桥牌入门--第三讲目标赢墩输墩
关于桥牌的打牌规则
关于桥牌的打牌规则桥牌概述桥牌是一项由 4 个人参与的扑克牌游戏,位置相对的两个人是一对同伴,与另一对同伴对抗。
桥牌使用一副扑克牌(去掉大小王),发给每人 13 张。
桥牌的轮转方向是顺时针。
一副牌分为叫牌打牌两个阶段。
本节先讲打牌规则,叫牌规则见下节。
墩1. 墩的概念4 个人按顺时针依次各出一张牌,称为一墩。
墩是桥牌的最核心概念。
打牌阶段中,打完一圈再开始打下一圈,直到打完 13 圈。
一圈就相当于一墩。
由于每一墩要求每个人都要出一张牌,可知一副牌一共有 13 墩。
一墩牌中,出第一张叫领出(或攻牌、引牌)。
领出不受限制。
由于一墩牌必须是每人都要出一张牌,另外三人就要按顺时针依次也出一张牌,叫跟牌。
跟牌的限制是:如果手中有和领出牌张花色相同的牌,就必须跟这门花色的牌。
不要求必须比之前的人大或者小。
2. 赢墩一墩牌中,出最大的那张牌的人,他为他所在的一方赢得这一墩,或者说获得一个赢墩。
一方的赢墩对另一方来说就是输墩。
赢墩的那个人领出下一墩。
一副牌的流程叫牌阶段:对局双方的其中一方立下要赢多少墩的目标,并且确定一门花色为将牌(也可能没有将牌,称为无将 (NT))。
这一方叫做定约方。
定约方中主打的人叫庄家(定约人),另一人叫明手;另一方叫做防守方,防守方的两人称为防守人。
打牌阶段:定约方努力拿够所宣称的墩数,防守方阻止定约方任务的完成。
打牌结束后,根据定约方是否拿够任务要求的墩数来计算分数。
由此可见,墩是双方争夺的目标,是桥牌的灵魂。
首攻和明手庄家的下家(即左手边的防守人)领出第一墩,称为首攻。
首攻牌张打出后,明手将自己的手牌公开在桌面上。
此后,明手的牌由庄家控制(口头指挥打哪张或者庄家自己伸手拿牌),直至 13 墩牌全部打完,进行算分。
实践建议打牌终归不是纸上谈兵,对初学者来说,打牌实践必不可少。
然而现实中,找到 3 个人(甚至更多)和你一起学桥牌是困难的。
所幸,新睿桥牌学堂给初学者练习提供了一个非常好的场所。
桥牌做庄技巧
桥牌做庄技巧分布的话就一个输墩,如果H是0-5或者1-4分布的话就有可能有2个输墩,但是还必须保证是你的下家拿着5张或者4张H,所以你的H就是1.5个输张,那么有了计算的指导思想,你在从明手出将牌H8你就应该很快的用H2飞过去,因为如果你的上家拿着4张或者5张H的时候别人按2-3分布概率去打将下而你将仍然可以完成定约,相反如果是你的下家拿着4张或者5张H的时候,你打不成,就是世界大师也打不成。
这也是最安全最稳妥的打法!!!2.产生附加赢墩的地方打了二十多年的桥牌,也得了不少经验教训,就桥牌做庄来讲由于只能靠自己的单打独斗,所以有很多初学者都害怕做庄,就桥牌的做庄技巧也不下于几十种,我在这不是想班门弄斧,我只想通过我的经验用最简洁的语言教会初学者的做庄技巧,打破他们对做庄的恐怖心里,由此提高他们的牌技水平。
本文章仅献于那些爱我的和我所爱的人们!如有不到之处还请各位高手提出批评!一,做庄的基本计算1.输赢墩的计算当一副叫牌定约完成以后,庄家是在不用平静的心情等待首攻,因为首攻往往会击中定约完成的要害!特别是对那些投机分子,那些与对方不成熟的沟通叫品,首攻一下子就马上可以让庄家把手举起来。
但是并不是人人都是世界大师,并不是世界大师就不犯错误,并不是随意一张的首攻不碰巧打不中你的要害,桥牌为什么能让爱它的人们如醉如痴,那就是因为牌的分布概率,概率就是可能性和不可能性的判断,但是有一点是不可否认的,那就是概率有大有小,如果你能每次都能从最大概率产生的角度去考虑问题,那你就是真正的高手。
当首攻出来后,明手的牌摊在大家的面前,作为庄家首先必须根据自己所要完成的定约用平静的心情去计算,庄家不仅要去计算你完成定约的赢墩数,同时也要计算你可能丢失的输墩数,这个计算可能会花去你的2-3分钟时间,但是这是很必要的。
我说的这种计算与我们算术上所讲的简单加减计算方法是不一样的,下面我谈谈墩数计算和做庄的关系:假如你拿着HAK932 你同伴拿着H854 你们联手有8张,如果按正常的2-3概率分布,你们H拿到4副是没有问题,也就是说H上你们有4个赢墩,但是如果你去计算H的输墩就不能简单按1个输墩计算,下面我们来看这手牌:你拿SA95 HAK972 CKQ10 D74 你同伴拿着SKQ2 H863 CA64 D9862你做4H定约,首攻DK,接着他出DA和DX你将吃D上手现在该你出牌了,你数数手上赢墩,S有3副,C有3副,只要H是2-3分布的话你H可拿到4副所以4H没问题,但是你再算算你的输墩,S没,C没,D有2个输墩,H如果是2-3 如果你打4阶定约,而你手上有4或者5张可能的输墩话,你不会束守就擒,你唯一的办法就是去找产生赢墩的地方,哪怕就是去骗,下面我解释下可能产生赢墩的判断。
桥牌讲座3
建立长套花色赢墩
明手有5张,你手中有3张,在敌方手中就应该有13-(5+3)二 5张。在打第一、二轮草花时两位防守人均有草花牌张跟出,第 三轮时东家出了他们的最后1张草花。到目前为止,敌方手中已 经没有草花牌张了,明手剩下的74也是大牌了。你可以兑现明 手已经成为赢墩的2张小草花,手上垫去2个红心输张。 你再打KQ,手上跟小牌,两位防守人也各跟出了2张方块,你 再出方块到手中的A。此时,你惊奇地发现他们又都有方块。停 一停,让我们来计算一下方块在四家的分布情况。明手有 3张, 你手中有 4张,敌方手里应该有13-(3+4)=6张。在打过的 三轮方块中,他们各跟出了3张,他们手中的6张万块已经全部打 完了,你手中剩下的是13张万块中最后1张。显然,当你打出这 张牌时,再也没有谁能在同一花色中盖过你,你们一方在方块花 色中又多得了1墩。 在这一副牌中,由于你们一方在草花和方块花色上得到了长套花 色赢墩,总共取得了12墩,超3墩完成定约。当然,这额外的3墩 是你无意中得到的,在下面的牌例中你应该有意去寻找了。
建立方块花色的正确打法是从手上出K,用明手的A盖过,紧接着 出J,直到逼出对方的Q。对方进手后,无论他们打其它什么花 色你们都可能进手,再由A进入明手兑现做好了的方块大牌。
建立长套花色赢墩
一个优秀的牌手应该知道如何利用手中的小牌来赢得 牌墩。长套花色的赢墩通常是在一方持有大多数牌张 的花色中产生。当这门花色打过几轮后,另一方已没 有这门花色了,这门花色中长出来的小牌也就升为赢 墩了。 对于初学者来说,怎样才能知道自己一方的长牌已经 成为赢张了呢?这一点对你来讲并不难,你只要计算 清楚你长套花色中的牌张数目,并密切注意两位对手 在这门花色中的跟牌情况,然后作一个简单的减法运 算,一切就会清清楚楚地摆在你的面前。 下面让我们 用几个牌例来说明怎样建立长套花色赢墩。
桥牌讲座3
桥牌讲座§1桥牌的基本知识桥牌的一副牌为扑克除去大小王,共52张牌。
四人初学桥牌按南北、东西为二对,规定坐南者记分,北家发第一副牌,桥牌不论发牌、叫牌、打牌都是按顺时针方向进行。
牌的花色是有等级的(叫牌时),黑桃第一,红心第二,方块第三,梅花最小,无将最大。
在叫牌时必须用较高级花色盖过前者,否则就要用数字盖过它。
桥牌是分两个阶段进行竞赛的:叫牌与打牌。
先通过叫牌来制定一个定约,再由打牌来检验是否完成定约。
叫牌必须经过三家不叫才算结束,以最后一次叫牌为这副牌的定约。
·桥牌符号:C—梅花♣(Club)、D--方块♦(Diamond)、H--红心♥(Heart)、S--黑桃♠(Spade)、NT-- 无将(No Trump)E(East)、S(South)、W(West)、N(North)分别表示东、南、西、北。
--加倍, --再加倍。
大牌点---A(4点),K--(3点),Q--(2点),J--(1点),每门花色10点,一副牌共计40点。
·桥牌术语:定约: 定约方保证赢得其最终叫牌所叫出的具体名目(花色或无将)和所规定的牌墩数。
完成定约标准:6+定约数成局定约:定约基本分达100分及以上不成局定约:定约基本分100分以下小满贯定约:定约6,即6+6=12墩(全副牌差一墩)大满贯定约:定约7,即6+7=13墩(全拿)局方情况(局况):这是一种规定条件,在此种条件下定约失败时的输分加大,而定约完成时的奖分提高。
(无局,南北有局,东西有局,双方有局)。
§2自然叫牌体系简述通常人们把以长套和强度作为自然条件的“有啥叫啥”的叫品称为自然叫牌。
1开叫1.11花色开叫的条件:①13~21大牌点的任何牌型;②12点的两个5张套;③11点的6张、5张各一套。
1.2花色开叫的原则:①哪套花色最长,先叫哪套(先长后短);②花色为5张套;③连叫二次必须6张以上或强5张套。
1.3开叫后的再叫的实力表达开叫条件13~21点分三个档次,即:低限13~15点;中限16~18点;高限19~21点。
怎样打桥牌
怎样打桥牌(第一讲基本知识)一、什么是定约桥牌现在人们所说的桥牌,是指国际上所说的定约桥牌。
为什么桥牌前面要加上“定约”两个字,什么叫定约呢?所谓定约,指的是由东、南、西、北四家通过叫牌的方式和过程,来签订的一个“契约”。
定约的过程,实际上是各方根据手上的牌情和叫牌过程中得到的信息,互相在寻求一种对自己最有利的定约,也就是对敌方不利的定约。
定约一经确定之后,就要进入打牌阶段,以完成或击败定约为双方(东与西为一方,南与北为一方)胜或负的标准,并为此设计了一套比较科学的计分方法,可以据此进行比赛。
正因为如此,定约桥牌创立后,就很快地成为国际性斗智竞赛的最受欢迎的一个项目。
二、桥牌怎样玩法桥牌要有四个人才能正式地玩打。
形式是四人围坐一桌,分南北方、东西方(也就是两对)相对抗地进行比赛。
程序是把扑克牌的“大小怪”(Joker)去掉,成为52张,经过洗牌、切牌、发牌,才能开始叫牌,叫牌结束后进入打牌。
不论是发牌、叫牌或者打牌,都是按时针方向,即从左到右的顺序进行。
这同一般常见的打“百分”的抓牌、出牌方向相反。
三、叫牌四个人围坐在一桌打桥牌,第一道程序是洗牌。
由谁来洗?按规定,应由发牌人的下家洗牌。
洗定牌以后放在自己的右角。
第二道程序是切牌。
由谁来切?按规定,应由洗牌人的同伴,也就是上一副的发牌人来切牌。
切牌后,进入第三道程序就是发牌。
由谁来发,第一副牌应由坐在北方的人发牌,之后,顺次为东、南、西。
总之,也就是由切牌人的下家(左家)发这一副牌。
学会桥牌,必须突破几个难点,其中第一个难点,就是弄清楚什么是“叫牌”。
桥牌的叫牌,就是双方(四个人)争叫定约的过程。
当最后一个人叫完(有实质内容)后,其他三个人都表示通过,即不叫或派司(Pass)后,就算完成了整个叫牌的过程。
按规定,最后叫出的内容,就是定约的内容。
比如第一副牌由北发牌,也由发牌人先叫牌,假定他开叫1黑桃(“1”黑桃这个“1”是什么意思,放在后面讲),东不叫,南叫2黑桃,西不叫,北不叫,东也不叫,这样,三家通过了2黑桃。
桥牌初级讲义(防守方打法)3
S: K 5 H: J 9 6 D: Q 9 4 3 C: A J 10 2
S: A 9 7 4 H: A 8 7 D: A 8 7 6 C: 8 7 4
黑桃东要盖大牌; 红心东要出小牌; 东要攻方片;西要攻草花.
2. 防守方打牌技巧
(1) 限制对方树立长套
a. b.
忍让法----控制住长套,定约方不能兑现长套赢墩。 封锁法;----针对定约方的“桥”进行攻击,联通困难
2 首攻牌张的选择
(1) 连接张首攻的牌张选择。-----希望得到持续攻击
01法则:首攻这门花色的大牌,通常有这门花色的 下连张,肯定没有上连张,但可能有与这张牌 相间的上连张。 a) K Q J 5 ? b) K J 10 9 4 ? 注意: 有将定约谨慎使用相间张进攻。
2 首攻牌张的选择
(2) 长套花色首攻牌张选择。 -----希望得到持续攻击
三. 首攻的选择----重要且困难
首攻是防守方的先机,要根据叫牌过程 和手中的牌做出选择。准确的首攻较为困难, 给出首攻原则: 首攻花色的选择。 首攻牌张的选择。
1.
2.
1 首攻花色的选择
(1)根据叫牌进程选择花色
a. 首攻同伴指示过的花色(叫过或加倍指示)。 b. 首攻将牌。 减少对方将吃赢墩;或防守方实力强对方是牺 牲叫。 c. 首攻定约方通过叫牌显示的薄弱花色。 d. 首攻最富攻击性的花色,建立或领取快速赢墩。 对方有强大的副牌花色,或满贯定约。
a) 十一法则(无将定约):首攻没有连接张的长套,要 攻第四张大牌。
同伴用11减去攻出的牌数,便知到外面有几张大于 该张牌的牌张数,也知道庄家大于该张牌的牌张数。
你 K 10 8 7 5
明手 Q J 3 2
计算牌墩
计算牌墩制定做庄计划的第二步是计算牌墩,即计算赢墩或输墩。
当计算出赢墩或者输墩数后,应与打牌目标相比较,看看是否足以完成定约,若是不够还需要多少牌墩才能达到目标。
赢墩与输墩在无将定约中,因为双方没有将牌,不会出现将吃,计算自已一方的赢墩要容易一些,但此时要估算自己一方的输墩就困难了。
没有将牌无法控制对方兑现他们的长套花色赢墩,而又不知道他们的长套花色有多长,怎么能够估算出输墩呢?在有将定约中,将牌花色的功效使得计算输墩变得容易了。
将牌花色可以帮助你避免在无将定约时的可能的输墩,你可以用明手的将牌将吃或是在赢墩上垫牌的办法消除输墩,因此,在无将或是有将定约,要分别计算它们的赢墩或输墩。
计算赢墩或输墩仅仅是对前景的一个大致估计。
在无将定约中,你若是还要失掉出牌权的话,需要反复考虑自己一方潜在的输墩。
在有将定约中,你需要寻找赢墩的来源。
在无将定约时,一开始总是计算赢墩。
这里的赢墩指的是肯定赢墩。
肯定赢墩是指那些在不失掉出牌权就能立即赢得牌墩的大牌。
计算赢墩计算一门花色的赢墩怎样计算赢墩呢?首先是看你和同伴(庄家和明手)联手的牌中每一门花色有几个肯定的赢墩,再将四门花色的肯定赢墩数加起来就得到定约方在这一副牌中的总赢墩。
例如:明手:AKQJ庄家:6432联手有4个肯定的赢墩。
在不失掉出牌权的情况下,A、K、Q、J都能够赢得牌墩。
明手:KQJ1O庄家:542这门花色中有潜在的赢墩,但在你们一方赢到它们之前,对方的A将得到出牌权,因此,不能计算为肯定赢墩。
赢墩并不是都集中在同一个人手中。
请将下例与第一例相比较:明手:AK64庄家: QJ32你们联手仍然有4个肯定赢墩。
由于两手牌有同样的牌张数,以任何次序出牌赢得4墩都是没有困难的,只是一方出大牌时,另一方要跟小牌。
联手一门花色最多的赢墩数不可能多于这门花色中长套一方的牌张数。
明手:AK庄家:QJ联手虽然有4个大牌,但却仅仅能够得到2墩。
因为联手中这门花色的最长牌张只有2张。
桥牌体系原则
桥牌体系原则一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser2、长套与配合Suit & Fit3、判断与概率Judgement & Probability4、均型与非均型Balance & Unbalance5、短套与分布Shortness & Distribution6、控制与间张Control & Broken二、有效空间原则Useful Space Principle1、冗余原则Redundancy2、频效原则Frequency & Efficiency3、对称接力与斐波那契数列Symmetric Relay & Fibonacci三、满贯叫牌原则1、谁来描述?2、越过即否定原则3、先描述什么?4、显示和隐藏一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser桥牌以墩计分,所以很显然目标就是墩,任何方法都是围绕墩展开的。
牌手最常见的问题就是,明明已经可以计算出赢墩,却拼命扣叫。
然后两个人扣了半天,仍不知道对方在说什么。
桥牌的规则是对方首攻,因此有必要区别一下赢墩与输墩。
例如:AKQxxx xxx xx xxxxx AKQJ xxxx xx看起来有10个赢墩,但由于对方首攻,立刻兑现了4个输墩,所以实际上有将定约只有9个赢墩。
如果是无将定约,对方甚至可以兑现6个输墩,而我方只有7个赢墩。
再例如:xxxx xxx xxx xxxAKQxxx AQ AQ AQJ28个大牌点,你认为可以完成5阶定约吗?也许你会这样计算:AKQxxx = 6AQ = 1.5AQ = 1.5AQJ = 2.5--------------Total = 11.5但实际上由于缺乏进手张,你只能拿到10墩牌。
因此,计算联手的输赢墩是非常重要的,也是最基础的工作。
任何设计如果偏离了这个原则,那只能是空中楼阁。
桥牌做庄基本打法2树立赢墩
东
南 1NT - -
首攻SQ,如何进 行?
树立长套的次序
四手牌如下: S65 HA72 DJ1083 CAJ105
SQJ1092 HQ964 DK72 C64
SAK3 H85 DAQ96 CQ983
S4 H82 DJ32 CKJ76543
SAQ3 HAQ63 DAK84 C82
谢谢观看!下次再见
桥牌做庄基本打法 树立赢墩
2014年7月
主题内容
最简单的树立赢墩 树立哪一个长套 树立长套的次序 树立长套的技巧 课后作业
最简单的树立长套
快速赢墩:SAK+HA+CAK=5 可发展赢墩:方块有希望能发展 出4墩 成约条件:不被敌方吃到4墩以上 的红心 路线: 忍让红心,直到第三轮再吃进。 明手垫S5,然后出方块大牌顶出 DA,希望敌方进手后提不到能击 宕定约的墩数。
树立长套的次序
有时,我们需要发展的长套不止一个。这时 候就要根据情况来确定树立长度的先后次序。 在这个过程中,我们需要考虑的因素一般有: 进张,限制对方进手,隐蔽性 比如说明手DAQJ10x Cxxx,暗手Dxxx CAQJ10x,先飞哪一个?这就要考虑谁是危 险的敌人,需要先消灭谁的进张? 手顺问题:有时联手的进张问题,逼迫你只 能先做某一个长套。
SA65 H72 D97653 CAJ7 SK84 HA54 DKQJ8 CK43 西 北 = 3NT
东
南 1NT - -
首攻HJ,如何进 行?
最简单的树立长套
四手牌如下: SA65 H72 D97653 CAJ7
桥牌入门3
桥牌入门3发表于:2001-09-04 12:24:49完不成定约通常都得罚分:未加倍无局每墩50分未加倍有局每墩100分加倍无局第一墩100分每增加一墩200分加倍有局第一墩200分每增加一墩300分再加倍加倍分数的两倍(十三)满贯若完成十二墩(小满贯)或全部十三墩(大满贯)定约,有特别奖分:小满贯无局500分大满贯有局750分大满贯无局1000分大满贯有局1500分如果叫的是大满贯,即使你拿到十二墩也不得分(因为你宕了一墩牌还得丢分)。
(十四)如何估量你的牌为了正确叫牌,必须知道你手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。
你手上牌的真正实力取决于以下条件:·大牌·长短花色·与同伴的牌搭配得好不好·敌方持有大牌的位置*与同伴打牌水平的高低*敌方打牌水平的高低这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。
这些都可能是影响因素。
这种不可知性正是桥牌的魅力之一。
如果有人成功地发明了一套现成的赢牌方法,使你能自动叫牌或打牌,人们就会摒弃这种游戏而去从事更吸引人的活动了。
由于这下原因,请不要期待一个现成的估量实力讨论(或者任何一个与此有关的讨论)。
如果你是桥牌新手,在几分钟内这一章就能给你一个有效的指导;如果你已经是一位有经验的老手,就可能从中得到值得参考的资料和一两点提示,而这些都能提高你打牌的技巧,增加玩牌的乐趣。
(十五)牌点计算大多数牌手用4-3-2-1牌点来算出一手牌的实力,它是所有初学者须要掌握的,也是一位有经验牌手的良好基础。
大牌每张A---------------------------------------------------4点每张K---------------------------------------------------3点每张Q---------------------------------------------------2点每张J---------------------------------------------------1点短花色缺门----------------------------------------------------3点(某一门花色一张牌也没有)单张----------------------------------------------------2点(一门花色有一张)双张----------------------------------------------------1点(一门花色有二张)估量无将牌实力时不计算短花色点数。
桥牌入门牌例
HQ
忍让打法
进张 忍让法 652 AK943
超吃法
做进张
K
AQ3
AJ1098
J10954
定约3NT
首攻H4 SKJ5 H9732 DA82 C642
H4
SA87 HA5 DK93 CAQJ95
进张
树立哪门花色
SA4 HK87 DQJ7 CK10873 SK6 HAQ32 DK1032 CQJ2
树立哪门花色 SK4 HA4 DQ98632 C832 SAQJ7 HK7 DJ104 CKQJ10
定约3NT
首攻HK SAQJ H83 DKJ982 CK83
HK
S873 HA7 DAQ10 CQJ1097
树立哪门花色
定约3NT
首攻DQ SA8 HKQJ109 DAK4 C972
DQ
S942 H72 D753 CAKJ105
SJ93 HK764 DAKJ9 CA7
SK864 HA1098 D72 CQ105
首攻 6
三手高
HK64
H5 HQ92 H864 H5 HKQ2 HK64 H5 SQ64 S5
第三家打牌要点
有连张打小的一张大牌
看住明手的牌
HAQJ(AJ10) SK106(AJ5 ; J106 K82 ; K952)
定约4S
首攻DA SA754 HKQ6 D965 CJ43
SK832 HJ54 D3 CAKQ86
DA DK
调将牌
定约4S
首攻HQ SKJ64 HA2 DAKQ8 C853
S109832 H75 D9654 CAK
HQ
调将牌
定约4S
首攻HQ SJ963 HA5 DA83 C9862
输墩计算简介(上)
原创:和平行者昨天本文根据伯纳德·马吉的英文文章整理而成。
输墩计算方法用来对联手得墩的潜在能力进行估值,在有将定约中特别有用。
只有当你和同伴找到一门配合的花色,并打算用它做将牌的时候,使用最佳。
你们联手至少需要八张将牌。
通常来说,这种配合是高花,因为很多时候,当我们找到了低花配合后,更愿意打无将定约。
然而,如果你确定想打低花定约,也可以使用这个方法。
你可能会想,不需要另外一种估值方法,这也不错。
但可以肯定的是,你掌握的方法越多,对牌做出的判断就会越好。
输墩计算(LTC)不能单独使用,应该和标准的计点体系一起使用。
如果理智地使用,输墩计算对有抱负的牌手来说是无价之宝。
输墩计算的基本形式是这样的:一旦找到了配合,你必须:A. 计算你的输墩B. 加上同伴的输墩C. 从18里减去这个总数得到的结果,就是你用这门配合的花色做将牌时,预期能打的阶数。
我们先从计算输墩开始学。
有四条基本规则,前三条是:1. 任何花色中,只有前三张牌才能成为输墩。
2. 只有AKQ才是赢墩。
3. “可被击落的大牌”算成输墩(例如,单张K和双张Q都算成输墩)。
这里有些例子。
注意计算输墩的LTC的本质,并且认真学习这些牌例,确保你能跟得上推理。
13个输墩!不,在我们的体系中并非如此。
记住,只计算每门花色的前三张牌。
因此,你有三个黑桃输墩,两个红心输墩,只有三个方块输墩和三个梅花输墩——最后两门花色中的第四张牌不计算为输墩。
因此,总共的输墩数量是11。
桃中我们有一个输墩(AK算成赢墩)。
在红心中,我们有三个输墩(J不是赢墩)。
在方块中,记住不计算4(这门花色中的第四张),因此只有一个输墩(KQ算成赢墩)。
在梅花中,有三个输墩。
因此,总输墩数量为8。
S3和D43都不参与计算,因为它们在长套中。
我们只计算前三张牌,有一个黑桃输墩、一个红心输墩(Q将跌落在更大的大牌下,因此算成输墩——参看规则3)、一个方块输墩和三个梅花输墩。
总共有6输墩。
桥牌入门讲座-常识解说
常识解说(一)桥牌是四个人打,用一副扑克牌(大小王去掉),每人分到十三张牌,对面而坐的是你的同伴,你们与另一对同伴对抗和比赛。
打牌时,每人每次都要按顺序地打出一张牌。
四个人按顺序各打一张牌成为一“墩”。
请牢记墩的概念,它是桥牌的重要术语。
将牌(也可称为“王牌”或“主牌”)在打牌期间比其它花色的牌大,性质和升级(或拖拉机)中的主牌基本一致。
“跟牌”。
每个人要按这一墩的第一张牌的花色,跟着出花色相同的牌。
“领出”。
一墩牌中,出第一张牌称为"领出"。
赢得一墩牌的人,获得下一墩的领出权。
“赢墩”。
同一花色的牌,大小顺序是AKQJ1098765432。
一墩牌中,牌大的可以赢得这一墩。
“将吃”。
手上没有与领出牌张相同的花色时,出将牌称为“将吃”,这一性质和升级(或拖拉机)中的枪毙一样。
“垫牌”。
手上没有与领出牌张相同的花色时,出其它不是将牌的花色称为“垫牌”。
垫牌不能赢墩。
可考虑用这样的解说词:桥牌的轮转方向是顺时针方向。
整副牌的第一张牌由庄家的左边的一家(即下家)出。
这里,庄家是北(注意按实际庄家的方向来解释),他的左边是东。
头一张牌出什么,由当事人决定。
第一张出了以后,庄家的同伴(南)把他自己的牌亮出来,让其他三人都看到,称为“明手亮牌”。
明手亮牌以后,他就无事可做了,直到这副牌结束为止。
打牌期间,明手的牌由庄家来打。
在打牌过程中,有一个人(明手)的牌是亮出来的,所以,每个牌手都可以看见两手牌,庄家可以看见自己和同伴的牌,并且由自己来指挥这两手牌怎样打。
而防守方看不到同伴的牌,也不能指挥同伴打牌,只能看到自己下家(或自己上家)的牌,并以此做为参考来打自己的牌。
常识解说(二):桥牌按其过程的先后,它可分为叫牌、打牌、计算分数三个阶段。
叫牌----打牌----计分每副牌先经过叫牌阶段,确定打牌阶段打什么定约(这是桥牌术语,它代表打牌阶段的任务以及这副牌以什么花色为将牌等内容),然后才开始打牌的。
桥牌叫牌中的输墩计算和防守中的实用信号
布朗_动物乐园(brown)一。
输墩计算输墩计算可用数字的方式计算出联手牌的牌力(数字年代嘛。
)注意:输墩计算只在打花色定约时有用,无将定约无效。
1。
如何计算一手牌的输墩:a。
任何一手牌中,一个花色的输墩最多只有3个,一手牌的输墩最多只有12个。
b。
一个花色牌张=》3张时,A、K、Q不算输墩,J以下为输墩,如AQ1076有1个输墩,J98有3个输墩。
c。
一个花色牌张为2张时,A、K不算输墩,Q以下为输墩,如AQ有1个输墩,J9有2个输墩。
d。
一个花色牌张为1张时,A不算输墩,K以下为输墩,如K有1个输墩。
e。
手上的牌中,J,10比较多时,可减少半个或一个输墩。
例:SAQ98,HQ43,DKQ67,C32这手牌的输墩数为6个。
2。
开叫牌的输墩数:a。
自然叫牌中:正常花色开叫输墩=《7个,1NT开叫输墩=《6个,2C开叫输墩=《4个。
b。
精确叫牌中:正常花色开叫输墩=《8个,1NT开叫输墩=《7个,1C开叫输墩=《6个。
3。
由输墩定律计算联手牌力:联手牌可拿到的赢吨=24-联手牌的总输墩。
如:在自然中,同伴开叫1H,你有:SA432,HQ32,DKQ43,C32。
这手牌能打几个红桃?同伴的1H正常情况下有7个输墩,你的牌也有7个输墩,故联手可拿24-(7+7)=10吨,应直接叫4H。
如:在自然中,同伴开叫1H,你有:SAK432,HQ32,DKQ43,C2。
这手牌能打几个红桃?同伴的1H正常情况下有7个输墩,你的牌也有5个输墩,故联手可拿24-(7+5)=12吨,应试探满贯。
4。
输墩计算同样可以用于估算出敌方的做庄赢吨或确定是否采取牺牲叫。
二。
防守实用信号1。
标准的信号:a。
表态信号:无用大牌表示欢迎,无用小牌表示不欢迎。
b。
张数信号:先大后小表示偶数张,先小后大表示奇数张。
c。
如在将牌中发出张数信号,表示在边花中有将吃的要求,但将牌信号与一般张数信号正好相反,先小后大表示偶数张,先大后小表示奇数张。
桥牌入门--第三讲目标赢墩输墩
第三节 计算牌墩—计算输墩*
计算输墩
在有将定约中,是以计算输墩开始。输墩 就是单纯简单依靠本门花色的大牌而不得不输 给对方的牌墩。一般只计算一手牌的输墩。
♠ Q4
?
♠ 542
?
♠ 7542
?
♠ 63
?
♠ AK2
♠ J63
♠ 63
♠ 7542
第三节
♠ KQJT
?
计算牌墩—计算输墩
♠ QT4
?
♠ J843
♠ QJ
第二节 计算牌墩--立即赢墩
S: K Q H: K Q J T D: A K 8 5 C: Q 6 5 S: H: D: C: JT 7542 QJT9 AK3
S----3NT 首攻:S5
第二节
计算牌墩
S: K Q H: K Q J T D: A K 8 5 C: Q 6 5 S: H: D: C: JT 754 QJT9 AK32 S----3NT 首攻:S5
计算牌墩—计算输墩
S: H: D: C: 8 6 AQ8 5 KQ4 Q865 计算整手牌的输墩
S: 9 4 S: Q J 10 5 2 H: K 10 9 3 H: J 6 4 2 D: 9 3 D: 8 2 C: K 10 4 3 2 C: J 7 S: A K 7 3 H: 7 D: A J 10 7 6 5 C: A 9
第三节
计算牌墩—计算输墩
S: H: D: C: 8 6 AQ8 5 KQ4 Q865 计算整手牌的输墩
S: 9 4 S: J 10 7 5 2 H: K 10 9 3 H: J 6 4 2 D: 9 3 D: 8 2 C: K 10 4 3 2 C: J 7 S: A K Q 3 H: 7 D: A J 10 7 6 5 C: A 9 S: 7NT S9
桥牌基础知识课件
3.建立边牌长套花色赢墩 例如:(1)明手:S:A9 H:K10762 D: K76 C:1065 你 :S:KQJ742 H:A3 D:A93 C: A73 你方定约6S,你是庄家,西家首攻CK
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:A8643 H:KJ10 D: 93 C:K93
你 :S:92 H:AQ987 D:J82 C:A72 你方定约4H,你是庄家,西家首攻DK,得 到这一墩后,再兑现DA,并打出DQ,你如何完成 定约?设对方的S是4—2分配,将牌是3—2分配, 你如何完成这个定约?
可能他们中的一个对你无可奈何,而另一个却暗藏杀机。如果你不得不失掉出牌 权,需要你识别真伪,避开危险的一方,将出牌权交给对你无害的一方。
桥牌基础知识
例如:(1) 明手
S:A8
H:KQ2
D:AJ97
C:K972
西 S:KQJ1074
东
H:J8
D:43
C:QJ6
你
S:932
H:A93
D:K108
C:A543
例如:(2)明手:S:QJ1032 H:7 D: 632 C:653
你 :S:7 H:KQ52 D:AK C: AKQJ109
你方定约3NT,你是庄家,西家首攻D9
桥牌基础知识
例如:(3)明手:S:AK H:Q5 D: QJ109876 C:J5
你 :S:732 H:AK9 D:54 C: KQ1093
桥牌基础知识
例如:(2)明手:S:K10842 H:843 D: A3 C:K62
你 :S:A3 H:AQJ D:62 C:AQ874 你方定约3NT,你是庄家,西家首攻DK 要注意草花不是4—1分配的打法。
桥牌打牌基本技巧(一).
第二讲复习:
1C 开叫后的再叫;
黑木问叫,试探满贯;
争叫;
第三讲庄家打牌基本技巧
1.飞牌(例1A-4,5,10)
简单飞牌;连续飞牌;双向飞牌,“八飞九不飞”
2.无将定约打法(计算赢墩)
树立长套,执张忍让(例1A-11,13)
在打无将定约时,敌方常常会选择他们最强的花色,很可能是庄家最弱的花色进攻,这时往往要采取先退守后反弓的战术,坚持到比较安全的恰当时机才打出止张,这样可以切断对方的桥路,瓦解其攻势。
桥路畅通(例1A-15,29,30),作战计划(例1A-12首攻连张)3.有将定约打法(计算输墩)
(1)处理将牌(例1A-6,22,36);
(2)交叉将吃(例1A-24);
(3)树立长套(例1A-21)
总结:
一、获得赢墩的途径:
1、大牌直接获得;
2、树立长套赢张;
3、将吃产生
二、对庄家的要求:
1、根据叫牌分析防守方的牌情;
2、分析对方的首攻;
3、计算赢墩和失墩;
4、在打第一张牌之前,要先制定全盘的打牌计划;
5、根据实际打牌中出现的各种情况修订打牌计划。
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例
9 2 AKJ AKQ 9 7 5 4 2 N W E S 10 8 3 AK854 10 5 2 10 6
第二节
计算牌墩
立即赢墩:
♠ AK10 54
?
♠ AKQJ
?
♠ AK654
?
♠ Q932
♠ 65432
♠ QJ2
第二节
计算牌墩--潜在赢墩*
3.2.2潜在赢墩:
不能立即赢得牌墩,但送出一些牌墩后 就能立即赢得牌墩的牌张 有一些需要依赖对方牌张的分布
第二节
计算牌墩--潜在赢墩
潜在赢墩:
♠ KQJT
取得赢墩的途径有三:
大牌赢墩 长套赢墩 将吃赢墩
第二节
计算牌墩--立即赢墩*
3.2.1立即赢墩:
指那些不失掉出牌权就能立即赢得牌墩 的牌张(不考虑对方将吃因素)。
第二节 计算牌墩--立即赢墩
立即赢墩:
♠ AKQJ
?
♠ KQJT
?
♠ AK64
?
♠ AK
?
♠ 6432
♠ 542
♠ QJ32
?
♠ 542
♠2
第二节
计算牌墩—估算赢墩
估算赢墩:
♠ AK8763
?
♠ 542
第二节
计算牌墩—估算赢墩*
一手长套估算赢墩的方法: 较乐观估计:对方张数奇数时按最平均 分布、偶数张时按次平均分布计算长套 赢墩。 较悲观估计:对方张数奇数时按次平均 分布、偶数张时按比次平均差的分布计 算长套赢墩。
◊ 5432 ♣ JT7
立即输墩与延迟输墩
♠ KQJ
?
♠ A65
?
♠ 432
♠ 432
4S ♠ QJT876 ♡ 63 ◊ AK ♣ Q43
做庄基础-计算牌墩、确定目标
第二节 计算牌墩 4.2.1 赢墩与输墩 4.2.2 计算赢墩 计算一门花色的赢墩 计算一副牌的赢墩
做庄基础-计算牌墩、确定目标
第二节
计算牌墩
S: K Q H: A 6 3 2 D: A K 8 5 C: Q 6 5 S: H: D: C: JT 754 QJT9 AK32 S----3NT 首攻:S5
第二节
计算牌墩
立即赢墩:
♠ AK654
?
♠ AKQJ
?
♠ AK654
?
♠ QJ32
♠ 65432
♠ QJ2
第三节
计算牌墩—计算输墩
S: H: D: C: 8 6 AQ8 5 KQ4 Q865 计算整手牌的输墩
S: 9 4 S: J 10 7 5 2 H: K 10 9 3 H: J 6 4 2 D: 9 3 D: 8 2 C: K 10 4 3 2 C: J 7 S: A K Q 3 H: 7 D: A J 10 7 6 5 C: A 9 S: 7NT S9
桥牌入门
BRIDGE BASICS
做庄基础-计算牌墩、确定目标*
第一节 确定目标 3.1.1 无将定约的目标 3.1.2 有将定约的目标
第一节 确定目标
无将定约的目标
对于无将定约,定约需要的赢墩就是你的 打牌目标。
1NT定约需要?墩牌;7NT定约需要?墩牌。
第一节 确定目标
有将定约的。 由 于 将牌 占 有 优 势 因素,最终可做出的赢 墩数目常常是足够的,所以应重点考虑输墩数 是否在定约允许的范围内。
第三节 计算牌墩—计算输墩*
计算输墩
在有将定约中,是以计算输墩开始。输墩 就是单纯简单依靠本门花色的大牌而不得不输 给对方的牌墩。一般只计算一手牌的输墩。
♠ Q4
?
♠ 542
?
♠ 7542
?
♠ 63
?
♠ AK2
♠ J63
♠ 63
♠ 7542
第三节
♠ KQJT
?
计算牌墩—计算输墩
♠ QT4
?
♠ J843
计算牌墩—计算输墩
S: H: D: C: 8 6 AQ8 5 KQ4 Q865 计算整手牌的输墩
S: 9 4 S: Q J 10 5 2 H: K 10 9 3 H: J 6 4 2 D: 9 3 D: 8 2 C: K 10 4 3 2 C: J 7 S: A K 7 3 H: 7 D: A J 10 7 6 5 C: A 9
3S定约需要?墩牌;3S定约允许输掉?墩牌;
6C定约允许输掉?墩牌;
第一节 确定目标—附注
定约的目标
对于好的牌手,定约需要的赢墩和输墩要 同时考虑,这样是更好地完成你的打牌目标。 对于初学者,由于技术、精力等原因,通 常无将定约更加注重发展赢墩;有将定约更加 注重限制输墩。
第一节 确定目标—取得赢墩的 途径*
?
♠ QJT9
?
♠ 542
♠ 542
第二节
计算牌墩--潜在赢墩
潜在赢墩:
♠ AJT973
?
♠ QJT97
?
♠ 542
♠ 542
第二节
计算牌墩--估算赢墩*
3.2.3估算赢墩:
在比较正常分布时预计可以取得牌墩的 牌张。 包括估算潜在赢墩。
第二节
计算牌墩
估算赢墩:
♠ AKJ973
?
♠ AKQJ97
?
♠ K3
?
♠ 962 ♠ 432
?
♠ J63 ♠ 432
?
♠ T952 ♠ KJT
?
♠ 62 ♠ KJ4
?
♠ Q65
♠ AQJ
♠ 543
♠ 543
第三节
计算牌墩—计算输墩
♠ K42 ♡ AQ2
◊ 5432 ♣ JT7
4S ♠ QJT876 ♡ 63 ◊ AK ♣ Q43
计算整手牌的输墩
第三节
第二节
计算牌墩—估算赢墩
联手长套估算赢墩的方法: 较乐观估计:第四张计算半墩,以后每 张计算一墩。 较悲观估计:第四张计算半墩,第五张 计算半墩,以后每张计算一墩。
第二节
计算牌墩—快速赢墩*
快速赢墩:一门花色前两墩中可以得 到的赢墩。通常防守有将定约时候计 算。 AK、AQ、AX、KQ、KX分别为2、1.5、 1、1、0.5快速赢墩。KJ有些人将其 计算为0.75个快速赢墩,我认为有些 高估,主要在于配合AQ时。
第二节 计算牌墩—计算输墩*
立即输墩与延迟输墩 立即输墩是指对方在得到出牌权后就能 立即赢得的输墩。延迟输墩是指对方在 一门花色中本应由他们赢得的牌,但由 于你方在这门花色中仍然有1张或更多大 牌控制,他们不能立即赢得。延迟输墩 还可以细分延迟次数。
第二节
计算牌墩—计算输墩
♠ K42 ♡ AQ2
♠ QJ
第二节 计算牌墩--立即赢墩
S: K Q H: K Q J T D: A K 8 5 C: Q 6 5 S: H: D: C: JT 7542 QJT9 AK3
S----3NT 首攻:S5
第二节
计算牌墩
S: K Q H: K Q J T D: A K 8 5 C: Q 6 5 S: H: D: C: JT 754 QJT9 AK32 S----3NT 首攻:S5