小鸟飞翔-逐帧动画制作教学设计
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八年级上册第二章 Flash动画制作第三节《小鸟飞翔-逐帧动画制作》教学设计
桂东二中黄海波
一、教材分析
1、本节的主要内容及在本章中的地位
本节课是学习Flash动画制作的第三节课,学生通过前面的《Flash动画探秘-动画制作概览》和《Flash手绘蓝球-矢量图形绘制》的学习后对动画制作有着浓厚的兴趣,很想跃跃欲试制作一幅属于自己的动画。由于绝大部分学生是初步接触Flash,因此,本节课重点是让学生理解帧的概念及逐帧动画的特点;掌握制作逐帧动画的方法。通过对逐帧动画的修改来熟悉Flash界面,掌握常用操作,深刻理解动画原理,为后续深入学习Flash动画制作打下良好的基础。
2、教学重点、难点:
重点:理解帧的概念及逐帧动画的特点,掌握用Flash制作逐帧动画的方法
难点:掌握制作逐帧动画的方法。
二、学情分析
在学习Flash前,学生已学过windows、office等,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习Flash动画制作有一定的操作基础。前两节课主要初步了解Flash软件的窗口界面及制作Flash动画的方法,熟悉并进行了工具箱的一些操作,本节课在了解的基础上进一步深入学习,直接进入动画制作中去。为了加深Flash的趣味性,并将逐帧动画知识点更好地发挥,设计了一个小鸟飞翔的活动主题。给定学生一个半成品,在教与学的过程中,掌握本课知识及相关Flash操作,按梯度(由简到繁)设置三个任务以利于学生进行知识拓展。
由于动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良好的教学环境,所以,本节课学生应该有兴趣学,也能学好。
三、教学目标
1.知识与技能
①掌握Flash中帧的概念
②了解逐帧动画的特点
2.过程与方法
①掌握逐帧动画的制作方法
②体会逐帧动画的优势与不足
3.情感态度价值观
体会Flash强大的动画制作功能
四、环境分析
带大屏幕的多谋体网络教室,安装有多媒体网络教室系统(最好能遥控辅导客户端)和Flash软件(接近最新版本的较好),建议学生机的屏幕分瓣率设为1024*768,Flash 制作的教学课件、学习资源包。
五、教学策略
对系列图片所形成的逐帧动画进行剖析,进而理解帧,体会逐帧动画的特点,将系列图片导入Flash软件环境中逐帧修改,制作逐帧动画,在操作过程中熟悉Flash界面,掌握Flash中帧的基本操作,通过播放及对帧频的修改,进一步加深理解动画原理,掌握逐帧动画制作,为后续制作关键帧动画埋下伏笔。
六、教学媒体选择
带大屏幕的多媒体教学网络教室、Flash制作的教学课件、学习资源包
七、教学过程
1、教学内容的组织与呈现方式
①演示-讲解:逐帧动画(课件展示)
②演示-操作:熟悉Flash基本操作,“导入小鸟飞翔的序列图片”任务
③演示-练习:修改帧频、修改各帧,“使小鸟可以随意飞翔”任务
④启发-探究:进行帧的复制和翻转,修改各帧的旋转度等,完成“通过复制帧、
翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。”任务
⑤小结-思考:这节课我们学了什么呢?
你理解了哪几个概念呢?
通过学习你掌握了Flash中的哪些操作呢?
这些操作中有哪些是你还需要课后向别人请教的呢?
八、 教学评价设计
本节课将按梯度(由简到繁)设置三个任务:
① 基本任务:跟随操作,完成导入小鸟飞翔的序列图片,播放或测试影片 ,小鸟在原地飞翔。(完成基本任务为等级C )
② 提高任务:修改各帧小鸟位置,修改某帧小鸟的飞行方向,修改某帧小鸟的大小。制作小鸟可以随意飞到远方的动画效果。(完成提高任务为等级B ) ③ 拓展任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟能飞回原位。(完成拓展任务为等级A )
挑选一个任务存盘(可以只给提高任务),教师当场给定等级或存盘给定等级,巡堂时发现有特色作品即用大屏幕演示,并加以表扬鼓励。 九、 板书设计
十、 教学反思
附学生《操作指南》:
第三节小鸟飞翔-逐帧动画制作
一、本节课目标
1.掌握Flash中帧的概念
2.了解逐帧动画的特点
3.掌握逐帧动画的制作方法
4.体会逐帧动画的优势与不足
5.体会Flash强大的动画制作功能
二、学习资源
1.教师用Flash教学课件“逐帧动画制作.swf”
2.教师提供小鸟等动物图片素材
3.实例欣赏:“1.fla”、“2.fla”、“3.fla”
三、本节课任务(分三个等级记分,A等为最高等级)
1.基本任务:跟随操作,完成导入小鸟飞翔的序列图片,播放或测试影片,小鸟在原地飞翔。(C等)
2. 提高任务:修改各帧小鸟位置,修改某帧小鸟的飞行方向,修改某帧小鸟的大小。制作
小鸟可以随意飞到远方的动画效果。(B等)
3. 拓展任务:通过复制帧、翻转帧、改变飞行方向等,使小鸟飞回原位。(A等)
挑选一个任务存盘(可以只给提高任务),当场给定等级或存盘给定等级。
四、操作步骤
1.导入小鸟系列图片,形成逐帧动画。
2.时间轴上每一小格就是一帧,含有图片的帧就是关键帧,连续关键帧形成的动画就是逐帧动画。
3.动画播放:小鸟在原地飞翔。(基本任务)
4.动画原理:人的视觉有0.1秒视觉残留的原理。
5.修改帧频(按Ctrl+J修改)后再播放,观察小鸟飞翔的速度,理解帧频的含义。
6.修改各帧小鸟位置、方向、大小,使小鸟可以随意飞翔。
7.将前四帧复制粘贴至第五帧处,选中刚复制的后四帧并进行帧翻转,播放,观察效果,找出不足之处。
8.修改后四帧小鸟的方向及大小,使小鸟飞向远方(渐渐小),又飞回原处(渐渐大)。
(完成拓展任务)
五、思考
1、这节课我们有什么收获?
2、还有什么问题?
六、实例欣赏后探究:(课后完成)
1.以小组为单位,归纳逐帧动画的优势与不足?
2.如何进行多帧选取?
3.逐帧动画的表现方法和技巧(上网搜索: )