EJB中用JMS模拟多线程机制的设计和实现

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易语言多线程雷电模拟器写法案例

易语言多线程雷电模拟器写法案例

易语言是一种面向中文的编程语言,它具有简单易学、易上手的特点,因而受到广大中文用户的喜爱和青睐。

在易语言中,多线程编程是一项重要的技能,可以大大提高程序的运行效率和并发处理能力。

而雷电模拟器作为一款Android模拟器,在广大用户中也备受欢迎。

本文将介绍在易语言中如何利用多线程实现雷电模拟器的模拟操作,希望能为广大易语言爱好者和雷电模拟器用户提供一些帮助和指导。

一、理论基础在开始介绍多线程雷电模拟器写法案例之前,我们首先需要了解一些理论基础知识。

多线程是指程序中同时存在多个线程,每个线程都可以执行不同的任务。

相比单线程,多线程可以实现并发处理,提高程序的运行效率和响应速度。

而雷电模拟器则是一款Android模拟器,可以在PC上模拟Android系统环境,用户可以在雷电模拟器上运行各种Android应用程序。

结合多线程和雷电模拟器的特点,我们可以利用多线程技术来实现对雷电模拟器的模拟操作,比如同时进行多个应用程序的操作或者多个设备的模拟等。

二、多线程雷电模拟器写法案例1. 创建多个线程我们需要在易语言中创建多个线程来分别实现不同的模拟操作。

可以使用易语言中的Thread组件来创建和管理线程,每个线程负责执行不同的模拟操作。

可以创建一个线程用来模拟点击某个应用程序的按钮,另一个线程用来模拟滑动屏幕等。

2. 同步多个线程由于多个线程是同时存在的,为了保证它们之间的操作不会相互干扰,需要进行线程同步。

可以使用互斥锁、信号量等机制来实现线程之间的同步,确保它们按照预期顺序执行,并且不会发生资源竞争和冲突。

3. 模拟雷电模拟器操作在多个线程创建和同步之后,我们就可以开始编写每个线程的具体模拟操作了。

可以编写点击按钮的操作、输入文本的操作、滑动屏幕的操作等,以及这些操作的循环执行逻辑。

通过这些模拟操作,我们就可以实现对雷电模拟器的多线程模拟操作了。

4. 异常处理和错误处理在实际的多线程编程中,难免会遇到各种异常和错误,比如线程卡死、操作超时、模拟操作失败等。

多线程程序实验报告(3篇)

多线程程序实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解多线程的概念和作用。

2. 掌握多线程的创建、同步和通信方法。

3. 熟悉Java中多线程的实现方式。

4. 提高程序设计能力和实际应用能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. 编程语言:Java三、实验内容本次实验主要完成以下任务:1. 创建多线程程序,实现两个线程分别执行不同的任务。

2. 使用同步方法实现线程间的同步。

3. 使用线程通信机制实现线程间的协作。

四、实验步骤1. 创建两个线程类,分别为Thread1和Thread2。

```javapublic class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread1的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread1: " + i);}}}public class Thread2 extends Thread {@Overridepublic void run() {// 执行Thread2的任务for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println("Thread2: " + i);}}}```2. 创建一个主类,在主类中创建两个线程对象,并启动它们。

```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new Thread1();Thread thread2 = new Thread2();thread1.start();thread2.start();}```3. 使用同步方法实现线程间的同步。

```javapublic class SynchronizedThread extends Thread {private static int count = 0;@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {synchronized (SynchronizedThread.class) {count++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + count);}}}}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread thread1 = new SynchronizedThread();Thread thread2 = new SynchronizedThread();thread1.start();thread2.start();}```4. 使用线程通信机制实现线程间的协作。

JMS-详细教程

JMS-详细教程

1. MQ 和J2EE API的关系JDBC:JMS 客户端可以使用JDBC 接口,可以将JDBC 和JMS 包含在一个事务里。

这种包含可以在EJB 里,也可以直接调用JTA(Java Transaction API)接口实现。

JavaBeans:JavaBeans可以用JMS Session 发送或接收消息。

EJB:EJB2.0 规范中定义了新的Message-Driven Beans 组件模型,它可以作为消息接受者异步接收消息。

JTA(Java Transaction API):JMS 客户端可以用JTA 启动事务。

JMS Provider 可以选择是否支持分布式事务。

JTS(Java Transaction Service):JMS 可以和JTS 一起组成一个分布式事务,如将发送接收消息和更新数据库包含在一个事务里。

JNDI:JMS客户端通过JNDI 调用JMS 中的对象。

AMQ 还可以作为Apusic 应用服务器J2EE Connector Architecture资源提供者,可以通过资源适配器访问AMQ 。

同时,AMQ 也可以通过提供资源适配器作为Weblogic, Websphere的消息提供者。

2. JMS 编程模型图 6.1. JMS编程模型ConnectionFactoryConnectionFactory 是在jms.xml文件事先定义好的,用来创建Connection的工厂Context ctx = new InitialContext();ConnectionFactory connectionFactory = (ConnectionFactory)ctx.lookup("JNDI_NAME ");如果应用程序与服务器不在同一个虚拟机时Hashtable env = new Hashtable();env.put(Context.INITIAL_CONTEXT_FACTORY,"ContextFactory"); env.put(Context.PROVIDER_URL, "iiop://hostname:4888"); //取决于地址和端口new InitialContext(env);ConnectionFactory connectionFactory = (ConnectionFactory)ctx.lookup("JNDI_NAME");∙DestinationsDestinations 是指消息发送客户端的消息目标和消息接收客户端的消息来源,它也是预先在jms.xml定义好的。

J2EE最佳实践总结[5篇范文]

J2EE最佳实践总结[5篇范文]

J2EE最佳实践总结[5篇范文]第一篇:J2EE最佳实践总结J2EE最佳实践总结1、始终使用 MVC 框架。

2、在每一层都应用自动单元测试和测试管理。

3、按照规范来进行开发,而不是按照应用服务器来进行开发。

4、从一开始就计划使用 J2EE 安全性。

5、创建您所知道的。

6、当使用 EJB 组件时,始终使用会话 Facades.7、使用无状态会话 bean,而不是有状态会话 bean.8、使用容器管理的事务。

9、将 JSP 作为表示层的首选。

10、当使用HttpSession 时,尽量只将当前事务所需要的状态保存其中,其他内容不要保存在 HttpSession 中。

11、在WebSphere 中,启动动态缓存,并使用WebSphere servlet 缓存机制。

12、为了提高程序员的工作效率,将 CMP 实体 bean 作为 O/R 映射的首选解决方案。

1.始终使用 MVC 框架。

MVC 框架可以将业务逻辑(Java beans 和EJB 组件)、控制器逻辑(Servlets/Struts 动作)、表示层(JSP、XML/XSLT)清晰地分离开来。

良好的分层可以带来许多好处。

MVC 框架对于成功使用J2EE 是如此重要,以致没有其他最佳实践可以与其相提并论。

模型-视图-控制器(MVC)是设计 J2EE 应用程序的基础。

MVC 将您的程序代码简单地划分下面几个部分:负责业务逻辑的代码(即模型——通常使用 EJB 或者普通的 Java 对象来实现)。

负责用户界面显示的代码(即视图——通常通过JSP 及标记库来实现,有时也使用 XML 和 XSLT 来实现)。

负责应用程序流程的代码(即控制器——通常使用Java Servlet或像 Struts 控制器这样的类来实现)。

如果您不遵循基本的 MVC 框架,在开发过程中就会出现许多的问题。

最常见的问题就是在视图部分添加了太多的成分,例如,可能存在使用 JSP 标记来执行数据库访问,或者在 JSP 中进行应用程序的流程控制,这在小规模的应用程序中是比较常见的,但是,随着后期的开发,这样做将会带来问题,因为JSP 逐步变得越来越难以维护和调试。

《J2EE应用框架设计与项目开发》试题(附答案)

《J2EE应用框架设计与项目开发》试题(附答案)

《J2EE应用框架设计与项目开发-2014》试题第一章J2EE体系结构一、单项选择题(每题2分,其中只有一个选择项为正确,多选、不选或错选该题均不得分)1、下列关于J2EE的说法,正确的是()A.是一套使用java进行企业级web应用开发的事实上的工业标准。

B.J2EE不是一种平台规范。

C.J2EE平台提供了多层分布式的应用模型,不能重新利用组件的能力。

D.J2EE不一定要基于J2SE。

答案:A2、J2ME是指()A.java to more enterpriseB.java 2 mobile editionC.java 2 micro editionD.java 2 mini edition答案:C3、J2EE的三层结构包括表示层、中间层、()A.服务层B.会话层C.保存层D.数据层答案:D4、在J2EE三层结构中,中间层与MVC设计模式中的()模块相对应。

A.视图B.控制器C.模型D.以上都不对答案:B5、JavaEE服务器与容器的关系是()A.服务器是javaEE容器基础,容器是它的一部分B.javaEE容器是服务器的基础,服务器是它的一部分C.二者没有什么关系D.服务器和容器指的是同样一个东西答案:A6、下列不属于J2EE标准服务的是()A.邮件服务B.安全服务C.短信服务D.消息服务答案:C7、下列不属于J2EE组成结构中的各元素的是()A.J2EE应用程序组件B.J2EE容器C.J2EE资源适配器D.J2EE磁盘答案:D8、下列那个不属于java技术框架SSH里面的()A.StrutsB.HiveC.SpringD.Hibernate答案:B二、多项选择题(其中有两个或两个以选择项为正确,不选、错选或多选均得0分,漏选则按选对率计分,每题3分。

)1、通常的瘦客户端多层次应用程序难于编写,是因为要设计多行复杂代码()A.用于事务处理B.用于状态管理C.用于多线程D.用于资源池E.用于其他的复杂的底层设计答案:ABCDE2、下列哪些是J2EE的标准服务:()A.邮件服务B.消息服务C.安全服务D.连接器提供的服务E.硬件检测服务答案:ABCD3、J2EE必须支持的应用组件有:()A.客户端应用程序B.代码编译器C.AppletsD.Servlets、JSP页面、JSF应用程序、过滤器、WEB事件监听器E.企业javabean组件答案:ACDE4、下列属于web服务器的是:()A.IISB.WeblogicC.ApacheD.TomcatE.Websphere答案:ACD三、判断题(每题1.5分)1、JAVA是由微软公司推出的。

WebLogic JMS 介绍 打印版

WebLogic JMS 介绍 打印版

Weblogic JMS 编程 限于译者的水平和能力,错误和不当之处在所难免,希望广大读者给予批评指正。

 Java研究组织 www.javaresearch.org 疾风摩郎  dengke@javaresearch.org 2002年6月21日 第一篇 Weblogic JMS介绍  下列小节提供了针对WebLogic服务器的Java消息服务的概要介绍: l什么是JMS? lWebLogic JMS的特性 lWebLogic JMS的架构 lWebLogic JMS的扩展 一.什么是JMS? JMS是一个企业级的消息系统,也称为面向消息的中间件。

它允许应用程序通过消息交流进行通信。

一条消息可以是一个请求,一个报告,也可以(或者)是一个事件,这种事件中包含了用来在不同应用程序间协调通信所需的信息。

消息提供了一个抽象级别,使你能从应用程序代码中分离出目的系统的详细资料。

 Java消息服务是一套访问企业级消息系统的标准API。

详细地,JMS: l授权Java应用程序共享一个消息系统以便进行消息交流。

 l提供一套标准的接口来创建、发送并且接收消息,简化应用程序的开发。

 下面是WebLogic JMS通信的图解。

  如图所示,WebLogic JMS从消息生产者应用程序那里接收消息,并把消息传递给消息消费者应用程序。

 二.WebLogic JMS的特性 WebLogic JMS提供了一套JMS API的完整实现。

详细地,WebLogic JMS: l提供了一套单纯的统一的消息通信API。

 l实现了JavaSoft JMS规范1.0.2a,包含了最近的JMS API勘误表。

 l支持集群 l支持跨越不同操作系统和机器架构的应用程序间的消息通信。

 l能够从WebLogic管理控制台和(或)使用JMS API来设置属性,覆盖原来的值,进行配置。

 l允许JMS应用程序之间与其它使用Java事务API(JTA)处理事务的资源管理者(主要是数据库)具有协同工作的能力。

多线程实现的几种方式

多线程实现的几种方式

多线程实现的⼏种⽅式多线程实现⼀共有四种⽅式,如下图:- pthread的使⽤ - 定义pthreadtypedef __darwin_pthread_t pthread_t; - 创建pthreadint pthread_create(pthread_t * __restrict, const pthread_attr_t * __restrict,void *(*)(void *), void * __restrict); - 范例void * run(void *param){for (NSInteger i = 0; i<50000; i++) {NSLog(@"------buttonClick---%zd--%@", i, [NSThread currentThread]);}return NULL;}- (IBAction)buttonClick:(id)sender {pthread_t thread;pthread_create(&thread, NULL, run, NULL);pthread_t thread2;pthread_create(&thread2, NULL, run, NULL);}- NSThread - 创建和启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start]; - 主线程相关⽤法+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程 - 获取当前线程NSThread *current = [NSThread currentThread]; - 线程的名字- (void)setName:(NSString *)n;- (NSString *)name; - 其它⽅式创建线程 - 创建线程后⾃动启动线程[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil]; - 隐式创建并启动线程[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil]; - 上述2种创建线程⽅式的优缺点 - 优点:简单快捷 - 缺点:⽆法对线程进⾏更详细的设置 - 线程的状态NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start]; - 阻塞(暂停)线程+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;// 进⼊阻塞状态 - 强制停⽌线程+ (void)exit;// 进⼊死亡状态注意:⼀旦线程停⽌(死亡)了,就不能再次开启任务 - 多线程的隐患 - 资源共享 - 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同⼀块资源 - ⽐如多个线程访问同⼀个对象、同⼀个变量、同⼀个⽂件 - 当多个线程访问同⼀块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题 - 解决⽅法:互斥锁 - 互斥锁使⽤格式@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 }注意:锁定1份代码只⽤1把锁,⽤多把锁是⽆效的 - 互斥锁的优缺点 - 优点:能有效防⽌因多线程抢夺资源造成的数据安全问题 - 缺点:需要消耗⼤量的CPU资源 - 互斥锁的使⽤前提:多条线程抢夺同⼀块资源 - 相关专业术语:线程同步 - 线程同步的意思是:多条线程在同⼀条线上执⾏(按顺序地执⾏任务) - 互斥锁,就是使⽤了线程同步技术 - 原⼦和⾮原⼦属性 - OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择 - atomic:原⼦属性,为setter⽅法加锁(默认就是atomic) - nonatomic:⾮原⼦属性,不会为setter⽅法加锁 - nonatomic和atomic对⽐ - atomic:线程安全,需要消耗⼤量的资源 - nonatomic:⾮线程安全,适合内存⼩的移动设备 - iOS开发的建议 - 所有属性都声明为nonatomic - 尽量避免多线程抢夺同⼀块资源 - 尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减⼩移动客户端的压⼒- GCD的使⽤ - 什么是GCD - 全称是Grand Central Dispatch,可译为“⽜逼的中枢调度器” - 纯C语⾔,提供了⾮常多强⼤的函数 - GCD的优势 - GCD是苹果公司为多核的并⾏运算提出的解决⽅案 - GCD会⾃动利⽤更多的CPU内核(⽐如双核、四核) - GCD会⾃动管理线程的⽣命周期(创建线程、调度任务、销毁线程) - 程序员只需要告诉GCD想要执⾏什么任务,不需要编写任何线程管理代码 - GCD中有2个核⼼概念 - 任务:执⾏什么操作 - 队列:⽤来存放任务 - GCD的使⽤就2个步骤 - 定制任务 - 确定想做的事情 - 将任务添加到队列中 - GCD会⾃动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执⾏ - 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出 - GCD中有2个⽤来执⾏任务的常⽤函数 - ⽤同步的⽅式执⾏任务// queue:队列 block:任务dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); - ⽤异步的⽅式执⾏任务dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); - 同步和异步的区别 - 同步:只能在当前线程中执⾏任务,不具备开启新线程的能⼒ - 异步:可以在新的线程中执⾏任务,具备开启新线程的能⼒ - GCD中还有个⽤来执⾏任务的函数,在前⾯的任务执⾏结束后它才执⾏,⽽且它后⾯的任务等它执⾏完成之后才会执⾏:// 这个queue不能是全局的并发队列dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); - 队列的类型 - GCD的队列可以分为2⼤类型 - 并发队列(Concurrent Dispatch Queue) - 可以让多个任务并发(同时)执⾏(⾃动开启多个线程同时执⾏任务) - 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效 - 串⾏队列(Serial Dispatch Queue) - 让任务⼀个接着⼀个地执⾏(⼀个任务执⾏完毕后,再执⾏下⼀个任务) - 并发队列 - ⾃⼰创建的 - 全局 - 串⾏队列 - 主队列 - ⾃⼰创建的 - 同步和异步主要影响:能不能开启新的线程 - 同步:只是在当前线程中执⾏任务,不具备开启新线程的能⼒ - 异步:可以在新的线程中执⾏任务,具备开启新线程的能⼒ - 并发和串⾏主要影响:任务的执⾏⽅式 - 并发:允许多个任务并发(同时)执⾏ - 串⾏:⼀个任务执⾏完毕后,再执⾏下⼀个任务 - 并发队列// 使⽤dispatch_queue_create函数创建队列dispatch_queue_tdispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称dispatch_queue_attr_t attr); // 队列的类型// 创建并发队列dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.samyang.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); // GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应⽤使⽤,可以⽆需⼿动创建使⽤dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级unsigned long flags); // 此参数暂时⽆⽤,⽤0即可// 获得全局并发队列dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);// 全局并发队列的优先级#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // ⾼#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台 - 串⾏队列// GCD中获得串⾏有2种途径// 使⽤dispatch_queue_create函数创建串⾏队列// 创建串⾏队列(队列类型传递NULL或者DISPATCH_QUEUE_SERIAL)dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.samyang.queue", NULL);/*使⽤主队列(跟主线程相关联的队列)主队列是GCD⾃带的⼀种特殊的串⾏队列放在主队列中的任务,都会放到主线程中执⾏使⽤dispatch_get_main_queue()获得主队列*/dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue(); - 各种队列的执⾏效果- 注意:使⽤sync函数往当前串⾏队列中添加任务,会卡住当前的串⾏队列 - 延时执⾏ - iOS常见的延时执⾏// 调⽤NSObject的⽅法[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];// 2秒后再调⽤self的run⽅法// 使⽤GCD函数dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ // 2秒后执⾏这⾥的代码...});// 使⽤NSTimer[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:NO]; - ⼀次性代码(⽐如说单例模式singleton)// 使⽤dispatch_once函数能保证某段代码在程序运⾏过程中只被执⾏1次static dispatch_once_t onceToken;dispatch_once(&onceToken, ^{// 只执⾏1次的代码(这⾥⾯默认是线程安全的)}); - 快速迭代// 使⽤dispatch_apply函数能进⾏快速迭代遍历dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index){// 执⾏10次代码,index顺序不确定}); - 队列组 -有这么1种需求 - ⾸先:分别异步执⾏2个耗时的操作 - 其次:等2个异步操作都执⾏完毕后,再回到主线程执⾏操作// 如果想要快速⾼效地实现上述需求,可以考虑⽤队列组dispatch_group_t group = dispatch_group_create();dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{// 执⾏1个耗时的异步操作});dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{// 执⾏1个耗时的异步操作});dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{// 等前⾯的异步操作都执⾏完毕后,回到主线程...});- NSOperationNSOperationQueue的队列类型主队列[NSOperationQueue mainQueue]凡是添加到主队列中的任务(NSOperation),都会放到主线程中执⾏⾮主队列(其他队列)[[NSOperationQueue alloc] init]同时包含了:串⾏、并发功能添加到这种队列中的任务(NSOperation),就会⾃动放到⼦线程中执⾏NSOperation的作⽤配合使⽤NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执⾏的操作封装到⼀个NSOperation对象中然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来将取出的NSOperation封装的操作放到⼀条新线程中执⾏NSOperation的⼦类NSOperation是个抽象类,并不具备封装操作的能⼒,必须使⽤它的⼦类使⽤NSOperation⼦类的⽅式有3种NSInvocationOperationNSBlockOperation⾃定义⼦类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法NSInvocationOperation创建NSInvocationOperation对象- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel object:(id)arg;调⽤start⽅法开始执⾏操作- (void)start;⼀旦执⾏操作,就会调⽤target的sel⽅法注意默认情况下,调⽤了start⽅法后并不会开⼀条新线程去执⾏操作,⽽是在当前线程同步执⾏操作只有将NSOperation放到⼀个NSOperationQueue中,才会异步执⾏操作NSBlockOperation创建NSBlockOperation对象+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block; - 通过addExecutionBlock:⽅法添加更多的操作- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;注意:只要NSBlockOperation封装的操作数 > 1,就会异步执⾏ - NSOperationQueue - NSOperationQueue的作⽤ - NSOperation可以调⽤start⽅法来执⾏任务,但默认是同步执⾏的 - 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会⾃动异步执⾏NSOperation中的操作 - 添加操作到NSOperationQueue中- (void)addOperation:(NSOperation *)op;- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block; - 最⼤并发数 - 什么是并发数 - 同时执⾏的任务数 - ⽐如,同时开3个线程执⾏3个任务,并发数就是3 - 最⼤并发数的相关⽅法- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt; - 队列的取消、暂停、恢复取消队列的所有操作- (void)cancelAllOperations;- 提⽰:也可以调⽤NSOperation的- (void)cancel⽅法取消单个操作 - 暂停和恢复队列- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暂停队列,NO代表恢复队列- (BOOL)isSuspended; - 操作优先级 设置NSOperation在queue中的优先级,可以改变操作的执⾏优先级- (NSOperationQueuePriority)queuePriority;- (void)setQueuePriority:(NSOperationQueuePriority)p; - 优先级的取值NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,NSOperationQueuePriorityLow = -4L,NSOperationQueuePriorityNormal = 0,NSOperationQueuePriorityHigh = 4,NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8 - 操作依赖 - NSOperation之间可以设置依赖来保证执⾏顺序 - ⽐如⼀定要让操作A执⾏完后,才能执⾏操作B,可以这么写[operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作A - 可以在不同queue的NSOperation之间创建依赖关系 注意:不能相互依赖,⽐如A依赖B,B依赖A - 操作的监听 - 可以监听⼀个操作的执⾏完毕- (void (^)(void))completionBlock;- (void)setCompletionBlock:(void (^)(void))block; - ⾃定义NSOperation - ⾃定义NSOperation的步骤很简单 - 重写- (void)main⽅法,在⾥⾯实现想执⾏的任务 - 重写- (void)main⽅法的注意点 - ⾃⼰创建⾃动释放池(因为如果是异步操作,⽆法访问主线程的⾃动释放池) - 经常通过- (BOOL)isCancelled⽅法检测操作是否被取消,对取消做出响应。

java毕业论文范文5篇

java毕业论文范文5篇

java毕业论文范文5篇Java语言是编程语言史上的一个里程碑,在此基础上形成的Java Applet技术是综合了计算机图形学、多媒体技术、网络技术的新技术,近年来在很多领域得到了快速的发展和应用。

本文是为大家整理的java的毕业论文范文,仅供参考。

java毕业论文范文篇一:学生姓名_______ _学号___________专业____ 班级____ 指导教师200 年月1.Java语言的出现自从1946年世界上第一台电子计算机问世以来,计算模式的发展经历了三个阶段:集中计算模式、分散计算模式和网络计算模式。

Internet的出现,为在网络计算模式下的科学计算和信息处理提供了良好平台。

然而,要充分利用网络计算模式的功能与效益,平台的运行环境是个制约因素,而Java语言和Java技术则是解决这一问题的最佳途径。

1991年,SUN公司的Jame Gosling,Bill Joe等人试图为电视、烤箱等家用电器开发一种交互式的软件系统,这种应用需要的是那种小而可靠的系统,它能够移植,并且实时性好,适用于网络分布环境。

流行的C++是自然的选择。

不过,开发过程中遇到的许多难以克服的困难使他们意识到必须彻底解决问题了,最终,开发成功了一个名为Oak的软件,此中蕴藏着Java的原型,当时,并未引起人们的注意。

1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,促进了Java语言研制的进展,使得它逐渐成为Internet上倍受欢迎的开发与编程语言。

1995年5月Java正式问世,一些著名的计算机公司纷纷购买了Java语言的使用权,如Microsoft、IBM、Netscape、Novell、Apple、DEC、SGI等。

因此,Java语言被美国著名杂志PC Magazine评为1995年十大优秀科技产品(计算机类仅此一项入选)之一,随之大量出现了用Java编写的软件产品,受到工业界的重视与好评,认为;Java是八十年代以来计算机界的一件大事;。

多线程并发实验报告

多线程并发实验报告

一、实验目的1. 理解多线程并发编程的基本概念和原理;2. 掌握Java多线程编程的基本方法和技巧;3. 学习线程同步机制,解决线程安全问题;4. 熟悉线程调度策略,提高程序性能。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:IntelliJ IDEA3. JDK版本:1.8三、实验内容1. 线程创建与启动2. 线程同步与互斥3. 线程通信与协作4. 线程池与线程调度5. 线程局部变量与共享变量四、实验步骤及结果分析1. 线程创建与启动实验步骤:(1)创建一个继承自Thread类的子类;(2)重写run()方法,定义线程的执行逻辑;(3)创建Thread对象,并调用start()方法启动线程。

实验结果:成功创建并启动两个线程,分别执行各自的run()方法。

2. 线程同步与互斥实验步骤:(1)创建一个共享资源;(2)使用synchronized关键字声明同步方法或同步代码块;(3)在同步方法或同步代码块中访问共享资源。

实验结果:线程在访问共享资源时,能够保证互斥,防止数据不一致。

3. 线程通信与协作实验步骤:(1)使用wait()和notify()方法实现线程间的通信;(2)创建共享对象,作为线程间通信的媒介;(3)在等待线程中调用wait()方法,在通知线程中调用notify()方法。

实验结果:线程能够通过wait()和notify()方法实现通信与协作,完成特定任务。

4. 线程池与线程调度实验步骤:(1)使用Executors工厂方法创建线程池;(2)提交任务到线程池;(3)关闭线程池。

实验结果:线程池能够有效地管理线程,提高程序性能。

5. 线程局部变量与共享变量实验步骤:(1)创建线程局部变量;(2)创建共享变量;(3)在各个线程中访问和修改线程局部变量与共享变量。

实验结果:线程局部变量在各个线程中独立存在,不会相互干扰;共享变量在各个线程中共享,需要使用同步机制保证数据一致性。

J2EE的13种核心技术简介

J2EE的13种核心技术简介

J2EE的13种核心技术简介Java最初是在浏览器和客户端机器中粉墨登场的。

当时,很多人质疑它是否适合做服务器端的开发。

现在,随着对Java2平台企业版(J2EE)第三方支持的增多,Java被广泛接纳为开发企业级服务器端解决方案的首选平台之一。

J2EE平台由一整套服务(Services)、应用程序接口(APIs)和协议构成,它对开发基于Web的多层应用提供了功能支持。

在本文中将解释支撑J2EE的13种核心技术:JDBC,JNDI,EJBs,RMI,JSP,Javaservlets,XML,JMS,JavaIDL,JTS,JTA,JavaMail和JAF,同时还将描述在何时、何处需要使用这些技术。

当然,我还要介绍这些不同的技术之间是如何交互的。

此外,为了让您更好地感受J2EE的真实应用,将在WebLogic应用服务器,来自BEA Systems公司的一种广为应用的产品环境下来介绍这些技术。

不论对于WebLogic应用服务器和J2EE的新手,还是那些想了解J2EE能带来什么好处的项目管理者和系统分析员,相信本文一定很有参考价值。

1、宏观印象:分布式结构和J2EE过去,二层化应用--通常被称为client/server应用--是大家谈论的最多的。

在很多情况下,服务器提供的惟一服务就是数据库服务。

在这种解决方案中,客户端程序负责数据访问、实现业务逻辑、用合适的样式显示结果、弹出预设的用户界面、接受用户输入等。

client/server 结构通常在第一次部署的时候比较容易,但难于升级或改进,而且经常基于某种专有的协议,通常是某种数据库协议。

它使得重用业务逻辑和界面逻辑非常困难。

更重要的是,在Web 时代,二层化应用通常不能体现出很好的伸缩性,因而很难适应Internet的要求。

Sun设计J2EE的部分起因就是想解决二层化结构的缺陷。

于是,J2EE定义了一套标准来简化N层企业级应用的开发。

它定义了一套标准化的组件,并为这些组件提供了完整的服务。

JMS基础教程实例

JMS基础教程实例

需求分析在很多实际应用中,不只是简单地要求用户需要注册登录。

还要求不同的用户对不同资源拥有不同的权限。

某单位的新闻部门的某些人才拥有对外发布新闻的权限;每个部门只有对自己部门内部资源才拥有创建、修改权限,对于其他部门创建的资源如网页等只有浏览的权限。

这些复杂的用户权限验证需要可以总结为如下几点:∙用户资料管理系统:对用户的注册资料进行管理。

可进行用户资料的新增修改,能够查询获取丢失的密码。

∙权限的验证和授权:拦截所有访问受保护资源的请求,检查该用户是否被授权访问该资源。

∙可控制的资源限制访问:对于系统的资源,无论是数据或行为动作,对确定的一组用户都有限制访问。

例如对于有的用户只允许读操作,不能进行写操作;有些资源只有创建者才可以访问和操作等。

这3种需求适合大部分应用系统,通过它们的实现,可以形成一个用户安全管理方面的组件框架,并且能够重复地在不同的应用系统中使用。

2 架构设计实现一个完整的用户安全管理框架,可以有两种实现途径。

在J2EE出现以前,大部分是由应用系统本身实现。

因此,很多有经验的软件商都拥有自己成熟的用户安全管理系统,但是缺点也是比较明显,自己设计的用户安全管理系统可重用性低,有的和具体应用程序过分紧密地绑定在一起,无法移植到其他系统上。

但是,随着业务量上升,应用系统的不断增加,会出现不同应用系统拥有不同的用户登录验证体系,很显然,这给用户访问带来了不方便,用户不可能为每个系统注册一套用户和密码,定制一套用户角色。

因此,整个服务器群中需要统一的用户权限验证体系。

而J2EE容器的用户安全管理框架再辅助以LDAP或数据库系统,可以很方便地达到这个目标。

2.1 角色J2EE容器的用户安全框架是基于RBAC(Roled-Based Access Control,相关网址:/rbac/)设计模型建立的,这是一个基于角色的访问权限控制模型。

首先必须了解角色的含义,在RBAC中角色Role的定义是:Role是明确表达访问控制(Aceess Control)策略的一种语义构建词。

EJB教程

EJB教程

服务框架 EJB并不是一个产品。

它是Java服务器端服务框架的规范,软件厂商根据它来实现EJB服务器。

应用程序开发者可以专注于支持应用所需的商业逻辑,而不用担心周围框架的实现问题。

EJB规范详细地解释了一些最小但是必须的服务,如事务,安全和名字等。

软件厂商根据这些规范要求以保证一个enterprise bean能使用某个必需的服务。

规范并没有说明厂商如何实现这些服务。

这使得通过阅读规范来学习EJB更加困难,因为它允许厂商在不牺牲核心服务的可移植性的前提下来提供一些增强功能。

JavaBeans和Enterprise JavaBeans JavaBeans是Java的组件模型。

在JavaBeans规范中定义了事件和属性等特征。

Enterprise JavaBeans也定义了一个Java组件模型,但是Enterprise JavaBeans组件模型和JavaBeans组件模型是不同的。

 JavaBeans重点是允许开发者在开发工具中可视化的操纵组件。

JavaBeans规范详细地解释了组件间事件登记、传递、识别和属性使用、定制和持久化的应用编程接口和语意。

 Enterprise JavaBeans的侧重点是详细地定义了一个可以portably地部署Java组件的服务框架模型。

因此,其中并没提及事件,因为enterprise bean通常不发送和接受事件。

同样也没有提及属性------属性定制并不是在开发时进行,而是在运行时(实际上在部署时)通过一个部署描述符来描述。

不要寻找JavaBeans和Enterprise JavaBeans之间的相似性。

他们都是组件模型规范,但是前者说明了开发工具中应用程序组装的问题,而后者则侧重于部署组件的服务框架的细节。

不要错误地认为JavaBeans是用于客户端的开发,Enterprise JavaBeans是用于服务器端的开发。

JavaBeans也可作为进行非图形化服务器端Java应用开发的组件模型。

ejb技术

ejb技术


5
EJB架构图二
Huihoo - Enterprise Open Source

6
Client与EJB容器的交互过程
Huihoo - Enterprise Open Source

特性: 容器管理持久性过程包含三项操作:映射、部署和运行。
Huihoo - Enterprise Open Source

14
JDO(Java Data Object)
它具有所有必须的数据存储功能:增、删、改、事务、数据唯一 性、缓冲 JDO APIs (PersistenceManager, Query, Transaction) JDO提供了一个称为JDOQL的查询语言 JDO可以支持在异种数据源中非常复杂的映射机制,然而, EJB/CMP模型仅适用于简单的JDBC模型。 使用JDO你没有业务对象的复杂性的限制(然而EJB/CMP不支持 继承)。 使用JDO在你的业务数据对象中完全没有数据库代码(然而使用 EJB/BMP 你的业务代码会掺杂入JDBC代码) JDBC只是面向关系数据库(RDBMS),而JDO更通用,提供到 任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象 数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
优点:
开发者有完全的控制 无需复杂的提供商支持
缺点:
编码复杂 在改变时需要重新编码和部署 影响可移植性
Container-Managed Persistence(容器管理的持久性)
优点:
提供商解决,可能会有更好的缓冲和性能 在部署描述符中进行改变即可 可移植性好
缺点:
对容器提供商的工具依赖性强 可能不易反映复杂的数据关系
Huihoo - Enterprise Open Source

javaee实验报告

javaee实验报告

javaee实验报告《JavaEE实验报告》摘要:本实验报告主要介绍了JavaEE技术的基本概念和应用实验。

通过对JavaEE的学习和实践,我们深入了解了JavaEE的体系结构、组件和应用场景,同时掌握了JavaEE技术在企业级应用开发中的重要性和实际应用。

一、JavaEE技术概述JavaEE(Java Platform, Enterprise Edition)是一种用于企业级应用开发的Java平台。

它提供了一系列的API和技术规范,用于开发和部署分布式、可伸缩、可靠的应用程序。

JavaEE包括了Servlet、JSP、EJB、JPA、JMS等多个技术组件,为企业级应用提供了完整的解决方案。

二、实验内容1. Servlet和JSP实验:通过编写Servlet和JSP程序,实现了Web应用的基本功能,包括用户登录、数据展示等。

2. EJB实验:使用EJB技术实现了一个简单的企业级应用,包括业务逻辑的封装和远程调用。

3. JPA实验:通过JPA技术实现了对数据库的访问和操作,包括实体类的映射和CRUD操作。

4. JMS实验:使用JMS实现了消息的生产和消费,实现了简单的消息队列功能。

三、实验结果通过本次实验,我们深入了解了JavaEE技术的各个组件和应用场景,掌握了它们的基本用法和特点。

同时,我们也发现了JavaEE在企业级应用开发中的重要性,以及它在分布式系统、大规模应用等方面的优势。

四、实验总结JavaEE技术是企业级应用开发的重要基础,它提供了一整套的解决方案,包括Web开发、分布式系统、消息通信等多个方面。

通过本次实验,我们对JavaEE 有了更深入的了解,也增强了对企业级应用开发的实际操作能力。

在未来的学习和工作中,我们将继续深入学习和应用JavaEE技术,不断提升自己的技术水平,为企业级应用开发贡献自己的力量。

211009370_基于JAVA_EE_和面向服务架构技术的系统设计与实现

211009370_基于JAVA_EE_和面向服务架构技术的系统设计与实现

Qiye Keji Yu Fazhan0引言目前,面向服务的架构具有迅速上线、高可靠、服务间松耦合的优点。

JAVA 作为纯面向对象的语言使得开发人员更容易理解原始需求、编写程序,并且良好的可移植性可以减少后续的部署和运行压力;JAVA 具备丰富的原生类库,可以提升开发人员开发效率;JAVA 提供对Web 应用开发的支持;JAVA 具有较好的安全性和健壮性,所以结合JAVA 和SOA 架构开发的系统就具有良好的可移植性、高效的部署性等优点。

本文基于SOA 模型和J2EE 技术设计并实现以服务为中心的项目管理系统。

本文提出基于服务为中心的系统实现技术和方法,可以为其他以服务为中心的系统实现提供方法指导和借鉴。

1面向服务架构和J2EE 概述本章节介绍面向服务架构和J2EE 技术的概念及优点,为后续章节提供技术指导。

面向服务架构(Service-Oriented Architecture ,SOA )虽然近几年被广泛应用于各行业的数字系统和平台建设中,但是SOA 的思想已经在20世纪90年代就被Gartner (高德纳)全球最具权威的IT 研究与顾问咨询公司提出来。

当时各大企业都逐步建设或引入IT 系统用于提升业务流程的效率,但是大多数IT 系统均是定制化的,提供的功能和平台是绑定的。

Gartner 通过调研提出,对于商业或企业业务流程来说,IT 系统的单元应该是服务,这个服务是独立的,不能与系统强耦合,只有这样,IT 系统才具备更高的弹性能力。

当前,服务化企业架构被广泛应用,IT 系统提供的独立的服务可以快速满足企业的业务需求。

同时,SOA 也是一种系统模型,不同于传统以提供功能为主的系统模型,SOA 模型是以服务为基础,这些服务既可以是单独面向用户的功能,又可以是不同应用程序一起联合提供的功能。

在SOA 模型中,可以通过定义高质量接口描述对这些功能定义为服务,再通过定义契约和规定将这些服务联系起来。

EJB原理开发实例V0501

EJB原理开发实例V0501

注:1.LocalHome interface必须extends EJBLocalHome 2.只有Entity Bean才有finder()方法 3.每声明一个create(…)方法,必须在bean class内定义对应的ejbCreate(…)方法
Entity Bean的bean class
import javax.ejb.*; public class UserBean implements EntityBean{ public PrimaryKey pk; …//声明所有对应于表格字段名称的变量 public void setEntityContext(EntityContext context){ } public void unsetEntityContext(){} public PrimaryKey ejbCreate(PrimaryKey pk){ } public void ejbPostCreate(PrimaryKey pk){ } public void ejbRemove(){ } public void ejbActivate(){ } public void ejbPassivate(){ } public void ejbLoad(){ } public void ejbStore(){ } public void ejbFindByPrimaryKey(){ } public void business_method(){ } }
错误网页 userErr.jsp 用户资料查询 query.jsp
成为用户 register.jsp 加入用户 register.html 首页 index.html 错误网页 userErr.jsp 取消用户 unRegister.jsp

即时通信系统的设计与实现

即时通信系统的设计与实现

目录摘要: (1)关键字: (1)1 引言 (1)1.1选题的背景和意义 (1)1.2技术概要 (1)1.3R ATIONAL 统一过程 (2)1.4系统需求和开发环境 (2)2 需求分析 (3)2.1软件系统概述 (3)2.2软件系统功能简介 (3)3 概要设计 (3)3.1概要设计简介 (3)3.2用例图 (4)3.3边界分析图 (4)4 详细设计 (5)4.1总体架构 (5)4.2服务端设计 (6)4.2.1 ChatUserSessionBean的实现 (6)4.2.2 PlutoDataStorage的实现 (8)4.2.3 PlutoMessageEngine的实现 (8)4.3数据库设计 (9)4.4客户端设计 (10)4.4.1 clientcore (11)4.4.2 swingui (13)4.5客户端UI设计 (14)5 本系统的架构分析 (15)5.1J AVA消息服务-JMS (15)5.2JMS消息的组成 (16)5.3JMS消息传递模式 (17)5.4JMS在本系统的实现 (17)致谢 (19)参考文献 (19)附录 (20)ABSTRACT (21)KEY WORDS: (21)即时通信系统的设计与实现摘要:局域网即时通信是一个企业内部进行组织和交流的重要工具。

本文严格按照Rational统一过程构建了一个即时通信系统,重点研究了规范的软件架构过程及关键技术JMS、JMX、EJB和Mbean在本系统中的应用,通过数据包在局域网中的传送、信息处理任务在服务器和客户端的合理分配实现了高效的即时信息交流,提高了企业内部的信息安全性,节约了成本,在企业管理中有重要的应用价值。

关键字:即时通信;统一建模语言;统一软件开发过程;Java消息服务1 引言1.1 选题的背景和意义根据来自Osterman Research的调查报告,已经有84%的企业的网络中使用了不同形式的即时信息软件,到2007年,即时信息软件的使用将会遍及所有的企业[1]。

J2EE核心技术(13种)

J2EE核心技术(13种)

J2EE核心技术(13种)在企业级应用中,都有一些通用企业需求模块,如数据库连接,邮件服务,事务处理等.既然很多企业级应用都需要这些模块,一些大公司便开发了自己的通用模块服务,即中间件.这样一来,就避免了重复开发,开发周期长和代码可靠性差等问题.但是,各公司的中间件不兼容的问题就出现了,用户无法将它们组装在一起为自己服务.于是,"标准"就应运而生了.J2EE就是基于Java技术的一系列标准.J2EE是Java2平台企业版(Java 2Platform Enterprise Edition),核心是一组技术规范与指南,其中所包含的各类组件,服务架构和技术层次,都有共同的标准及规格,让各种依云J2EE架构的不同平台之间,存在良好的兼容性.1.JDBC(JavaDatabase Connectivity)JDBC是以统一方式访问数据库的API.它提供了独立于平台的数据库访问,也就是说,有了JDBC API,我们就不必为访问Oracle数据库专门写一个程序,为访问Sybase数据库又专门写一个程序等等,只需要用JDBC API写一个程序就够了,它可以向相应数据库发送SQL调用.JDBC是Java应用程序与各种不同数据库之间进行对话的方法的机制.简单地说,它做了三件事:与数据库建立连接--发送操作数据库的语句--处理结果.2.JNDI(JavaName and Directory Interface)JNDI是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API.(命名服务将名称和对象联系起来,我们即可用名称访问对象.JNDI允许把名称同Java对象或资源关联起来,建立逻辑关联,而不必知道对象或资源的物理ID.)JNDI为开发人员提供了查找和访问各种命名和目录服务的通用,统一的接口,可访问的目录及服务如下表:利用JNDI的命名与服务功能可满足企业级API对命名与服务的访问,诸如EJB,JMS,JDBC 2.0以及IIOP上的RMI通过JNDI来使用CORBA的命名服务.JNDI和JDBC类似,都是构建在抽象层上.因为:它提供了标准的独立于命名系统的API,这些API构建在命名系统之上.这一层有助于将应用与实际数据源分离,因此不管是访问的LDAP,RMI还是DNS.也就是说,JNDI独立于目录服务的具体实现,只要有目录的服务提供接口或驱动,就可以使用目录.3.EJB(EnterpriseJavaBean)J2EE将业务逻辑从客户端软件中抽取出来,封装在一个组件中。

JavaScript多线程的实现方法

JavaScript多线程的实现方法

JavaScript多线程的实现⽅法注:以下内容基于IE中GIF的onload事件的基础上,故所有测试IE only需要⽤到的⼏个图⽚先看⼀个简单的事实:复制代码代码如下:<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">var img=new Image();img.src="attachment/1178365293_0.gif";img.onload=function(){alert("如要关闭请按住ESC键不放,并点击关闭按钮");}</SCRIPT>如果不出所料的话你的IE应该弹出⼀⼤堆alert提⽰窗⼝了。

注意是“⼀⼤堆”!原因很简单:IE对多帧GIF的onload事件重复执⾏,即每播放完⼀次动画,就重新执⾏⼀次onload事件。

(注:按下ESC键会停⽌gif动画的播放,故也会停⽌onload事件执⾏)利⽤这⼀特性我们可以模拟多线程的实现:看下⾯的代码:复制代码代码如下:image A onload执⾏次数:<span id="ThreadA">0</span><br>image B onload执⾏次数:<span id="ThreadB">0</span><br>image C onload执⾏次数:<span id="ThreadC">0</span><script>function Img(threadID,src){var img = new Image;img.onload = function(){var c = parseInt(document.getElementById(threadID).innerHTML);document.getElementById(threadID).innerHTML=isNaN(c)?1:++c;}img.src = src;return img;}var imgA = new Img("ThreadA","attachment/1178365293_0.gif");var imgB = new Img("ThreadB","attachment/1178365293_1.gif");var imgC = new Img("ThreadC","attachment/1178365293_2.gif");</script>是不是有点意思了?再看下⾯的代码:复制代码代码如下:<script>//by Rimifonvar Threads = new Array;onload = function(){for(var C=1;C<501;C++){Threads.push(new Thread(C));}}function Go(sender){var IsStart = sender.value=="全部开始";for(var x in Threads){Threads[x].Start = IsStart;}sender.value = "全部" + (IsStart?"暂停":"开始");}function Thread(ID){this.Start = 0;var cursor = this;var span = document.createElement("span");var counter = document.createTextNode("0");span.appendChild(counter);var div = document.createElement("div");div.appendChild(document.createTextNode("线程" + ID + ":"));div.style.cursor = "pointer";div.onclick = function(){cursor.Start = !cursor.Start;}div.oncontextmenu = function(){img.onload = null;this.removeNode(true);return false;}div.appendChild(span);document.body.appendChild(div);var img = new Image;img.onload = function(){if(cursor.Start) counter.data = parseInt(counter.data) + 1;div.style.backgroundColor = cursor.Start?"#abcdef":"yellow";}img.src = "images/51js.gif";}</script><input type=button value="全部开始" onclick="Go(this)"><input type=button value="弹出对话框" onclick="alert('对话框测试')">部分代码引⾃Rimifon。

JMeter100个线程竟然只模拟出1个并发

JMeter100个线程竟然只模拟出1个并发

JMeter100个线程竟然只模拟出1个并发线程组,是说到J M et er会第⼀时间想到的东西,也是我认为J M et er最难理解的知识点。

因为项⽬让你做个压测,⾸先就是要考虑并发,⽤J M et er就是⽤多线程来模拟多并发。

但在看到线程组编辑区的时候,选项密密⿇⿇,⽆从下⼿呀。

本篇⽂章就给⼤家介绍J M et er线程组的玩法。

JMeter 为什么能做性能测试我们虽然都知道J M et er使⽤线程在模拟⽤户,但是它到底是怎么模拟真实场景的?为什么它就能做性能测试?为了解答这些疑惑,我们从最简单的登录压测讲起。

假设新项⽬要上线了,需要做个压测,看看100 个⼈同时登陆系统,性能怎么样。

我们先不⽤J M et er,先⽤⼈⼯来做。

找100 个⼈,让这些⼈把⾃⼰的账号密码输好后,叫⼀声,登录!他们就⼀起点击登录按钮。

这样就算性能测试了么?不算。

⽽且这样测的结果并没有参考意义。

就算我们算出了此时登录接⼝响应时间是0.5 s,那么这0.5 s也不能作为100 个⼈同时登陆的响应时间。

学过统计学就知道,单个样本数据是会有偏差的,在实验中需要测量多次后取平均值,才能减少误差。

然后我们⽤J M et er来做。

设置100 个线程,模拟100 个⽤户,持续 5 分钟,让这100 个线程不停的登录,产⽣成千上万条并发请求。

假如登录⽐较慢或登录失败了,⽤户肯定会不停的点,就会造成持续不断的请求。

J M et er的线程也可以设置⽆限迭代来模拟这⼀情况。

测试结束后,再对所有的⼤量的样本数据,进⾏性能分析,得出平均响应时间、T P S、吞吐量等性能指标,以评估当前配置下系统性能情况,找到性能瓶颈,为性能优化提供依据。

这就是J M et er能做性能测试的原因,也是性能测试的意义。

知道了为什么,接下来讲讲怎么做。

如果设置不当,有可能100 个线程只能产⽣ 1 个并发请求。

J M et er的线程组编辑区如下:Name名称,最好有业务意义。

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收稿日期:2003-10-16作者简介:高 燕(1976—),女,四川人,硕士研究生,主要研究方向为计算机网络与信息系统。

E JB 中用JMS 模拟多线程机制的设计和实现高 燕,李旭伟,文 震(四川大学计算机学院,四川成都610064)摘 要:多线程机制是提高系统执行效率的关键,但对于采用E JB 技术的服务器端,由于E JB 规范限制使用多线程机制,因此执行效率往往不那么令人满意。

针对E JB 中不能使用线程这一缺陷,文中给出了在E JB 中如何用J MS 来模拟多线程机制并提供了一个具体的实现方案,将该方案用于网管系统中并发的获取各网络设备的MIB 信息以计算某一网络性能指标时取得了令人满意的成绩,大大缩短了系统运行的时间。

从而可知在E JB 中采用J MS 技术来模拟多线程机制不仅在理论上可行,在实际应用中也是可行的。

关键词:多线程机制;企业JavaBean ;Java 消息服务中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1005-3751(2004)07-0040-03Design and Implementation of Simulating MultithreadArchitecture with JMS in EJBG AO Yan ,L I Xu 2wei ,WEN Zhen(Department of Computer Science ,Sichuan University ,Chengdu 610064,China )Abstract :It is a kind of key technology of multithread architecture to improve system executive efficiency ,but server uses E JB technology has not satisfying executive efficiency ,because E JB technology prohibits developers from using multithread architecture.This paper has explained how to simulate multithread architecture with J MS and presented a design according to the fact that multithread architecture can not be used in E JB ,when network management system uses the design to collect MIB information of network devices by which a network performance index can calculated ,the result is very good and executive time is shortened.So the design of simulating multithread architec 2ture with J MS in E JB is feasible not only in theory ,but also in application.K ey w ords :multithread architecture ;E JB ;J MS 随着J2EE 规范的成熟,E JB 技术已经在很多企业级的解决方案中得到了应用。

针对软件执行效率这一客户关心的问题,一般采用的是多线程机制实现并发处理,但是对采用E JB 技术的应用服务器端这一问题却没能解决,因为E JB 规范为了消除与E JB 容器管理死锁、线程和并发问题的责任相冲突的可能性,限制使用任何方法启动、停止和管理线程。

这就提出一个问题:在E JB 中如何实现多线程的机制?答案是采用J MS 技术。

1 相关技术介绍1.1 EJB (E nterprise JavaB eans)简介E JB 是实现了特定商业逻辑的JavaBean ,它部署在应用服务器端的Container 中,可以灵活地加载、载出[1]。

J2EE 使用E JB Server 作为商业组件的部署环境,在E JB Server 中提供了分布式计算环境中组件需要的所有服务,例如组件生命周期的管理、数据库连接的管理、分布式事务的支持、组件的命名服务等等,因此开发人员可以将精力更多的放在业务逻辑的实现上。

E JB 支持多种客户端的访问,HTTP 的客户端可以通过Web Server 上的Java Servlet 或者J SP 发出请求,由J SP 中嵌入的Java 代码调用运行在E JB Server 中的E JB 。

而其它的客户端,可以通过IIOP 直接访问运行在E JBServer 中的组件。

E JB 主要由会话bean (Session Bean )和实体bean (Entity Bean )、消息驱动bean (Message -DrivenBean )构成。

会话bean 代表客户端代码需要调用的操作。

它是业务处理对象,实现了业务逻辑、业务规则、算法和工作流程。

实体bean 用来代表底层的对象。

最常用的是用实体bean 代表关系库中的资料。

消息驱动bean 是在E JB2.0规范中新增的一种Bean 类型。

它是一种可以接收J MS 消息的特殊的组件。

由于MDB 不是RPC 组件,因此区别于其它类型的E JB ,MDB 不需要Remote 和Home 接口。

1.2 JMS(Java Message Service)简介(1)J MS 产生背景。

第14卷 第7期2004年7月 微 机 发 展Microcomputer Development Vol.14 No.7J uly 2004随着分布式系统的规模和复杂度的提高,一直在中间件中占主导地位的同步式通讯方式越来越显示出它的局限性,于是面向消息的中间件(Message Oriented Middle2 ware,MOM)孕育而生:发送者将消息发送给消息服务器,消息服务器将消息存放在若干队列中,在合适的时候再将消息转发给接收者,这种模式下,发送和接收是异步的,但是已有的MOM系统由于没有一个通用的标准,系统之间很难实现互操作和无缝连接。

Java Message Service(J MS)是SUN提出的旨在统一各种MOM系统接口的规范,它包含点对点(Point to Point,PTP)和发布/订阅(Publish/ Subscribe,pub/sub)两种消息模型,提供可靠消息传输、事务和消息过滤等机制[2]。

(2)消息系统的两种模式。

Pub/Sub消息系统支持一个事件驱动模型,消息产生者和使用者都参与消息的传递。

产生者发布事件,而使用者订阅感兴趣的事件,并使用事件。

产生者将消息和一个特定的主题(Topic)连在一起,消息系统根据使用者注册的兴趣,将消息传给使用者。

Pub/Sub必须保证某个节点的所有发布者发布的信息准确无误地发送到这个节点的所有消息订阅者。

在点对点的消息系统中,消息分发给一个单独的使用者。

这类消息传输建立在消息队列(Queue)的基础上,每个客户端对应一个“进入”消息队列,客户端发送消息到对方的消息队列中,从自己的消息队列读取消息。

(3)J MS概述。

E JB2.0中的J MS E JB2.0以两种方式支持J MS的集成[3]:作为一种bean可用的资源和作为一个Mes2 sageDrivenBean,当将J MS用作一种资源时,使用J MS API 的bean就是消息的产生者或发送者。

在这种情况下, bean将消息发送给称为主题或队列的虚拟信道。

另一方面,MessageDrivenBean(MDB)则是消息的使用者或接收者,它监听特定的虚拟信道(主题或队列),并处理发送给该信道的消息。

消息是J MS中的一种类型对象,由两部分组成:报头和消息主体。

报头由路由信息以及有关该消息的元资料组成;消息主体则携带着应用程序的资料或有效负载。

根据有效负载的类型来划分,可以将消息分为几种类型,它们分别携带:简单文本(TextMessage)、可序列化的对象(ObjectMessage)、属性集合(MapMessage)、位元组流(BytesMessage)、原始值流(StreamMessage),还有无有效负载的消息(Message)。

J MS定义了Java中访问消息中间件的接口。

J MS只是接口,并没有给予实现,实现J MS接口的消息中间件称为J MS Provider。

J MS主要接口见表1[2]:其中:ConnectionFactory:连接工厂,J MS用它创建连接。

Connection:J MS客户端到J MS Provider的连接。

Destination:消息的目的地。

Session:一个发送或接收消息的线程。

MessageProducer:由Session对象创建的用来发送消息的对象。

MessageConsumer:由Session对象创建的用来接收消息的对象。

表1 J MS主要接口MS父接口PTP Pub/SubConnectionFactory QueueConnectionFactory TopicConnectionFactory Connection QueueConnection TopicConnectionDestination Queue TopicSession QueueSession TopicSessionMessageProducer QueueSender TopicPublisherMessageConsumer QueueReceiver,QueueBrowsey TopicSubscriber3 网管系统中性能指标监测的设计和实现(1)问题提出。

网管系统中,在进行性能指标监测时,性能指标绝大部分是通过设备或网络上取得的原始数据计算而成。

例如对于链路利用率,它的计算公式为:链路利用率= (Δif InOctets+ΔifOutOctets)×8ifSpeed×Δt×100,它是由五个采集的原始数据计算而成。

在实际的计算过程中需要将五个原始数据分别得到才能计算。

为了提高获得原始数据的速度,在此采用J MS技术,系统可以一次向应用服务器发送五条采集相关原始数据的命令,服务器就可以采用模拟多线程的方法执行并返回,这样获得原始数据的速度就比以往提高了五倍,从而使系统的总体执行时间降低。

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