教学设计原理-加涅-完整笔记 (1)
加涅的教学设计
《教学设计原理》加涅概念,原理及名词解释一.教学与教授:教授仅仅是教学的一部分。
教一词指的是一个人想学习者讲授或者掩饰某些东西。
但是教师或培训者的角色包括多种不同的任务,如选择材料,判断学生的准备情况,监控教学活动,最终起到内容资源与学习促进的作用,于是更广泛的术语“教学”讲强调的重点放在了教师用来使学生参加到学习活动中去的完整的活动范围。
二.教学原理的基本假设:1. 教学设计必须已帮学习过程而不是教学过程为目的的,教学设计也是以有目的的学习而不是“偶然”学习为目的的。
这就意味着最终的目标与预期的学习结果指导着学习活动的设计与选择。
2. 学习是一个手许多变量影响的复杂过程。
卡罗尔界定了至少五个影响学生所能达到的学习程度的主要变量:(1)学生的毅力(2)允许学习的时间(3)教学质量(4)学生的能力倾向(5)学生的学习能力。
但是这些变量不是无关的,因此一个有效的教学设计模式不能仅关注其中之一。
3. 教学设计模型可以在多种水平上应用。
4. 设计是一个反复的过程设计教学首先要包括学习者,并且利用学习者进行检验,利用这些来自学习群体的反馈来修改教学并使其更有效。
5. 教学设计本身作为一种过程,应当包括如下子过程:确定预期结果、开发活动、设计备用练习形式、评价与反馈。
6. 不同类型的学习结果需要不同类型的教学。
三.若干学习原理1. 接近原理:指的是刺激情景必须与预期的反应同时呈现。
2. 重复原理:指的是要是学习得到进步并靠可靠的保持,刺激和它的放映需要重复或练习。
3. 强化原理:一个新的行为,倘若在他出现时有一个令人满意的事态随其后,则这一新的需变更为的学习讲得到增强。
四.教学系统设计的的基本过程(addie模型):包括五个基本过程分为,分析、设计、开发、实施、评价。
五.言语信息:目的:是为了强调表现性的性能。
功能:为学习者建构其他技能,提供一种结构或基础。
言语信息的学习分类:名称的学习—-指获得以命名方式对客体或客体类别做出一致语言反应的性能。
(完整word版)读加涅的《教学设计原理》
读加涅的《教学设计原理》很多讲师经常和我谈论,甚至很谦虚地向我“请教”:如何提高讲课技巧,诸如要安排啥游戏?怎么调动学生气氛等等。
虽然培训是面对成年人,更注重体验和交流,但本质来说,一个课程就是一个教学过程,核心还是内容的设计。
近日读了《教学设计原理》,让我对教学设计和教育技术有了更加系统的理解。
加涅认为教学设计具有系统性,因为在教学设计的每一个决策点上都要注意技术知识的一致性和相容性,他认为每一阶段的输出都是下一阶段的输入,这具有明显的控制论的特点,反映出信息加工理论受到计算机科学影响的特征。
加涅用尽其毕生的精力总结出了学习结果的五种类别:智慧技能、认知策略、言语信息、动作技能、态度,并从教学设计的观点对学生心理结构做了详细分类。
加涅认为,学生的这些素质和特征有些是先天的,有些是后天习得的,有些是在发展中形成的。
学生的先天素质是由遗传决定的与学习相关的个体的某些素质,学生在发展中形成的素质包括能力和人格特质,学生后天习得的素质就是加涅总结出的五类学习结果。
因为学生的先天素质不能被教学所改变,教学只能避免超越它们。
而市场许多的培训师,几乎从不考虑去设定具体的学习结果类别,唯一考量的是现场气氛,或者美其名曰的偶尔“顿悟”,也难怪有些讲师会在课后长嘘一口气:今天又混过了。
加涅通过对学习发生的过程及学习发生所需要的内、外部条件来研究教学的,他认为教学是通过安排一系列符合学习者内部条件和外部条件(事件)来促使学习的发生,他的理论是建立在坚实的心理学研究基础上,具有更强的可靠性和更具体的指导性。
加涅认为学习的行为是千差万别的,千差万别的学习行为都可以归入五类习得的学习结果中。
每类学习的行为表现不同,所需的内部条件和外部条件也不同。
因此,我们应针对不同类型的学习进行教学设计,包括确定目标、任务分析、教学过程及结果测评。
书引用John Keller 教授创立的ARCS动机模型,很值得培训师分析学员需求和设计培训内容的出发点:John Keller 教授创立的ARCS动机模型主要包括四个方面的动机策略:注意(attention)、相关(relevance)、信心(confidence)和满意(satisfication)。
教学设计原理 加涅 完整笔记
教学设计原理R.M.加涅相关书籍:《学习的条件和教学论》R.M.加涅《学习心理学:一种面向教学的观点》P.M.德里斯科尔《学习与教学》R.E.梅耶《教学设计原理》R.M.加涅《学习、教学与评估的分类学:布卢姆教育目标分类的修订》布卢姆《系统化教学设计》W.迪克《教学设计》P.L.史密斯一教学系统导论1 教学设计导论教学设计的主体内容:教师用来使学生参与到学习活动中去的完整的活动范围,如:⏹如何将学生进行分组,以有助于学生学习和交流⏹什么时候练习与反馈最有效⏹技能知识学习的前置知识有哪些掌握教学设计原理的目的:按照一定的理论,对教学设计过程进行设计,促进学生参与到学习事件和活动中去,使教学更有效。
1.1 教学设计的基本假设没有哪一种教学设计模型是最佳的,基本假设:⏹教学设计是帮助学习过程,而不是教学过程(目的是达到教学效果)⏹学习效果受多种因素的影响(毅力、时间、教学质量、学生能力、原有知识、学习能力等)⏹教学设计模型可运用到多种教学场景下(学生个体、小组、大组),原理保持不变⏹利用学习者对教学设计进行检验,反复设计与验证,使教学趋于完善⏹教学设计本身是一个过程,包含相关子过程(原子过程是:将学生置于学习过程中的预习、评价、反馈等)⏹不同的学习目标需要不同的教学形式1.2 学习原理学习情境人在清醒的时刻,都在观察和处理信息,一些信息被记忆,一些被摒弃。
是什么让人记忆:⏹学习者内部(来源于学习者,想获知)⏹学习者外部(提供一个事件,包括学习内容、目的、方法等环境)⏹学习者、学习发生的情境、学习的内容、学习过程等存在着相互作用教学原则从学习原理中,指导教学设计的一些原则:⏹接近:教学环境与学习目的相接近教学情境的设计接近学习的目的,或学习预期。
教学设计以达到教学目标为纲,而不应以方便学习或教学为目的。
如,学习目的是“在没有帮助的情况下,装配一支枪”,教学中要尽量避免给学生图纸。
⏹重复:教学环境与学习者的反应需要重复,以使学习得到进步重复的教学环境和学习者反应,只是一种练习形式,而非基本条件,也不是必须的。
《教学设计原理》加涅读书笔记
《教学设计原理》加涅读书笔记第一部分教学系统绪论第一章绪论一、关于教学设计的基本假设1. 教学设计的目的在于帮助个体的学习。
2. 教学设计有许多阶段,即时的,长期的。
3. 系统设计的教学能极大地影响个人的发展。
4. 教学设计应该以系统的方式进行。
5. 教学设计必须基于人们如何学习的知识。
二、关于学习原理学习的条件:已经发现和将要发现的情景和行为变化之间的关系。
若干经受了时间考验的学习原理1. 接近:刺激情景必须与合乎要求的反应同时出现;2. 重复:刺激和反应需要重复或联系;3. 强化;三、学习的条件1. 学习过程2. 控制过程3. 教学与学习过程4. 记忆的作用5. 五种习得的性能:智慧技能;认知策略;言语信息;态度;动作技能;6. 作为教学基础的智慧技能四、教学设计的理论基础人们首先必须对所要学的是什么建立一个理论基础。
在每一个决策点上注意技术知识的一致性和相容性,以高度系统的方式制定教学计划,这样的教学设计的方式被称为系统方式。
教学系统的延伸步骤1. 研究教学的需要;2. 可以将教学目的转化成课程和包含在课程中的个别教程的框架;3. 教程的目标是通过学习达到的;4. 鉴别终点目标和对终点目标的学习起支持和帮助作用的使能目标;5. 确定要学习的性能的类型;6. 进一步的教学计划是设计教学单元;7. 一旦一门教程已根据终点目标进行了设计,那么紧接着可以进行个别课的教学设计;8. 提出学生学习结果的评估方法;9. 课和教程的设计以及与之相应的评估学习结果的技术使整个系统的计划成为可能;10. 注意评价;五、本书内容简介六、概要第二章教学系统的设计教学系统:为促进学习的资源和步骤的安排。
凡是具有以发展人的能力为明确目的的教育都包含教学系统。
一、教学设计Dick and Carey的模型:1. 鉴别教学的结果2. 发展教学3. 评价教学效果第一阶段:教学目的识别哪些目的是教学目的,哪些不是;在目的陈述以后,设计者可以从事需要分析;需要:理想事态(目的)和当前事态之间的差异或差距;第二阶段:教学分析教学分析的目的是确定达到一定目的所需要的技能;任务分析(步骤分析),分析的结果是一系列步骤和在每一步骤中应用的技能;信息加工分析,揭示已经掌握复杂技能的人所应用的心理演练;教学分析的一个重要结果是任务分类;学习任务分析;第三阶段:起点行为和学生的特征确定学生开始接受学习任务时所需要的使能技能;人格特质是教学设计中需要考虑的学生性能的另一方面;第四阶段:作业目标充分具体详细地显示学生朝向目的方面的进步;作业目标是可观察、可测量的行为陈述;第五阶段:标准参照的测验项目用于诊断和课程内的安置;在上课过程中检查学生的学习结果;为家长或管理人员提供学生进步的证据;第六阶段:教学策略帮助学习以自己的学习努力达到每一个作业的计划。
教学方案计划设计基础学习知识原理加涅完整编辑记录材料
教学设计原理R.M.加涅相关书籍:《学习的条件和教学论》R.M.加涅《学习心理学:一种面向教学的观点》P.M.德里斯科尔《学习与教学》R.E.梅耶《教学设计原理》R.M.加涅《学习、教学与评估的分类学:布卢姆教育目标分类的修订》布卢姆《系统化教学设计》W.迪克《教学设计》P.L.史密斯一教学系统导论1 教学设计导论教学设计的主体内容:教师用来使学生参与到学习活动中去的完整的活动范围,如:⏹如何将学生进行分组,以有助于学生学习和交流⏹什么时候练习与反馈最有效⏹技能知识学习的前置知识有哪些掌握教学设计原理的目的:按照一定的理论,对教学设计过程进行设计,促进学生参与到学习事件和活动中去,使教学更有效。
1.1 教学设计的基本假设没有哪一种教学设计模型是最佳的,基本假设:⏹教学设计是帮助学习过程,而不是教学过程(目的是达到教学效果)⏹学习效果受多种因素的影响(毅力、时间、教学质量、学生能力、原有知识、学习能力等)⏹教学设计模型可运用到多种教学场景下(学生个体、小组、大组),原理保持不变⏹利用学习者对教学设计进行检验,反复设计与验证,使教学趋于完善⏹教学设计本身是一个过程,包含相关子过程(原子过程是:将学生置于学习过程中的预习、评价、反馈等)⏹不同的学习目标需要不同的教学形式1.2 学习原理学习情境人在清醒的时刻,都在观察和处理信息,一些信息被记忆,一些被摒弃。
是什么让人记忆:⏹学习者内部(来源于学习者,想获知)⏹学习者外部(提供一个事件,包括学习内容、目的、方法等环境)⏹学习者、学习发生的情境、学习的内容、学习过程等存在着相互作用教学原则从学习原理中,指导教学设计的一些原则:⏹接近:教学环境与学习目的相接近教学情境的设计接近学习的目的,或学习预期。
教学设计以达到教学目标为纲,而不应以方便学习或教学为目的。
如,学习目的是“在没有帮助的情况下,装配一支枪”,教学中要尽量避免给学生图纸。
⏹重复:教学环境与学习者的反应需要重复,以使学习得到进步重复的教学环境和学习者反应,只是一种练习形式,而非基本条件,也不是必须的。
教学设计原理 加涅 完整笔记-(29983)
教学设计原理R.M.加涅相关书籍:《学习的条件和教学论》R.M.加涅《学习心理学:一种面向教学的观点》P.M.德里斯科尔《学习与教学》R.E.梅耶《教学设计原理》R.M.加涅《学习、教学与评估的分类学:布卢姆教育目标分类的修订》布卢姆《系统化教学设计》W.迪克《教学设计》P.L.史密斯一教学系统导论1 教学设计导论教学设计的主体内容:教师用来使学生参与到学习活动中去的完整的活动范围,如:⏹如何将学生进行分组,以有助于学生学习和交流⏹什么时候练习与反馈最有效⏹技能知识学习的前置知识有哪些掌握教学设计原理的目的:按照一定的理论,对教学设计过程进行设计,促进学生参与到学习事件和活动中去,使教学更有效。
1.1 教学设计的基本假设没有哪一种教学设计模型是最佳的,基本假设:⏹教学设计是帮助学习过程,而不是教学过程(目的是达到教学效果)⏹学习效果受多种因素的影响(毅力、时间、教学质量、学生能力、原有知识、学习能力等)⏹教学设计模型可运用到多种教学场景下(学生个体、小组、大组),原理保持不变⏹利用学习者对教学设计进行检验,反复设计与验证,使教学趋于完善⏹教学设计本身是一个过程,包含相关子过程(原子过程是:将学生置于学习过程中的预习、评价、反馈等)⏹不同的学习目标需要不同的教学形式1.2 学习原理学习情境人在清醒的时刻,都在观察和处理信息,一些信息被记忆,一些被摒弃。
是什么让人记忆:⏹学习者内部(来源于学习者,想获知)⏹学习者外部(提供一个事件,包括学习内容、目的、方法等环境)⏹学习者、学习发生的情境、学习的内容、学习过程等存在着相互作用教学原则从学习原理中,指导教学设计的一些原则:⏹接近:教学环境与学习目的相接近教学情境的设计接近学习的目的,或学习预期。
教学设计以达到教学目标为纲,而不应以方便学习或教学为目的。
如,学习目的是“在没有帮助的情况下,装配一支枪”,教学中要尽量避免给学生图纸。
⏹重复:教学环境与学习者的反应需要重复,以使学习得到进步重复的教学环境和学习者反应,只是一种练习形式,而非基本条件,也不是必须的。
教学设计原理读书笔记
学习结果的五种类别加涅对学习结果进行了分类,提出了五种学习结果:言语信息、智力技能、认知策略、动作技能和态度。
1、智慧技能。
加涅认为,智慧技能的实质是人们应用符号办事的能力。
可以细分为四个亚类:由简单到复杂分别是辨别、概念、规则和高级规则。
最简单的智慧技能是辨别,即区分物体差异的能力。
较高一级的智慧技能是概念。
即对同类事物的共同木质特征的认识。
因此而有对事物作出分类的能力。
再上去是规则。
当规则支配人的行动时,我们便说,人在按规则办事。
运用概念、规则办事的能力就是技能的木质。
最高级的智慧技能是高级规则,是指运用简单规则解决复杂问题的能力。
2、认知策略。
加涅认为认知策略是一种特殊的智慧技能,它与智慧技能的区别是:智慧技能是个体学会使用符号与环境发生作用,是处理外部世界的能力,而认知策略是对内组织的技能,它的功能是调节监控概念和规则的使用,是处理内部世界的能力,是个体对认知过程进行调节与控制的能力。
认知策略使用的先决条件是具备相应的智慧技能。
3、言语信息。
加涅所说的言语信息,有时又称言语知识。
当代认知心理学家则称之为陈述性知识。
实际上都旨在表明在人所获得的能力中一种最为熟悉的能力。
即人用语言来表述信急的能力。
加涅认为言语信急的学习不但是使学过的东西能逐字逐句地回忆出来,而且是要用自己的语言表达出来。
根据言语信息木身所具有的不同复杂程度,加涅区分出二类不同的言语信急形式:符号学习、事实学习、有组织的言语信息的学习。
4、动作技能。
加涅认为.动作技能有两个成分:一是操作规则,一是肌肉协调能力。
动作技能的学习就是使一套操作规则支配人的肌肉协调。
是指个体不仅仅完成某种规定的动作,而且指这些动作组织起来构成流畅、合规则和准确的整体行为。
5、态度。
加涅认为态度是一种能够影响人对某一类物、某一类事或某一类人作出个人选择的内部状态。
它是通过学习而建立起来的一种影响人选择自己行动的内部状态。
态度包括认知、情感和行为二种成分。
教师招聘:加涅知识点汇总
教师招聘:加涅知识点汇总_嗨,各位备考教师招聘的小伙伴,我们又见面啦!教育基础理论考试中,很多考生对加涅的相关理论总是分不清楚,这是由于加涅的知识点比较繁多所导致的,那我们今天就一起来总结一下加涅的相关知识点吧!一、考情分析加涅的知识点主要出现在《教育心理学》学习理论这一章节,而且分类比较多,主要有五种学习结果分类,八种学习水平分类,以及学习过程的八个阶段,教学设计部分包括九大教学事件,主要以客观题的形式来备考。
二、考点荟萃考点1:五种学习结果分类(1)言语信息:回答是什么这一问题。
例如:一年有四季。
(2)智慧技能:主要动脑,用头脑内部的知识解决外部问题,表现形式:辨别、概念、规则、高级规则。
例如:做数学题属于智慧技能。
(3)认知策略:指向内部,调节注意力、记忆力等。
(4)动作技能:主要操作肢体,比如打篮球、做广播体操等。
(5)态度:对人、对事、对物所采取的看法,比如:认真学习、害怕人际交往等。
辨一辨:(1)智慧技能VS动作技能智慧技能以操作大脑中观念为主,动作技能以操作肢体为主(2)智慧技能VS认知策略智慧技能最终指向外部活动,认知策略指向内部考点2:八种学习水平分类(从低到高)(1)信号学习:比较被动,相当于巴甫洛夫经典性条件作用理论,先有刺激,后有反应。
例如:学生听到铃声,然后走进教室。
(2)刺激-反应学习:比较主动,相当于斯金纳操作性条件作用理论,先有行为,后给与强化。
例如:学生上课主动回答问题,老师给与表扬。
(3)连锁学习:表现为动作学习中,一系列的刺激-反应学习。
例如:学习健美操。
(4)言语联想学习:语言单位的连接,实质上是连锁学习。
例如:根据语法规则,将单词组成句子。
(5)辨别学习:区分事物之间的异同。
例如:区分字母b和d。
(6)概念学习:对刺激进行归类,同类刺激做出相同反应。
例如:把苹果、梨归为水果。
(7)规则学习:揭示概念与概念之间的关系。
比如:公式定理。
(8)解决问题的学习(高级规则):应用规则或者规则的组合。
教学设计原理加涅
教学设计原理加涅教学设计原理加涅作为一无名无私奉献的教育工作者,时常需要编写教学设计,教学设计是教育技术的组成部分,它的功能在于运用系统方法设计教学过程,使之成为一种具有操作性的程序。
优秀的教学设计都具备一些什么特点呢?以下是店铺精心整理的教学设计原理加涅,仅供参考,希望能够帮助到大家。
一、ADDIE 模型·Analysis(分析)——对教学所要达到的行为目标、任务、受众、环境、绩效目标等等进行一系列的分析。
·Design(设计)——对将要进行的教学活动进行课程设计。
例如对知识或技能进行甄别、分类,对不同类型的知识和技能采取不同的、相应的处理措施,使其能够符合学习者的特点,并能够通过相应的活动使其从短期记忆转化成为长期记忆等等。
同时,在本阶段中也应针对撰写出来的学习目标进行验证,并设计出相应的评估学习效果策略和手段。
·Development(开发)——针对已经设计好的课程框架、评估手段等,进行相应的课程内容撰写、页面设计、测试等。
·Implementation(实施)——对已经开发的课程进行教学实施,同时进行实施支持。
·Evaluation(评估)——对已经完成的教学课程及受众学习效果进行评估。
柯氏四级评估法针对每一个层级的目的、流程、手段等均有明确的描述。
评估的目的不仅是对课程内容本身的合理性进行评估,更要对培训的效果和绩效的改善进行评估、寻找差距、积极改进。
ADDIE 模型构成成分与子成分1、分析(1) 首先确定需要,即要利用教学来解决问题(2) 进行教学分析以确定教程的认知、情感与动作技能方面的目的(3) 确定期望初学者需要具备的技能以及哪些技能会影响对教程的学习(起点技能与动机特征)(4) 分析可利用的时间以及在这段时间内可以实现多少目的,有些学者还建议进行情境或资源分析(资源和限制条件)2、设计(1) 把教程的目的转换成表现性的结果与主要繁荣教程目标(单元目标)(2) 确定所涵盖的教学主题或单元以及用于每一个主题或单元上的时间(3) 依据教程目标安排单元顺序(4) 充实教学单元,确定每一个单元所要达到的主要目标(5) 确定每一个单元的课与学习活动(6) 开发出评价已习得内容的具体标准3、开发(1) 确定学习活动与材料类型(2) 起草学习材料或学习活动(3) 在目的受众中进行材料和活动的试用(4) 修改、精练、生产材料与活动(5) 开发教师培训或附加材料4、实施(1) 购买材料以便为教师和学生采用(2) 在必要的时候提供帮助与支持5、评价(1) 实施学生评价计划(2) 实施教学评价计划(3) 实施教程维护与修改计划二、加涅五类学习结果加涅对学习结果进行了分类,提出了五种学习结果:言语信息、智力技能、认知策略、动作技能和态度。
教学设计原理读书笔记
教学设计原理读书笔记教学设计原理读书笔记教学设计原理读书笔记1《教学设计原理》是加涅的其中一本代表作。
从书名中的“教学”二字可知,这本书讲述的并不仅是教授。
教授仅仅是教学的一部分。
教一词指的是一个人想学习者讲授或者掩饰某些东西。
但是教师或培训者的角色包括多种不同的任务,如选择材料,判断学生的准备情况,监控教学活动,最终起到内容资源与学习促进的作用,于是更广泛的术语“教学”讲强调的重点放在了教师用来使学生参加到学习活动中去的完整的活动范围。
大致浏览过加涅的这本书,该书分为十六章,他在书中不仅提出了教学的系统性,认为每一阶段的输出都是下一阶段的输入,这具有明显的控制论的特点,反映出信息加工理论受到计算机科学影响的特征,因为在教学设计的每一个决策点上都要注意技术知识的一致性和相容性,还提出了技术的潜在用途,学习发生过程及学习发生所需要的内、外部条件对学习的发生的影响,总结出学习结果的五种类别并从教学设计的观点对学生心理结构做了详细分类,提出了“学习层级这样一种新的研究体系,并由此提出了新的教学论体系,并在这些工作的基础上提出了完整的教学设计原理与技术。
首先,加涅在本书中提出教学设计是教育技术的核心,我想这个说法我们都已经非常的清楚,但是究竟我们应该怎样对教育技术学下一个准确的定义,我们应该如何去具体深刻的理解教育技术学作为一门学科它的真正意义。
国内的实践与理论所涉及到的教育技术基本是指通过技术手段来促进教学,且这个技术手段基本是与媒体、信息技术相关的硬技术,而加涅的教学技术学则更多地类似于国内教学论、课程论研究的范围,但是加涅在这本书中给我们定义了一个等式:教学设计+教育技术=教育技术学,他讲到教育技术学可以被定义为将理论和其他有组织的知识在教学设计和开发任务中的系统运用,它还包括探求有关人们如何学习和如何最好地设计教学系统和材料的新知识。
他所认为的教育技术学更多的类似于国内教学论和课程论研究的`范畴。
《教学设计原理》加涅
《教学设计原理》加涅第一篇:《教学设计原理》加涅《教学设计原理》加涅概念,原理及名词解释一.教学与教授:教授仅仅是教学的一部分。
教一词指的是一个人想学习者讲授或者掩饰某些东西。
但是教师或培训者的角色包括多种不同的任务,如选择材料,判断学生的准备情况,监控教学活动,最终起到内容资源与学习促进的作用,于是更广泛的术语“教学”讲强调的重点放在了教师用来使学生参加到学习活动中去的完整的活动范围。
二.教学原理的基本假设:1.教学设计必须已帮学习过程而不是教学过程为目的的,教学设计也是以有目的的学习而不是“偶然”学习为目的的。
这就意味着最终的目标与预期的学习结果指导着学习活动的设计与选择。
2.学习是一个手许多变量影响的复杂过程。
卡罗尔界定了至少五个影响学生所能达到的学习程度的主要变量:(1)学生的毅力(2)允许学习的时间(3)教学质量(4)学生的能力倾向(5)学生的学习能力。
但是这些变量不是无关的,因此一个有效的教学设计模式不能仅关注其中之一。
3.教学设计模型可以在多种水平上应用。
4.设计是一个反复的过程设计教学首先要包括学习者,并且利用学习者进行检验,利用这些来自学习群体的反馈来修改教学并使其更有效。
5.教学设计本身作为一种过程,应当包括如下子过程:确定预期结果、开发活动、设计备用练习形式、评价与反馈。
6.不同类型的学习结果需要不同类型的教学。
三.若干学习原理1.接近原理:指的是刺激情景必须与预期的反应同时呈现。
2.重复原理:指的是要是学习得到进步并靠可靠的保持,刺激和它的放映需要重复或练习。
3.强化原理:一个新的行为,倘若在他出现时有一个令人满意的事态随其后,则这一新的需变更为的学习讲得到增强。
四.教学系统设计的的基本过程(ADDIE模型):包括五个基本过程分为,分析、设计、开发、实施、评价。
五.言语信息:目的:是为了强调表现性的性能。
功能:为学习者建构其他技能,提供一种结构或基础。
言语信息的学习分类:名称的学习—-指获得以命名方式对客体或客体类别做出一致语言反应的性能。
加涅教学设计原理
加涅教学设计原理教学设计是教学活动的核心,是教师对学生学习活动进行规划和组织的过程。
在教学设计中,加涅教学设计原理是一种重要的教学设计理论,它包括了一系列的原则和方法,可以帮助教师更好地进行教学设计,提高教学效果。
下面我们将详细介绍加涅教学设计原理的相关内容。
首先,加涅教学设计原理强调以学生为中心。
在教学设计中,要充分考虑学生的学习需求、兴趣爱好和学习特点,根据学生的实际情况进行灵活的教学设计,使教学内容更贴近学生的生活和学习实际,激发学生的学习兴趣,提高学习积极性。
其次,加涅教学设计原理注重启发式教学。
启发式教学是一种以问题为中心的教学方法,通过提出问题和情境,引导学生主动探究和发现知识,培养学生的创造性思维和解决问题的能力。
在教学设计中,教师可以设计一些启发性的问题和情境,引导学生主动思考和探索,从而提高学生的学习效果。
另外,加涅教学设计原理提倡因材施教。
因材施教是根据学生的不同学习能力和兴趣特点,采取不同的教学方法和手段,使每个学生都能得到适合自己的教学内容和方式。
在教学设计中,教师需要根据学生的实际情况,灵活运用不同的教学策略,满足学生的个性化学习需求。
此外,加涅教学设计原理强调实践导向。
实践导向是指教学设计要贴近实际生活和社会实践,注重培养学生的实践能力和创新精神。
在教学设计中,教师可以通过设计一些实践性的教学活动,引导学生进行实际操作和实践探究,使学生能够将所学知识运用到实际生活中,提高学生的实际应用能力。
最后,加涅教学设计原理倡导多元评价。
多元评价是指教学设计要注重对学生的多方面能力进行评价,包括知识、能力、情感、态度等方面,通过多种评价方式和工具,全面了解学生的学习情况,为教学设计和教学改进提供有效的依据。
综上所述,加涅教学设计原理是一种以学生为中心、注重启发式教学、因材施教、实践导向和多元评价的教学设计理论,它可以帮助教师更好地进行教学设计,提高教学效果,激发学生的学习兴趣,培养学生的创造性思维和实际应用能力。
《教学设计原理》加涅
《教学设计原理》加涅概念,原理及名词解释一.教学与教授:教授仅仅是教学的一部分。
教一词指的是一个人想学习者讲授或者掩饰某些东西。
但是教师或培训者的角色包括多种不同的任务,如选择材料,判断学生的准备情况,监控教学活动,最终起到内容资源与学习促进的作用,于是更广泛的术语“教学”讲强调的重点放在了教师用来使学生参加到学习活动中去的完整的活动范围。
二.教学原理的基本假设:1.教学设计必须已帮学习过程而不是教学过程为目的的,教学设计也是以有目的的学习而不是“偶然”学习为目的的。
这就意味着最终的目标与预期的学习结果指导着学习活动的设计与选择。
2.学习是一个手许多变量影响的复杂过程。
卡罗尔界定了至少五个影响学生所能达到的学习程度的主要变量:(1)学生的毅力(2)允许学习的时间(3)教学质量(4)学生的能力倾向(5)学生的学习能力。
但是这些变量不是无关的,因此一个有效的教学设计模式不能仅关注其中之一。
3.教学设计模型可以在多种水平上应用。
4.设计是一个反复的过程设计教学首先要包括学习者,并且利用学习者进行检验,利用这些来自学习群体的反馈来修改教学并使其更有效。
5.教学设计本身作为一种过程,应当包括如下子过程:确定预期结果、开发活动、设计备用练习形式、评价与反馈。
6.不同类型的学习结果需要不同类型的教学。
三.若干学习原理1.接近原理:指的是刺激情景必须与预期的反应同时呈现。
2.重复原理:指的是要是学习得到进步并靠可靠的保持,刺激和它的放映需要重复或练习。
3.强化原理:一个新的行为,倘若在他出现时有一个令人满意的事态随其后,则这一新的需变更为的学习讲得到增强。
四.教学系统设计的的基本过程(ADDIE模型):包括五个基本过程分为,分析、设计、开发、实施、评价。
五.言语信息:目的:是为了强调表现性的性能。
功能:为学习者建构其他技能,提供一种结构或基础。
言语信息的学习分类:名称的学习—-指获得以命名方式对客体或客体类别做出一致语言反应的性能。
教学设计原理加涅第一章读后感
教学设计原理加涅第一章读后感After reading the first chapter of "教学设计原理加涅", I feel that it provides a comprehensive overview of the principles of instructional design. 读了《教学设计原理加涅》的第一章后,我觉得这本书全面地介绍了教学设计的原理。
First and foremost, the chapter emphasizes the importance of understanding the learners and their needs when designing instructional materials. It highlights the need for educators to consider the diverse learning styles and preferences of their students. 教育者在设计教学材料时,需要考虑学生的多样化学习方式和偏好,这一点在第一章中得到了强调。
Additionally, the chapter delves into the significance of aligning instructional goals with assessment methods. It underscores the need for educators to design assessments that accurately measure the extent to which students have achieved the desired learning outcomes. 此外,第一章还深入探讨了将教学目标与评估方法相一致的重要性。
它强调了教育者需要设计能够准确衡量学生是否达到了所期望的学习成果的评估方式。
加涅的教学设计原理
加涅的教学设计原理教学是一项复杂而重要的工作,而教学设计则是教师在开展教学活动时所进行的系统规划与设计。
加涅(Jean Piaget)是一位著名的瑞士教育心理学家,他提出了一套独特的教学设计原理,被广泛应用于教育现场。
本文将介绍加涅的教学设计原理及其在实际教学中的应用。
一、认知发展理论加涅的教学设计原理基于他的认知发展理论。
他认为儿童的认知能力在不同的阶段会发生显著的变化,教学应根据儿童的认知发展阶段来进行设计。
他提出了四个主要的认知发展阶段:感知运动期、前运算期、具体运算期和形式运算期。
在教学设计中,教师应根据学生的认知能力选择合适的教学方法和资源。
例如,在感知运动期,学生的认知能力主要基于感知和运动,因此教师可以通过实物、图像等具体的教学材料来进行启蒙教育。
而在具体运算期,学生已经具备了一定的逻辑思维能力,教师可以引导学生进行操作、观察和实验来提高他们的学习效果。
二、建构主义理论加涅的教学设计原理也受到了建构主义理论的影响。
他认为学生通过主动的参与和探索来建构自己的知识体系。
因此,在教学设计中,教师应提供具有挑战性和启发性的任务,激发学生的学习兴趣和主动性。
教师可以设计情境,在情境中引发学生的思考和讨论。
通过小组合作和问题解决,学生不仅能够积极参与,还能够从中获得实际的学习经验。
例如,在学习科学的过程中,教师可以设计实验,让学生自己操纵实验器材和观察实验结果,从而更好地理解科学原理。
三、探索性学习加涅的教学设计原理强调了探索性学习的重要性。
他认为学生通过与真实世界的互动探索来构建知识,并通过不断的实践来巩固和扩展所学的内容。
因此,在教学设计中,教师应提供适当的资源和环境,让学生主动地进行实践和探索。
教师可以设计真实的情境和活动,让学生将所学的知识应用到实际生活中。
例如,在学习数学的过程中,教师可以组织学生进行实地考察和调研,让他们亲自去测量和计算,从而更好地理解数学的实际应用。
四、个体差异的重视加涅的教学设计原理还强调了个体差异的重要性。
加涅教学设计原理
加涅教学设计原理教育是推动社会进步和个体发展的重要力量,而教学设计作为教育教学过程中的重要环节,对于培养学生的综合素质和提升教学效果起着至关重要的作用。
加涅教学设计原理是一套科学、系统的教学设计理论与方法,能够帮助教师实现高效教学和学生全面发展。
本文将介绍加涅教学设计原理的基本概念和主要内容。
一、加涅教学设计原理的概述加涅教学设计原理是由美国教育学家罗伯特·加涅(Robert Gagne)提出的,它主要关注教学目标的设定和达成,强调学生参与和有效学习的过程。
加涅教学设计原理包含九个基本步骤,它们分别是需求分析、目标设定、内容组织、学习活动设计、教学资源准备、教学实施、学生评价、修订和改进。
二、需求分析在教学设计之前,教师需要对学生的需求进行深入分析。
这包括学生的先导知识、学习能力和学习兴趣等方面的了解。
只有了解学生的需求,才能为他们提供合适的学习内容和学习方式。
三、目标设定教学目标是教学设计的核心。
在目标设定阶段,教师需要明确学生应该掌握的知识、技能和态度。
每个目标应该具有明确的描述和指标,同时可以分解成更小的细目标,以便更好地组织和实施教学活动。
四、内容组织内容组织是教学设计的重要一环。
在这个阶段,教师需要根据学习目标,选择和组织教学内容。
合理的内容组织能够帮助学生理解和吸收知识,并且能够促进学生的深层次学习。
五、学习活动设计学习活动设计是加涅教学设计原理的关键步骤之一。
在这个阶段,教师需要设计多样化的学习活动,来促进学生的积极参与和主动学习。
这些学习活动可以包括小组讨论、实践操作、案例分析等,以提高学生的学习效果。
六、教学资源准备在教学活动实施之前,教师需要准备好所需要的教学资源。
这包括教学用具、教材、多媒体设备等方面的准备。
有充分准备的教师能够更好地支持学生的学习,并提供丰富多样的教育资源。
七、教学实施教学实施是加涅教学设计原理的核心环节。
在教学过程中,教师需要灵活运用不同的教学方法和策略,以满足学生的不同需求和学习方式。
《教学设计原理》读书笔记
加涅是美国20世纪中后期著名的教育心理学家。
和桑代克、巴甫洛夫,斯金纳同是行为主义学习理论的代表。
在《学习的条件》这本书中,加涅先后提出学习层次分类和学习结果分类。
对学习过程,加涅提出了信息加工学习理论。
这些理论对现在的教学依然有很深的影响。
《教学设计原理》是加涅比较著名的代表作之一。
这本书初读起来感觉还是有一些难度,所以一直拖到暑假才读。
这一版较加涅之前的版本对每个章节又进行了更新,比如增加了建构主义、在线学习等相关内容。
这本书包括教学系统导论、学习和教学的基本过程、设计教学和教学传输系统这四部分。
加涅的设计教学原理是建立在对学习结果分类的理论基础上,可以概括为根据不同的学习结果类型创设不同的学习内部条件并相应安排学习的外部条件。
内部条件也称“学习事件”,它是指个体在学习过程中需要满足的条件;外部条件就是“教学事件”。
一、加涅学习结果分类加涅从人类习得的性能中区分了五种学习结果,并指出这五种学习结果的习得所需的内部条件和外部条件。
这五种学习结果是1. 智慧技能。
智慧技能是个体应用符号或概念与环境相互作用的能力。
2. 认知策略。
认知策略是指个体运用概念和规则对内调控的能力,它是一种特殊的智慧技能,是对认知过程进行调控的过程。
3. 言语信息。
言语信息又称“陈述性知识”,即人用语言来表述信息的能力。
4. 动作技能。
动作技能是指使一套操作规则支配人的肌肉协调,动作技能的学习最重要的条件是学习“练习”并伴有信息反馈。
5. 态度。
态度是影响个体对人、对物、对事的行为的复杂的内部状态。
二、设计教学加涅的教学设计从七个方面进行阐述,分别是确定表现性目标、学习任务分析、设计教学顺序、教学事件、技术、单节课的设计和学生行为表现的测量。
主要谈以下四个方面。
1. 确定并陈述教学目标加涅认为教学设计的目的是帮助学习者有效地学习,设计前要思考经过教学后学习者能做哪些题目以前不会做的事情,或者教学后学习者有什么变化?关于教学目标的陈述,加涅在区分五种学习结果的基础上提出了“五成分”的陈述方式,包括情境、习得性能的动词、行为表现的对象或内容、行动动词、适用于行为表现的工具、限制和特殊条件。
教学设计原理加涅
教学设计原理加涅教学设计是教师在教育教学活动中对课程目标、教学内容、教学方法、教学手段等进行理性规划和组织安排的过程。
教学设计的质量直接影响着教学效果的好坏。
而教学设计原理是指在教学设计中应遵循的一些基本原则,以保证教学的科学性和有效性。
教学设计原理的应用能够提高教学的针对性和实效性,使学生学习更加高效、愉悦。
本文将主要介绍教学设计原理的加涅。
加涅(Kornhauser)是指教学设计的五个核心原则,即完整性原则、生成性原则、具体性原则、可操作性原则和有效性原则。
完整性原则:教学设计应当具备完整性,即教学内容要全面、系统地涵盖课程目标所要求的知识、技能和素养。
教学设计的过程中,教师需要分析课程目标,确定学生所需掌握的核心知识和技能,并将其有机地组织起来。
同时,要注意在教学设计中体现知识的连接性和前后知识的关联性,以促使学生形成完整的认知结构。
生成性原则:教学设计应当具备生成性,即通过合理设计的教学过程能够激发学生的思维和创造力,培养其主动学习和解决问题的能力。
在教学设计中,教师可以采用启发性问题、案例分析、探究式学习等教学策略,引导学生进行自主学习和思考,促进其对知识的深入理解和运用。
具体性原则:教学设计应当具备具体性,即教学内容要具体、明确,能够给学生提供明确的学习目标和行动指导。
在教学设计中,教师需要将抽象的知识转化为具体的学习任务和实践活动,明确学习的阶段性目标和评价标准,使学生知道自己应该学什么、怎么学、学到什么程度。
可操作性原则:教学设计应当具备可操作性,即教学内容要符合学生的认知特点和学习规律,能够使学生参与其中、理解其中。
在教学设计中,教师需要考虑学生的先前知识与经验,根据学生的认知能力和兴趣爱好,选择适宜的教学活动和方法,激发学生的学习兴趣,提高学习积极性。
有效性原则:教学设计应当具备有效性,即教学活动要能够真正实现教学目标,促进学生的全面发展。
在教学设计中,教师需要进行教学过程的反思和评估,不断优化教学设计,使之能够最大限度地促进学生的学习效果和能力提升。
(完整版)加涅
机会
附加的多样化的情境
三.学习结果分类与学习条件
学习结果
行为样板
描述
(
识别出一个矩形的对角线辨别、理解、运用规则、解决问题的技能(逻辑能
一
求出桥梁的负重预测货币力)智慧技能是正规教育最基本和最广泛的结构。
)
智慧技能 贬值的影响
智慧技能是“知道怎么做”,而不是“知道什么”
学
习 结 果
课前预习、课中提问、课学习者对自身学习过程进行监控的能力(学习能力) 后回顾快速自我学习并完认知策略的一般策略:预览、提问、阅读、复述与 成任务通过网络搜索获取回顾。认知策略通常是从经验发展而来的掌握“支 认知策略(元 相关信息获取模型、案例持性信息”对认知策略的发展是有用的。“元认知”
察榜样对行为如何进
有意义的上下文情境的言
行强化在以前未曾遇
语联结
到过的情境中观察所
做选择;
诱发行为
“说出来”;请学习者解 提供言语线索提供未 解决办法给予指点或启 在真实的或模拟的情 完成指定的行为
释信息
曾遇到过的情况;请 发解决不熟悉问题;要 境中做出选择
学习者在新实例中运 求解决问题
用概念或规则
智慧技能
分类
描述
辨别 辨别是一种非常基本的智慧技能,是识别不同的物体,或识别不同的感觉的性能。
具体概念 辨别与具体概念之间的差异:辨别是“对差异做出反应”,具体概念是通过命名来识别或
分类事物。识别出具体概念的能力是较复杂的学习的基础,如:圆形、三角形、前面、后 面、上面等。
定义性概念 定义性概念是对非直观的事物言语描述,如爱、嫉妒、保守、民主、公民、外国人等。有
态度
选择阅读文学选择打篮球态度的作用是放大个人对人或事的积极或消极的反 作为锻炼的经常形式选择应态度所影响的行为表现是“个人行为进程的选择” 阅读所学科目的相关书籍学校目标:树立学生对所学科目的积极态度
《学习条件与教学论(加涅)》读书笔记
第十章 动作技能
(一)动作技能的结构 1 操作的维度(动作的精确度、连续性、环境的稳定性):精细的与大肌肉的;连贯的与不连贯的;开路的与闭环路的 此外还包括工具性动作技能与非工具性动作技能 2 动作技能的学习的条件 内部:动机;相应的生理成熟水平和丰富的知识经验;正常的智力水平;良好的人格特征;适当的生理唤醒水平 外部:科学的指导(指导+示范);练习(练习和练习曲线;练习的一般趋势;高原期现象;练习的成绩起伏;);合 理的组织好练习(明确目标;合理分配时间;掌握正确的方法;及时反馈;进行心理练习);
其他现象 案例
接纳行为的强化与学习: 增加“注意长度“ 投入学习任务 听从指导 C 连锁反应(S-Rs) 学习条 件 内:可执行一个个别的 S-R,连锁 外:1 学习者按适当活动顺序恢复环节【方法:逆向恢复各环节;提示法;正向 恢复行为】; 2 接近(环环相扣) 3 重复变量
应用领域:行为矫正——改变课堂“情绪干扰”儿童的行为,训练智力落后的儿童
第二章 联想学习
联想学习不是 S-R 的联接,它是由内外部的不同影响造成的。联想对于命题的贮存和提取,新旧之间的联接有着非凡 的意义。 一、 基本的学习形式 A 经典条件作用|信号学习|条件反射(现成反应—刺激间的联系) 习得连结/反应 (信号刺激 - 无条 件刺激) 学习条件 影响因素:信号刺激强度
第十一章 态度
(一)态度的性质 1.态度的三个方面:认知方面(与表达情境和态度对象之间关系的观念和命题)、情感方面(伴随观念的情感和命题)、 行为方面(行为的倾向和准备) (二)态度的改变 经典型条件作用;强化(自我强化);榜样;信息内容和态度转变 (三)态度学习的条件 内部:概念(对新事物所指向的客体、时间或人的概念;信息源或榜样的概念及重要性;一套个人行为的概念)+信息 外部:观察榜样的选择;人物榜样的变化;行为选择的强化 (四)教育意义
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
教学设计原理
R.M.加涅
相关书籍:
《学习的条件和教学论》R.M.加涅
《学习心理学:一种面向教学的观点》P.M.德里斯科尔
《学习与教学》R.E.梅耶
《教学设计原理》R.M.加涅
《学习、教学与评估的分类学:布卢姆教育目标分类的修订》布卢姆
《系统化教学设计》W.迪克
《教学设计》P.L.史密斯
一教学系统导论
1 教学设计导论
教学设计的主体内容:教师用来使学生参与到学习活动中去的完整的活动范围,如:
⏹如何将学生进行分组,以有助于学生学习和交流
⏹什么时候练习与反馈最有效
⏹技能知识学习的前置知识有哪些
掌握教学设计原理的目的:
按照一定的理论,对教学设计过程进行设计,促进学生参与到学习事件和活动中去,使教学更有效。
1.1 教学设计的基本假设
没有哪一种教学设计模型是最佳的,基本假设:
⏹教学设计是帮助学习过程,而不是教学过程(目的是达到教学效果)
⏹学习效果受多种因素的影响(毅力、时间、教学质量、学生能力、原有知识、学习能力等)
⏹教学设计模型可运用到多种教学场景下(学生个体、小组、大组),原理保持不变
⏹利用学习者对教学设计进行检验,反复设计与验证,使教学趋于完善
⏹教学设计本身是一个过程,包含相关子过程(原子过程是:将学生置于学习过程中的预习、评价、
反馈等)
⏹不同的学习目标需要不同的教学形式
1.2 学习原理
学习情境
人在清醒的时刻,都在观察和处理信息,一些信息被记忆,一些被摒弃。
是什么让人记忆:
⏹学习者内部(来源于学习者,想获知)
⏹学习者外部(提供一个事件,包括学习内容、目的、方法等环境)
⏹学习者、学习发生的情境、学习的内容、学习过程等存在着相互作用
教学原则
从学习原理中,指导教学设计的一些原则:
⏹接近:教学环境与学习目的相接近
教学情境的设计接近学习的目的,或学习预期。
教学设计以达到教学目标为纲,而不应以方便学习或教学为目的。
如,学习目的是“在没有帮助的情况下,装配一支枪”,教学中要尽量避免给学生图纸。
⏹重复:教学环境与学习者的反应需要重复,以使学习得到进步
重复的教学环境和学习者反应,只是一种练习形式,而非基本条件,也不是必须的。
⏹强化:使学习变得有期望,以便学习者能“自我激励”
学习过程中,如果能让学习者看到预期的结果,并相信能达到,将使学习得到强化。
预期的结果可以分为两种
✓短期,如学习习得了,就有奖励等
✓长期,如社会期望、人生追求、家庭厚望等
⏹合作协商:学生与其他学生或知识丰富的人一起学习,以确认信息的意义,即合作学习环境可以
促进学习
⏹广泛认知:学生广泛的获取相关惰性知识(初步接触,并不注重应用,在需要时能回忆起来,并
通过进一步学习掌握的知识),是教学环境设计的一部分。