第三节 平面立体的透视图画法

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透视图画法

透视图画法

方法2
利用6号点所在线段 的迹点K,做立体的 实高,引到6号点。
完成后的透视图,需保留主要作图线,特别是 作高度的辅助线。
画面前后移动物体透视的画法
1. 做出灭点。
2. 确定画面上点1、2、 3的透视,以及所在 直线的透视。
3. 作出点4、5的透视。
4. 完成俯视图的次透视。
分析: 画面后移,立体和画面的交 点增加,便于作图。本图中 只作了点4、5的透视。
因b点是线段ab和bc的交 点,其透视必然是CL1和AM1 的交点。
图中ab=ac,△abc为 等腰三角形, 则 △sam1也为等腰三角形。
实际作图时,以m1为圆 心,m1s为半径画弧, 和p的交点即为l1。
例:用量点法作透视
作图步骤: 1 作出两个灭点和M1、M2两个量点L1、L2以及主点O, 并移到HH线上。
和三视图一样, 画面和基本外框和 不画。
基面上的图形
重要概念:灭点
如图:基面 上线段AB及其 透视。
线段向画面延 长,和画面的交 点K称作线段AB 的迹点。因为K 点在画面上,因 此其透视为它自 身。
线段BA向后 延长至C,则 其透视由BA 延长至BAC。
继续延长 BAC至D, 在线段透视 也向上延长 至D。
下面撑板位置的确定。 因撑板不在画面上,需通过等高线确定。
完成后的透视图 保留主要作图线
画面在物体后面透视的画法
画面在物体后面, 其次透视全部在XX 以下
作图步骤和前面一样
作高:利用画面上的点。
第三节 量点法画透视
如图所示:求b点 透视时,作一辅助直 线bc,使ac=ab。并 作出bc的灭点L1。
4. 作高 利用画面上的 点作,画面上的 线段反映实高。

工程制图课件:立体的三视图

工程制图课件:立体的三视图
(3) 作出立体三视图。遵照三视图之间的“三等”关系,作出原有立体的三视图,并分析和表明可见性。 (4) 作出切割体三视图。经过前面的分析和作图后,需要先求出构成整个断面的各段截交线,进而得到该断 面的三视图;然后以断面为界,去除形体上被切割掉的部分,剩余的部分就是切割体的三视图。 (5) 判别可见性。需要对三视图中的图线重新判别可见性,并根据判断的正确结果最终完成切割体的三视图。 (6) 检查。应该把作图结果进行全面检查,但主要是检查三视图中是否有多线或漏线的情况,是否有线型错 误等。一旦发现错误,应当及时改正。 二、切割体的三视图 1. 用平面切割平面立体 当用单一平面切割平面立体时,在切割体上产生的断面是一个平面多边形,该多边形的顶点是截平面与平 面立体的棱线(或边)的交点,其各边是截平面与平面立体表面的交线。具体来说,截平面与平面立体的几个表面 相交,其断面就是几边形,如图2-16所示。
立体的三视图
2. 用平面切割曲面立体 当用单一平面切割曲面立体时,在切割体上产生的断面是一个平面图形,该图形可能是由曲线或直线围成 的,也可能是由曲线和直线共同围成的。其断面形状到底如何,将由曲面立体的类型以及截平面与曲面立体的 相对位置决定。 (1) 平面截切圆球。当平面截切圆球时,无论截平面如何截切,最后在切割体上得到的断面都是圆平面。当 截平面与投影面平行时,所得断面视图反映断面实形;当截平面与投影面垂直时,所得断面视图具有积聚性, 为一直线,直线的长度等于圆的直径;当截平面与投影面倾斜时,所得断面视图为椭圆,如图2-21所示。
立体的三视图 2. 平行投影法 如图2-4所示,若光源移到无穷远处,投射线可视为相互平行,S称为投射方向,这种投射线相互平行的投影
方法,称为平行投影法。
根据投射线是否与投影面垂直,平行投影法又分为正投影法和斜投影法,如图2-4所示。

透视学第三章透视图的绘图方法

透视学第三章透视图的绘图方法


现在已知基面平行线高度为h,透视条件(这里指面、 视点、画面的相对位置)已知。 根据透视原理可以得知:当线段处于画面上时,其 透视长度不变;垂直于基面的直线在透视图中保持垂直。 根据这些特点,我们可以解决透视线段高度的量取问题。 在图中,铅垂平面aABb的透视为a°A°B°b°。 A°B°和a°b°消失于共同的灭点F,AB与ab是相互平 行的水平线。A°a°与B°b°是铅垂线Aa、Bb的透视, Aa、Bb是等高的。Aa在画面上,反映了真实的高度。这 条垂线称为量高线。 本例中,可以直接在量高线上量取高度h找到点A的 透视A°,连接A°F,用视线迹点的方法确定出线AB的 透视A°B°。
(3)、基面垂直面
有两类,一类同时垂直于基面与画面,称为侧立垂 直面。这种面离心点越近,透视变形越强烈。当该面通过 心点时透视成为一垂直线段。另一类面垂直于基面但与画 面倾斜相交。垂直面上倾斜线的灭点在该面的灭线上(视 平线的上方或下方)。
(4)、一般位置平面
一般位置平面的透视比较复杂,我们可以先 将其转化为求线或者点的透视后再作出面的透视。
Fz fz
a
P A B D C
HL
fx b c
fy
HL
s
GL 1 2 3 d b
a
a
GL
4 5
c GL HL Fx 1 2
a
3 e 4 5
f Fy
s

俯瞰三点透视作图:
HL Fy HL s D A B C
c d
a
b
GL 1 2 3
a (b)
GL p
HL d
c
fy Fz
a
Fz
b
GL 1 2 3
s
直线的透视一般为直线,但是当直线垂直于 画面且通过心点O时,透视为一点。 按照直线在空间中的不同位置,直线可以分 为:

《透视图的基本画法》课件

《透视图的基本画法》课件

透视图绘制的常见错误
比例不准确
在透视图绘制中,比例是非常重要的,错误的比例会导致整个透视图失真。
构图不合理
透视图的构图需要注意元素的布局和相互关系,不合理的构图会影响视觉效果。
透视线错乱
透视图中的线条错乱会导致透视效果不佳,需要注意线条的收敛方向。
透视图的实例分析
实例1 实例2 实例3
透视图的应用于建筑设计中,展示建筑物的外 观和内部空间。
地平线
地平线是透视图绘制中的基准 线,决定了视角的高低。
消失点
消失点是透视图中的关键点, 用于确定平行线在透视图中的 收敛方向。
正交线
正交线是与平行线垂直交叉的 线段,用于绘制物体的边界。
透视图的三大要素
1 视点
视点是观察者所在的位 置,决定了透视图的视 角和观察角度。
2 视线
视线是观察者的视觉线 条,连接物体与视点。
《透视图的基本画法》 PPT课件
本课件将详细讲解透视图的基本画法,让您轻松掌握这一绘画技巧。
透视图的定义及应方式,将三维空间转化为二维平面上的画面。
应用场景
透视图常用于建筑设计、室内设计、景观规划等领域,可以帮助人们更好地理解和展示空间 结构。
透视图基本构造法
3 平面
平面是透视图的画纸或 绘图板,用于绘制透视 图的实际场景。
透视图的步骤及技巧
1
构建框架
2
使用直线和基本几何形状构建透视图
的基本框架。
3
着重突出
4
通过加深阴影和选用合适的色彩,突 出透视图中的重点部分。
确定主题
选择一个具体的场景或物体作为绘制 的主题。
添加细节
逐渐添加更多细节,增强透视图的逼 真感。

《建筑师法绘制透视》PPT演示课件

《建筑师法绘制透视》PPT演示课件

F2
e
GL
30.09.2020
A
3
平面立体的透视
a
GL f1
利用真高线求 立体的透视
f2
HL
F1
F2
e
GL
A
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4
平面立体的透视
a
GL
利用真高线求 立体的透视
HL
F1
F2
e
GL
A
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5
透视图的分类
物体与画面的相对位置决定透视的种类
Vc
F HL
E
一点透视
30.09.2020
一点透视的画法
选择画面与物体的相对位置 ——画面与物体最前主立面重合。
选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~
2.0倍 站点在物体的一侧。
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题
选择两上底面之间。
30.09.2020
e
17
一点透视的画法
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
5、先找出真高线, 绘制立面的透 视。
6、加深可见轮廓 线。
e
30.09.2020
11
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 e 的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
f1
f2 GL
HL
F1
F2
GL
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e
12
作图步骤
两点透视的画法
1、确定站点 s 的 位置。
2、绘制平面透视。
GL
HL
VC

透视图的基本画法

透视图的基本画法

1透视图基本画法
1.1 直线迹点法(全线相交法) 1.2 视线迹点法(建筑师法) 1.3 量点法和 距点法
先画立体的基(面)透视(基础平面的透视图)
后画立体的体透视图
平面的 透视作 图
1.1全 线相交 法
1.2
视线迹点法(建筑师法)
3、降低或升高基面作图
直线迹点法(全线相交法) 方法: 1、作出主 向灭点。 2、延长主 向线至画面 作出其的迹 点。 3、利用真 高线作体的 透视。
视线迹点法:
第一步: 作基透视
(建筑平面图 的透视) 两点透视
第二步:利用真高线作体的透视
量点法
量点的概念:辅助直线的灭点(M)。 辅助直线:一组平行线(等腰三角形的底边)
例题1:平面图的透视 画面与墙面的偏角为30°-60°
例题2:建筑形 体的透视(1/3)
画面与墙面的偏 角为30°-60°
见下页

例题2:建筑形体(2/3)
例2:建筑形体(3/3)
例题3: 建筑形体的透 视(1/3) 画面与墙面的 偏角为45° 见下页 ↓
例题3: 建筑形 体的透 视 (2/3)
例题3:建筑形体的透视(3/3)
距点法(量点法的特殊情况)
例题4:建筑形体的透视
第四次作业
04
1、幅面:A3横式 2、内容(任选2题) 教材(建筑阴影与透视图学)P118,P167 习题集P125(8-8),P127(8-11)(8-12) 3、要求: 用全线相交法,视线迹点法(建筑师法)。

第三章第三节三视图

第三章第三节三视图
透视图
透视图
根据视觉原理,物体离我们越远,看上去就越小。
按照这种规律绘出来的图就叫透视图,它是一 种最具真实感的立体图。
透视图的种类
根据消失点的数目,可将透视图分为 一点透视图、二点透视图、三点透视图
哪种透视图?
消失點
消失點
哪种透视图?
哪种透视图?
哪种透视图?
哪种透视图?
一点透视图常用于室内设计效果图
错误三视图——长未对正二
错误三视图——高不平齐二
错误三视图——宽不相等一
错误三视图——宽不相等二
三视图总结
三视图的投影规律
左视图在主视图的正右边 A 三视图的位置关系
俯视图在主视图的正下边 主视图:上、下;左、右 左视图:上、下;前、后 俯视图:左、右;前、后 主视图:反映物体的长、高 左视图:反映物体的宽、高 俯视图:反映物体的长、宽 主、左视图高平齐 主、俯视图长对正 左、俯视图宽相等
10)例题
(1)补画俯视图和侧视图中所缺漏的线条 B E F C C
A
A D
F
2.(1)
(2)
(2)根据轴测图,补全主视图和侧视图中 所缺漏的线条,并补画俯视图
(2)根据轴测图,补全主视图和侧视图中 所缺漏的线条,并补画俯视图
例 参照轴测图,根据给定的两投影面,画出第 三投影。
Z
X
O YW
把物体左右尺寸称为长,前后尺 寸称为宽,上下尺寸称为高。
在三视图里面,我们把物体的
左、右尺寸称为长 前、后尺寸称为宽 上、下尺寸称为高
主、俯视图都反映了物体的长, 主、左视图都反映了物体的高, 左、俯视图都反映了物体的宽。
长对正
宽相等
高平齐
投 影 关 系

立体几何之透视图的基本画法

立体几何之透视图的基本画法

作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
4、绘制画面后的
物体——将物
VC
体的棱面延伸 到画面上,获
得物体的真高。
g
2020/9/27
s
6
一点透视的画法
p h
g
2020/9/27
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
3、绘制画面上的 物体高度。
F2 h s
g
13
两点透视的画法
当物体在画面前时
f1
f2 p
F1
2020/9/27
F2 h s
g
14
g
线。
s
2020/9/27
11
两点透视的画法
作图步骤
1、确定站点E的 位置。
2、确定视高。
3、绘制底面透视。
4、绘制墙身___ 先找出真高线。
p 5、绘制屋脊线
___延伸屋脊线到画 面,找出真高线。
h
6、加深可见轮廓
g
线。
s
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两点透视的画法
当物体在画面前时
f1
f2 p
F1
2020/9/27
选择站点与物体的相对位置 ——视距为画面宽度的1.5~2.0倍
站点在物体的一。
选择视高与物体的相对位置 ——根据具体情况而定,本题选
择两上底面之间。
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s
4
一点透视的画法
作图步骤
1、首先找出视心, 即主灭点VC
2、绘制平面透视。
p
h
VC
g

透视图画法课件

透视图画法课件
1. 看清已知条件
2. 求灭点(主点)
3. 求各线旳透视方向
4. 求端点旳透视
5. 连轮廓线
6. 加粗轮廓线
第三节 透视图旳作法
一、一点透视(二)量点法(距点法) 所谓量点法,就是利用量点求作透视长度旳作图措施。 (1)量点法作图原理
A
B
A1
B1
量点M
TAB
FAB
心点s′
A0
B0
三、形体透视高度旳拟定
PL
PL
a
b
c
d
GL
GL
h
PL
PL
GL
GL
HL
HL
a
FX
FY
a0
S
S
S
FY
FX
S
FY
FX
课后练习:(1)作形体旳透视图。
(2) 求形体旳两点透视
(3) 求形体旳 两点透视
(4) 作台阶旳两点透视
例9(台阶旳两点透视)
先画两边挡板旳透视。
再画右挡板内侧台阶轮廓线旳透视。
S
fx
FX
FY
fy
A0
b0
B0
d0
D0
H
C0
视线法绘制形体旳两点透视
视线法绘制不与画面相交旳形体旳透视图旳作法
t
T
fy
fx
FY
FX
a0
A0
d0
例2 作出基面上旳方形 网格旳两点透视。
量点法
GL
GL
fy
fx
my
mx
L1
L2
L3
L5
L4
O
L1
L2
L3
L5

景观制图——透视图画法课件

景观制图——透视图画法课件
SketchUp
SketchUp是一款直观易用的3D建模软件,也常用于透视 图的绘制。其内置的渲染和视角工具可以帮助用户快速生 成高质量的透视图像。
Adobe Illustrator
作为一款专业的矢量绘图软件,Adobe Illustrator也支持 透视图的绘制。它提供了丰富的绘图工具和精确的测量功 能,满足绘制者的各种需求。
03
透视图的应用
景观设计中的透视图应用
场景表现
透视图能够直观地展现景观设计 的场景,包括地形、植被、水体 、建筑等各个要素,使观察者更
好地理解和感受设计意图。
空间感表现
透视图通过线条和阴影的运用,能 够准确地表达景观设计中的空间感 和层次感,有助于观察者对空间进 行感知和把握。
设计评估
透视图可以作为评估景观设计效果 的重要工具,通过观察和分析透视 图,可以对设计方案进行优化和改 进,提高设计质量。
建筑设计中的透视图应用
01 02
建筑外观表现
透视图能够真实地展现建筑的外观造型和设计风格,包括建筑的立面、 屋顶、门窗、装饰等细节,使观察者更好地了解建筑设计的特点和亮点 。
室内空间表现
透视图可以表达建筑室内空间的设计和布局,包括房间的大小、高度、 采光、家具摆放等,有助于观察者对室内环境进行感知和评价。
透视图的分类
01
02
03
一点透视
也称为平行透视,在这种 透视中,所有平行的线条 在远方汇聚于一个消失点 。
两点透视
也称为成角透视,在这种 透视中,平行的线条在两 个方向上汇聚于两个消失 点。
三点透视
也称为倾斜透视或鸟瞰透 视,用于表现高大建筑物 或场景的仰视或俯视效果 。
透视图的基本元素

三点透视图的基本画法 课件

三点透视图的基本画法 课件
④将验证正确的倾斜线向上延长至中线上,相
交之点即天点。
第十页,共37页。
⑤平行上、下倾斜透视(tòushì)中,水平线仍然水平
成角上、下倾斜(qīngxié)透视中,原成角线仍然可
接成角透视来画,只不过原来(yuánlái)的余点已成
地点性质,他们都不能画在画幅内,画幅内 不能出现视平线,出现视平线就又变成平面
点,为了画的更正确,常在正方形的对角线上再
定四个点,这样八个点画一个圆就更正确了。作
图步骤如下:
第十九页,共37页。
①画出外(chūwài)方形内圆形平面图 ②将方形两边以及(yǐjí)圆上两个交点引到所设基线上。
③定视平线与主点,自设视点远近(yuǎnjìn)适当(距离太近则
圆变形) ④以视点到主点的距离在视平线上定出左右两个“距
仰视景物险峻(xiǎnjùn)高远,有开朗之感;俯视 物动荡(dòngdàng)欲覆,有深邃之感。
第四页,共37页。
1、由平行透视变来的上下(shàngxià)倾斜透视
一座楼房与我们(wǒ men)平行,为平行透视。我们(w 在抬头仰视,即变为上倾斜(qīngxié)透视,原水平线仍然 水平,原垂直线与我们原来的画面有了角度,为 近低远高线,它消失于天点(即原来的主点)。
8、立方体作前后纵深移动时,体积由大变小, 越
远越平缓 ,彼此出现形体差 异。
第二十五页,共37页。
三、三点(sān diǎn)透视图作法
作法(zuò fǎ)一:
1)由圆的中心(zAh距ōn1gx2ī0n°) 画三条线,在圆周交点为 V1、 V2、V3,并定 V1-V2 为H.L.。 2)在A的透视线上任取一点为 B。 3)由 B到 H. L.作平行线,和 A-V1 的交点为C,BC为正六面体上对角线之一。 4)在 B、C的透视线上求 D、E、F完成透视图。此为左 右上下均由 45°角相接的正六面体透视(图)。

第四章透视图画法

第四章透视图画法
两点透视画面效果比较自然、活泼生动, 反映的空间比较接近人的直接感觉。缺点是 如果角度选择不好容易产生变形。
第二节 常用透视图的种类和特 点
三、三点透视 1、三点透视的定义
一个立方体不平行于画面,也不平行于地面, 且有三组边线分别消失于左灭点、右灭点和垂直 灭点的透视画法称为三点透视。 2、三点透视的特点
第三节 常用透视图的画法和运 用
一、一点平行透视法 (一)平行图投影法
第三节 常用透视图的画法和运 用
(二)从内向外透视法
第三节 常用透视图的画法和运 用
第三节 常用透视图的画法和运 用
第三节 常用透视图的画法和运 用
(三)从外向内透视法
第三节 常用透视图的画法和运 用
二、两点成角透视法 (一)简略两点成角透视法
第三节 常用透视图的画法和运 用
(二)室内一角两点成角透视 图法
第三节 常用透视图的画法和运 用
(三)简略两点成角透视图法
第三节 常用透视图的画法和运 用
三、轴测图绘制法 (一)水平斜轴侧图法
第三节 常用透视图的画法和运 用
(二)坐标法轴侧图
一点透视表现范围广,纵深感强, 适合表现庄重、稳定、宁静的室内空间, 绘制相对容易。缺点是比较呆板,与真 实效果有一定距离。
第二节 常用透视图的种类和特 点
二、两点成角透视 1.两点透视的定义
一个立方体不平行于画面,但平行于地面, 且有两组边线分别消失于左灭点和右灭点的 透视画法称为两点透视,又称为成角透视。 2.两点透视的特点
三点透视常用于高层建筑和特殊视点位置,失 真较大,绘制也叫繁琐,一般较少采用。
第二节 常用透视图的种类和特 点
四、轴测图 1、轴测图的定义
用平行投影法将物体连同其直角坐标系, 沿不平行于任一坐标平面的方向(S),一起 投射到选定的单一投影面(P面)上所得投影, 叫做轴测图。 2、轴测图的特点

平面立体三视图课件

平面立体三视图课件

平面立体
曲面立体
基本立体(平面体)的三视图
常见的平面立体有棱柱和棱锥(包括棱台)。
棱柱
棱锥
棱台
基本立体(平面体)的三视图
一、棱柱
1.棱柱的三视图 棱柱的形体特征: 棱柱的各棱线互相平行。 棱柱的上下两底面平行且相同。
基本立体(平面体)的三视图
一、棱柱
1.棱柱的三视图 棱柱的三视图
及画法
基本立体(平面体)的三视图
c
b/ /
棱锥表面上取点
采用辅助直线法
作直线方法有两种
过顶点的直线法
作棱(底)边的平行线法
表面上点的可见性需要判断
若点所在的平面的投影可见,点的投影也可见。
Y
基本立体(平面体)的三视图
三、平面立体的尺寸注法
棱柱
基本立体(平面体)的三视图
三、平面立体的尺寸注法
棱锥
基本立体(平面体)的三视图
小结
平面立体三视图 平面立体表面的点和线 平面立体的尺寸注法
一、棱柱
1.棱柱的三视图 棱 柱的投影特点
在平行于棱柱底面的投影面上,棱柱的投影是一平面多边形, 它反映底面真形(特征投影)。
在垂直于棱柱底面的投影面上,棱柱的投影是一系列矩形。
一、棱柱
基本立体(平面体)的三视图
2.棱柱表面Байду номын сангаас的点
K
k/
k //
直棱柱表面上取点可利 用棱面投影的积聚性。
表面上点的可见性需要判断
b//
棱锥表面上取点 采用辅助直线法
c
作直线方法有两种
过顶点的直线法
作棱(底)边的平行线法 表面上点的可见性需要判断 若点所在的平面的投影可见,点的投影也可见。

建筑图学I II(建筑班):06透视图-3量点作透视图

建筑图学I II(建筑班):06透视图-3量点作透视图
06透视图-3量点法作透视图
透视角度 一点透视量点法 两点透视量点法
量点法作透视图
一、透视角度 视角 视锥和视角:画透视图时,人 的视野可假设为以视点E为顶 点的圆锥体,它和画面垂直相 交,其交线是以C.V.为圆心的 圆,圆锥的水平、垂直角为60 度。
建筑图学
建筑与艺术系,北京交通大学
量点法作透视图
透视图形
画面、视点的位置不变, 立方体绕着它和画面相 交的一垂边旋转,每转 22.5o时所成的透视图形。
1、5立方体一垂边和画 面平行一点透视。
2、3、4立方体的垂面 和画面倾斜两点透视。
量点法作透视图
一、透视角度 二、量点法 一点透视量点法原理 和P.P.垂直的水平线的透视 已知:P.P.、E的位置,视高H, 在G.P.上直线AB垂直于P.P.与 P.P.相交于O。 求作:直线AB的透视 作45o辅助线 M为辅助线的消失点 OB=OB0,OA=OA0
量点法作透视图
V2
M1
V3
一、透视角度 二、量点法 两点透视量点法作法举例3 求作透视平面
M2
M3
V1
建筑图学
建筑与艺术系,北京交通大学
量点法作透视图
V2
M1
V3
一、透视角度 二、量点法 两点透视量点法作法举例3
M2
M3
V1
T.H.
建筑图学
建筑与艺术系,北京交通大学
量点法作透视图 一、透视角度二、量点法 两点透视量点法作法举例4 已知:一幢建筑的平面、立面图、侧面图, 求作:放大n倍作建筑型体的透视和墙面划分
斜顶棚与平顶棚交接 G'. L'.
量点法作透视图
M’
V’
一、透视角度

透视图画法入门学习ppt课件

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五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。
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八点法求一点透视的椭圆
F
AABBCCDD为为正正方方形形的的透透视视图图
D
2、透视图常用术语:
(1)、画面:透视图所在的假想的透明画面。 (2)、基面:物体所在的水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面的交线。 (5)、视平面:过视点的水平面。 (6)、视距:视点到画面的距离。 (7)、视高:视点到基面的距离。 (8)、视线:视点与物体任意点的连线。
5
大型物体,视平线在物体下部, 两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。
物体
视平线
小产品(如收录机、 在物体上方 坐钟、小轿车)
中型产品(卡车、机 在物体高度内偏上
床、家俱)
位置
大型物体(建筑物) 在物体下部
两个灭点 比较远离左右两 侧 稍向内靠近
向内靠近
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2、物体与画面的相对位置关系
物体立面与画面之间的偏角 每改变一个角度,其透视形象也 随着改变。
物体立面与画面之间 的偏角越小,透视收敛越 慢,该面越宽。
当物体两个立面大小 接近时,画面与物体的偏 角应避免接近45°,否则 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
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四、在透视图上作分割和叠加
1、直线的分割
F1
(1)分割水平线
水平线AB与基 面平行,其透视图 为A0B0,分割成 3:1:2方法如图: A 0
【例二】一点透视画法
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2、两点透视作图法(成角透视)

《透视图画法》课件

《透视图画法》课件
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简介
探索透视图画法,介绍其概念、作用,以及本课件内容的总结。
透视原理
1
基本透视法
深入了解基本透视原理,如单点和两点透视法。
2
中心投影法
学习如何利用中心投影法绘制更真实的透视图。
3
平行投影法
了解平行投影法,
透视坐标系的建立
学习如何建立透视坐标系,确 保透视图的准确性。
透视线的绘制
掌握绘制透视线的技巧,使透 视图更具立体感。
透视图的投影部分
了解透视图的投影原理,绘制 透视图的投影部分。
基本图形的绘制
1 正方形和长方形的透视图绘制
掌握绘制正方形和长方形的透视图的技巧和方法。
2 圆形和椭圆的透视图绘制
学习如何绘制圆形和椭圆的透视图,使其具有立体感。
3 右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图绘制
探索绘制右棱柱、右圆柱、右圆锥和右棱锥的透视图的技巧。
高级应用
多点透视法
学习利用多点透视法创造出更复 杂的透视效果。
空间环境的透视处理
探索如何运用透视处理技巧绘制 逼真的城市景观。
透视图的应用案例
欣赏一些以透视图为基础的独特 艺术案例,启发你的创作灵感。
总结
强调透视图画法的应用及其重要性,分享经验和技巧总结。
参考资料
推荐相关书籍和参考网站,帮助进一步学习透视图画法。

透视图的基本绘制方法(1)

透视图的基本绘制方法(1)

A
0
B a
0
T
P
P
b0
h b tg g a0 h F A
0
B0 s0 b0
T
h
真 பைடு நூலகம் 线
t
g
空间水平线的透视图
第三章 透视图的基本绘制方法
作业4 已知基面平行线的高度为h,透视条件(面、 视点、画面的相对位置)已知,求作其透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
作业5 已知水平面ABCD与基面相距h,透视条件如图 所示,求作其透视。
P
P
P
s s
0
s h h A0 g g T D0 F s
0
h
B0 C0 g
第三章 透视图的基本绘制方法
作业3 已知处于基面上的水平面的透视条件如图所 示,求作其透视。
fx
第三章 透视图的基本绘制方法
(2)空间水平直线
A P B h F g fg S s G g a0 ag b
g
G fg
a ag b bg s tg
(1)位于基面上的直线 基本原理: 作过直线两端点的视线的水平投影,分别与基 线相交,再过交点作基线的垂线,与引向直线两端 点的视线相交,所得交点的连线即为直线的透视。
第三章 透视图的基本绘制方法
作图方法: 作图时可将基面与画面分开,基面在上,画面 在下。再按前面所述进行。 水平投影
B C
G
h p
A D
p
h
g h h
B0
g g
A
C0
g
D
正投影
第三章 透视图的基本绘制方法
说明: 水平投影面和正投影面在垂直方向的距离变化对作 图效果没有任何影响,可以根据纸面大小或作图要 求自行安排。在物体、画面及视点的相对位置不变 时,作出的透视图是完全一样的。
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第三节平面立体的透视图画法平面立体是由平面围成的,因此绘制平面立体的透视,就可归结为绘制构成立体的各表面的透视,而立体的各表面又是由直线段围成,所以说平面立体的透视,实质上是绘制立体上的主要线一.一点透视若物体上有两个主向与画面平行,我们即可用一点透视法画出其透视图。

图 10-24 台阶的一点透视图图10-24所示的台阶,它的前端面在画面上,其X方向的线段为画面和基面的平行线,在透视图中没有灭点;Z方向的线段为基面垂直线,也平行于画面,在透视图中也没有灭点;画图时,以OX线为基准,按实形画出台阶端面的形状,然后由各角点向s,(Y向直线的灭点)引直线即为y向诸棱线的全透视,再用视线法定出棱线AB的两端点A0、B0。

由于台图。

若前端面不再画面上,如图10-25所示,可将台阶的诸棱线延长至与画面相交,在画面上画出台阶端面的实形,用视线法确定AB棱的两端点A0、B0,在利用前后端面均与画面平行图10-26为另一形体的一点透视图,作图过程如同上例。

将形体正前面置于画面上,画出正前面的透视(实形),然后将各角点与心点连接,得到Y向诸线段的全透视。

在基线上,s,D等于视点到画面的距离得距点D。

用距点法定出10、20、30,作出形体上相应线段的透视,完成形体的透视图。

图 10-25 前端面不在画面上的台阶一点透视图 10-26 建筑形体一点透视由上述作图过程可知,竖直棱线AB、CD长度相同且与画面平行、等距,其透视长度A0B0与C0D0长度也相同。

画面上的直线A10B10和C10D10分别为AB、CD的实长,虽然三角形定的透视长度A0B0与C0D0相等。

利用这一特性,在作透视图时,可将画面上的真高线平移到任何适当的位置,以便作图。

二.两点透视当物体上X、Y两个主向不与画面平行时,则物体上各个立面与画面不平行而成一定角度,因而所画出的透视图称为成角透视。

又因为X、Y方向的直线在透视中都具有灭点,故又称图 10-27 视线法画房屋的两点的透视图作两点透视时,通常采用视线法或量点法。

采用视线法作图时,原平面图一般是放在所画透视图的上方。

图10-27就是采用视线法画的透视图,其作图步骤如下:由于墙角线AB在画面上,可从基线OX向上直接定出AB线的透视A0B0,然后分别连接A0FX、B0FX、A0FY、B0FY,得B0D0、A0C0、B0F0、A0E0的全透视。

B0D0、A0C0、B0F0、A0E0四条屋檐线与画面相交,过屋檐线的画面迹点与FX或FY相连,即画出屋檐线的全透视,屋檐线的端点也用视线法定出。

为求屋檐线的透视,将屋檐线延长与画面相交,过其画面迹点作出真高线,用视线法定出屋脊线的端点,并与上屋檐线的两端点连接,完成房屋的透视图。

图 10-28 量点法作建筑形体的两点透视图10-28为用量点法作出的建筑形体透视图。

如图中所示,定出X、Y方向的灭点FX、FY和量点MX、MY。

因A点在画面上,故在基线OX上直接定出A0。

自A0沿基线向右量取诸点两点。

然后分别与MX或MY连接,各连线与FXa0、FYa0相交得10、20、30、40、b0、c0各点。

在过A0点的画面直线上定出真高,并将各透视点与相应灭点连接,完成形体的透视图。

三.透视图的选择随着视点、画面与建筑物相互位置的变化,将会产生形状各异、大小不同的透视图。

为使透视图更符合人们的视觉,更能表现建筑物的特征,就需要进一步研究视点、画面与物体的 1.视点与视角、视距的关系(1)视锥用眼睛凝视前方景象时所能看到的范围,也就是从瞳孔这一中心点放射出去的无数视线所笼罩的空间范围成锥形。

这个以瞳孔为顶点的锥形范围称为视锥。

锥的轴线就是主视线,它垂直视角,上倾最大约45°,下俯最大约60°,如图10-29所示。

然而人眼的清晰视野是较小的,其水平视角一般在28°~37°范围内。

图 10-29 视野(2)站点与水平视角、视距的关系图 10-30 站点与水平视角的关系图 10-31 心点的位置若建筑物与画面的位置已确定,则站点的选择控制水平视角。

如图10-30所示,在站点S1观察时,视角为30°左右,透视图的消失缓慢,图形平稳,真实效果好;在站点S2观察时所画透视图消失急剧,图形变大,效果不良。

所以站点的选择要尽可能使水平视角保持在19°~50°,最佳范围为27°~38°,一般情况取30°左右。

当画面位置确定之后,视角的大小可由视距(视点到画面的距离)决定,见图3-7中的D1、D2、D3,若以L表示画面宽大,见图3-7中的L1、L2、L3。

绘制透视图时,一般取D=(站点的选择除考虑水平视角的大小外,还应考虑心点的位置。

由于视觉形象在视野中,心点附近的范围最为清晰和逼真,因而画透视图时,通常把心点位置取在形体上需要突出表现一般地,心点的位置应当取在画幅宽度的中间三分之一范围内,透视的视觉效果较好。

3)视高的选择一般情况下,可取人的眼睛的高度,即1.6米左右(注意按房屋图的比例量度)。

也可根据不同的需要,将视点升高或降低。

若视点升高,可得俯视效果,若视点图10-32 视高的效果2.画面位置的选择绘制室内布置、庭院、长廊和街景的透视图,一般选用一点透视,此时,形体的主要立面布置成与画面平行。

图10-33 画面与主立面夹角变化的不同效果图10-34 全面显示和突出主体两点透视图形符合人们的视觉习惯,因此多数情况下选用两点透视,此时,形体的主要立面应布置成与画面倾斜。

为了获得良好的透视形象,一般情况下,使画面与建筑形体主立面右;假如主立面和侧立面都要兼顾,则夹角可取大些,如35°~45°。

图10-33表示了画面与主立面夹角变化时的不同效果。

除考虑主立面与画面的夹角大小外,还应根据建筑物的特点,考虑从哪个方向观察建筑物效果最好。

特别是当建筑物不对称时,更要考虑把建筑物的主要部分,如大门或层次较高的第四节圆和一般曲线的透视一.圆周的透视1.圆周所在平面与画面平行见图10-35,此时圆周的透视仍位圆周,圆心的透视即为所得透视圆周的圆心,但透视圆周的直径随圆周所在平面到画面的距离变化。

求出圆周上任意一点的透视,即可定出透圆心O1的连线与画面垂直,两圆半径相等并均与画面平行,且其中一圆在画面上。

对画面后的圆,求出其圆心O1的透视O10及水平直径上A点的妥善A0,则O10A10即为该圆的透视半2.圆周所在平面与基面平行一般情况下水平圆的透视是椭圆,通常先作出圆周的外切正方形的透视,然后用八点法作图。

见图10-36所示,圆在基面上,作出该圆的外切正方形ABCD,且使AB(或CD)与视,1050和3070是圆周中一对相互垂直的直径的透视,它们的交点O0是圆心的透视,但它不是椭圆的中心。

10、30、50、70为椭圆上的四点,可如图所示的方法,以A0B0为直径作一连接10、20、30、40、50、60、70、80即得椭圆。

图 10-35 与平面平行的圆的透视图 10-36 一点透视法画水平圆的透视当图形较小时,作出与圆外切的正方形的透视,徒手画出内切椭圆即可。

若将与圆周外切的正方形的对边画成与画面倾斜,则正方形的两对平行边都有灭点,如图10-37所示,上取B1点使A0B1等于AB实长,以A0B1为直径作一半圆,利用量点法作图,求出对角线上的四点2、4、6、8的透视20、40、60、80,光滑连接10、20…70、80即得透视椭圆。

图 10-37 两点透视法画水平圆的透视图10-38 铅直圆的透视3.圆周所在平面与基面垂直一般情况下与基面垂直的圆其透视为椭圆,也可用八点法作图。

见图10-38,求出圆周上与外切正方形的四个切点1、3、5、7的透视10、30、50、70。

外切正方形的对角线A 光滑连接10、20、30、40、50、60、70、80即得透视椭圆。

当图形要求不太准确或图形较小时,也可在画出外切正方形的透视后,徒手画出其内切椭圆。

二.圆柱和圆锥的透视在透视中,除应画出圆柱和圆锥底面的透视外,还应画出曲面投射轮廓线的透视。

可以证明,圆柱和圆锥在透视图中的投射线为之嫌。

圆柱的投射轮廓线与轴线的透视共灭点,切。

因此,作圆柱的透视时,只要作两底圆的透视再画出两公切线,作圆锥的透视时,则应作出底圆的透视并定出锥顶的透视,过锥顶的透视画出与底圆透视相切的两条公切线即可。

如图 10-39 圆柱的透视图 10-40 圆锥的透视图10-39中,圆柱的轴线为铅垂方向,其投射轮廓线的方向亦为铅垂方向。

当圆柱的轴线与画面垂直时,其投射轮廓线的灭点为心点s,,两底圆的透视为圆,如图10-41所示点,两底圆的透视成椭圆。

图10-41轴线垂直画面与轴线平行基面时圆柱的透视图10-42为拱桥的透视画法。

作出圆周上1、2、3、4、5各点的透视10、20、30、40、50,光滑连接画出弧形拱的透视曲线。

三.一般曲线的透视曲线的透视一般仍为曲线,当平面曲线与画面重合时,其透视即为本身;与画面平行时,其透视的形状不变,仅大小发生变化;通过视点时,其透视为一致线。

图10-42 拱桥的透视图画法四.球及一般回转面的透视1.球的透视特性和作图方法球的透视轮廓线是切于球面的诸视线与画面交点的连线。

这些视线组成一个圆锥面,球的透视轮廓线是画面与该锥面的交线。

因此,一般情况下球(1)主视线通过球心图10-43中主视线通过球心,则其球心的透视为心点s,,过站点s作圆的切线sa,sb与画面相交,按图中所示求出球的透视直径。

(2)球心位于水平视平面上图10-44中球心O在水平视平面上,通过站点s作球的基面投影圆的切线sa,sb,按图示方法求出椭圆的长轴A0B0,再按图示取ApBp的中点Op,过Op作sO的垂线交sa、sb 长度。

(3)球心位于通过主视线的铅垂面上当球心位于通过主视线的铅垂面上,则球的透视是一个长轴竖直方向、短轴水平方向的椭圆,见图10-45。

图 10-43 主视线通过圆心图 10-44水平视平面通过球心图中球位于基面上,在基面投影中,过站点s作球的基面投影圆的切线sa、sb,按图示求出椭圆短轴的大小。

在通过站点s引一水平线,在其上取s,,点,使s,,等于视高的交点CP、DP的距离即为椭圆长轴的长度。

根据CP、DP到基面的距离在画面上定出C0、D0点,并确定椭圆中心O0,过O0作水平线定出A0、B0点,根据长短轴即可画出球的透视椭圆图 10-45 球心位于通过主视线的铅垂面上球的透视。

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