FMS视频直播系统的搭建

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基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现1

基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现1

基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现1作者:杨磊焦红强来源:《数字技术与应用》2011年第12期摘要:近几年来,伴随着人们对视频和音频信息的需求愈来愈强烈,追求远距离的视音频同步交互成为新的时尚。

本文设计并开发了基于FMS技术的网络视频会议系统,此系统基于Web服务,以FMS作为流媒体服务器负责视音频、文本等数据的传输和共享,具体实现了文字、视音频的通信聊天,白板涂鸦,文件共享,会议管理等功能。

关键词:视频会议系统流媒体 FMS中图分类号:TP948.63 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2011)12-0144-021、引言网络视频会议系统是利用专网或公众互联网来实现虚拟会议,使在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图形、声音等多种方式交流信息,支持人们远距离进行实时信息交流与共享、开展协同工作的应用系统。

目前,FMS(Flash Media Server)多应用在多媒体应用的服务器端,利用FMS开发视频会议系统还是很少的。

FMS组合了传统流媒体功能和灵活的开发环境,用于创建和交互创新的互动式媒体应用,它借助了无处不在的Flash Player,实现跨平台、适应各种浏览器,同时使用Flash Video也保证了流媒体的质量。

2、网络视频会议系统开发的基础本FMS视频会议系统基于Web服务,以FMS作为流媒体服务器传输视音频、文本以及一些数据共享等,后台数据库采用Access数据库存储数据,使用Tomcat服务器来存储用户上传的文件,使用Adobe Flash Professional CS5和记事本开发,运用ActionScript 3.0、ASP和JSP编程语言,客户端则由浏览器嵌入的Flash Player完成流媒体的采集及播放。

3、网络视频会议系统的开发3.1 系统的需求分析本网络视频会议系统具体需求描述如下:(1)用户可以在任一台能够访问Internet的计算机上使用这个系统。

FMS案例开发(讲述FMS开发实时视频语音)

FMS案例开发(讲述FMS开发实时视频语音)

FMS案例开发--视频聊天室(一)一、概述互联网的不断发展,各种新技术的兴起,原本做管理软件的我也逐渐转向从事着互联网相关的运营产品的开发。

尤其是目前抄得最火热的RIA领域技术,Adobe的Flash/Flex,微软银光,Sun的JavaFx,在这三者之间我选择了学习Adobe的产品。

在我学习RIA技术的这段时间里前后写了《ActionScript 3.0 Step By Step系列文章》、《Flex与.NET互操作系列文章》、《FMS3系列文章》等文章,发现有不少朋友对这个领域技术都非常的喜欢,尤其是Flex。

同时和我讨论了许多关于Flex/Flash相关问题,其中大部门问题都偏向于视频聊天、视频会议、视频直播、视频监控等方面的需求。

这里我以视频聊天室为案例项目,通过几篇博客文章的形式和大家交流,希望对喜欢这方面的朋友有所帮助。

同时欢迎各大高手参与讨论,相互交流、学习。

二、技术方案媒体服务器:Flash Media Server 3技术选择:ActionScript3、Flex3、(C#)、WebService、FluorineFx数据库:Microsoft SQL Server 2005三、功能需求分析实现文字聊天(大厅聊天、私聊)、视频聊天、语音聊天、聊天表情。

用户注册、用户登陆、用户退出。

视频、语音聊天只能一对多(多个人可以同时和你建立视频连接),文字聊天则是多对多的设计,整个聊天大厅全部都可以看到。

四、在线用户设计在线用户将通过FMS的共享对象(SharedObject)来实现。

每当用户登陆成功后就用户信息添加到在线用户的共享对象保存,离开的时候则从共享对象里清除。

五、文字聊天设计文字聊天将通过FMS的共享对象(SharedObject)来实现,详细请点击FMS3系列(六):使用远程共享对象实现多人实时在线聊天查看。

六、视频/语音聊天设计视频、语音的及时传输,FMS为我们提供了非常完善的解决方案。

流媒体服务(FMS)安装及使用说明

流媒体服务(FMS)安装及使用说明

流媒体服务安装及使用说明本文档主要是说明针对于云录播项目的底层架构中的流媒体服务器软件如何安装。

流媒体简单介绍:流媒体指以流方式在网络中传送音频、视频和多媒体文件的媒体形式。

流媒体的特征是把连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕。

而流媒体服务器又是流媒体应用的核心系统,其主要功能是对媒体内容进行采集、缓存、调度和传输播放,流媒体应用系统的主要性能体现都取决于媒体服务器的性能和服务质量。

遵循的协议有RTSP:实时流传输协议、MMS:微软流媒体服务协议等安装步骤中需要注意如下:1 如图一:管理服务界面出现,提示你输入用户名和密码(长度不小于8位),当你开始使用管理平台的时候,就会用到这些信息(需记住)。

图一2服务器使用端口的设定,最好使用默认设置。

一共有两个端口号1935 和1111,最好使用1935,在播放视频时默认认定的是1935。

图二注:安装完成后确保Adobe Flash Media Server 服务是开着的安装完成之后使用Flash Media Server 4.5中的启动画面1 点击“开始”菜单和导航程序>的Adobe的Flash Media Server 4.5> Flash媒体服务器启动屏幕(如图三)图三2 启动“开始”屏幕上,通过选择如果有安装Adobe Flash Player 10.3或更高版本,会看到如图四所示的屏幕。

(如果不这样做,会被引导下载。

)开始屏幕分为四个区域。

沿着顶部是一系列的链接。

该地区的直接包含一个按钮来启动管理控制台,无需返回到“开始”菜单。

第二个按钮,使您可以检查更新。

图四3 点击左侧interactive按钮,出现server和stream输入地址,点击Play Live Stream播放所选视频,视频格式为flv。

所有直播视频需要放到安装目录下的applications/live文件夹下。

基于Flex和FMS的远程教学直播系统的设计与实现

基于Flex和FMS的远程教学直播系统的设计与实现

的编程模 型 , 过共 有 的 A tncit 言 和基 础 通 ci Sr 语 o p
类库 , 以构建 R A应 用取 代 现 有 Itre 应 用 。 可 I ne t n
Fe 提 供 了 R C S ri 、 a n g ev e和 l x P e c D t Maae Sri v e a c
流畅直播 的教学系统 , 并给 出具体的实现方法 , 同时也对今后 的远 程教育工 作提供一种 新的思路 。使用 该系统 , 以在网络直播 的同时 , 可 将需要 的教学 片段 、 目录制下来 , 合校 园网的 V D视频点 播系统 , 节 结 O 供校园网内的师生 随时点播观看。
关 键 词 :l ;MS 远 程 教 学 ; 播 Fe F ; x 直 中图 分 类 号 :P 1 T31 文 献 标 志 码 : A
收稿 日期 : 收稿 日期 :00— 9—1 ; 21 0 7 最后修回 日期 :00—1 2 21 0— 9
第 l卷 第 1 3 期 2 1 年 1月 01
大 连
民 族 学 院 学 报
Vo.1 No. 1 3. 1
J u n lo l n Nain lisU ies y o r a f Dai t ai e nv ri a o t t
J n ay 2 1 a u r 0 1
实 时视 频 和 实 时 数据 流 等新 特 色 , 用该 平 台 , 使
可 以通 过 网络 存储 录制 下来 的音 频 、 频 , 可 视 也 以共 享 数 据 对 象 , 且 可 以 将 这 些 音 频 、 频 并 视
Fe l x与 Fah实 际上 是 同 一平 台 的两 种 不 同 ls
Re e r h a m p e e t to f Re o e s a c nd I l m n a i n o m t Te c i y t m s d o e nd FM S a h ng S s e Ba e n Flx a

基于Ajax和FMS的视频直播学习系统设计与实现

基于Ajax和FMS的视频直播学习系统设计与实现
S的视频直播学 习系统设计与实现
陈木 朝
( 市广播电视大学 ,广州 5 09 ) 广州 10 1
摘 要 : 介 绍 了一 种 基 于 Aa 和 F jx MS的视 频 直 播 学 习 系统 。该 系统 采 用 BS结 构 ,应 用 支持 异 步 请 求 的 Aa 技 术 / i x
b s d R MP p o o o o p o i e sr a n d a s r ie .Be a s h l n n y n e s a W e r ws r w ih s p o ae T r t c lt r vd te mi g me i e v c s c u e t e c i t o l e d b b o e h c u p  ̄ e F a h n a e ls a d i t , e p n e t , i e , ih q ai n a y t e ly a d S n t e s se i r a u h a l s ,a d h v e s b n w d h r s o s i me vd o h g u l y a d e s d po n O O , h y t m n a e ss c s t o
提 供 即 时通信 ,利 用基 于 R MP协 议 的 F 提 供 流媒 体 服 务 。 由 于客 户端 只 需要 一 个 支持 Fah的 网 页浏 览 器 。并 T MS Is
且具有 占用带宽少、响应及 时 、视频质量 高和容易部署等特点,该系统在远程教育等领域具有较大的应 用前景。
关 键 词 : 视 频 直 播 ;即 时 通信 ;远 程 教 育
A sdA a n MSL v d oLe r igS se Deina d Bae j xa dF ieVie a nn ytm s n g

FlashFlex学习笔记(12):FMS3.5之如何做视频实时直播

FlashFlex学习笔记(12):FMS3.5之如何做视频实时直播

FlashFlex学习笔记(12):FMS3.5之如何做视频实时直播硬件条件:⼀个摄像头 + ⼀台FMS服务器即可原理:摄像头实时采集视频源,然后推送到FMS服务器,其它客户从FMS上获取视频流。

需要做⼆个fla,⼀个⽤于向FMS服务端推送视频源(即发送端),⼀个⽤于从FMS服务器获取并播放视频(即接收端)Server.fla关键代码:var cam:Camera;var vod:Video;var intervalId:uint;var intelvalTimes:uint=0;var isWorked=false;var nc:NetConnection;var ns:NetStream;btnPublish.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnPublishClick);lblMsg.text = "连接好摄像头后,\n点击下⾯的按钮"//摄像头有活动时,被触发function camActivityHandler(e:ActivityEvent) {trace(e);if (!isWorked) {intervalId=setInterval(checkCallBack,100);}}function checkCallBack():void {intelvalTimes+=1;trace(intelvalTimes);if (cam.currentFPS>0) {lblMsg.text="摄像头⼯作正常!";isWorked=true;clearInterval(intervalId);ns.publish("myCamera", "live");//同时处理本地播放vod = new Video();vod.attachCamera(cam);vod.height=cam.height;vod.width=cam.width;vod.x = 45;vod.y = 15;addChild(vod);} else {if (intelvalTimes>=10) {//持续检测2秒,仍然⽆图象的话,认为"设备⽆法使⽤(占⽤中)"lblMsg.text="设备⽆法使⽤(有可能被占⽤)";clearInterval(intervalId);}}}//⽤户选择"同意"或"不允许"使⽤摄像头时触发function statusHandler(e:StatusEvent) {trace(e);if (e.code=="Camera.Muted") {lblMsg.text="您不允许使⽤摄像头!";} else if (e.code == "Camera.Unmuted") {lblMsg.text="摄像头视频获取中...";}}//推送按钮点击事件function btnPublishClick(e:MouseEvent) {nc = new NetConnection();nc.addEventListener(_STATUS, NetStatusHandler);nc.connect("rtmp://fms服务器ip地址/camlive");}//连接状态处理代码function NetStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {trace(.code);if (.code=="NetConnection.Connect.Success") {cam=Camera.getCamera();if (cam==null) {this.lblMsg.text="未安装摄像头!";return;}cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);cam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,camActivityHandler);ns=new NetStream(nc);ns.attachCamera(cam);}}Client.fla关键代码:var nc:NetConnection;var ns:NetStream;var vod:Video;btnReceive.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function(){nc = new NetConnection();nc.addEventListener(_STATUS, NetStatusHandler); nc.connect("rtmp://fms服务器ip地址/camlive");})//连接状态处理代码function NetStatusHandler(event:NetStatusEvent):void {trace(.code);if (.code=="NetConnection.Connect.Success") {lblMsg.text = "正在获取视频..."ns=new NetStream(nc);ns.addEventListener(_STATUS,nsNetStatusHandler); ns.play("myCamera");vod = new Video();vod.x=45;vod.y=15;vod.height=120;vod.width=160;vod.attachNetStream(ns);addChild(vod);}}function nsNetStatusHandler(e:NetStatusEvent){trace(.code);}在线演⽰:。

直播系统解决方案范本(3篇)

直播系统解决方案范本(3篇)

第1篇一、引言随着互联网技术的飞速发展,直播行业在我国逐渐兴起,越来越多的人开始通过直播平台分享自己的生活、才艺和知识。

直播系统作为支撑直播业务的核心,其稳定性和功能性对于用户体验至关重要。

本文将针对直播系统解决方案进行详细阐述,包括系统架构、功能模块、技术选型等方面。

二、系统架构1. 分布式架构直播系统采用分布式架构,以提高系统的扩展性和稳定性。

分布式架构可以将系统划分为多个模块,实现负载均衡、故障转移等功能。

2. 三层架构直播系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。

(1)表现层:负责用户界面的展示和用户交互,主要包括Web端、移动端、PC端等。

(2)业务逻辑层:负责处理业务逻辑,包括直播推流、拉流、互动、存储等功能。

(3)数据访问层:负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查。

三、功能模块1. 直播推流模块直播推流模块负责将用户端的视频和音频信号实时传输到服务器。

主要功能包括:(1)采集音视频信号:通过摄像头、麦克风等设备采集音视频信号。

(2)编码压缩:对音视频信号进行编码压缩,降低传输带宽。

(3)传输协议:采用RTMP、HLS等传输协议,确保音视频信号稳定传输。

2. 直播拉流模块直播拉流模块负责将服务器端的音视频信号实时传输到用户端。

主要功能包括:(1)协议解析:解析RTMP、HLS等传输协议,获取音视频数据。

(2)解码播放:对音视频数据进行解码,实现视频播放。

3. 互动模块互动模块实现用户与主播之间的实时互动,主要包括以下功能:(1)聊天室:用户可以在聊天室中发送文字、表情、礼物等,与主播和其他用户进行互动。

(2)弹幕:用户可以在直播过程中发送弹幕,实现实时评论。

(3)礼物:用户可以通过购买礼物,向主播表示支持。

4. 存储模块存储模块负责直播数据的存储和管理,主要包括以下功能:(1)音视频存储:将直播过程中的音视频数据进行存储,方便用户回看。

(2)直播回放:用户可以回看已结束的直播,了解直播内容。

FMS4 P2P直播解决方案

FMS4 P2P直播解决方案

FMS4 P2P直播解决方案目前视频直播通用的方案有两种,分别是单播模式和多播模式。

单播模式虽然有着数据流稳定的特点,但具有地域化问题,且随着客户量的增加,服务器负载也随之增大,需要投入大量的硬件设备以及巨额的带宽费用。

多播模式通常体现为现今的P2P技术。

P2P模式解决了单播模式的问题一、方案简介目前视频直播通用的方案有两种,分别是单播模式和多播模式。

单播模式虽然有着数据流稳定的特点,但具有地域化问题,且随着客户量的增加,服务器负载也随之增大,需要投入大量的硬件设备以及巨额的带宽费用。

多播模式通常体现为现今的P2P技术。

P2P 模式解决了单播模式的问题,在提高传输速度和缓解服务器带宽压力上有较大优势,一般在直播中应用得较多。

使用P2P技术后可节省内容发布商资金,提高数据流通量。

Adobe Flash Media Server 4(以下简称FMS4)发布后,联讯软件立即投入大量人力进行研究与开发。

在其发布短短几周内便掌握了Flashplayer P2P API的使用以及服务器的配置方法。

P2P功能采用了最新的Flash RTMFP协议,该协议可以允许使用Adobe Flash Player 10.1的终端用户之间进行直接通信即实现了P2P传输技术。

通过使用RTMFP,直播系统将极大降低带宽消耗,媒体数据在终端用户之间流动,不完全由服务器提供,更适合做大规模直播应用。

二、关于P2PP2P是英文Peer-to-Peer(对等)的简称,又被称为“点对点”。

“对等”技术是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。

P2P还是英文Point to Point (点对点)的简称。

它是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快。

三、单播和多播的区别单播(Unicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对点网络连接。

关于使用FMS实现基于互联网的新闻直播系统探析

关于使用FMS实现基于互联网的新闻直播系统探析

止录制,并快转至某个时间轨上,进行 重新播放。 一个 FMS 也可以组织多个不同的应 用程式方案,而且这些方案还能在同时 一起被执行,当 Client 连接到 FMS 上时, 将会以实体名称作为指定的条件。例如, 许多不同的程式方案都可以将名称取为 Live Room,但要指定连线时则需要使用 它独一无二的实体名称才能够正常运作。 所有的串流应用都可以用硬编码 (hardcoded)的方式来完成。透过硬编码 的方法可以全盘了解整个流程与架构,当 然也可以选用Flash所提供的组件来完成。 RTMP 可以用来串流影音与资料,声音 (Audio)部分可以使用 MP3 与 Nellymoser 的格式,影片(Video)则可以使用 FLV 的格式,Action Script 资料的部分则采用 AMF(Action Message Format)的格式。在 一般的 Media Server 中大多使用 UDP 来传 送影音资料, 虽然 UDP 并没有 TCP 可靠, 但是对于影音应用来说也适用,因此 UDP 的特性反而成为它的优点,使用 UDP 将 会让资料传输得更快。在一般状况下, UDP 的表现会比 TCP 出色得多。 RTMP 提供了比一般串流媒体服务 器更多的功能,传递的 Stream 可以包含 Video、Audio、Action Script Data,RTMP 将这些资料分开管理,当传送的是 Action Script Data 时, 任何资料都不会被舍去 (若 是 Video 和 Audio 在频宽拥塞的时候可能
关于使用 FMS 实现基于互联网的 新闻直播系统探析
许 斌
(作者单位:乌鲁木齐广播影视公共服务管理中心)
摘 要:随着电信网、广播电视网、互联网融合地不断推进,电视观看的方式也由逐渐转变为传统电视、移动多媒体终端并存。 如何利用互联网实现无缝覆盖,通过轻量化设备实现视频直播,是本文讨论的重点。本文主要对通过 FMS 实现基于互联网的新闻 直播进行探讨。 关键词:FMS;互联网;新闻直播

轻量化视频直播系统在广播融媒体直播间的搭建探索

轻量化视频直播系统在广播融媒体直播间的搭建探索

轻量化视频直播系统在广播融媒体直播间的搭建探索摘要:伴随着社会发展的不断进步,以及因特网的快速发展,VOD视频点播对人们的工作、生活、学习产生了重大的影响。

广播不仅为大家的工作生活及娱乐带来了很大的方便,同时还改善了人们生活、学习的质量,提高了生活质量和工作效率,使学习方式、娱乐方式也发生了新的改变。

传播速度较快的广播技术系统,能够用较小的投入,来实现信息的快速传递。

在此,我们将对该系统的技术设计和应用进行介绍。

轻量级电视直播平台,以很少的投入可以完成高清内容的多画面转换、视频打包、互动传播等服务,本文阐述了这个平台的发展特点与具体应用。

关键词:媒体融合、视频直播互动、轻视频前言在世界信息产业的发展过程中,包括了数字化、网络化、综合信息交互化,以及互联网的快速发展和人们对于信息服务质量不断提高的需求的发展过程中,建立高速宽带信息网络已经成为了目前技术和经济发展的热门话题。

近年来,广播已经在我们的生活中无法替代,广播的听众的人数也在不断增加。

听广播已变成了许多城市居民的一种消遣方式,以及获取感性兴趣信息不可或缺的一种手段。

与此同时,视频也在快速发展,伴随着宽带网络的速度,广播和视频相结合更大地满足了人们对于获取信息的需求。

现在的光纤到户更是大大地提升了用户端的数据传输速度,可以满足有在线视频、大型网络游戏、视频文件下载、游戏平台使用人群的需求,受到了许多收集信息人员的青睐。

伴随着移动网络与视频直播技术的迅猛发展与普及,人们利用广播收听感兴趣的节目的频率在不断提高。

随着时代的发展,轻量化视频也在不断发展,不管是视频直播、自媒体节目还是小视频等都是当下网络传播的热门,传播形式都是以图像、视频、声音等为传播媒介。

在这个形势下,以制作内容为主的广播节目制作也迫切需要该类技术的支持。

尤其是像新闻谈话类和专家谈话类栏目来说,若能开展视频直播,不仅能有效展现嘉宾形象,让信息等播放更加鲜活,也能把视频资料经过再处理并录制为系列产品进行二次推广,所以建立适合轻量化视频直播技术体系已成为当务之急,而传统直播的技术方法也将不可重复。

直播间如何搭建

直播间如何搭建

直播间如何搭建一、直播间搭建的准备步骤(一)摄像设备准备推流软件方面,可以选择功能强大的 OBS,它能满足多种直播需求,实现高质量的视频推流。

美颜软件如 YY 开播,可以让主播在直播中展现更好的形象。

直播平台的选择要根据直播内容和目标受众来决定,看点直播等平台具有较高的人气和稳定的服务。

对于双机位摄像,主摄可以采用索尼 HXR-NX200,它支持长时间录制,确保直播的稳定性。

副摄选择索尼 A7R4,其镜头清晰度高,适合拍摄特写。

将摄像机的视频信号输出到电脑需要采集卡,ACASIS hdmi 高清视频采集卡和 elgato HD60 S + 都是不错的选择,价格越高的采集卡输出的视频质量以及色彩还原度越高。

为了满足视频源的切换需求,同时实现多路视频源的输入,配备导播电脑与多路数字导播设备是必要的。

收音方面,RODE 罗德 wireless go 无线麦克风方便携带,使用简单,能清晰地收录声音。

(二)场地与背景布置场地选择要考虑空间大小、排期紧张程度等因素。

比如南山影棚,面积约为 15 平方米,可将其分为摄制区与器材区。

摄制区用于嘉宾、电视、背景、装饰等的布置,器材区则放置摄像机、屏反、主播端电脑、导播电脑、灯光等设备。

背景采用绒布材料,成本较低且对场地要求少,操作便捷。

选择深色系的原因在于,与带货直播不同,我们的直播核心在主播和 PPT 的展示上,深色系能更好地呈现主播在镜头前的效果与 PPT 切换的顺畅衔接。

同时,人物的阴影会印在白色背景上,但不会印在吸光的黑色绒布上。

解决屏幕反光的方法有多种,如将灯光的位置移出屏幕、选择磨砂材质的屏幕、给摄像机安装偏振镜等。

直播中,为了嘉宾直播的流畅,可以提前对好台本,控制时间。

购买一个提词器装在镜头上,确保嘉宾大多数时间是看着镜头,又能看见台本的内容。

推流流程:首先在直播平台上获取推流地址以及密码,将其输入到推流软件中(obs),确认视频音频信号一切正常后在推流软件上点击开始推流,其次在直播平台上点击开始直播。

FMS视频直播系统搭建

FMS视频直播系统搭建

FMS视频直播系统搭建一、准备工作:(1)一台正常工作的电脑,保证电脑的网络没有异常;(2)FlashMediaServer3.5.exe安装程序;(3)陆伍视讯公司的网络摄像机一台;叁陆伍视讯网络摄像机支持嵌入式RTMP协议,码流极小,720P高清视频仅占用800kbps带宽,大大节省网络成本。

二、安装FMS(1)双击安装程序FlashMediaServer3.5.exe点击next;选I accept the agreement,点Next;输入产品序列号,点Next;点击Next;点击Next;点击Next;点击Next;输入用户名和密码后,点击Next;不用做任何修改,点击Next;点击Install,进入安装;若不想开机启动,将第三个去掉,点击Finish完成;注意:安装期间若杀毒软件弹出是否允许修改程序,请点击允许。

至此FMS安装完毕。

(2)开启FMS服务打开刚才安装FMS的位置找到tools文件夹并双击打开,双击开启FMS服务,注意开启期间会弹出命令窗口并自动关闭。

至此FMS服务已开启。

三、修改电脑IP首先查看DHCP分配给本台电脑的IP的多少打开网络链接状态,查看DHCP分配给本机的IP地址,本机的IP是192.168.1.105;打开网络属性,修改并使用本机IP;双击Internet协议(TCP/IP)填好后点击“确定”;点击“确定”;至此本机即为FMS流媒体服务器,IP地址是192.168.1.105四、叁陆伍视讯网络摄像机推流讲叁陆伍视讯的网络摄像机打开,确保摄像机与本机在同一网络环境下,打开网络摄像机,填写主码流FMS URL rtmp://192.168.1.105/live/test1,应用。

FMS URL即为流媒体服务器地址,其中live是实例名,test1是流名称。

至此叁陆伍视讯网络摄像机已经将音视频流推送到流媒体服务器。

五、音视频播放找到安装FMS的目标文件夹打开文件夹“videoPlayer”,双击打开FMS的网页播放器在STREAM URL右边的空白处输入刚才叁陆伍视讯网络摄像机填写的FMS URL地址,然后勾选LIVE,点击“PLAY STREAM”叁陆伍视讯-专业视频直播采集设备提供商至此,整套FMS视频直播系统已经搭建成功,若需要在网页上播放该视频直播流,请将FMS 播放器下面的代码嵌入到网站上即可。

青岛广播交通频率直播间音频系统的设计与搭建

青岛广播交通频率直播间音频系统的设计与搭建

青岛广播交通频率直播间音频系统的设计与搭建高大泉青岛市广播电视台 山东 青岛 266000摘 要 在当今电台直播间整体方案的设计中,我们力求实现的系统功能主要是:直播间内的高品质音频处理功能;直观、易用的音频控制操作界面;高度安全、全功能冗余备份设计。

关键词 电台直播间;系统功能;高品质音频我们认为,在这个整体系统解决方案中,最突出的特点和优点是:(1)高标准的数字音频设备设计中选用的音频设备都是目前国际上知名品牌和厂家的产品,并具备相当的扩展和升级能力。

(2)高可靠性、全面的备份方案根据广播直播节目严格的安全性需求,我们对故障情况的预测和应急措施都有充分细致的考虑,除核心设备,如主、备调音台、播出音源等的部件采用了必要的冗余热备份外,对整个系统的音频通路备份方式也进行了细致的设计,对于音频系统的关键通路设备,都在硬件连接和控制界面上做好了备份通路的准备。

(3)直观、灵活的操作控制性我们必须要求系统所采用的核心设备,如调音台等,具备人机友好的操作界面,让使用者可以在最短的时间内熟悉其操作使用方法,并能够灵活地控制系统实现其音频处理目的。

在主备调音台互为备份的基础上,我们对主调音台采用了A+B模式设计,所有接入信号可共用一个信号处理核心,可同时在直播间和导播间分别放置调音台控制台面,并可灵活地设置、操作调音台,这样可根据台里实际情况,即可如往常广播节目一样在直播间内由DJ亲自操作设备,也可像电视演播室一样在需要访谈上镜节目时在外屋导播间由专门人员操控调音台制作节目。

(4)完备的细节设计我们以音频系统设计、实施的实际经验为基础,吸取以往的成功经验及需改进的细节,对可视化直播间实际细节作了充分考虑,以人为本,在主备调音台切换、监听选择、耳机分配选择,以及直播间导播间预留接口等方面做了详尽设计,尽量保证在实际的使用过程中的方便详尽。

1 整体设计思想根据以上设计思想,我们对此次交通频率直播间音频系统的设计方案中基本架构为:设置主、备调音台,采用无源话筒分配、无源音频分配方式将直播、制作所需的全部信号全部各自送至主、备调音台,日常使用主调音台时,可根据实际情况既可在直播间由DJ操作播出节目,当主调音台出现问题时,通过“一键切”方式切换至导播间备调音台控制模式,直播间内主持人可不受任何影响继续节目,这也保证了出镜状态下的节目可继续正常播出[1]。

FMS + FME视频在线直播系统

FMS + FME视频在线直播系统

FMS + FME视频在线直播系统2010-11-17 04:21:31| 分类:服务器| 标签:fms flash media 视频服务器|字号大中小订阅软件:Flash Media Server 3.0.1 ;Flash Media Encoder 2.5服务平台:Windows 2003 Enterprise Edition安装:一、在服务器Windows 2003 Enterprise Edition上安装Flash Media Server 3.0.1从/products/flashmediastreaming/可以下载到Adobe Flash Media Streaming Server 3,下到本地是一个名为Flashmedia3_Int_Strm_ALP.zip的压缩包,解压后FlashMediaServer3.exe 是Windows下的安装文件,FlashMediaServer3.tar.gz压缩包是Linux下的安装文件,还有其它的一些文档,H.264的几个Sample Video。

在这里以在Windows 2003下安装为例,Windows 2003IP地址为192.168.1.7。

1、双击FlashMediaServer3.exe,出现安装开始界面, 点击“Next”开始安装2、选中“I accept the agreement”点击“Next”进入下一步3、输入Flash Media Server 3.0.1 serial number ,可以通过算号器或者从网上搜索一个,如果不填写直接“Next”也可以,会有连接数的限制4、准备好将要开始安装了5、设置好安装的路径,默认的安装路径是“C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 3\”,这里更改为“C:\FMS”,点击“Next”继续6、在开始程序菜单中将显示的名字,这里不做更改7、设置管理员的帐号和密码,安装好后可以使用这个帐号和密码进入管理界面8、设置端口号,可以同时设置多个,以逗号分隔,注意不要和现在服务使用的端口发生冲突。

基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现

基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现

基于FMS的网络视频会议系统的设计与实现网络视频会议系统是基于现代通信技术的一种高效率形式,它解决了人们面对面交流所存在的时空障碍问题,实现了异地、分散人员之间的现场实时交流。

随着网络技术的发展和普及,如何设计和实现一款稳定、高效的网络视频会议系统成为了各大企业和机构亟待解决的问题。

基于FMS(Flash Media Server)的网络视频会议系统,是应用了Adobe公司的FMS技术,将视频、音频、数据等信息传输到客户端,实现互动的多人在线视频、语音、文字的网络会议系统。

该系统可以支持多个用户同时在线、多个房间、语音互动、文字聊天等功能。

详细介绍一下基于FMS的网络视频会议系统的设计和实现。

首先,系统设计采取C/S(Client/Server)方式,通过Server端中的FMS技术,将多人视频、音频、文本等信息集中传输到Client客户端,使用户可以实时通信。

而使用FMS服务器,则可以实现可控制的低延迟,低损耗的实时多用户数据传输。

其次,通过ARP广播技术和IP组播技术,解决了网络拥堵出现时的数据传输问题,提高数据传输的效率和稳定性。

在实现方面,系统需要考虑到不同硬件平台、不同操作系统和不同浏览器的兼容性问题。

为保证系统的稳定性和可用性,我们采用作为后端技术、Flash客户端作为前端技术,通过Ajax来处理异步交互的问题。

同时,为了满足用户需求,系统还需要具备跨平台、跨终端、高画质、高清晰度、多人支持等功能。

总体来说,基于FMS的网络视频会议系统是一款功能齐全、易于使用、效率高的系统,可以满足多种场合下的需要,具有良好的应用前景。

在日后的研发和改进中,我们还将不断优化和完善系统,为用户提供更加优质的现场实时交流服务。

基于FLASHXMLFMS的视频点播系统的设计与实现

基于FLASHXMLFMS的视频点播系统的设计与实现
<?xml Version=”1.0”encoding=”UTF一8”?> <menU> <item> <title>总线型网络</title>
<url>zong.nV</url> </item> <item> <title>星型网络</title> <url>star.Ⅱv</url> </item> </menu> title属性对应ComboBox组件label的值,url是要调
FMS组合了传统流媒体功能和灵活的开发环境,用于创
建和实现创新的互动式媒体应用。它借助无所不在的
Flash Player实现了跨平台、适应各种浏览器和连接速率 的功能。
FMS由两部分构成:服务器和F1ash播放器,即服务
器端和客户端。服务器端的应用程序在FMS上有自己独 立的目录,存放服务端脚本文件和其他资源,客户端与服
3.关联规则 关联规则是当前数据挖掘研究的主要模式之一,侧 重于确定数据中不同领域之间的联系,找出满足给定支 持度和可信度阈值的多个域之间的依赖关系。闭挖掘关 联规则是指在数据仓库中挖掘出具有这种形式的规则: 由于某些事情的发生而引起另外一些事情的发生。 将关联规则算法用到本系统中,通过分析学生成绩 数据库,系统得到某门特定课程的先修课程,学生可以通 过察看自己是否学习过某门特定课程的先修课程,来确 定自己是否适合选择该门课程,或者确定要想学好某门 课程必须补充哪些课程知识,从而使系统实现辅助学生 学习的功能。 4.信息集成技术 信息集成的首要指导原则是:在用户看来。,他们需要 的所有数据,应该好像驻留在一个单一的数据源里。信息 可能在不同的地方、以不同的语义、格式存储,访问方法 各异,因此对信息的检索也变得极为复杂。信息集成技术 实质上将信息需求者屏蔽于所有这些复杂性之外。用户 通过页面应用程序向系统提出服务请求,中介层根据服

FMS+OBS简单直播方案

FMS+OBS简单直播方案

FMS+OBS简单直播方案
一、软件安装
1、安装FlashMediaServer (版本自选)。

序列号什么的,此处不方便发布。

安装时建议将FMS的端口设置为:1935 (取消80端口,否则可能影响IIS工作)
2、安装Open BroadCaster Software v0.64b(安装的时候会有病毒提示,切记要忽略,否则会被当成病毒给干掉。

)
3、安装Adobe Flash Media Live Encoder 3 (摄像头直播)
3、安装Adobe Flash CS4(编写flash程序)
二、启动直播
1、启动FMS
第一步:启动服务器
这两个都启动。

第二步:启动管理器
启动之后大概是这个样子:
填写你设定的用户名和密码:进入后大概是这个样子:
第三步:建立实例:
如此便成功创建了直播频道里。

2、运行Adobe Flash Media Live Encoder 3
将直播频道填入参数:
然后点击“start”,即开启摄像头直播了,可以通过如下方式观看:
用浏览器打开:
在中间地址栏输入直播频道:
便可看到直播画面了。

就不放图了,免得出境吓着大家。

第三步、开启OBS软件
启动后大概是这个样子:
然后设定直播推送参数:
然后点击:"开启串流",即可在频道中看到直播桌面的画面里。

视频直播平台搭建方法与实践

视频直播平台搭建方法与实践

视频直播平台搭建方法与实践适用于PC、移动端(android、ios)本文总结了使用FMS(Flash Media Server)的HDS、RTMP、HLS直播方式配置。

最后给出已经测试成功的配置方案。

搭建视频直播平台,在PC端或android查看相对简单,因为可以直接支持Flash播放器,而在移动端特别是在ios系统,就需要使用HTML5的播放器才行,ios给出的解决方案是必须使用HLS方式才可以。

查阅与测试了网上许多方案,最终成功了。

安装FMS4.5以上版本,全部安装,包括web服务器,保留1935跟80端口。

在浏览器打开127.0.0.1会看到示范页面:有HDS,RTMP,HLS三种协议,HLS在apple iso设备上可以看到效果。

使用flash media live encoder3.2编码和发送直播流:FMS URL填写rtmp://localhost/livepkgrStream填写livestream?adbe-live-event=liveevent当然不一定要用flash media live encoder,发送方式是rtmp,流名对应格式写即可。

可使用RTMP方式观看:打开安装目录下\samples\videoPlayer\videoplayer.html在STREAM URL输入:http://localhost/hds-live/livepkgr/_definst_/liveevent/livestream.f4m选择LIVE 单击PLAY观看Apple IOS设备在浏览器输入http://localhost/hls-live/livepkgr/_definst_/liveevent/livestream.m3u8 即可。

<video src=”http://localhost/hls-live/livepkgr/_definst_/liveevent/livestream.m3u8″ controls=”controls”>您的浏览器不支持 video 标签。

基于FMS的“直播河南”视频系统设计

基于FMS的“直播河南”视频系统设计

基于FMS的“直播河南”视频系统设计
马飞
【期刊名称】《科技与创新》
【年(卷),期】2014(000)010
【摘要】基于Flash在线直播技术的日趋成熟,结合现有的Web门户网站和视频直播系统,“直播河南”系统解决方案得以实施。

【总页数】1页(P129-129)
【作者】马飞
【作者单位】河南电视台网络管理部,河南郑州450008
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.52
【相关文献】
1.基于FMS的视频直播系统在公安边防部队的应用研究
2.基于FMS的电台网上视频直播与点播
3.基于Ajax和FMS的视频直播学习系统设计与实现
4.基于FMS 的“直播河南”视频系统设计
5.基于FMS的网络视频答疑系统设计
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FMS视频直播系统的搭建
FMS视频直播系统搭建
一、准备工作:
(1)一台正常工作的电脑,保证电脑的网络没有异常;(2)FlashMediaServer3.5.exe安装程序;
(3)陆伍视讯公司的网络摄像机一台;
二、安装FMS
(1)双击安装程序FlashMediaServer3.5.exe
点击next;
选I accept the agreement,点Next;
输入产品序列号,点Next;
点击Next;
点击Next;
点击Next;
点击Next;
输入用户名和密码后,点击Next;
不用做任何修改,点击Next;
点击Install,进入安装;
若不想开机启动,将第三个去掉,点击Finish完成;
注意:安装期间若杀毒软件弹出是否允许修改程序,请点击允许。

至此FMS安装完毕。

(2)开启FMS服务
打开刚才安装FMS的位置
找到tools文件夹并双击打开,双击开启FMS服务,注意开启期间会弹出命令窗口并自动关闭。

至此FMS服务已开启。

三、修改电脑IP
首先查看DHCP分配给本台电脑的IP的多少
打开网络链接状态,查看DHCP分配给本机的IP地址,本机的IP是192.168.1.105;
打开网络属性,修改并使用本机IP;
双击Internet协议(TCP/IP)
填好后点击“确定”;
点击“确定”;
至此本机即为FMS流媒体服务器,IP地址是192.168.1.105
四、叁陆伍视讯公司的网络摄像机向FMS推流方法,可直接咨询该公司技术人员。

五、音视频播放
找到安装FMS的目标文件夹
打开文件夹“videoPlayer”,双击打开FMS的网页播放器
在STREAM URL右边的空白处输入刚才叁陆伍视讯网络摄像机填写的FMS URL地址,然后勾选LIVE,点击“PLAY STREAM”
至此,整套FMS视频直播系统已经搭建成功,若需要在网页上播放该视频直播流,请将FMS 播放器下面的代码嵌入到网站上即可。

该视频在客户端打开无需安装控件,而且访问人数不受限,具体优势请参考叁陆伍视讯官网《支持RTMP协议的网络摄像机相对普通网络摄像机的优势》
若视频流无法播放,请检查上面的每一步都已操作成功;若都操作成功仍不能播放,那么打开叁陆伍视讯的网络摄像机web界面,把摄像机的码流调至100kbps;若还不能播放?上面的步骤没操作成功吧?重装电脑系统,重新操作一遍。

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