第2章 叫牌体系

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桥牌叫牌体系

桥牌叫牌体系

2.2典型叫牌体系特点
2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。 联手有26点:可打成高花的成局定约(4或4)或无将 的成局定约(3NT)。 联手有29点:可打成低花的成局定约 ( 5或5 ) 联手有33点:可打成小满贯定约(6阶的定约) 联手有37点:可打成大满贯定约(7阶的定约)。 初学者应着重记住26和29这两个数字,其中26是主要 的。一旦了解联手有了26点,就一定要维持叫牌,直到成局 为止。联手有26点不一定每次都能做成局,但有了26点不叫 到局总是要吃亏的。好手们往往以联手25点甚至24点进局, 这是因为他们已把其它有利因素考虑进去了。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫, 也就是“不叫之前的开叫”。 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。

桥牌基础知识1

桥牌基础知识1

1C ― 1S ―
2H ― 3H ―
4D X 4H ―
4NT ― 5H ―
7NT ― ― X

― XX ―


叫牌练习:以下每个叫牌都有错误,请你将 它们一一找出来。
第1副,北发牌 北 东南 西
2H 2D 3H -


第2副,东发牌
北 东南 西
1S ― 4S ―= 第3副,南发牌 北 东南 西
1C 1NT
桥牌在中国的发展情况。在文革中,桥牌
被视作“资产阶级的娱乐方式”,是被禁止的 一项活动。我国于1980年成立了中国桥牌协会, 同年10月成为世界桥牌联合会会员。中国队的 最好成绩(针对“百慕大杯”和“威尼斯杯” 而言):男队在1993年获得第五名,女队在 1991年获得第三名、在1996年获得第六名。在 其他大赛中取得过好成绩:如在1998年在国际 奥委会大奖赛获得并列冠军(与巴西)。在80 年代初,桥牌与跳舞、滑冰、弹吉他在青年人
出牌花色必须与领出者的花色相同,如果没有 这一门花色了,可以跟出其它花色,这1墩为 领出花色中牌面最大者赢得(有将定约将吃除 外)。
4.牌张位置有利时,次级大牌上升为赢墩 在打牌时,你常常会拿到既无顶张大牌保护
,又无连张作后盾的次级大牌,要使这样的大牌 成为赢墩必须依赖于一处特定的条件,这就是对 你有威胁的牌张处于你的前面,在打牌时按规定 每人依次轮流出牌,持有这一威胁的敌人先于持 次级大牌的已方出牌,次级大牌可以躲过威胁, 成为赢墩。这种方法,我们称为“飞牌法”。
桥牌基础
课程主要内容
第1章 桥牌基础知识 第2章 自然叫牌体系 第3章 桥牌基本打法 第4章 竞赛与其它
第1章 桥牌基础知识
一.桥牌的历史 桥牌在17世纪中叶,起源于英国,最初

二盖一叫牌体系(三版)

二盖一叫牌体系(三版)

二盖一叫牌体系提纲1.所有位置的高花开叫通常都是五张。

12-21点2.持5-5或6-6两套时开叫级别较高的花色。

3.持4-4低花一般开叫1d,当s是单张时开叫1d。

12-21点。

4.持3-3低花时一般开叫1c,当质量相差过大时,开叫较好的低花。

12-21点。

5.开叫1d可能是三张套。

6.1nt=15-17点。

7.2c开叫显示22点以上的牌或者有9个大牌赢墩的17点以上的牌。

8.2d显示17点以上的4441型牌。

9.2h/2s显示6-10点,表示所叫高花6张套。

10. 2nt=20-21点11.3c/3D/3H/3S显示6-10点的七张套。

第三家3h/3s可4-10点12.3nt显示有一套至少坚固的7张低花套。

13.4c/4d显示有8个半大牌赢墩的上h/s套。

14.4h/4s显示有7-8个大牌赢墩。

15.4nt是关键张问叫。

16.4nt以上的开叫都是差半墩能打成的自然实叫。

基本叫牌法:第一章1nt开叫之后的应叫叫后续叫牌一.Stayman问高花在同伴开叫1nt后应叫2c,表示有8点以上但并不保证有一个四张高花套,这一叫品被用来询问1nt开叫人是否有四张高花套或为以后的叫牌做过渡。

1nt开叫人的答叫有三种:2d(否认有四张高花)、2h(4张红心,可能还有四张黑桃)、或2s(四张黑桃但不会再有四张红心)。

如果应叫人有五四或四五的高花套,在同伴的答叫为否定有四张高花时,应叫人可以再叫其较短的高花来表示自己的这门高花是四张,且另一高花为五张(因为单一高花套时他应在以上的过程后开叫人除选高花套外,叫新花是扣叫,高限。

叫3nt是高限。

跳加叫同伴的高花到局显示高限。

包括准备打四三的高花配合到局。

斯台曼的扩展注1:1nt开叫人若有四四双高花,他应该先答叫2h。

如果应叫人的高花为s的话,且只有8点的话,他应再叫2nt,这样开叫人如认为联手有进局的实力的话,他可以叫出他的四张s。

如:他可以使用斯台曼二.杰可比高花转换叫1nt——2d/2h为杰可比高花转换叫,表示有5张高花套。

桥牌易学入门教程叫牌体系

桥牌易学入门教程叫牌体系
*5:P没/? 有多余大牌实力了P;/? *6:有12个赢墩; *7:*择方择是键希的S:什最都A不张望6不么后要KN太通C论叫定猜XT的合常X是南品约断H将格是暗北,的。Q吃的不含选双选J可,应1鼓0以不有9励7等过缺性D到北门的- *样C1用的,K3:要。4墩如QN南猜J。果TX北测问同北则同。关伴持7H
▪ 5、16P以上:强牌,至少进局,有满贯可能,应试 探; 5.1、跳叫新花,至少4张以上; 5.2、斯普林特(Splint)约定叫:双跳新花表 示所叫花色单、缺,对开叫花色4张以上 支持。
2.4.3开叫者再叫
开叫者的再叫时应判断自己一方的牌力, 确定不叫、成局叫或试探满贯。 ▪ 1、12~15P:对非逼叫性应叫一般不叫, 但花色特强或牌型不配,则可在低水平再叫; ▪ 2、16~18P:直接叫到局或鼓励同伴继续 再叫。
2.3 牌力与牌型
2.3.2牌型点 打有将定约时,其它花色的短套或缺门
可以为将吃提供赢墩,因此可以计算为牌力 点数,称为牌型点:缺门—5点、单张—3点、 双张—1点。
W KQ64 A 10 8 2 Q 10 762
典型叫牌牌例——例1
N J82 J863 K 42 543
N WE
S
S 10 9 7 5 K75 AJ8 KJ8
件。 (9)选用一些常见的约定叫法,包括斯特曼(Stayman),黑木
(Blackwood)或克伯森(Culbertson),盖伯尔(Gerber),进 局试探(Trial Bid)等等。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: ▪ 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫,
也就是“不叫之前的开叫”。 ▪ 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。

精确叫牌法体系(市队)

精确叫牌法体系(市队)

精确叫牌法体系摘要(萍乡市桥牌队)第一章.开叫和再叫一.开叫1C:开叫标准:16点以上,任意牌型(22—24点均型除外)A.应叫1D:0—7点,任意牌型开叫人再叫:1H/ 1S/ 2C/ 2D:16—21点。

应叫人再叫:自然:跳叫新花:建设性叫品,高花为逼叫双跳叫:爆裂叫开叫人再叫:1NT:16—18HP应叫人再叫:2C:STAYMAN2D/ 2H:转换叫2S:低花转移叫2NT:低花问叫开叫人再叫:2H/ 2S/ 3C/ 3D:有九个以上打牌赢墩,或22HP以上(如是22—24HP的均型或半均型,可开叫2D),逼叫应叫人再叫:压级:再次示弱(不包括2NT,如2S后3C为再示弱)其它花色:5—7HP2NT:5—7点开叫人再叫:3H/ 3S/ 4C/ 4D:22HP以上,4441型,与所叫花色同级的为单张(如是4441的16—21HP可先叫一高花套,优先出H)应叫人再叫:自然开叫人再叫:3NT:25—27HP,均型,可能有五张高花套应叫人再叫:4C:BALLON4D/ 4H:转移叫4S:转4NT。

再叫5C/ 5D为止叫5C/ 5D:长套邀叫5NT:邀贯。

先示选低花为接受邀请B.应叫1H/ 1S/ 2C/ 2D:8点以上,5张以上套开叫人再叫:自然:1NT:控制问叫。

之后有边花问叫,将牌问叫加叫应叫人花色:将牌问叫C.应叫1NT:8—13点,或16点以上开叫人再叫:2C:STAYMAN。

答叫为反向高花答叫2D/ 2H/ 2S:实叫,套,问叫应叫人再叫:8—10HP:平加或NT或平扣叫11—13HP:跳扣叫或跳叫进局或跳叫NT D.应叫2H/ 2S/ 3C/ 3D:8点以上,4441型,所叫花色以上一级为单张开叫人再叫:再叫单张:问控制。

答叫为:0-2、3、4、5叫非单张:问大牌。

答叫为:0、1、2、3。

后叫新花问边花E.应叫2NT:14—15点,均型开叫人再叫:3C:巴隆问叫3H/3S/4C/4D:支持问叫,答叫同上F.应叫3H/ 3S/ 4C/ 4D:示C/D/H/S坚强七张以上套,边花无A开叫人再叫:3NT:止叫,应为缺二A边花:控制问叫4NT:问K。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇一、一阶开叫:〔1〕1C:12-20P,均型牌,或牌型好。

之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未到达1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶时机;三是有两套牌〔双低或1高1低〕,通过逼叫联手进行最正确选择。

〔2〕1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫〔3〕1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。

二、二阶开叫:〔1〕2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。

另一种情况是均型牌,21P+ ,〔不包括23-24P〕逼叫。

〔2〕2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。

此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。

4-4结构或11P不主张使用。

〔3〕2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。

〔4〕2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。

三、三阶开叫:〔1〕3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。

〔2〕3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT 〔但旁套必须有1个以上的进手〕。

四、四阶开叫:〔1〕4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。

4C转4H,4D转4S。

之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。

〔2〕4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。

四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,防止联手作出错误判断。

总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。

一般来说:〔1〕点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;〔2〕牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。

全新现代正确叫牌体

全新现代正确叫牌体

全新现代精确叫牌体系精自双飞整理前言 (8)第1章:开叫大纲 (9)第2章:1NT开叫:(一般为14-15点) (11)2.1、开叫条件 (11)2.2、应叫2♣:(斯台曼问叫) (11)2.2.1、开方叫2♦:无4张高花 (13)2.2.2、开方再叫2♥:有4张♥,可能还有4张♠ (14)2.2.3、开方再叫2♠:有4张♠,否认有4张♥ (15)2.3、应叫2♦/2♥:(雅可比高花转移叫) (15)2.4、应叫2♠:三种牌型(低花斯台曼问叫) (18)2.5、应叫2NT:三种牌型(低花转移叫) (19)2.6、应叫3♥/3♠:低花6-4两套(所叫高花单缺) (20)2.7、应叫3♣/3♦:(建设性低花跳叫) (21)2.8、应叫4♦/4♥:(德克萨斯高花转移叫) (21)2.9、应叫4♣:(盖伯尔A问叫) (22)2.10、无将加应叫 (22)2.11、对方参与叫牌后的应叫 (22)2.11.1、对方加倍后的应叫 (23)2.11.2、对方花色争叫后的应叫 (24)第3章、1♣开叫 (26)3.1、1♦示弱应叫 (28)3.1.1、开方再叫1NT:16-18点,均型,不逼叫 (28)3.1.2、开方2NT再叫:22点以上(4-4-4-1型) (29)3.1.3、开方再叫3NT:24-26点,均型,不逼叫 (31)3.1.4、开方1♥人为再叫:19-21点(第二次逼叫) (31)3.1.5、开方1♠人为再叫:16-18点,4张以上♥/♠ (33)3.1.6、开方再叫2♣/2♦:17-18点,5张以上套 (34)3.1.7、开方跳叫2♥/2♠/3♣/3♦:22点以上(配控问叫)34 3.1.8、开方跳叫4♥/4♠/5♣/5♦到局 (39)3.2、花色示强应叫:(转移应叫) (39)3.2.1、开方接受转移平叫该花:(控制力问叫) (40)3.2.2、开方不接受转移叫新花:(配控问叫) (45)3.2.3、开方不接受转移叫NT:(控制力问叫) (46)3.3、无将示强应叫 (47)3.3.1、应叫1♠:均型,8-13点 (47)3.3.2、应叫2♠:均型,14点以上 (49)3.3.3、应叫3NT:10点以上(7张以上任意坚固花套)..50 3.4、特殊花色示强应叫 (51)3.5、建设性应叫:(两种类型) (52)3.6、1♣开叫受干扰后的应叫 (54)3.6.1、对方“加倍”后的第一应叫 (54)3.6.2、对方一阶争叫后的应叫 (55)3.6.3、对方二、三阶争叫后的应叫 (56)3.6.4、应叫1♦后对方干扰后的开方再叫 (57)3.6.5、对方干扰各种问叫后的应叫 (58)第4章、1♥/1♠开叫 (58)4.1、高花加叫 (58)4.1.1、简单加叫:(两种形式) (59)4.1.2、有限加叫:(三种形式) (61)4.1.3、逼叫性加叫:(三种形式) (63)4.1.4、阻击性加叫 (68)4.2、一盖一高花应叫:(逼叫) (68)4.2.1、开方的一般性再叫:(均为自然叫) (69)4.2.2、开方“支持性加倍”与“好坏2NT”再叫 (69)4.2.3、开方1NT后应方的2♣再叫:(重询斯台曼问叫).714.2.4、开方1NT后应方除2♣外的其他再叫 (72)4.3、二盖一新花应叫:(进局逼叫) (73)4.4、跳叫新花应叫:(建设性应叫) (74)4.5、“逼叫性1NT”应叫:(6-13点) (74)4.6、三、四家一阶高花开叫:10点(德鲁利约定叫) (77)4.7、对方干扰后的应叫 (78)4.7.1、对方加倍后的应叫 (78)4.7.2、对方在一、二阶争叫后的应叫 (79)第5章、1♦开叫 (79)5.1、开叫条件:♦不保证张数 (80)5.2、限制性应叫:♦跳加及无将应叫(不逼叫) (80)5.3、高花一盖一应叫:(逼叫) (82)5.3.1、开方“支持性加倍”与“好坏2NT”再叫 (82)5.3.2、开方1NT后应方2♣/2♦再叫:(双路重询斯台曼)825.3.3、开方1NT后应方除2♣/2♦外的其他再叫 (84)5.4、2♣应叫:约定叫(5-4或5-5双高弱牌) (85)5.5、2♦应叫:低花反加问叫(进局逼叫) (86)5.6、跳叫新花应叫:(建设性应叫) (87)5.7、对方干扰后的应叫 (87)5.7.1、对方“加倍”后的应叫 (87)5.7.2、对方一、二阶争叫后的应叫 (88)第6章、2♣开叫 (88)6.1、♣的加应叫 (89)6.2、无将应叫:(不逼叫) (89)6.3、平叫新花2♥/2♠应叫:(不逼叫) (89)6.4、跳叫新花3♦/3♥/3♠应叫:(建设性应叫) (90)6.5、2♦应叫:约定问叫(进局逼叫) (90)6.6、对方干扰后的应叫 (91)6.6.1、对方“X”后的应叫 (91)6.6.2、对方二阶争叫后的应叫 (91)第7章、2♦开叫 (92)7.1、非逼性应叫 (92)7.2、2NT问叫:(约定叫) (93)7.3、对方干扰后的应叫 (94)7.3.1、对方加倍后的应叫 (94)7.3.2、对方争叫后的应叫 (95)第8章、2NT开叫 (95)8.1、应叫3♣:(傀儡斯台曼问叫) (95)8.2、应叫3♦/3♥:(高花转移叫) (95)8.3、应叫3♠:(低花斯台曼问叫) (95)8.4、应叫4♣:(盖伯尔问A) (96)8.5、应叫NT (96)第9章、阻击性开叫 (96)9.1、开叫原则及条件 (96)9.2、2♥/2♠开叫 (97)9.2.1、新花应叫:13点(支持问叫) (97)9.2.2、2NT应叫:13点(问单缺、牌力及套的质量) (98)9.3、3♥/3♠开叫 (99)9.4、3♣/3♦开叫 (100)9.5、四阶高花开叫:(两种形式) (100)9.5.1、开叫4♥/4♠ (100)9.5.2、开叫4♣/4♦:(纳亚兹高花转移叫) (101)9.6、 3NT开叫:(两种形式请示选) (102)9.6.1、赌博性3NT开叫 (102)9.6.2、3NT低花转移开叫:(四阶低花转移叫) (103)第10章、满贯叫牌 (104)10.1、扣叫 (104)10.2、罗马关键张问叫:(将牌确定后) (104)10.2.1、♠为将的关键张问叫 (105)10.2.2、♥/♦/♣为将的“反冲”关键张问叫 (107)10.2.3、双套花色的关键张问叫 (109)10.3、盖伯尔问叫:(将牌未确定) (111)10.4、排除关键张问叫:(将牌配合与否的5阶新花再叫)11110.5、高花五阶主动超局满贯邀请叫 (112)10.6、4NT /5NT直接满贯邀叫:(此定量加叫非问A)..11310.7、关于5NT自然止叫的问题 (115)10.8、5NT大满贯逼叫 (116)10.9、1♣开叫后的诸多问叫:(略:请見前) (116)10.10、各种问叫受干扰后的应叫 (116)第11章:防守叫牌 (116)11.1、防守叫牌概述 (117)11.1.1、防守叫牌的原则及要求 (117)11.1.2、防守叫牌的基本方法 (118)11.2、直接位置对1NT开叫后的防守叫牌 (122)11.3、直接位置对强1♣开叫后的特殊争叫 (123)第12章:首攻与信号 (124)12.1、基本信号 (124)12.1.1、表态信号 (124)12.1.2、张数信号 (125)12.2、无将定约的首攻与信号 (127)12.2.1、常规(标准)首攻 (127)12.2.2、非常规首攻 (133)12.2.3、指示性加倍的首攻 (134)12.3、有将定约的首攻与信号 (134)12.3.1、首攻大牌 (134)12.3.2、首攻小牌 (137)12.3.3、首攻中级牌 (137)12.3.4、首攻同伴叫过的花色 (138)12.3.5、首攻将牌 (138)12.3.6、有将满贯定约的首攻 (139)12.3.7、有将定约指示性加倍的首攻 (140)12.4、其他信号 (141)12.4.1、将牌信号 (141)12.4.2、选花信号:(有的须认真判断) (142)12.4.3、垫牌信号 (146)12.4.4、转攻信号 (147)前言魏氏精确是精确制中影响最广,且最为有名的一种叫牌体系,但它并不完美。

桥牌入门第二讲开叫应叫

桥牌入门第二讲开叫应叫

防守叫牌之三:跳争叫
中间跳争叫,它表示所叫花色为一好的6 张套,对其他花色不感兴趣,并有至少 两个防守赢墩。这种中间跳争叫的低限 牌力要求,可因局方情况的不同而略有 增减变化。但在对方开叫1之后跳争叫2 时,持牌应当类似如下:
72 AQJ972 AQ2 72
防守叫牌之三:跳争叫*
弱跳争叫,它表示所叫花色为一好的6张 套,对其他花色不感兴趣,大牌点一般 低于12点。这种跳争叫的做牌能力要求, 可因局方情况的不同而略有增减变化。 但在对方开叫1之后跳争叫2时,持牌应 当类似如下:
必须注意:选择合适的叫牌体系并且同 伴两人都遵守
叫牌的准则
局况; 有将定约以8张将牌为底限; 参考前述完成定约需要的点数; 牢记计分; 位置,分为第一、二家;第三家;第四
家三种类型。
牌型
依据是否平均分为: 平均牌型—短套最多一个双张:4-3-3-3,
4-4-3-2,5-3-3-2; 半平均牌型—无单张(无7张套):5-4-
桥牌入门第二讲开叫应叫
需要牢记*
二、成局定约、满贯定约需要的牌力
根据统计,完成各阶成局、满贯定约所需大牌点力如 下:
3NT或4阶高花,25点; 5阶低花,29点; 小满贯,33点; 大满贯,37点。
需要牢记*
三、配合产生力量--牌力估算调整
满意配合:联手8张将牌 良好配合:联手9张将牌 极佳配合:联手10张将牌
叫牌简介1.3—弱2副开叫
S: 8 7 5 H: K J 7 6 5 4 3 D: K 10 9 C: --- 7点,7-3-3-0牌型:红心套质量差,有局
时开叫2H,无局时开叫3H。
叫牌简介1.3—弱2副开叫
S: 7 5 H: K J 10 9 5 4 3 D: K 10 9 8 C: --- 7点,7-4-2-0牌型:红心套质量好,有局

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系第一章、开叫篇?一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。

之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。

(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。

?二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。

另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。

(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。

此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。

4-4结构或11P不主张使用。

(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。

(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。

?三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。

?四、四阶开叫:(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。

4C转4H,4D转4S。

之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。

(2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。

四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。

?总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。

一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。

桥牌叫牌入门指南精确叫牌法

桥牌叫牌入门指南精确叫牌法

精确叫牌法第一章1 开叫及应叫1 =16点以上,22-24均型开叫2NT。

—1 =0—7点或4441牌型8点以上1、不跳叫地叫新花色(1 、1 、2 、2 )=实叫,16—21点—不叫=任何0—1点的牌;2—4点但将牌支持不超过2X。

—加1副=2—4点,至少3X将牌支持。

—跳加叫=5—7点,至少4X将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=5—7点,所叫花色至少5X。

(例外情况:在1 开叫、1 应叫和1 再叫之后,应叫人若再叫1 ,则可以是好的4X套。

)—同阶无将=5—7点,无5X以上的长套花色。

如果对同伴的花色有3X支持,则下轮时叫这个花色。

2、1NT=16—18点,平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5X为低花弱长套)。

—2 =斯台曼。

—2 、2 、2 =示弱止叫,5X或更长套花色。

—跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单X。

3、2NT=19—21点,平均牌型。

—3 =斯台曼。

在持假示弱牌时也用斯台曼,切勿跳叫!—3 或3 =实叫且为逼叫。

(可以用3 和3 作为杰科贝转移叫;也可以用3 作为弗令特约定叫。

)4、3NT=24—26,平均牌型。

—如持假示弱牌切勿跳叫,应使用4 作为变通斯台曼问叫。

5、跳叫新花色(2 、2 、3 或3 )=至少22点,所叫花色为5X以上的好长套;或至少有9个嬴墩和一个长套花色(强2副开叫牌)。

—同阶(即同一副数水平)无将=0—3点,将牌支持不超过2X。

—加1副=0—3点,将牌支持至少3X。

—跳加叫=4—7点,至少3X好的将牌支持。

—不跳叫地叫新花色=4—7点,所叫花色至少4X。

但应尽量避免叫出弱的花色。

—跳叫无将=假示弱,在开叫人的花色中为单X。

—跳叫新花色=假示弱,所叫花色为单X—1 、1 、2 、2 =8点以上,所叫花色至少5X。

如持两个5X或两个6X的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

首先确定自己的示强花色应叫属于何者:不跳叫地叫新花色=所叫花色至少5X;牌力相对非限制,逼叫。

桥牌社团第二讲 自然叫牌体系_1_

桥牌社团第二讲 自然叫牌体系_1_
练习:将一副牌中的 432 432 抽出,各发 13 张牌,判断是否满足开叫条件并开叫。
第二节 一阶花色开叫后的应叫 一阶高花开叫后 不叫(Pass):0-5P 弱应叫: 高花单加叫(Single Raise):6-9P,3 张将牌支持。 应叫 1NT:6-9 点,将牌无三张支持
3
中山大学桥牌协会 第二讲 自然叫牌体系

012345
低牌点
低限
高限
6789
中低牌点 低限 高限
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
中牌点
中高牌点
高牌点
低限 中限 高限
低限
高限
21+
高牌点

第一章 一阶花色开叫
第一节 一阶高花开叫 五张高花开叫原则:12P+, H/S 5+ 分别开叫 1H, 1S
例:(a) AQJ93 QT7 QJ97 T 开叫 1S (b) A3 KJT75 KJ J5 开叫 1H (c) QJ932 AKT82 A7 T 开叫 1S,两高花 5-5 时优先考虑叫 1S (d) J7532 AKJT8 AT 8 开叫 1H (e) AKJT3 AQJT8 AT 8 先叫 1H,然后逆叫出 1S,表清点数为 16+
自然叫牌法
大牌点(Trick Honors) A=4 K=3 Q=2 J=1 总牌点(High-card Points):一副牌所有大牌点之和
*根据牌型而对点的调整 需要减点的情况:大牌点受挤,可能浪费
AJ632 KQ T853 K 需要加点的情况:大牌点集中在一个套(Suit)中,没有浪费的牌点
AQJT84 T5 AQT 32 或者在将牌有配合前提下,牌型有利于将吃

精确体系叫牌法 详细

精确体系叫牌法 详细

第一章精确体系叫牌法概述精确体系叫牌法为华裔美籍人C.C.Wei所创,并于脱颖而出之初就在世界桥坛取得了显著的成功。

在1969年和1970年两届世界桥牌比赛中,经验较少的中国台北队两次击败经验远为丰富的对手,连续两度获得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。

当时中国台北队就是采用的精确法,并由C.C.Wei亲自担任教练。

后来,在1970年夏季美国全国桥牌队式比赛中,一个年青的不甚知名的队,使用精确法击败了由美国第一流名手组成的队而获得冠军。

精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。

在精确法的开叫中,除1C逼叫性开叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制在比较狭窄的范围内。

因此使用精确法时能迅速判明联手的牌力情况,从而迅速抉择出最佳的最终定约。

同时由于大量采用限制性叫牌,牌力和牌型的限制范围窄而清楚,所以叫牌容易取得比较准确的结果。

精确法规定以较低的牌力进行开叫,特别是按照戈伦(Goren)所总结的精确法,只要求11大牌点即可作正常的限制性开叫,所以可取得先声夺人之效果。

精确法所采用的约定叫法不多,基本上属于自然叫牌法体系,因此比较简单,易于掌握。

限制性叫牌的优点:假设你的同伴开叫1NT,表示持有16-18大牌点和平均牌型(4-3-3-3,4-4-3-2或5-3-3-2其中5张为低级花色)。

你持如下的牌:SA63 HK82 D94 CK10973这样你便很容易算出你们联手共持有26-28大牌点,显然已完全具有符合作进局叫牌所需要的26点,而却远远不足小满贯所需要的33点。

又因你和你的同伴都持平均牌型,所以你就能很方便地立即作出判断,加叫到3NT成局。

当然并不能保证3NT定约就一定能够做成,但在同伴仅仅作一次叫牌之后,你已经可以判断出3NT看来是最为可能的最佳定约。

为什么能这样迅速地判断出最佳定约呢?根本原因在于1NT开叫是一个限制性叫牌。

它把同伴所持牌力和牌型都限制在很窄的范围,使你能够极清楚地了解同伴的持牌情况,从而得以立刻抉择出适当的定约。

桥牌入门叫牌基础共76页文档

桥牌入门叫牌基础共76页文档
▪ (2)收集了大量高级的约定叫。 ▪ (3)同《美国标准叫牌法》里的“越限”叫牌方法不同,
在二盖一体系里,每当应叫者手中持有的牌力不够逼叫进局 时,应先叫4张的高花套,即便在持有更长的低花套时,也 应先叫高花;如果应叫者先应1,再叫出高花套,则显示 持有进局牌力。开叫者对1应叫的再叫是假设应叫者没有4 张以上的高花套。
2.2典型叫牌体系特点
▪ 2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
2.1 叫牌体系概述
▪ 叫牌体制有很多种,不管是什么体制,都以 夺取理想的分数为目的。
▪ 叫牌体制不是秘密,一方的叫牌的含义(例 如牌力的范围和花色的限制),在对方希望 了解时,有义务告诉对方(但不是说出手上 的持牌情况,而是说出约定的范围),这是 桥牌公平竞争的体现。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
件。 (9)选用一些常见的约定叫法,包 Nhomakorabea斯特曼(Stayman),黑木
(Blackwood)或克伯森(Culbertson),盖伯尔(Gerber),进 局试探(Trial Bid)等等。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: ▪ 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫,

21世纪二盖一叫牌体系

21世纪二盖一叫牌体系

21世纪二盖一叫牌体系根据《二十一世纪的二盖一》(麦克斯哈代)及其他牌友的资料整理而成第一章:牌力估算与开叫第一节:关于牌力估算基本算法:大牌点:A=4,K=3,Q=2,J=1;防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2个,AQ=1个半,KQ=1个;双张价值1点,单张2点,缺门3点;比四张每多一张加1点。

计算牌力将以上因素综合考虑。

计点法的扩充应用:1,大牌组合时的价值比孤立时高;2,长套中的大牌比短套中的价值高;3,对不被计算大牌点的中间张给予重视,良好的中间张会增加赢墩潜力;4,均型牌的价值要下调,而好牌型的价值要上调;5,仔细聆听叫牌,当你的上家或下家叫过该套时,你在该套中的大牌会增值或减值;6,配合带来赢墩,配合的程度决定赢墩数,而不是点;7,配合的程度决定着给短套加点。

斯普林特约定叫:两个重要信息:1,对同伴所叫花色有很好的配合;2,斯普林特花色为单张或缺门.两种形式:1,在搭档间约定好的进程中表示单缺;2,没有其他含义的不寻常跳叫。

成局定约选择次序:高花定约第一选择,第二选择无将,最后选择低花定约。

第二节:开叫概述作为开叫人,你的目标是将牌情描述给同伴,以便找到最合适的定约。

牌情包括牌型和牌力。

牌型分为均型和非均型。

一手牌有单张和缺门为非均型,否则为均型。

均型牌为4333,4432、5332,半均型为5422、6322、7222。

其它为非均型。

一、均型牌的开叫1、 12~14HCP:开叫1花色后再叫1NT。

2、 15~17HCP:开叫1NT。

3、 18~19HCP:开叫1花色,再跳叫2NT或将同伴的1NT应叫加叫到2NT。

4、 20~21HCP:开叫2 NT,5、开叫2C,再叫的均型牌:2NT,22-24HCP: 25-27,3NT,28-30,4NT允许有5张高花开叫NT要求三个条件同时具备:一是另一高花通常3张,二是双张至少有一个J,三是软点力较多。

半均型双张有大牌作均型看,无大牌作非均型看。

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2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫, 也就是“不叫之前的开叫”。 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。
2.2典型叫牌体系特点
2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运 用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
2.2典型叫牌体系特点
7、精确制:是以强梅花、5张高花、弱无将为 主要结构框架,加上限制性叫牌和一些约定 叫等概念组成的叫牌体系。精确体系自问世 后,作者又对其屡加改进,精益求精,以期 止于极精极准之地步。同时指出在精确体系 基本框架之下,有标准精确制、超级精确制 和简易精确制之分,它们虽难易不同,但各 有所用。
A 10 8 2 Q 10
N
W
S
S
E
A3
Q4 97653
— //
762
10 9 7 5 K75 AJ8 KJ8
A Q 10 9
定约不可避免地下二, 东西得到500分。另一 桌东西打精确开叫1 叫到2NT,下二。
典型叫牌牌例——例2
N AK QJ Q J 10 9 7
北开叫 推荐叫牌进程 (二盖一进局自然制)
2.2典型叫牌体系特点
5、埃珂制:是英国标准叫牌法,它的名称是由于北伦敦桥牌俱乐部设 在埃珂街,于1964年首先使用这体制。埃珂叫牌法基本上属于自然 制的,但与美国的标准叫牌法有些差异,其主要特点为: (1)无将的开叫,其牌点视局况而变动:无局方1NT开叫为12—14点; 而有局方则需15—17点。 (2)花色开叫的牌点幅度更宽,11—22点。持6张高套可从11点起。 (3)2♣开叫为强牌逼叫,按埃珂规定进行应叫和再叫。 (4)2♦、2♥、2♠的开叫,均系有8个以上的赢墩,逼叫一轮。 (5)4♣开叫,系转移到4♥;4♦ 开叫,转移到4♠。 (6)4♥以上开叫,属正常阻击。 (7)4NT开叫,是询问特定花色的A。 (8)二盖一应叫的自由幅度较宽,5张套8点或6张套7点,即可符合条 件。 (9)选用一些常见的约定叫法,包括斯特曼(Stayman),黑木 (Blackwood)或克伯森(Culbertson),盖伯尔(Gerber),进 局试探(Trial Bid)等等。
二盖一进局体系 美国标准黄卡(SAYC) ZR51C自然叫牌体系 桥牌世界标准(Bridge World Standard,BWS)1967 埃珂制(Acol System ) 精确叫牌体系 蓝梅花叫牌体系 大梅花叫牌体系(罗马叫牌体系,Roman System) 弱开叫体系 、OKbridge二盖一叫牌体系:对任何自然花色开叫,未 PASS过的应叫者作二盖一应叫都是进局逼叫(GF),一旦在 开叫者与应叫者之间有人插入竞叫,即停用该法则。对于非 跳叫的二盖一,像1-2♦ ,双方在进局之前都不允许停叫。 (1)1NT是约定性应叫,对同伴的1或1♥的1NT!应叫者承 诺有6-12个大牌点,且逼叫一轮。 (2)收集了大量高级的约定叫。 (3)同《美国标准叫牌法》里的“越限”叫牌方法不同, 在二盖一体系里,每当应叫者手中持有的牌力不够逼叫进局 时,应先叫4张的高花套,即便在持有更长的低花套时,也 应先叫高花;如果应叫者先应1,再叫出高花套,则显示 持有进局牌力。开叫者对1应叫的再叫是假设应叫者没有4 张以上的高花套。
2.2典型叫牌体系特点
4、桥牌世界标准叫牌体系(BWS):系精选美国专家平常 所使用的叫牌方法,以投票的方式表决出一组同伴间的约 定。在美国的Master Solvers’Club,它以勾选空格的问 答方式,提供给初次合作的搭档们使用,并作为讨论的基 础以建构出属于他们自己的叫牌体系。 其中有被大多数专家所同意的叫牌约定,而那些叫牌方式 便成为体系的一部份。 一手牌分配的表达以减号来表示非特定花色长度的任何组 合(例如,5-4-3-1即表示持有一门5张、一门4张、一门3 张及一门单张花色)。一手牌分配的表达以等号来表示特 定花色的长度(例如,5=4=3=1即表示持有5张 ,4张 , 3张 及1张 )。平均牌型即表示为4-3-3-3,4-4-3-2或53-3-2牌型。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。 联手有26点:可打成高花的成局定约(4 或4 )或无将 的成局定约(3NT)。 联手有29点:可打成低花的成局定约 ( 5 或5 ) 联手有33点:可打成小满贯定约(6阶的定约) 联手有37点:可打成大满贯定约(7阶的定约)。 初学者应着重记住26和29这两个数字,其中26是主要 的。一旦了解联手有了26点,就一定要维持叫牌,直到成局 为止。联手有26点不一定每次都能做成局,但有了26点不叫 到局总是要吃亏的。好手们往往以联手25点甚至24点进局, 这是因为他们已把其它有利因素考虑进去了。
2.3 牌力与牌型
1、牌型 牌型指一手牌13张中,各种花色品的分布情况。 (1)均型牌:4333、4432、5332、5422; (2)非均型牌:5431、5440、5521、6322、 6331、7321; (3)畸型牌:8320、8410、…… 2、牌力 牌力:搭档间联合的大牌点和(或)牌型点之和。
2.4.2应叫
1、0~5P:极弱牌,一般PASS 2、6~9P:弱牌,但应维持叫牌; 2.1、对开叫的高花有3张支持家一阶; 2.2、一盖一花色应叫:所叫套4张以上,双高先叫 1H,一般为迫叫;均型牌叫1NT; 2.3、对低花开叫的跳加叫:有5张(或好的4张)支 持,跳叫3D、3C; 3、10~12P:中等牌力,可能成局; 3.1、新花色二盖一:应叫加色4张以上; 3.2、加叫开叫低花:一般4张以上; 3.3、跳加叫高花:强烈邀叫进局,3张支持; 3.4、跳加叫高花进局:4张支持,止叫。
第2章 叫牌体系
2.1 叫牌体系概述
桥牌的叫牌法(叫牌体系)的作用在于让同 伴之间容易沟通和相互了解持牌情况,人们 发明了各种各样的叫牌法,在不违反规则的 情况下,将各种叫牌方式赋予一定的含义, 所有这些赋予特定含义的叫牌方式的总和就 称为“叫牌法”(或称为“叫牌制”或“叫 牌体系”)。
2.1 叫牌体系概述
2.3 牌力与牌型
2.3.2牌型点 打有将定约时,其它花色的短套或缺门 可以为将吃提供赢墩,因此可以计算为牌力 点数,称为牌型点:缺门—5点、单张—3点、 双张—1点。
典型叫牌牌例——例1
N J82 J863 N E — — E — × S 1D 1S — W × — —
K 42
W 543
KQ64


桥牌的叫牌体系种类很多,但基本上可分 为:自然叫牌体系和精确叫牌体系两大类。 初学者一般应先学习自然叫牌法,它较少 采用限制性叫牌,简单易学,目前相当多桥 牌爱好者采用。
自然叫牌法
2.4一阶水平花色的开叫及以后的叫牌
2.4.1开叫条件 开叫大牌点:12~22P; 第3、4家可适当降低点力; 牌型:一般在所有的位置开叫5张高花。 5-5或6-6等长的花色套开叫较高花色。 一般4-4低花套开叫1D。 一般3-3低花套开叫1C。
2.1 叫牌体系概述
叫牌体制有很多种,不管是什么体制,都以 夺取理想的分数为目的。 叫牌体制不是秘密,一方的叫牌的含义(例 如牌力的范围和花色的限制),在对方希望 了解时,有义务告诉对方(但不是说出手上 的持牌情况,而是说出约定的范围),这是 桥牌公平竞争的体现。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
2、非自然叫牌体系
2.2典型叫牌体系特点
1、自然叫牌体系包括:卡柏特森(Culbertson System) 叫牌体系(1933~1936)、戈伦(Goren System)叫牌 体系(40~50年代)、埃珂(Acol System)叫牌体系 (1934)等。 特点:自然而易懂,但缺少限制性,含义比较模糊。以长 套和大牌点自然表达的叫品为基础,当然还也结合一些人 为的约定叫牌。
在大多数桥牌比赛中,所有的牌桌都是打同 样的牌,你拿到的好牌,在另一桌相同方向 的那个人也会拿到,无论你的牌好到什么地 步,只要你的得分较少,而其它桌相同方向 的牌手得分比你高,你就不可能获得好名次。 所以说,拿到好牌是好事,但是拿着好牌却 不能充分利用,那可是大大的坏事,这就是 桥牌的魅力所在。
N 1H 2S 3C(*2) S 2D 2NT(*1) 3H(*3)
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