多媒体技术基础知识ppt课件

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《多媒体技术》ppt课件

《多媒体技术》ppt课件
分布式存储系统
将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用

多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体技术概述(共 66张PPT)

多媒体个人计算机市场协会公布了 MPC2 标准,对声音、图像、
视频和动画的播放、Photo CD 做了新的规定。多媒体个人计算 机市场协会 → 多媒体个人计算机工作组。
1995年
多媒体个人计算机工作组公布了 MPC3 标准,为适合多媒体个 人计算机的发展又提高了软件和硬件的技术指标。Windows 95 问世,用户界面全面图形化,功能更强。个人计算机占据主导
地位。国际互联网络兴起,也促进了多媒体技术的发展。
多媒体技术的应用



教育与训练 商业教育培训
电子出版
休闲旅游
过程模拟
商业广告
信息管理
影视娱乐 网络世界
军事模拟
多媒体技术研究的主要内容
多媒体的表示 数据压缩 存储管理 网络传输 怎样在计算机中表示各种多 媒体信息。
多媒体技术
第1章 多媒体技术概述
主要内容
多媒体的基本概念与特性
什么是多媒体 多媒体的类型 多媒体的特征
多媒体技术的发展与应用
多媒体技术的发展 多媒体技术的应用 主要的多媒体技术
多媒体计算机系统
多媒体计算机硬件系统 多媒体计算机软件系统
媒体基本概念
定 义
媒体( Media ):信息的载体, 人们用于传播和表示各种信息的 手段。
多媒体技术发展简史
1990年 美国 Microsoft、荷兰 Philips 等公司成立 “多媒体个人计算机 市场协会” ,制定了 “MPC 标准”,对计算机增加多媒体功
能所需的软硬件规定了最低标准的规范、量化指标及升级规范
1991年 1993年 等。 多媒体个人计算机市场协会提出了 MPC1 标准。
多媒体技术关键特征

多媒体技术介绍课件ppt课件ppt课件

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ABCD
音频编辑
对采集的音频进行剪辑、降噪、混响、均衡等处 理,以达到所需的效果。
数据整合
将获取的数据进行筛选、分类、整合,以生成所 需的多媒体内容。
存储与播放
存储管理
01
采用高效的数据存储和管理技术,确保多媒体数据的安全性和
可靠性。
媒体格式转换
02
将多媒体数据从一种格式转换为另一种格式,以适应不同的应
大数据技术可以对多媒体内容进行深度分析和挖掘,发现 有价值的信息和趋势,为内容创作和推广提供有力支持。
视频采集
将连续的图像和声音采集设备中,生 成连续的动态画面和声音。
数据获取
从数据库、文件、网络等来源获取多 媒体数据,包括文本、图片、音频、 视频等形式。
编辑与制作
图像编辑
对采集的图像进行裁剪、调整亮度、对比度、色 彩平衡等操作,以实现美化和优化。
视频编辑
将多个视频片段进行拼接、转场效果添加、字幕 添加等操作,制作出完整的视频作品。
视频处理软件
总结词
视频处理软件用于视频剪辑、特效添加和后期制作,如Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro等。
详细描述
视频处理软件支持视频剪辑、转场效果、字幕添加等功能,还提供了丰富的特效插件和调色工具,方 便用户制作出专业级的视频作品。
动画制作软件
总结词
动画制作软件用于创建二维或三维动画 ,如Flash、Animate、Maya等。
包括字体、字号、颜色、排版等,这些因素都 会影响文本的易读性和视觉效果。
文本的输入方式
可以通过键盘、手写、语音识别等方式输入文本。
图像
01
02
03
图像

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

多媒体基础知识概述(共 96张PPT)

1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容: 多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术 多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
多媒体操作系统
多媒体操作系统是多媒体软件的 核心。它负责多媒体环境下多任务的 调度、保证音频、视频同步控制以及 信息处理的实时性,提供多媒体信息 的各种基本操作和管理;具有对设备 的相对独立性与可扩展性。 Windows、OS/2 和Macintosh 操 作系统都提供了对多媒体的支持。
多媒体的定义

多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种 人-机交互式信息交流和传播媒体,使用 的媒体包括文字、图形、图像、音频和视 频。
1.1.2 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
动画
图形
图像
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
Comparison:
在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。

多媒体技术ppt课件完整版

多媒体技术ppt课件完整版
图像识别
利用计算机视觉技术,对图像中的 目标进行自动识别和分类。
04
音频处理技术
音频采集
通过麦克风等设备采集声音信号,转换为数 字音频数据。
音频特效
添加回声、混响、变声等特效,增加音频的 层次感和表现力。
音频编辑
对音频数据进行剪辑、拼接、降噪等操作, 以改善音质和效果。
音频压缩
采用MP3、AAC等压缩算法,减少音频文件 大小,便于存储和传输。
05
多媒体应用系统设计与开发
系统设计原则与方法
用户需求导向
深入了解用户需求,以用户为中心进行系统设计 ,确保系统满足用户需求。
可扩展性
设计时应考虑未来可能的扩展需求,便于系统升 级和扩展。
ABCD
先进性
采用先进的技术和算法,确保系统性能优越、稳 定可靠。
易用性
界面设计简洁明了,操作便捷,降低用户使用难 度。
有损压缩
通过去除数据中的部分冗余信息来减小 文件大小,但会损失一定的数据质量。
压缩算法
包括Huffman编码、LZ77、LZ78等 经典算法,以及近年来兴起的深度学
习压缩算法。
无损压缩
利用数据的统计特性进行压缩,可以 完全恢复原始数据而不损失任何信息 。
压缩标准
如JPEG、MPEG、H.264等,为多媒 体数据压缩提供了统一的规范和标准 。
其他领域应用案例
医学影像处理
01
多媒体技术可以对医学影像进行数字化处理和分析,提高医学
诊断和治疗的准确性和效率。
智能家居
02
通过多媒体技术实现家居设备的智能化控制和互联互通,提高
家居生活的便捷性和舒适度。
工业自动化
03
多媒体技术可以应用于工业自动化领域,实现生产过程的可视

多媒体技术基础培训课件(ppt 23页)

多媒体技术基础培训课件(ppt 23页)
11
按钮制作
2、新建大小适当的文档,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区, 填充黑色,如下图。
12
按钮制作
3、给正圆添加图层样式,分别设置内阴影、斜面与浮雕、渐变叠加,参数及 效果如下图。
13
按钮制作
4、接下来做内圈,还是用椭圆工具画一个圆,比底盘稍微小一点。
14
按钮制作
5、添加图层样式,设置投影、内阴影、斜面与浮雕、渐变叠加,参数及效果 如下图。
15
按钮制作
6、下面开始给内圆添加细节,这是最初效果的步骤: 新建图层“光点”,用画笔工具,用一个稍大的白色画笔,在内圆上
点一下,改变图层样式为叠加模式,然后复制“光点”图层2次。 注意:为了防止光溢出,使用内圆的选区做一个蒙版即可。
16
按钮制作
7、继续添加光感: 新建图层“内圆”,用椭圆工具画一个圆,用渐变工具填充蒙版,并 设置图层混合模式为“叠加”,不透明度为:30%。
17
按钮制作
8、添加阴影效果,如下图。
18
按钮制作
9、再次丰富细节:添加环境光和泛光,如下图。
19
按钮制作
10、用钢笔工具画一个圆形的路径,然后用字体工具点一下路径, 在路径上打上需要的文字即可。
20
按钮制作
11、最后新建图层,画个圆形,高斯模糊,放在图标底部作为投影。
21
本周实验内容
2
色彩基础
色彩的三属性:
色彩的三属性是指色彩具有的色相、明度、纯度三种性质。三属性是界定色彩 感官识别的基础,灵活应用三属性变化是色彩设计的基础。
色相 (hue) 色相是指色彩的相貌,在色彩的三种属性中 色相被用来区分颜色,根据光的

大学计算机基础多媒体技术基础课件

大学计算机基础多媒体技术基础课件

9.1.1 多媒体技术的发展与定义
2.媒体的表现形式
媒体类型
媒体特点
媒体形式
媒体实现方式
感觉媒体
人类感知客观环境的信 息
视觉、听觉、触觉
文字、图形、声音、图 像、动画、视频等
表示媒体
信息的处理方式
计算机数据格式
ASCII编码、图像编码、 音频编码、视频编码等
显示媒体 存储媒体
信息的表达方式 信息的存储方式
1. ASCII(ASCII码) 计算机中常用的字符编码标准有ASCII(美国标准
信息交换编码),它用1个字节的低7位(最高位为0)表 示128个不同的字符。
2. GB2312-80(国标码) 我国在GB2312-80《信息交换用汉字编码字符集基
本集》国家标准中规定: 一个汉字用两个字节表示,每个 字节只用低7位,最高位为0。
PPT文档演模板
大学计算机基础多媒体技术基础ppt 课件
9.2.2 图形信息的数字化
3.矢量图形文件格式 (1) CDR格式: 矢量图形设计软件CorelDRAW专用格式。 (2) IA格式: Adobe公司矢量图形设计软件Illustrator专用格 式。 (3) DWG格式: 计算机辅助设计软件Auto CAD专用格式。 (4) 3DS格式: 三维动画设计软件3DS MAX专用图形格式。 (5) FLA格式: Flash动画设计软件专用格式。 (6) VSD格式: 微软公司网络结构图设计软件Visio专用格式。 (7) WMF格式: Windows中的图元文件格式. (8) EMF格式: 微软公司开发的Windows 32位扩展图元文件 格式。
PPT文档演模板
大学计算机基础多媒体技术基础ppt 课件
9.2.2 图形信息的数字化

《多媒体技术概述》ppt课件

《多媒体技术概述》ppt课件
CATALOGUE
多媒体文件格式与标准
常见图像文件格式及特点
01
BMP
Windows系统下的标准位图格式, 图像质量高,文件体积大。
GIF
支持透明背景和动画,文件体积小 ,适用于网络传输。
03
02
JPEG
压缩比大,图像质量较好,广泛应 用于网页和数码相机。
PNG
无损压缩,支持透明背景,图像质 量高,文件体积较大。
输出设备介绍
显示器
显示文本、图像和视频 等多媒体内容,包括液 晶显示器、LED显示器
等。
打印机
将电子文档打印成纸质 文档,包括喷墨打印机
、激光打印机等。
音响和耳机
输出音频信号,用于播 放音乐、电影和游戏声
音等。
投影仪
将计算机屏幕投射到大 屏幕上,用于会议、教
学和娱乐等场合。
存储设备介绍
硬盘驱动器
内置于计算机中的存储设备,用于存 储操作系统、应用程序和多媒体文件 等。
固态硬盘
一种新型的存储设备,采用闪存技术 ,读写速度更快、更安静、更节能。
光盘驱动器
读取和写入光盘的设备,包括CDROM驱动器、DVD驱动器等。
移动存储设备
如U盘、移动硬盘和SD卡等,用于在 不同计算机之间传输文件。
数据传输技术
转换。
使用在线转换工具
02
网络上提供许多免费的在线转换工具,方便用户快速转换文件
格式。
使用命令行工具转换
03
如FFmpeg等命令行工具可通过编写脚本实现批量转换和自定
义设置。
04
CATALOGUE
多媒体数据压缩技术
数据压缩原理及分类方法
数据压缩原理
通过去除数据中的冗余信息,减 少数据存储空间的需求,同时保 证数据的可恢复性。

多媒体应用技术基础课件

多媒体应用技术基础课件

常用光盘存储器类型
• CD-R和CD-RW
• CD-R(Compact Disc-Recordable,可记录光盘),
又称“光盘刻录机” • 刻录光盘时,光盘中数据不可更改,但可追加写入,
具有“有限次写,多次读”的特点。 • CD-R盘有金盘、银盘和蓝盘之分。
• CD-RW(Compact Disc-Rewriteable可重写光盘),
• CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 只读型光盘存储器
• 流行的CD-ROM盘片主要有 • 音频光盘(CD-DA) • VCD影碟(CD-Video) • CD-ROM数据光盘 存储容量一般在650MB-700MB
• 数据传输率:最大56倍速,单倍速150KB/S • 制作成本低
声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音
频设备的连接如下图所示。
录音机、CD唱机等
LINE IN
线性输出
MIC IN
话筒
SPK OUT
扬声器
LINE OUT
线性输入 立体声放大器
MIDI
MIDI设备
声卡的结构与功能
声卡一般由Wave和MIDI合成器、 DSP数 字信号处理器、混音器和音频输入/输出接 口组成。
视频卡的连接
➢ VGA
VGA显示卡
VGA回路线
视频采集卡 显示器



输 入
信 号 线
电视 视音频信号线
➢ VGA
➢ S端子 输 出

录像机




线
摄像机
3 光盘存储器
光盘(Compact disc,CD)意为高密 度盘,是一种大容量信息存储介质,它通 过光学方式来记录和读取二进制信息。由 于它的存储量大、易保存、耐用,有效地 解决了多媒体数据存储和发行的问题,在 多媒体的发展史上起了相当重要的作用。 现在光盘被广泛用于计算软件、多媒体出 版物、计算机游戏、电影等电子出版物。

多媒体技术介绍课件ppt课件ppt

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感谢观看
THANKS
多媒体技术介绍
• 多媒体技术概述 • 多媒体技术基础 • 多媒体制作工具 • 多媒体技术前沿 • 多媒体技术面临的挑战与未来发

目录
01
多媒体技术概述
定义与特点
定义
多媒体技术是指通过计算机技术将多种媒体信息(如文本、图形、图像、音频 和视频等)进行数字化采集、处理、存储、传输和呈现,实现信息交互的一种 技术。
20世纪90年代,随着数字技术的兴起 ,多媒体技术逐渐成熟,广泛应用于 教育、娱乐、广告等领域。
多媒体技术的应用领域
教育领域
娱乐领域
多媒体技术广泛应用于在线教育、电子课 件、数字图书馆等领域,提高了教育教学 的效果和质量。
多媒体技术为影视制作、游戏开发、虚拟 现实等娱乐产业提供了强大的技术支持, 丰富了人们的文化生活。
图像识别
利用计算机技术自动识别 图像中的物体、文字等信 息。
视频处理技术
视频编码与解码
将视频信号转换为数字信号,便 于存储和传输。常见的视频编码
格式包括MP4、AVI、FLV等。
视频特效处理
对视频进行剪辑、添加字幕、转场 效果等,以提高视频观赏性。
视频压缩与传输
通过压缩技术减小视频文件大小, 提高传输效率,如H.264编码技术 。
版权保护
随着多媒体内容的传播和分享, 版权保护成为一大挑战。需要采 取有效的技术手段和法律法规来 保护创作者的权益。
信息安全
多媒体数据在传输和存储过程中 ,容易受到黑客攻击和恶意篡改 ,需要加强信息加密和安全防护 措施。
技术标准与互操作性
技术标准
制定统一的技术标准是实现多媒体数 据互操作的关键,需要各相关行业共 同参与制定和推广。

多媒体技术ppt课件

多媒体技术ppt课件

解压。
• 渐进传输:现在网络上的JPEG图像下载时是按“块”传输 的,因此只能一行一行地显示,而采用JPEG 2000格式的 图像支持渐进传输(Progressive Transmission)。所谓的 渐进传输就是先传输图像轮廓数据,然后再逐步传输其他
数据来不断提高图像质量。互联网、打印机和图像文档是
1
2.1.1 媒体类型
表7-1 媒 体 类感 别觉 媒表 体示 媒显 体示 媒存 体储 媒传 体输 媒
媒体类体
作用
表现
感知客观 环境 定义信息 的表达特 征 表达信息
存储信息
数据信息 的传输
视觉、 听觉、 触 计觉算 机 数据格 式 输 入 、 输
出信息
保存、 取出信 息 信 息 传 输的介 质
内容
3
《计算机文化基础》
• 2.1.3 多媒体系统基本组成
• 多媒体计算机的硬件 • 多媒体的软件 1. 操作系统 2. 驱动程序 3. 工具软件
4
• 2.1.4 多媒体技术的产生 • 1.光盘存储技术 • 2.数据压缩技术 • 3.高性能处理器和纳米集成电路技术 • 4.高速计算机网络技术
5
• 2.1.5 多媒体技术的应用 • 1.电子出版物 • 2.教育 • 3.过程模拟 • 4.商业广告 • 5.影视娱乐
• MPEG-2的画质质量最好,但同时占用带宽也非常大,在
4M~15M之间,不太适于远程传输。
24
MPEG-4
• 如果说,MPEG-1“文件小,但质量差”;而MPEG-2则 “质量好,但更占空间”的话,那么MPEG-4则很好的 结合了前两者的优点。于1999年底结束。MPEG-4标准 主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件 (Video Email)和电子新闻(Electronic News)等,其传输 速率要求较低,在4800-64Kbits/sec之间,分辨率为 176X144。MPEG-4利用很窄的带宽,通过帧重建技术, 压缩和传输数据,以求以最少的数据获得最佳的图象质量。
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数字采样 采样频率
f采样= 2 × f还原
声道数
.
8
2.2 图像技术基础
2.2.1 图像原理
图像与图形 分辨率 颜色深度 色彩理论 图像基色要素
RGB彩色图像 CMYK彩色图像
.
9
2.2.2 图像文件大小
图像文件格式 图像文件的大小
1.影响图像文件大小的因素
颜色深度 图像尺寸 文件格式 2.图像文件大小的计算
.
18
2.3.6 计算机动画
帧动画 矢量动画 二维动画 三维动画 变形动画
.
19
2.3.7 制作动画的硬件设备
CPU 内存 硬盘 显示器 显卡 鼠标
.
20
2.3.8 制作动画的软件环境
Windows中不要同时运行其他应用程序, 同时应关闭任务栏中的各个任务项。
最好关闭某些病毒监控程序
电视制式
NTSC制式 PAL制式 SECAM制式 HDTV
视频特点
视频信息具备高分辨率、色彩逼真(真彩色)。 人类接受的信息约70%来自视觉 。 视频信息容量大
.
24
2.4.2 视频模拟描述
视频信号有模拟信号和数字信号之分 。
视频模拟图像的处理需使用专门的视频 编辑设备进行,计算机无能为力。
.
21
2.3.9 动画制作软件
Animator Pro、Animation Studio、 Flash
3D Studio、3D Studio Max、Cool 3D、 Maya
.
22
2.4 视频技术基础
视频与动画一样,由连续的画面组成, 只是视频画面是自然景物的动态图像。
.
23
2.4.1 视频的基本概念
v=f×b×s/8
其中,v代表数据量;f是采样频率;b是数 据位数;s是声道数。
[例2-1] 如果一张CD质量的参数为,f=44.1kHz, b=16bit,s=2,则每秒钟的数据量为多少?
解:v=(44100Hz×16bit×2)÷8=176400B (约合172KB)
.
7
2.1.3 音频数据采样
解:S=(800×600×24)/8=1440000B(合 1.37MB)
.
11
2.2.3 图像的获取
获取途径
p25
图像扫描技术
扫描仪的分类
扫描仪的工作原理
扫描仪的主要技术指标
OCR文字识别
数码相机
数码相机的工作原理
数码相机的主要技术指标
加工技术
.
12
2.2.4 图像处理技术
.
27
2.5.2 常用图像文件格式
BMP TIFF TGA GIF PCX JPEG
.
28
2.5.3 动画及视频文件格式
AVI FLI / FLC MPEG / MPG / DAT RA / RM / RAM MOV
.
29
2.6 常用简单多媒体工具介绍
录音机/CD唱机 图像浏览器ACDsee “豪杰超级解霸”
电台调幅广播 (AM)
50~7000
电台调频广播 (FM)
20~15000
高级音响设备 重放声音
20~20000
.
2
宽带音响设备
二、声音的方向
从声源直接到达人类听觉器官的声音称为“直达 声”,直达声的方向辨别最容易。
现实生活中,森林、建筑、各种地貌和景物存在于 人们的周围,声音从声源发出后,一般须经过多次反 射才能被人们听到,这就是“反射声”。
S=(h×w×c)/8 其中,S表示图像文件的数据量;h表示图像水平方 向的像素数;w表示图像垂直方向的像素数;c是颜 色深度数值;8是将二进制位(bit)转换成以字节 (Byte)为单位。
.
10
举例
[例2-3]假设某图像采用24bit的颜色深度 (真彩色图像),其图像尺寸为800×600, 则该图像文件的大小为多少?
动作的变化是动画的本质 动画利用了人类眼睛的“视觉滞留效应”
.Hale Waihona Puke 152.3.3 动画规则
动画的构成规则
动画由多画面组成,并且画面必须连续。 画面之间的内容必须存在差异。 画面表现的动作必须连续
动画表现手法 规则
在严格遵循运动规律的前提下,可进行适度地夸张 和发展。
动画节奏的掌握以符合自然规律为主要标准。 动画的节奏通过画面之间物体相对位移量进行控制。
.
30
.
3
三、声音的三要素
音调 声音的高低
音色 具有特色的声音
音强 声音的强度
.
4
四、声音的频谱
声音的频谱有线性频谱和连续频谱之分。
五、声音的质量
声音的质量简称“音质”,音质的好坏与音色和 频率范围有关。
.
5
六、声音的连续时基性 七、数字化声音
数字音频信号
.
6
2.1.2 数字音频的音质与数据量
.
25
2.4.3 数字视频基础
视频数字信号由连续的画面组成,其转 换过程由计算机设备和相应的软件进行, 这种把模拟信号转换成数字信号的过程 称为“模/数转换(Analog/Digital)” 过程。
.
26
2.5 多媒体数据格式介绍
2.5.1 常用声音文件格式
WAV MIDI CD – DA MP3
第二章 多媒体技术基础知识
2.1 数字音频技术基础
数字音频信号的处理主要表现在数据采样和编辑加工两方面
2.1.1 声音的基本特点
振幅 周期 频率
.
1
一、声音的传播与可听域
声音依靠介质的振动进行传播
声源类型
频带宽度 (hz)
男性语音 100~9000
女性语音
150~1000 0
电话声音 200~3400
.
16
2.3.4 全动画与半动画
“全动画”是指在动画制作中,为了追求画面 的完美、动作的细腻和流畅,按照每秒播放24 幅画面的数量制作的动画。
半动画又叫“有限动画”,采用少于每秒24幅 的画面来绘制动画,常见的画面数一般为每秒 6幅。
.
17
2.3.5 动画制作过程
(l)制作声音对白和背景音乐 (2)制作关键画面 (3)绘制动画画面 (4)复制成赛珞璐片 (5)上色 (6)核实检查动画画稿 (7)拍摄电影胶片 (8)后期制作
图像的处理须通过图像处理软件完成。图像处 理软件是一种实施各种算法的平台,通过各种 运算实现对图像的处理。
图像的处理技术
点处理方法 组处理方法
.
13
2.3 动画基本技术基础
动画是一种典型的数字化电影,它能 够表现客观不存在或者无法人为实现的 事物和现象。
.
14
2.3.1 动画的发展历史 2.3.2 动画的基本概念
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