单片机串口通信发送、接收C语言编程程序

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单片机串口通信C程序及应用实例

单片机串口通信C程序及应用实例

一、程序代码#include<STC12C5A.h>//该头文件可到网站下载#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar indata[4];uchar outdata[4];uchar flag;static uchar temp1,temp2,temp3,temp;static uchar R_counter,T_counter;void system_initial(void);void initial_comm(void);void delay(uchar x);void uart_send(void);void read_Instatus(void);serial_contral(void);void main(){system_initial();initial_comm();while(1){if(flag==1){ES = 0;serial_contral();ES = 1;flag = 0;}elseread_Instatus();}}void uart_send(void){for(T_counter=0;T_counter<4;T_counter++){SBUF = outdata[T_counter];while(TI == 0);TI = 0;}T_counter = 0;}uart_receive(void) interrupt 4{if(RI){RI = 0;indata[R_counter] = SBUF;R_counter++;if(R_counter>=4){R_counter = 0;flag = 1;}}}void system_initial(void){P1M1 = 0x00;P1M0 = 0xff;P1 = 0xff; //初始化为全部关闭temp3 = 0x3f;//初始化temp3的值与六路输出的初始值保持一致temp = 0xf0;R_counter = 0;T_counter = 0;}void initial_comm(void){SCON = 0x50; //设定串行口工作方式:mode 1 ; 8-bit UART,enable ucvr TMOD = 0x21; //TIMER 1;mode 2 ;8-Bit ReloadPCON = 0x80; //波特率不加倍SMOD = 1TH1 = 0xfa; //baud: 9600;fosc = 11.0596IE = 0x90; // enable serial interruptTR1 = 1; // timer 1RI = 0;TI = 0;ES = 1;EA = 1;}void delay(uchar x){uchar i,j;for(i=0;i<x;i++)for(j=0;j<110;j++);}serial_contral(void){if(indata[3] == ((indata[0]^indata[1])^indata[2])){if(indata[1]== 0x01){P0 = 0xff;temp2 = P0; //读取四路输入// temp2 = temp2&0x0f;outdata[0] = 0xee;outdata[1] = 0x02;outdata[2] = temp2;outdata[3] = ((outdata[0]^outdata[1])^outdata[2]);uart_send();return;}if(indata[1]== 0x03){temp3 = indata[2];P1 = temp3; //控制六路输出return;}if(indata[1]==0x04){outdata[0] = 0xee;outdata[1] = 0x05;outdata[2] = temp3;outdata[3] = ((outdata[0]^outdata[1])^outdata[2]);uart_send();return;}}}void read_Instatus(void){P0 = 0xff;temp1 = P0; //读取四路输入if(temp1!=temp){delay(10);P0 = 0xff;temp1 = P0;if(temp1!=temp){temp = temp1;//P0 = 0xff;//temp = P0;//temp = temp&0x0f;outdata[0] = 0xee;outdata[1] = 0x06;outdata[2] = temp;outdata[3] = ((outdata[0]^outdata[1])^outdata[2]);uart_send();}}}//总结:原因在于串口中断接收一定要使用全局变量,并且这个变量R_counter和T_counter 要在主程序中初始化。

单片机串口通信的发送与接收

单片机串口通信的发送与接收

单片机串口通信的发送与接收51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。

当串行发送完毕后,将在标志位TI 置1,同样,当收到了数据后,也会在RI 置1。

无论RI 或TI 出现了1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。

在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。

看到过一些书籍和文章,在串口收、发数据的处理方法上,很多人都有不妥之处。

接收数据时,基本上都是使用“中断方式”,这是正确合理的。

即:每当收到一个新数据,就在中断函数中,把RI 清零,并用一个变量,通知主函数,收到了新数据。

发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行while(TI ==0); 这样的语句来等待发送完毕。

这时,处理不好的话,就可能带来问题。

看了一些网友编写的程序,发现有如下几条容易出错:1.有人在发送数据之前,先关闭了串口中断!等待发送完毕后,再打开串口中断。

这样,在发送数据的等待期间内,如果收到了数据,将不能进入中断函数,也就不会保存的这个新收到的数据。

这种处理方法,就会遗漏收到的数据。

2.有人在发送数据之前,并没有关闭串口中断,当TI = 1 时,是可以进入中断程序的。

但是,却在中断函数中,将TI 清零!这样,在主函数中的while(TI ==0);,将永远等不到发送结束的标志。

3.还有人在中断程序中,并没有区分中断的来源,反而让发送引起的中断,执行了接收中断的程序。

对此,做而论道发表自己常用的方法:接收数据时,使用“中断方式”,清除RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。

发送数据时,也用“中断方式”,清除TI 后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。

这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。

更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。

实例:求一个PC与单片机串口通信的程序,要求如下:1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。

C语言实现串口通信

C语言实现串口通信

C语言实现串口通信在使用系统调用函数进行串口通信之前,需要打开串口设备并设置相关参数。

打开串口设备可以使用open(函数,设置串口参数可以使用termios结构体和tcsetattr(函数。

以下是一个简单的串口通信接收数据的示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <termios.h>int mainint fd; // 串口设备文件描述符char buff[255]; // 存储接收到的数据int len; // 接收到的数据长度//打开串口设备fd = open("/dev/ttyS0", O_RDONLY);if (fd < 0)perror("Failed to open serial port");return -1;}//设置串口参数struct termios options;tcgetattr(fd, &options);cfsetspeed(&options, B1200); // 设置波特率为1200 tcsetattr(fd, TCSANOW, &options);//接收数据while (1)len = read(fd, buff, sizeof(buff)); // 从串口读取数据if (len > 0)buff[len] = '\0'; // 将接收到的数据转为字符串printf("Received data: %s\n", buff);}}//关闭串口设备close(fd);return 0;```这段代码首先通过open(函数打开串口设备文件"/dev/ttyS0",然后使用tcgetattr(函数获取当前设置的串口参数,接着使用cfsetspeed(函数设置波特率为1200,最后使用tcsetattr(函数将设置好的串口参数写回。

STM8单片机 UART发送完成中断C语言程序

STM8单片机 UART发送完成中断C语言程序

STM8S105发送完成中断#define TXRXBUF_SIZE 128uchar UART_RxTx[TXRXBUF_SIZE];volatile uchar UART_OutLen=0;volatile uchar TXRX_IndexR=0;volatile uchar TXRX_IndexW=0;void UART2_Init(void){//485 CS1控制PA_DDR |=1 << 6;PA_CR1 |=1 << 6;PA_CR2 &= ~( 1 <<6 );RS485_TX_EN=0; //设置为接收模式UART2_CR1=0x00;UART2_CR2=0x00;UART2_CR3=0x00;// 设置波特率,必须注意以下几点:// (1) 必须先写BRR2// (2) BRR1存放的是分频系数的第11位到第4位,// (3) BRR2存放的是分频系数的第15位到第12位,和第3位// 到第0位// 例如对于波特率位9600时,分频系数=2000000/9600=208// 对应的十六进制数为00D0,BBR1=0D,BBR2=00//UART2_BRR2=0x30;//UART2_BRR1=0xE8; //1K//UART2_BRR2=0x35;//UART2_BRR1=0x41; //1200UART2_BRR2=0x1B;UART2_BRR1=0xA0; //2400UART2_CR2=0x2c;//允许接收,发送,开接收中断//UART2_CR2=0x08; //发送使能}//------------方式二发送结束中断--------------------------------------#pragma vector=UART2_T_TC_vector__interrupt void UART2_T_TC(void){UART2_SR&= ~(1<<6); //清除送完成状态位if(UART_OutLen>0){UART2_DR=UART_RxTx[TXRX_IndexR];--UART_OutLen;if(++TXRX_IndexR >= TXRXBUF_SIZE){TXRX_IndexR=0;//FIFO回头}}else //发送结束{//UART_OutLen=TXRX_IndexR=TXRX_IndexW=0;//UART2_CR2 &= ~(1<<TCIEN);//关闭发送完成中断UART2_CR2 &= ~(1<<6);//关闭发送完成中断}}/************************************************************名称:Uart_IntSentBuf*功能:从串口UART0发送一组字节数据*入口参数:*p:待发的首个字节数据,len 发送个数*出口参数:返回1:发送成功* 返回0:发送失败*说明:在发送过程中,不阻塞CPU的运行。

STM8的C语言编程-UART应用

STM8的C语言编程-UART应用

STM8的C语言编程(8)-- UART应用串口通讯也是单片机应用中经常要用到,今天的实验就是利用STM8的UART资源,来进行串口通讯的实验。

实验程序的功能是以中断方式接收串口数据,然后将接收到的数据以查询方式发送到串口。

程序代码如下,首先要对STM8的UART进行初始化,初始化时要注意的是波特率寄存器的设置,当求出一个波特率的分频系数(一个16位的数)后,要将高4位和低4位写到BRR2中,而将中间的8位写到BRR1中,并且必须是先写BRR2,再写BRR1。

同样也是利用ST的开发工具,生成一个C语言的框架,然后修改其中的main.c,同时由于需要用到中断服务,因此还要修改stm8_interrupt_vector.c。

修改后,编译连接,然后下载到开发板上,再做一根与PC机相连的线,把开发板的串口与PC机的串口连接起来,注意,2、3脚要交叉。

在PC机上运行超级终端,设置波特率为9600,然后每按下一个按键,屏幕上就显示对应的字符。

修改后的main.c和stm8_interrupt_vector.c如下:// 程序描述:初始化UART,以中断方式接收字符,以查询方式发送// UART通讯参数:9600bps,8位数据,1位停止位,无校验#include "STM8S207C_S.h"// 函数功能:初始化UART// 输入参数:无// 输出参数:无// 返回值:无// 备注:无void UART3_Init(void){LINUART_CR2 = 0; // 禁止UART发送和接收LINUART_CR1 = 0; // b5 = 0,允许UART// b2 = 0,禁止校验LINUART_CR3 = 0; // b5,b4 = 00,1个停止位// 设置波特率,必须注意以下几点://(1) 必须先写BRR2//(2) BRR1存放的是分频系数的第11位到第4位,//(3) BRR2存放的是分频系数的第15位到第12位,和第3位到第0位// 例如对于波特率位9600时,分频系数=2000000/9600=208// 对应的十六进制数为00D0,BBR1=0D,BBR2=00LINUART_BRR2 = 0;LINUART_BRR1 = 0x0d; // 实际的波特率分频系数为00D0(208) // 对应的波特率为2000000/208=9600 LINUART_CR2 = 0x2C; // b3 = 1,允许发送// b2 = 1,允许接收// b5 = 1,允许产生接收中断}// 函数功能:从UART3发送一个字符// 输入参数:ch -- 要发送的字符// 输出参数:无// 返回值:无// 备注:无void UART3_SendChar(unsigned char ch){while((LINUART_SR & 0x80) == 0x00); // 若发送寄存器不空,则等待 LINUART_DR = ch; // 将要发送的字符送到数据寄存器}main(){// 首先初始化UART3UART3_Init();_asm("rim"); // 允许CPU全局中断while(1) // 进入无限循环{}}// 函数功能:UART3的接收中断服务程序// 输入参数:无// 输出参数:无// 返回值:无@far @interrupt void UART3_Recv_IRQHandler (void){unsigned char ch;ch = LINUART_DR; // 读入接收到的字符 UART3_SendChar(ch); // 将字符发送出去}/* BASIC INTERRUPT VECTOR TABLE FOR STM8 devices* Copyright (c) 2007 STMicroelectronics*/typedef void @far (*interrupt_handler_t)(void);struct interrupt_vector {unsigned char interrupt_instruction;interrupt_handler_t interrupt_handler;};@far @interrupt void NonHandledInterrupt (void){/* in order to detect unexpected events during development,it is recommended to set a breakpoint on the following instruction */return;}extern void _stext(); /* startup routine */extern @far @interrupt void UART3_Recv_IRQHandler();struct interrupt_vector const _vectab[] ={0x82, (interrupt_handler_t)_stext}, /* reset */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* trap */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq0 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq1 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq2 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq3 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq4 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq5 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq6 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq7 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq8 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq9 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq10 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq11 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq12 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq13 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq14 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq15 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq16 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq17 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq18 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq19 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq20 */{0x82, UART3_Recv_IRQHandler}, /* irq21 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq22 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq23 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq24 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq25 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq26 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq27 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq28 */{0x82, NonHandledInterrupt}, /* irq29 */};2010-8-6程序备份/* MAIN.C file** Copyright (c) 2002-2005 STMicroelectronics*/#include "STM8S103f3p.h"/////////////////////////////////////////void Init_UART1(void){UART1_CR1=0x00;UART1_CR2=0x00;UART1_CR3=0x00;// 设置波特率,必须注意以下几点:// (1) 必须先写BRR2// (2) BRR1存放的是分频系数的第11位到第4位,// (3) BRR2存放的是分频系数的第15位到第12位,和第3位// 到第0位// 例如对于波特率位9600时,分频系数=2000000/9600=208// 对应的十六进制数为00D0,BBR1=0D,BBR2=00UART1_BRR2=0x00;UART1_BRR1=0x0d;UART1_CR2=0x2c;//允许接收,发送,开接收中断}///////////////////////////////////////////void UART1_sendchar(unsigned char c){while((UART1_SR&0x80)==0x00);UART1_DR=c;}////////////////IO初始化////////////////////void init_gpio(void){//将pb5设置成推挽输出PB_DDR = 0x20; //数据方向PB_CR1 = 0x20; // 上拉、悬空PB_CR2 = 0x00;}/////////////////////////////////////////////main(){unsigned char i=0;init_gpio();Init_UART1();_asm("rim");//开中断,sim为关中断while (1);}//将收到的数据再发送出去@far @interrupt void UART1_Recv_IRQHandler (void) {unsigned char ch;ch=UART1_DR;UART1_sendchar(ch);PB_ODR^=0x20;return;}/*/////////////////////////////////////串口发送程序///////////////////////////////////////#include "STM8S103f3p.h"void delay(unsigned int ms){unsigned char i;while(ms != 0){for(i=0;i<250;i++){}for(i=0;i<75;i++){}ms--;}}/////////////uart初始化///////////////////void init_uart1(void){UART1_CR1=0x00;UART1_CR2=0x00;UART1_CR3=0x00;// 设置波特率,必须注意以下几点:// (1) 必须先写BRR2// (2) BRR1存放的是分频系数的第11位到第4位,// (3) BRR2存放的是分频系数的第15位到第12位,和第3位// 到第0位// 例如对于波特率位9600时,分频系数=2000000/9600=208// 对应的十六进制数为00D0,BBR1=0D,BBR2=00UART1_BRR2=0x00;UART1_BRR1=0x0d;UART1_CR2=0x2c; //允许接收,发送,开接收中断}//////////////uart发送程序//////////////////////void uart1_sendchar(unsigned char c){while((UART1_SR & 0x80)==0x00);UART1_DR=c;}//////////////初始化A/D模块/////////////////////void init_ad(void){ADC_CR2 = 0x00; // A/D结果数据左对齐ADC_CR1 = 0x00; // ADC时钟=主时钟/2=1MHZ// ADC转换模式=单次// 禁止ADC转换ADC_CSR = 0x03; // 选择通道3ADC_TDRL = 0x20;}///////////////读AD值/////////////////////unsigned char read_ad(void){unsigned char i=0;ADC_CR1 = 0x01; // CR1寄存器的最低位置1,使能ADC转换for(i=0;i<100;i++);// 延时一段时间,至少7uS,保证ADC模块的上电完成ADC_CR1 = ADC_CR1 | 0x01;// 再次将CR1寄存器的最低位置1// 使能ADC转换while((ADC_CSR&0x80)==0); // 等待ADC结束i = ADC_DRH; // 读出ADC结果的高8位return(i);}////////////////IO初始化////////////////////void init_gpio(void){//将pb5设置成推挽输出PB_DDR = 0x20; //数据方向PB_CR1 = 0x20; // 上拉、悬空PB_CR2 = 0x00;}/////////////////////////////////////////////main(){unsigned char i=0;init_uart1();init_ad();init_gpio();while (1){delay(1000);i=read_ad();uart1_sendchar(i);PB_ODR^=0x20;}}/////////////////////////////////////////////////*/友情提示:范文可能无法思考和涵盖全面,供参考!最好找专业人士起草或审核后使用,感谢您的下载!。

[电子工程] 单片机C语言之串口通信协议(代码分享)

[电子工程]  单片机C语言之串口通信协议(代码分享)

现实生活中,我们总是要与人打交道,互通有无。

单片机也一样,需要跟各种设备交互。

例如汽车的显示仪表需要知道汽车的转速及电动机的运行参数,那么显示仪表就需要从汽车的底层控制器取得数据。

而这个数据的获得过程就是一个通信过程。

类似的例子还有控制器通常是单片机或者PLC与变频器的通信。

通信的双方需要遵守一套既定的规则也称为协议,这就好比我们人之间的对话,需要在双方都遵守一套语言语法规则才有可能达成对话。

通信协议又分为硬件层协议和软件层协议。

硬件层协议主要规范了物理上的连线,传输电平信号及传输的秩序等硬件性质的内容。

常用的硬件协议有串口,IIC,SPI,RS485,CAN和USB。

软件层协议则更侧重上层应用的规范,比如modbus协议。

好了,那这里我们就着重介绍51单片机的串口通信协议,以下简称串口。

串口的6个特征如下。

(1)、物理上的连线至少3根,分别是Tx数据发送线,Rx数据接收线,GND共用地线。

(2)、0与1的约定。

RS232电平,约定﹣5V至﹣25V之间的电压信号为1,﹢5V至﹢25V之间的电压信号为0 。

TTL电平,约定5V的电压信号为1,0V电压信号为0 。

CMOS电平,约定3.3V的电压信号为1,0V电压信号为0 。

其中,CMOS电平一般用于ARM芯片中。

(3)、发送秩序。

低位先发。

(4)、波特率。

收发双方共同约定的一个数据位(0或1)在数据传输线上维持的时间。

也可理解为每秒可以传输的位数。

常用的波特率有300bit/s, 600bit/s, 2400bit/s, 4800bit/s, 9600bit/s。

(5)、通信的起始信号。

发送方在没有发送数据时,应该将Tx置1 。

当需发送时,先将Tx置0,并且保持1位的时间。

接受方不断地侦测Rx,如果发现Rx常时间变高后,突然被拉低(置为0),则视为发送方将要发送数据,迅速启动自己的定时器,从而保证了收发双方定时器同步定时。

(6)、停止信号。

发送方发送完最后一个有效位时,必须再将Tx保持1位的时间,即为停止位。

单片机与4g模块通讯协议c语言例程

单片机与4g模块通讯协议c语言例程

单片机与4g模块通讯协议c语言例程单片机与4G模块通信协议C语言例程在现代的物联网时代,无线通信技术的发展日新月异。

而4G技术作为第四代移动通信技术,具有高速、高效、高容量等优势,被广泛应用于各种智能设备中。

在汽车、工业自动化、智能家居等领域,单片机与4G模块的通信变得越来越重要。

本文将以单片机与4G模块通信协议C语言例程为主题,详细介绍如何使用C语言进行单片机与4G模块的通信编程。

一、准备工作在进行单片机与4G模块通信之前,我们需要了解所使用的4G模块的通信协议以及C语言编程的基础知识。

首先,我们需要选择一款常用的4G 模块,例如SIM7600E等常见型号,并查询其通信协议手册,了解模块的AT指令集以及工作方式。

其次,我们需要具备C语言的基础知识,包括函数、变量、条件语句、循环语句等。

二、建立串口通信在单片机与4G模块通信中,我们通常使用串口进行数据传输。

首先,我们需要在单片机上配置串口的通信参数,包括波特率、数据位、停止位、校验位等。

这些参数需要与4G模块的通信参数保持一致,以确保数据的正确传输。

接着,我们需要使用C语言编写串口通信函数,例如可以使用像“uart_send_byte”和“uart_receive_byte”这样的函数来实现串口发送和接收一个字节的数据。

三、编写AT指令函数在单片机与4G模块通信中,我们需要使用AT指令来控制和配置4G模块的工作。

所以,我们需要编写用于发送AT指令的函数。

例如,我们可以使用“send_at_cmd”函数来发送一条AT指令,该函数接收一个字符串参数,将其发送到4G模块,并等待返回的响应结果。

我们还可以使用“check_response”函数来检查返回的响应结果是否是我们期望的。

四、实现数据收发单片机与4G模块通信的核心是数据的收发。

为了实现数据的发送,我们可以使用“send_data”函数,该函数接收一个字符串参数,将其发送到4G模块。

为了实现数据的接收,我们可以使用“receive_data”函数,该函数接收一个缓冲区参数和缓冲区大小,将接收到的数据存储到缓冲区中。

串口通信—串口发送和接收代码讲解

串口通信—串口发送和接收代码讲解

串⼝通信—串⼝发送和接收代码讲解 USART 初始化结构体详解 标准库函数对每个外设都建⽴了⼀个初始化结构体,⽐如USART_InitTypeDef,结构体成员⽤于设置外设⼯作参数,并由外设初始化配置函数,⽐如USART_Init()调⽤,这些设定参数将会设置外设相应的寄存器,达到配置外设⼯作环境的⽬的。

初始化结构体和初始化库函数配合使⽤是标准库精髓所在,理解了初始化结构体每个成员意义基本上就可以对该外设运⽤⾃如了。

初始化结构体定义在stm32f10x_usart.h ⽂件中,初始化库函数定义在stm32f10x_usart.c ⽂件中,编程时我们可以结合这两个⽂件内注释使⽤。

USART_BaudRate:波特率设置。

⼀般设置为2400、9600、19200、115200。

标准库函数会根据设定值计算得到USARTDIV 值,从⽽设置USART_BRR 寄存器值。

USART_WordLength:数据帧字长,可选8 位或9 位。

它设定USART_CR1 寄存器的M 位的值。

如果没有使能奇偶校验控制,⼀般使⽤8 数据位;如果使能了奇偶校验则⼀般设置为9 数据位。

USART_StopBits:停⽌位设置,可选0.5 个、1 个、1.5 个和2 个停⽌位,它设定USART_CR2 寄存器的STOP[1:0]位的值,⼀般我们选择1 个停⽌位。

USART_Parity :奇偶校验控制选择,可选USART_Parity_No( ⽆校验) 、USART_Parity_Even( 偶校验) 以及USART_Parity_Odd( 奇校验) ,它设定USART_CR1 寄存器的PCE 位和PS 位的值。

USART_Mode:USART 模式选择,有USART_Mode_Rx 和USART_Mode_Tx,允许使⽤逻辑或运算选择两个,它设定USART_CR1 寄存器的RE 位和TE 位。

USART_HardwareFlowControl:硬件流控制选择,只有在硬件流控制模式才有效,可选有⑴使能RTS、⑵使能CTS、⑶同时使能RTS 和CTS、⑷不使能硬件流。

8051单片机与电脑的串口接收发送程序

8051单片机与电脑的串口接收发送程序
void Com_Int(void) interrupt 4
{
EA = 0;
if(RI == 1) //当硬件接收到一个数据时,RI会置位
{
LED_Buffer[com_dat] = SBUF; //把从串口读出的数存到数组
RI = 0;
com_dat++;
E = 0;
delay();
E = 1;
delay();
}
/********************************************************************
* 名称 : write(uchar del)
* 功能 : 1602写数据函数
L1602_string(1,5,"ab cd ef;")
* 输入 : 行,列,需要输入1602的数据
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void L1602_string(uchar hang,uchar lie,uchar *p)
}
/********************************************************************
* 名称 : Com_Int()
* 功能 : 串口中断子函数
* 输入 : 无
* 输出 : 无
***********************************************************************/

51单片机串口通信连续发送接收字节

51单片机串口通信连续发送接收字节

51单片机串口通信连续发送接收字节当使用单片机串口通信,连续发送字节时,如何处理呢?使用串口中断接收发送字节,中断内的程序尽可能简单,因为考虑到占用时间。

本文以连续发送4个字节为例,给出例程如下所示:本例程使用的单片机型号为:IAP15W4K58S//工作频率为11.0592MHz#include "reg51.h"#include "intrins.h"typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned int WORD;#define FOSC 11059200L //系统频率//#define BAUD 115200 //#define BAUD 9600 //定义串口波特率#define Num_byte 4 //接收数据4个字节BYTE Data_temp[Num_byte]={0,0,0,0};sfr P0M1 = 0x93;sfr P0M0 = 0x94;sfr P1M1 = 0x91;sfr P1M0 = 0x92;sfr P2M1 = 0x95;sfr P2M0 = 0x96;sfr P3M1 = 0xb1;sfr P3M0 = 0xb2;sfr P4M1 = 0xb3;sfr P4M0 = 0xb4;sfr P5M1 = 0xC9;sfr P5M0 = 0xCA;sfr P6M1 = 0xCB;sfr P6M0 = 0xCC;sfr P7M0 = 0xE2;sfr AUXR = 0x8e; //辅助寄存器sfr T2H = 0xd6; //定时器2高8位sfr T2L = 0xd7; //定时器2低8位sfr P_SW1 = 0xA2; //外设功能切换寄存器1sbit LED1=P1^1;sbit LED2=P1^2;bit busy=0; //定义是否接收完4个字节BYTE num=0; //记录4个字节的数据void SendData(BYTE dat);void SendString(char *s);BYTE read_Byte();void delay();void main(){P0M0 = 0x00;P0M1 = 0x00;P1M0 = 0x00;P1M1 = 0x00;P2M0 = 0x00;P2M1 = 0x00;P3M0 = 0x00;P3M1 = 0x00;P4M0 = 0x00;P4M1 = 0x00;P5M0 = 0x00;P5M1 = 0x00;P6M0 = 0x00;P7M0 = 0x00;P7M1 = 0x00;P_SW1 &= 0x3F; //(P3.0/RxD, P3.1/TxD)SCON = 0x50; //8位可变波特率,允许接收T2L = (65536 - (FOSC/4/BAUD)); //设置波特率重装值T2H = (65536 - (FOSC/4/BAUD))>>8;AUXR = 0x15; //T2为1T模式, 并启动定时器2,选择定时器2为串口1的波特率发生器ES = 1; //使能串口1中断EA = 1;//SendString("STC15F2K60S2\r\nUart Test !\r\n");while(1){if(busy){ES=0;for(num=0;num<Num_byte;num++){SBUF= Data_temp[num]+0x05;while(!TI);TI=0;}num=0;ES=1;busy=0;}//SendData(3);//delay();//delay();;}/*----------------------------UART 中断服务程序-----------------------------*/void Uart() interrupt 4 using 1{ES=0;RI = 0; //清除RI位Data_temp[num++]= SBUF;if(num==Num_byte)busy=1;ES=1;}/*----------------------------发送串口数据----------------------------*/void SendData(BYTE dat){while (busy); //等待前面的数据发送完成SBUF = dat; //写数据到SBUF寄存器busy = 1;}/*----------------------------发送字符串----------------------------*/void SendString(char *s){while (*s) //检测字符串结束标志{SendData(*s); //发送当前字符s++;}//接收1个字节BYTE read_Byte(){ BYTE character;character = SBUF;return character;}void delay(){ BYTE i,j;for(i=220;i--;i>0)for(j=220;j--;j>0); }。

C语言实现串口通信

C语言实现串口通信

C语言实现串口通信串口通信是一种常见的数据传输方式,用于在计算机和外部设备之间传递数据。

C语言提供了丰富的库函数和操作符,可以方便地实现串口通信。

本文将介绍C语言实现串口通信的基本原理和步骤。

首先,需要了解串口通信的基本概念。

串口是计算机与外部设备之间进行数据传输的接口,它包括发送和接收两根数据线。

串口通信的数据传输是通过串口的发送和接收缓冲区来完成的。

数据从发送缓冲区发送到外部设备,外部设备将数据发送到接收缓冲区,计算机通过读取接收缓冲区来获取数据。

在C语言中实现串口通信需要使用操作系统提供的串口API,这些API包含了一系列函数用于打开串口、配置串口参数、发送和接收数据等操作。

常见的串口API包括Windows的WinAPI、Linux的termios等。

首先,需要打开串口。

在Windows下,可以使用CreateFile函数打开串口设备文件,并返回一个句柄用于后续操作。

在Linux下,可以使用open函数打开串口设备文件,并返回一个文件描述符。

然后,可以使用串口的发送函数发送数据。

发送函数通常传入一个缓冲区和数据长度作为参数,将数据发送到串口发送缓冲区。

在Windows下,可以使用WriteFile函数发送数据。

在Linux下,可以使用write函数发送数据。

最后,可以使用串口的接收函数接收数据。

接收函数通常传入一个缓冲区和数据长度作为参数,将串口接收缓冲区的数据读取到缓冲区中。

在Windows下,可以使用ReadFile函数接收数据。

在Linux下,可以使用read函数接收数据。

值得注意的是,在实际的串口通信过程中,还需要处理异常情况,如超时、错误校验等。

可以使用循环和条件语句结合错误处理函数来处理这些异常情况,以确保数据的可靠传输。

综上所述,C语言实现串口通信需要使用操作系统提供的串口API,并按照一定的步骤进行配置和操作。

通过了解串口通信的基本原理和API 函数的使用,可以实现稳定、可靠的串口通信功能。

单片机IO口模拟串口程序(发送+接收)

单片机IO口模拟串口程序(发送+接收)

单片机IO口模拟串口程序(发送+接收)前一阵一直在做单片机的程序,由于串口不够,需要用IO口来模拟出一个串口。

经过若干曲折并参考了一些现有的资料,基本上完成了。

现在将完整的测试程序,以及其中一些需要总结的部分贴出来。

程序硬件平台:11.0592M晶振,STC单片机(兼容51)/************************************** ************************** 在单片机上模拟了一个串口,使用P2.1作为发送端* 把单片机中存放的数据通过P2.1作为串口TXD发送出去*************************************** ************************/#include <reg51.h>#include <stdio.h>#include <string.h>typedef unsigned char uchar;int i;uchar code info[] ={0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x5 5,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55,0x55 };sbit newTXD = P2^1;//模拟串口的发送端设为P2.1void UartInit(){SCON = 0x50; // SCON: serail mode 1, 8-bit UARTTMOD |= 0x21; // T0工作在方式1,十六位定时PCON |= 0x80; // SMOD=1;TH0 = 0xFE; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=11.0592MHzTL0 = 0x7F; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=11.0592MHz// TH0 = 0xFD; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=18.432MHz// TL0 = 0x7F; // 定时器0初始值,延时417us,目的是令模拟串口的波特率为2400bps fosc=18.432MHz}void WaitTF0(void){while(!TF0);TF0=0;TH0=0xFE; // 定时器重装初值fosc=11.0592MHzTL0=0x7F; // 定时器重装初值fosc=11.0592MHz// TH0 = 0xFD; // 定时器重装初值 fosc=18.432MHz// TL0 = 0x7F; // 定时器重装初值 fosc=18.432MHz}void WByte(uchar input){//发送启始位uchar j=8;TR0=1;newTXD=(bit)0;WaitTF0();//发送8位数据位while(j--){newTXD=(bit)(input&0x01); //先传低位WaitTF0();input=input>>1;}//发送校验位(无)//发送结束位newTXD=(bit)1;WaitTF0();TR0=0;}void Sendata(){for(i=0;i<sizeof(info);i++)//外层循环,遍历数组{WByte(info[i]);}}void main(){UartInit();while(1){Sendata();}}########################################## ####################################/************************************** ************************** 模拟接收程序,这个程序的作用从模拟串口接收数据,然后将这些数据发送到实际串口* 在单片机上模拟了一个串口,使用P3.2作为发送和接收端* 以P3.2模拟串口接收端,从模拟串口接收数据发至串口*************************************** ************************/#include<reg51.h>#include<stdio.h>#include<string.h>typedef unsigned char uchar ;//这里用来切换晶振频率,支持11.0592MHz 和18.432MHz//#define F18_432#define F11_0592uchar tmpbuf2[64]={0};//用来作为模拟串口接收数据的缓存struct{uchar recv :6 ;//tmpbuf2数组下标,用来将模拟串口接收到的数据存放到tmpbuf2中uchar send :6 ;//tmpbuf2数组下标,用来将tmpbuf2中的数据发送到串口}tmpbuf2_point={0,0};sbit newRXD=P3^2 ;//模拟串口的接收端设为P3.2void UartInit(){SCON=0x50 ;// SCON: serail mode 1, 8-bit UARTTMOD|=0x21 ;// TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload,自动装载预置数(自动将TH1送到TL1);T0工作在方式1,十六位定时PCON|=0x80 ;// SMOD=1;#ifdef F11_0592TH1=0xE8 ;// Baud:2400 fosc=11.0592MHz 2400bps为从串口接收数据的速率TL1=0xE8 ;// 计数器初始值,fosc=11.0592MHz 因为TH1一直往TL1送,所以这个初值的意义不大TH0=0xFF ;// 定时器0初始值,延时208us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHzTL0=0xA0 ;// 定时器0初始值,延时208us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz#endif#ifdef F18_432TH1=0xD8 ;// Baud:2400fosc=18.432MHz 2400bps为从串口接收数据的速率TL1=0xD8 ;// 计数器初始值,fosc=18.432MHz 因为TH1一直往TL1送,所以这个初值的意义不大TH0=0xFF ;// 定时器0初始值,延时104us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=18.432MHzTL0=0x60 ;// 定时器0初始值,延时104us,目的是令模拟串口的波特率为9600bps fosc=18.432MHz#endifIE|=0x81 ;// 中断允许总控制位EA=1;使能外部中断0TF0=0 ;IT0=1 ;// 设置外部中断0为边沿触发方式TR1=1 ;// 启动TIMER1,用于产生波特率}void WaitTF0(void){while(!TF0);TF0=0 ;#ifdef F11_0592TH0=0xFF ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz TL0=0xA0 ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz #endif#ifdef F18_432TH0=0xFF ;// 定时器重装初值 fosc=18.432MHzTL0=0x60 ;// 定时器重装初值 fosc=18.432MHz#endif}//接收一个字符uchar RByte(){uchar Output=0 ;uchar i=8 ;TR0=1 ;//启动Timer0#ifdef F11_0592TH0=0xFF ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz TL0=0xA0 ;// 定时器重装初值模拟串口的波特率为9600bps fosc=11.0592MHz #endif#ifdef F18_432TH0=0xFF ;// 定时器重装初值fosc=18.432MHzTL0=0x60 ;// 定时器重装初值fosc=18.432MHz#endifTF0=0 ;WaitTF0();//等过起始位//接收8位数据位while(i--){Output>>=1 ;if(newRXD)Output|=0x80 ;//先收低位WaitTF0();//位间延时}TR0=0 ;//停止Timer0return Output ;}//向COM1发送一个字符void SendChar(uchar byteToSend){SBUF=byteToSend ;while(!TI);TI=0 ;}void main(){UartInit();while(1){if(tmpbuf2_point.recv!=tmpbuf2_point.send)//差值表示模拟串口接收数据缓存中还有多少个字节的数据未被处理(发送至串口){SendChar(tmpbuf2[tmpbuf2_point.send++]);}}}//外部中断0,说明模拟串口的起始位到来了void Simulated_Serial_Start()interrupt 0{EX0=0 ;//屏蔽外部中断0tmpbuf2[tmpbuf2_point.recv++]=RByte(); //从模拟串口读取数据,存放到tmpbuf2数组中IE0=0 ;//防止外部中断响应2次,防止外部中断函数执行2次EX0=1 ;//打开外部中断0}~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以上是两个独立的测试程序,分别是模拟串口发送的测试程序和接收的测试程序上面两个程序在编写过程中参考了这篇文章《51单片机模拟串口的三种方法》(在后文中简称《51》),但在它的基础上做了一些补充,下面是若干总结的内容:1、《51》在接收数据的程序中,采用的是循环等待的方法来检测起始位(见《51》的“附:51 IO 口模拟串口通讯C源程序(定时器计数法)”部分),这种方法在较大程序中,可能会错过起始位(比如起始位到来的时候程序正好在干别的,而没有处于判断起始位到来的状态),或者一直在检测起始位,而没有办法完成其他工作。

51单片机C语言应用开发实例精讲8结构实例6:单片机的串口通信

51单片机C语言应用开发实例精讲8结构实例6:单片机的串口通信

8. 结构实例6:单片机串口通信虽然那个流水灯游戏的可玩性和按键手感问题还值得再好好提升一下,但小月更希望调剂一下,转而开始了对手头烧写板上关于RS-232转换部分的学习。

小月的做法并不难以理解,毕竟与RS-232转换的相关电路在原理图中还是相当显眼的,甚至于他手头编程器的别名就是RS-232转换器。

图8.1 单片机中负责RS-232通讯的电路在烧写器一端与电脑连接的两个接头中,9针的RS-232接口就是串口通信线,而另一个USB口仅接通了+5V和GND,只有给烧写器供电的作用。

这样就可以知道,电脑可以通过RS-232对单片机的内部程序进行改写。

那么,这就意味着单片机与电脑间必然可以进行数据的交换,这种交换,就叫做通信。

所谓串口通信,就是指这种基于RS-232串口的通信方式。

RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。

最早是为使电脑通过电话线系统相互通信的调制解调器上而是设计的。

后来发展到连接鼠标或打印机上,目前已经被支持设备的即插即用和热插拔功能的USB所替代,但仍广泛的用于工业仪器仪表中,同时也是单片机最基础和最常见的通信方式。

不过要把“最基础和最常见”这两个最拆开来说,就要在后面加上“之一”了。

虽然目前的通信技术日新月异,但这种说法在今后很长一段时期内都是成立的,也正因为这样的特点,STC的51系列单片机都是默认通过RS-232方式进行烧写的。

作为两台设备之间进行的通信,必然需要共同遵守某种规定或规则,包括交流什么、怎样交流及何时交流。

这个规则就是通信协议。

RS-232通信中通信协议的原则就是串口按位(bit)发送和接收数据。

线路上,RS-232通信使用3根线完成,分别是地线、发送、接收。

端口能够在一根线上发送数据的同时在另一根线上接收数据,即全双工传输。

全双工传输是传输制式的一种分类方式中的一类,除此还有单工传输和半双工传输。

单工传输,是指消息只能单方向传输的工作方式。

C单片机的C语言程序设计解读

C单片机的C语言程序设计解读

C单片机的C语言程序设计解读C单片机的C语言程序设计是指使用C语言编写单片机程序的过程。

C语言是一种通用编程语言,非常适合用于嵌入式系统开发,特别是单片机。

在单片机中,C语言用于控制和编程微处理器的功能,比如读写IO口、中断处理、定时器控制等。

1. 引入库函数:在C单片机程序设计中,首先需要引入相应的库函数。

库函数是封装了一系列常用功能的函数集合,通过调用库函数可以方便地实现各种功能。

例如,可以引入stdio.h库函数实现标准的输入输出功能,或者引入io.h库函数实现IO口控制功能。

2. 定义宏定义和常量:在C单片机程序中,可以使用宏定义和常量来定义一些固定的数值或者字符串。

宏定义使用#define指令,在程序中定义一个标识符,并将其替换为指定的文本。

常量使用const关键字定义,定义后数值不可更改。

宏定义和常量可以提高程序的可读性和可维护性。

3.变量的声明和定义:变量是C程序的基本组成元素之一,用于存储和表示数据。

在C单片机程序中,可以先声明变量的类型,然后再进行定义。

变量的类型可以是整型、浮点型、字符型等。

变量的作用范围和生命周期取决于其在程序中的声明位置。

4.函数的定义和调用:函数是C程序的另一个基本组成元素,用于封装一段独立的代码块,实现特定的功能。

在C单片机程序中,可以先定义函数的原型,然后再实现函数的具体功能。

函数的调用使用函数名和实参列表,可以将函数的返回值赋给一个变量或者作为一个表达式的值进行使用。

5. 控制语句:控制语句是用于控制程序执行流程的语句。

C单片机程序中常用的控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。

通过控制语句可以根据不同的条件执行不同的操作,或者循环执行一些代码块,或者跳转到程序的其他位置。

6.中断处理:中断是单片机程序中常用的一种处理方式。

单片机串口通信程序

单片机串口通信程序

引言:单片机串口通信程序是一种用于实现单片机与外部设备进行数据传输的通信方式。

它通过串口接口将数据以串行的形式传输,实现了高效、可靠的数据交互。

本文将详细介绍单片机串口通信程序的实现原理、步骤和注意事项。

概述:单片机串口通信程序主要包括串口初始化、发送数据、接收数据和中断处理等部分。

其中,串口初始化是设置串口通信的参数,发送数据和接收数据是具体的数据传输操作,中断处理则是处理串口中断事件的相关操作。

正文:一、串口初始化1.确定串口通信的波特率:波特率是指单位时间内传输的比特数,需要根据通信双方的需求确定合适的波特率。

2.设置数据位、停止位和校验位:数据位决定了每个字节中实际有效数据的位数,通常为8位;停止位用于判断一个字节的结束,通常为1位;校验位用于检测和纠正数据传输过程中的错误。

3.打开串口:通过使能相应的寄存器位,开启串口功能。

二、发送数据1.准备要发送的数据:将要发送的数据存储在缓冲区中,可以是一个字节、多个字节或一个字符串。

2.判断发送缓冲区是否为空:检查发送缓冲区是否已被发送完毕,如果为空则可以开始发送新的数据。

3.将数据发送到串口寄存器:将准备好的数据写入串口寄存器,启动数据传输。

4.等待数据发送完毕:通过检查发送完成标志位,判断数据是否已经成功发送完毕。

三、接收数据1.等待接收缓冲区非空:通过检查接收缓冲区是否有新的数据接收到,判断是否可以开始接收数据。

2.读取接收缓冲区的数据:通过读取串口寄存器中的数据,获取已接收到的数据。

3.处理接收到的数据:对接收到的数据进行相应的处理操作,可以是存储、显示或其他操作。

四、中断处理1.使能串口中断:通过设置相应的中断使能标志位,允许串口中断事件的发生。

2.处理接收中断:当接收缓冲区有新的数据到达时,触发串口接收中断,通过中断服务程序对接收到的数据进行处理。

3.处理发送中断:当发送缓冲区为空时,触发串口发送中断,通过中断服务程序发送新的数据。

我的51单片机之 MAX485的 C语言与汇编的编程

我的51单片机之 MAX485的 C语言与汇编的编程

//与自制软件 ComTest 通信,设好通信口,按下软件中相应按钮,数码管显示相应值
//made by luqichao
//************************************************************************
#include <reg51.h>
;
{ 0 , 1, 2 , 3 , 4 , 5, 6, 7, 8, 9 }
MAIN:
MOV SCON,#50H; 串口工作于方式 1,充许接收
MOV PCON,#0H;
波特率不倍增
MOV TMOD,#20H; 定时器计数器 1 工作于方式 2;
MOV TH1,#0FDH;
MOV TL1,#0FDH; 波特率为 9600;
LEDCODE EQU P1 ComData EQU 40H; LED1 EQU P0.6; LED2 EQU P0.7; M485 EQU P0.5;
//作为收发数据的使能短,1 为发数据 0 为收数据
;字形码:0--f 及小数点
AscLed:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,80H,90H;
四、汇编程序: ;************************************************************************** ;与自制软件 ComTest 通信,设好通信口,按下软件中相应按钮,数码管显示相应值 ;made by luqichao ;************************************************************************** ORG 0000H AJMP MAIN ORG 001BH AJMP T1P ORG 0023H AJMP COMM ORG 0030H

原创:51单片机串口通信(字符串接收和发送)

原创:51单片机串口通信(字符串接收和发送)

原创:51单⽚机串⼝通信(字符串接收和发送)下⾯的⽰例代码基于51单⽚机,⽤于快速⼆次开发实现基于串⼝字符串通信控制程序(⽐如要实现电脑控制单⽚机的开灯和关灯),⽰例很⾔简意赅,并附上了详尽的注释,本⽰例代码经过了更新,新版本代码更加友好了,1 #include<reg52.h>23//------------------串⼝通信的数据包协议-----------------//4/*5此程序的串⼝字符串通信使⽤到下⾯的⼀个⾃定义协议,每次通信都是发送或接收⼀个数据包,数据包格式解释如下(长度恒为15):6例如:A01_fmq_01Off___#7 A--------数据包的开始标记(可以为A到Z,意味着数据包可以有26种)8 01-----设备代号9 fmq_01Off___--------指令(长度恒为10),指令的前4个⼈字符是指令头部,指令的后6个字符是指令尾部10 #---------数据包的结束标记1112例如:A02_SenT010250#13 A--------数据包的开始标记(可以为A到Z,意味着数据包可以有26种)14 02-----设备代号15 SenT010250--------指令(长度恒为10),指令的前4个⼈字符是指令头部,指令的后6个字符是指令尾部16 #---------数据包的结束标记17*/18char RecvString_buf[16]; //定义数据包长度为15个字符19#define deviceID_1Bit '0' //⽤于串⼝通信时,定义本地设备ID的第1位20#define deviceID_2Bit '2' //⽤于串⼝通信时,定义本地设备ID的第2位21#define datapackage_headflag 'A' //⽤于串⼝通信时,定义数据包头部的验证标记2223char DataPackage_DS18B20[16]={datapackage_headflag,deviceID_1Bit,deviceID_2Bit,'_','S','e','n','T','X','X','X','X','X','X','#'}; //这个是曾经⽤来控制温度传感模块(DS18B20)的数据包24char HeartBeat[16]={datapackage_headflag,deviceID_1Bit,deviceID_2Bit,'_','B','e','a','t','X','X','X','X','X','X','#'}; //我随便定义了⼀个数据包⽤来做"⼼跳包",⽐如单⽚机系统向电脑每2秒发送⼀次该数据包,如果电脑没有按时接收到,就认为 25//----------------------------------------------//26/*******************************27串⼝通信28 MCU:89C52RC 11.0592MHz2930//11.0592MHz 0xd0 1200bps31//12MHz 0xcc 1200bps32//11.0592MHz 0xfa 9600bps33//0xf4 11.0592MHz 0xf3 12MHz 4800bps34//均在SMOD=1的情况下(波特率倍增模式)35*******************************/36//串⼝发送函数37void PutString(unsigned char *TXStr)38 {39 ES=0;40while(*TXStr!=0)41 {42 SBUF=*TXStr;43while(TI==0);44 TI=0;45 TXStr++;46 }47 ES=1;48 }49//串⼝接收函数50 bit ReceiveString()51 {52char * RecStr=RecvString_buf;53char num=0;54 unsigned char count=0;55 loop:56 *RecStr=SBUF;57 count=0;58 RI=0;59if(num<14) //数据包长度为15个字符,尝试连续接收15个字符60 {61 num++;62 RecStr++;63while(!RI)64 {65 count++;66if(count>130)return0; //接收数据等待延迟,等待时间太久会导致CPU运算闲置,太短会出现"数据包被分割",默认count=13067 }68goto loop;69 }70return1;71 }72//定时器1⽤作波特率发⽣器73void Init_USART()74 {75 SCON=0x50; //串⼝⽅式1,使能接收76 TMOD|=0x20; //定时器1⼯作⽅式2(8位⾃动重装初值)77 TMOD&=~0x10;78 TH1=0xfa; //9600bps79 TL1=0xfa;80 PCON|=0x80; //SMOD=181 TR1=1;82 TI=0;83 RI=0;84//PS=1; //提⾼串⼝中断优先级85 ES=1; //开启串⼝中断使能86 }87//⽐较指令头部88 bit CompareCMD_head(char CMD_head[])89 {90 unsigned char CharNum;91for(CharNum=0;CharNum<4;CharNum++) //指令长度为10个字符92 {93if(!(RecvString_buf[CharNum+4]==CMD_head[CharNum]))94 {95return0; //指令头部匹配失败96 }97 }98return1; //指令头部匹配成功99 }100//⽐较指令尾部(start:从哪⾥开始⽐较,quality:⽐较多少个字符,CMD_tail[]:要⽐较的字符串)101 bit CompareCMD_tail(unsigned char start,unsigned char quality,char CMD_tail[])102 {103 unsigned char CharNum;104for(CharNum=0;CharNum<quality;CharNum++)105 {106if(!(RecvString_buf[start+CharNum]==CMD_tail[CharNum]))107 {108return0;109 }110 }111return1;112 }113 bit Deal_UART_RecData() //处理串⼝接收数据包函数(成功处理数据包则返回1,否则返回0)114 {115//PutString(RecvString_buf);116if(RecvString_buf[0]==datapackage_headflag&&buf_string[14]=='#') //进⾏数据包头尾标记验证117 {118switch(RecvString_buf[1]) //识别发送者设备ID的第1位数字119 {120case'0':121switch(RecvString_buf[2]) //识别发送者设备ID的第2位数字122 {123case'3':124if(CompareCMD_head("Ligt")) //判断指令头部是否为"Ligt"125 {126//下⾯是指令尾部分析127switch(RecvString_buf[8])128 {129case'0':130switch(RecvString_buf[9])131 {132case'0':133134return0;135case'1':136if(CompareCMD_tail(10,3,"Off")) //判断整个数据包是否为:A03_Ligt01Off_#137 {138//如果是则执⾏以下代码139return1;140 }141if(CompareCMD_tail(10,3,"On_")) //判断整个数据包是否为:A03_Ligt01On__#142 {143//如果是则执⾏以下代码144return1;145 }146return0;147default:148return0;149 }150default:151return0;152 }153 }154return0;155156default:157return0;158 }159default:160return0;161 }162 }163return0;164 }165/************************166中断函数167************************/168//串⼝中断服务函数-----------169void USART() interrupt 4//标志位TI和RI需要⼿动复位,TI和RI置位共⽤⼀个中断⼊⼝170 {171if(ReceiveString())172 {173//数据包长度正确则执⾏以下代码174 Deal_UART_RecData();175 }176else177 {178//数据包长度错误则执⾏以下代码179//LED1=~LED1;180 }181 RI=0; //接收并处理⼀次数据后把接收中断标志清除⼀下,拒绝响应在中断接收忙的时候发来的请求182 }183/***************************184主函数185***************************/186void main()187 {188 EA=1; 189 Init_USART(); //初始化串⼝中断通信,当串⼝接受完数据包后,如果检测到数据包包含有效指令,则⾃动执⾏对应的代码,执⾏完⾃动返回到主函数,为了尽可能不影响主函数的时序,串⼝中断函数的执⾏代码不要过复杂190while(1)191 {192//下⾯可以放要经常运⾏的⽤户代码,使⽤PutString()函数来发送数据包,如PutString(HeartBeat); 注:空格的ASCLL码是:0x20,回车是:0x0D193194195 }196 }。

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