使用MeGUI制作可变形DVDRip的具体方法
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使用MeGUI制作可变形DVDRip的具体方法
什么是可变行?
首先你要明白的是何谓"anamorphic"?在大多数的字典中是这样解释的"观看时图像发生扭曲变形".在MPEG-2/DVD (or MPEG-2/DVB)中, 它其实描述了像素将如何被挤压。要明确: 这个表示构成―高‖的像素(NTSC制式是480像素,PAL制式是576像素) 不允许垂直变形,而构成―宽‖的像素(NTSC和PAL制式都是720) 允许水平变形。不管怎样,因为图像的像素更喜欢被编码成方形, 如果你要改变它们的图形,你必须教它们如何去做,你会用到下列词语,如PAR (Pixel Aspect Ratio), DAR (Display Aspect Ratio) and SAR (Sample Aspect Ratio) –所有这些属于ARS (Aspect Ratio Signalling).的一部分。大体上,当产生可变形MPEG-4编码时,它将计算你需要的AR S级别,用于制定水平方向上如何挤压和拉伸。)
为什么要使用可变行?它的优点是?
使用了可变行技术,你可以不用RESIZE(重定义大小)就能在视频回放时将画面拉伸到850个像素及以上(横向)并保持正确的分辨率,而实际上横向上的像素并没有增加,这样可避免因为resize而造成画质下降。
PART 1 工具准备篇
MeGUI和DGindex是必不可少的如果你连它都没怎么碰过,请参阅论坛置顶帖。
1) Gordian Knot rippack 0.35.0 pack2
这是一个经典的软件,我们将用它计算出正确的,符合可变形需要的最终分辨率。
下载页面
/gordianknot/GordianKnot.RipPack.0.35.0.Setup.2.exe?download
注意事项:
安装时仅需安装主程序其他的组件一概不要安装。
提示:貌似Gordian Knot 有个小小的BUG,如果你安装完后选择了中文,可能就会在你打开.d2v工程文件时,提示你把DGDecode.dll放到AviSynth的插件目录下,即便你真的已经把它放到了插件目录下也是如此,故此安装后先选择英文,再选择回中文即可。
2) ARS Calculator
这个是制作可变行DVDRip的关键,是用来计算SAR (Sample Aspect Ratio)即取样纵宽比值的。
下载见附件
注意事项:这个小程序需要Microsoft .NET framework 2.0的支持,Microsoft .NET framework2.0是微软出的一个免费工具。下载地址如下:
/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=en
PART 2可变行DVDRip的具体制作过程
本次使用的sample片源是变形金刚DVD的片头部分,片源制式是NTSC 16:9,
1)首先是用DGindex生成 .d2v工程文件备用,如果不清楚请参阅论坛置顶帖
2)现在轮到Gordian Knot 登场了, 我们先来设置一下
第一件事就是确定AviSynth的插件目录,我们先切换到程序路径选项卡就可以看到了
如图 1
我们重点要用的是它的分辨率选项卡
先来熟悉一下界面
如图2
如上图2 现在先点击打开按钮将你的d2v工程文件导入
d2v工程文件导入后会弹出预览窗口,如图3(当然你的预览窗口显示不是灰白的我只是节省带宽才把截图转换为黑白)
如上图3
是不是和MeGUI的AVS预览窗口很像呢,它用来预览你切边情况,这样可以确定最佳的切边数值。导入后一般能自动识别出你的片源是NTSC还是PAL,是16:9(1.777)的还是4:3(1.333),如果设定不正确,请手工改正。
接下来是切去黑边,也就是右上角的剪裁一框。
选择PIXEL观察预览窗口
这里剪裁的准则是
1)尽量不留黑边
2)高和宽最好是MOD16(也就是16整倍数)实在不行必须MOD 8
3) 要根据输出分辨率的参数进行调整如继续切边、补足黑边,具体情况下面会讲到
现在来到图2的输出分辨率一栏
调整高X宽即向上向下三角按钮
如图4
必须符合下面标准
1)高度缩放必须是100%
2)高宽比偏差必须小于正负0.3%
3)宽&高的模最好都是MOD16,如果不行,可以放宽到MOD8 这个底线
如图5
如图6
如果不能达到上面的标准,请回到上面的剪切一栏继续去黑边
图7
一般是继续切边,如果切边不能达到要求或切了过多就补黑边来满足上面的标准。
下面是变形金刚的剪切实例
如图8
首先输入分辨率和输入像素宽高比在载入d2v工程文件后GK自动识别,并完全正确。
其次剪裁黑边也做到了基本完美的去除了黑边,剪裁后的宽和高(720×352)是符合MOD16这个标准的。再次输出分辨率的宽&高分别遵守了MOD 8和MOD 16的标准。
最后,观察输出分辨率的宽高比偏差正好是0.3%,符合允许的误差范围。输出分辨率的高-缩放正好是100%。这样就符合了所有条件
大家在刚开始的时候会被种种条件搞得不知所措了,但是请记住,要敢于多多尝试不同的值要不了多久就会有一组符合上述条件的值了请一定要相信自己!!!
最后请记录一下剪裁一栏剪裁后的分辨率,比如这次的720×352,输出分辨率的宽高比
是2.477,马上要用到这些值。
现在是ARS Calculator这个小工具出来溜溜的时候啦,打开它,如图11
在Pixel Frame Size里把剪裁一栏剪裁后的分辨率,也就是我前面记录的720×352添到方框里,Movie Aspect Ratio选择Custom ,并且把前面记录的输出分辨率的宽高比2.477 填到Custom 的左边一个空,右边一个空无论什么情况都是填写1,即2.477:1 (其实比值就等于2.4777 废话!),最后点击Calcuate 就得到了Aspec t Ratio Signaling(ARS)值132:109,记录下这个值后面有用。
好了现在轮到我们熟悉的megui了
其实接下来写AVS脚本和设置X264的配置和平时基本无异,唯独不同的是不用RESIZE和设置X264参数要加一条命令。
1)打开megui 按Ctrl+R 键打开AVS脚本,再次导入前面生成的d2v工程文件
2)你要做的事是先把RESIZE 点掉
如图12
我们做的是可变行的DVDRip 无需RESIZE
3)在megui里切边参数用什么呢?就用Gordian Knot的剪裁一框的Crop参数
4)剩下的和平时一样,分析源的类型,确定反交错策略、降噪等等
5)最后回到脚本中心的edit选项卡,再检查一下,不要出现和resize相关的参数
本次变形金刚的AVS脚本如下:
引用:
因为这次的片源是film 不用任何反交错的插件
所以很简单
Undot就是一个轻微降噪的插件