三维建模
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三维建模
本讲简介
上一讲在讲解辅助建模功能的基础上,主要学习了各种网格曲面的创建功能,但是由于创建出的网格曲面模型,仅仅包含物体的表面特性,不具备实物的内部特性,所以,这一讲我们将学习实体模型的创建技巧。同时学习以下主要内容:
创建基本实体
创建复杂实体
三维基本操作
三维实体编辑
了解几个变量
主讲内容
本讲内容分6节,主讲内容如下:
第1节制作零件立体模型(二)
“实体模型”包含了线框模型和表面模型的所有特点,它不仅具有构成物体的边棱、不透明的表面,还具备体积、质心等实物的一切特性,是一个实实在在的实心体,可以进行布尔运算、切割、贴图、消隐、着色和渲染等各种操作,具备许多线框模型和曲面模型所不具备的优点,能够完整地表达出实物的几何信息,是三维造型技术中比较完善且非常常用的一种形式。
操作步骤:
1.首先创建一张空白文件。
2.修改实体的表面网格密度和实体消隐渲染的表面光滑度。
命令: isolines
// Enter,激活变量
//24 Enter
// Enter,激活变量
//10 Enter
3.将当前视图切换为西南视图。
4.将当前颜色设置为8号色,执行【长方体】命令,创建底座模型。
命令: _box
//在绘图区拾取一点,定位第一角点
//@224,128 Enter
//向上移动光标,输入32 Enter。
5.敲击Enter键,重复执行【长方体】命令,
// Enter,重复执行命令
//激活“捕捉自”功能
//捕捉如图11-1所示的端点
//@69,0 Enter,定位第一角点
//@86,128 Enter
//@0,0,-10 Enter,创建长方体。
图11-1 捕捉端点
6.激活【圆柱体】命令,创建底面直径为35的圆柱体。
命令: _cylinder
//激活“捕捉自”功能
//捕捉如图11-1所示的端点
//@39,38 Enter
//d Enter,激活“直径”选项
//35 Enter
//@0,0,32 Enter,创建圆柱体。
7.重复执行【圆柱体】命令,配合捕捉自功能创建另一侧的圆柱体:// Enter,重复执行命令
//激活“捕捉自”功能
//捕捉如图11-2所示的端点。
//@-39,38 Enter
// Enter,采用当前设置
//@0,0,32 Enter,创建圆柱体。
图11-2 捕捉端点
8.执行【差集】命令,对各实体模型进行差集运算。
命令: _subtract
//选择如图11-3所示的长方体
// Enter,结束对象的选择
//选择如图11-4所示的方体和柱体
// Enter,结束对象的选择
// Enter,结束差集运算。
图11-3 选择被减实体图11-4 选择减去实体
9.对当前视图进行消隐显示。
10.将当前坐标系进行旋转和平移。
命令: _ucs
//激活“X”选项
//Enter,采用默认角度。
// Enter,重复执行命令
//捕捉如图11-5所示的端点W
//Enter,结束命令,移动坐标。
图11-5 旋转、移动坐标系
11.将当前视图切换为平面视图。
12.激活【多段线】命令,绘制如图11-6所示的闭合轮廓线。命令: _pline
//32,0 Enter
//向上引出90度的极轴矢量,然后输入168 Enter
// a Enter,转入画弧模式
//向左引出0度方向矢量,然后输入156 Enter
//l Enter,转入画线模式
//向下引出270度方向矢量,然后输入168 Enter
//C Enter,闭合图形,绘制结果如图11-6所示。
图11-6 绘制闭合轮廓线
13.重复执行【多段线】命令,绘制内部的闭合轮廓线。
命令: _pline
//激活“捕捉自”功能
//捕捉刚绘制的多段线弧的圆心
//@35,0 Enter,定位起点
//@0,-56 Enter,定位第二点
//a Enter,转入画弧模式
//@-70,0 Enter,定位第三点
//l Enter,转入画线模式
//@0,56 Enter,定位第四点
//a Enter,转入画弧模式
//CLEnter,闭合图形。
14.使用【偏移】命令,将刚绘制闭合多段线向内偏移17个绘图单位,结果如图11-7所示。
图11-7 偏移结果
15.使用【拉伸】命令,将以上创建的三条闭合多段线拉伸为三维实体。
命令: _extrude
//选择最外侧的闭合轮廓线A
//28 Enter,指定拉伸高度
// Enter,重复执行命令
//选择内部的闭合轮廓线B
//选择内部的闭合轮廓线C
// Enter,结束对象的选择
//100 Enter,指定拉伸高度,同时结束命令。
16.将当前视图恢复为西南视图,将视图进行消隐显示,结果如图11-8所示。
图11-8 消隐效果
17.重新设置当前用户坐标系,并对新设置的坐标系进行平移。
命令: ucs
// Enter,激活命令
当前 UCS 名称: *俯视*
//捕捉如图11-8所示的端点a
//捕捉如图11-8所示的端点b
//捕捉如图11-8所示的端点c,创建坐标系。
// Enter,重复执行命令
UCS当前 UCS 名称: *没有名称*
//捕捉如图11-8所示的中点d
// Enter,移动结果如图11-9所示。
18.执行【圆柱体】命令,配合捕捉自功能创建同心圆柱体。
命令: _cylinder
//激活“捕捉自”功能