C语言32以及C 63个关键字及其含义
C语言32以及C 63个关键字及其含义

C语言32个关键字及其含义auto:自动变量用关键字auto作存储类别的声明。
(可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”)break:不能用于循环语句和switch语句之外的任何其他语句中。
作用为结束循环。
case :情况之一char:字符型const:常量continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。
default:默认结束do :做(先做后判断)double:双精度else:别的enum:枚举类型,extern:外部变量声明float:浮点型for:循环语句,goto:标记。
作用是从内层循环跳到外层循环。
if:如果,条件语句int:整型long:长整型register:寄存器标识符return:返回值short:短整型signed:有符号型sizeof:大小,长度static:静态的struct:结构体switch:交换typedef:起别名union:共用体unsigned:无符号型void:无返回C++66个关键字的中文含义1.asm(汇编),用法如下:asm (指令字符串);允许在C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动”具有本地范围,块范围的变量声明(如for循环体内的变量声明)默认为auto存储类型。
3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为true(真)或者false(假)。
C++中的bool类型可以和int混用,具体来说就是0代表false,非0代表true。
bool类型常用于条件判断和函数返回值。
4. break(中断、跳出),用在switch语句或者循环语句中。
程序遇到break后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case用于switch语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch和try语句一起用于异常处理。
7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结构,其值一般为0~255的int。
C语言中32个关键字使用详解

C语言中32个关键字使用详解C语言的关键字共有32个。
根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
下面是店铺为大家整理的C语言中32个关键字使用详解,欢迎参考~ C语言一共有32个关键字,如下所述:auto :声明自动变量short :声明短整型变量或函数int:声明整型变量或函数long :声明长整型变量或函数float:声明浮点型变量或函数double :声明双精度变量或函数char :声明字符型变量或函数struct:声明结构体变量或函数union:声明共用数据类型enum :声明枚举类型typedef:用以给数据类型取别名const :声明只读变量unsigned:声明无符号类型变量或函数signed:声明有符号类型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明register:声明寄存器变量static :声明静态变量volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针if:条件语句else :条件语句否定分支(与 if 连用)switch :用于开关语句case:开关语句分支for:一种循环语句do :循环语句的.循环体while :循环语句的循环条件goto:无条件跳转语句continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环default:开关语句中的“其他”分支sizeof:计算数据类型长度return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件[C语言中32个关键字详解]。
C语言的32个关键字
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C语言的32个关键字一、数据类型关键字(12个):1、char [tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double [ˈdʌbəl] :声明双精度变量或函数(1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力3、enum :声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate4、float [fləut] :声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer ['intidʒə] 的简写6、long [lɔŋ] :声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short [ʃɔ:t] :声明短整型变量或函数(1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union [ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned [ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的12、void [vɔid] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for [fə, fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do [du, du:] :循环语句的循环体3、while [wail] :循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break :跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if : 条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else [els] :条件语句否定分支(与if 连用)(1)a. 别的(2)ad. 其他,另外3、goto:无条件跳转语句(1)跳转、(2)转向((3)跳转到C开关语句1、switch [switʃ]:用于开关语句(1)n. 开关,转换,接通或切断…电流,转动、(2)v. 转变,切换,摆动2、case [keis]:开关语句分支(1)n.事例、(2)情况、(3)手提箱(4)盒(5)案例3、default [diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n. 假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v. 默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机] 缺省D返回语句1、return [riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto [ˈɔ:təu] :声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile [ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external a.外部的,外面的,外表的3、register [ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik] :声明静态变量(1)a. 静态的,静电的、(2)n. 静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const :声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n. …的大小、(2)占的字节数(3)size [saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n. 类型定义、(2)数据类型说明(3)type [taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字)4、volatile [ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的一、C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。
C语言32个关键字详解

C语言中32个关键字详解由ANSI标准定义的C语言关键字共32个:auto double int struct break else long switchcase enum register typedef char extern return unionconst float short unsigned continue for signed voiddefault goto sizeof volatile do if while static根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。
1数据类型关键字A基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char:字符型类型数据,属于整型数据的一种int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B类型修饰关键字(4个)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型C复杂类型关键字(5个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D存储级别关键字(6个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。
通常在栈上分配static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的韵蟮囊桓觥耙谩?const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2流程控制关键字A跳转结构(4个)return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环或switch结构goto:无条件跳转语句B分支结构(5个)if:条件语句else:条件语句否定分支(与if连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的“其他”分治,可选。
C语言符号意义大全
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C语言符号意义大全
32个关键字及其含义:
auto:声明自动变量一般不使用
double:声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else:条件语句否定分支(与if连用)
long:声明长整型变量或函数
switch:用于开关语句
case:开关语句分支
enum:声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char:声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型
const:声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do:循环语句的循环体
while:循环语句的循环条件
static:声明静态变量
if:条件语句。
32个关键字在c语言中的含义和作用
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在C语言中,有很多关键字是程序员需要熟悉和理解的,这些关键字在编写C语言程序时扮演着至关重要的角色。
本文将深度探讨其中32个关键字在C语言中的含义和作用,帮助读者更深入地理解这些关键字的用法和功能。
1. int在C语言中,int是一种数据类型,用来声明整数类型的变量。
它可以存储整数值,范围通常是-xxx到xxx。
2. floatfloat是C语言中的另一种数据类型,用来声明单精度浮点数变量。
它可以存储小数值,通常范围是1.2E-38到3.4E+38。
3. charchar是C语言中的字符类型,用来声明一个字符变量。
它通常用来存储ASCII码中的字符。
4. doubledouble是C语言中的双精度浮点数类型,用来声明双精度浮点数变量。
它可以存储更大范围的小数值,通常范围是2.3E-308到1.7E+308。
5. ifif是C语言中的条件语句,用来根据指定条件执行不同的代码块。
它对程序的流程进行控制,根据条件的真假来决定执行哪一部分代码。
6. elseelse是if语句的补充,用来在条件不满足时执行另一段代码。
它可以用于if语句的后续逻辑判断。
7. whilewhile是C语言中的循环语句,用来重复执行一段代码块,直到指定的条件不再满足为止。
它可以用于处理需要重复执行的任务。
8. forfor是另一种循环语句,通常用于已知循环次数的情况下重复执行一段代码块。
它的结构更加简洁和清晰。
9. dodo-while是C语言中的另一种循环语句,与while的区别在于它先执行一次循环体,再进行条件判断。
它保证循环体至少会执行一次。
10. switchswitch是C语言中的多路分支语句,通过不同的case标签来选择不同的执行路径。
它对多个条件进行判断,并执行相应的代码块。
11. casecase是switch语句中的分支标签,用来指定需要执行的代码块。
它是switch语句的重要组成部分。
12. breakbreak是C语言中的控制语句,用来跳出当前循环或switch语句。
C语言的那些关键字(32个)
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C语言的那些关键字(32个)C语言32个关键字第一类:数据类型关键字A基本数据类型(5个)void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。
char 字符型类型数据,属于整型数据的一种。
int 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。
float 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。
double 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。
B类型修饰关键字(4个)short 修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long 修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed 修饰整型数据,有符号数据类型。
unsigned 修饰整型数据,无符号数据类型。
C复杂类型关键字(5个)struct 结构体声明。
union 共用体声明。
enum 枚举声明。
typedef 声明类型别名。
sizeof 得到特定类型或特定类型变量的大小。
D存储级别关键字(6个)auto 指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。
通常在栈上分配。
static 指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
register 指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通“过寄存器而不是堆栈传递参数。
extern 指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。
const 与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改volatile 与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值。
第二类:流程控制关键字A跳转结构(4个)return 用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。
continue 结束当前循环,开始下一轮循环。
32个关键字在c语言中的含义和作用
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32个关键字在c语言中的含义和作用【32个关键字在c语言中的含义和作用解析】在C语言中,有一些关键字是非常重要的,它们在程序中扮演着至关重要的角色。
下面,我将对这32个关键字进行深入解析,让我们来一探究竟。
1. #include在C语言中,#include用于包含头文件,使得在当前文件中可以使用所包含文件中的定义。
2. intint是C语言中的一个基本数据类型,代表整数。
3. charchar也是C语言中的一个基本数据类型,代表字符。
4. floatfloat是C语言中的一个基本数据类型,代表单精度浮点数。
5. doubledouble是C语言中的一个基本数据类型,代表双精度浮点数。
6. ifif是C语言中的条件语句,用于进行条件判断。
7. elseelse也是C语言中的条件语句,用于在条件不成立时执行的语句块。
8. switchswitch语句用于多条件判断,可以替代多个if-else语句。
9. case在switch语句中,case用于列举不同的条件分支。
10. default在switch语句中,default用于表示默认的条件分支。
11. forfor循环用于重复执行一个语句块。
12. whilewhile循环也用于重复执行一个语句块,但条件判断在循环之前进行。
13. dodo-while循环会先执行一次循环体,然后再进行条件判断。
14. breakbreak语句用于跳出循环。
15. continuecontinue语句用于结束当前循环,并开始下一次循环。
16. returnreturn语句用于结束函数的执行,并返回一个值。
17. voidvoid用于声明函数的返回类型,表示该函数没有返回值。
18. sizeofsizeof用于获取变量或类型的长度。
19. typedeftypedef用于给数据类型取一个新的名字。
20. structstruct用于定义结构体类型。
21. unionunion也用于定义数据类型,但它和结构体不同,它的所有成员共用一块内存。
c语言的32个关键字及其含义
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c语言的32个关键字及其含义C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,其简洁、高效的特点使之成为许多程序员的首选。
而C语言的关键字则是构成C语言语法结构的基石,掌握这些关键字的含义对于编写高质量的C代码至关重要。
本文将会介绍C语言的32个关键字及其含义。
一、自动变量(auto)auto关键字用于声明自动变量,自动变量是在代码块中定义的变量。
它们的生命周期仅限于所在代码块,函数的参数也属于自动变量。
二、断言(assert)assert关键字用于在程序运行时进行断言验证,如果断言条件为假,程序将会中止执行。
断言通常用于调试和排错。
三、带宽限定(band)band关键字用于限定带宽,常用于定义延迟函数、外部中断和总线访问等场景。
四、布尔类型(bool)bool关键字用于声明布尔类型的变量,布尔类型只有两个值:真和假。
一般用于判断语句和循环语句的条件。
五、跳过(break)break关键字用于跳出循环或者switch语句块,提前终止程序的执行。
六、函数调用(call)call关键字用于向函数传递参数并调用函数。
它与return关键字相对应,后者用于从函数返回结果。
七、case标签(case)case关键字用于定义switch语句中不同分支的标签,根据不同的条件执行相应的代码。
八、常量(const)const关键字用于声明常量,常量值在程序执行期间不可更改。
通常用于定义不变的特定值,提高代码的可读性和可维护性。
九、continue(continue)continue关键字用于结束当前循环的当前迭代,并进入下一轮循环的迭代。
通常用于跳过某些不满足条件的循环迭代。
十、默认(default)default关键字用于定义switch语句中默认分支的代码块。
如果没有匹配的case 标签,将会执行默认分支的代码。
十一、定义(define)define关键字用于定义宏。
宏是一种在程序编译之前被展开的符号常量或者代码片段。
c语言关键字
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static :声明静态变量
if:条件语句 [/code]
所谓编译预处理是指,在对源程序进行编译之前,先对源程序中的编译预处理命令进行处理;然后再将处理的结果,和源程序一起进行编译,以得到目标代码。
一、宏定义
在C语言中,“宏”分为无参数的宏(简称无参宏)和有参数的宏(简称有参宏)两种。
C语言32个关键字 [code]auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
无参宏定义的一般格式 #define 标识符 字符串
带参宏定义的一般格式 #define 宏名(形参表) 字符串
二、文件包含
文件包含是指一个源文件可以将另一个源文件的全部内容包含进来。
文件包含处理命令的格式
#include “包含文件名” 或 #include <包含文件名>
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
C语言中32个关键词的含义和用途

C语言中32个关键词的含义和用途C语言中有32个关键词,它们分别是:1. auto: 声明一个自动变量,函数块内的局部变量默认是自动变量。
2. break: 跳出当前循环或开关语句。
3. case: 在开关语句中标识一个特定值。
4. char: 声明一个字符型变量。
5. const: 声明一个只读变量。
6. continue: 结束当前迭代,开始下一次迭代。
7. default: 开关语句中的默认分支。
8. do: 循环语句的开始。
9. double: 声明一个双精度浮点型变量。
10. else: 条件语句中条件为假时执行的分支。
11. enum: 定义枚举类型。
12. extern: 声明一个外部变量或函数。
13. float: 声明一个单精度浮点型变量。
14. for: 循环语句的开始。
16. if: 条件语句的开始。
17. int: 声明一个整型变量。
18. long: 声明一个长整型变量。
19. register: 声明一个寄存器变量,系统可能会将其放在寄存器中。
20. return: 从函数中返回值。
21. short: 声明一个短整型变量。
22. signed: 声明一个有符号变量。
23. sizeof: 获取数据类型或变量的大小。
24. static: 声明一个静态变量,该变量在函数调用结束后仍然存储在内存中。
25. struct: 定义结构。
26. switch: 开关语句的开始。
27. typedef: 为数据类型定义一个新的名字。
28. union: 定义联合。
29. unsigned: 声明一个无符号变量。
30. void: 声明一个无类型变量或表示函数没有返回值。
31. volatile: 声明一个易变变量,每次访问都会重新读取其值。
32. while: 循环语句的开始。
这些关键词在C语言中具有特殊含义,并且用于特定的语法结构和功能,例如定义变量、控制流语句等。
熟练掌握这些关键词对于正确理解和使用C语言非常重要。
c语言32个关键字详解
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c语言32个关键字详解C语言是一种广泛应用的编程语言,是许多其他编程语言的基础。
C语言中有32个关键字,这些关键字在编程中具有特殊的含义和功能。
本文将详细介绍这32个关键字,让大家更好地理解和掌握C语言的编程思想和方法。
1. autoauto是C语言中的一个关键字,用于声明自动变量。
自动变量是指在函数内部定义的变量,它们的生命周期与函数的调用和返回有关。
auto关键字可以省略,因为在C语言中默认为auto类型。
2. breakbreak是C语言中的一个关键字,用于跳出循环语句。
当程序执行到break语句时,程序会立即跳出当前循环语句,继续执行后面的语句。
3. casecase是C语言中的一个关键字,用于switch语句中的分支语句。
case后面跟着一个常量表达式,当switch语句中的表达式值与case 后面的常量表达式相等时,程序会执行该分支语句。
4. charchar是C语言中的一个关键字,用于声明字符类型的变量。
char 类型的变量只能存储一个字符,其取值范围是-128到127。
5. constconst是C语言中的一个关键字,用于声明常量。
const关键字可以用于修饰变量或函数的返回值,表示它们是只读的。
一旦被定义为const类型,变量的值就不能被修改。
6. continuecontinue是C语言中的一个关键字,用于跳过当前循环中的某次迭代。
当程序执行到continue语句时,会立即跳过当前循环中的剩余语句,开始下一次迭代。
7. defaultdefault是C语言中的一个关键字,用于switch语句中的默认分支。
当switch语句中的表达式值与所有case后面的常量表达式都不相等时,程序会执行default分支语句。
8. dodo是C语言中的一个关键字,用于do-while循环语句。
do-while 循环语句会先执行一次循环体中的语句,然后再根据循环条件判断是否继续执行循环。
9. doubledouble是C语言中的一个关键字,用于声明双精度浮点数类型的变量。
C语言32个关键字读音及意义

序号关键字音标意义1 auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto2 int [int] 声明整型变量3 double 声明双精度变量4 long 声明长整型变量5 char 声明字符型变量6 float 声明浮点型变量7 short 声明短整型变量8 signed 声明有符号类型变量9 unsigned 声明无符号类型变量10 struct 声明结构体变量11 union 声明联合数据类型12 enum 声明枚举类型13 static 声明静态变量14 switch 用于开关语句15 case 开关语句分支16 default 开关语句中的“其他”分支17 break 跳出当前循环18 register 声明寄存器变量19 const constant['kɑnstənt] 声明只读变量 const是constant的缩写形式20 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变21 typedef [taip] [def] 用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)22 extern 声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)23 return 子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)24 void 声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针25 continue 结束当前循环,开始下一轮循环26 do 循环语句的循环体27 while 循环语句的循环条件28 if 条件语句29 else 条件语句否定分支(与if 连用)30 for 一种循环语句(可意会不可言传)31 goto 无条件跳转语句32 sizeof 计算对象所占内存空间大小。
C语言符号意义大全

C语言符号意义大全
32个关键字及其含义:
auto :声明自动变量一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int:声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句。
C语言的32个关键字
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一、数据类型关键字(12个):1、char [tʃɑ:]:声明字符型变量或函数(1)主要内容字符:容纳单字符的一种基本数据类型;(2)n.炭;女清洁工vt.烧焦;(3)字符类型:字符型(Char) c、字符串型(String) s 、二进制型(Binary) bn、布尔型(Boolean) b 、日期时间型(DateTime) d 、数组型(Array) a、象型(Object) o 、循环控制变量通常使用单一的字符;2、double [ˈdʌbəl] :声明双精度变量或函数(1)n. 两倍;(2)a. 两倍的,双重的;(3)v. 加倍的,快步走,加倍努力3、enum:声明枚举类型(1)枚举:枚举是一个被命名的整型常数的;(2)枚举类型;(3)列举型;(4)列举enumerate [iˈnju:məreit]4、float [fləut] :声明浮点型变量或函数(1)浮点数、(2)浮点型、(3)漂浮、(4)浮动5、int[int]:声明整型变量或函数(1)符号整数、(2)取整、(3)Int是integer ['intidʒə] 的简写6、long [lɔŋ] :声明长整型变量或函数(1)长整型(2)a./ ad.长(期)的(地)(3)n.长时间(4)vi.渴望7、short [ʃɔ:t] :声明短整型变量或函数(1)a. 短的,矮的、(2)n. 短裤、(3)adv. 短暂地;突然地,急地8、signed:声明有符号类型变量或函数(1)有符号的、(2)带正负号、(3)sign [sain] n.标记,符号;招牌;迹象v.签(署)9、struct:声明结构体变量或函数(1)n.结构(2)结构体(4)创建构架数组(3)structural[ˈstrʌktʃərəl]a.结构的10、union [ˈju:niən]:声明共用体(联合)数据类型(1)联合、(2)n.工会,联盟、(3)合并、(4)团结11、unsigned [ʌn'saind]:声明无符号类型变量或函数(1)无符号的12、void [vɔid] :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(1)a.无效的、(2)没有的、(3)vt.使无效、(4)n.空虚感二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for [fə, fɔ:]:一种循环语句(可意会不可言传)2、do [du, du:] :循环语句的循环体3、while [wail] :循环语句的循环条件(1)conj.当…的时;(2)而;(3)虽然n.一会儿vt.消磨4、break [breik]:跳出当前循环(1)中断、(2)断开、(3)n.休息vt.打破5、continue[kənˈtinju:]:结束当前循环,开始下一轮循环(1)v.继续,延续,延伸B条件语句1、if [if]: 条件语句(1)条件函数、(2)conj.如果,假如、(3)是否、(4)即使、(5)无论何时2、else [els] :条件语句否定分支(与if 连用)(1)a. 别的(2)ad. 其他,另外3、goto:无条件跳转语句(1)跳转、(2)转向((3)跳转到C开关语句1、switch [switʃ]:用于开关语句(1)n. 开关,转换,接通或切断…电流,转动、(2)v. 转变,切换,摆动2、case [keis]:开关语句分支(1)n.事例、(2)情况、(3)手提箱(4)盒(5)案例3、default [diˈfɔ:lt]:开关语句中的“其他”分支(1)预设、(2)n. 假设值,默认(值),不履行责任,缺席(3)v. 默认,不履行义务,缺席,拖欠(4)[计算机] 缺省D返回语句1、return [riˈtə:n]:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)(1)v.返回、(2)恢复、(3)归还、(4)盈利三、存储类型关键字(4个)1、auto [ˈɔ:təu] :声明自动变量(一般不使用)(1)自动的、(2)汽车automobile [ˈɔ:təməubi:l]2、extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)(1)外部(的)、(2)external [ikˈstə:nəl]a.外部的,外面的,外表的3、register [ˈredʒistə]:声明积存器变量(1)寄存器、(2)注册(表)(3)登记(表)4、static[ˈstætik] :声明静态变量(1)a. 静态的,静电的、(2)n. 静电,静电干扰四、其它关键字(4个):1、const:声明只读变量(1)常量、(2)常数、(3)编译时常量2、sizeof:计算数据类型长度(1)n. …的大小、(2)占的字节数(3)size [saiz]n.大小,尺寸vt.按大小排列(或分类)3、typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)(1)n. 类型定义、(2)数据类型说明(3)type [taip]n.类型,种类,品种;铅字v.打(字) 4、volatile [ˈvɔlətail]:说明变量在程序执行中可被隐含地改变(1)a.动荡不定的、(2)反复无常的、(3)易挥发的。
c语言32个关键字详解

c语言32个关键字详解C语言是一种高效、灵活、强大的编程语言,其具有丰富的词汇和语义。
其中,32个关键字在C语言中扮演着十分重要的角色。
以下是这32个关键字的详细解释:1. auto:指示编译器将一个变量声明为自动存储类型,即在函数内部定义的变量;2. break:用于终止循环语句,跳出switch语句;3. case:用于switch语句的标签,与switch语句中的某个常量值匹配;4. char:用于声明一个字符型变量;5. const:指示一个变量为常量,在程序执行期间不可更改;6. continue:跳过当前循环中剩余的迭代,直接进入下一次迭代;7. default:在switch语句中,当所有的case语句都不匹配时执行的代码块;8. do:标记循环语句的起始点,并指定循环体;9. double:用于声明一个双精度类型的浮点数;10. else:指定if条件表达式为假时执行的语句块;11. enum:用于声明枚举类型;12. extern:指示变量或函数在程序的其他部分定义,而不在当前文件中;13. float:用于声明单精度类型的浮点数;14. for:标记一条for循环语句,并指定循环体;15. goto:将程序控制转移到另一个程序标签处;16. if:指定一个条件表达式,如果计算结果为真,则执行if 语句块中的代码;17. int:用于声明一个整型变量;18. long:用于声明一个长整型变量;19. register:指示变量储存在处理器的寄存器中,以提高程序执行的速度;20. return:将执行控制从函数中返回,并提供函数的返回值;21. short:用于声明一个短整型变量;22. signed:指定一个变量为有符号类型;23. sizeof:返回一个变量的大小,即占用的字节数;24. static:指示变量为静态存储类型,在整个生命周期中都保持其值;25. struct:用于声明一个结构体类型;26. switch:标记一条switch语句,并指定要测试的表达式,以及相应的case语句;27. typedef:用于为一种类型创建一个新类型名;28. union:用于声明一个共同体类型;29. unsigned:指定一个变量为无符号类型;30. void:用于声明无返回值的函数或无类型指针;31. volatile:指示该变量时易失变量,即每次使用时都必须重新读取该变量;32. while:标记一条while循环语句,并指定循环体。
C语言中的32个关键字释义
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一、数据类型关键字(12个):1、char(1)字符型,表示字符2、double(1)两倍的,双重的 (2)数据类型,比float浮点数范围还要大3、enum(1)列举(2)枚举4、float(1)浮动的(2)浮点数,比long和int声明的数范围还要大5、int(1)整数、取整(2)声明一个变量为整型。
占2个字节,最大表示范围:-32768到32767(十进制)。
6、long(1)长的(2)long 声明一个变量为长整型。
长整型变量占4个字节,最大表示范围:-2147483648(十进制)到2147483647(十进制)7、short(1)短的,矮的、(2)声明短整型变量或函数8、signed(1)有符号的、带正负号(2)声明有符号类型变量或函数9、struct(1)结构、结构体(2)声明结构体变量或函数10、union(1)联合、合并(2)声明共用体(联合)数据类型11、unsigned(1)无符号的(2)声明共用体(联合)数据类型12、void(1)无效的(2)声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)二、控制语句关键字(12个):A循环语句1、for :一种循环语句(可意会不可言传)2、do(1)运行,做(2)循环语句的循环体3、while(1)当…的时;(2)循环语句的循环条件虽然4、break(1)中断、(2)跳出当前循环5、 continue(1)v.继续,延续,延伸(2)结束当前循环,开始下一轮循环B条件语句1、if(1)如果,假如(2)条件函数2、else(1)其他,另外(2)条件语句否定分支(与 if 连用)3、goto(1)无条件跳转语句(2)无条件sizeof:计算数据类型长度C 开关语句1, switch用于开关语句2, case开关语句分支3, default开关语句中其他分支D返回语句1、return(1)返回、(2)子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)三、存储类型关键字(4个)1、auto(1)自动的(2)声明自动变量(一般不使用)2、extern(1)外部(的)、(2)声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)3、register(1)寄存器、注册(表)(2)声明积存器变量4、static(1)静态的,静电的、(2)声明静态变量四、其它关键字(4个):1、const(1)常量、(2)声明只读变量2、sizeof(1)大小,尺寸,占的字节数(2)计算数据类型长度3、typedef(1)类型定义、(2)用以给数据类型取别名4、volatile(1)动荡不定的、反复无常的、(2)说明变量在程序执行中可被隐含地改变。
c语言32个关键字的含义

c语言32个关键字的含义C语言是一种广泛应用于编程开发的语言。
它拥有32个关键字,这些关键字在C语言中具有特殊含义和特定用途。
下面是对这些关键字的简要解释:1. auto:该关键字用于声明自动变量,它的作用域仅限于所在的代码块。
2. break:用于终止循环或switch语句,并跳出当前的执行块。
3. case:在switch语句中使用,用于定义不同的情况。
4. char:用于声明字符型变量或函数返回值是字符类型。
5. const:用于定义一个常量,其值在程序运行期间不能被改变。
6. continue:跳过当前循环的剩余代码,并继续进行下一次循环。
7. default:在switch语句中使用,表示没有任何匹配的case时的默认情况。
8. do:标识一个do-while循环。
9. double:用于声明双精度浮点型变量。
10. else:用于在条件语句不满足时执行的代码块。
11. enum:用于定义枚举类型。
12. extern:用于声明一个全局变量或函数,它可以在其他源文件中使用。
13. float:用于声明单精度浮点型变量。
14. for:用于控制循环,重复执行一段代码。
15. goto:用于无条件地转移到程序中的一个标签。
16. if:用于创建条件语句,判断给定的条件是否为真。
17. int:用于声明整型变量。
18. long:用于声明长整型变量。
19. register:用于声明寄存器变量,它的作用是将变量存储在寄存器中,以提高访问速度。
20. return:用于从函数中返回一个值。
21. short:用于声明短整型变量。
22. signed:用于声明有符号类型的变量。
23. sizeof:用于返回给定类型或对象的大小。
24. static:用于声明静态变量,它的作用是在程序生命周期内保持变量的值。
25. struct:用于定义一个结构体类型。
26. switch:用于根据不同情况选择执行不同的代码块。
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编译器有效。
39.
reinterpret_cast
用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)type-id 必须是一
个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指
针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指
针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原
C++66 个关键字的中文含义
1.asm(汇编),用法如下: asm (指令字符串); 允许在 C++程序中嵌入汇编代码。
2. auto(自动,automatic)是存储类型标识符,表明变量“自动” 具有本地范围,块范围的变量声明(如 for 循环体内的变量声明)默 认为 auto 存储类型。
3. bool(布尔)类型,C++中的基本数据结构,其值可选为 true(真) 或者 false(假)。C++中的 bool 类型可以和 int 混用,具体来说就 是 0 代表 false,非 0 代表 true。bool 类型常用于条件判断和函数 返回值。
一般由短小的语句组成,可以提高程序效率。
29.
int
int(整型,integer),C++中的基本数据结构,用于表示整数,精
度小于 long。
30.
long
long(长整型,long integer),C++中的基本数据结构,用于表示
长整数。31.
mutable
mutable(易变的)是 C++中一个不常用的关键字。只能用于类的非
静态和非常量数据成员。由于一个对象的状态由该对象的非静态数据
成员决定,所以随着数据成员的改变,对像的状态也会随之发生变化。
如果一个类的成员函数被声明为 const 类型,表示该函数不会改变对
象的状态,也就是该函数不会修改类的非静态数据成员。但是有些时
候需要在该类函数中对类的数据成员进行赋值,这个时候就需要用到
C 语言 32 个关键字及其含义
auto:自动变量用关键字 auto 作存储类别的声明。(可以省略,不 写则隐含确定为“自动存储类别”) break:不能用于循环语句和 switch 语句之外的任何其他语句中。作 用为结束循环。 case :情况之一 char:字符型 const:常量 continue:作用结束本次循环,不是终止整个循环。 default:默认结束 do :做(先做后判断) double:双精度 else:别的 enum:枚举类型, extern:外部变量声明 float:浮点型 for:循环语句, goto:标记。作用是从内层循环跳到外层循环。 if:如果,条件语句
先的指针值)。
40.
return
return(返回)用于在函数中返回值。程序在执行到 return 语句后
立即返回,return 后面的语句无法执行到。
41.
short
short(短整型,short integer),C++中的基本数据结构,用于表
示整数,精度小于 int。
42.
signed
signed(有符号),表明该类型是有符号数,和 unsigned 相反。数 字类型(整型和浮点型)都可以用 signed 修饰。但默认就是 signed, 所以一般不会显式使用。
的 0 值。24.
for
for 是 C++中的循环结构之一,用于有确定开始和结束以及需要确定
步长的循环结构。
25.
friend
friend(友元)声明友元关系。友元可以访问与其有 friend 关系的
类 中 的 private/protected 成 员 , 通 过 友 元 直 接 访 问 类 中 的
42.
signed
signed(有符号),表明该类型是有符号数,和 unsigned 相反。数 字类型(整型和浮点型)都可以用 signed 修饰。但默认就是 signed, 所以一般不会显式使用。
43.
sizeof
由于 C++每种类型的大小都是由编译器自行决定的,为了增加可移植
性,可以用 sizeof 运算符获得该数据类型占用的字节数。
private/protected 成员的主要目的是提高效率。友元包括友元函数
和友元类。
26.
goto
goto(转到),用于无条件跳转到某一标号处开始执行。
27.
if
if(如果),C++中的条件语句之一,可以根据后面的 bool 类型的值
选择进入一个分支执行。
28.
inline
inline(内联)函数的定义将在编译时在调用处展开。inline 函数
以在任何类中进行访问。
38.
register
register(寄存器)声明的变量称着寄存器变量,在可能的情况下会
直接存放在机器的寄存器中;但对 32 位编译器不起作用,当 global
optimizations(全局优化)开的时候,它会做出选择是否放在自己
的寄存器中;不过其它与 register 关键字有关的其它符号都对 32 位
18.
enum
enum(枚举)类型,给出一系列固定的值,只能在这里面进行选择一
个。19.
explicit
explicit(显式的)的作用是“禁止单参数构造函数”被用于自动型
别转换,其中比较典型的例子就是容器类型。在这种类型的构造函数
中你可以将初始长度作为参数传递给构造函数。
20.
export
为了访问其他编译单元(如另一代码文件)中的变量或对象,对普通
为可被外部使用。在 C++中,还可用来指定使用另一语言进行链接, 这时需要与特定的转换符一起使用。目前仅支持”C”转换标记,来 支持 C 编译器链接。使用这种情况有两种形式: extern “C” 声明语句 extern “C” { 声明语句块 }
22.
false
false(假的),C++的基本数据结构 bool 类型的值之一。等同于 int
int:整型 long:长整型 register:寄存器标识符 return:返回值 short:短整型 signed:有符号型 sizeof:大小,长度 static:静态的 struct:结构体 switch:交换 typedef:起别名 union:共用体 unsigned:无符号型 void:无返回
4. break(中断、跳出),用在 switch 语句或者循环语句中。程序 遇到 break 后,即跳过该程序段,继续后面的语句执行。
5. case 用于 switch 语句中,用于判断不同的条件类型。
6. catch catch 和 try 语句一起用于异常处理。
7. char char(字符,character)类型,C++中的基本数据结 构,其值一般为 0~255 的 int。这 256 个字符对应着 256 个 ASCII 码。 char 类型的数据需要用单 引号’’括起来。
35.
private
private(私有的),C++中的访问控制符。被标明为 private 的字段
只能在本类以及友元中访问。
36.ห้องสมุดไป่ตู้
protected
protected(受保护的),C++中的访问控制符。被标明为 protected
的字段只能在本类以及其继承类和友元 7.
public
public(公有的),C++中的访问控制符。被标明为 public 的字段可
44.
static
static(静态的)静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配
空间,结束时释放空间,默认初始化为 0,使用时可改变其值。静态
变量或静态函数,只有本文件内的代码才可访问它,它的名字(变量
名或函数名)在其它文件中不可见。因此也称为“文件作用域”。在
C++类的成员变量被声明为 static(称为静态成员变量),意味着它
mutable 关键字。
32.
namespace
namespace(命名空间)用于在逻辑上组织类,是一种比类大的结构。
33.
new
new(新建)用于新建一个对象。new 运算符总是返回一个指针。由
new 创建的对象需要在恰当的地方进行 delete 操作。
34.
operator
operator(操作符)用于操作符重载。这是 C++中的一种特殊的函数。
8. class class(类)是 C++面向对象设计的基础。使用 class 关键字声明一个类。9. const const(常量的,constant)所 修饰的对象或变量不能被改变,修饰函数时,该函数不能改变在该函 数外面声明的变量也不能调用任何非 const 函数。在函数的声明与定 义时都要加上 const,放在函数参数列表的最后一个括号后。在 C++ 中,用 const 声明一个变量,意味着该变量就是一个带类型的常量, 可以代替#define,且比#define 多一个类型信息,且它执行内链接, 可放在头文件中声明;但在 C 中,其声明则必须放在源文件(即.C 文件)中,在 C 中 const 声明一个变量,除了不能改变其值外,它仍 是一具变量。
出)。
12.
default
default(默认、缺省)用于 switch 语句。当 switch 所有的 case 都
不满足时,将进入 default 执行。default 只能放在 switch 语句所
有的 case 之后,并且是可选的。13.