大班语言游戏教案6篇

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大班语言活动教案6篇(大班语言活动 教案)

大班语言活动教案6篇(大班语言活动 教案)

大班语言活动教案6篇(大班语言活动教案)下面是整理的精选大班语言活动教案6篇(大班语言活动教案),以供参考。

精选大班语言活动教案1活动目标:1、结合图画画面了解故事内容,知道变换位置观察出的事物不一样。

2、能够根据图画提示讲述故事。

(语言表达能力弱的幼儿能够说出”你好啊!xx”)3、知道见到人要打招呼并使用礼貌用语。

4、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。

5、让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

活动重、难点:能够根据图画复述出故事内容,并使用礼貌用语”你好”等。

活动准备:高老鼠、矮老鼠、小鸟、小狗、大树、小花、小房子、雨点、水洼、大门、小窗、彩虹等图片;”高老鼠矮老鼠”课件;背景音乐活动过程:一、导入1、组织幼儿进行’高人走’(踮起脚尖,双手举起,抬着头往上看),’矮人走’(蹲下来,双手放后,低着头往下看)。

2、”刚才周老师和小朋友一起做了一个什么运动呀?(幼:高人走,矮人走),一个高人,一个矮人。

老师边说边做动作。

”二、新课1、今天,我们教室来了两只老鼠,它们也是一个高,一个矮。

小朋友先听听它们的自我介绍。

(出示高老鼠),你们好!我今天穿了一件蓝衣服,我的名字叫高老鼠。

(出示矮老鼠),你们好!我今天穿的是红衣服,我的名字叫矮老鼠。

我们俩发生了一件有趣的事情,想讲给小朋友听一听。

故事的名字叫《高老鼠和矮老鼠》。

2、教师完整讲述故事一遍。

提问:(1)高老鼠和矮老鼠看到的东西一样吗?为什么?(2)高老鼠看到了哪些东西?矮老鼠看到了哪些?小朋友们,高老鼠和矮老鼠看到的到底是不是这些东西呢?我们再去问问高老鼠和矮老鼠。

3、教师分段讲述故事。

讲述第一、二段。

提问:”高老鼠和矮老鼠是怎么打招呼的?我们一起来学一学。

”(你好,高老鼠!你好,矮老鼠!)讲述第三段――第六段。

提问:(1)高老鼠看到了哪些东西?(小鸟、大树、屋顶、大门)矮老鼠看到了哪些东西?(小狗、小花、地板、小窗)(2)它们是怎样跟它们看到的东西打招呼的?我们也一起跟着老鼠和它们看到的东西打打招呼。

幼儿园语言游戏教案(优秀15篇)

幼儿园语言游戏教案(优秀15篇)

幼儿园语言游戏教案(优秀15篇)大班语言游戏教学设计篇一活动目标:1.练习在梯子上走、跳、攀爬的动作,掌握手脚交替向前爬的动作要领(重点)2.能灵活运用合适的方法,自主探索梯子架高后的从上面和下面通过的方法。

(难点)3.感受成为一名护航员的快乐,体验战胜困难、勇敢坚强的意志品质。

活动准备:经验准备:对护航员的工作有初步的了解物质准备:轮胎若干,木梯、竹梯若干,软垫若干,汗背巾若干,各环节音乐活动过程:一、“护航员来操练”,带领幼儿在游戏情境中热身,练习上肢及腿部力量随音乐引导幼儿做“护航员操练”—“护航员穿装备操”—“轮台阵”——“护航员控制船舵”等热身活动。

二、“穿越障碍我当先”,引导幼儿自主探索梯子的不同玩法1、幼儿自由探索梯子的不同玩法。

提问:护航员可以用什么方式越过这些障碍?(我们一起来试一试吧)谁能说一说你是怎么通过这道障碍的?(重点介绍爬的动作)小结:上面爬梯子:手脚交替,注意手脚的顺序,手要抓住梯子,脚要踩实,眼睛交替看上方、前方和下方。

下面过梯子:手握紧、脚搭实,脚向前一步,手要迅速向前移动。

2、创设“护航员梯桥”训练营,引导幼儿重点练习上下爬梯子、悬挂爬梯子的动作。

练习通过梯子,引导幼儿探索通过梯子的动作,根据能力不同,摆放不同设计的几架梯子,供幼儿自主选择。

三、“海盗来了我不怕”,引导幼儿按规则游戏,在游戏中能坚持不懈勇于挑战1、“护航员训练展示”,以接力赛的形式引导幼儿第一次游戏,提醒护航员遵守规则。

介绍游戏玩法及规则:幼儿需在走过独木桥(走梯子),跳过田埂(跳梯子),钻山洞(钻梯子),过索桥(爬梯子),完成任务的护航员拿回勋章迅速返回拍第二名队员的手,游戏依次进行。

游戏后分享:为什么你们这队能够顺利并且快速的完成这次任务?小结:梳理过梯桥的方法:手脚交替,注意手脚的顺序,手要抓住梯子,脚要踩实。

2、创设“勇战海盗”情景,增加游戏难度进行第二次游戏,鼓励幼儿不断自我挑战。

接到紧急指示,有一批海盗正向我们靠近,我们需要保证自身安全和海盗生命安全的前提下将他们驱赶走,但是这次海盗们进行了空中探测,我们一定要注意隐蔽自己从梯桥下面通过,时间紧任务重,出发吧。

大班语言游戏教案10篇

大班语言游戏教案10篇

大班语言游戏教案10篇每个孩子都有天生的好奇心和学习的欲望,而游戏是他们最喜欢的学习方式之一。

为了满足孩子们在幼儿园的学习需求,教师们可以设计一些有趣的语言游戏教案,结合游戏和教学,激发孩子们学习语言的兴趣。

本文将为大班幼儿园教师分享十个有趣的语言游戏教案。

教案一:字母探险游戏目标:通过字母探险游戏,激发幼儿对字母的兴趣和认知。

游戏准备:教师将教室分成若干个区域,并将每个区域标上不同的字母。

游戏过程:1. 让孩子们四处探险,找到字母。

当他们找到一个字母时,教师可以要求他们说出这个字母的名字和发音。

2. 找到全部字母后,教师可以组织孩子们一起合唱唱字母歌曲,加深对字母的记忆。

教案二:单词卡片游戏游戏目标:通过单词卡片游戏,帮助孩子们学习并记忆词汇。

游戏准备:教师准备一些单词卡片,并将其随机分发给孩子们。

游戏过程:1. 孩子们需要根据自己手中的单词卡片找到与之相关的同义词、反义词或相关联的单词。

2. 孩子们可以通过展示自己的卡片来分享和介绍单词的意思和用法。

教案三:谜语大挑战游戏目标:通过解谜语,培养孩子们的思维能力和解决问题的能力。

游戏准备:教师准备一些简单的谜语。

游戏过程:1. 孩子们依次回答谜语,如果能正确回答,教师可以给予奖励或表扬。

2. 教师可以根据孩子们的理解程度和回答的正确率,逐渐增加谜语的难度。

教案四:形状寻觅游戏目标:通过形状寻觅游戏,培养孩子们观察和描述事物的能力。

游戏准备:教师准备一些有趣的物品或图片,并将其遮蔽。

游戏过程:1. 孩子们需要观察教师给出的物品或图片的形状特征,并尽可能详细地描述出来。

2. 教师可以根据孩子们的描述,逐渐展示出物品或图片,帮助孩子们理解和认识形状。

教案五:词语接龙游戏目标:通过词语接龙游戏,提高孩子们的词汇积累和语言表达能力。

游戏准备:教师准备一些常见的词语。

游戏过程:1. 孩子们需要依次说出与前一个词语相关的新词语。

2. 孩子们的词语应该与前一个词语的音、形、义或者拼写有关。

幼儿园大班语言教案(通用15篇)

幼儿园大班语言教案(通用15篇)

幼儿园大班语言教案(通用15篇)幼儿园大班语言教案1活动目标1、让孩子学会团结、互相帮助。

2、用不同的对唱形式表现歌曲,体验歌唱活动的快乐。

3、训练孩子的节奏感。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、乐于与同伴一起想想演演,激发两人合作表演的兴趣。

教学重点、难点这节课的重难点在于:让孩子把基础律动和表演律动结合起来共同表演。

活动准备1、《三个和尚》动画课件2、一对水桶3、录音机、磁带活动过程1、教师以讲故事来导入本节课,从前有一个和尚他每天自己挑水喝,嘿哟、嘿哟,就这样过了一段时间。

没过多久又来了一个和尚,于是他们商量着抬水喝,嘿哟、嘿哟。

就这样又过了一段时间,又来了一个和尚,这下他们共有三个人,于是怎么办呢?他们都不愿意去挑水喝所以他们就没水喝、没水喝。

2、以念儿歌的`形式来让孩子加深印象:一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。

3、和孩子用基础的律动表现儿歌旋律(拍手、连指、拍手、连指)教师示范。

请幼儿表演。

4、以表演律动表现儿歌(边念儿歌边做动作)教师示范。

请幼儿表演。

5、合作表演,分组进行。

幼儿园大班语言教案2一、活动目标:1、感知小猴子旅行历险记,体验其中幽默有趣的情节,知道要遵守公共规则,不做危害环境危险的事情。

2、通过提问和阅读警示牌的方式,把握小猴子旅行的经历,感知调皮的小猴子转变的过程。

3、喜欢阅读小猴子旅行的图画故事,乐意表达自己对故事的理解。

二、活动准备:1、《七只猴子去旅行》的PPT。

2、警示牌图片:禁止摘花、禁止爬树、禁止入内、禁止进入木桶、禁止穿行。

三、活动过程:(一)、出示指示牌与警示牌,回忆已有经验。

1、教师:大班上学期我们认识了公园里的'两种牌子,一种是指示牌,一种是警示牌。

指示牌和警示牌有什么区别呢?2、今天,老师又给你们带来一些新的警示牌,你认识他们吗?出示警示牌,幼儿认读。

今天老师带来的故事里有七只猴子去旅行,看看他们在旅途中碰到的是什么样的警示牌,他们又是怎么做的?(二)通过看看、讲讲,理解故事内容。

幼儿园大班语言教案(6篇)

幼儿园大班语言教案(6篇)

幼儿园大班语言教案(6篇)幼儿园大班语言教案(6篇)幼儿园大班语言教案篇一三只蝴蝶的反思《纲要》明确指出:“创造一个和自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈,体验语言交流的乐趣。

发展语言表达能力和思维能力。

”《三只蝴蝶》这个故事内容浅显,便于幼儿理解。

另外还可以通过角色的扮演,使幼儿进一步加深对故事的掌握,通过学习这个故事,还可以体会好朋友之间相互关心的情感。

因此,适合中班幼儿的年龄特点,幼儿通过这次学习,可以使口语表达能力、表演能力、想象力都得以发展。

我设置的活动目标:1、仔细观察画面,了解故事内容,学习讲述故事中的对话。

2、体会好朋友之间相互关心的美好情感。

活动重点、难点:学习故事中反复出现的对话与短语,学会关爱同伴之情。

设计意图一、创设问题、情境,激发幼儿兴趣。

1、我设计了三只蝴蝶的小图片,反面贴上小磁铁,这样可以根据故事发展,移动小图片,来吸引幼儿的眼球。

(目的:激发兴趣。

)2、设置提问:今天,老师请来了三位好朋友,小朋友看看,它们是谁呀?它们都是什么颜色的?(出示三只蝴蝶图片)这三只蝴蝶在花园里发生什么事呢?我们一起来看一看。

创设情景,(目的:激发孩子们的求知欲。

)二、分段欣赏故事,进一步理解故事内容。

(目的:采用分段理解故事,唤起幼儿积极参与活动的热情。

通过画面调动幼儿看、听、说等多种感官,使幼儿能掌握故事中蝴蝶与花朵的对话。

为达到目标1作铺垫。

)1、一天,它们在花园里玩,突然,发生什么事了?(幼儿回答)提问:雨点落在身上感觉怎么样的?(目的,让孩子们理解大雨把“我们淋得发冷了“的含义)那我们一起来帮帮他们想想办法?(目的:激发孩子们帮助别人的情感)2、它们飞到了哪里?是怎样向红花姐姐请求的?红花姐姐是怎么说的?三只蝴蝶又齐声说什么?(学习故事的对话,提升孩子的语言能力。

)3、提问:接着它们飞到了哪里?三只蝴蝶齐声向黄花姐姐请求什么?黄花是怎么说的?三只蝴蝶又齐声说什么?(学习故事的对话,提升孩子的语言能力。

大班语言小熊过桥教案6篇

大班语言小熊过桥教案6篇

大班语言小熊过桥教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如个人总结、工作计划、心得体会、演讲致辞、应急预案、规章制度、策划方案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as personal summaries, work plans, insights, speeches, emergency plans, rules and regulations, planning plans, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!大班语言小熊过桥教案6篇教案的设计应该充分考虑学生的社会责任感和公民意识,优质的教案可以帮助我们更好地引导学生进行学习和思考,提高他们的学习效果和学习兴趣,以下是本店铺精心为您推荐的大班语言小熊过桥教案6篇,供大家参考。

幼儿园语言游戏活动教案_幼儿园语言游戏教案【优秀9篇】

幼儿园语言游戏活动教案_幼儿园语言游戏教案【优秀9篇】

幼儿园语言游戏活动教案_幼儿园语言游戏教案【优秀9篇】大班语言游戏教案篇一1、启发幼儿在观察小猫图片的基础上,胆地进行想象,创编小猫的故事,并运用粘、剪、画的技能绘制连环画。

2、幼儿根据自己所编的《小猫的故事》,设计制作成四幅连环画。

画面要求色彩丰富、鲜艳,内容简单,有意义,并能讲出自己所画的故事内容。

3、培养幼儿想象力、创造力,发展幼儿的口语表达能力。

1、连环画纸若干2、八个不同动态,不同表情的线描小猫图样。

3、水彩笔若干,各色电光纸若干,胶水、剪刀、订书机等。

4、木偶小猫一只,连环画范样两幅。

一、用木偶小猫表演形式引出课题。

1、木偶小猫:小朋友们好!我是小猫咪咪。

今天,我给小朋友带来的礼物是两张画,一张画的是我的故事,一张画是用彩色电光纸剪贴成的小猫妙妙的故事(教师从小猫手中接过两幅连环画,并向幼儿展示)。

我的许多好朋友小花猫、小白猫、小黑猫都想请小朋友把它们的故事编到连环画里。

教师:咪咪,我们小朋友都非常愿意给你忙。

等小朋友们画好后,我就给你送去,好不好?木偶小猫:“好!谢谢小朋友们,再见!”二、教师出示、讲解范画。

1、教师出示范画(一),是用水彩笔绘制成的四幅连环画,请幼儿观看。

教师讲解连环画内容:(1)小猫咪咪是一只非常玩皮的猫。

一天早上,它从窗户里往屋外跳。

一不留神,将猫爸爸放在窗台上的一盆花碰倒在地。

(2)猫爸爸看见了,非常生气,气得胡子都撅了起来。

(3)调皮的咪咪跳到家门口的树上,冲着猫爸爸做鬼脸。

(4)咪咪认识到了自己的错误,将碰翻在地的花盆重新放回到了窗台上。

2、教师出示范画(二),是用彩色电光纸剪贴而成的四幅连环画,请幼儿观察看,讲出连环画的故事内容:(1)一天中午,小猫妙妙正坐在树下玩耍。

(2)忽然她看到前面小桥对岸,山羊老公公拄着拐仗正要过桥去。

(3)妙妙赶忙跑过桥去,扶着山羊公公过了桥。

(4)山羊公公过了桥,高兴地对小猫妙妙说:“你真是一个爱助别人的好孩子啊!”三、教师给幼儿出示八只不同动态、不同表情的小猫范样,如图2,启发幼儿胆想象,开启幼儿的思路,编出小猫的故事。

大班语言游戏教案30篇

大班语言游戏教案30篇

大班语言游戏教案30篇这是大班语言游戏教案30篇,是优秀的大班语言教案文章,供老师家长们参考学习。

第1篇、大班语言活动故事《颠倒世界》教案反思活动目标1、理解故事,借助“颠倒”所产生的滑稽好笑的新奇感,自然地进行颠倒前后的比较对照。

2、能用语言、绘画大胆地表现有趣、新奇的“颠倒世界”。

3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

活动准备1.故事磁带、绘画工具等。

2.图片指导要点1.活动重点:理解故事,感知故事的滑稽有趣。

2.活动难点:能用用语言大胆的描述有趣、新奇的“颠倒世界”。

3.指导要点:调动幼儿原来的生活经验,比较对照故事,发现《颠倒故事》的有趣、滑稽和可笑活动过程1.弯腰看世界,引入故事。

说说与平时看到的有什么不同(看到的东西都相反了、颠倒了。

)2.观察图片,提问你发现了什么奇怪的事情?(让幼儿仔细观察,请个别幼儿代表讲述。

)过渡语:这是什么地方啊,发生了什么奇怪的事,真让人纳闷。

3.倾听故事。

提问:(1)乌鸦亚伯来到了一个怎样的地方?(2)为什么说这是一个奇怪的地方?(所有的事情都颠倒了:小老鼠再追一只大猫;人拉着马车,马却坐在车上;小孩子摇着摇篮在哄老爷爷睡觉。

)(3)看到这样一个颠倒世界,亚伯的心里会怎么想呢?4.讨论。

(1)听了这个故事后,你心里有什么想法吗?(引发幼儿讲出心里的感受,如:有趣、滑稽、可笑、奇怪等。

)(2)你知道乌鸦亚伯还看到了哪些颠倒过来的奇怪事儿吗?5.幼儿再次完整地欣赏一遍故事。

小结:颠倒世界里什么事情都颠倒过来了,我们的生活中还有哪些可以颠倒的事情?请你和好朋友一起讲一讲,也可以把你想到的画下来。

6.绘画:颠倒世界。

(1)幼儿将自己想象出的颠倒事情用绘画的形式表现出来(2)你讲我猜。

幼儿可互相猜测别人绘画的意思,再听听小作者自己的介绍。

活动反思 1.你见过幼儿弯下身子从胯下向后看吗?此时此刻幼儿表现出来的正是一种颠倒过来看的心态——追求新奇。

大班语言活动教案(优秀10篇)

大班语言活动教案(优秀10篇)

大班语言活动教案(优秀10篇)篇一:大班语言教案篇一活动目标:1、在游戏中理解、欣赏古诗,学习古诗。

2、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

4、能简单复述故事内容,并进行角色表演。

活动准备:小鱼头饰,用幼儿自画自剪的小鱼及许多莲叶布置成“莲池”的场景,“东、南、西、北”四个方向盘。

活动过程:1、模仿小鱼游来游去,情绪愉快地参与游戏。

幼儿扮演小鱼,在音乐声中自由、欢快地游戏。

2、参与情境表演,在游戏中感受并尝试理解古诗中的词句。

(1)欣赏“莲池”场景,体验首句:江南可采莲。

教师用幼儿自画自剪的小鱼及许多莲叶布置成“莲池”的场景,并为幼儿简单介绍江南美景,同时轻柔地朗诵首句“江南可采莲”,请幼儿欣赏。

(2)“小鱼们"欣赏“莲池”中的莲叶,感受莲叶茂密的样子,体验第二句:莲叶何田田。

教师用丰富的词汇描述“莲池”中的莲叶,鼓励幼儿大胆表达自己的感受。

(3)“小鱼”们在莲叶中间游戏,体验第三句:鱼戏莲叶间。

引导语:可爱的小鱼们,让我们一起在这碧绿的莲池中游来游去,自在地游戏吧。

(4)听指令,做游戏。

分别出示“东、南、西、北”四个方向盘,请小鱼们在方向盘的指示下向四个方向游戏,体验后四句:鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。

3、完整地欣赏、学习古诗。

(1)在音乐声中,老师有感情地朗诵古诗,请幼儿欣赏。

(2)师幼共同朗诵古诗。

活动反思:今天的课堂上,老师先让学生说一说:通过读这首诗,你看见了什么?原本以为这个问题会有些难度,可没想到孩子们居然也能够绘声绘色地描绘出自己想象到的画面,并且也很贴切诗歌的内容。

接着,老师又让学生谈谈:你最喜欢什么?大多数的孩子都对文中的小鱼很感兴趣,于是,老师便就势引导学生理解诗文的最后五行,感受鱼儿在水中嬉戏的快乐,指导学生的朗读。

紧接着再结合书上的插图,帮助学生理解“莲叶何田田”的美丽景色并指导第一句的朗读。

幼儿园大班语言领域教案10篇

幼儿园大班语言领域教案10篇

幼儿大班语言教案:识字游戏活动1、游戏:表演识字玩法:让幼儿表演他最喜欢做的游戏,如幼儿喜欢当小大夫,就让他坐到写有医生的位置上,对病人问这问那,用一听筒在听,开药方,打针……这时候教育他识读,“医“、“药二”病“、”针“等,就不会太难。

2、游戏:钓鱼识字玩法:把字卡当作鱼撒在地上,让幼儿去”钓二钓来一个字卡教一个字,此法可把幼儿认过的字当作鱼让幼儿钓。

成人读一个字,幼儿务必钓到那个字,读出那个字才算钓到了”鱼二也能够几个幼儿比赛看谁换钓到”鱼二这方法用来复习巩固效果好。

3、游戏:踩字过河识字玩法:地上画两条平行直线当作是一条河,河中间放若干个字卡当作“桥“,幼儿要从“桥“上“过“河去,先要读出一个字才能上前踩中跨到前面的这个字上,读错了重教重读。

过了”河“还要从“桥”上回到来,再一个字一个字读过来复习一遍,能做到一字不错回到来的要大大表扬。

4、游戏:讲故事识字玩法:给幼儿讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让幼儿复述时再认一认。

这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使幼儿把故事情节记得更牢。

5、游戏:游动物园识字玩法:把许多字卡围成一圈当作动物园的围墙,”围墙”里面放许多写有各种动物名字的字卡。

说有许多小朋友要上动物园去玩,开哪个门进去呢?看门人说走“鬃“门进去安全,如果开错门,老虎会逃出来咬人的,这时候要幼儿去”鬃”门,开对了才能进动物园,开错了重开。

进了“动物园”让幼儿捡一个个的字卡来问:”妈妈,这是什么呀?”妈妈说:”暗,好大的大老虎的‘虎'字…”如果场地大,还可在动物园内再分隔成几个“猴“、“虎山:“鸡禽馆”、”熊猫馆”之类的小圈圈,能够把各种飞禽走兽的名词都教幼儿认读。

此法复习旧字,认新字,效果都很好。

6、游戏:吃东西识字玩法:幼儿在吃东西时,往往是最高兴的,这时教他识读字,兴趣也会高些。

如削菠萝时教“菠二”萝1切西瓜时教”西“、”瓜”,吃棒冰或糖果时教包糖纸上的那些字。

大班语言游戏教案6篇

大班语言游戏教案6篇

大班语言游戏教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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幼儿语言游戏教案6篇

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语言游戏教案大班教案模板5篇

语言游戏教案大班教案模板5篇

语言游戏教案大班教案模板5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班幼儿语言教案6篇

大班幼儿语言教案6篇

大班幼儿语言教案6篇在日常工作中我们都会有很多需要和文字打交道的地方,像是编写各类报告、总结、会议纪要甚至邮件等。

文章的艺术就是语言的艺术,相同的意思用不同的语言来表现,就会有不同的艺术效果。

写文档,能帮助你不断地理清思路,好的文档,也能更高效地沟通。

写好文档不仅仅是个人能力的体现,还可能会得到领导的赞赏,甚至升职加薪都有可能。

但是很多时候,很多人花费很多时间、精力、工作量以及心血所完成的工作,最终会体现为这样一份书面文档,包括领导在内的其它人能看到的可能也就只是这份文档而已,因此,它的质量,不仅会从很大程度上影响着别人对于此项工作的看法,往往也会影响着别人对于文档作者的评价,因为透过这些文字,不仅能体现出作者对于工作内容的理解、认识、思考和创造,更能体现出作者的基本素质、工作能力乃至工作态度。

在日常工作中,很多人可能不那么擅长于写作或者表达,尽管这样,我们依然可以活到老学到老,我们可以走捷径,那就是参考和借鉴别人写的文档,学以致用,转化成我们知识储备,下面是我为大家精心整理的大班幼儿语言教案6篇,希望能够帮到您!大班幼儿语言教案篇1设计意图:绘本《害羞的小哈利》讲述的是这样一个故事:害羞寡言的哈利每次在公共场所总是尽量隐藏自己,她特别设计了好几套服装,可以让自己融人环境里。

这些服装不仅富有装饰意味,还与周围环境相融合,就像是在玩有趣的“捉迷藏”游戏,令幼儿既感到好奇,又感到有趣。

绘本中一张张图画不仅美丽典雅,而且充满了有趣的想象,其中小哈利去城堡穿的服装更是富有趣味,整件服装以“宝石”为点,以“金线、银线”为线,将装饰性和形象性融为一体,巧妙地呈现出点、线、面排列组合而成的形式美。

我园有个“玩·美”馆,内有各种低结构材料和工具供幼儿进行艺术创作。

我们发现,幼儿在创作时往往会被材料的多样性所吸引,大多满足于随意拼贴或堆砌,还不能有意识地运用点、线、面等造型元素和形式美的规律进行装饰。

本活动借助绘本中关于“装饰画中点、线、面不同排列组合”这一美术语言,通过引导幼儿进行创造性的美化装饰,帮助幼儿积累形式美的经验和形成对装饰画的兴趣,使幼儿对材料的探索从随意堆砌向有目的地装饰转变,从而在系列活动中不断提高审美表现与创造能力。

大班语言游戏优秀教案7篇

大班语言游戏优秀教案7篇

大班语言游戏优秀教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班语言游戏教案通用5篇

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幼儿园大班语言摇篮教案6篇

幼儿园大班语言摇篮教案6篇

幼儿园大班语言摇篮教案6篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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大班语言游戏教案6篇大班语言游戏教案篇1设计意图:小班幼儿刚来幼儿园,有的孩子口齿不清,还有的孩子缺乏集体意识,不懂倾听,不理解规则。

为此,我专门设计了《山上有个木头人》这个听说游戏。

活动目标:1、会说儿歌《山上有个木头人》。

2、能听懂并理解简单的游戏规则。

3、能听懂指令性语言,培养幼儿的自我控制能力。

4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

5、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

活动准备:木偶玩具一个。

活动过程:1、教师出示木偶人创设情境,吸引幼儿注意力。

教师:小朋友们好。

幼儿:老师好。

教师:小朋友们,今天呀我们班上来了一位客人。

你们想不想知道他是谁呀?那我们一起来请他出来好吗?(拿出木偶玩具)教师以木偶的语气对小朋友们做自我介绍。

教师:小朋友们好,我叫木头人,我想和小朋友们玩个游戏,游戏的名字叫《山上有个木头人》。

教师边拉动木偶边念儿歌,让幼儿了解儿歌内容。

表演结束,教师用木偶人的语气问幼儿,“小朋友们,谁想和我玩游戏呢?那你必须告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念儿歌。

2、向幼儿介绍游戏规则及玩法。

(1)游戏时必须念儿歌,可以自由做动作,儿歌念完,就不许动,不许说话了。

(2)如果谁动了,就必须伸手给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。

一、二、三。

”3、游戏时间。

(1)教师和全体幼儿说儿歌玩游戏。

(2)教师和个别幼儿说儿歌玩游戏。

(3)幼儿两两为一组说儿歌玩游戏。

活动延伸:教师:小朋友们,除了木头人,你们还见过什么材料做的人?(引导幼儿说出稻草人,石头人等)游戏时再进行仿编儿歌。

活动反思:这次活动,我依据幼儿的年龄特点设计,木偶人是孩子们喜欢的玩具,一下子就吸引住孩子们的注意力,为活动的顺利进行打下了好的基础。

接着,孩子们为了和木偶人玩,都在练习说儿歌,孩子们的积极性很高,有些孩子山、三不分,我一一进行纠正,可能有点太着急,孩子反而不敢说了。

在玩游戏的过程中,大部分孩子们能说完儿歌,按游戏规则进行游戏,特别是幼儿两两分组玩游戏的时候。

但是,有几个孩子怎么都不能按游戏规则来玩游戏,感觉他们好像想吸引老师的注意力,为了和老师玩游戏,故意发出声音。

大班语言游戏教案篇2教案目标:1、知道月亮是会变化的,中秋节的月亮是圆的。

2、在教师的引导下,尝试学习围绕主题“月亮”进行谈话。

3、喜欢与同伴交谈,并安静地倾听同伴说话。

教案准备:1、不同造型月亮的图片(弯月、圆月)。

2、有关中秋赏月的1幅图画。

3、幼儿用书、教学挂图、磁带、cd、练习册。

教案过程:一、谈话导入1、孩子们昨天在家里有没有吃月饼呀!月饼是什么样子的呢?昨天为什么要吃月饼呀?(请几个孩子来回答)2、因为昨天是8月15中秋佳节,每个人的家里都有圆圆的月饼吃,圆圆的月饼又香又甜真好吃。

二、幼儿欣赏中秋节的图画。

1、教师:你们见过月亮吗?图画里的月亮是什么样子的?你见到过的月亮是什么样子的?(请几个小朋友回答)2、幼儿分组讨论,教师参与指导,提醒幼儿安静地倾听同伴说话。

教师:一个小朋友在说话的时候,其他小朋友要安静地听他说,等他说完以后再补充。

3、教师边出示月亮的图片边请幼儿回答:月亮有时候是圆圆的,有的时候是弯弯的。

4、教师完整地朗诵一遍。

教师:今天老师还带来了一首关于月亮的。

我们一起来听一听(提醒小朋友仔细倾听)三、幼儿学习。

1、教师:里说月亮是什么样子的?什么时候变成圆圆的呢?(请几个小朋友来回答,老师给幼儿提示及补充)2、里面说中秋到,月儿圆圆庆国庆,那是因为我们国家的国庆节马上就要到了。

3、教师:我们一起来念一念这首。

根据幼儿对的熟悉度,可重复几次。

4、幼儿集体念一遍。

小朋友们真棒!我们知道了中秋节的时候,月亮是圆圆的,圆圆的月亮就像我们的小圆脸。

四、幼儿画一画月亮。

教师:请小朋友们在练习册上画一个你喜欢的月亮幼儿传书(老师继续教孩子学习传书)活动结束大班语言游戏教案篇3设计意图:本次活动培养幼儿有意识的倾听。

游戏从故事的内容出发,让孩子们通过提问回答的方式开展游戏。

在问与答中,孩子们集中精力去倾听,并进行正确的回答,让孩子在游戏过程中提升倾听能力。

活动目标:1、有意识倾听同伴的提问,并根据绘本内容进行快速回答;2、有良好的倾听习惯,体验听说游戏活动的乐趣。

活动准备:角色大图片及小图片、小丝带若干、封面图片。

活动过程:一、播放《奔跑的古古》封面图片,引起幼儿的回忆二、听说游戏:打喷嚏1、教师依次播放《奔跑的古古》里的动物图片,引导幼儿回忆并讨论“以上的动物分别是在什么地方打的喷嚏?”2、介绍游戏规则。

请小朋友选取一张小图片,扮演图片上的小动物,其他小朋友提问“我的朋友,你是谁?”选取图片的小朋友要根据图片内容回答“我是xxx”。

其他小朋友接着提问“你在哪里打喷嚏?”选取图片的幼儿就要根据绘本中的小动物打喷嚏的地方进行回答“我在xx上打喷嚏”;回答正确就大声地打一个喷嚏,并得到一个丝带做的柳絮条;回答错误在特定的区域暂停一次游戏活动。

3、教师与幼儿共同游戏。

三、活动结束幼儿在自主玩耍《打喷嚏》中自然结束活动。

大班语言游戏教案篇4活动目标:1、理解反义词含义,学习正确运用反义词。

2、有幼儿注意倾听习惯,体验语言交流乐趣。

活动准备:ppt、(红、绿)旗子人手一对、奖励品。

活动过程:一、创设情境引出游戏主题“小朋友们,欢迎你们来到我们“智勇大冲关”节目现场!我是今天的主持人周老师,现在由我来为大家介绍一下本次节目的规则与要求,请大家要仔细听哦!”二、游戏“说相反”。

本次节目共有为3关:热身赛、眼睛真能干、脑筋急转弯(1)热身赛:播放音乐《颠倒歌》,请幼儿听音乐提问:这首歌曲中,你觉得哪些地方唱的比较奇怪?奇怪在哪里?应该怎么样呢?现在怎么样了呢?(出现了相反,颠倒了)(2)眼睛真能干:出示图片,引导幼儿观察,找出相反的地方。

①师:这两兄弟可好玩了,他们身上有很多相反的地方,我们一起来看看,并找出他们相反的地方,看谁找得多!!②寻找生活中的反义词,引导幼儿通过找找,想一想,寻找活动室里的相反词。

(3)脑筋急转弯:幼儿根据老师的提问快速的作出回答。

如,师:我说一个黑(上、多、高、胖)!幼:我说一个白(下、少、矮、瘦)三、智勇大冲关:游戏“红旗绿旗举起来”“小朋友们真是太能干了,闯过了那么多关,看来我要使出我的看家本领了!”(1)出示红、绿旗,请幼儿和老师一起做游戏。

(2)幼儿间进行比赛四、颁奖仪式教学评价:在活动中教师能够及时发现幼儿在具体操作中出现的问题并及时调整,最后达到很好的效果,幼儿也能在游戏的愉悦中轻松完成挑战。

在活动中,幼儿的积极参与性很强,能开动脑筋说出许多反义词,但是对于大班的孩子来说,此次的活动教师似乎低估了孩子的能力,活动的最后环节对孩子没有太多的挑战,如果活动放在大班实施的话,可相应增加难度。

大班语言游戏教案篇5活动目标:1、学习儿歌,学认字词寒冷冬天受伤脖子双,并能用“双”组词。

2、通过学习培养幼儿主动帮助需要帮助的人。

活动构思:小朋友马上要上小学了,在生活中肯定会遇到在帮助的情况,怎样帮别人最好呢?同时为丰富幼儿的词汇而设计了此活动。

活动准备:大范例(要学的新字词用红色的笔写)字卡以及字义图片、录音机、磁带、幼儿用书及人手一支铅笔、自制神秘袋(里面放一些幼儿喜欢的礼物和字卡)活动过程:一、开始部分复习已学过的字词(游戏神秘袋)师:神秘袋真奇妙,里面的东西要不要?幼:要(老师用手从口袋里摸出东西,吸引小朋友,交替摸出字卡,以达到复习已学的字词目的)二、基本部分1、欣赏儿歌,引入课题。

提问:儿歌中的天鹅它在哪里做什么?(在寒冷的公园里过冬)它怎么了?(翅膀受伤了,很孤单)小朋友怎样帮助它的?(变成一只天鹅跟它作伴)那你怎么样帮助天鹅呢?小朋友讨论,个别回答,老师小结。

2、出示大范例,学习儿歌。

3、学习字词引导幼儿观察大范例中红色的字宝宝,告诉他们这些字宝宝是今天要和小朋友玩游戏的字宝宝。

a、出示体现能冬天的图片,请幼儿说出图的特征,引出“冬天”。

请幼儿说出冬天的气候特征及人们的衣着等与其它季节的不同,帮助幼儿理解字词,并学习“寒冷”。

(用同样能帮助幼儿边理解边学习字词的方法不学习其它字词)学一个字词用磁铁贴好于黑板上。

b、巩固字词分男女小朋友比赛,一起认读黑板上的字卡上的字,请个别幼儿认读。

游戏:小猴小猴真爱玩。

c、请小朋友用铅笔圈出书上儿歌中的所学字词,老师来回指导。

三、结束部分老师小结。

大班语言游戏教案篇6目的:1、复习有关汉字;2、锻炼幼儿的弹跳力。

准备:将要复习的汉字字卡若干。

玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。

老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

提示:1、如幼儿过多,可将幼儿分组。

由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。

所以各组宜交替玩,时间3—5分钟,达到认读的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。

准备:字卡、小筐。

玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。

用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。

边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。

如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

3、飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

4、翻翻棋目的:1、复习有关汉字;2、提高孩子的记忆力及综合分析能力。

准备:1、棋盘一张。

2、25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。

其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。

另外5张不写字。

玩法:1、将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。

(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。

2、幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。

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