人体比例与体块画法

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6人物速写

6人物速写

年龄、性别对人体比例的影响
人体体块关系
我们将人体主要体块总结为:“一竖、二横、三体积、四肢”。 用基本形去理解人体大的结构关系。
人体动态特征
重心是人体重量的中心 支撑面是支持人体重量的面积,是指两脚之间的
距离。 重心在人体耻骨与肚脐之间。 当人体运动时,如动作很大,则重心位于第7颈
椎处(锁骨交汇处)。
称之为五 眼。 鼻子至下颌的三分之一处是嘴巴的位置;耳
的长度为眉毛至鼻底的距离相等。 侧面的耳朵在头部中间偏后。
三庭 五眼时间:25分钟
人体动态特征
对人体动态趋势所作的概括线称为动态线。 画人物速写,首先要分析人体的动态线。
人物的头部比例结构
头部首先可概括为一个方 体,
进一步可概括为一个圆球 加一个椭圆球
头部五官的比例
古人称为“三庭五眼”。
头部长度的二分之一处是眼睛的位置; 由眼睛至头顶为五等份,最上一份处为发际; 由发际至下颌分为三等份即为三庭。 一庭处为眉毛的位置; 二庭处为鼻子的位子。 头部正面的最宽处左右分为五等份, 颧骨至外眼角为一眼宽; 二眼中间为一眼宽,(鼻翼也为一眼宽)故
前臂约一个头长,手约零点七个头长; 两臂伸展与人体等高; 大腿为二个头长, 小腿包括脚在内为二个头长, 脚为一个头长。
图中表现的是一种共性的参考基准。人物个 性比例特征却经常体现在高矮胖瘦上,瘦长 着常显头小腿长,而胖矮者往往头大腿短, 观察时候要对 人物的客观认知中看出差异, 并在表现中强调这些差异。
人物速写
讲授:汪梁
人体比例与结构
要画好人物速写,首先要掌 握人体的比例与结构,还要了 解人体个体特征和运动规律等 方面的知识。
达芬奇创造了著名的人体比例图。 用头长为单位,以肚脐眼为中心, 向上3个头长,向下5个头长,全身8 个头长。

人体结构与速写分析ppt课件

人体结构与速写分析ppt课件
乳房处(凸形)无衣纹,体现内部结构
此处衣纹体现上臂与躯干的叠压关系
悬空衣纹精选ppt Nhomakorabea此处衣纹体现腹部走向 (应有结构暗示) 此处衣纹体现胸廓与腰部的衔1接4
九、速写中人体结构的体现(一)
肩头三角肌使肩部转折明确 此处衣纹体现三角肌的形 肘关节处有明显转折
膝盖骨使膝盖处转折明确
背部凸现体现出弓形
胸廓与腹部挤压形成放射状衣纹
体现出膝盖下小腿的转折 腓肠肌体现小腿肚外形
精选ppt
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十一、速写中结构和空间与明暗的关系
(一) 这两处的明暗是为托出上臂体现空间关系
此处明暗体现出上臂和前臂的转折, 体现出透视关系。
此处明暗体现臀部与大腿的前后空间关系
精选ppt
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速写中结构和空间与明暗的关系 (二)
此处明暗体现上臂与躯干空间关系 此处衣纹体现上身的扭转
紧贴身体凸出部位, 衣纹较少,体现内部 结构为主线。
凹陷处较多,衣纹多 为悬空,体现出结构 的转折变化为虚线。
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人体结构与衣纹分析
(二)
凸出部位衣纹较少, 体现内部结构为主线。
凹陷部位衣纹较多, 体现转折变化为虚线。
悬空衣纹,应用虚线 暗示内部结构或加明 暗体现结构
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此处衣纹体现大腿与盆 骨的挤压
人体人结体构结与构速与写速写分分析析
授课人:冯光辉
单位:濮阳市第二高级中学
精选ppt
1
一、人体比例:
1、常用人体比例 七个半头长
2、不同年龄阶段人体比例
精选ppt
2
3、人体理想比例(8个头长)
精4、选p时pt 装人体比例(9个头长)

人体比例图

人体比例图

重难点:青年人体的比例记忆
人体所对应的“盒子形状”
各年龄各性别各体型的人族的人体比例的区分与了解
Part 1
人体比例
人体是由三大块,四肢,手脚,连接处,构成的。

三大块分别为头部,胸廓,胯部。

四肢就是胳膊,腿。

连接处为三大块之间的连接处,例如脖颈,腰腹,和三大块与四肢之间的连接处,例如肩部,髋关节,四肢之间的连接处,例如,手肘手腕膝盖脚踝。

当我们明白了这个概念之后,只要依次记忆比例关系,确保比例不出错,就可以绘制一个标准的人物。

比例关系如图讲解即可。

Part2
Part3各年龄各性别各体型的人族的人体比例的区分与了解
我们首先在第一部分知道了人是由三大块,四肢,手脚,连接处构成的。

那么,在设计与绘制中,只要我们把这些比例进行自由变化组合,就可以“创作”一个我们想要的人体。

(当然,还需要补充肌肉与脂肪,而这个,将在我们未来升级的课程中进行讲解。

) 例如
你可以通过改变各个体块的大小,体块与体块之间的大小比例,创作各种各样的人体。

你所做的,只不过是在变化基础型体的大小,长短而已。

那么举一反三,如果我们改变人体的连接处呢?我们的手臂不在是两段而是三段了呢?我们只有三根手指呢?当我们的思维打开,便慢慢进入了设计的大门。

实用美术基础5 人体基础知识

实用美术基础5  人体基础知识
实用 美术 基础
Chapter 5 人体基础知识
目录/Contents
人体比例 人体骨骼和肌肉 人体结构
男性躯干 男女臀部 男女腿部
目录/Contents
人体运动规律 人体动态分析 人体速写画法
动态特征
1.人体比例
为了得到比较准确的比例,我们以头高作为单位得到这个最普遍 的“标准比例”。 这个比例是我们观察人体的一个最基本的比较尺度,可以让我们 准确判断人体各个部位的位置。
●一条线和两个枢纽
●三大块 动作
●脖子和腰部枢纽
●人体
●人体结构
8.人体动态分析
●人体结构和动态分析
9.人体速写画法
10.动态特征
了解动态,先要找出动态形象的运动规律。 反复观察,分解动作。 要注意形象运动自身所具有的动势线以及一组完整动作运动的 流程线。 它们的变化运动与重心的角度和移动有十分重要的关系。 运动规律构成了动态特征,运动规律主要体现在下几个方面。
●男性人体比例
●女性人体比例
2.人体骨骼和肌肉
人体的骨骼起着支撑身体的作用,是人体运动系统的一部分。 骨骼有各种不同的形状,人体骨骼呈对称状。 骨与骨之间一般以关节和韧带连接起来。 骨骼功能是运动、支撑和保护身体。
人身体上布满了肌肉,肌肉附着、连接着骨骼。 人体全身的肌肉可分为头颈肌、躯干肌和四肢肌。 肌肉收缩牵引骨骼而产生关节的运动。 这些肌肉的功能使人体能做复杂的动作。
“三大体块”指人体的三个基本组成部分,即头部、胸廓和臀部。 可以把三大块理解成方体,每一块在运动时都会处在不同的角度、 不同的方向,表现出不同的姿态。 三大块的组合通过脖子和腰部,以及四肢的协调形成稳定的平衡 重心,重心位置在骨盆中间的大转子处,重心线必须与地面保持垂直 关系,动作才能稳定。

绘画肢体定位法

绘画肢体定位法

绘画肢体定位法
动漫人体比例画不好?快来看看超实用的人体体块画法教程!很多同学学习人体比例的时候,只学会了整个人体比例的确定方法,但有些时候我们只能绘制半个身体,那么在绘制身体进行局部的时候,我们又应该如何找准人体比例?半身的动漫人体怎么确定?今天绘学霸整理来了一些半身的动漫人体确定方法,那就快来看看我们的人体体块画法教程!
下面就一起来学习了解一下何有效利用人体各处关节的位置来确定不同人体姿态的比例。

1、想要准确得到手臂关节的位置,可以先确定身体结构的比例,然后再画出准备的手臂比例。

2、这里要注意一个细节,就是当角色人物产生动作的时候,手臂的旋转弧线应该位于关节位置的下方。

3、自然下垂的手臂关节应该比抬起手臂的关节低一点。

补充:
1、关节位置可能与身体的某个部位不完全对齐。

只要画的时候关节靠近身体的某个部位,画出来的手臂就会显得比例准确。

2、看透被遮挡的关节位置
3、当角色有一些动作的时候,这个动作可能会让身体与手臂产生遮挡关系,因此我们在学习的时候要学习透过遮挡去寻找关节的存在位置。

(如下图左所示)。

4、然后同学们在绘制初稿时可以先将手臂的弯曲形态描绘出来,而且关节功能的定位法仍旧适用在手肘关节位置的定位上。

美国人物速写基础教程

美国人物速写基础教程

作画时还要“无中生有”,是指学会取之精华, 完善画面。



虚密Βιβλιοθήκη 实 虚疏密



衣纹穿插
六、速写的几种表现方法:
单线画法 明暗光影画法 线条和明暗相结合的方法 色彩画法
单线画法
明暗光影画法
线条和明暗相结合的方法
色彩画法
七、作画步骤:
1.定出人物在画纸上
的位置,即处理好构 图关系,接着画出动 态的大外形及基本比
例关系。
2.画出人物各部分的基
本形,找出大的衣纹 转折关系,定出五官 位置及手脚的基本形 状。
3.用肯定的线
条,放笔直取, 画出全身。注意 线条的流畅。
4.调整画面,强调
重点,五官、手、 脚要适当刻画,结 构转折处要着重强 调,做到画面完整。

形体特征首先反映在形体比 例上。人体比例为“立七、坐五、 盘三半”,具体结构为头顶至脚 底,二分之一处为耻骨。下颌至 乳点、乳点至肚脐各为一个头长; 躯干为三个头长,肩宽为二个头 长;上肢为三个头长,其中上臂 约一点三个头长,前臂约一个头 长,手约零点七个头长;两臂伸 展与人体等高;大腿为二个头长, 小腿包括脚在内为二个头长,脚 为一个头长。(见图,图中是一 种共性的参考基准。人物个性比 例特征却经常体现在高矮胖瘦上, 瘦长者常显头小腿长,而胖矮者 往往头大腿短,观察的时候要从 对人物的客观认知中看出差异, 并在表现中强调这些差异)
四、局部深入:
五官 手 足
手的画法:
• 手的结构分成四个部分:腕、掌、大拇指 及另四个指头。
脚的画法:
脚(鞋的画法)
五、衣纹魅力:(对比与节奏)
• 画衣纹时要注意衣纹的来龙去脉以及整体关系, 要有“取舍”,要取对体积、动势、结构具有较强表 现力的衣纹,舍去多余的、繁琐的干扰形象的衣纹。 作画时要“视而不见”,这里指的是不要把看 到的所有东西都面面俱到地全部搬上画面,而是要舍 掉一些糟粕的东西。

人物全身素描画法步骤

人物全身素描画法步骤

人物全身素描画法步骤人物全身素描画法步骤表现人物特征,生动地反映其精神面貌和内心世界,是人物素描的基本内容和要求。

面对不同对象,怎样去塑造和表现,对于初学者,是一个新的课题。

下面我们就来介绍素描中人物的全身比例以及全身速写画法的步骤。

人物全身素描画法人物全身比例分以下几种:第一种是上下比例,标准的成年人身体的乡下比例为6.5-7个头的长度,及头部是一个长度,第二个是从下颌到胸部,第三个是从胸部到肚脐,第四个长度是从肚脐到大腿的1/3处左右,第五个长度是从大腿的1/3处到膝盖部分,第六、第七个长度是膝盖到足底。

第二种是四肢比例,一般情况下,上肢(指从肩部到手的中指尖)为三个半偷得长度,下肢部分将近四个头长。

第三种是左右比例,左右比例是指两肩间的宽度,两肩间宽度为两个头的宽度。

根据这种比例进行人物全身速写,再把线条画的漂亮些,就能够完成一幅较好的人物全身速写。

人物全身素描绘画方法与步骤素描写生是通过、整体――局部――整体“的观察方法在不断地比较中来实现的,全身像写生过程通常是由以下三个阶段所组成的。

一、构图不能简单地确定位置理解成构图创意,应该是通过认真的观察对象而产生的一种创作热情及表现欲望,并能运用动态、比例、形体及环境构成因素进行组合、穿插、取舍来实现的。

当然,写生时首先应确定人物在画面中的位置,通过“一竖、二横、三体积、四肢”的对应关系找出模特儿的动态特征和形体特征,然后对周围的场景作简要的勾勒。

二、形体塑造构图创意阶段已使作者对模特儿有了一个初步的认识,而进一步关注的是“合理空间”中人的形体塑。

要对由于动态使人体各部分之间出现的“显”与“隐”,“实”与“虚”,“大”与“小”,“长”与“短”,“紧”与“松”等变化进行深入刻画。

特别是形体特征更不应放过,使所塑造的形体真实可信。

三、空间造型形体塑造阶段主要是针对局部结构深入刻画,容易出现画“碎”了,“过”了的错误,这时要求作者回到整体、全局上来,对前面的塑造进行统一,大胆地整理结构与形体之间的关系,使之符合所处空间的位置并与形象感受相吻合。

第七章 人物半身像及全身像素描

第七章  人物半身像及全身像素描
(2)再次确定人物的形体并铺出大体 明暗关系,注意色调不要过深,为后面的塑 造留有余地,如图2所示。
图1
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图2
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(3)抓住人物的外貌及精神特征, 从头部开始深入刻画。在刻画的过程中, 应大胆处理、懂得取舍,不要为影响画 面效果的多余细节所累,如图所示。
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提示
全身像的动态复杂多样,要仔细分清上、下肢及大块体积的动态关系。人物的情绪不 仅体现在面部,也可以从肢体的动作中得以体现,在绘制时要注意面部表情与肢体动 作的统一,从而增强动态的表现力。
1颞肌 2咬肌 3胸锁乳突肌 4斜方肌 5三角肌 6胸大肌 7前锯肌 8肱肌 9肱二头肌 10腹直肌 11腹外斜肌 12肱桡肌 13桡侧腕长伸肌 14桡侧腕短伸肌 15臀中肌 16润筋膜长肌 17耻骨肌 18缝匠肌 19长收肌 20股薄肌 21股外肌 22股直肌 23股内肌 24腓肠肌 25胫骨前肌 26腓骨长肌 27比目鱼肌 28腓骨短肌 29旋前圆肌 30桡侧腕屈肌 31掌长肌 32尺侧腕屈肌
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二、中年男子半身像
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如图所示为中年男子半身像的写 生作品。在表现这幅作品时,需要注 意头发与脸部、手部之间以及衣服与 裤子之间的黑白对比。手部的表现在 半身像中十分重要,它不是平坦的, 而是变化无穷的三维形体。手部所呈 现出的外形与结构的每一个部分都相 互关联,描绘男子布满皱纹的手时, 应注意这些皱纹顺着手的结构起伏转 折。
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二、大体明暗
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用铅笔沿着轮廓线以从头部开始向局部推移的手法画 出细节。在细节处理之前需要找准结构关系和分析必要的 明暗关系并画出比较疏松的明暗,然后再在局部的明暗上 以线为主进行塑造,注意线条与形体的结合。面平线直, 形圆则线弯,完全使线依附在形体上,如图所示。

手把手教你简笔画人物人物简笔画大全

手把手教你简笔画人物人物简笔画大全

手把手教你简笔画人物人物简笔画大全人物是简笔画教学中经常使用的一种形象,如何能寥寥几笔就把一个鲜活的形象画出来呢?人物的简笔画必需先了解以下五个方面。

简笔画人物一、人体的结构与比例人体分为四大部份:头、身子、上肢、下肢。

在简笔画中那么用一个圆圈、几条直线便归纳了。

人体的比例(注意:站七坐五盘三半,同时画几种姿势要注意相互间的比例。

)(1)成年人比例。

一样以头为标准,把全身的高度和头做比较,全身约为七个头高。

躯干约为两个半头。

两臂左右平伸时,两手距离等于全身高度。

手臂下垂体旁时,手指到大腿中段。

(2)小孩的比例和性别。

小孩的头略大,四肢、躯干均缩短,两三岁为四个头高,四五岁为五个头高。

在简笔画中男女区别主要在头发和衣服。

简笔画人物二、人物直立的简笔画法注意:直立人物正面、侧面、反面各具特点,要细心观看、刻画。

正面——五官、四肢、衣领、衣袋侧面——发型、足尖、鼻尖背面——发型、服饰、足。

简笔画人物三、人物动态的简笔画法人体动态千变万化,作画时要清楚确信某一具体动作,想得越细画起来越容易。

注意:同一条件不同姿势,不同条件不同姿势更不同。

四肢动作不同,重心、支点、高度各不同。

理解动态便可画出各种动作。

1、运动的规律注意:从腰关节先下笔。

人的运动是在脊柱作用下头、胸、腹的伸屈、侧弯、旋转,第二才是四肢与之和谐的摆动。

画动态要把握它的规律,要抓住两点:腰——运动的方向,关键。

关节——运动局限,能动点。

二、运动的类型注意:画人的关节不能为所欲为,要注意能动点与比例。

2、运动的类型画人物动态要注意重心,人的运动是在平衡与不平衡中进行的,走路时甩手的动作时头、身、手、脚的姿势都起平衡中心作用。

重心——重量中心(脐下)重心线——通过人体重心向地面引的垂线支撑面——支撑人体的面积注意:人体的平稳与失重,是重心与支撑面的关系,重心线在支撑面内,重心平稳,在支撑面外,就失重。

简笔画人物四、大动态人物的简笔画法抓住动作的大形大势,捕捉最强烈的第一印象,运用动态线画好人物动态。

服装画技法绘制人体基本结构与比例

服装画技法绘制人体基本结构与比例

适用于成衣、职业 套装等服装,给人 大方稳重的感觉
1:10 人体比例 一般泳衣内衣等用1:7.
适用于泳衣、内衣等裸露身体较多的服装款式,以接近真实为准
礼服、婚纱、长裙一类的服装为了体现款式的修长,衬托优雅优美
1:11~15 人体比例
适用于泳衣、内衣等裸露身体较多的服装款式,以接近真实为准
一般根据服装的类型有不同的拉伸比例 一般根据服装的类型有不同的拉伸比例
款式,给人以修
一般拉伸时上半身部分比例不变,只有四肢比例变长 1:11~15 人体比例
长苗条的感觉
礼服、婚纱、长裙一类的服装为了体现款式的修长,衬托优雅优美
服装画中人物比例常常会拉伸变形,使其更加修长高挑 适用于成衣、职业套装等服装,给人大方稳重的感觉 要表现时尚风格可用到1:15以上比例
凸显腿部的细长
成衣、风衣、套装等用1:9;
适用于泳衣、内衣等裸露身体较多的服装款式,以接近真实为准
要表现时尚风格可用到1:15以上比例
1:11~15 人体比例
礼服、婚纱、长裙一类的服装为了体现款式的修长,衬托优雅优美
服装画中人物比例常常会拉伸变形,使其更加修长高挑
适用于休闲风格、如不超过膝盖的短裤短裙等
一般根据服装的类型有不同的拉伸比例
礼服婚纱等用1:11以上
根据人体比例关系,将人体先简化为骨架方式,确定好人物姿态动作,再加上肌肉线条
适用于泳衣、内衣等裸露身体较多的服装款式,以接近真实为准
1:11~15 人体比例
礼服、婚纱、 长裙一类的服 装为了体现款 式的修长,衬 托优雅优美
以显露修长的 腿部线条
整体感觉轻松 活泼
训练2. 将下列姿态画出骨架图
要表现时尚风格可用到1:15以上 比例

男女人体比例示意图

男女人体比例示意图

男女人体比例示意图男女的标准身体比例,非常精确2010-12-28 11:03:33| 分类:健康资讯| 标签:|字号大中小订阅身高----胸部----腰部----臀部---大腿----小腿---标准㎏--美体㎏150.0---79.5---55.5---81.0---46.8---28.1---48.0---43.2151.0---80.0---55.9---81.5---47.1---28.2---48.5---43.7152.0---80.6---56.2---82.1---47.3---28.4---49.0---44.1153.0---81.1---56.6---82.6---47.6---28.5---49.5---44.6154.0---81.6---57.0---83.2---47.8---28.7---50.0---45.0155.0---82.2---57.4---83.7---48.1---28.9---50.5---45.5156.0---82.7---57.7---84.2---48.4---29.0---51.0---45.9157.0---83.2---58.1---84.8---48.6---29.2---51.5---46.4158.0---83.7---58.5---85.3---48.9---29.3---52.0---46.8159.0---84.3---58.8---85.9---49.1---29.5---52.5---47.3160.0---84.8---59.2---86.4---49.4---29.6---53.0---47.7161.0---85.3---59.6---86.9---49.7---29.8---53.5---48.2162.0---85.9---59.9---87.5---49.9---30.0---54.0---48.6163.0---86.4---60.3---88.0---50.2---30.1---54.5---49.1164.0---86.9---60.7---88.6---50.4---30.3---55.0---49.5165.0---87.5---61.1---89.1---50.7---30.4---55.5---50.0166.0---88.0---61.4---89.6---51.0---30.6---56.0---50.4167.0---88.5---61.8---90.2---51.2---30.7---56.5---50.9168.0---89.0---62.2---90.7---51.5---30.9---57.0---51.3169.0---89.6---62.5---91.3---51.7---31.0---57.5---51.8170.0---90.1---62.9---91.8---52.0---31.2---58.0---52.2171.0---90.6---63.3---92.3---52.3---31.4---58.5---52.7172.0---91.2---63.6---92.9---52.5---31.5---59.0---53.1173.0---91.7---64.0---93.4---52.8---31.7---59.5---53.6174.0---92.2---64.4---94.0---53.0---31.8---60.0---54.0175.0---92.8---64.8---94.5---53.3---32.0---60.5---54.5标准体重、腰臀比例计算在算出个人的BMI后,就可以推算出个人的理想体重了。

人体结构

人体结构

教画漫画02-人体基本结构2006年1月6日★☆★☆★☆教你画漫画-人体的结构★☆★☆★☆小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

(LSMH 整理)★☆★☆★☆漫画中的人体比例及表现★☆★☆★☆漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。

通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。

正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

女性女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。

手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

(LSMH 整理)★☆★☆★☆人体透视☆★☆★☆★正前方首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。

然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。

就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方斜上方的角度最有纵深感。

肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

服装画人体绘画知识讲稿

服装画人体绘画知识讲稿

2.不同年龄时 期的人体
头部及面部比例
• 头部与颈部比例 • 面部“三亭五眼”比例
服装基本人体画法
• 一、正面全身画法
• 1.首先画等分的九条横线和中央垂线 。
• 2.定肩高、颈长、腰节,肩宽为两头 宽,颈长为1至2的上四分之一处, 在2至3的下二分之一处定腰节高, 腰宽相当于一个头宽。
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不同服装,是不是采用一样的人体比例?
一般裸露身体较多的内衣、泳装类服装款式,以接近真实为准, 常采用7.5头长;
一般短裤配T恤,穿平底鞋打扮,使用 8头身;
风衣、过膝裙、长裤、套装等款式,一般用9头身;
礼服、婚纱、长裙一类的服装,均可采用10头身长;
3.男性人体与比例
腰部比女性宽, 腰宽略大于头 长,胸廓大而 长,乳线不发 达,背部凹凸 显著,脊柱弯 曲度较小。 锁骨长等于肩 胛骨长。肘部 凹凸起伏大, 脖颈较粗,髋 部周围与肩部 周围小,脚宽 大而且厚。
• 胳膊肌肉练习1个
8k纸
人体动态
一、人体结构解析
• (一)四肢几何解析法:
• 由圆柱、圆、圆台组成
(二)躯干解析
• 男子躯干:
女性躯干
(三)骨骼解析
3、锁骨、肩胛骨
4、骨盆
(四)躯干的肌肉解析
第一层
第 二
第三层

4、前锯肌
目录
• 服装人体比例 • 服装画人体的局部画法 • 服装基本人体画法
一、人体比例
1、人体比例表现 1.1理想比例 普通的人体比例是7个头长或者7.5个头长。 服装画中的人体有别于写实的人体,它是在写实人体的基础上经过夸张、提炼和升华的“8 头半身”或更长一些的人体,一般简称为服装理想人体。
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比例关系:(7线法)
一头、二肩、三腰、四腿、五膝、七脚; 站一线、蹲二线、大蹲三线、跳加线
课后作业
1.理解人体结构特征和比例 2.掌握人体各个部位画法 3.临摹 4.默画
例一
例二
头 胸 骨盆 手:掌、拳、指 脚:平站、绷脚、勾脚、踮脚
头部画法
胸部画法
骨盆:注意正面、后面宽;侧面较窄



脚:平站
绷脚
勾脚
踮脚
头与胸部组合 胸和骨盆的组合 胸和上肢的组合 骨盆与下肢的组合 各部位组合顺序 组合比例关系
头和胸部的组合:
胸和骨盆的组合
胸和上肢的组合
人体表现形式:
体育绘图——2
一、人体比例 二、体块画法
一、人体比例
1.各种人体比例(真人比例) (种族、 性别、年龄)
2.真实比例与完美比例 3.立、坐、盘比例(运动比例)
小孩和成人不同。
立七、坐五、盘三半
二、体块画法
1.各部分比例关系(绘画比例) 2.体块画法
2.体块画法
人体分五部分: 头、胸、骨盆、上肢(上臂、小臂、手)、 下肢(大腿、小腿、脚)
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