第2章 叫牌体系

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A 10 8 2 Q 10
N
W
S
S
E
A3
Q4 97653
— //
762
10 9 7 5 K75 AJ8 KJ8
A Q 10 9
定约不可避免地下二, 东西得到500分。另一 桌东西打精确开叫1 叫到2NT,下二。
典型叫牌牌例——例2
N AK QJ Q J 10 9 7
北开叫 推荐叫牌进程 (二盖一进局自然制)
在大多数桥牌比赛中,所有的牌桌都是打同 样的牌,你拿到的好牌,在另一桌相同方向 的那个人也会拿到,无论你的牌好到什么地 步,只要你的得分较少,而其它桌相同方向 的牌手得分比你高,你就不可能获得好名次。 所以说,拿到好牌是好事,但是拿着好牌却 不能充分利用,那可是大大的坏事,这就是 桥牌的魅力所在。
2.2典型叫牌体系特点
2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫, 也就是“不叫之前的开叫”。 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。
2.2典型叫牌体系特点
7、精确制:是以强梅花、5张高花、弱无将为 主要结构框架,加上限制性叫牌和一些约定 叫等概念组成的叫牌体系。精确体系自问世 后,作者又对其屡加改进,精益求精,以期 止于极精极准之地步。同时指出在精确体系 基本框架之下,有标准精确制、超级精确制 和简易精确制之分,它们虽难易不同,但各 有所用。
2.3 牌力与牌型
2.3.1大牌点 为了描述一手牌中的大牌数量,将大牌进行赋值,使我 们可以用数量来表示大牌的多少,大牌赋值如下: A=4 、 K=3、 Q=2 、J=1 (单位:点)。 这些是“大牌点”,也有人称为“大牌分”。一般情况下, 大牌多,得墩可能性就大。一手牌的大牌点多少,基本上代 表了这手牌用大牌赢墩的能力。由于这种计点方法简单易 行,因此,国际上广泛应用。 大牌一经赋值,可知整副牌的大牌点共40点,平均每赢 一墩大约需要3点大牌。这个数值不是绝对的,在初学阶 段,作为叫牌过程中判断自己一方的定约是否安全之依据, 比较实用,也确实可行。 各种叫牌法都限制了开叫和应叫的大牌点,一经叫牌, 同伴之间较容易从大牌点上了解大牌的情况。
2.1 叫牌体系概述
叫牌体制有很多种,不管是什么体制,都以 夺取理想的分数为目的。 叫牌体制不是秘密,一方的叫牌的含义(例 如牌力的范围和花色的限制),在对方希望 了解时,有义务告诉对方(但不是说出手上 的持牌情况,而是说出约定的范围),这是 桥牌公平竞争的体现。
叫牌体系分类
1、自然叫牌体系
2.2典型叫牌体系特点
5、埃珂制:是英国标准叫牌法,它的名称是由于北伦敦桥牌俱乐部设 在埃珂街,于1964年首先使用这体制。埃珂叫牌法基本上属于自然 制的,但与美国的标准叫牌法有些差异,其主要特点为: (1)无将的开叫,其牌点视局况而变动:无局方1NT开叫为12—14点; 而有局方则需15—17点。 (2)花色开叫的牌点幅度更宽,11—22点。持6张高套可从11点起。 (3)2♣开叫为强牌逼叫,按埃珂规定进行应叫和再叫。 (4)2♦、2♥、2♠的开叫,均系有8个以上的赢墩,逼叫一轮。 (5)4♣开叫,系转移到4♥;4♦ 开叫,转移到4♠。 (6)4♥以上开叫,属正常阻击。 பைடு நூலகம்7)4NT开叫,是询问特定花色的A。 (8)二盖一应叫的自由幅度较宽,5张套8点或6张套7点,即可符合条 件。 (9)选用一些常见的约定叫法,包括斯特曼(Stayman),黑木 (Blackwood)或克伯森(Culbertson),盖伯尔(Gerber),进 局试探(Trial Bid)等等。
二盖一进局体系 美国标准黄卡(SAYC) ZR51C自然叫牌体系 桥牌世界标准(Bridge World Standard,BWS)1967 埃珂制(Acol System ) 精确叫牌体系 蓝梅花叫牌体系 大梅花叫牌体系(罗马叫牌体系,Roman System) 弱开叫体系 两仪叫牌法
2.2典型叫牌体系特点
8、两仪叫牌法: 吸收现代叫牌理论精华的基础上,将《周易》的基本原理运 用于叫品的设计和叫牌的逻辑推理之中。桥牌的记分和叫牌 规则决定了高级花色在定约的选择和竞叫上具有天生的优势, 因而我们假定高级花色为阳、低级花色为阴。 两仪叫牌法将一阶花色开叫作为描述整手牌的阴阳情况,克 服了一般叫牌体系只描述一门花色持牌情况的局限,从而形 成了具有全局观的“桥牌布局”或称之为叫牌的“宇宙流”。 应叫人应叫的最大特点则是采用了或强(阳)或弱(阴)的 接力应叫,而除此之外的应叫为限制性叫品。在接力应叫后, 开叫人再叫的设计以自然叫为基础、本着牌型概率的优先顺 序依此排列。应叫人持强牌时,则用二次接力表示,以保证 最大限度地满足强牌慢叫的要求。
2.2典型叫牌体系特点
3、OKbridge二盖一叫牌体系:对任何自然花色开叫,未 PASS过的应叫者作二盖一应叫都是进局逼叫(GF),一旦在 开叫者与应叫者之间有人插入竞叫,即停用该法则。对于非 跳叫的二盖一,像1-2♦ ,双方在进局之前都不允许停叫。 (1)1NT是约定性应叫,对同伴的1或1♥的1NT!应叫者承 诺有6-12个大牌点,且逼叫一轮。 (2)收集了大量高级的约定叫。 (3)同《美国标准叫牌法》里的“越限”叫牌方法不同, 在二盖一体系里,每当应叫者手中持有的牌力不够逼叫进局 时,应先叫4张的高花套,即便在持有更长的低花套时,也 应先叫高花;如果应叫者先应1,再叫出高花套,则显示 持有进局牌力。开叫者对1应叫的再叫是假设应叫者没有4 张以上的高花套。
2.2典型叫牌体系特点
4、桥牌世界标准叫牌体系(BWS):系精选美国专家平常 所使用的叫牌方法,以投票的方式表决出一组同伴间的约 定。在美国的Master Solvers’Club,它以勾选空格的问 答方式,提供给初次合作的搭档们使用,并作为讨论的基 础以建构出属于他们自己的叫牌体系。 其中有被大多数专家所同意的叫牌约定,而那些叫牌方式 便成为体系的一部份。 一手牌分配的表达以减号来表示非特定花色长度的任何组 合(例如,5-4-3-1即表示持有一门5张、一门4张、一门3 张及一门单张花色)。一手牌分配的表达以等号来表示特 定花色的长度(例如,5=4=3=1即表示持有5张 ,4张 , 3张 及1张 )。平均牌型即表示为4-3-3-3,4-4-3-2或53-3-2牌型。
N 1H 2S 3C(*2) S 2D 2NT(*1) 3H(*3)
8
K62
N
W
S
S 864 AK
E
3S(扣)
4NT(问A) 5NT(*4) 6NT(*6)
4C(扣)
5D(1/4) 6H(*5) 7H(*7)
A97632 A4
*1:此时可以选择的叫品有 2NT,3C和 自然法: 精确法: 3H,叫2NT在此有最大的弹性,这 也是二盖一进局体系的优点; N S *2:由于持有一手中强牌,且牌张结构 N S 好,愿意对牌型做进一步描述,一 1C 2D 1H 2D 4-5-0-4 般表示牌型为 或4-5-1-3; *3:表示对 H3C 有次级好支持,并保留了 2H 2NT/3D 2S 叫牌空间; 3NT P/4H/4NT? 3NT 4NT *4:表示关键张全了,问同伴有没有多 余实力,如DK或CQ等; P/? P/? *5:没有多余大牌实力了; *6:有12个赢墩; *7:希望C的将吃可以等到13墩。同伴 *:南北同 *:不论南北选 的6NT是暗含鼓励性的,如果北持 样要猜测。 择什么叫品,双 SAKXX HQJ1097D - CKQJX则7H 方最后定约的选 是不太合格的,不过北用4NT问关 择都要猜断。 键张通常是不应有缺门的。


桥牌的叫牌体系种类很多,但基本上可分 为:自然叫牌体系和精确叫牌体系两大类。 初学者一般应先学习自然叫牌法,它较少 采用限制性叫牌,简单易学,目前相当多桥 牌爱好者采用。
自然叫牌法
2.4一阶水平花色的开叫及以后的叫牌
2.4.1开叫条件 开叫大牌点:12~22P; 第3、4家可适当降低点力; 牌型:一般在所有的位置开叫5张高花。 5-5或6-6等长的花色套开叫较高花色。 一般4-4低花套开叫1D。 一般3-3低花套开叫1C。
2.4.2应叫
1、0~5P:极弱牌,一般PASS 2、6~9P:弱牌,但应维持叫牌; 2.1、对开叫的高花有3张支持家一阶; 2.2、一盖一花色应叫:所叫套4张以上,双高先叫 1H,一般为迫叫;均型牌叫1NT; 2.3、对低花开叫的跳加叫:有5张(或好的4张)支 持,跳叫3D、3C; 3、10~12P:中等牌力,可能成局; 3.1、新花色二盖一:应叫加色4张以上; 3.2、加叫开叫低花:一般4张以上; 3.3、跳加叫高花:强烈邀叫进局,3张支持; 3.4、跳加叫高花进局:4张支持,止叫。
2.3 牌力与牌型
2.3.2牌型点 打有将定约时,其它花色的短套或缺门 可以为将吃提供赢墩,因此可以计算为牌力 点数,称为牌型点:缺门—5点、单张—3点、 双张—1点。
典型叫牌牌例——例1
N J82 J863 N E — — E — × S 1D 1S — W × — —
K 42
W 543
KQ64
2、非自然叫牌体系
2.2典型叫牌体系特点
1、自然叫牌体系包括:卡柏特森(Culbertson System) 叫牌体系(1933~1936)、戈伦(Goren System)叫牌 体系(40~50年代)、埃珂(Acol System)叫牌体系 (1934)等。 特点:自然而易懂,但缺少限制性,含义比较模糊。以长 套和大牌点自然表达的叫品为基础,当然还也结合一些人 为的约定叫牌。
2.3 牌力与牌型
1、牌型 牌型指一手牌13张中,各种花色品的分布情况。 (1)均型牌:4333、4432、5332、5422; (2)非均型牌:5431、5440、5521、6322、 6331、7321; (3)畸型牌:8320、8410、…… 2、牌力 牌力:搭档间联合的大牌点和(或)牌型点之和。
第2章 叫牌体系
2.1 叫牌体系概述
桥牌的叫牌法(叫牌体系)的作用在于让同 伴之间容易沟通和相互了解持牌情况,人们 发明了各种各样的叫牌法,在不违反规则的 情况下,将各种叫牌方式赋予一定的含义, 所有这些赋予特定含义的叫牌方式的总和就 称为“叫牌法”(或称为“叫牌制”或“叫 牌体系”)。
2.1 叫牌体系概述
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。 联手有26点:可打成高花的成局定约(4 或4 )或无将 的成局定约(3NT)。 联手有29点:可打成低花的成局定约 ( 5 或5 ) 联手有33点:可打成小满贯定约(6阶的定约) 联手有37点:可打成大满贯定约(7阶的定约)。 初学者应着重记住26和29这两个数字,其中26是主要 的。一旦了解联手有了26点,就一定要维持叫牌,直到成局 为止。联手有26点不一定每次都能做成局,但有了26点不叫 到局总是要吃亏的。好手们往往以联手25点甚至24点进局, 这是因为他们已把其它有利因素考虑进去了。
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