现代远程教育技术环境
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MPC最低配置
CPU: Intel Pentium 4或AMD 64 内存:不低于512MB 硬盘:120GB到200GB 光驱:优先选择DVD刻录机 声卡:支持44.1KHz或48KHz采样,16bit量化
的声卡 显示卡:主流32M或64M缓存的显示卡 网卡:内置10 /100 Mbps网卡
➢ 现代教学媒体:是指利用电源驱动,直接介入 教学过程中,用来传递和再现教育信息的现代 化信息传递工具。
➢ 运用现代教学媒体可以达到视听结合,提高 学生的理解和记忆。听(15%)、视(25%)、 视听(65%)
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常用的媒体技术
一、媒体 1)在计算机信息领域中泛指一切信息载体: 2)一种指信息的存储实体,如磁带、磁盘、光盘 等。另一种指信息的表现形式,如文字、图像、 图形、动画、音频、视频等。
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音频设备:是对音频输入输出设备的总称,其包括的产品类型也 很多,一般可以分为以下几种:功放机、音箱、多媒体控制台、 数字调音台、音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒,PC中的 声卡、耳机等,其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收扩 音系统等
视频设备:
视频采集卡:对模拟视频信号进行采集、量化和编码的设备
灰度图像:采用灰色按比例显示图像。对从白色到黑 色及中间变化的灰度可以采用8位二进制数表示(28=256) 一幅640*480像素的灰度图像,设图像深度为8,图像大小 为: 640*480*8/8= 307200字节=300KB
彩色图像:一般用三原色(红、绿、蓝,RGB)的组 合表示,通常使用16色、256色、真彩色(24位)来表示。 16色图像大小:(640*480)*4/8=153600 Byte=150KB 256色图像大小:640*480*8/8=307200 Byte=300KB 24位真彩色图像大小:640*480*24/8=921600 Byte=900KB
显示卡:又称显示器适配卡,是连接主机与显 示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转 换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器 上显示。
接口:并口、SCSI、IEEE 1394和USB接口
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媒体数据类型
图形
图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过 对运算表达式进行矢量运算和对坐标数据进行描述 而形成的运算结果。由于图形具有方向和长度,又 被称作“矢量图”。
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常见的媒体技术应用
音/视频流点播:异地购物、交互式电子游戏、 交互式网络教学。
电子出版物:压缩只读光盘 医疗卫生 游戏和娱乐:3维动画、虚拟现实 视频会议:IP电话,可视电话 多媒体展示和信息查询系统 管理信息系统(MIS)和办公自动化系统(OA) 传媒、广告 教学管理系统 移动卫星(智能识别、跟踪及快速动态捕获)
多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交 互式信息交流和传播媒体。
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常用的媒体技术
二、多媒体技术 利用计算机通过文字、图像、图形、动画、音频、视频
等多种信息的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从 而使计算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力 和交互能力。
基本条件:以计算机技术为核心 具有人机交互的特点 多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的
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现代远程教育技术环境
现代远程教育技术
信息技术教学媒体技术 通信技术 学校现代教育技术环境
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信息技术教学媒体技术
➢ 教学媒体: 是指教学过程中,交流信息所需要 的可感知的物质载体。它们是教师用以完成教 学任务的工具,也是学生进行学习的工具。
常规媒体:教材、其它文字资料、语言、板书 和普通教具
常见的媒体研发设备
图 形 输 入 板 数 码 摄 像 机
平板式扫描仪
数码相机
DVD刻录机
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媒体设备
声卡:多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。 声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等 设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电 脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信 号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口 从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、 游戏杆和MIDI设备的接口。
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常见媒体设备
MPC不仅含有“多媒体个人计算机”之意,而 且还代表MPC的工业标准。 MPC标准的具体内容包括:
对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最 低标准的规范。
规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量 化指标。
制定MPC标准的计算机部件的升级规范。 确定MPC的三级标准:MPC1、MPC2和MPC3。
复合数据
现代远程教育技术环境
常见媒体技术应用
三、多媒体应用
商业娱乐 多媒体在学校家庭 多媒体在公共场所
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常见媒体技术应用
虚拟现实(Virtual Reality) 虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境
(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多 种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现 用户与该环境直接进行“自然”交互的技术。 多通道 存在感 交互性 自主性
百度文库像
图像是自然界中的客观景物通过某种系统的映射, 使人们产生视觉感受。在计算机中,图像用像素点 进行描述。有序排列的像素点表达了自然景物的形 象和色彩,而像素点又是由二进制进行描述的。因 此,图像又称作“位图”。
静态图像和动态图像
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媒体数据类型
单色图像 :黑色和白色两种: 0—黑色 1—白色 一幅640*480像素的单色图像大小为: 640*480/8= 38400字节=37.5KB
DV卡:将DV影片采集到PC中
电视卡:在PC机上看电视
视频监控卡:将摄像头或摄像机采集的信号存储在PC中
视频压缩卡:压缩视频信息
光存储系统:光驱和光盘存储设备。
光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据, 如声音、图像、动画、视频信息、电影等多媒体信息。
光盘驱动器主要有三种,CD/DVD-ROM、CD/DVD-R和CD/DVDRW,CD/DVD-ROM是只读光盘驱动器;CD/DVD-R只能写入一次, 以后不能改写;CD/DVD-R W 是可写、可读光盘驱动器。现代远程教育技术环境
MPC最低配置
CPU: Intel Pentium 4或AMD 64 内存:不低于512MB 硬盘:120GB到200GB 光驱:优先选择DVD刻录机 声卡:支持44.1KHz或48KHz采样,16bit量化
的声卡 显示卡:主流32M或64M缓存的显示卡 网卡:内置10 /100 Mbps网卡
➢ 现代教学媒体:是指利用电源驱动,直接介入 教学过程中,用来传递和再现教育信息的现代 化信息传递工具。
➢ 运用现代教学媒体可以达到视听结合,提高 学生的理解和记忆。听(15%)、视(25%)、 视听(65%)
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常用的媒体技术
一、媒体 1)在计算机信息领域中泛指一切信息载体: 2)一种指信息的存储实体,如磁带、磁盘、光盘 等。另一种指信息的表现形式,如文字、图像、 图形、动画、音频、视频等。
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音频设备:是对音频输入输出设备的总称,其包括的产品类型也 很多,一般可以分为以下几种:功放机、音箱、多媒体控制台、 数字调音台、音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒,PC中的 声卡、耳机等,其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收扩 音系统等
视频设备:
视频采集卡:对模拟视频信号进行采集、量化和编码的设备
灰度图像:采用灰色按比例显示图像。对从白色到黑 色及中间变化的灰度可以采用8位二进制数表示(28=256) 一幅640*480像素的灰度图像,设图像深度为8,图像大小 为: 640*480*8/8= 307200字节=300KB
彩色图像:一般用三原色(红、绿、蓝,RGB)的组 合表示,通常使用16色、256色、真彩色(24位)来表示。 16色图像大小:(640*480)*4/8=153600 Byte=150KB 256色图像大小:640*480*8/8=307200 Byte=300KB 24位真彩色图像大小:640*480*24/8=921600 Byte=900KB
显示卡:又称显示器适配卡,是连接主机与显 示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转 换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器 上显示。
接口:并口、SCSI、IEEE 1394和USB接口
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媒体数据类型
图形
图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过 对运算表达式进行矢量运算和对坐标数据进行描述 而形成的运算结果。由于图形具有方向和长度,又 被称作“矢量图”。
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常见的媒体技术应用
音/视频流点播:异地购物、交互式电子游戏、 交互式网络教学。
电子出版物:压缩只读光盘 医疗卫生 游戏和娱乐:3维动画、虚拟现实 视频会议:IP电话,可视电话 多媒体展示和信息查询系统 管理信息系统(MIS)和办公自动化系统(OA) 传媒、广告 教学管理系统 移动卫星(智能识别、跟踪及快速动态捕获)
多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人机交 互式信息交流和传播媒体。
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常用的媒体技术
二、多媒体技术 利用计算机通过文字、图像、图形、动画、音频、视频
等多种信息的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从 而使计算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力 和交互能力。
基本条件:以计算机技术为核心 具有人机交互的特点 多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的
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现代远程教育技术
信息技术教学媒体技术 通信技术 学校现代教育技术环境
现代远程教育技术环境
信息技术教学媒体技术
➢ 教学媒体: 是指教学过程中,交流信息所需要 的可感知的物质载体。它们是教师用以完成教 学任务的工具,也是学生进行学习的工具。
常规媒体:教材、其它文字资料、语言、板书 和普通教具
常见的媒体研发设备
图 形 输 入 板 数 码 摄 像 机
平板式扫描仪
数码相机
DVD刻录机
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媒体设备
声卡:多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。 声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等 设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电 脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信 号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口 从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、 游戏杆和MIDI设备的接口。
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常见媒体设备
MPC不仅含有“多媒体个人计算机”之意,而 且还代表MPC的工业标准。 MPC标准的具体内容包括:
对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最 低标准的规范。
规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量 化指标。
制定MPC标准的计算机部件的升级规范。 确定MPC的三级标准:MPC1、MPC2和MPC3。
复合数据
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常见媒体技术应用
三、多媒体应用
商业娱乐 多媒体在学校家庭 多媒体在公共场所
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常见媒体技术应用
虚拟现实(Virtual Reality) 虚拟现实是利用计算机生成一种模拟环境
(如飞机驾驶舱、操作现场等),通过多 种传感设备使用户“投入”到该环境中,实现 用户与该环境直接进行“自然”交互的技术。 多通道 存在感 交互性 自主性
百度文库像
图像是自然界中的客观景物通过某种系统的映射, 使人们产生视觉感受。在计算机中,图像用像素点 进行描述。有序排列的像素点表达了自然景物的形 象和色彩,而像素点又是由二进制进行描述的。因 此,图像又称作“位图”。
静态图像和动态图像
现代远程教育技术环境
媒体数据类型
单色图像 :黑色和白色两种: 0—黑色 1—白色 一幅640*480像素的单色图像大小为: 640*480/8= 38400字节=37.5KB
DV卡:将DV影片采集到PC中
电视卡:在PC机上看电视
视频监控卡:将摄像头或摄像机采集的信号存储在PC中
视频压缩卡:压缩视频信息
光存储系统:光驱和光盘存储设备。
光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据, 如声音、图像、动画、视频信息、电影等多媒体信息。
光盘驱动器主要有三种,CD/DVD-ROM、CD/DVD-R和CD/DVDRW,CD/DVD-ROM是只读光盘驱动器;CD/DVD-R只能写入一次, 以后不能改写;CD/DVD-R W 是可写、可读光盘驱动器。现代远程教育技术环境