Flash期末试题(2016-2017第二学期)
Flash游戏编程期末考试试卷A及答案

Flash游戏编程期末考试试卷(A卷)(考试时间90 分钟,满分100 分)一、选择题(1〜20题,每题2分,共40分)下面各题 A、 B、 C、 D 四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂抹在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。
1.关于 Flash 软件说法正确的是( )A.它是一个专做位图的软件B.Flash 软件只能制作动画C.Flash 是一个矢量图软件,但不能做网页D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2.Flash 软件保存格式为 ( )A.aiB.pngC.flaD.pnd3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 ( )A.弹起B.指针经过C.按下D.点击4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )A.编辑/清除B.文件/关闭C.修改/时间轴/转换为空白关键帧D.修改/时间轴/清除关键帧5.在 Flash 8 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )A.钢笔工具B.铅笔工具C.刷子工具D. A 和 B 都正确6.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( )A.取消上一步操作B.取消对象的上一次变形C.将变形的对象还原到初始状态D.取消所有对象的变形8.Flash 中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确9.编辑位图图像时,修改的是( )A.像素B.曲线C.直线D.网格10.在导入图像时(导入到舞台) ,如果有一系列的图像,FLASH 会弹出提示是否导入系列的图像。
Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。
A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。
A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。
A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。
A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、RGB(红色、绿色、蓝色)B、CMY(青色、洋红、黄色)C、CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D、HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。
A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。
flash期末考试题及答案题库

flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。
答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。
答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。
答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。
职业学校flash动画制作考试试题及答案精修订
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职业学校f l a s h动画制作考试试题及答案SANY标准化小组 #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#四川省兴文县职业技术学校2017年秋期末检测2017级《flash 动画制作》试题一、单选题分,每空2分),共25道小题(必须填在最后的答题卡内,否则不得分)(1)以下()工具可以对图形进行变形操作。
A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具(2)Alpha是啥意思A.透明度或不透明度B.浓度C.厚度D.深度(3)时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。
A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧(4)放大舞台3倍的快捷键是()+3 +4 C.Ctrl+1 +“+”(5)Flash cs6播放影片时默认帧频是( )/S。
(6)Flash中的时间轴,其用途是什么()A.储存旧文件 B.关闭旧文件C.开启新文件D.制作动画情节(7)Flash是一款什么软件()A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理(8)FLASH CS6中,粘贴到当前位置的的快捷键是())(10)flash中打开时间轴的快捷键是()+shift+t +ait+t +t +L+v (11)在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对(12)按()键可以打开“创建新元件”对话框。
A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】(13)在flash软件中舞台最小可以设置为()像素。
(14)新建空白舞台的快捷键是()+D +L C.Ctrl+N+B(15)Flash 中,可以创建几种元件对象( )。
(16)下列文件格式不是FLASH文件导出格式的是()。
(17)要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间( )A.传统补间B.两种都不可以C.两种都可以 D.形状补间(18)将图形转换为元件的快捷键是()。
《Flash动画设计与制作》期末考试试题

《Flash动画设计与制作》期末考试试题《Flash动画设计与制作》期末考试试题班别姓名得分一、不定项选择题(多选、漏选均不得分),每题2分1.Flash MX2004将各个面板按照功能的不同划分为(BCD )A.图形面板B.开发面板C.设计面板D.其他面板2.在Flash MX2004中,创建文档的方法有多种,下列属于创建文档方法的是(ACD)A.使用菜单命令创建B.使用面板创建C.使用按钮创建D.使用模板创建3.在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为(C )A.组件面板B.信息面板C.变形面板D.混色器面板4.“填充变形工具”主要用于调整以下样式(ABC )A.线性渐变填充样式B.位图填充样式C.放射状渐变填充样式D.环形状渐变填充样式5.使用什么工具在打散后的位图上单击,可快速擦除所有分离的位图图像( C )A.橡皮擦B.墨水瓶C.水龙头D.颜料桶6.下列选项中属于Flash MX2004的设备字体的是(ABD )A._san B._serif C.Times D.typewriter7.如果要使文本块链接到电子邮件地址,可以使用(C )A.http://URL B.e-mail:URL C.mailto:URL D.以上都不对8.遮罩层中的对象可以是(ABCD )A.影片剪辑B.填充的形状C.文字对象D.图形元件的实例9.Flash MX2004中元件包括(ABD)A.图形元件B.按钮元件C.文字元件D.影片剪辑10.在Flash MX2004中,帧有如下几种基本类型(BCD)A.空白帧B.帧C.空白关键帧D.关键帧11.在优化颜色时,应尽量减少使用( D )A.透时色B.纯色C.Web 216色D.渐变色12.在Flash的“导出”菜单中包括两个命令,分别为(BD)A.导出文件B.导出图像C.导出文本D.导出影片二、判断题(正确的打“√”,错误的打“×”),每题2分1.GIF分为静态GIF和动画GIF,它支持透明背景图像,适用于多种操作系统。
职业学校《flash 动画制作》试题及答案
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四川省兴文县职业技术学校2017年秋期末检测2017级《flash 动画制作》试题一、单选题(50.00分,每空2分),共25道小题(必须填在最后的答题卡内,否则不得分)(1)以下()工具可以对图形进行变形操作。
A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具(2)Alpha是啥意思?A.透明度或不透明度B.浓度C.厚度D.深度(3)时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。
A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧(4)放大舞台3倍的快捷键是()?A.Ctrl+3B.Ctrl+4C. Ctrl+1D.Ctrl+“+”(5)Flash cs6播放影片时默认帧频是( )/S。
A.10B.24C.8D.30(6)Flash中的时间轴,其用途是什么()?A.储存旧文件B.关闭旧文件C.开启新文件D.制作动画情节(7)Flash是一款什么软件()?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理(8)FLASH CS6中,粘贴到当前位置的的快捷键是()?A.Ctrl+RB.Ctrl+LC.Ctrl+SHIIFT+vD.Ctrl+v(9)要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
A.CtrlB.ShiftC.AltD.del(10)flash中打开时间轴的快捷键是()?A.Ctrl+shift+tB.Ctrl+ait+tC.Ctrl+tD.Ctrl+L+v(11)在flash中,对帧频率正确描述是()。
A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对(12)按()键可以打开“创建新元件”对话框。
A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】(13)在flash软件中舞台最小可以设置为()像素。
A.2B.24C.1D.5(14)新建空白舞台的快捷键是()?A.Ctrl+DB.Ctrl+LC. Ctrl+ND.Ctrl+B(15)Flash 中,可以创建几种元件对象()。
(完整版)flash 试题及答案
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一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
flash 期末操作试题及答案

flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。
2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。
4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。
5. 请简述Flash动画的主要特点。
6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。
10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。
答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。
举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。
2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。
图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。
3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。
b) 设计角色和场景的外观和动作。
c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。
d) 调整帧速率和动画持续时间。
e) 测试和调试动画效果。
f) 导出最终动画。
4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。
例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。
5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。
6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。
7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。
补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。
flash期末考试试题和答案
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flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
flash期末考试题及答案题库
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flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. 在Flash中,要将一个对象转换为符号,应该使用哪个菜单?A. 修改B. 插入C. 窗口D. 视图5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧速率B. 帧数C. 帧延迟D. 帧间隔答案:A6. 在Flash中,要将一个对象与另一个对象对齐,应该使用哪个工具?A. 对齐工具B. 钢笔工具C. 选择工具D. 套索工具答案:A7. Flash中,以下哪个工具用于编辑文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 线条工具答案:A8. 在Flash中,要添加一个新的场景,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C9. Flash中,以下哪个属性用于设置动画的循环播放?B. 循环C. 停止D. 跳转答案:B10. 在Flash中,要将一个对象的填充颜色更改为红色,应该使用哪个工具?A. 颜色面板B. 选择工具C. 填充工具D. 刷子工具答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,要创建一个新文档,可以使用快捷键________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,使用________工具可以改变对象的大小和形状。
答案:任意变形3. 在Flash中,要将一个对象复制到剪贴板上,可以使用快捷键________。
答案:Ctrl+C4. Flash中,使用________菜单可以将当前帧的内容复制到所有帧。
答案:编辑5. 在Flash中,要将一个对象的透明度设置为50%,可以使用________面板。
Flash期末试题(2016-2017第二学期)
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Adobe Flash CS6 2016-2017第二学期期末考试试题1.Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。
(A)A.转到B.复换C.描绘D.停止2.编辑位图图像时,修改的是()。
(A)A.像素B.曲线C.直线D.网格3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是()。
(B)A. 24fpsB.12 fpsC.25 fpsD.16 fps4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。
(D)A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
B.在Flash CS6中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。
C.用Flash CS6的绘图工具画出来的图形为矢量图形。
D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。
5.2.1s表示音效持续时间为()。
(B)A. 0.21sB.2.1sC.21sD.210s6.下面()是Flash CS6中没有的面板。
(D)A.文字面板B.排列面板C.混色器D.段落面板7.按钮选项滑过的意思是()。
(A)A.当鼠标指针经过按钮区域时激活B.事件将被激活C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活D.当指定的键盘被按下时就激活事件8.Flash CS6导入外部素材的快捷键是()。
(B)A. Ctrl+Shift+SB. Ctrl+RC. Ctrl+Alt+Shift+SD. Ctrl+P9.Flash CS6菜单测试场景的快捷键是()。
(A)A. Ctrl+EnterB. Ctrl+Alt+EnterC. Ctrl+Alt+AD. Ctrl+Alt+B10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF 格式文件的是()。
(A)A. DosB. Windows95C. Windows2000D. Windows7二.选择题:(每题1分,共30分)1.下面()工具用来调整图形的形状。
(D)A. B. C. D.2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的()工具。
Flash动画制作期末模拟试题

Flash动画制作期末模拟试题Flash动画制作期末模拟试题一、单项选择题(每小题2分,共40分)1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?图A.动画补间动画B.形状补间动画C.逐帧动画D.引导线动画2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?图A.缩放B.旋转C.扭曲D.封套3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转D.以上说法都为错5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。
请问以下各种叙述中,正确的是:A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧C.该实例中的动画序列将会被循环播放D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为 的网页,下面操作正确的是:A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankB.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blankC.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parentD.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parent8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?A.利用引导层B.利用遮罩层C.使用矩形工具D.使用裁剪命令9.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?图A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C.编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D.轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式10.在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:A.B.C.D.11.当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?A.再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮B.再在选项面板中选择“缩放”按钮C.再在选项面板中选择“扭曲”按钮D.再在选项面板中选择“封套”按钮12.如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型?A.线性渐变B.放射状渐变C.曲线渐变D.位图渐变13.元件和与它相应的实例之间的关系是:A.改变元件,则相应的实例一定会改变B.改变元件,则相应的实例不一定会改变C.改变实例,对相应的元件一定有影响D.改变实例,对相应的元件可能有影响14.当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?A.图层3层的第1帧B.图层3层的第6帧C.图层2层的第3帧D.图层2层的第6帧15.看下图,请说出是什么效果?A.蒙板B.遮盖C.用两个图层进行遮罩的百叶窗效果D.以上都不是16.下面关于导入视频说法错误的是:A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中B.一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中C.用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画D.用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率17.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大18.在FLASH里勾边或绘制路径等曲线段的绘制时,主要用什么工具?A.B.C.D.19.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B.制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画20.如图所示,移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?A.Alt和ShiftB.Ctrl和AltC.Alt和CtrlD.Shif和Ctrl二、多项选择题(每小题5分,共30分)1.在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:A.双击最后一个定位点B.单击工具箱中的钢笔工具C.选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具D.按住Ctrl 键在舞台任意位置单击2.如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是:A.进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑B.将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称C.两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用D.可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码3.完成视频导入时,要存储哪种文件格式?A.扩展名为.fla的Flash源文件B.扩展名为.flv的Flash视频文件C.扩展名为.swf的Flash播放文件D.扩展名为.exe的Flash自播放文件4.如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些?A.picture002.bmpB.picture003.bmpC.picture004.bmpD.pictureabc.bmp5.下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?A.使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像B.两幅导入的图像C.填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆D.图形符号与电影剪辑符号6.用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。
《Flash制作》期末试卷及答案

《Flash制作》期末试卷及答案一、单选题(每题2分,共20分)1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A)A 影片剪辑B 对象C 按钮D 图形元件2.在flash下列关于导入视频错误的是(C)A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率3.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D)A eps .aiB gifC jpg Dgtif4.在 flash中要绘制精确路径可使用(B)A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确5. 在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B)A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔6. 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A)A 打散B 组合C 转化为元件D 转化为按钮7. flash 中有go to 代表(A)A 转到B 变幻C 播放D stop8. 插入帧的作用是(B)A 完整复制前一个关键帧所有类别B 延时作用C 插入一张白纸D 以上都不对9. 在flash中,对帧频率正确描述(C)A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对10. flash中可以创建(B)种类型元件。
A 2B 3C 4D 5二、判断题(每题2分,共16分)1. flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√2. flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√3. 在flash中撤销的次数最多为300次√4. jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态×5. 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√6. 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√7. 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√8. 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字×三、多选题(每题2分,共34分)1. 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)A 舞台上直接移动B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个C 使用方向键D 在信息面板里选制定位置2. 在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线(ACD)A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具3. 在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑(ABCD)A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例4. 下列关于关键帧说法(ABCD)A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序5. 下列说法正确(BC)A 在制作电影中时背景层位于任何底层C 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层B 一般来说帧并帧动画用来制作复杂动画D帧并帧文件量比补间动画小6. 在按钮编辑模式中(ABCD)A up弹起B 鼠标经过overC down 按下D hit 点击7. 铅笔工具选项中包括几种(ABC)A 伸直B 平滑C 墨水D 颜色8. 文笔工具包括几类(ABD)A 静态B 动态C 超链接D 输入文本9. 橡皮擦工具形状包括(AC)A 图形B 长方C 正方D 星形10. 哪个文件可以导入flash中,(abcd)A bmpB gifC psdD jpg11. 在混合器面板中可选得色彩模式有(AC)A rgbB cmykC hsbD lad12. 图层包括(BCD)A 背景图层B 普通图层C 遮罩层D 引导图层13. 在flash的视图方式有几种(ABCD)A 轮廓B 高速显示C 消除锯齿D 消除文字锯齿14. 在使用蒙版时,哪些用来遮罩的对象(ABCD)A 填充形状B 文本对象C 图形原件D 影片剪辑实例15. 图形元件播放动画播放形式有哪些?(ABC)A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限16. 以下(ABC)种属于几何变形A 字母变数字B 探照灯效果C 三角变矩形D 蝴蝶飞舞路径-引导层17. flash动画的特点(ABCD)A 体积小B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果四、看图填空(共30分)1.王林从网上下载了一个flash动画文件,想将其修改以达到自己的要求,在制作中遇上了以下问题:(1)当想将“发射地面”图层中的图片进行位置调整时,却发现无法选中图片,且无法移动图片,可能是什么原因造成的?应该如何解决?答:原因:图层被锁定;解决方法:应该解锁后再进行操作。
flash期末试题及答案
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flash期末试题及答案flash期末试题及答案【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。
满分答案一:选择题(单选题,每题2分, 共20分)1、flash动画是一种________。
a.流式动画b.gif动画c.avi动画d.flc动画2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。
a.gifb.avic.movd.flc3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的名称为________a.《铁扇公主》b.《哪吒闹海》c.《大闹天宫》d.《八仙过海》4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________a. clickb. mousedownc. mouse(press)d. on(press)5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做________a.舞台b.场景c. 工作区d.编辑区6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
a.变形、放缩不影响图形显示质量b.色彩丰富c.图像所占空间大d.缩小不影响图形显示质量7、在flash时间轴上“层”是________。
a.列b.行c.行和列d.都不是8、下列文件格式不是flash文件导出________。
a.exeb.swfc.pptd.html9、下列名词中不是flash专业术语的是________。
a.关键帧b.引导层c.遮罩效果d.交互图标10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。
a.flcb.avic.flashd.mpg二:填空题(每空2分,共20分)1、在默认状态下,flash 8.0的作品每秒播放____12____帧。
2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____roll over _ ____。
(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。
A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。
B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。
A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。
《Flash》期末考试题

《Flash》试题题号一二三四总分得分一、填空:(每空2分,共10分)1、Flash CS5的动画文件播放动画后,生成播放文件的扩展名为。
2、Flash CS5默认情况下创建的文档所使用的脚本语言是。
3、位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的矩形区域。
4、当把一个元件放到舞台或另一个元件中时,就创建了一个该图符的。
5、就像堆叠在一起的多张幻灯片一样,每个图层都包含一组显示在舞台中的不图像。
二、选择题(单选或多选)(每题4分,共60分)1、Flash CS5的时间轴中,主要包括()部分。
A、图层、帧和播放头B、图层、帧和帧标题C、图层文件夹、图层和帧D、图层文件夹、播放头、帧标题2、按()键可以打开“创建新元件”对话框?A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】3、在Flash CS5中,通过快捷键()可以在所有面板之间进行关闭/打开切换?A、F1B、F4C、TabD、Ctrl+Tab4、以下是对Flash“撤消”菜单命令的描述,其中正确的是?()A、默认支持的撤消级别数为50B、撤消级别数为固定不变的C、可设置的撤消级别数是从2到300D、可设置的撤消级别数是从2到10005、测试影片的快捷键是()。
A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+EnterD. Alt+Shift+Enter6、利用椭圆工具进行绘画时,只要按住()键不放即可绘制正圆形。
A、ShiftB、CtrlC、AltD、Ctrl+Alt7、双击()工具,画布将在舞台正中央显示。
A、套索B、滴管C、选择D、手形8、Flash提供了多种颜色填充类型,它们是()?A、纯色B、线性C、放射状D、位图9、下面()对象不能添加滤镜效果。
A、文本B、按钮C、位图影片剪辑10、已打开了两个Flash文档,将A库中的元件复制到B库中,正确的操作方法是()。
A、按两次〈Ctrl+L〉键同时打开两个库,从A库中拖曳对象到B库中B、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,单击新建库面板按钮,从A库中拖曳对象到B库中C、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中D、按下〈Ctrl+L〉键打开A库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从A库中拖曳对象到B库中11、要替换元件A为元件B的图案,又需保留元件A原始属性,用到的操作是()。
flash期末考试试卷B卷及答案

(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)班级姓名学号选择题(单选题,每题2分, 共30分)一、1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。
A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A.弹起B.指针经过C.按下D.点击7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、下列文件格式不是FLASH文件导出________。
A.EXEB.SWFC.PPTD.HTML9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A. 字体元件B. 电影剪辑C. 图形元件D. 按钮元件11.形状补间只能用于:( )A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图12.计算机显示器所用的三原色指的是()A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D. 确定当前图层是否显示14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()A.最晚创建的对象将放置在最底层B.最早创建的对象就自然放置在最顶层C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象D.以上说法都错15.测试影片的快捷键是()A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter二、填空题(每空2分,共30分)1.补间动画分为_________和_________。
Flash17wj1,2期末试题

1二0一六~二0一七年度第二学期期末考试试题Flash 动画设计17WJ1 65份 17WJ2 65份 共130份一、 填空(共20分,每空2分) 1. Flash 源文件的扩展名称为 。
2. 绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住 键,可以绘制出一个正圆。
3. 按 键可以撤消前面的操作。
4.在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变和 。
5.按 键可创建关键帧,按 键可创建空白关键帧,按 键可创建普通帧。
6.橡皮擦工具对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们 。
7. 设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越 ,帧频越小,播放速度越 。
二、判断(共20分,正确的画“√”,错误的画“Χ”)1. 要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。
( )2.铅笔工具有“伸直”、“平滑”、“墨水”三种模式。
( )3. 工作区和舞台上内容,影片发布后均可见。
( )4. Flash 动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的。
( )5. 有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈。
( )6. 颜料桶工具只能填充完全闭合的区域。
( )7. 部分选取工具可以用来移动或者编辑单个节点。
( ) 8.橡皮擦的“擦除填色”模式只能擦除对象的填充区域。
( ) 9. 缩放对象就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向及垂直方向分别放大或缩小。
( ) 10. 测试影片的快捷键是ctrl+ enter 。
( ) 三、单项选择(共10分,每题2分)1.以下( )工具都可以对图形进行变形操作。
A 、钢笔工具 B 、线条工具 C 、缩放工具 D 、任意变形工具2.在使用直线工具绘制直线时,若同时按住( )键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 A.【ALT 】 B.【CTRL 】 C.【SHIFT 】 D.【ESC 】 3.在Flash 中,帧频率表示: ( )- A. 每帧显示的秒数 B.每秒钟显示的帧数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长4.使用部分选取工具拖拽节点时,按下( )键可以使角点转换为曲线点。
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Adobe Flash CS6 2016-2017第二学期期末考试试题
1.Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。
(A)
A.转到
B.复换
C.描绘
D.停止
2.编辑位图图像时,修改的是()。
(A)
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是()。
(B)
A. 24fps
B.12 fps
C.25 fps
D.16 fps
4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。
(D)
A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。
B.在Flash CS6中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。
C.用Flash CS6的绘图工具画出来的图形为矢量图形。
D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。
5.2.1s表示音效持续时间为()。
(B)
A. 0.21s
B.2.1s
C.21s
D.210s
6.下面()是Flash CS6中没有的面板。
(D)
A.文字面板
B.排列面板
C.混色器
D.段落面板
7.按钮选项滑过的意思是()。
(A)
A.当鼠标指针经过按钮区域时激活
B.事件将被激活
C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活
D.当指定的键盘被按下时就激活事件
8.Flash CS6导入外部素材的快捷键是()。
(B)
A. Ctrl+Shift+S
B. Ctrl+R
C. Ctrl+Alt+Shift+S
D. Ctrl+P
9.Flash CS6菜单测试场景的快捷键是()。
(A)
A. Ctrl+Enter
B. Ctrl+Alt+Enter
C. Ctrl+Alt+A
D. Ctrl+Alt+B
10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF 格式文件的是()。
(A)
A. Dos
B. Windows95
C. Windows2000
D. Windows7
二.选择题:(每题1分,共30分)
1.下面()工具用来调整图形的形状。
(D)
A. B. C. D.
2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的()工具。
(A)
A. B. C. D.
3.以下()不是铅笔工具的三中模式之一。
(D)
A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化
4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括()选项。
(B)
A.2
B.4
C.5
D.6
5.画笔模式包括()个选项。
(C)
A.3
B.4
C.5
D.6
6.在Flash CS6中有三种动画,以下不属于这三动画的是()。
(B)
A.逐帧动画
B.转动动画
C.移动动画
D.形状变形动
7.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。
(B)A.1 B.2 C.3 D.4
8.可以独立于主场景时间轴播放的元件是()。
(B)A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.以上都可以
9.在时间轴上,移动动画的关键帧之间是一个浅()色的背景的黑色箭头。
(B)
A.黄
B.蓝
C.红
D.绿
10.形状变形动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头。
(C)
A.黄
B.蓝
C.红
D.绿
11. ()在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(C)
A.仅影片剪辑元件可以
B.仅图形元件可以
C.两者都可以
D.两者都不可以
12.如果我们想向后延续关键处的动作20帧,通常最简单的方法是()。
(C)
A.在该关键帧之后再插入20个关键帧
B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧
C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧
D.在该关键帧之后再插入20个普通帧
13.下面()选项不能为其设置动作。
(B)
A.影片剪辑元件
B.图形元件
C.按钮元件
D.关键帧
14.在三种元件中,()元件可以再嵌入其它元件。
(D)
A.仅影片剪辑可以
B.仅图形元件可以
C.仅按钮元件可以
D.上述三种都可以
15.在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。
(B)
A.顶点
B.十字中心点
C.下端点
D.任意一点
17.制作沿引导线运动动画的对象必须是()。
(D)A.文字 B.图形 C.群组对象 D.元件对象
18.若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面()方法。
(A)
A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。
B.在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。
C.让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。
D.上述方法都可以。
19.在遮罩动画中,()层中的动画对象只显示其图形轮廓。
(A)
A.遮罩层
B.被遮罩层
C.普通层
D.引导层
20.在遮罩动画中不能使用()元件。
(C)
A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.任何元件
21.在按钮中,()状态中的动画对象在动画中显示不出来。
(D)
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
22.控制动画播放的命令是()。
(A)A.Play B.Stop C.Goto D.URL 23.Goto命令通常与()命令连用。
(A)
A.Play
B.Drag
C.Fscommand
D.URL
24
.下面哪个选项不能为其添加动作
(__C____)
A
.关键帧
B
.普通帧
C
.图形元件
D
.按钮元件和影片剪辑
25
.在制作按钮时,
【
Down
】所对应的按钮状态是:(_C_____)
A.
按钮在通常情况下呈现的状态
B.
鼠标指向状态
C.
鼠标按下该按钮时的状态
D.
定义响应按钮事件的区域范围
26
.以下对于引导层的叙述,其中错误的是:
(__D____)
A.
利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。
B.
可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。
C.
引导层中的内容不会显示在最终的动画中。
D.
在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。
27
.不能向
Flash
中导入的声音格式为:
(___D___)
A. W
AV
B. MOV
C.MP3
D.RM
28
.在以下选项中,声音封套不能完成的操作是:(___D___)
A.
改变声音大小
B.
改变声音播放时间长短
C.
同时控制左右声道的声音播放
D.
改变声音格式
29
.用于改变对象透明度的参数是:(__C____)
A
.
_height
B
.
_rotation
C
.
__alpha
D
.
_visible
(注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。
)。