减速器高速轴

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4.大齿轮轴的创建

(1)单击“新建”按钮,在“新建”对话框中输入零件名“dachilunzhou”,

不勾选“实用缺省模板”,单击,在弹出的“新文件选项”对话框中选择mmns_part_solid,将英制单位改为公制单位,单击进入三维实体建模环境。单击旋转按钮,在弹出的窗口中选择“FRONT”面为草绘截面,“RIGHT”为默认参考平面,进入草绘环境,绘制如下图2-53:

图2-53

完成草绘,以指定角度选择360°,完成的选择如图2-54:

图2-54

(2)在工具栏内单击按钮,弹出拉伸“拉伸”定义操作面板,在面板内单击“放置”——“定义”,弹出“草绘”定义对话框,选择“FRONT”面作为草绘

平面,接受系统默认的参考平面,单击“草绘”进入草绘环境。绘制如图2-55形状。

图2-55

同理画出另一个键槽。最终效果图如图2-56:

图2-56

(3)两端倒角及轴过渡段倒圆角。

单击特征工具栏中的“倒角”工具,在弹出的窗口中设置倒角的大小和标注形式,标注形式为45xD,大小为2,按住Ctrl键选择要倒角的两边,单击

完成两端面的倒角。接下来进行倒圆角,单击倒圆角工具按钮,设置圆角大小为1,按住Ctrl选择要倒圆角的边,完成倒圆角。如图2-57:

图2-57

最终完成的效果:

图2-58

5.齿轮轴的创建

(1)设置参数

新建零件——“xiechichilunzhou”——缺省模式——“mmns_prat_solid”,进入绘图界面,点击“工具”——“参数”,新建参数Mn=1.5 Z=25 AlPHA=20 BETA=13 HAX=1 CX=0.25 X=0 B=55 HA=0 HF=0 D=0 DB=0 DA=0 DF=0,然后确定。如图2-5:

图2-59

单击确定,再点击“工具”——“关系”,输入关系式,如图2-60:

图2-60

(2)草绘圆

画出四个同心圆,分别标记 D0=d(分度圆直径) D1=da (齿顶圆直径)D2=db (基圆直径) D3=df(齿根圆直径)如图2-61所示:

图2-61

列出关系式ha=(hax+x)*mn

hf=(hax+cx-x)*mn

d=mn*z/cos(beta)

da=d+2*ha

db=d*cos(alpha)

df=d-2*hf

创建渐开线曲线,选择笛卡尔坐标系,输入方程式:

ang=90*t Yc=r*sin(ang)

X=xc+s*sin(ang) R=db/2

y=yc-s*cos(ang) S=pi*r*t/2

Z=0 Xc=r*cos(ang)

创建镜像平面,基准点和面,选择曲线和分度圆作为参照,获得基准点。选择基准点和基准轴作为参照,创建基准平面DTM1,然后以DTM1和基准轴作为基准,创建DTM2,设置DTM2和DTM1的夹角为90/z,最后将刚才创建的曲线以DTM2为对称平面进行镜像如图2-62所示:

图2-62

(3)镜像渐开线

创建镜像平面,基准点和面,选择曲线和分度圆作为参照,获得基准点。选择基准点和基准轴作为参照,创建基准平面DTM1,然后以DTM1和基准轴作为基准,创建DTM2,设置DTM2和DTM1的夹角为“90/z(360/4*z)”,最后将刚才创建的曲线以DTM2为对称平面进行镜像如图2-63:

图2-63

(4)曲面拉伸分度圆

创建分度圆曲面,通过关系式令曲面的拉伸长度等于齿厚。

图2-64

(5)投影曲线

使用投影创扫描轨迹如图,螺旋角为13度。再在编辑——投影命令,选择要投影的线和投影面。

图2-65

(6)拉伸

拉伸创建齿轮齿圆,拉伸深度B。

(7)扫描混合

点击草绘进入草绘界面,草绘出轮齿的,退出编辑。再对刚才创建的截面

进行“复制”——“编辑”——“特征操作”——“复制”——“移动”完成下图,弹出移动菜单,平移,FRONT ,正向,确定。信息栏会提示输入偏移为B,最后点击完成,这样就复制。接着要对刚才复制的特征进行旋转,点击“复制”——“移动”——“完成”——“组”——“完成旋转”——“曲线/边/轴”,选择齿轮的中心轴,然后在方向菜单上选择正向。输入旋转角度为“asin(2*b*tan (beta/d))”,系统提示是否添加关系式,单击“是”,在“移动特征”菜单管理器单击“完成移动”,在“组可变尺寸”菜单管理器中单击“完成”,在随后弹出的“组元素”对话框中单击【确定】,在“特征”菜单管理器中单击“确定”,完成特征的复制,完成后的截面如图2-66:

图2-66

(8)复制第二个轮齿

在特征工具栏的下拉菜单中选择扫描混合特征操作,点击编辑——复制——编辑选择性粘贴来创建第二个轮齿。

(9)阵列轮齿,在下拉菜单中选择阵列特征,效果如图2-67:

图2-67

(10)拉伸阶梯轴。

图2-68 (11)进行圆角和倒角的创建,最终的效果如图:

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