光信息处理[第3章]解析

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即:非相干光处理系统是强度的线性系统,满足强度叠加原理。
I( x,y) Ii ( xi,yi )
i
相干光系统
复振幅叠加 可正可负
加、减、乘、除、 微分、卷积等运算
频域综合 (有频谱面)
非相干光系统
强度叠加 非负实函数
卷积、相关等运算
非相干频域综合 (无频谱面)
相干光处理的缺点:
1. 相干噪声和散斑噪声 相干噪声:来源于灰尘、气泡、划痕、指印、霉斑的衍射。 产生杂乱条纹,对图像叠加噪声。 散斑噪声:激光照射漫反射物体时(如生物样品,或表面粗 糙样品),物体表面各点反射光在空间相遇发生干涉,由于 表面的无规则性,这种干涉也是无规则的,物体表面呈现出 杂乱无章的斑点状图样。
照明光源的相干性对于光学系统成像具有重大影响。 所谓相干性,是指两列同频率单色光波叠加时,因彼此 相关而能够观察到清晰的干涉现象,它包含了相干的时 间效应和空间效应。 1. 光源的时间相干性
在同一光源形成的光场中,同一地点不同时刻的光场之间 的相干性。
用迈克尔逊干涉仪演示时间相干效应
2. 光源的空间相干性 在同一光源形成的光场中,同一时刻不同地点的光场之间
粗糙表面在激光照射下成像
2. 输入和输出设备的通用性问题 相干光信息处理要求信息以复振幅形式在系统内传
输,要制作透明片并采用激光照明。而现代电光转换设 备中CRT、液晶显示、LED阵列输出均为非相干信号。
3. 只能处理单色图像,不能处理彩色图像。
非相干光处理的缺点:
1. 不能直接处理复函数和负值函数 2. 运算能力和方式有限
非相干光学信息处理是指用非相干光照明的光学信息 处理方法,系统传递和处理的基本物理量是光场的强度分 布。
3.1 相干与非相干光学处理的比较
相干光系统
系统输入为 ui ( x,y) ,输出为 u( x,y) ,则
u( x,y) ui ( x,y)
i
即:输出的合成复振幅满足复振幅叠加原则。
输出光强为: 2
I ( x0,y0 ) g( x,y)h( x x0,y y0 )dxdy
g( x0,y0 ) ★h( x0,y0 )
光电探测器测得的是函数 g 和 h 在点 ( x x0,y y0 )
的相关。
应用:
模糊图像复原—— g( x,y) 是模糊图像,h( x,y)
是消模糊的脉冲响应函数
图像特征识别—— h( x,y) 是识别特定目标的掩膜板
g( x,y)
A
D mn
多通道相关器
在第( m, n) 个探测器 Dmn 处得到的光强输出为:
Imn
g(
x,y
)hmn
(
x,y
)dxdy
三.无运动Fra Baidu bibliotek件的卷积和相关运算
L
( x,y)
(f,f )
S
g( x,y) h( x,y)
f (x,y) h(x,y)
相关运算过程:平移→ 相乘→积分
在相干光学处理系统中,两个函数的卷积和相关可通过傅里叶变 换和频域乘法运算完成。
在非相干光学处理系统中,两个函数的卷积和相关可采用非相干 成像系统在空域完成。
一.图像乘积的积分运算
实现两个函数乘积的积分的系统
若把强度透过率为 g( x,y) 的一张透明片在强度透过率为 h( x,y) 的另一张透明片上成像,那么在第二张透明片后 面每点的光强都正比于乘积 g( x,y)h( x,y) ,
实现两个函数的卷积和相关是光学信息处理中最基本的运算
两个复函数的二维卷积:
g(x,y)
f (ξ,η)h( x ξ,y η)dξdη
f
( x,y) h( x,y)
卷积运算过程:折叠→平移→ 相乘→积分
两个复函数的互相关:
e fh(x,y)
f
(ξ,η)h( x ξ,y η)dξdη
当用光电探测器来测量透过两块透明片的总强度时,给 出的光电流 I 为
I g( x,y)h( x,y)dxdy
L2 称为积分透镜。
二.图像的卷积和相关
I g( x,y)h( x,y)dxdy
若把透明片 h( x,y) 按反射的几何位置放入,则上式为
I g( x,y)h(x, y)dxdy
的相干性。
3. 部分相干性 严格的相干场和严格的非相干场实际上都不可能得到,因
此,应该研究实际存在于完全相干与完全不相干之间的中间状 态,称为部分相干性。
目前部分相干光学处理是光信息处理中一个较为活跃 的领域;这种系统采用的是部分相干光,适当降低光源的 相干性,使系统兼备相干和非相干系统的优点。
3.2 基于几何光学的非相干光学处理
第三章 非相干光学信息处理
( Incoherent Optical Information Processing )
按照所用光源的时间和空间相干性,光学信息处理可 分为相干光学信息处理、非相干光学信息处理和白光光 学信息处理;
相干光学信息处理是指用光学方法实现对图像信息的 傅立叶变换,并采用频谱的语言来描述信息,用改变其频 谱的手段来改造信息。
I( x,y) u( x,y) 2 ui ( x,y)
i
ui ( x,y) 2 ui ( x,y)uj( x,y)
i
i j
Ii ui ( x,y)uj( x,y)
i
i j
非相干光系统
I( x,y) Ii ui ( x,y)uj( x,y)
i
i j
对于非相干光系统,由于输入图像上各点的光振动是 互不相干的,所以上式中的互相关项(第二项)对时间 的平均值为零。
若使透明片 h 沿 x 正方向以速度 v 运动,则探测器测得的是
I(t) g( x,y)h(vt x, y)dxdy
I(t) g( x,y)h(vt x, y)dxdy
光电探测器测得的是函数 g 和 h 在点 ( x vt,y) 的卷积。
若使透明片 h 沿 x 和y 的负方向分别移动 x0 和 y0,则探测 器测得的是
非相干光处理分类:
• 基于几何光学的在空域中的运算(投影法、成像法) • 基于衍射光学的在频域中的运算
非相干光处理的最大优越性是能够抑制噪声
在光学系统中, L1前有3个光源S1、S2、S3,经透镜L1后形 成不同方向的平行光,照射在物上,经4f 系统成像在物面上。 物的图像经不同路径到达像面是重合的;而不同路径上的噪声 信号却在像面上被平均。因此用非相干扩展光源可提高图像的 信噪比。
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