperMap 6R achives 3D modeling and to provide reference for school propaganda, information searching and construction of digital school.关键词:虚拟校园;SketchUp;SuperMap;三维建模Key words: virtual campus;SketchUp;SuperMap;3D modeling中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2014)14-0014-021 虚拟校园三维环境与软件应用平台介绍校园三维环境主要包括三维地形、三维建筑数据、地表以及建筑物纹理图像数据。

基于SketchUp的虚拟城市三维建模

基于SketchUp的虚拟城市三维建模
第 2卷第 3 3 期 21 0 0年 9月
海南师范大学学报( 自然科学版)
Ju ao ia oma U i r t( a rl c n e o r l fHa nN r l nv sy N t a S i c ) n n ei u e
Vo . 3 123 No. Se 201 p. 0
(. ol eo egah n o rHan om lU i ri , io 5 15 , hn ; 1 C l g e fG or ya dT u , ia N r a n es y Ha u 7 1 8 C ia p n v t k
2 C m u r n ie r gIsi t, u g o gC mm nct nP l eh i, unz o 6 0 C i ) . o p t gn ei tue G a d n o u i i o t nc G a gh u 5 0 5 , hn eE n n t n ao yc 1 a
Ab tac T i p p ru e k th p t ul D mo eigo i u lct, ihh sfl w n d a tg s lw ot s r t: hs a e ssS ec U ob i 3 d l fvr a i whc a ol ig a v na e : o c s, d n t y o
维 建 筑设 计 方 案创 作 的优 秀 工具 ]S e h p的 . kt U c
建一个形像逼真 的大规模虚拟城市模型遇到 的主 要问题是真实地形纹理数据获取困难 、 成本高及建 模工作量巨大等.kt U 是一个简单快捷的三维 Se h p c 建模 平 台 , 以在短 时 间内创建 出大规模 的三维 建 可 筑模 型, 而且可以直接导人 G olEr og a h的地形和 e t 影像资源 , 其建模效率 、 场景的真实感及市建模 难 以获 取 真 实地 形 纹理 数 据 、 本 较 高及 建 模 工作 量 巨大 的难 解 成

基于虚拟现实技术的城市建筑模型制作方法

基于虚拟现实技术的城市建筑模型制作方法

基于虚拟现实技术的城市建筑模型制作方法一、引言随着科技的发展和人民生活水平的提高,城市建筑的规模和复杂程度不断提高。

对于城市规划和建设者来说,制作一个全面可视化的城市建筑模型是必不可少的,以便更好地展示和分析城市规划设计及建筑布局。

现在,随着虚拟现实技术的日益成熟,利用虚拟现实技术制作城市建筑模型已经成为现实。

二、城市建筑模型制作方法1.准备工作在开始制作城市建筑模型前,需要进行一些准备工作。

首先需要确定城市建筑模型的规模、风格和要展现的内容,根据这些信息确定模型的制作范围和需求。

建筑模型的制作工具包括三维建模软件(例如3ds Max、Maya、SketchUp等)和虚拟现实技术。

在准备工作完成后,开始进行城市建筑模型的制作。

2.制作3D建模在制作城市建筑模型前,需要先进行3D建模。

3D建模是制作城市建筑模型的基础,具有很高的专业性。

在制作3D建模时,需要注意建筑的比例和细节。

建筑物的每一个小细节都需要精细地制作,包括建筑物的纹理、色彩、结构等等。

3.利用虚拟现实技术制作城市建筑模型在完成3D建模后,可以将其转化为虚拟现实模型。

制作虚拟现实模型时,需要使用虚拟现实集成开发环境(例如Unity3D)和各种虚拟现实硬件设备(例如Oculus Rift、HTC Vive等)。

制作虚拟现实模型时,需要为模型添加适当的场景、物理特性以及动画帧等。

4.测试和修改在制作虚拟现实模型时,需要不断地进行测试和修改。

测试时,需要使用虚拟现实设备进行龙眼测试,以便检测模型的真实感和互动功能是否符合预期。

在测试和修改过程中,可以不断调整和优化模型,使之更符合实际情况。

5.结果展示完成虚拟现实模型后,可以将其显示在各种设备上,例如计算机、智能手机、平板电脑或者虚拟现实头盔。

这样,使用者可以通过这些设备观看、交互和探索城市建筑模型。

三、方法优势基于虚拟现实技术的城市建筑模型制作方法具有以下优势:1.真实感强。

由于虚拟现实技术可以快速生成高品质的3D模型,使得城市建筑模型的真实感大大提高。

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例

基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例
基于SketchUp的三维场景的实现——以北京天坛为例丁志政;王学进;张炜
【期刊名称】《低碳地产》
【年(卷),期】2016(002)016
【摘要】虚拟现实技术在文物展示、复原和保护中的应用,分为虚拟实境(景)技术与虚拟虚境(景)技术.国内外已有许多经典案例.天坛作为我国现存规模最大、形式最美的一处封建社会坛庙建筑群,它在规划设计、建筑技艺和环境的营造等各方面都非常杰出的古代皇家建筑,可以说是顺应自然的杰作.基于此,本文将运用SketchUp建模,在VR-Platform平台上实现虚拟天坛3D场景的漫游.
【总页数】2页(440-441)
【关键词】SketchUp;VRP;天坛;虚拟现实
【作者】丁志政;王学进;张炜
【作者单位】栖霞市地理信息中心山东烟台265300;栖霞市地理信息中心山东烟台 265300;栖霞市地理信息中心山东烟台 265300 【正文语种】中文
【中图分类】
【相关文献】
1.基于B/S的三维校园信息查询系统设计与实现——以北京林业大学为例[J], 郝鹏宇; 张晓丽; 韦家柏; 韩天旸
2.基于网络的三维场景交互控制组件设计与实现 [C], 崔铁成; 程英; 张姝; 张圣千
3.基于虚似现实的三维场景建模的可视化实现 [J], 朱雄军; 王玉华。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第37卷第3期2009年6月福州大学学报(自然科学版)Journal of Fuzhou University(Natural Science Editi on)Vol.37No.3Jun.2009文章编号:1000-2243(2009)03-0353-04基于VrMap与Sketch up的城市三维模型构建罗敏(福州大学环境与资源学院,福建福州 350108)摘要:以厦门市城市三维建模为例,介绍了基于V r M ap与Sketch up的三维建模技术路线,同时就三维符号库的建立,数字地面模型制作,三维建筑建模、优化、纹理映射、以及属性添加等一系列问题进行了详细的探讨和阐述.关键词:三维建模;城市;地理信息系统;Sketch up;V r M ap;纹理映射中图分类号:P208 文献标识码:AThe con structi on of urban3D m odel ba sed on VrM ap and Sketch upLUO M in(College of Envir on ment and Res ources,Fuzhou University,Fuzhou,Fujian350108,China) Abstract:This paper p r oposes a ne w app r oach f or urban3D modeling based on V r M ap and Sketchup,and p resents s ome exa mp les of3D modeling in Xia men,China.A t the mean ti m e,this paper als odiscusses s ome key points in detail,such as the constructing of3D sy mbol-bank,the digital gr oundmodel,3D architecture model,model op ti m izati on,texture mapp ing and attributi on appending.Keywords:3D modeling;urban;GI S;Sketch up;V r M ap;texture mapp ing随着城市发展速度的加快,各部门对三维地理信息数据的需求也日益增加.传统的二维地理信息系统在解决一些涉及三维信息问题时存在诸多局限,研究与开发服务于城市各应用领域的城市三维地理信息系统逐渐受到人们的关注[1].城市三维地理信息系统(3DUGI S)是指能对城市区域内空间对象进行真三维描述和分析的信息载体[2],它克服了传统的二维信息系统除平面之外的第三维信息(Z轴)难以表达的局限性,从而实现了城市信息全方位地查询、统计与分析,更好地为城市管理和公众提供优质服务.1 Sketch up软件优势分析与三维建模技术路线城市三维模型的构建是一项工程浩大的项目,虽然在制作工艺上尽量要突出三维实体的细节特征,体现三维模型的立体感与美观性,但是由于经济、技术、时间等多方面条件的限制,简易、高效、数据量小往往才是建模方法是否实用的判断标准[3].传统的三维建模制作方法有很多,但是不少方法在实现起来耗时耗力,产生的庞大数据量会给系统后期的可视化和空间分析带来很多难题.Sketch up虽然在处理结构复杂的建筑单体中并无优势,但对于大场景地理环境的生成,其优越性却是其他软件无法比拟的.因此在“数字城市”等大型项目中,Sketch up是海量三维实体建模的首选.同时,Sketch up兼具良好的纹理映射、光照、实时漫游等功能,其严格的层次结构,能够有效地管理图形数据,减少出错的可能性.Sketch up生成的三维模型文件非常之小,一般建筑物如居民楼,大小只有50k左右,而复杂的大型建筑物和广场也只有600k左右,相对于其他建模软件如3DS MAX与CAD来说,数据大小只有它们的十分之一,甚至百分之一.收稿日期:2008-09-01作者简介:罗敏(1982-),女,硕士,助教.基金项目:福州大学科技发展基金资助项目(2008-XY-20)福州大学学报(自然科学版)第37卷图1 城市三维模型的技术路线Fig .1 U rban 3D modeling technique fl ow 按照三维符号库、数字地面模型、建筑建模、道路建模等,将城市三维模型的制作分成了4大部分,完成三维实体建模后,集成所有的基础数据,导入V r M ap 中添加属性,具体的技术路线如图1.2 城市三维实体建模方法2.1 三维符号库的制作建立城市三维模型并非事无巨细,把所有的景观细节一概逼真表达,而是根据三维地理信息系统的服务功能,以及项目的完成时间、技术条件等各方面的因素综合取舍与简化[4].例如在厦门市的城市三维建模项目中,按照其项目投标的要求,所有建筑物基本上都要建立精模,但对于一些特殊实体,如植被、交通、公共设施、景观小品等,除具有三维方向的大小信息外,还具有样式、纹理等信息,制作过程更为复杂.为了能真实表现出三维景观,并兼顾计算机处理能力和成本,对这一类特殊物体通常采用建立三维符号库,并对每类符号进行扩充,以满足城市地物多样性的需要.如图2树木与路灯的三维符号库示例.图2 树木与路灯三维符号库示例Fig .2 Tree and street la mp sy mbols fr om 3D sy mbol -bank2.2 数字地面模型的制作由DE M (数字高程模型)和DOM (数字正射影像)叠加生成的三维数字地面模型,是构建三维场景的底层数据.DE M 数据(Map info 3.m if 或A rc V ie w 3.shp 格式)、DOM (影像数据,校正好的且带有地理坐标3.tif 或者3.b mp )数据通过V r M ap Terra 进行编译后,转换成V r M ap 数据集后才能进行进一步的叠加.图3是2006年厦门市某区正射影像图,图4是DEM 与DOM 叠加后厦门城市某区的数字地面模型.2.3 三维建筑模型的制作二维底图(CAD 格式)中的道路、水系、建筑物等矢量数据分层提取后,导入到Sketch up 软件中形成三维模型的底图(如图5).对于需要建模的实体,确认其二维平面图形闭合后,将二维模型用Extrude 命令向高拉伸形成简单的白模(如图6).对于没有CAD 格式的二维底图可以通过扫描、几何校正影像图,对一种或者多种地图要素进行矢量化,形成专题地图DLG (D igital L ine Graphic ),并将DLG 的平面信息匹配到DE M 上[5].对于有特定要求的建筑物和地标建筑物,其拉伸高度必需按实际尺寸处理;若无特殊要求的建筑物,为了提高建模速度,节约建模时间,拉伸高度可按固定尺寸处理,例如民房均按每层3m ,・453・第3期罗敏:基于V r M ap 与Sketch up 的城市三维模型构建商铺均按4m 拉伸.2.4 建模优化影响三维模型浏览速度的重要因素之一是窗体视野内的三角面数或三角面密度,而三角面数是由Sketch up 建模的时候确定的[6].因此在建模之初,须在最节省或比较节省三角面的基础上做出与实际物体很接近的模型.建模的段数设置要精简,在保证模型结构正确的情况下尽量优化.例如对于弧形的屋顶装饰,直径0.5m 以内的小于半圆的弧形,段数为3或4,更大的(如半圆阳台或顶棚)为5段.如遇两模型相接的情况,如水平相接或地面相接等,将看不见的接触面删除;在建立模型时如必须用布尔、形体合并或切面时,要将边缘多出的线条合并或去除;模型制作完毕后执行S mooth 命令,以确保模型的结构面光滑.图7是经过优化后的厦门市喜来登大酒店的二维模型.2.5 纹理映射纹理映射数据是三维实体的表面所呈现的纹理信息.为了使得建筑模型更加逼真,大部分的纹理映射是通过现场拍摄取得的,但并非建筑物的每一个细节都需拍摄下来.例如窗户和阳台,整栋建筑物只需挑选2~3个杂物(衣服,花盆,防盗网)较少的对象拍摄,将其处理后选择最完美的一张作为该栋建筑物所有窗户和阳台的纹理底图.通常为了减少后期纹理图片处理的时间,在拍摄的过程中需注意:①选择光线好的天气拍摄,但要避免阳光直射;②尽量保证纹理照片在水平方向拍摄;③纹理映射的像素数量宜为2的n 次方,正方形排列,如128×128、256×256,512×512等;④刚贴上的图片有些面是很不规则的,所以需要给这些面添加UVW 贴图坐标修改器,在这个修改器中修改贴图的重复值、贴图的投影方式,保证相邻两个面的贴图的窗缝、门缝、砖缝等对齐[7].图8纹理映射后的厦门市喜来登大酒店效果图.2.6 道路建模道路是典型的线状地物,它的建模过程与三维符号库及三维建筑模型都不同.后两者与地表的接触面积小,将其模型放到三维场景中时,可以不考虑地形的状况,因此建模过程是独立的.道路等线状地物很长,伴随着地表的起伏.它的建模过程一般要与地形的建造同时进行.道路建模所需的基础数据,包括・553・福州大学学报(自然科学版)第37卷区域的DE M 数据、遥感影像数据、道路矢量数据和道路的纹理.利用上述矢量数据套用V r M ap 的道路模板则可以自动生成各条道路的造型模板.城市的主干道和次干道不同,同级道路的地表材质和纹理也不一定相同,因此需要建立多种道路模板,每种模板都要设置道路的宽度、缓冲带、纹理等属性特征.最后编辑道路的矢量数据,给每一条道路赋予一个造型模板,V r M ap 据此建造出各种道路模型.3 三维模型属性的添加三维模型的所有基础数据编译后,将三维场景的各种基础数据集成,包括DE M 、DOM 数据;建筑三维模型;城区主要道路的铺设及道路两旁树木、路灯等三维符号导入V r M ap 平台进行场景的整合,此时得到的场景已经是一个集成了3D 数据的三维场景.通过V r M ap 平台,可以添加多种三维实体的属性和可视化效果,如快速动态景观漫游、多模型间以及模型与场景间同步、仿真运动过程的视觉平滑处理、纹理压缩与处理、光影效果控制、环境参数设置、真实环境与虚拟景观的集成、属性查询与量测等[8].图9为某建筑物添加的日照分析属性,图10为公路添加的自主导航功能.4 结语通过厦门市城市三维空间信息数据库建设项目,运用Sketch up 和V r M ap 实现了三维实体建模、数字地面建模、纹理贴图以及三维场景制作等,最大程度上简化了复杂模型数据,提高了后期数据库的浏览速度.本次建模中实现的仅仅只是简单的三维场景浏览,可以在此基础之上进行人机互动效果的开发,通过三维数据网络发布平台,将城市三维地理信息数据在局域网上进行发布,实现客户端三维景观浏览、相关查询、GI S 各种分析等操作.参考文献:[1]顾朝林,段学军.论“数字城市”关键技术及其实现[J ].城市规划,2002,26(1):16-20.[2]Coors V.3D -GI S in net w orking envir on ment [J ].Computers,Envir on ment and U rban Syste m s,2003,27(4):345-357.[3]刘晓艳,林珲,张宏.虚拟城市建设原理与方法[M ].北京:科学出版社,2003.[4]朱国敏,马照亭,孙隆祥,等.城市三维地理信息系统中三维模型的快速构建方法[J ].地理与地理信息科学,2007,23(4):29-32.[5]邹杰,朱卫军,高首都.基于V r M ap 的大范围城市三维景观构建研究与实现[J ].海洋测绘,2005,25(4):47-49.[6]王晓东,毕开波.基于Creat or 的飞行视景三维模型数据库优化技术[J ].系统仿真学报,2007,12(19):2716-2719.[7]孙春生,吴军,陈丹清.三维城市建模中的建筑墙面纹理快速获取[J ].武汉大学学报,2005,30(9):766-768.[8]Guo Q,Song C,Si m mers J.U rban 3D GI S fr om L i D AR and digital aerial i m ages [J ].Computers &Geosciences,2004,30(4):345-353.(责任编辑:郑美莺)・653・。

相关文档
最新文档