android自定义布局或View

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自定义Dialog;

dialog = new Dialog(this);

dialog.setContentView(yout.by_baseinfo);

dialog.setTitle("dialog的title");

/*

* 获取Dialog的窗口对象及参数对象以修改对话框的布局设置, 可以直接调用this.getWindow(),表示获得这个Activity的Window

* 对象,这样这可以以同样的方式改变这个Activity的属性.

* Activity不可见时getWindow()返回值为null;

*/

Window dialogWindow = dialog.getWindow();

// 对话框的布局设置参数;

youtParams layoutParams = dialogWindow.getAttributes();

// 设置Window中的内容为左上对齐;

dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.TOP);

/*

* lp.x与lp.y表示相对于原始位置的偏移.

* 当参数值包含Gravity.LEFT时,对话框出现在左边,所以lp.x就表示相对左边的偏移,负值忽略.

* 当参数值包含Gravity.RIGHT时,对话框出现在右边,所以lp.x就表示相对右边的偏移,负值忽略.

* 当参数值包含Gravity.TOP时,对话框出现在上边,所以lp.y就表示相对上边的偏移,负值忽略.

* 当参数值包含Gravity.BOTTOM时,对话框出现在下边,所以lp.y就表示相对下边的偏移,负值忽略.

* 当参数值包含Gravity.CENTER_HORIZONTAL时

* ,对话框水平居中,所以lp.x就表示在水平居中的位置移动lp.x像素,正值向右移动,负值向左移动.

* 当参数值包含Gravity.CENTER_VERTICAL时

* ,对话框垂直居中,所以lp.y就表示在垂直居中的位置移动lp.y像素,正值向右移动,负值向左移动.

* gravity的默认值为Gravity.CENTER,即Gravity.CENTER_HORIZONTAL |

* Gravity.CENTER_VERTICAL.

*

* 本来setGravity的参数值为Gravity.LEFT | Gravity.TOP时对话框应出现在程序的左上角,但在

* 我手机上测试时发现距左边与上边都有一小段距离,而且垂直坐标把程序标题栏也计算在内了, Gravity.LEFT, Gravity.TOP,

* Gravity.BOTTOM与Gravity.RIGHT都是如此,据边界有一小段距离

*/

// 相对于屏幕原位置(加上标题栏) 的偏移量;

lp.x = 100; // 新位置X坐标

lp.y = 100; // 新位置Y坐标

lp.width = 300; // 宽度

lp.height = 300; // 高度

lp.alpha = 0.7f; // 透明度

/*

* 将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置

*/

Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();

youtParams layoutParams = this.getWindow()

.getAttributes();

将对话框的大小按屏幕大小的百分比设置

layoutParams.width = (int) (display.getWidth() * 0.6);

layoutParams.height = (int) (display.getHeight() * 0.6);

dialogWindow.setAttributes(layoutParams); // 设置该属性后Dialog 窗口的宽度;

android Dialog去掉标题栏和边框

如果是用于Activity;在你注册activity中加入android:theme="@style/myDialogTheme" 这个名就是上面的样式名称;

窗口都是有Window的;比如Activity,Dialog;

可以通过getWindow()方法获得Window对象;

Android自定义View之一:初探实例

继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。

如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。

在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="/apk/res/你的自定义View所在的包路径".

在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

Attrs.xml一般存放我们自定义控件的一些属性;在attrs.xml文件中定义属性的类型,即字符串还是数值

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