软件工程摘要

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软件工程综述

软件工程综述

软件工程综述软件工程综述1. 引言软件工程是一门研究如何构建、设计、维护和管理软件系统的学科。

在当代社会中,软件在生活和工作中起着至关重要的作用。

而软件工程的目标就是通过一系列的方法和技术来提高软件的质量、效率和可靠性。

2. 软件工程的基本原理软件工程的基本原理包括软件开发生命周期、需求工程、软件设计和软件测试等。

2.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中一个重要的概念。

它描述了软件从概念到投入使用的整个过程。

通常包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

软件开发生命周期的目标是确保软件项目能够按时、按预算、按质量要求完成。

2.2 需求工程需求工程是软件工程中另一个重要的环节。

它涉及到如何识别、规划和管理软件系统的需求。

需求工程的关键任务包括需求收集、需求分析、需求规格和需求验证。

通过合理的需求工程,可以确保软件系统的需求能够被准确地理解和满足。

2.3 软件设计软件设计是软件工程中一个核心的环节。

它描述了如何将需求转化为具体的软件系统结构和组件。

软件设计的目标是确保软件系统具有良好的可扩展性、可维护性和可重用性。

常用的软件设计方法包括面向对象设计、结构化设计和模块化设计等。

2.4 软件测试软件测试是确保软件质量的重要手段。

它通过运行软件系统,验证软件系统是否满足需求,并发现其中可能存在的错误和缺陷。

软件测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同层次和阶段,以确保软件系统的正确性和可靠性。

3. 软件工程的实践方法和技术3.1 敏捷开发方法敏捷开发方法是一种迭代、自适应的软件开发方法。

它强调团队合作、频繁交付可用的软件和持续改进。

敏捷开发方法如Scrum 和XP等,已经成为现代软件开发的主流方法之一。

3.2 DevOpsDevOps是一种将软件开发和运维无缝结合起来的管理方法。

它通过自动化工具和流程,实现了软件开发和运维之间的高效协作和持续交付。

3.3 软件工程的度量和质量保证软件工程的度量和质量保证是评估和提高软件质量的关键手段。

软件工程摘要

软件工程摘要

摘要:面向Agent 软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,受受到了学术界和工业界的高度关注和重视,到了学术界和工业界的高度关注和重视,研究活跃,研究活跃,发展迅速。

本文从应用需求和技术发展两个方面阐述了面向Asent 软件工程的产生和发展背景;AK 技术、开发和工具3个视点综述了现阶段面向Agent 软件工程的研究内容;软件工程的研究内容;分析了面向分析了面向Agent 软件工程的研究现状;软件工程的研究现状;最后最后讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。

讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。

正文:“软件工程”这个名字是在1969年的NATO 大会上讨论软件开发问题是提出来的。

所讨论的开发问题是,大型软件系统总是延期,不能交付用户期待的功能,成本超出预期,软件不可靠。

软件不可靠。

当今,软件工程的进展是不同凡响的。

社会如果没有大型专业软件系统就根本不能运转。

对于构建业务系统,对于构建业务系统,这里有一串技术习语这里有一串技术习语,J2EE,.NET,SaaS,SAP ,J2EE,.NET,SaaS,SAP,BPEL4WS,SOAP ,BPEL4WS,SOAP ,BPEL4WS,SOAP,CBSE ,CBSE 等,等,它们支它们支持大型企业应用的开发和部署。

持大型企业应用的开发和部署。

国家公用事业和基础设施国家公用事业和基础设施国家公用事业和基础设施(能源,(能源,(能源,通信以及运输)通信以及运输)通信以及运输)都依赖于都依赖于复杂而可靠的计算机系统。

软件能够探索空间,创建万维网这个人类历史上最强大的信息系统。

人类正面临着新的生活和生存挑战,需要新技术来帮助解决这些问题,而且可以肯定,软件工程将在这些技术中扮演核心角色。

因此从面向Agent 软件工程简单描述一下:软件工程简单描述一下:1研究背景和现状研究背景和现状 面向对象的软件工程方法作为当前一种主流的技术,现在已经形成一套成熟的系统开发方法:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。

第1章软件工程概述

第1章软件工程概述

第1章软件工程概述软件工程的研究领域包括软件的开发方法、软件周期以及软件工程的实践等。

软件危机与软件工程的起源1. 计算机系统的发展历程20 世纪 60 年代中期以前,是计算机系统发展的早期:软件为每个具体应用而专门编写的。

软件实质为规模较小的程序,编写容易,没有系统化的方法,对软件开发工作更没有进行任何管理。

编写者和使用者为同一个(或同一组)人。

软件设计只是一个模糊的过程,除了程序清单之外,没有其他文档资料。

20 世纪 60 年代中期到 70 年代中期,是计算机发展的第二代:硬件发展:多道程序、多用户系统引入了人机交互的新概念,使硬件和软件的配合上了一个新层次。

实时系统能够从多个信息源收集、分析和转换数据,使得进程控制能以毫秒而不是分钟来进行。

在线存储技术的进步导致了第一代数据库管理系统的出现。

软件发展:软件个体化特性。

软件数量极具膨胀。

在程序运行时发生的错误必须设法改正。

用户有了新的需求时必须相应的修改程序。

硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境。

软件维护工作,以令人吃惊的比例耗费资源,许多程序的个体化特性使得它们最终成为不可维护的。

2. 软件定义:软件是由一个完整的配置组成:程序:能够完成预定功能和性能的可执行的指令序列。

数据:是使程序能够适当地处理信息的数据结构。

文档:是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。

1983 年 IEEE 对软件的定义:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料、运行程序时所必须的数据。

特点:1) 软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体。

2) 软件的生产与硬件不同。

在软件开发过程中没有明显的制造过程。

3) 在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损,老化问题。

4) 软件成本相当高。

3. 软件危机介绍软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

软件危机包含两方面问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护,数量不断膨胀的已有软件。

软件工程实践报告摘要

软件工程实践报告摘要

软件工程实践报告摘要下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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软件工程综述

软件工程综述

软件工程综述:软件开发与管理的科学软件工程综述1.软件工程概述软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。

它致力于通过系统方法、工具和技术来提高软件开发的效率和质量。

软件工程的概念源于20世纪60年代,当时计算机软件开始变得复杂,需要更加系统和规范的开发流程来保证软件质量的可靠性。

软件工程的重要性在于它能够有效地解决软件开发和维护中的复杂问题,提高软件项目的成功率。

软件工程提供了一整套方法论和最佳实践,帮助开发者在预算和时间限制内设计和实现高质量的软件。

它还能够降低软件项目的风险,提高软件的可维护性和可扩展性。

2.软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件需求分析、设计、编码、测试到部署和维护的全过程。

需求分析是软件开发的重要阶段,它需要对用户需求进行深入理解,明确软件的功能和性能要求。

需求分析阶段的结果是编写软件需求规格说明书。

设计阶段是根据需求分析的结果,对软件系统进行整体架构和详细设计。

这个阶段需要考虑软件的模块化、扩展性和可维护性等方面。

设计阶段的结果是编写软件设计说明书。

编码阶段是根据设计说明书进行具体的编程实现。

这个阶段需要选择适当的编程语言和开发工具,确保代码的可读性、可维护性和可测试性。

测试阶段是对编写的代码进行功能测试、性能测试、安全测试等多方面的测试,确保软件的质量符合预期。

测试阶段的结果是编写测试报告。

部署和维护是软件开发的最后阶段,将测试通过的软件安装到实际环境中,进行使用和维护。

部署和维护阶段需要关注软件的稳定性和性能,及时处理可能出现的问题。

3.软件开发方法学软件开发方法学是指一系列指导软件开发的原则、模板和步骤。

常见的软件开发方法学包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和原型法等。

瀑布模型是一种线性的开发模型,按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序依次进行。

每个阶段都有严格的输入和输出要求,使得整个开发过程像瀑布一样流畅。

迭代模型是一种重复开发的过程,将整个开发过程划分为多个迭代周期,每个周期都包含需求分析、设计、编码、测试和维护等活动。

软件工程:理论与实践(第2版)

软件工程:理论与实践(第2版)

读书笔记
如果是初学者,不建议阅读此书,干巴巴得容易让人丧失兴趣,建议阅读《构建之法》。
目录分析
第1章软件与软 件工程
第2章软件过程
1.1软件 1.2软件危机 1.3软件工程 1.4软件开发方法 1.5软件工程工具 1.6 “小型网上书店系统”案例介绍 习题
2.1软件过程概述 2.2软件生命周期 2.3软件开发模型 2.4软件开发模型实例 习题
软件工程:理论与实践(第2 版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 目录分析 06 精彩摘录
思维导图
本书关键字分析思维导图
第版
内容
第章
面向对象
过程
实例
面向对象
软件
软件
工程 软件
案例
理论
习题
过程
系统
实验
ห้องสมุดไป่ตู้
书店
工程
内容摘要
本书按照典型的软件开发过程来组织内容,旨在培养读者具备软件工程思想及实际软件开发的能力。本书共 分为12章,内容涉及软件与软件工程、软件过程、可行性研究与项目开发计划、结构化分析、结构化设计、面向 对象方法与UML、面向对象分析、软件体系结构与设计模式、面向对象设计、软件实现、软件测试、软件维护与 软件工程管理。本书理论与实践相结合,内容翔实,可操作性强。本书是高等院校计算机科学、软件工程及相关 专业“软件工程”课程的理想教材。
第6部分软件维护与软件工程管 理
12.1软件维护 12.2软件估算 12.3软件开发进度计划 12.4软件开发人员组织 12.5软件开发风险管理 12.6软件质量保证 12.7软件配置管理概述 12.8软件工程标准与软件文档 12.9软件过程能力成熟度模型

软件工程综述

软件工程综述

软件工程综述软件工程综述简介软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可定量化的方法进行软件开发、维护和管理的学科。

它涉及到软件开发的各个方面,包括需求分析、软件设计、编码、测试、部署和维护等。

软件工程旨在提高软件开发的质量、效率和可维护性,以满足不断变化的用户需求。

软件工程的起源软件工程的概念最早是在20世纪60年代初提出的,当时的软件开发正面临着项目管理和质量控制等问题。

软件开发过程中出现的延期和超支的情况频繁发生,软件项目的成功率很低。

为了解决这些问题,人们开始探索一种管理软件开发过程的科学方法,这就是软件工程。

1970年代,软件工程成为正式的学科,并迅速发展起来。

软件工程的基本原理软件工程的核心是将工程的方法和原则应用于软件开发过程中。

以下是软件工程的一些基本原则:- 需求分析:在软件开发之前,需要对用户需求进行详细的分析和讨论,确保理解用户的需求,以便能够正确地设计和开发软件。

- 软件设计:软件设计是软件工程中最关键的部分,它涉及到如何将需求转化为软件架构和设计。

良好的软件设计可以提高开发效率和维护性。

- 编码与测试:编码是将设计转化为实际的软件代码的过程,测试是确保软件质量的重要环节,它可以发现代码中的错误和问题,保证软件的稳定性和可靠性。

- 部署和维护:部署是将软件交付给用户使用的过程,维护则是对软件进行修复和改进的过程。

良好的部署和维护可以确保软件持续运行并满足用户需求。

软件工程的发展趋势随着科技的不断进步和社会的发展,软件工程也在不断演变和发展。

以下是软件工程的一些发展趋势:- 敏捷开发:敏捷开发是一种快速响应用户需求的开发方法,它强调团队合作、迭代开发和及时反馈。

敏捷开发能够更好地满足用户需求的变化。

- 云计算和微服务:云计算和微服务是当前热门的软件开发技术,它们能够提供灵活的、可扩展的和可靠的软件解决方案。

- DevOps:DevOps是一种将开发和运维进行整合的方法,它旨在提高软件开发和运维的效率和质量。

软件工程应用论文范文3篇

软件工程应用论文范文3篇

软件工程应用论文范文3篇第一篇:软件需求工程软件需求工程是软件工程的重要组成部分,它涉及到软件开发生命周期的起始阶段。

本篇论文将介绍软件需求工程的基本概念、方法和技术。

摘要在软件开发过程中,准确获取和明确软件需求是成功项目的关键。

软件需求工程通过使用各种技术和方法,帮助开发团队有效地收集、分析、验证和管理软件需求。

简介软件需求工程是指在软件开发过程中,通过与用户和利益相关者交流和合作,明确软件系统的功能和性能要求。

它涉及到需求收集、需求分析、需求验证和需求管理等方面的工作。

方法和技术软件需求工程采用多种方法和技术来实现需求工作的有效性和正确性。

其中包括:1. 用户访谈和调查:通过与用户交流和访谈,了解他们的期望和需求。

用户访谈和调查:通过与用户交流和访谈,了解他们的期望和需求。

2. 原型开发:通过创建原型来帮助用户和开发人员更好地理解和验证需求。

原型开发:通过创建原型来帮助用户和开发人员更好地理解和验证需求。

3. 功能分析:通过分解系统需求,确定各个功能模块的详细要求。

功能分析:通过分解系统需求,确定各个功能模块的详细要求。

4. 验证和确认:通过测试、评审和验证技术,确保需求的正确性和完整性。

验证和确认:通过测试、评审和验证技术,确保需求的正确性和完整性。

5. 需求跟踪和管理:使用需求跟踪工具和方法,确保需求的变更和管理。

需求跟踪和管理:使用需求跟踪工具和方法,确保需求的变更和管理。

结论软件需求工程是软件开发过程中至关重要的一环。

通过有效的需求工程,可以确保软件项目的成功和客户的满意度。

因此,开发团队应该重视需求工程,运用适当的方法和技术,确保软件需求的准确性和可靠性。

第二篇:软件设计模式软件设计模式是指在软件设计过程中经常出现的问题和解决方案的典型模式。

本篇论文将介绍几种常用的软件设计模式和其应用领域。

摘要软件设计模式是软件工程中的重要概念,它提供了一种通用的解决方案,可以帮助开发人员更好地组织和设计软件系统。

软件工程综述

软件工程综述

软件工程综述软件工程综述简介软件工程是研究和应用以科学和工程化的方法开发、维护和管理软件的学科。

在现代社会中,软件已经成为人们生活和工作中不可或缺的一部分。

为了确保软件的质量和可靠性,软件工程应运而生,并逐渐发展成为一门独立的学科和职业。

软件工程的定义根据IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)定义,软件工程是“应用系统化、规范化和可量化的方法,以开发、操作和维护软件的学科和技术”。

其目的是通过系统化的方法将需求转化为可靠的软件产品,并在软件生命周期的各个阶段进行管理和控制。

软件工程拥有自己的方法论和工具,以确保软件的开发和维护过程高效、可靠且符合质量标准。

它是一个综合性的领域,涉及到需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等环节。

软件工程的重要性软件工程的重要性在于它提供了一种系统化和可持续的方法来开发软件。

以下是软件工程的几点重要性:1. 质量保证:软件工程的方法和工具可以帮助开发团队提高软件质量,减少缺陷和错误的数量,并确保软件满足用户需求。

2. 项目管理:软件工程的技术和实践可以帮助项目经理规划、组织和控制开发过程。

通过合理的资源分配、进度跟踪和风险管理,可以有效地管理软件开发项目。

3. 成本控制:软件开发过程中,控制开发成本是至关重要的。

软件工程通过对开发过程进行规范和管理,帮助企业有效地控制开发成本,并提高开发效率。

4. 团队协作:在软件工程中,团队合作是非常重要的。

通过使用软件工程的方法和技术,团队成员可以协同工作,共同完成软件开发任务,并确保软件的质量和可靠性。

软件工程的基本原则软件工程的成功离不开一些基本原则的指导。

下面是软件工程的基本原则:1. 系统化和规范化:软件开发应该采用系统化、规范化的方法,从需求分析到系统设计、编码、测试和部署,每个阶段都应该有明确的规范和步骤。

2. 可量化的目标:软件开发过程应该设定可量化的目标,例如预算、时间和质量目标,以便可以对开发过程进行有效的管理和控制。

软件工程主要研究内容及发展

软件工程主要研究内容及发展

软件工程主要研究内容及发展摘要:随着网络的飞速发展和普及,软件环境也从一个静态的封闭向着开放和动态的角度进行,在这样的背景下,软件系统需要对这种发展方向进行有效的适应,那么就会出现一些多目标的柔性形态。

和这样的一种柔剑形态比起来,传统的一些软件技术和方法等,也会受到严重的冲击和挑战。

从总体上来说,软件工程在未来的发展过程当中,展会有着更加清晰的方向,并且这些方向能够在一定程度上符合社会的发展需求,同时也对人们生活和工作的方方面面进行充分的满足。

关键词:软件工程;技术;发展;思索1软件工程技术的发展历程在软件工程的发展过程当中,上个世纪60年代的晚期,人们开始对程序结构进行探究,从而在计算机领域当中出现了结构化的程序设想,最终使软件工程想法和软件工程名词开始被人们正式提出。

到了上个世纪70年代,软件开发的初期,开始得到了人们的关注,在这过程当中,人们提出要把数据作为核心的抽象数据类型概念,从而出现了软件工具。

到了上个世纪80年代,软件开发方法学慢慢对程序设计的方法学进行取代。

到了90年代,面向对象方法与技术开始变成了最主要的软件开发技术,并且人们也把软件的复用和软件的构建技术,看作是唯一能够对软件危机进行解决的方法。

软件是客观事物的一个重要反应,它能够对客观世界的变化发展进行呈现,从而使得软件也需要伴随着客观事物的发展而得到发展。

正是这样,一个客观的事物发展规律,使软件工程获得了出现和发展。

如果人们单纯从解决计算机软件和硬件的异构性角度出发,那么就能够从这个过程中发现软基技术的具体发展方式,并且在不断发展的过程中,出现一些比较繁琐的一个问题,这些问题的解决能够有效的使得软件的技术获得极大的推动和发展。

2软件与软件内容软件的研究内容主要有三个方面,第一个方面的内容是对软件的本质和模型进行研究,简而言之,也就是探讨软件的元素和结构模型,它能够为软件提供一个比较好的结构性,从而使它能够在有效运行方面获得基础保障。

软件工程考试摘要

软件工程考试摘要

单选15分填空10分名词解析5*3判断15解答3*(5,3,7)综合3*10大部分判断题(部分题目不完整)1、软件模块之间的耦合性越弱越好(对)2、数据库设计说明书是一个软件配置项(对)3、在面向对象的软件开发中每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例(错)4、快速原型模型可以有效的适应用户需求的动态变化(对)5、过程描述语言可用于描述软件的系统结构(错)6、如果对于软件测试没有发生错误,那就说明软件是正确的(错)7、模块化信息隐藏对象和逐步求精的软件设计语言原则有助于提高高内聚,低耦合等隐藏屏体。

(对)8、软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计(对)9、没有方法学的指导和有效地开发工具的支持,这往往称之为软件危机的原因之一(对)10、一个好的开发人员应具备的素质和能力不包括良好的书面语言和口头(错)11、在用户需求分析时观察用户首观操作过程,不是围绕模拟首观操作的过程而是围绕获得第一手资料并从中提取有价值的需求(???)12、面向数据设计方法一般包括下面任务确定数据的结构特征、应顺序选择和重复三种基本形式、表示数据等步骤(对)13、理想的人机界面应针对有典型特性和特定的用户设计(对)14、数据输入的一般准则中包括尽量增加用户输入的动作(错)15、用穷举法是较现实的测试方法(错)16、在软件维护过程中改善性维护是围绕适应软件的变化而修改软件的维护(对)17、快速原型技术的适应软件产品要求与大量的用户交互需要大量可视输出或涉及一些复杂的长度(对)18、主要由用户完成集成测试(错)简答题:1.请简述黑盒测试和白盒测试有何区别,黑盒测试有哪些常用方法?黑盒测试和白盒测试的区别:前者基于功能,后者基于结构;黑盒测试常用方法有:边界值、等价类、因果图、错误推测法等。

2.什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?需求分析:开发人员准确地理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的需求规格说明的过程。

软件工程概要设计总结

软件工程概要设计总结

软件工程概要设计总结软件工程概要设计总结在当今信息时代,软件工程已经成为一项至关重要的工作领域。

为了提高软件工程的效率和性能,概要设计在软件开发过程中扮演着至关重要的角色。

本文将对软件工程概要设计进行总结,包括引言、项目概述、需求分析、系统架构设计、数据库设计、接口设计、用户界面设计、性能优化、安全性和可靠性设计、测试计划和质量控制、部署和部署计划、结论与展望等方面。

1.引言软件工程概要设计是软件开发过程中的一个关键阶段,它主要涉及到软件系统的整体结构、功能模块、数据库设计、接口设计等方面。

通过概要设计,可以有效地提高软件工程的效率和质量,同时降低开发成本和风险。

本总结将对软件工程概要设计的各个方面进行概述和分析。

2.项目概述项目概述是对软件工程的规模、范围、目标、任务、里程碑等进行的简要描述。

在概要设计阶段,需要对项目背景和动机进行充分了解,以便为后续的设计和开发工作提供有力的支持。

3.需求分析需求分析是软件工程概要设计的重要环节之一,它主要涉及到用户需求和功能需求的分析和梳理。

在需求分析阶段,需要通过有效的方法和技巧,形成详细的需求文档,确保后续的开发工作能够满足用户的需求。

4.系统架构设计系统架构设计是软件工程概要设计的核心环节之一,它主要涉及到软件系统的整体结构、功能模块、模块之间的关系和操作流程等。

在系统架构设计阶段,需要根据需求文档,设计出合理的系统架构,并选择合适的技术和工具进行实现。

5.数据库设计数据库设计是软件工程概要设计的另一个核心环节,它主要涉及到数据存储和管理的方式、数据表的设计等方面。

在数据库设计阶段,需要根据实际需求,设计出合理的数据库结构,并选择合适的数据库管理系统进行实现。

6.接口设计接口设计是软件工程概要设计的另一个重要环节,它主要涉及到各个模块之间的接口设计,包括输入输出格式、传输协议、加密解密等技术。

在接口设计阶段,需要根据系统架构和数据库设计,设计出合理的接口方案,并制定相应的技术标准进行实现。

软件工程概述范文(全文)(一)

软件工程概述范文(全文)(一)

软件工程概述范文(全文)(一)引言概述:软件工程是一门涵盖软件开发过程中各个阶段的学科,主要关注的是在开发高质量软件的过程中所需的原理、方法和实践。

它不仅仅关注代码的编写,还包括需求分析、设计、测试和维护等多个方面。

本文将从五个大点进行阐述:软件开发生命周期、软件需求工程、软件设计与架构、软件测试与验证、软件项目管理与维护。

正文:一、软件开发生命周期1. 概述软件开发生命周期的定义和目标2. 瀑布模型和迭代模型的比较及其各自的特点3. 软件需求分析和规划的步骤和方法4. 软件设计与实现的流程和关键要点5. 软件交付和部署的过程和注意事项二、软件需求工程1. 需求工程的定义和作用2. 需求获取的常用方法和技术3. 需求分析和建模的方法和工具4. 需求验证和确认的过程和策略5. 需求变更管理的重要性和技巧三、软件设计与架构1. 软件设计的基本原则和方法2. 软件设计模式及其应用场景3. 软件架构的概念和分类4. 深入理解软件架构风格如微服务、SOA等5. 软件设计和架构评审的流程和注意事项四、软件测试与验证1. 软件测试的概念和目标2. 软件测试的分类和策略3. 单元测试、集成测试和系统测试的具体方法4. 软件质量保证和验证的流程和标准5. 自动化测试和持续集成的重要性及实践五、软件项目管理与维护1. 软件项目管理的定义和目标2. 软件项目规划和组织的基本要点3. 软件项目进度和成本的管理方法4. 软件项目风险管理的策略和步骤5. 软件维护的类型和实践技巧总结:软件工程是一门涵盖软件开发过程中各个阶段的学科,通过软件开发生命周期、软件需求工程、软件设计与架构、软件测试与验证、软件项目管理与维护等五个大点的阐述,我们更全面地了解了软件工程的基本概念、方法和实践。

将这些知识应用到实际开发中,能够提高软件开发质量、降低项目风险,并实现软件开发过程的有效管理和控制。

软件工程毕业设计论文

软件工程毕业设计论文

软件工程毕业设计论文软件工程毕业设计论文范文软件工程毕业设计论文摘要:随着社会的不断发展,科学技术不断进步,人们逐步进入信息化社会,计算机网络技术在人们生活中的影响越来越大,生活中各个领域都应用到计算机网络技术,计算机软件成为人们生活不可或缺的一部分,在很大的程度上改善了人们的生活质量,软件行业的不断发展,在社会的各个领域都得到了很好的应用。

关键词:计算机;软件工程;管理应用将计算机技术与管理方法相结合,计算机软件研发都是计算机软件工程。

计算机软件工程目前是热门学科,但对于理论知识仍缺乏正确认知,计算机软件在应用范围上非常广泛,因此软件管理尤为重要。

由于中国还处在计算机软件项目管理的探索和研究时期[1],因此,文章基于计算机软件工程的管理与应用归纳防范事项和管理经验。

1软件工程隐患防范1.1程序设计语言程序设计语言在日常管理与应用上是否规范会直接影响计算机的运行,因为它是计算机软件重要构成部分。

程序设计语言中的低层次语言可划分为换边、机器两种语言,低层次语言在掌握与理解上比较困难,管理与应用的时候也比较有难度。

而高级语言简单易懂,却具有一定差异性,在把握时需要充分保证相关管理与应用的开展才能持久有效的运行[2]。

相对各种计算机软件,其在程序设计上对语言存在差异性,因此日常管理与应用时要采取针对措施,保证计算机软件工程运行正常。

1.2保证软件品质计算机软件在应用时具有可移植性、可靠性、可使用性、可理解性、可修改性、可测试性和高效率等,管理与应用都能实现需要较大的代价和成本,从市场需求来看是具有矛盾性的。

另外,这些目标特性在实现时具有矛盾性和依赖性。

因此,计算机软件管理与应用要基于计算机环境,根据不同范围使用软件程序特性来体现软件品质,从而让计算机软件工程在应用中有可持续性。

1.3软件模块化通过不断研发新技术来提高产品质量,在开发计算机软件工程时,一般会先考虑管理与应用的流畅性和有效性。

实现相关程序的测量有利于后期测试工作,而软件出现序列错误时软件模块化可迅速发现与处理,有效地提升了程序运行效率。

计算机软件工程应用论文(6篇)

计算机软件工程应用论文(6篇)

计算机软件工程应用论文(6篇)第一篇:计算机软件工程管理及维护思考摘要:随着我国科学技术的不断进步,信息化进程也在逐渐加快。

在这样的环境影响之下,计算机已经全面覆盖于社会的各个领域之中,对于人们的日常生活与工作来说也密不可分。

因此,市面上也出现了大量的计算机软件。

目前我国的计算机软件种类较多,都是根据不同用户的具体需求开发出来的,在功能上也有着明显的区分。

面对庞大的计算机软件市场,对计算机软件工程的管理与维护也显得十分重要,同样也是计算机行业内所必须面临的问题之一。

人们使用计算机的目的明确,就是为了获得更好的计算机软件体验,因此计算机软件工程的管理与维护也是当前计算机领域内的现实问题。

如何保证计算机软件的稳定运行与功能完善是我国计算机软件开发部门与技术人员的首要任务。

这也就要求了计算机软件工程开发人员需要总结探寻最佳的计算机软件工程的管理与维护办法,保证计算机软件在计算机的运行当中能全面发挥出自身的作用。

因此,本文将结合实际计算机软件的使用情况,对计算机软件工程的管理与维护进行思考分析,以此完善我国的计算机软件工程的发展。

关键词:计算机;软件工程;管理;维护随着社会信息化的全面覆盖,计算机软件工程也在逐渐受到来自于社会不同领域的重视。

计算机软件工程属于新兴的概念,在日益庞大的市场需求下,计算机软件工程也是一个新兴起的学科。

我国目前正在大力开发科学技术,对计算机技术的重视程度也在不断提升,因此计算机软件工程也得到了来自社会各个方面的支持。

政府目前也在大力扶持这一项目,以此推动我国的计算机软件行业。

当我国在计算机软件工程开发上尚属于起步阶段,相比于其他发达国家发展较晚,很多地方还需要相关的技术部门与开发人员有所注意,并且我国的整体软件行业规模较小,很多计算机软件开发企业在开发软件时思想仅仅局限于软件的硬性制作上,并没有更高深的设计开发理念,因此与我国的实际计算机软件需求还存在着较大的技术差距。

同样的在计算机软件工程中的维护与管理也面临着较大的局限性。

计算机软件工程毕业论文范文

计算机软件工程毕业论文范文

计算机软件工程毕业论文范文计算机软件工程是信息时代飞速发展的产物,对我国的信息化进程来说十分重要。

下面是店铺为大家整理的计算机软件工程毕业论文,供大家参考。

计算机软件工程毕业论文范文一:计算机软件工程维护措施【摘要】SE在计算机领域中发挥了重要作用,要注重有效维护SE。

维护计算机SE的目的在于保证软件产品具有可操作性、可移植性以及可适应性的特点,以便可以利用计算机SE有效提升生活效率与工作效率。

本文探讨了SE的应用现状以及维护目标,并详细分析了维护措施,包括SE的开发维护措施,SE的管理维护措施以及SE用户方面的维护措施。

【关键词】软件工程;计算机;措施;维护;浅谈软件工程(SE)涉及到数据库、编译器、操作系统以及人机界面等领域,在政府部门、航空工程、商业、农业及工业的发展中起到了非常重要的作用。

在维护计算机SE时需要全面协调好过程、工具以及方法之间的关系,确保SE能够为计算机半自动或自动化运行提供良好的支撑环境[1]。

本文探讨了维护计算机SE时常用的措施,旨在降低SE 维护成本以及提升SE维护质量。

1SE应用现状与维护目标计算机SE在社会经济发展以及日常生活领域中得到了广泛应用,SE属于广义工程范畴,其开发过程具有需求多变性以及个性化的特点,为了有效维护SE,应了解SE的应用现状以及维护目标。

首先,SE可以应用于工程项目的管理工作当中。

利用SE管理大型工程项目,不但可以避免建设过程的盲目性,同时能够降低项目管理成本以及提升项目建设效率。

基于SE的项目管理工作具有规范性以及有序性的特点,可以确保项目资源、资金等得到高效管理,因此在工程项目建设领域中应用SE能有效提升管理效益。

SE也在软件测试工作中被广泛应用,开展软件测试工作的主要目的在于发现软件运行缺陷,在测试工作中应用SE不但可以及时提高软件缺陷的查找效率,同时有助于改善软件运行质量。

此外,SE可以应用于控制卫星系统、电缆系统等[2]。

为了确保SE能够在各个领域中发挥应有的作用,则应设定以下维护目标。

(完整版)软件工程导论知识点概要

(完整版)软件工程导论知识点概要

1.1软件危机软件危机的表现软件危机是指在计算机软件的开发、使用和维护过程中遇到的一系列严重问题。

1)成本难以估计、成本高。

2)软件开发进度估计不准确,项目延期比比皆是。

3)软件质量得不到保证(功能和性能)。

4)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

5)维护非常困难(多样性、复杂性、副作用)。

6)软件通常没有适当的文档。

7)软件产品供不应求,跟不上计算机普及速度。

产生软件危机的原因(1)与软件本身的特点有关(逻辑复杂,成本高,风险大,难于维护)。

(2)与软件开发与维护的方法不正确有关:软件≠程序(软件是程序、数据及相关文档的完整集合)急于求成=拔苗助长(软件从定义、开发、使用和维护、废弃要经历一个漫长的生命周期)各自为阵无方法学(应要组织良好、管理严密、各类人员协作共同完成的工程项目)1.2软件工程定义软件工程是应用计算机科学、数学、心理学及管理科学等原理开发软件的工程。

它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本和提高效率为目的。

软件工程包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。

软件工程的特性:1. 软件工程关注于大型程序的构造(传统的程序设计技术和工具是支持小型程序设计的)2. 软件工程的中心课题是控制复杂性(问题分解)3. 软件经常变化(考虑将来要发生的变化)4. 开发软件的效率非常重要(寻求更好、更有效的工具)5. 和谐地合作是开发软件的关键(运用标准和规程)6. 软件必须有效地支持它的用户(软件要服务于用户)7. 在软件工程领域中通常是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品软件工程的7条基本原理1.用分阶段的生命周期计划严格管理2.坚持进行阶段评审3.实行严格的产品控制4.采用现代程序设计技术5.结果应能清楚地审查6.开发小组的人员应该少而精7.承认不断改进软件工程实践的必要性软件工程方法学通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学(methodology),也称为范型(paradigm)。

软件工程概要

软件工程概要

软件工程概要软件工程是提供给软件工程的实施者使用的.它就是指导如何完成一个软件项目.尽管这样的方法显得缺点不少,但还是比没有而蛮干(这也是一种方法,对付几千行的程序还是可以的,如俄罗斯方块游戏程序)的好.因为工程的方法将会把适用的软件规模扩大,质量提高,为按时完成打下良好的基础.很多的改进都以此为起点.这里仅涉及传统的软件工程方法学.也就是生命周期方法学或者结构化范型.其主要的技术有结构化分析,结构化设计,结构程序设计和结构化测试.实施过程是自顶向下,逐步求精.其基本策略见教材60页第四个自然段.软件工程的内容包括了三个要素:1.方法:如依据数据流图完成模块划分2.工具:如结构化语言3.过程:如瀑布模型(见教材2.2 瀑布模型)软件生命周期的基本任务:1.软件定义:结构化分析阶段(问题定义,可行性研究,需求分析)2.软件开发:结构化设计和实现阶段(概要设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试)3.软件维护:?(每一次维护活动都是一次压缩和简化了的定义和开发过程)注意:这里的任务实际上是没有先后关系的,但是必须要有先后关系才能够形成有效的工作。

这个先后关系通过模型来描述。

如瀑布模型就给出了一个关于如何实施这些任务明确描述。

该描述就形成了软件过程的模型。

0.问题陈述1-1.问题定义:明确要解决的问题是什么.客户可能:(1)仅仅给出希望,如希望能够有一个在开会的时候消磨时间的游戏(2)直接给出问题的定义,如仿制俄罗斯方块.输入:客户的希望或者要求输出:产生系统目标和规模的报告书,见教材43页表3.2.该报告书的问题直接来自于客户.目标和规模则由客户希望或者需要解决的问题所必须的花费来确定.实际上在这里已经出现了"怎么做"的痕迹,不过有经验,水平高的人很快就可以得到利人利己的简化方案.不然怎么算得出来经费呢.1-2.可行性研究:问题是否值得解决以及提出"可能的"实施方案.抽象和简化了的系统分析和设计的全过程.目标是用最小的代价尽快确定问题是否能够解决.具体由提出的方案确定可行与否.由于开发方不能自作主张的修改客户的目标和规模,所以只能在现有的水平上用方案的形式去满足客户的要求.尽管在这个过程中主要要做的是解决"是否值得解决"的问题.但要用提交方案的形式来完成可行性报告仍旧涉及到大致怎么做的内容.所以分析者应该对系统的实现有相当的了解,否则做不出来方案,于是也就不可行了.这里提交的方案可能是一个轮廓或者就是一个轮廓.其中主要是技术路线和时间安排以及经费,因为在经费达到之前是无法开展详细的分析和设计工作的.于是要求给出的是高层逻辑模型是可以理解的.(1)澄清系统目标和规模:实际上就是再一次确认要做的是否就是报告书上提到的问题.于是在完成报告书的时候建立的系统实现方案就有必要在可行性的步骤中得到进一步的细化.(2)研究现有的系统一般都有现行系统,或者有类似的系统.由于我们把问题的定义定位在满足希望或仿制这样两个层面上.所以对现有系统的依赖就有不同.这里不对依赖做任何限制.无论那种定位都可以在与客户的交流中得到确认.所确认的效果应该在以后的文档中得到体现.如果有现有系统并且能够进入该系统,那么在这阶段应该完成现有系统的数据流图.这是整个系统的建造依据.之后的交流和改进都应该在这上面进行.(3)导出高层逻辑模型尽管(2)中已经对现有系统做了较为深入的认识,但是为了改造现有的系统仍旧需要重新绘制新系统的高层数据流图.数据流图应该可以适用于任何软件(实际上数据流图是对应过程的,从所画的图就可以看出来).因为任何软件都必须有输入和输出.只要假定这样的输入和输出上的内容都是数据,而不要简单的假定只有信息管理系统中的内容才是数据.就可以对任何计算机系统构造数据流图.于是俄罗斯方块也可以用数据流图来表示其的逻辑模型.至于效果好不好就不知道了,没有深入过.选择分数游戏人------->tetris-------->游戏人当然这样的流图是不够的,为了要保证在(4)中与客户的交流,就需要能够说明问题本质的数据流图.见教材45页图3.11.该数据流图应该很好的描述了该系统的工作原理和功能轮廓.在可行性报告中只要作到能够说明问题,并且能够使人明白这项工作可行就够了.所以才有后面的精细化的要求.(4)进一步确定系统的目标和规模从以往对思维上的交流到现在建立在高层逻辑模型的基础上与客户交流,所产生的印象和效果是不同的.每当客户看到一点与以往不同的内容就会激发出一定的新的想法.可能会形成新的需求.于是就像教材45页4.中所说的那样重复.需要完成的工作就是把数据流图弄得客户都没有意见了.以后如果再有意见需要修改是以后的事,现在应该做到这样.实际上在这样的重复过程中,分析员已经对系统的整体方案有想法了.按照这样的想法就应该开始就不同的规模和经费酝酿不同的方案.虽然并不需要在这个时候实现,但是现在的所提出的方案一般都是以后要继续的方案.而且这样的方案一般要通过招投标来竞争中标者.这个过程是需要答辩的.所以除了不是搞着玩,所提交的方案一定是经得起推敲.不过所有的人都是依旧已有的经验在推敲,而不是用具体的系统来评判.(5)导出供选择的解法通过招投标来实施的中标过程一般都有几个方案可供选择.只有一个方案的很可能被直接枪毙掉.见教材45页5.的内容.实际上这里提出的方案是一个折中的做法.总得来讲就是节约钱.但是这样的方案是否能够入眼就要看是否能够真正的了解客户的需求.这里假设校长有以后建造学校系统的想法,但是现在还没有钱,或者这是一个新生事物,要看一看.恰好有另外一家开发者猜到了这样的想法,或者探听到这样的消息,那么教材上介绍的这个方案可能就不管用了.因为他没有兼容以后建设内容的想法.(6)推荐最佳方案应该讲这不是一个问题,只需要寥寥数语给出理由,就可以完成推荐的工作.但也是一个问题,因为推荐的错误就会导致项目的申请失败.所以一直在讲需求是非常重要的.应该就是这样的.要了解真正的需求的含义也就在这里.(7)草拟开发计划作为分析员推荐的方案应该是分析员认定能够完成的方案.根据过去的经验和对现在交流过程的了解可以大致的给出一个开发计划.一般来讲有两种情况:a.问题定义中已经给出了时间限制.b.问题定义中没有给出时间限制无论是那种情况,都需要给出一个能够经得起推敲的计划.见教材47页表3.4.这样的一个系统用5个月的时间有点多.但是考虑到可能会发生的意外把时间定得相对松一点是可以理解的.另外由于是仿制现有的系统(这里就算是有改进也应该是小改进),把所有的人的资料纳入新的系统也要化不少时间.还要弄对那就更花时间了(小的问题没关系,可以边用边改.但是大的问题就不应该出现,如有些人的工资不见了,有些人的工资变成了其他人的工资).所以该计划的最后一项"实现"是有条件的.估计是编码完成和单元测试完成,但是还没有进入总体测试.总之这里就是根据过去的经验和对自己开发能力的了解给出的一个认定可以完成的开发计划.(8)写出文档提交审查应该有问题定义,可行性分析包括高层的数据流图,推荐方案,开发计划,成本/效益分析等等.1-3.需求分析:目标系统必须做什么在可行性分析的过程中需要实施需求分析.前面对需求分析的描述显得简略.在教材中专门提出一节来介绍需求分析,从而导出我们需要的数据流图.分析是获取数据流图的根本,但是也需要有一个恰当的过程来掌控分析过程.输入:交流与分析输出:软件需求规格说明书分析方法:从输出端向输入端分析.因为输出数据决定了系统的基本构成.具体分析见教材48页"工资总额"的分析过程.也就是从希望得到的数据来分析怎样得到的过程,并且用数据流图的形式记录下来.分析过程:充分交流,相互理解,以软件需求说明书的形式记录分析结果:软件需求规格说明书(包括如下内容)(1)系统整体描述(包括硬件组成,行为描述)(2)项目约束:限制以及需要的支撑,如在DOS窗口下运行(3)数据流图:这里的数据流图是完全的.经验上感觉是一个模块时就可以不分解了.(4)数据字典:数据流图中出现的信息是该系统所有信息的索引,由此引出所有其他的信息.(5)应用说明:具备的功能,使用方法,维护,注意等等。

软件工程技术主要的研究内容

软件工程技术主要的研究内容

软件工程技术主要的研究内容摘要:软件工程技术是互联网时代背景下应运而生的一门热门学科,是以网络信息技术为基础衍生出来的一项新兴学科,近年来发展势头迅猛。

基于此,本文从软件工程技术的概述着手,简要阐述了软件工程技术的历史变革,随后分析了软件工程技术的主要研究内容,最后对软件工程技术未来的发展前景进行了展望。

以此来供相关人士交流参考。

关键词:软件工程;技术发展一、软件工程技术概述软件工程技术是一门应用型学科,是运用计算机科学、数学、逻辑学和管理学原理进行软件开发研究的技术,其以培养实践型、实用型、创新型人才为主要目标,涉及了程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台和设计模式等多个方面。

二、软件工程技术的历史变革软件工程是客观事物的一种数字化反应,客观世界是不断变化的,这种发展规律同时促进着软件工程技术的发展和变革。

软件工程技术发展至今,已经经历了三十多年。

在上世纪六十年代末至七十年代中,软件工程技术开始有了一个雏形,在多种高级语言应用的基础上开发出了部分用于软件开发的工具。

到上世纪七十年代中期以后,计算机辅助软件工程问世,为软件工程技术的发展形成了良好的环境,这一发展时期一直持续到八十年代。

八十年代中期到九十年代,出现了面向对象语言和主要方法,软件工程技术发展进入了一个新的时期,软件开发过程开始了深入的研究与改善。

从发展历程来看,真正意义上的软件工程技术从二十世纪四十年代至五十年代就已经有了研究的趋势。

但是当时并没有“软件”的概念,程序设计的规模还比较小,技术水平和研究设备的限制,程序的设计者与程序的用户分工还并不明确,当时阶段的程序设计主要是为高级运算服务。

随着生产技术和科技水平的发展,社会对软件工程技术的需求越来越强烈,催生了一系列的软件包装,为了适应社会需求的变化,软件工程技术开始了进一步的生产变革,程序开发者和程序用户的分工越来越明确,但是技术水平的限制仍然影响着软件工程技术进一步的发展。

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摘要:面向Agent软件工程是近年来软件工程领域出现的一个重要的前沿研究方向,受到了学术界和工业界的高度关注和重视,研究活跃,发展迅速。

本文从应用需求和技术发展两个方面阐述了面向Asent软件工程的产生和发展背景;AK技术、开发和工具3个视点综述了现阶段面向Agent软件工程的研究内容;分析了面向Agent软件工程的研究现状;最后讨论了它的应用前景和面临的挑战以指导进一步研究。

正文:“软件工程”这个名字是在1969年的NATO大会上讨论软件开发问题是提出来的。

所讨论的开发问题是,大型软件系统总是延期,不能交付用户期待的功能,成本超出预期,软件不可靠。

当今,软件工程的进展是不同凡响的。

社会如果没有大型专业软件系统就根本不能运转。

对于构建业务系统,这里有一串技术习语,J2EE,.NET,SaaS,SAP,BPEL4WS,SOAP,CBSE等,它们支持大型企业应用的开发和部署。

国家公用事业和基础设施(能源,通信以及运输)都依赖于复杂而可靠的计算机系统。

软件能够探索空间,创建万维网这个人类历史上最强大的信息系统。

人类正面临着新的生活和生存挑战,需要新技术来帮助解决这些问题,而且可以肯定,软件工程将在这些技术中扮演核心角色。

因此从面向Agent软件工程简单描述一下:1研究背景和现状面向对象的软件工程方法作为当前一种主流的技术,现在已经形成一套成熟的系统开发方法:面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)。

然而随着当前计算机网络的迅速发展和各种分布式应用软件的需求不断涌现,使得当今的网络和应运软件呈现出分布式、动态、开放、异质等复杂的特征。

这些特征对当前主流的面向对象的软件开发方法提出了新的挑战,从而面向Agent的软件工程方法应用而生,并对以上复杂的特征提出了很好的解决方法。

但是面向Agent的软件方法并不是对面向对象的软件工程的否定,两者有许多相似和联系之处,吸收和借鉴面向对象方法的成功经验和成熟技术对于面向Agent的软件方法的研究十分有益。

Agent特别是多Agent技术在计算机领域的研究和应用源于20世纪70年代的美国麻省理工学院研究人员开展的一系列关于分布式人工智能的研究。

当时研究人员发现,通过协作将一些简单的信息系统组成一个大的系统可以显著提高系统处理复杂问题的能力,并且通过定义合理的协作机制可以提高整体系统的智能水平。

由此产生了具有一定智能、能被动地响应信息处理的需求,除了完成事先指定的任务外,还能够主动地预测、适用乃至积极的寻找途径以支持用户完成任务的软件Agent的概念和方法。

国际上有关Agent以及面向Agent的软件方法的研究主要可以分为以下两个时期:(1)1977—1990年,主要集中于智能Agent的研究(smartAgent)。

1995年Wooldridge¨1总结了慎思gent(deliberative—Agent):具仃明确的可描述形式化模型且决策借助于形式化推理决定的Agent。

此阶段主要集中于Agent之间的交互和通信,任务的分解和分析,协调和协同,通过谈判解决冲突等焦点问题。

目标是确定、分析、设计和综合多个协作Agent组成的系统。

典型的系统有Actor模型、MACE、DVMT、MICE等(共有约20个系统)。

当然,除了一些典型的焦点问题外,还有理论、构建和语言问题上的研究和发展。

这些在文献[2—3]中进行了很好的总结。

(2)1990年以来,随着Agent 理论和技术研究的不断深入以及应用的不断扩大,人们迫切地希望能够从Agent技术和特殊的成功案例中抽取出一般性的、具有普遍意义的思想、原理、原则、方法、过程和模型等,从而提供一种系统的手段以指导软件系统的工程化开发。

在此背景下,许多学者将Agent 的概念、理论和技术引入到软件工程领域,并与软件工程的思想、原理和原则相结合,产生了面向Agent软件工程(AOSE)这一新颖的研究方向H1,在这一时期出现了一系列达到实用的系统。

如Sycara”3在CMU中的旅游接待系统,任务Agent和信息Agent相互协作产生每一个旅游者的日程安排表。

为了达到这个目的,首先Agent通过在线信息源得到旅游者的兴趣、姓名和组织,还要得到旅游者的工作和他在组织中的地位等更多的信息;第二,借助于得到的信息,通过查询个人数据库来决定合适的接待(如接待人员等);第三,旅游者接待Agent选择一些最初的接待人员,通过接触和总结日程安排Agent信息,询问他们在何时会见旅游者,如果某一人员没有日程安排Agent,一封E—mail被发出;第四,核对所有的回应;第五,旅游接待者Agent为每一个旅游者生成~个包含不同种类的预定房间和接待人员名单;最后系统与组织者联系和验证确认或拒绝、建议等。

2.1Agent系统的定义Agent是一个快速发展的领域。

它是分布式人工智能和现代计算机,通信技术发展的必然结果。

关于Agent概念有很多争议,在软件工程领域较为人们所接受的Agent的定义是:Agent是一个处于特定环境中.能感知并灵活、自主适应环境,可以代理设计者或使用者实现一定任务的具有较高自治能力的计算机实体。

Agent作为自主的个体在一定目标驱动下并具有某种对其自身行为和内部状态的自我控制能力.能够不受人或其他Agent的直接干预,并尽可能准确地理解用户的真实意图.包括帮助用户方便,准确地描述和表达任务意图.采取各种由目标驱动的,积极主动的行为,如社交、学习:推理、合作等,感知、适应并运行于复杂的和不断变化的动态环境,有效地利用环境中各种可以利用的数据、知识、信息和计算资源,为用户提供迅捷、准确和满意的服务。

对于A—gent而言,它具有以下一些特征:(1)自主性。

这是Agent最基本的属性,是区别于其他抽象概念,如过程、对象的~个重要特征。

Agent运行时不直接接受他人的控制,对自己的行为与内部状态有一定的控制力。

Agent 对环境做出的反应是以目标为导向(goal—directed)的主动行为,即行为是为了实现其目标。

在某些情况下,Agent能够主动地产生目标,继而采取主动的行为。

如可以假定Agent至少要有向环境声称自己存在的目标和维护自己可提供的服务的可靠性等目标№1。

(2)反应性。

Agent能够感知环境的存在,并对环境中相关的事件和参数做出反应等。

(3)社会性。

Agem 可能处于由多个Agem构成的社会环境中,通过某些交互途径与他人交换信息,协同完成自身问题求解或者帮助其他Agent完成相关活动。

Agent间通过某种通信语言相互交换各种信息,是Agent协同和学习的基础。

(4)移动性。

Agent应具有在不同的网络环境中自主移动的能力,且自身状态保持不变。

Agent的移动性以及在电子商务方面的应用也是当前研究的热点之一。

除了上述4个主要特性以外,Agent还具有适应性、协同性、学习性、可靠性等特征。

Agent的概念的上述特征使得它表现出类似人的特征和行为,而这为计算机科学与人工智能所面临的复杂问题的求解提供了新的途径。

需要说明的是尽管Agent可能具有多种属性,但是研究和开发人员没必要构建一个包括上述所有的特性的Agent或多Agent系统,而应该从实际需要出发,开发包含以上某几部分特征的Agent系统。

2.2 Agent与对象面向对象技术是90年代开发技术的主流,在解决软件的可重用性、可维护性、可靠性有着独特的优势。

但是随着互联网和分布式技术的发展,软件开发特别是大型复杂的软件呈现出分布式、动态、可移植、环境的异质等特性,对软件工程提出了新的挑战。

而考虑Agent 的特点,面向Agent的软件工程方法能够很好地应对以上的新挑战。

对象被定义为一个计算实体,封装了一些状态,可以在这些状态下执行某些动作和方法,并且可以通过消息进行通信。

尽管有相似性,但是Agent和对象还是有明显的区别的。

第一个区别是Agent和对象的自治程度不同。

在面向对象的程序设计语言中,可以把实例公有化。

即可以从程序的任何地方访问它们,对于方法来说也必须这样做,它们可以被其它对象调用。

但是对象不能表现出对自己行为的控制。

也就是说如果一个方法提供给其它对象调用。

则这些对象可以在任何希望的时候调用这个方法——当一个方法是公有的,则这个对象不能控制该方法是否执行。

但是在多Agent系统中,当一个Agenti请求另外一个Agentj 执行一个动作(方法)A时,j未必就要这样做.因为A未必是j此刻愿意做的。

因此不能认为Agent是互相调用的方法而是请求要执行的动作。

如果i请求j执行动作A,则J可以执行这个动作也可以不去执行这个动作。

因此,在面向对象的系统中,决定权在调用方法的对象;而在Agent系统中,决定权在接受请求的A-gento对象和Agent系统的第二个重要区别是关于灵活性的(反应的、预动的、社会的)自治行为的见解。

而标准的面向对象模型根本没有说明如何把这些行为集成进所构造的系统中。

第三个重要区别是每个Agent都有自己独立的控制线程——在标准对象模型中系统只有一个控制线程。

当然,像在Java语言中也提供了多线程的并发技术,但是这些语言没有抓住Agent作为自治实体的本质,也许面向对象领域中最接近Agent的是主动Agent的思想。

主动Agent对象拥有自己的控制线程对象。

主动对象一般是自治的,它们显示出的行为不是由其它对象操作产生的。

另一方面,只有被动对象明显的操作时其状态才发生变化。

2.3面向Agent的开发工具面向Agent的软件工程方法远没有成熟。

如今Agent项目的开发基本都是依据一些基本的软件工程实践的经验从头做起。

许多开发Agent系统的公司通过将Agent系统中底层的服务部分抽取出来,抽象形成可重用的应用编程接口,以简化开发类似Agent系统的工作。

在此基础上形成了Agent系统开发工具。

比较典型的有IBM的Aglets、微软的MicrosoftA.gent、CMU的RETSINA等。

3 结束语本文讨论了在企业级的、跨服务器的或者跨系统的环境下,分布式工作流系统间的协同通信问题。

在WfMC工作流参考模型的基础上,提出了一种基于XML及SOAP的混合模式的消息传递机制。

该系统以XML作为数据(消息)交互标准,依托HTIP请求/响应模型捆绑SOAP消息进行通信。

参考文献:[1] 陶华婷软件工程初级教程[M].北京:清华大学出版社.2011[2] 程成译软件工程机械工业出版社2011.5[3] 梁志荣面向Agent软件工程综述计算机与现代化2009年第5期。

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