基于Android-系统的音乐播放器设计与实现
基于Android的音乐播放器设计与实现
第二部分:基于Android的音乐播放器的软件设 计阶段,侧重是设计模型的建立,每个模块单独 的程序流程图。
第三部分:基于Android的音乐播放器的软件实 现阶段,主要介绍功能的实现,界面的实现等方 面的内容。
基于Android的音乐播放器设计与实现
指导教师:郑明秀
专业: 学生: 学号:
LOGO
背景及意义
背景
由于当下大部分手机的操作系统也都是采用Android 系统,所以谷歌Android系统就能让用户在个人手机 上使用自己编写的功能软件,能有运用操作简单的 个性化音乐播放器。本文涉及到的播放器就是在谷 歌Android手机平台的基础上研发的音频播放器。
意义
听歌是缓解现今社会生活的紧张和平时工作所带来 的压力的有效办法,编写的这款音乐播放器就具备 播放已下载的音乐文件格式的功能,在一定程度上 提高手机用户的体验感。用户还能够自主更换音乐 播放界面背景,减少了用户长期使用同一种颜色背 景的疲劳感,很大程度上提升了用户的体验效果。
论文的结构和主要内容
并最终显示测试结果。
列属性 操作方式
结果
扫描文 件
播放音 乐
暂停音 乐
系统换 肤
桌面字 幕
点击扫描文件 按钮
点击播放音乐 按钮
点击暂停音乐 按钮
点击系统换肤 选择
打开/关闭桌面 字幕
显示文件夹下的音 乐
音乐播放
音乐暂停
背景更换到相应的 皮肤
桌面字幕被打开/关 闭
测试结果 有效 有效 有效 有效 有效
音乐播放模块程序流程图系统测试列属性操作方式结果测试结果扫描文点击扫描文件按钮显示文件夹下的音有效播放音点击播放音乐按钮音乐播放有效暂停音点击暂停音乐按钮音乐暂停有效系统换点击系统换肤选择背景更换到相应的皮肤有效桌面字打开关闭桌面字幕桌面字幕被打开关有效功能模块测试就是分别对项目中的单个模块进行测试着重突出模块之间的关系
基于Android系统的音乐播放器设计与实现
01 一、需求分析
目录
02 二、设计思路
03 三、实现步骤
04 四、注意事项
05 参考内容
内容摘要
随着移动设备的普及和Android操作系统的不断发展,基于Android系统的应 用程序开发也越来越受到。其中,音乐播放器作为手机用户的常用应用之一,其 设计和实现具有重要意义。本次演示将介绍一种基于Android系统的音乐播放器 设计和实现的方法。
三、具体实现
三、具体实现
1、登录功能:用户可以通过或第三方社交账号登录,并设置密码。登录后, 用户可以浏览自己的音乐库,以及搜索歌曲、歌手、专辑等;
三、具体实现
2、搜索功能:用户可以通过关键字搜索歌曲、歌手、专辑等,也可以通过分 类筛选;
3、播放功能:用户可以播放、暂停、调节音量、添加歌曲到播放列表、从播 放列表中删除歌曲等操作;
4、其他功能实现
4、其他功能实现
除了音乐播放和音频处理,音乐播放器还需要实现其他功能,如歌词显示、 播放控制、定时关机等。这些功能可以通过Android SDK提供的API和Java编程 语言来实现。例如,可以使用Java的线程和定时器技术来实现定时关机功能。
四、总结
四、总结
本次演示介绍了基于Android的音乐播放器设计与实现的基本内容和实现方法。 主要包括了音乐播放器的功能概述、设计思路和实现方法等方面的内容。通过这 些内容的介绍,希望能对大家有所帮助,让我们一起努力,为美好的音乐事业贡 献自己的力量!
三、实现步骤
2、界面设计:使用XML布局文件设计界面,包括主界面、播放列表界面、歌 曲详情界面等。
三、实现步骤
3、数据库设计:创建SQLite数据库,定义表结构并实现增删改查操作。 4、音频解码和播放:使用MediaPlayer类进行音频解码和播放,实现播放、 暂停、停止等功能。
基于Android系统的音乐播放器设计与实现
基于Android 系统的音乐播放器设计及实现 实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。
二,设计思想 首先查找相关书籍及文献,了解Android 的构架并搭建Android 开发平台。
查找相关资料,了解现阶段基于Android 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构四、数据结构的说明和模块的算法流程图五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。
运开音乐播放器音乐播设定播放界开始 暂停停止播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。
暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。
停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。
重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。
六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备及用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。
作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。
七、我评价及总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。
随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。
因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,及人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。
基于Android的音乐播放器设计与实现
( 2)退 出功能 。用户 点击退 出按键后 可 以退 出音 乐播放器 。该模 块在 Ac t i v i t y中重写
o n Ke y Do wn方 法 , 可 以 监 听 到 退 出 键 ,也 可
易于操作 。因此音乐播放器 的需求 可以从音乐
播 放 器 的 界 面 来 划 分 。 一般 来 讲 , 音 乐 播 放 器
S e e k B a r 音轨 控 件 、T o g g l e Bu t t o n按 钮 控 件、
T e x t Vi e w 文 本 显示 控 件 。
的操作系统:支持 An d r o i d 2 . 2以上版本 :开发
环境是 E c l i p s e 4 . 3 . 2和 AD T 2 2 _ 3 。该 播 放 器 由
1 . 1 . 2播放界面 需求 上一曲/ 暂停 / 播放 / 下 一 曲按钮 :用户 点击上一 曲或 下一曲按 钮,音乐播放器切换到
上 一 曲或 下一 曲 , 并播 放 新 的 歌 曲 ,用 户 点 击 播 放 或 暂 停 按 钮 ,音 乐 播 放 器 播 放 或 暂停 。 歌 词 显 示 : 播 放 音 乐 的 同 时 可 同 步 显 示
根据 需求分析 ,音乐播放器 的功能 由播放 列表模块 、 歌 词显示模块、功能菜单模块组成 。 2 . 2 . 1 播放列表模块 首 次 运 行 软 件 时 ,进 入 音 乐 播 放 列 表
界 面, 该 界 面 使 用 了 L i s t Vi e w列表 控件、
直接调用 On B a c l ( p r e s s 方法 实现对退 出键的监
进 行相 应 设置 。最后 在 P l a y e r Ac t i v i t y中 , 通 过 Ha n d l e r 控制 r u n 函 数 反 复 执 行 不 断 比 较 已 经 播 放 的 时 间与 通 过 L r c P r o c e s s e r 处 理 后 的 时 通 过对 音 乐 播 放 器 各 项 功 能 的 需 求 分 析 , 主 要 包 含 以下 功 能 : 2 . 1 . 1 播放列表模块 间 队 列 中 的 时 间 ,在 合 适 的时 间 取 出 时 间 队 列
基于Android音乐播放器的设计与实现
基于Android音乐播放器的设计与实现专科毕业设计(论文)题目基于Android的音乐播放器设计与实现姓名苏闹专业计算机应用技术学号 23011指导教师黄海燕郑州科技学院信息工程学院二○一五年五月22020年4月19日目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)前言 (Ⅲ)1. 项目来源及开发目的和意义 (1)1.1 项目来源 (1)1.2 项目开发目的和意义 (2)2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3)2.1操作和全面是关键 (3)2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4)3. 需求分析及总体设计方案 (5)3.1 主要开发内容 (5)3.2 需求分析 (5)3.2.1 界面设计模块功能需求 (6)3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13)3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13)3.3 总体设计方案 (13)3.3.1 页面设计模块结构 (13)3.3.2 后台通讯模块结构 (13)3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)4. 开发环境和开发工具 (14)4.1 开发语言 (14)4.2 开发工具 (14)4.3 开发环境 (14)5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15)5.1 进度安排 (15)5.2 预期达到的目标 (15)5.2.1 功能预期目标 (15)5.2.1 性能预期目标 (15)5.2.1 其它预期目标 (15)6. 完成项目所需的条件和经费 (16)7. 预见的困难及应对措施 (17)总结 (19)致谢 (20)参考文献 (21)基于Android音乐播放器的设计摘要在Goolge的正确领导下,Android开源系统以迅雷不及掩耳之势,横扫各大移动端系统,成为拥有用户数量最多的系统,音乐播放类的软件数不胜数,为什么我还要再写一个播放器出来呢?因为现有的音乐播放器功能实在是有些多了,多未必不好,可是我总想要一个干净纯粹的音乐播放器,只为听歌的播放器,一个有着一些自己想要的功能的播放器,比如“切歌”,一个自己熟悉代码的播放器,甚至,一个能够自定义功能结构的音乐播放器。
基于Android音乐播放器的设计与实现
基于Android音乐播放器的设计与实现Android音乐播放器的设计与实现是当前移动应用开发中的一个重要方向。
本论文将从以下几个方面进行探讨:背景及研究现状,需求分析,架构设计,实现过程,优化和总结。
一、背景及研究现状Android平台的普及和移动音乐的普及使得Android音乐播放器的设计和实现变得越来越重要。
目前市面上有很多的音乐播放器,但大多数都具有相似的功能,缺乏特色。
而基于Android音乐播放器的设计与实现一定程度上可以满足用户的个性化需求,提高用户体验。
二、需求分析在进行Android音乐播放器的设计与实现之前,我们需要考虑用户的需求。
用户对于音乐播放器的主要需求包括以下几个方面:能够播放多种格式音频文件,可以实现音频的在线搜索与下载,具有良好的用户界面和操作性,支持自定义播放列表,提供自动分类和推荐功能,支持在线歌词显示等等。
三、架构设计Android音乐播放器的核心需求是能够播放音乐,因此在架构设计上,我们需要将播放音乐的功能放在核心位置。
同时,由于Android音乐播放器的多样性和用户需求的多样性,我们需要支持插件化和模块化开发,以适应多种场景的需求。
此外,我们可以采用MVP(Model-View-Presenter)架构,以达到模块清晰、逻辑清晰和可扩展性强等特点。
四、实现过程具体实现过程中,我们需要选择开发工具、选择合适的开源框架,实现各项功能模块等。
在具体功能模块上,我们可以采用以下几种方法实现:使用MediaPlayer类实现音频播放、使用OkHttp框架实现网络请求、使用RxJava框架实现异步处理,使用SQLite实现数据存储等。
五、优化在完成Android音乐播放器的实现之后,我们需要进行一系列的持续性优化,以提高应用的使用体验和性能。
具体可以采用以下几种方法:压缩图片,优化布局,使用缓存等。
此外,我们还需要进行持续性的版本迭代,以满足不断变化的用户需求。
六、总结本论文主要讨论了基于Android音乐播放器的设计与实现,从背景及研究现状、需求分析、架构设计、实现过程、优化以及总结等方面进行了探讨。
Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现
课程设计报告书课程名称:操作系统原理题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现 2012 年 7 月 5 日课程设计任务书设计题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现初始条件:Linux操作系统,Android开发环境,Java编译环境,SQLite数据库要求完成的主要任务:主要任务:现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,能够调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面。
要求视觉外观美观,操作简单。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。
使人们的生活更加多样化。
也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点设计报告撰写格式要求:1设计题目与要求 2 设计思想3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况)7 自我评价与总结 8 附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加注释;时间安排7月1日布置课程设计任务;分配题目后,查阅资料、准备程序;7月 2~7月4 日上机调试程序、书写课程设计报告;7月5 日提交课程设计报告及相关文档。
基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计摘要Android简介:Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发
基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发智能音乐播放器是一种结合了人工智能技术和音乐播放功能的应用程序,它能够通过分析用户的听歌历史、喜好和心情等信息,为用户推荐个性化的音乐列表,提升用户体验。
本文将介绍如何基于AndroidStudio进行智能音乐播放器的设计与开发。
1. 智能音乐播放器的功能需求分析在设计智能音乐播放器之前,首先需要明确其功能需求。
智能音乐播放器通常具备以下功能:音乐播放:支持本地音乐文件和在线音乐的播放功能;播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并能够将歌曲添加到指定的播放列表中;播放模式:支持顺序播放、单曲循环、随机播放等不同的播放模式;播放控制:支持暂停、播放、上一首、下一首等基本的播放控制功能;智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示:支持显示歌曲的歌词,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
2. AndroidStudio环境搭建在进行智能音乐播放器的设计与开发之前,需要搭建好AndroidStudio的开发环境。
首先下载并安装AndroidStudio,然后配置好相应的SDK和虚拟设备,确保可以顺利进行Android应用程序的开发。
3. 项目结构设计在AndroidStudio中创建一个新的项目,定义好项目的结构。
通常一个智能音乐播放器项目包含以下几个主要模块:播放器界面模块:负责展示音乐播放器的界面,包括歌曲封面、歌曲信息、进度条等控件;播放控制模块:负责实现音乐的播放、暂停、上一首、下一首等操作;播放列表管理模块:负责管理用户创建的不同播放列表,并实现歌曲的添加、删除等操作;智能推荐模块:负责分析用户听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示模块:负责解析歌曲的歌词文件,并实现歌词与音乐的同步显示功能。
4. 功能模块实现4.1 播放器界面设计设计一个美观直观的音乐播放器界面是吸引用户使用的关键。
可以在界面上添加歌曲封面展示区域、歌曲信息显示区域、进度条控制区域等元素,提升用户体验。
毕业论文-基于Android系统的音乐播放器软件设计与实现
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件.
Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One.目前最新SDK版本为Android 4.0.3。
3)当要求歌曲上/下一首时,程序响应时间最长不能超过5秒
第
软件功能设计是使整个软件能基本实现音乐的播放、上一首、下一首、暂停等功能,能让用户通过本软件欣赏音乐.在线音乐浏览和下载,背景皮肤的切换等功能更好的增强用户体验。
4
(1)将系统分成几个相对独立的模块。
(2)分层的模块化程序设计思想,整个系统采用模块化结构设计.作为应用程序有较强的可操作性和扩展性。
第
软件需求分析工作是软件生存期中重要的一步,也是决定性的一步.软件需求分析是一个不断认识和逐步细化的过程,该过程将软件计划阶段所确定的软件范围逐步细化到可详细定义的程度.需求分析还是软件开发的基础,假定在该阶段发现一个错误,解决它需要用一小时的时间,到设计、编程、测试和维护阶段解决,则要花几倍甚至更多的时间.因此对于复杂系统而言,首先要进行需求分析。开发人员应该对用户的要求及现实环境进行调查和了解。
基于Android平台的音乐播放器的设计与实现毕业设计(论文)
开题报告填写要求1.开题报告作为毕业设计(论文)答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。
此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及院、系审查后生效;2.开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处统一设计的电子文档标准格式(可从教务处网址上下载)打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;3.有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T 7408—94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。
如“2011年4月26日”或“2011-04-26”。
4.院系审查意见栏签章:自办专业盖中北学院教学院长签名章、中北学院公章,非自办专业盖联办二级学院教学院长签名章、联办二级学院公章。
1.本课题的目的及研究意义:Android播放器是近年来手机当中比较流行的音乐播放软件.通过结合自己所学的知识来设计和开发android音乐播放器,可以深入学习Android多媒体框架结构和多媒体框架核心Open core,并通过对Open core的学习进一步的认识和理解Android多媒体播放机制,而且还可以在开发软件实物的过程中,熟悉软件开发流程,掌握Android 领域小应用开发的方法,学习新的计算机知识,丰富自己的课余生活。
Android平台是完全开放的手机平台,智能手机里的各种应用软件也越来越完备,在Android平台设计和开发一款音乐播放器可以摆脱不够智能音乐播放器的因素,并且具有很广阔的前景。
2.本课题的国内外的研究现状:目前国内外的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到Android Market或者其他App Market销售)以及游戏开发(放到Android Market或者其他App Market销售)。
第一类开发者一般身处规模较大的公司,这些公司主要为自有品牌或者其他品牌设计手机或者平板电脑的总体方案。
基于android的音乐播放器设计与实现
摘要在如今这个生活节奏越来越快的社会,科技也随之发展的越来越智能化。
而手机的智能化就是其中体现的一个方面,现在市场上比较主流的手机系统就是Android,苹果和w8。
Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。
本毕业设计的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和EclipseJDK编辑工具对音乐播放器进行编写。
同时也给出了比较详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本设计还对一些架构的和界面的高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,还有一些开发过程中遇到的错误问题进行了举例。
该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,有良好的性能,炫酷的播放界面。
能在Android手机系统中能独立运行。
该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式(单曲循环,单曲循环,顺序循环,顺序播放,随机播放)、以及歌词开闭状态等比较人性化的设置.该音乐播放器的名称是:“旋风播放器“,名字就和它的风格一样。
关键词:Linux操作系统;Android;流程图;音乐播放器;开源系统1AbstractIn this increasingly fast pace of life society, science and technology also will be the development of more and more intelligent. The intelligent phone which reflects one aspect of the market is now more mainstream phone system is Android, Apple and W8. Android is an open source system, it is the underlying Linux-based operating system.The music player of the graduate design uses the Android open source technology, the use the Java language and EclipseJDK of editing tools to write the music player. But also gives a more detailed system design process, part of the interface map and main functions of a flowchart of the operation, the design of a high degree of process architecture and interface problems encountered and solutions are discussed in detail, as well as some development process errors encountered examples. The music player is set to play, pause, stop, previous one, the next song, lyrics display and other functions in one, good performance, cool player interface. Android mobile phone system can run independently. The player also has access to the phone file browser function, song playback mode (single cycle, single cycle, order cycle, the order of play, random play), as well as the opening and closing lyrics state humane set the music the name of the player: "whirlwind player", the name and its style.Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现——毕业论文
毕业设计中文题目基于安卓的音乐播放器系统的设计与实现英文题目Design and Implementation of The MusicPlayer Based on Android院系:计算机与信息工程学院年级专业:金融服务姓名:学号:指导教师:职称:年月摘要基于安卓的应用软件开发快捷简单,用户体验良好,开发出满足消费者要求的移动终端软件具有广阔的市场前景。
而随着手机的使用量有了大幅地提高,多媒体功能的开发已经成了手机未来发展的功能之一,扩展和优化手机多媒体功能将成为未来几年移动程序开发的新趋势。
本文研究的音乐播放器系统是以Android开发为基础,用到的软件是Java 的开发软件Eclipse,搭建的开发环境是Eclipse + Android SDK,该系统是在Android系统下编码和改进的。
本文研究的音乐播放器集播放、暂停、上下首、歌词显示一些基本的功能于一体,同时具有分享、收藏、设置休息时间的友好性功能,大大满足用户的需求。
关键词:手机;安卓;java;音乐播放ABSTRACTABSTRACTThe application development based on Android is quick and easy, in addition, the user’s experience is good. Therefore, developing mobile terminal software that can meet consumer demands for market has broad prospects.With the production and use of mobile phones greatly improved, the development of multimedia functions has become one of the future development of feature phones, so expansion and optimization of mobile multimedia features will become a new trend in the next few years on the mobile application development.The music player system in this paper is based on Android development , using Java development software Eclipse, building Eclipse+Android SDK development environment, and the system is codded and improved under the Android system.In this paper, the music player has the basic functions which include play, pause, previous one, the next song, the lyrics show. At the same time, the music player can share, collect, set rest time, and it is able to satisfy the needs of users.Key W ords : Phones; Android; Java; Music Player目录第1章引言 (1)1.1 选题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)1.3 研究内容 (2)1.4 主要设计思路 (2)1.5 论文组织结构 (3)第2章系统相关技术介绍 (4)2.1 Android的定义 (4)2.2 Android的优势 (4)2.3 Android带来的影响 (4)2.3.1 对消费者的影响 (4)2.3.2 对手机制造商的影响 (5)2.3.3 对运营商的影响 (5)2.4 JA V A介绍 (5)2.5 Android内核 (6)2.6 Android的系统架构 (6)2.7 Lib介绍 (7)第3章系统需求分析 (9)3.1 系统可行性分析 (9)3.1.1 技术可行性 (9)3.1.2 操作可行性 (9)3.1.3 经济可行性 (9)3.1.4 社会可行性 (9)3.2 总体需求 (10)3.3 功能需求 (10)3.4 开发运行环境需求 (13)3.5 性能需求 (13)3.6 其它需求 (13)第4章系统概要设计 (15)4.1 概述 (15)4.2 系统功能结构 (15)4.2.1 主界面模块设计 (16)4.2.2 播放界面模块设计 (16)4.2.3 菜单界面模块设计 (17)4.2.4 歌曲设置模块设计 (17)4.2.5 其他模块设计 (18)第5章系统实现 (19)5.1 数据库设计 (19)5.2 模块界面实现 (20)5.2.1 播放器主界面 (20)5.2.2 音乐播放界面 (21)5.2.3 音乐歌词显示页面 (22)5.2.4 音乐菜单界面 (23)5.2.5 音乐歌曲设置 (24)5.2.6 音乐歌曲分享 (25)第6章系统测试 (27)6.1 测试重要性 (27)6.2测试方法 (27)6.3系统功能测试 (27)6.3.1 播放器播放功能测试 (27)6.3.2 播放器菜单功能测试 (28)6.3.3 播放器歌曲设置功能测试 (28)6.3.4 播放器其他模块功能测试 (29)第7章结论与展望 (30)7.1 结论 (30)7.2 进一步的工作方向 (30)参考文献 (31)致谢 (32)第1章引言1.1 选题背景科学技术的日新月异,加上人们生活水平的不断提高,使得手机在人们的日常生活中扮演着极其重要的角色。
基于Android平台的音乐播放器设计与实现
上一首、下一首功能
下一首进行歌曲的切换,在切换中,如果当歌曲位于歌
曲列表的边界时可以正常切换。
拖动播放进度条 选择播放模式
在播放时会有一个进度条显示播放的进度,用户可以拖 动进度条来控制播放位置。
用户可以自主选择播放模式,单曲循环、随机或者是随
机播放模式。
概要设计
以视图树的方式展示Android 中界面的 播放器对象之间的交互情况如图 布局方式
音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲 的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起始进度为1。然后程序运行如下代码: class Mybroad extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub if(intent.getAction().equals("ACTION_MAXTIME")){ int maxtime=intent.getIntExtra("maxtime", 0); se.setMax(maxtime); time2.setText(""+settime(maxtime)); } if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWTIME")){ int nowtime=intent.getIntExtra("nowtime", 0); se.setProgress(nowtime); time.setText(""+settime(nowtime)); } if(intent.getAction().equals("ACTION_LRC")){ String lrc=intent.getStringExtra("geci"); //Toast.makeText(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc, Toast.LENGTH_LONG).show(); showgeci.setText(""+lrc); }
Android课程设计---基于Android系统的音乐播放器设计与实现
课程设计报告书课程名称:操作系统原理题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现 2012 年 7 月 5 日课程设计任务书设计题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现初始条件:Linux操作系统,Android开发环境,Java编译环境,SQLite数据库要求完成的主要任务:主要任务:现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,能够调节音量,能播放RMVB格式的视频文件,此外,还能支持中文、英文等语言界面。
要求视觉外观美观,操作简单。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器的子模块,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。
使人们的生活更加多样化。
也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点设计报告撰写格式要求:1设计题目与要求 2 设计思想3系统结构 4 数据结构的说明和模块的算法流程图5 使用说明书(即用户手册):内容包含如何登录、退出、读、写等操作说明6 运行结果和结果分析(其中包括实验的检查结果、程序的运行情况)7 自我评价与总结 8 附录:程序清单,注意加注释(包括关键字、方法、变量等),在每个模块前加注释;时间安排7月1日布置课程设计任务;分配题目后,查阅资料、准备程序;7月 2~7月4 日上机调试程序、书写课程设计报告;7月5 日提交课程设计报告及相关文档。
基于Android平台的音乐播放器的播放控制功能设计摘要Android简介:Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。
目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。
基于Android平台音乐播放器的设计与实现
基于Android平台音乐播放器的设计与实现基于Android平台音乐播放器的设计与实现摘要:随着智能手机的普及,人们对于音乐的需求也日益增长。
为了满足用户的需求,开发一款功能齐全、用户友好的音乐播放器势在必行。
本文以Android平台为基础,介绍了一款基于Android系统的音乐播放器的设计与实现过程。
文章包括需求分析、系统架构、界面设计与实现,以及核心功能的实现等方面的内容。
1.引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,它可以带来欢乐、安慰和启迪。
随着智能手机的普及,人们可以在任何时间、任何地点都能够享受音乐的乐趣。
因此,为用户提供一款功能强大、操作简便的音乐播放器就显得尤为重要。
2.需求分析用户对于音乐播放器的需求主要包括以下几个方面:支持多种音频格式的播放、支持在线音乐的播放、允许用户创建和管理歌单、提供良好的用户界面和用户体验、支持音频文件的下载与管理,同时还要保证音乐播放器的稳定性和性能等。
3.系统架构本音乐播放器采用MVC(Model-View-Controller)架构,将系统分为数据模型层、视图展示层和控制器层。
数据模型层主要负责数据的存储和管理;视图展示层负责界面的展示;控制器层负责处理用户输入和产生相应的输出。
4.界面设计与实现为了提供良好的用户体验,本音乐播放器采用了简洁、直观的界面设计。
主界面分为歌曲列表、播放控制、歌曲信息显示以及歌词展示等几个部分。
用户可以通过界面上的按钮实现歌曲的播放、暂停、上一曲、下一曲等操作。
同时,还可以实现歌曲的搜索、下载和管理等功能。
5.核心功能实现5.1 音乐播放通过Android系统提供的MediaPlayer类实现音乐文件的加载、播放、暂停和停止等功能。
同时,为了提高用户体验,还可以实现歌曲进度条的显示和拖动。
5.2 在线音乐播放通过与云音乐平台的接口对接,实现在线音乐的搜索和播放功能。
用户可以通过输入歌曲名称或者歌手名称,快速找到想要播放的歌曲,并进行在线试听。
基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文(2)
基于Android系统的音乐播放器的设计与实现摘要:进入21世纪的数字时代,网络发展十分的迅猛,在现今工作压力大的社会下,娱乐随之兴起,各种各样的网络游戏、娱乐软件像雨后春笋一样以不断更新的方式进入我们的生活,丰富了我们的业余时间。
这些游戏能在不同的操作平台上进行安装,且其安装、操作简单适合每一位玩家,让所有的玩家都能畅玩一番。
然而在所有的操作系统中,Android系统无疑不是其首选的。
在Android平台上发布的酷狗、酷我、百度影音等等播放器,以其简单快捷的操作,好看的画面,舒适的结构,强大的功能所折服我们。
本文通过Android技术的研究,实现了自主设计的一款音乐播放器,完成了本地音乐的加载、最近音乐播放的加载、正在播放页面的实现、上一曲、下一曲、暂停、播放、继续播放、进度条、时间显示等等这些功能。
本款音乐播放器采用TabHost进行总框架的布局,其他部分则采用相应的布局方式,使这款播放器看上去丰富,形象点。
同时这款播放器操作简单、实用、结合了Android课中所学到的很多知识,即对知识的一个总结。
本音乐播放器的设计遵循企业软件的工程思想,开始模拟了客户来公司洽谈某项业务,完成需求分析、界面设计、编写代码、进一步社交、产品的维护、用户需求。
这一系列的流程来一步步的制作这款播放器。
关键字:Android、播放器、客户、操作、流程Abstract:Digital era in twenty-first Century, network development is very rapid, in today's stressful society, along with the rise of various kinds of entertainment, network game,entertainmentsoftware like bamboo shoots after a spring rain as to continuously update the way into our lives,enrichour spare time. These games can be installed in different operating platform, and its installation, operation is simple and suitable for every game player, let all thegame player can play a.However, all of the operating system, the Android systemis not the preferred. Published in the Android platform on the cool dog, cool, and so on Baidu video player, with itssimple andquick operation, beautiful pictures, comfortablestructure, powerful function by us. In this paper, through the research of Android technology, realizes anindependent design and music player, the local musicloading, recently playing music, playing loading page realization, a song, the nextsong, play, pause, continue to play, a progress bar, time display and so on thesefunctions. The music player using TabHost frame layout,the other part is the corresponding arrangement way,make theplayer look rich, image point. At the same time,the player has the advantages of simpleoperation,practical, combined with a lot of knowledge learned inAndroid class, or a summaryof knowledge. The design of the music player follows the business softwareengineering thought, began to simulate the customers to the company to discuss some business, complete therequirementanalysis, interface design, code, furthersocial, product maintenance, user demand. This a series ofthe process step by step, making the player.Key Words:Android 、Player、Customer、Operation、Process目录第1章绪论 (3)1.1A NDROID简介及其开发背景 (4)1.2本课题内容的概述 (5)1.3本课题的目的及意义 (5)第2章开发工具的简介 (5)2.1什么是E CLIPSE? (5)2.2JDK的下载与安装 (8)2.3E CLIPSE的下载与安装 (11)2.4E CLIPSE中A NDROID SDK插件的下载与安装 (12)第3章 ANDROID的基本结构 (17)3.1A NDROID 的基本框架 (17)3.2A NDROID系统的四大组件 (19)3.3A NDROID音乐播放器的详细设计思想 (20)第4章本系统内容需求 (21)4.1实现的内容需求 (21)4.2播放器实现的目标 (22)4.3播放器的基本控制需求 (22)4.4功能需求分析 (23)第5章 ANDROID的项目介绍 (25)5.1本地音乐列表界面 (25)5.2正在播放界面 (26)5.3退出播放器界面 (29)5.4A NDROID M ANIFEST.XML文件介绍 (30)第6章 ANDROID模拟器读取SD卡中音频文件的实现 (30)6.1怎样在模拟器中添加音频文件并读取 (30)6.2SD卡的创建 (30)6.3向SD卡里面上传文件 (31)6.4手机SD卡音频文件读取的代码 (31)第7章软件测试 (31)7.1软件测试环境 (31)7.2测试阶段 (31)7.3测试要点和总结 (32)7.4测试结果 (32)结束语 (33)参考文献 (34)致谢 (34)第1章绪论1.1 Android简介及其开发背景Android一词的本意是指“机器人”,同时也是Goolge与2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
基于Android的音乐播放器软件的设计与实现
基于Android的音乐播放器软件的设计与实现一、本文概述随着智能移动设备的普及和互联网技术的发展,音乐已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
作为一款广泛使用的移动操作系统,Android平台上的音乐播放器软件种类繁多,功能各异。
本文将详细介绍一款基于Android的音乐播放器软件的设计与实现过程,包括需求分析、架构设计、关键功能实现以及用户体验优化等方面。
通过对该音乐播放器软件的深入剖析,旨在为开发者提供一个全面、系统的移动音乐播放器开发参考,并探讨音乐播放器软件在Android平台上的发展趋势和未来挑战。
在本文中,我们将首先进行需求分析,明确音乐播放器软件的核心功能和用户期望。
接着,我们将介绍整体架构设计,包括各个模块的功能划分和相互之间的交互方式。
在关键功能实现部分,我们将详细阐述音频解码、播放控制、用户界面设计以及网络音乐服务等核心功能的实现原理和技术细节。
我们还将关注用户体验优化,探讨如何通过界面设计、交互逻辑以及性能优化等手段提升用户满意度。
我们将对本文进行总结,回顾音乐播放器软件的设计与实现过程,并展望未来的发展方向。
我们相信,随着移动技术和音乐产业的不断发展,Android平台上的音乐播放器软件将不断创新和完善,为用户带来更加丰富的音乐体验。
二、Android平台概述Android是由Google和开放手机联盟共同开发的基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。
自2008年发布以来,Android 已经成为全球最流行的移动操作系统之一,覆盖众多手机、平板电脑以及其他类型的设备。
Android的开放性和灵活性使得开发者能够轻松访问底层硬件功能,并为用户创造丰富的应用体验。
Android系统架构采用分层设计,主要包括应用程序层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。
应用程序层包含了所有安装在Android设备上的应用程序,如音乐播放器、游戏等。
应用框架层为开发者提供了丰富的API,使得他们能够利用系统核心功能开发新的应用程序。
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基于Android 系统的音乐播放器设计与实现实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp 3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。
二,设计思想首先查找相关书籍与文献,了解An droid 的构架并搭建An dr oid 开发平台。
查找相关资料,了解现阶段基于And roid 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。
播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构ﻩ四、数据结构的说明和模块的算法流程图运行 结束暂停 开始 音乐播放器主界面音乐播放器 设定 播放界面 开始 暂停停止五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。
播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。
暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。
停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。
重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。
六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备与用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。
作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。
七、我评价与总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。
随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。
因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。
本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android 手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,与人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。
本设计实现的重要功能是播放Mp3格式的音乐文件,并且能够控制音乐的播放,暂停,显示歌手信息,歌曲专辑等功能。
本项目还可以使人们生活更加多样化,也使设计者更加熟悉Android的技术和其它在市场上的特点。
八、附录package com.example.seekbar;import android.app.Activity;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.SeekBar;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {MediaPlayer mediaPlayer;SeekBar seekBar;ﻩprivate TextView text4;Button playButton, pauseButton, close, exit;ﻩ// 本地歌曲的路径String path = "/storage/sdcard1/sky.mp3";// 处理进度条更新Handler mHandler = new Handler() {ﻩﻩpublic void handleMessage(Message msg) {ﻩﻩswitch (msg.what) {ﻩcase 0:ﻩﻩ// 更新进度ﻩint position = mediaPlayer.getCurrent Position();ﻩﻩﻩint time =mediaPlayer.getDuration();ﻩﻩﻩint max = seekBar.getMax();ﻩﻩﻩseekBar.setProgress(position * max / time);ﻩﻩbreak;default:ﻩﻩbreak;ﻩﻩ}ﻩ}ﻩ};// 结束ﻩ@Overrideprotectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceS tate) {super.onCreate(savedInstanceState);ﻩﻩsetContentView(R.layout.activity_main);ﻩinit();ﻩﻩtext4 = (TextView) findViewById(R.id.text4);ﻩ// 初始化关闭按钮ﻩclose = (Button) findViewById(R.id.close);close.setOnClickListener(new OnClickListener(){ﻩﻩ@Overrideﻩﻩpublic void onClick(View arg0) {ﻩﻩclose();ﻩﻩ}});ﻩ// 初始化播放按钮ﻩplayButton = (Button) findViewById(R.id.pla yButton);ﻩplayButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {ﻩﻩﻩ@Overrideﻩﻩpublic void onClick(View arg0) {ﻩ//TODO Auto-generated method stubﻩﻩﻩToast.makeText(MainActivity.this, "time is " + mediaPlayer.getDuration(), 1000).show();ﻩplay();ﻩﻩ}});ﻩ// 初始化暂停按钮ﻩpauseButton = (Button) findViewById(R.id.pauseButton);ﻩﻩpauseButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){ﻩ@Overrideﻩpublic void onClick(View arg0) {ﻩpause();ﻩﻩ}ﻩ});ﻩﻩ//初始化退出按钮ﻩﻩexit =(Button) findViewById(R.id.exit);ﻩﻩexit.setOnClickListener(new OnClickListener() {ﻩﻩﻩ@Overrideﻩpublic void onClick(View arg0) {ﻩﻩexit();ﻩ}ﻩﻩ});ﻩseekBar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekbar);ﻩﻩseekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBa rChangeListener() {ﻩﻩ@Overrideﻩpublic void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {// 手动调节进度ﻩﻩint dest = seekBar.getProgress();ﻩﻩint time = mediaPlayer.getDuration();ﻩﻩint max = seekBar.getMax();ﻩﻩmediaPlayer.seekTo(time * dest / max);ﻩ}ﻩ@Overrideﻩpublic void onStartTrackingTouch(SeekBara rg0) {ﻩﻩﻩ// TODO Auto-generated method stubﻩﻩﻩ}ﻩﻩ@Overrideﻩpublic void onProgressChanged(SeekBar ar g0, intarg1, boolean arg2) {ﻩﻩﻩ// TODO Auto-generated method stubﻩ}}); // seekbar结束}ﻩ// 初始化音乐播放ﻩvoid init() {ﻩ//进入IdlemediaPlayer= new MediaPlayer();try {ﻩﻩ// 初始化ﻩﻩmediaPlayer.setDataSource(path);ﻩﻩmediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);ﻩﻩ//prepare 通过异步的方式装载媒体资源mediaPlayer.prepareAsync();ﻩﻩﻩ//后台线程发送消息进行更新进度条ﻩfinalint milliseconds = 100;ﻩﻩnew Thread() {ﻩﻩﻩ@Overrideﻩﻩﻩﻩpublic void run() {ﻩﻩﻩwhile (true) {ﻩﻩﻩtry {ﻩﻩﻩsleep(milliseconds);ﻩﻩﻩﻩﻩ} catch (InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch blockﻩﻩﻩﻩﻩe.printStackTrace();ﻩﻩﻩ}ﻩﻩﻩﻩﻩmHandler.sendEmptyMessage(0);ﻩﻩ}ﻩ}}.start();// 11ﻩﻩ} catch(Exception e) {ﻩﻩﻩ// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();ﻩﻩ}ﻩ}//关闭private void close() {ﻩ}ﻩ//测试播放音乐void play() {ﻩmediaPlayer.start();ﻩtext4.setText("音乐总长度为:" + mediaPlayer.get Duration() + "毫秒");}// 暂停音乐ﻩprivate void pause() {ﻩif (mediaPlayer != null &&mediaPlayer.isPl aying()) {ﻩmediaPlayer.pause();ﻩﻩtext4.setText("暂停");}}ﻩ//关闭ﻩﻩprivate void exit(){ﻩﻩﻩthis.finish();ﻩﻩ}ﻩ// activity 退出时,停止播放音乐,释放资源@Overrideﻩprotected voidonDestroy() {ﻩ// 在activity结束的时候回收资源ﻩﻩif(mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()){ﻩmediaPlayer.stop();ﻩmediaPlayer.release();ﻩﻩmediaPlayer= null;ﻩﻩ}ﻩﻩsuper.onDestroy();ﻩ}ﻩ@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {ﻩﻩ// Inflate the menu; this adds items to the action bar i f it is present.ﻩgetMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu); ﻩﻩreturn true;}}<LinearLayout xmlns:android=""android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/text1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="100dp"android:layout_gravity="center"android:text="@string/text1"android:textSize="60dp"/><TextViewandroid:id="@+id/text2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:layout_gravity="center"android:text="@string/text2"android:textSize="30dp"/><TextViewandroid:id="@+id/text3"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="40dp"android:layout_gravity="center"android:text="@string/text3"android:textSize="15dp"/><SeekBarandroid:id="@+id/seekbar"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"/><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><Buttonandroid:id="@+id/close"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/close"/><Buttonandroid:id="@+id/playButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/play"/><Buttonandroid:id="@+id/pauseButton"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/pause"/><Buttonandroid:id="@+id/exit"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="@string/exit"/></LinearLayout><TextViewandroid:id="@+id/text4"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="50dp"android:layout_gravity="center"android:text="@string/text4"android:textSize="20dp"/><TextViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="60dp"android:layout_gravity="center"android:text="@string/text5"android:textSize="20dp"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><resources><string name="app_name">莫晓莉</string><string name="action_settings">设置</string><stringname="pause">暂停</string><string name="play">播放</string><string name="text1">音乐播放器</string><string name="text2">sky.mp3</string><string name="text3">进度调节器</string><string name="text4">ready</string><string name="text5">12022125莫晓莉</string> <stringname="close">关闭</string><string name="exit">退出</string></resources>。