详解堆栈的几种实现方法——C语言版

合集下载

堆排序法c语言代码

堆排序法c语言代码

堆排序法c语言代码堆排序法是一种常用的排序算法,它的特点是时间复杂度为O(nlogn),适用于大数据量的排序。

下面是使用C语言实现的堆排序算法。

1.原理堆排序法的基本思想是将待排序的序列构成一棵完全二叉树,并满足每个节点的值都大于/小于其子节点的值。

首先需要构建一个最大堆顶,将数组的首位和最后一个元素交换,然后将序列长度减一,再将已排序的序列构建堆顶,交换首位元素,以此类推,直到序列长度为一。

最终得到的排序序列就是按照升序或降序排列的。

2.实现#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void head_adjust(int arr[], int start, int end);void heap_sort(int arr[], int len);int main(){int arr[] = {5, 9, 1, 4, 2, 8, 0, 3, 6, 7};int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);heap_sort(arr, len);for(int i=0; i<len; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;}/*建立大根堆*/void head_adjust(int arr[], int start, int end){int dad = start;int son = dad*2 + 1;while(son <= end){if(son + 1 <= end && arr[son] < arr[son+1]) {son++;}if(arr[dad] > arr[son]){return;}else{int temp = arr[dad];arr[dad] = arr[son];arr[son] = temp;dad = son;son = dad*2 + 1;}}}/*堆排序*/void heap_sort(int arr[], int len) {for(int i = len/2-1; i>=0; i--) {head_adjust(arr, i, len-1); }for(int i =len-1; i>0; i--){int temp = arr[i];arr[i] = arr[0];arr[0] = temp;head_adjust(arr, 0, i-1);}}3.算法分析时间复杂度:O(nlogn)空间复杂度:O(1)稳定性:不稳定排序方法(可能会交换值相同的元素的相对位置)堆排序法适合数据量较大的排序任务,但在数据量较小时,实现的效率不如插入排序或快速排序。

数据结构——用C语言描述(第3版)教学课件第3章 栈和队列

数据结构——用C语言描述(第3版)教学课件第3章 栈和队列

if(S->top==-1) /*栈为空*/
return(FALSE);
else
{*x = S->elem[S->top];
return(TRUE);
}
返回主目录}[注意]:在实现GetTop操作时,也可将参数说明SeqStack *S 改为SeqStack S,也就是将传地址改为传值方式。传 值比传地址容易理解,但传地址比传值更节省时间、 空间。
返回主目录
算法:
void BracketMatch(char *str) {Stack S; int i; char ch; InitStack(&S); For(i=0; str[i]!='\0'; i++) {switch(str[i])
{case '(': case '[': case '{':
3.1.3 栈的应用举例
1. 括号匹配问题
思想:在检验算法中设置一个栈,若读入的是左括号, 则直接入栈,等待相匹配的同类右括号;若读入的是 右括号,且与当前栈顶的左括号同类型,则二者匹配, 将栈顶的左括号出栈,否则属于不合法的情况。另外, 如果输入序列已读尽,而栈中仍有等待匹配的左括号, 或者读入了一个右括号,而栈中已无等待匹配的左括 号,均属不合法的情况。当输入序列和栈同时变为空 时,说明所有括号完全匹配。
return(TRUE);
}
返回主目录
【思考题】
如果将可利用的空闲结点空间组织成链栈来管理,则申 请一个新结点(类似C语言中的malloc函数)相当于链 栈的什么操作?归还一个无用结点(类似C语言中的 free函数)相当于链栈的什么操作?试分别写出从链栈 中申请一个新结点和归还一个空闲结点的算法。

【数据结构】堆栈的基本操作

【数据结构】堆栈的基本操作

【数据结构】堆栈的基本操作堆栈的概念:是⼀组相同类型数据的集合,并且拥有后进先出的特点,所有的操作都在堆栈顶端进⾏。

堆栈的基本操作:Init 创建⼀个空堆栈Push 把数据压⼊堆栈顶端Pop 从堆栈顶弹出数据Top 从栈顶取数据Empty 判断堆栈是否为空堆栈,是则返回true,否则返回falseFull 判断栈是否为满,是则返回true,否则返回false⽤数组实现堆栈:1 typedef struct st_stack{2int size;3int *data;4int top;5 }T_Stack;67int StackInit( T_Stack *ptStack, int *data, int size)8 {9 ptStack->size = size;10 ptStack->data = data;11 ptStack->top = 0;1213return0;14 }1516int StackPush( T_Stack *ptStack, int data )17 {18if( ptStack->top == ptStack->size )19 {20return -1;21 }2223 ptStack->data[ptStack->top++] = data;2425return0;26 }2728int StackPop( T_Stack *ptStack, int *data )29 {30if( ptStack->top == 0 )31 {32return -1;33 }3435 *data = ptStack->data[--ptStack->top];3637return0;38 }3940int StackTop( T_Stack *ptStack, int *data )41 {42if( ptStack->top == 0 )43 {44return -1;45 }4647 *data = ptStack->data[ptStack->top - 1];4849return0;50 }5152int StackIsEmpty( T_Stack *ptStack )53 {54return ( ptStack->top == 0 );55 }5657int StackIsFull( T_Stack *ptStack )58 {59return ( ptStack->top == ptStack->size );60 }。

实验报告堆栈操作

实验报告堆栈操作

一、实验目的1. 理解堆栈的基本概念和原理;2. 掌握堆栈的基本操作,包括入栈、出栈、取栈顶元素等;3. 熟悉堆栈在编程中的应用,提高编程能力。

二、实验原理堆栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,它由一系列元素组成,遵循“先进后出”的原则。

在堆栈中,新元素总是被添加到栈顶,而移除元素时,总是从栈顶开始。

堆栈的基本操作包括:1. 初始化:创建一个空堆栈;2. 入栈:将一个元素添加到堆栈的顶部;3. 出栈:从堆栈中移除顶部元素;4. 取栈顶元素:获取堆栈顶部的元素,但不从堆栈中移除;5. 判断堆栈是否为空:检查堆栈中是否还有元素。

三、实验器材1. 计算机软件:C/C++编译器;2. 程序代码编辑器:例如Visual Studio、Code::Blocks等。

四、实验步骤1. 初始化堆栈:创建一个空堆栈,并设置栈的最大容量。

2. 入栈操作:(1)检查堆栈是否已满,如果已满,则无法入栈;(2)将元素添加到堆栈的顶部。

3. 出栈操作:(1)检查堆栈是否为空,如果为空,则无法出栈;(2)从堆栈中移除顶部元素。

4. 取栈顶元素操作:(1)检查堆栈是否为空,如果为空,则无法取栈顶元素;(2)获取堆栈顶部的元素。

5. 判断堆栈是否为空操作:(1)检查堆栈中的元素个数,如果为0,则堆栈为空。

6. 编写程序实现上述操作,并进行测试。

五、实验结果与分析1. 初始化堆栈:创建一个最大容量为10的空堆栈。

2. 入栈操作:(1)入栈元素1,堆栈状态:[1];(2)入栈元素2,堆栈状态:[1, 2];(3)入栈元素3,堆栈状态:[1, 2, 3]。

3. 出栈操作:(1)出栈元素3,堆栈状态:[1, 2];(2)出栈元素2,堆栈状态:[1]。

4. 取栈顶元素操作:(1)取栈顶元素1,栈顶元素为1。

5. 判断堆栈是否为空操作:(1)判断堆栈是否为空,结果为“否”。

六、实验结论通过本次实验,我们掌握了堆栈的基本概念、原理和操作。

堆栈的工作原理

堆栈的工作原理

堆栈的工作原理
堆栈是一种数据结构,它遵循“先进后出”(LIFO)的原则。

它通常用于存储和管理函数调用、中断处理、内存分配等操作。

堆栈的工作原理如下:
1. 初始化堆栈:在使用堆栈之前,需要先分配一块固定大小的内存空间来存储堆栈中的元素。

这个空间可以是数组、链表或是其他数据结构。

2. 压栈(Push)操作:当有新的元素要加入堆栈时,它将被放置在堆栈的顶部。

这个过程被称为“压栈”,也就是将元素插入到堆栈的顶部。

3. 弹栈(Pop)操作:当需要访问堆栈中的元素时,可以从堆
栈的顶部开始弹出元素。

每次弹出的元素都是最新加入堆栈的那个元素,所以堆栈遵循了“先进后出”的原则。

4. 栈顶指针:堆栈通常使用一个指针来跟踪堆栈顶部的位置。

压栈操作会将栈顶指针向上移动,而弹栈操作会将栈顶指针向下移动。

5. 栈溢出:如果堆栈已满时还尝试进行压栈操作,就会发生栈溢出的错误。

栈溢出意味着堆栈已经超出了它的容量限制。

6. 栈空:如果堆栈中没有元素时,就称为栈空。

这时进行弹栈操作会导致错误,因为没有可弹出的元素。

堆栈的工作原理简单明了,它提供了一个高效的方式来存储和访问数据。

通过遵循“先进后出”的原则,堆栈可以灵活地支持各种场景下的数据管理需求。

堆栈及静态数据区详解

堆栈及静态数据区详解

堆、栈及静态数据区详解五大内存分区在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。

里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。

如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free 来结束自己的生命的。

全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)明确区分堆与栈在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。

首先,我们举一个例子:void f() { int* p=new int[5]; }这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。

在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下:00401028 push 14h0040102A call operator new (00401060)0040102F add esp,400401032 mov dword ptr [ebp-8],eax00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,VC6就会根据相应的Cookie 信息去进行释放内存的工作。

C语言实现堆栈(自己的)

C语言实现堆栈(自己的)

C语⾔实现堆栈(⾃⼰的)stack.h#ifndef __STACK_H__#define __STACK_H__#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>typedef int ElementType;struct SNode {ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */int Top; /* 栈顶指针 */int MaxSize; /* 堆栈最⼤容量 */};typedef struct SNode *Stack;Stack CreateStack( int MaxSize ); //建⽴结构体堆栈bool IsFull( Stack S ); //判断堆栈是是否溢出bool Push( Stack S, ElementType X ); //压栈bool IsEmpty( Stack S ); //判断堆栈是是否为空ElementType Pop( Stack S ); //出栈#endifstack.c#include "stack.h"#include "sys.h"u8 Choose_Stack_Flag=0; //未检测到加减符号时候,0:⼀个结构体,检测到1:另⼀个结构体Stack CreateStack( int MaxSize ){Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));S->Top = -1;S->MaxSize = MaxSize;return S;}bool IsFull( Stack S ){return (S->Top == S->MaxSize-1);}bool Push( Stack S, ElementType X ){if ( IsFull(S) ) {printf("堆栈满");return false;}else {S->Data[++(S->Top)] = X;return true;}}bool IsEmpty( Stack S ){return (S->Top == -1);}ElementType Pop( Stack S ){if ( IsEmpty(S) ) {printf("堆栈空");return ERROR; /* ERROR是ElementType的特殊值,标志错误 ERROR 0 */}elsereturn ( S->Data[(S->Top)--] );}。

汇编语言堆栈指令

汇编语言堆栈指令

汇编语言堆栈指令汇编语言是一种底层的计算机语言,它直接操作计算机的硬件。

在汇编语言中,堆栈(Stack)是一种重要的数据结构,用于存储程序执行时的临时数据和返回地址等信息。

堆栈指令用于操作堆栈,包括入栈、出栈、压栈和弹栈等操作。

本文将从堆栈指令的角度介绍汇编语言的相关知识。

一、入栈指令入栈指令用于将数据压入堆栈,常用的入栈指令有PUSH和PUSHA。

PUSH指令可以将立即数或寄存器中的值压入堆栈,而PUSHA指令可以将通用寄存器中的值一次性压入堆栈。

入栈指令的作用是保存临时数据,以便后续的操作使用。

二、出栈指令出栈指令用于将数据从堆栈中弹出,常用的出栈指令有POP和POPA。

POP指令可以将堆栈顶部的数据弹出并存入指定的寄存器,而POPA 指令可以一次性将堆栈中的数据弹出并存入通用寄存器。

出栈指令的作用是恢复之前保存的数据,以便继续执行程序。

三、堆栈指针堆栈指针(Stack Pointer)是一个特殊的寄存器,用于指示当前堆栈的顶部位置。

在x86架构中,堆栈指针通常用ESP表示。

入栈和出栈指令会自动更新堆栈指针的值,以保证数据正确地压入和弹出堆栈。

四、压栈和弹栈压栈和弹栈是堆栈操作中的两个重要概念。

压栈(Push)指的是将数据从数据段移动到堆栈段的过程,堆栈指针会自动减小。

弹栈(Pop)指的是将数据从堆栈段移动到数据段的过程,堆栈指针会自动增加。

压栈和弹栈是堆栈操作的基本操作,用于实现数据的存储和读取。

五、堆栈的应用堆栈在汇编语言中有着广泛的应用,它可以用于实现函数的调用和返回、保存寄存器的状态、传递参数和局部变量等。

函数的调用和返回是汇编语言程序中常见的操作,它们依赖于堆栈来传递参数和保存返回地址。

当一个函数被调用时,参数会被压入堆栈,函数执行完毕后,返回地址会从堆栈中弹出,程序继续执行返回地址指向的位置。

堆栈还可以用于保存寄存器的状态。

在汇编语言中,为了保护现场,程序在执行前会将当前寄存器的值保存到堆栈中,执行完毕后再将堆栈中的值恢复到寄存器中。

用堆栈实现四则运算c语言

用堆栈实现四则运算c语言

用堆栈实现四则运算c语言堆栈是一种常见的数据结构,它符合先进后出的原则。

在四则运算中,我们可以借助堆栈这种数据结构实现运算,方便高效,不易出错。

堆栈的实现包括两个基本操作:Push(入栈)和Pop(出栈)。

我们可以以此设计四则运算。

首先,我们需要将输入的四则运算表达式转换成后缀表达式。

后缀表达式也叫逆波兰表达式,相对于中缀表达式而言,运算符在后面,操作数在前面,这样方便计算机进行读取和计算。

例如:中缀表达式:5+3*2后缀表达式:5 3 2 * +将中缀表达式转换成后缀表达式,我们需要用到堆栈。

具体的实现方法是,从左向右遍历表达式,如果是数字,则直接输出;如果是符号,则将其与堆栈顶的符号进行比较,如果优先级高就入栈,否则不断将符号出栈并输出,直到当前符号优先级大于堆栈顶符号优先级,最后将当前符号入栈。

例如:表达式:5+3*2堆栈操作:1.将5输出,堆栈为空2.遇到+号,入栈3.将3输出,堆栈顶为+号4.遇到*号,入栈5.将2输出,堆栈顶为*号6.输出*号,堆栈顶为+号7.输出+号,堆栈为空得到后缀表达式:5 3 2 * +有了后缀表达式,我们可以用堆栈进行计算。

具体方法是,从左向右遍历后缀表达式,如果是数字则入栈,如果是符号则将栈顶两个数字出栈并进行计算,将结果入栈,最终得到最终的计算结果。

例如:后缀表达式:5 3 2 * +堆栈操作:1.将5入栈2.将3入栈3.遇到*号,出栈3和2,进行计算得到6,将6入栈4.将栈顶元素5出栈5.遇到+号,出栈6和5,进行计算得到11,将11入栈得到计算结果:11通过堆栈实现四则运算,可以有效简化我们的计算流程,避免复杂的优先级判断和计算错误。

同时,堆栈为我们提供了一种更加高效的数据结构,不仅在四则运算中可以发挥作用,在其他应用中也很常见。

当然,在实际应用中,我们需要考虑到多种情况的处理,例如负数、小数、括号等,以及错误处理等细节问题,才能保证算法的正确性和可靠性。

c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解

c语言stack(栈)和heap(堆)的使用详解

c语⾔stack(栈)和heap(堆)的使⽤详解⼀、预备知识—程序的内存分配⼀个由C/C++编译的程序占⽤的内存分为以下⼏个部分1、栈区(stack)—由编译器⾃动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

其操作⽅式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap)—⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。

注意它与数据结构中的堆是两回事,分配⽅式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在⼀块的,初始化的全局变量和静态变量在⼀块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另⼀块区域。

程序结束后由系统释放。

4、⽂字常量区—常量字符串就是放在这⾥的。

程序结束后由系统释放。

5、程序代码区—存放函数体的⼆进制代码。

⼆、例⼦程序复制代码代码如下://main.cppint a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){intb;栈char s[]="abc"; //栈char *p2; //栈char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。

static int c=0; //全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成⼀个地⽅。

}三、堆和栈的理论知识2.1申请⽅式stack:由系统⾃动分配。

例如,声明在函数中⼀个局部变量int b;系统⾃动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员⾃⼰申请,并指明⼤⼩,在c中⽤malloc函数如p1=(char*)malloc(10);在C++中⽤new运算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本⾝是在栈中的。

c++堆栈使用方法

c++堆栈使用方法

c++堆栈使用方法堆栈是计算机科学中的一个重要概念,也是C语言中常用的一种数据结构。

在堆栈中,数据按照后进先出(LIFO)的原则进行存储和操作,这在很多场合下都非常有用。

本文将介绍如何在C语言中使用堆栈,包括堆栈的基本概念、数据类型、创建、初始化、操作等。

一、堆栈的基本概念堆栈是一种特殊的线性表,它只允许在顶部进行数据添加和删除操作。

在堆栈顶部的数据被添加和删除的速度最快,因此堆栈也被称为“先进后出”(LIFO)的数据结构。

在C语言中,可以使用数组来实现堆栈。

二、C语言中的堆栈数据类型在C语言中,可以使用数组来定义一个堆栈。

通常,我们使用一个特殊的指针来表示堆栈的顶部,该指针指向当前堆栈的最后一个元素。

堆栈的大小可以通过数组的大小来确定,也可以根据需要进行动态调整。

三、创建和初始化堆栈在C语言中,可以使用malloc()函数来动态分配内存空间来创建一个堆栈对象。

在使用malloc()函数之前,需要先定义一个大小足够大的数组来存储堆栈数据。

以下是一个简单的示例代码,用于创建一个大小为10的堆栈对象并初始化:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_STACK_SIZE 10int main() {int stack[MAX_STACK_SIZE];int top = -1; // 初始化时堆栈为空int *p = stack; // 指向堆栈顶部的指针// 初始化堆栈for (int i = 0; i < MAX_STACK_SIZE; i++) {stack[i] = i; // 将元素依次存入堆栈中}// 输出初始化后的堆栈内容printf("初始化后的堆栈内容:");for (int i = 0; i <= top; i++) {printf("%d ", stack[i]); // 从顶部开始输出元素}printf("\n");return 0;}```四、操作堆栈使用堆栈时,可以通过push()函数将元素添加到堆栈顶部,通过pop()函数从堆栈顶部删除元素,通过peek()函数查看堆栈顶部的元素但不删除它。

数据结构-使用C语言 朱战立 第3章堆栈和队列

数据结构-使用C语言 朱战立 第3章堆栈和队列

top
D top C B A
D C B A
top
D C B A
top
顺序栈出栈函数的核心语句: S->top --; d = S->stack[S->top];
17
例5、 设依次进入一个栈的元素序列为c,a,b,d,则 可得到出栈的元素序列是:
A)a,b,c,d C)b,c,d,a
B)c,d,a,b D)a,c,d,b
初始化堆栈S 堆栈S非空否 入栈 出栈 取栈顶数据元素
11
二、堆栈的顺序表示和实现 1、顺序(堆)栈
顺序存储结构的堆栈。
顺序栈S an an-1 …… 栈顶top
2、顺序栈的存储结构
它是利用一组地址连续的存储 单元依次存放自栈底到栈顶的数据 元素,同时设指针top指示当前栈顶 位置。
ai …… a1 a0
具体方法:顺序扫描算术表达式(表现为一个字符串), 当遇到三种类型的左括号时让该括号进栈; 1. 当扫描到某一种类型的右括号时,比较当前栈顶括号是 否与之匹配,若匹配则退栈继续进行判断; 2. 若当前栈顶括号与当前扫描的括号不相同,则左右括号 配对次序不正确; 3. 若字符串当前为某种类型左括号而堆栈已空,则右括号 多于左括号; 4. 字符串循环扫描结束时,若堆栈非空(即堆栈中尚有某 种类型左括号),则说明左括号多于右括号;否则,左 右括号匹配正确。
14
顺序栈S
高地址
栈顶top
an an-1 …… ai …… a1 a0 入栈口诀:堆栈指针top “先 压后加” : S[top++]=an 栈底base 出栈口诀:堆栈指针top “先 减后弹” : e=S[--top]
低地址
栈不存在的条件: base=NULL; 栈为空的条件 : base=top或top<=0; 栈满的条件 : top-base=MaxSize;

堆栈的名词解释

堆栈的名词解释

堆栈的名词解释堆栈是计算机领域中一个重要的概念,它是一种数据结构,用于存储和管理数据。

堆栈的特点主要体现在数据存储和访问的方式上,它采用“后进先出”(Last-In-First-Out,简称LIFO)的策略,即最后进入堆栈的数据首先被访问。

1. 堆栈的基本原理堆栈由两个主要操作组成:压入(Push)和弹出(Pop)。

当数据需要被添加到堆栈中时,使用压入操作将数据放置在堆栈的顶部;而当数据需要被访问或移除时,使用弹出操作将顶部的数据取出。

这种方式确保了最后添加的数据能够最先被处理,类似于将数据放置在空心的立方体中,只能从顶部进行操作。

2. 堆栈的实际应用堆栈在计算机领域有着广泛的应用,尤其在编程和算法设计中扮演着重要的角色。

堆栈可以用来解决很多实际问题,比如表达式求值、函数调用、内存管理等。

2.1 表达式求值在数学表达式的求值过程中,堆栈可以帮助解决算术优先级问题。

将表达式的各个操作数和运算符通过压入操作按正确的顺序入栈,然后使用弹出操作依次取出并计算,最终得到求值结果。

2.2 函数调用在程序开发中,函数调用是非常常见的操作。

当一个函数被调用时,所有的局部变量和函数参数将被压入堆栈中,函数执行完毕后再依次通过弹出操作移除。

这种方式保证了函数之间的数据独立性和内存分配的有序性。

2.3 内存管理堆栈也可以用于内存管理。

当程序需要为局部变量分配内存空间时,会通过压栈操作将其保存在堆栈中。

当变量不再需要时,可以通过弹出操作从堆栈中释放内存,从而实现对内存的高效管理。

3. 堆栈的实现方式在计算机中,堆栈可以通过不同的数据结构来实现,比较常见的有数组和链表。

3.1 数组实现使用数组实现堆栈是一种简单且高效的方式。

数组具有随机访问的特性,只需通过指针指向栈顶元素即可。

压入操作只需将元素放置在栈顶指针的下一个位置,而弹出操作则是将栈顶元素移除。

3.2 链表实现链表实现堆栈也是一种常见的方式。

链表中的每个节点都包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。

实验周堆栈实验报告

实验周堆栈实验报告

一、实验目的1. 理解堆栈的基本概念和原理。

2. 掌握堆栈的存储结构和操作方法。

3. 熟悉堆栈在程序设计中的应用。

二、实验原理堆栈(Stack)是一种先进后出(FILO)的数据结构,其基本原理是:在堆栈中插入或删除元素时,总是从栈顶开始操作。

堆栈的存储结构可以是数组、链表等。

三、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C语言3. 开发环境:Visual Studio 2019四、实验内容与步骤1. 堆栈的定义与初始化首先,我们需要定义一个堆栈的数据结构,包括堆栈的存储空间、最大容量、栈顶指针等。

以下是用C语言定义堆栈的示例代码:```c#define MAX_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_SIZE]; // 存储空间int top; // 栈顶指针} Stack;```然后,初始化堆栈,将栈顶指针置为-1,表示堆栈为空。

```cvoid InitStack(Stack s) {s->top = -1;}```2. 堆栈的入栈操作入栈操作是指在堆栈的栈顶插入一个新元素。

以下是实现入栈操作的代码:```cint IsFull(Stack s) {return s->top == MAX_SIZE - 1;}int Push(Stack s, int element) {if (IsFull(s)) {return 0; // 栈满}s->data[++s->top] = element;return 1;}```3. 堆栈的出栈操作出栈操作是指从堆栈中删除栈顶元素。

以下是实现出栈操作的代码:```cint IsEmpty(Stack s) {return s->top == -1;}int Pop(Stack s, int element) {if (IsEmpty(s)) {return 0; // 栈空}element = s->data[s->top--];return 1;}```4. 堆栈的遍历操作遍历操作是指依次访问堆栈中的所有元素。

C语言数据结构之栈的基本操作

C语言数据结构之栈的基本操作

C语言数据结构之栈的基本操作栈是一种特殊的数据结构,它按照后进先出(LIFO)的原则进行操作。

栈可以用数组或链表来实现,下面将介绍栈的基本操作。

1.初始化栈:栈的初始化就是为栈分配内存空间,并将栈顶指针设置为-1(如果是数组实现)或者NULL(如果是链表实现)。

2.判断栈空:栈空表示栈中没有任何元素。

如果栈顶指针等于-1或者NULL,则表示栈空。

3.判断栈满:栈满表示栈中已经存满了元素。

如果栈顶指针等于栈的最大容量减1,则表示栈满。

4. 进栈(push):进栈操作就是将元素放入栈中。

如果栈不满,则将栈顶指针加1,并将元素放入栈顶位置。

5. 出栈(pop):出栈操作就是从栈中取出一个元素。

如果栈不空,则将栈顶指针减1,并返回栈顶元素。

6. 获取栈顶元素(getTop):获取栈顶元素操作不改变栈的状态,只返回栈顶元素的值。

如果栈不空,则返回栈顶元素值;否则,返回空值。

7.清空栈:清空栈操作就是将栈中的所有元素全部出栈,即将栈顶指针设置为-1或者NULL。

8.销毁栈:销毁栈操作是释放栈的内存空间,将栈的指针设置为NULL。

栈的应用:栈在计算机领域有广泛的应用,其中一个常见的应用是函数调用栈。

当一个函数调用另一个函数时,当前函数的状态(包括局部变量、返回地址等)会被压入到栈中。

当被调用函数执行完成后,栈顶的元素会被弹出,然后继续执行调用该函数的代码。

另一个常见的应用是表达式求值。

在表达式求值过程中,需要用到运算符优先级。

我们可以利用栈来处理运算符的优先级。

将运算符入栈时,可以先与栈顶运算符比较优先级,如果栈顶运算符的优先级高于当前运算符,则将栈顶运算符出栈,并继续比较。

这样可以确保栈中的运算符按照优先级从高到低的顺序排列。

此外,栈还可以用于处理括号匹配问题。

当遇到左括号时,将其入栈;当遇到右括号时,判断栈顶元素是否为对应的左括号,如果是,则将栈顶元素弹出,否则表示括号不匹配。

如果最后栈为空,则表示所有括号都匹配。

c语言中的堆栈

c语言中的堆栈

c语言中的堆栈摘要:1.堆栈的概念与作用2.C语言中的堆栈实现3.堆栈的使用方法与注意事项4.堆栈溢出的原因及预防5.堆栈在编程中的应用实例正文:堆栈是计算机科学中一种重要的数据结构,主要用于实现函数调用、局部变量存储以及算法递归等功能。

在C语言中,堆栈有着广泛的应用,下面我们将详细介绍堆栈的相关知识。

1.堆栈的概念与作用堆栈是一种线性数据结构,遵循后进先出(LIFO)的原则。

堆栈分为栈顶和栈底,数据元素在栈中按照顺序排列,只有栈顶元素可以被访问和修改,其他元素则无法直接访问。

堆栈的主要作用有以下几点:- 函数调用:C语言中,函数调用是通过堆栈来实现的。

每当一个函数被调用,它的局部变量、返回地址等信息会被压入堆栈。

函数执行完毕后,堆栈会将这些信息弹出,恢复调用者的状态。

- 局部变量存储:在C语言中,局部变量的存储也是通过堆栈来实现的。

当进入一个函数时,局部变量会被压入堆栈;函数执行完毕后,局部变量会被自动弹出。

- 算法递归:递归算法通常使用堆栈来保存递归调用时的中间结果,从而避免重复计算。

2.C语言中的堆栈实现C语言中的堆栈是由操作系统提供的,通常使用一组固定大小的内存区域来实现。

堆栈的增长方向是向下的,堆栈指针指向栈顶元素。

在C语言中,堆栈的操作主要包括入栈(push)和出栈(pop)两种。

3.堆栈的使用方法与注意事项使用堆栈时,需要注意以下几点:- 避免堆栈溢出:堆栈空间是有限的,如果栈中的元素数量过多,会导致堆栈溢出。

因此,在使用堆栈时,需要合理控制栈的大小,避免长时间递归调用或大量使用局部变量。

- 遵循栈的生长方向:在C语言中,堆栈的生长方向是向下的,因此入栈操作会使栈顶指针减小,出栈操作会使栈顶指针增大。

- 注意栈的操作顺序:在函数调用中,先入栈的是函数的返回地址,然后是局部变量;函数执行完毕后,首先弹出的是局部变量,然后是返回地址。

4.堆栈溢出的原因及预防堆栈溢出是由于栈中的元素数量过多,导致栈空间不足而引发的。

c语言实现栈详细代码

c语言实现栈详细代码

c语言实现栈详细代码栈(Stack),又称堆栈,是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,它只允许在一段端点进行插入和删除操作,这个端点被称为栈顶。

C语言实现栈的基本思路是建立一个结构体,结构体中包含一个数组和栈顶指针top。

数组用来存放栈中元素,top指针指向栈顶元素的下标。

实现栈的操作包括压栈(push)、出栈(pop)和获取栈顶元素(get_top)。

下面是详细代码:```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_SIZE 100 //栈的最大长度typedef struct stack {int data[MAX_SIZE]; //栈中元素int top; //栈顶指针} Stack;//初始化栈void init(Stack *s) {s->top = -1; //栈顶指针初始化为-1,表示栈为空}//判断栈是否为空int is_empty(Stack *s) {return s->top == -1;}//判断栈是否已满int is_full(Stack *s) {return s->top == MAX_SIZE-1;}//压栈void push(Stack *s, int value) {if (is_full(s)) {printf("Stack is full, cannot push!\n");return;}s->data[++(s->top)] = value; //栈顶指针先加1,再将元素入栈}//出栈void pop(Stack *s) {if (is_empty(s)) {printf("Stack is empty, cannot pop!\n");}s->top--; //栈顶指针减1,表示栈顶元素已删除}//获取栈顶元素int get_top(Stack *s) {if (is_empty(s)) {printf("Stack is empty, cannot get top element!\n"); return -1;}return s->data[s->top]; //返回栈顶元素}int main() {Stack s;init(&s); //初始化栈for (i = 0; i < 5; i++) {push(&s, i); //压入5个元素}printf("Top element: %d\n", get_top(&s)); //获取栈顶元素while (!is_empty(&s)) {printf("%d ", get_top(&s)); //依次输出栈中元素pop(&s); //弹出栈顶元素}return 0;}```代码中定义了一个结构体,包含一个整型数组data和一个整型变量top,数组用来存放栈中元素,top表示栈顶指针。

汇编堆栈 stack 使用方法

汇编堆栈 stack 使用方法

汇编堆栈stack 使用方法### 汇编语言中堆栈(Stack)的使用方法汇编语言是一种低级编程语言,它几乎直接与计算机硬件操作对应。

在汇编语言中,堆栈(Stack)是一个非常重要的概念,主要用于存储临时数据、局部变量、函数调用的返回地址以及函数参数等。

本文将详细介绍汇编语言中堆栈的使用方法。

#### 堆栈的概念堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构。

在汇编语言中,堆栈通常位于内存中的一个连续区域,堆栈指针(SP)用来指示当前栈顶的位置。

#### 堆栈操作指令1.**PUSH(压栈)**- 将数据压入堆栈。

- 示例:`PUSH AX` 将累加器(AX)的内容压入堆栈。

2.**POP(出栈)**- 从堆栈中弹出数据。

- 示例:`POP BX` 将堆栈顶部的数据弹出至寄存器(BX)。

3.**PUSHF(压入标志寄存器)**- 将标志寄存器(FLAGS)的内容压入堆栈。

4.**POPF(弹出标志寄存器)**- 从堆栈中弹出数据至标志寄存器。

#### 堆栈使用示例以下是一个简单的汇编代码示例,展示了如何使用堆栈保存寄存器状态。

```assembly; 初始化堆栈段STACK SEGMENT PARA "STACK"DW 100 DUP(?)STACK ENDS; 代码段CODE SEGMENT PARA "CODE"ASSUME DS:STACK, CS:CODESTART:; 设置堆栈指针MOV AX, STACKMOV SS, AXMOV SP, OFFSET TOP; 压栈保存寄存器PUSH AXPUSH BX; 执行一些操作...; ...; 出栈恢复寄存器POP BXPOP AX; 结束程序MOV AH, 4CHINT 21HCODE ENDSEND START```#### 注意事项- **堆栈溢出**:当向堆栈中压入数据而未检查空间是否足够时,可能会发生堆栈溢出,导致数据丢失或程序崩溃。

c语言 所有出栈顺序

c语言 所有出栈顺序

在C语言中,可以使用一个二维数组来表示一个栈的所有出栈顺序。

假设栈的最大容量为n,那么二维数组的行数就是n+1行,每一行表示一个入栈顺序,列数也是n+1,表示每个入栈顺序下的出栈顺序。

下面是一个示例代码,可以输出一个栈的所有出栈顺序:```c#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 10void print_stack_order(int stack[], int n) {int i, j;for (i = 0; i <= n; i++) {printf("入栈顺序%d:", i);for (j = 0; j <= n; j++) {if (j == n - i) {printf("(%d, %d)", stack[j], n - i);} else {printf("%d ", stack[j]);}}printf("\n");}}int main() {int stack[MAX_SIZE];int n = 5; // 栈的最大容量为5int i;for (i = 0; i <= n; i++) {stack[i] = i; // 初始化栈,每个元素为下标i}print_stack_order(stack, n);return 0;}```在上面的代码中,我们定义了一个函数print_stack_order,用于输出一个栈的所有出栈顺序。

该函数接受两个参数:一个整型数组stack,表示当前栈中的元素;一个整型变量n,表示栈的最大容量。

在函数中,我们使用两个循环来遍历所有入栈顺序和出栈顺序,并输出每个入栈顺序下的出栈顺序。

需要注意的是,在输出出栈顺序时,我们使用了一个判断语句来判断当前元素是否是最后一个出栈的元素,如果是,就输出它和当前的入栈顺序,否则只输出它本身。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

详解堆栈的几种实现方法——C语言版基本的抽象数据类型(ADT)是编写C程序必要的过程,这类ADT有链表、堆栈、队列和树等,本文主要讲解下堆栈的几种实现方法以及他们的优缺点。

堆栈(stack)的显著特点是后进先出(Last-In First-Out, LIFO),其实现的方法有三种可选方案:静态数组、动态分配的数组、动态分配的链式结构。

静态数组:特点是要求结构的长度固定,而且长度在编译时候就得确定。

其优点是结构简单,实现起来方便而不容易出错。

而缺点就是不够灵活以及固定长度不容易控制,适用于知道明确长度的场合。

动态数组:特点是长度可以在运行时候才确定以及可以更改原来数组的长度。

优点是灵活,缺点是由此会增加程序的复杂性。

链式结构:特点是无长度上线,需要的时候再申请分配内存空间,可最大程度上实现灵活性。

缺点是链式结构的链接字段需要消耗一定的内存,在链式结构中访问一个特定元素的效率不如数组。

首先先确定一个堆栈接口的头文件,里面包含了各个方案下的函数原型,放在一起是为了实现程序的模块化以及便于修改。

然后再接着分别介绍各个方案的具体实施方法。

堆栈接口stack.h文件代码:[cpp]view plaincopy1./*2.** 堆栈模块的接口 stack.h3.*/4.#include<stdlib.h>5.6.#define STACK_TYPE int /* 堆栈所存储的值的数据类型 */7.8./*9.** 函数原型:create_stack10.** 创建堆栈,参数指定堆栈可以保存多少个元素。

11.** 注意:此函数只适用于动态分配数组形式的堆栈。

12.*/13.void create_stack(size_t size);14.15./*16.** 函数原型:destroy_stack17.** 销毁一个堆栈,释放堆栈所适用的内存。

18.** 注意:此函数只适用于动态分配数组和链式结构的堆栈。

19.*/20.void destroy_stack(void);21.22./*23.** 函数原型:push24.** 将一个新值压入堆栈中,参数是被压入的值。

25.*/26.void push(STACK_TYPE value);27.28./*29.** 函数原型:pop30.** 弹出堆栈中栈顶的一个值,并丢弃。

31.*/32.void pop(void);33.34./*35.** 函数原型:top36.** 返回堆栈顶部元素的值,但不改变堆栈结构。

37.*/38.STACK_TYPE top(void);39.40./*41.** 函数原型:is_empty42.** 如果堆栈为空,返回TRUE,否则返回FALSE。

43.*/44.int is_empty(void);45.46./*47.** 函数原型:is_full48.** 如果堆栈为满,返回TRUE,否则返回FALSE。

49.*/50.int is_full(void);一、静态数组堆栈在静态数组堆栈中,STACK_SIZE表示堆栈所能存储的元素的最大值,用top_element 作为数组下标来表示堆栈里面的元素,当top_element == -1的时候表示堆栈为空;当top_element == STACK_SIZE - 1的时候表示堆栈为满。

push的时候top_element加1,top_element == 0时表示第一个堆栈元素;pop的时候top_element减1。

a_stack.c 源代码如下:[cpp]view plaincopy1./*2.**3.** 静态数组实现堆栈程序 a_stack.c ,数组长度由#define确定4.*/5.6.#include"stack.h"7.#include<assert.h>8.#include<stdio.h>9.10.#define STACK_SIZE 100 /* 堆栈最大容纳元素数量 */11.12./*13.** 存储堆栈中的数组和一个指向堆栈顶部元素的指针14.*/15.static STACK_TYPE stack[STACK_SIZE];16.static int top_element = -1;17.18./* push */19.void push(STACK_TYPE value)20.{21. assert(!is_full()); /* 压入堆栈之前先判断是否堆栈已满*/22. top_element += 1;23. stack[top_element] = value;24.}25.26./* pop */27.void pop(void)28.{29. assert(!is_empty()); /* 弹出堆栈之前先判断是否堆栈已空 */30. top_element -= 1;31.}32.33./* top */34.STACK_TYPE top(void)35.{36. assert(!is_empty());37.return stack[top_element];38.}39.40./* is_empty */41.int is_empty(void)42.{43.return top_element == -1;44.}45.46./* is_full */47.int is_full(void)48.{49.return top_element == STACK_SIZE - 1;50.}51.52./*53.** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。

54.*/55.void print(void)56.{57.int i;58. i = top_element;59. printf("打印出静态数组堆栈里面的值: ");60.if(i == -1)61. printf("这是个空堆栈\n");62.while(i!= -1)63. printf("%d ",stack[i--]);64. printf("\n");65.}66.int main(void)67.{68. print();69. push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);70. push(4); push(3); push(2); push(1); push(0);71. printf("push压入数值后:\n");72. print();73. printf("\n");74. pop();75. pop();76. printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");77. print();78. printf("\n");79. printf("top()调用出来的值: %d\n",top());80.return 1;81.}结果如下图:二、动态数组堆栈头文件还是用stack.h,改动的并不是很多,增加了stack_size变量取代STACK_SIZE 来保存堆栈的长度,数组由一个指针来代替,在全局变量下缺省为0。

create_stack函数首先检查堆栈是否已经创建,然后才分配所需数量的内存并检查分配是否成功。

destroy_stack函数首先检查堆栈是否存在,已经释放内存之后把长度和指针变量重新设置为零。

is_empty 和is_full 函数中添加了一条断言,防止任何堆栈函数在堆栈被创建之前就被调用。

d_stack.c源代码如下:[cpp]view plaincopy1./*2.** 动态分配数组实现的堆栈程序 d_stack.c3.** 堆栈的长度在创建堆栈的函数被调用时候给出,该函数必须在任何其他操作堆栈的函数被调用之前条用。

4.*/5.#include"stack.h"6.#include<stdio.h>7.#include<malloc.h>8.#include<assert.h>9.10./*11.** 用于存储堆栈元素的数组和指向堆栈顶部元素的指针12.*/13.static STACK_TYPE *stack;14.static int stack_size;15.static int top_element = -1;16.17./* create_stack */18.void create_stack(size_t size)19.{20. assert(stack_size == 0);21. stack_size = size;22. stack = (STACK_TYPE *)malloc(stack_size * sizeof(STACK_TYPE));23.if(stack == NULL)24. perror("malloc分配失败");25.}26.27./* destroy */28.void destroy_stack(void)29.{30. assert(stack_size > 0);31. stack_size = 0;32. free(stack);33. stack = NULL;34.}35.36./* push */37.void push(STACK_TYPE value)38.{39. assert(!is_full());40. top_element += 1;41. stack[top_element] = value;42.}43.44./* pop */45.void pop(void)46.{47. assert(!is_empty());48. top_element -= 1;49.}50.51./* top */52.STACK_TYPE top(void)53.{54. assert(!is_empty());55.return stack[top_element];56.}57.58./* is_empty */59.int is_empty(void)60.{61. assert(stack_size > 0);62.return top_element == -1;63.}64.65./* is_full */66.int is_full(void)67.{68. assert(stack_size > 0);69.return top_element == stack_size - 1;70.}71.72.73./*74.** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。

相关文档
最新文档