【2014腾讯校园招聘】腾讯产品策划运营类职位笔试题和参考答案(非本人所写_转自网上下载资源)

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2014年谷歌校园招聘-腾讯产品笔试策划+经验

2014年谷歌校园招聘-腾讯产品笔试策划+经验

一部分是数据分析题。

3个图表,第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。

(数字比较大,最好能带个计算器。

)第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。

第三个图表5题,问哪年哪个学校合格率高。

(这题最好也用计算器,数字蛮变态的,不是整除的数)第二部分是逻辑推理。

貌似15个还是20个。

其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的,基本认真想想都能推理出来。

第三部分填空题。

其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。

我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。

4道题目,第一、三道是文字推理,第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。

40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得及。

后来HR说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不适合我,呵呵。

不过我还是说说题目。

第一部分选择,20题,涉及面很广,有逻辑题、数字题、文学、历史等等,反正很杂。

说几道我记得的吧~第一题问四大神兽(青龙、白虎、朱雀、玄武)还有问朝代的,很简单。

有一道问概率的,蛮烦的,还是带个计算器吧~还有一些关于网游的问题,我都是蒙的。

呵呵~玩游戏的同学应该很熟悉。

第二部分也是选择,貌似还是20题。

这部分主要问的都是游戏相关的。

比如说哪个公司出产的什么游戏。

游戏的开发基于哪个平台。

某个游戏是什么类型的。

还有在游戏里面的简称是什么意思之类的,因为我不了解,所以记不太清楚了,不好意思了~第三部分是简答题。

貌似是5道吧。

有一道给你一些关键词,然后用这些关键词写一个游戏的世界观。

还有是算集合的。

具体题目很长,不过不难,用集合好好推肯定能算出来。

第三道貌似是算概率的,有点小复杂,大家要看清楚怎么样打怪兽、怎么样才能炼宝石。

第四题是根据封神榜设定一个游戏,然后想出来至少4个种族,他们的形象、性格等等由你来设定。

【致所有的应届生】Hi正在实习找工作的小伙伴们,你们好来到上海以后其实不太愿意和中介打交道,更是在听说了黑中介二房东的种种劣迹后,对租房这件事,更是愈发恐惧。

腾讯游戏策划 笔试

腾讯游戏策划 笔试

腾讯游戏策划导言腾讯是中国最大的互联网公司之一,旗下拥有众多热门游戏。

这些游戏的成功与腾讯游戏策划部门的精心策划密不可分。

本文将探讨腾讯游戏策划部门的工作流程,以及策划一个游戏所需的步骤。

1. 游戏策划部门的职责游戏策划部门是负责游戏开发的重要部门之一。

他们的职责包括: - 制定游戏的整体策划方向和目标; - 分析市场和竞争情况,确定游戏的定位和特色; - 制定游戏的核心玩法和规则; - 设计游戏的关卡和任务等具体内容; - 确定游戏的经济系统和道具设置; - 测试和调整游戏的平衡性和可玩性。

2. 游戏策划的步骤游戏策划通常包括以下步骤:2.1 确定游戏类型和定位在进行游戏策划之前,首先需要确定游戏的类型和定位。

这将决定游戏的风格、目标受众和核心玩法等方面。

2.2 市场分析和竞争对手研究在游戏策划过程中,必须进行市场分析和竞争对手研究。

这有助于了解市场需求、玩家喜好和竞争对手的优势和劣势,为游戏的开发提供参考。

2.3 制定游戏概念和故事游戏概念和故事是游戏策划的核心内容之一。

通过设计有趣的游戏概念和故事情节,可以吸引玩家并增强游戏的可玩性。

2.4 设计核心玩法和规则核心玩法和规则是游戏策划的重要环节。

策划人员需要确定游戏的基本操作方式、技能系统、战斗规则等,以确保游戏的流畅度和挑战性。

2.5 设计关卡和任务关卡和任务的设计是游戏策划中的关键环节。

通过设计不同难度和挑战的关卡,以及有趣的任务,可以增加玩家的游戏体验和持续性。

2.6 设计经济系统和道具设置经济系统和道具设置是游戏策划中的重要一环。

策划人员需要确定游戏中的货币体系、道具获取方式和使用效果等,以确保游戏的平衡性和可玩性。

2.7 测试和调整在游戏策划完成后,需要进行测试和调整。

通过与实际玩家的测试以及策划人员的反复调整,可以优化游戏的平衡性、可玩性和用户体验。

结论腾讯游戏策划部门在腾讯游戏开发中扮演着重要的角色。

他们通过分析市场需求、设计游戏概念、制定玩法规则等一系列步骤,为游戏的成功打下基础。

【2010校园招聘】腾讯产品策划运营类职位笔试题和参考答案

【2010校园招聘】腾讯产品策划运营类职位笔试题和参考答案

【2010校园招聘】腾讯产品/策划/运营类职位笔试题&参考答案姓名:日期:一、请用一句自己的话描述以下名词:1.iOS:苹果iPhone的操作系统平台,就像微软的windows2.Twitter:美国很火的微博网站,需要翻墙才能上,类似国内的新浪微博等3.P2P:点对点下载技术,常用于BT、迅雷等下载,下载的人越多速度越快4.偷菜:社交游戏中开心农场、QQ农场的常用术语5.HTML5:一种的新的web标记语言规范和标准,概念居多,目前仍处于试验阶段6.SEO:搜索引擎优化,利用搜索引擎推广网站的重要手段之一7.离线下载:不用挂机即可下载,主要是下载工具的服务器代替用户先行下载8.三国杀:一款热门的桌面游戏,以身份为线索,以卡牌为形式,现在有在线版9.4sq:Foursquare的简称,可提供LBS服务,类似国内的街旁网10.密保卡:常指网络游戏中的密码保护卡,可与游戏账号绑定,加强充值等的安全性11.Ghost:一款硬盘备份还原工具,国内有一键GHOST等软件12.GFW:功夫网,中国国家网络防火墙,很多国外网站都被这个给河蟹了13.RGB:一种颜色制式,R\G\B分别代表红、绿、蓝三个通道的颜色14.MD5:一种加强安全性的算法,主要用于各种软件的密码认证等15.点亮:常用于软件应用中,表示用户激活某项服务或功能二、智力题1.6,7,9,13,21,__37__2.4,7,9,11,14,15,19,__19_3.18(15)13,27(24)19,21(12)17,14(9)11,23(_15_)184.5,8,17,24,37,48,_65__5.CFI,DHL,EJ_O_6._C__7._C_8._C__9.__D_10._B__三、陈述题1. 列一下你常用和你知道的各类产品名称。

越多越好。

产品1是你最常用的产品。

2. 列举一下你所知道的腾讯除QQ 外的所有客户端产品,并挑出你觉得最好的三个,说说为什么。

互联网公司校招-产品运营岗笔试题目汇总1-10套

互联网公司校招-产品运营岗笔试题目汇总1-10套

(一)腾讯-产品1.请用一句自己的话描述以下名词:1. iOS2. Twitter3. P2P4. 偷菜5. HTML56. SEO7. 离线下载8. 三国杀9. 4sq10. 密保卡11. Ghost12. GFW13. RGB14. MD515. 点亮2.列一下你常用和你知道的各类产品名称,越多越好,产品1 是你最常用的产品。

序号类别产品1-最爱产品2 产品31 音乐播放器2 影视播放器3 浏览器4 输入法5 下载工具6 地图搜索3.列举一下你所知道的腾讯除QQ 外的所有客户端产品,并挑出你觉得最好的三个,说说为什么。

4.你觉得《植物大战僵尸》这款休闲游戏能风靡全球的原因是什么?说说你的观点。

5.刚下班的小明接到了远在江西吉安的老爸的电话,他这个月刚学会用电脑,今天终于托人帮忙装了台新电脑,并办好了上网,他问小明现在用电脑和上网都能玩些啥;假如你是小明,需要在最短的时间内满足老爸的需求,你会怎么做?6.如果让你来设计一款更受人欢迎的浏览器,你会进行怎样的设计?请以真实的浏览器市场来分析,请自行组织描述结构,例如市场状况与对手分析、产品设计要点等均可描述。

7.为什么说好产品是运营出来的?请简述你所理解的产品运营。

8.请列举出你理解的互联网产品运营常用的手段?进行简要阐释,并举出实例。

(二)阿里巴巴-产品1.假设今天你开了一家经营生鲜品类的淘宝店,你怎么获取第一批用户,并能够运营起来?(请在包含本题及以下4 道问答题中选择2道及以上作答)2.给你100 万人民币作为启动资金,让你3个月做一款厨师上门的O2O 业务,3个月内先发展2个小区的客户。

你怎么理解这个事情,你将会怎么操作?请阐述一下你的思路。

3.产品经理这个称呼最近一个阶段非常的热,涌现了诸多的代表人物和代表性言论、观点,比如苹果的乔布斯、微信的张小龙、小米的雷军、以及理想主义的创业者罗永浩等等,请你谈谈你最崇拜和喜欢的一个产品经理代表人物是谁?为什么?你为什么希望未来能成长为一名产品经理?4.在你平时使用手机进行网络购物的过程中,是否存在某种需求未被满足好?1)请描述具体的需求发生场景,指出该场景对应人群、需求强度及发生频率;2)请设计解决方案来满足这种需求,阐述产品设计思路,并给出如何衡量有效性的指标。

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题一、基础知识选择题(单选)1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?A、日耳曼人B、罗马人C、维京人D、斯巴达人2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?A、希腊神话B、北欧神话C、玛雅神话D、罗马神话3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制A、汽车尾气B、工业生产排放的废气C、D、建筑工地和道路交通产生的扬尘4. 一下哪个产品不是出自腾讯?A、微云B、滴滴打车C、财付通D、微信5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是A、TGSB、TGAC、E3D、CJ6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?A、144B、217C、512D、6407. 第一部编年体史书是A、山海经B、春秋C、资治通鉴D、史记4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实A、烟雾果实B、沿江果实C、橡胶果实D、黑暗果实9. 《洛神赋》是谁的作品?A、曹操B、曹植C、蒲松龄D、李贺10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?A、夷陵之战B、巨鹿之战C、淝水之战D、官渡之战11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?A、大蛇丸B、旗木卡卡西C、黑崎一护D、李洛克12. 以下哪部电影不是出自美国?A、被解救的姜戈B、逃离德黑兰C、三傻大闹宝莱坞D、少年派的奇幻漂流13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是A、蝙蝠侠B、超人C、战神奎托斯D、雷神索尔14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?A、facebookB、亚马逊C、阿里巴巴D、eBayA、DPS:每秒输出伤害B、AOE:范围性作用技能C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果D、DOT:持续伤害15. 以下哪个体育项目起源于中国?A、篮球B、马术C、乒乓球D、围棋4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的二、专业知识选择题(单选)16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?A、A9VGB、ACFANC、COLGD、NGA17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?A、斗战神B、逆战C、使命传唤D、穿越火线参赛人员共8人。

滕旭策划-笔试题整理

滕旭策划-笔试题整理

笔试道单选题小部分是常识题大部分是与游戏相关(0)逻辑()数值()文案()主观题()(1)游戏类型——————————百度(2)游戏内容——————————基础知识/游戏常识。

(3)其他游戏相关:游戏、历史、武侠。

历史常识(4)腾讯代理运营的游戏要了解.高中概率题(5)考了3D裸眼技术、周易基本挂、三国武将、美国总统暗杀史。

(6)火影忍者、赛达尔传奇、DOTA、暗夜精灵、三国杀、DNF、LOL、CF,东游记,安徒生(7)综合知识,游戏知识,简答题。

如:RPG,FPS,MMO,MOBA,SLG,ARPG等等。

下游戏策划的相关知识*(8)短作文*2。

(9)3G游戏是什么2.简单题(0)QQ最近几个比较有名气的游戏(1)游戏概念(2)游戏经验相关(3)游戏制作(4)考察工作冲突及人际关系处理方式(5)道开放题,前两道考算法,一个是拿红白球,说一共18个球(记不清了)全红是1等奖,全白是2等,要求最后1、2等得奖率的60%,问怎么设计。

一个是算以固定成本达到最大收益,请明星啊,花钱啊,怎么花达到的效果最好啊~~~后面是考设计,一个是吸血鬼和狼人的对战设计,一个是给四个关键词,设计关卡和游戏过程。

(6)我的题目是:设计一个RPG,交代游戏背景风格,着重点在分支剧情上,然后如何把它改编成网游,分支如何在网游中保留,如何让剧情不是单纯讲故事,而是附带充值这方面的考量。

半小时到1小时的做题时间。

(7)让我出了一宣传游戏的策划作品:(1)另外,特别提出来一下,我二面的时候带了我刚写了几章的小说(放在不值钱的Kindle里,想着面试官方便看)过去,面试官看了下也没说什么好评差评。

三面的时候那个女生带了她的pad,里面应该是她的画吧,我看她简历上的画工不错,设计方面应该也不错。

就是说,有作品的同学呢,还是都带去吧,没有坏处的。

(8)游戏的艺术性+++++做游戏的人(9)被问文案策划流程,答:以MMORPG为例子,天地人的模型建立,天,指习俗、宗教等主观意识,地,指地理划分,人,指种族、职业。

腾讯笔试题及其答案

腾讯笔试题及其答案

一些腾讯笔试题及其答案声明:题目来自网络,答案大部分来自网络并经过整理;有些是自己查资料和请教他人得来的。

题外话:曾经有一个很好的进入腾讯工作的机会摆在我面前,但是我没有珍惜,虽然谈不上“后悔莫及”,但是...1.1有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。

他们通过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,并且同时最多只能两个人一起过桥。

请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥?答案:A & B -->2 mins1 mins <-- AC &D -->10 mins2 mins <-- BA &B --> 2 mins一共 2 + 1 +10 + 2 + 2 =17 mins1.2 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少?答案:2和3答案有3个:1 2和22 2和33 2和4第一个大概是(2,2)吧A得到的是2+2=4,B得到的是2*2=4开始A当然不知道,因为有可能是(2,2)或(1,3)这时B也不知道,因为有可能是(2,2)或(1,4),而且这两种情况A无均会答"不知道"这时,我就已经知道了,因为如果是(1,3),B得到的是3,只有(1,3)这种情况,就不会回答"不知道" 由B的答案,A可以肯定是(2,2)同样,A说"知道"了以后,B也就知道了因为如果是(1,4),A得到的是5,只凭第二步B说"不知道",A不可能在第三步便"知道"所以B可以断定,是(2,2)逻辑推理:这两个数是多少? 两个人A,B。

数字为2-100之间的自然数。

现找出两个数,把其和告诉A,把其积告诉B。

然后问A知道不知道是哪两个数,A 说:“虽然我不知道,但是肯定B也不知道。

腾讯2014年8月策划初试考题

腾讯2014年8月策划初试考题

腾讯2014年8月初试考题本考题作为策划的预考题目,不要求全部解答,按自己熟悉部分做针对性解答即可。

(单项描述文字无特殊标注不得超过400个字)必答题目M-1:分类罗列你认为策划在游戏开发中应该承担的工作;策划在工作中应该享有的合理权利;策划应受到的合理限制。

M-2:你觉得数值策划在MMOG(大型多人在线游戏)中起到什么样的作用,同时应具备何种素质?M-3:你认为游戏软件测试员应该承担的工作,以及自身的素质要求。

M-4:你觉得自己的特长以及缺点分别在哪里。

分别适应什么样的工作环境(请辅以实例)。

M-5挑你熟悉的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),找出他的优点,缺点,自己为这个游戏设计一套改进缺陷的方案。

再把这款游戏与类似的网络游戏进行横向对比。

M-6:请描述一款你熟悉的单机游戏,找出他的优点,缺点,自己为这个游戏设计改进方案。

同时把这款游戏与同类游戏进行横向对比。

M-7:挑你熟悉的游戏类型,找到这个游戏类型中的“关键”系统,并且将其的功能和作用在这种游戏类型中进行横向对比。

M-8:描述你未来1年,3年,5年的职业规划,以及非职业规划目标(非个人隐私)。

策划选答题(文案策划必答题)DM-1:试创作一个在回合制MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中使用的故事背景。

(不限字数)DM-2:用乌龟,章鱼,海盗,“亚特兰第斯大陆传说”创作一段MMORPG的游戏剧情。

DM-3:试用文字描述一段复杂的视觉效果(激烈的打斗场面,令人心旷神怡的风景等……)。

DM-4:为“DM-3”部分配上声音(文字描述)DM-5:找一个你熟悉的游戏场景,描述其主题,主要物件,光,影,动物,人物,场景核心等景观等构成因素。

DM-6:试设计一个应用在主流MMORPG中的一个任务的流程图(包括任务物品,任务说明等一系列基本因素)。

DM-7:找5种以上不同类型的(同音同义词,理解误差,肢体语言等),让人开怀一笑的,可以放在网络游戏中使用的故事、场景或动作。

百一测评——2014年—腾讯校园招聘--考试试题(部分)

百一测评——2014年—腾讯校园招聘--考试试题(部分)

试卷名称:2014年—腾讯校园招聘--考试试题(部分)试卷描述:在线考试、招聘笔试、微信考试试卷链接:/paperDetail?paperId=37235试卷限时:30分钟一.单选题每题分值:2分是否题目乱序:是是否选项乱序:是是否可回溯:是难度:中1.[单选]已知一棵二叉树,如果先序遍历的节点顺序是:ADCEFGHB,中序遍历是:CDFEGHAB,则后序遍历结果为:_____A.CFHGEBDAB.CDFEGHBAC.FGHCDEBAD.CFHGEDBA答案:D2.[单选]初始序列为1.8.6.2.5.4.7.3一组数采用堆排序,当建堆(小根堆)完毕时,堆所对应的二叉树中序遍历序列为:_____A.8.3.2.5.1.6.4.7B.3.2.8.5.1.4.6.7C.3.8.2.5.1.6.7.4职业技能题库&在线云笔试平台 D.8.2.3.5.1.4.7.6答案:A3.[单选]当n=5时,下列函数的返回值是:_____int.foo(int.n){.if(n<2)return.n;.return.foo(n-1)+foo(n-2);}A.5B.7C.8D.10答案:A4.[单选]S市A,B共有两个区,人口比例为3:5,据历史统计A的犯罪率为0.01%,B区为0.015%,现有一起新案件发生在S市,那么案件发生在A区的可能性有多大?_____A.37.5%B.32.5%C.28.6%D.26.1%答案:C5.[单选]静态变量通常存储在进程哪个区?_____职业技能题库&在线云笔试平台A.栈区B.堆区C.全局区D.代码区答案:C6.[单选]查询性能_____A.在Name字段上添加主键B.在Name字段上添加索引C.在Age字段上添加主键D.在Age字段上添加索引答案:B7.[单选]IP地址131.153.12.71是一个_____类IP地址。

A.AB.BC.CD.D答案:B8.[单选]下推自动识别机的语言是:_____A.0型语言.B.1型语言C.2型语言职业技能题库&在线云笔试平台 D.3型语言答案:C9.[单选]下列程序的输出是:_____#define.add(a+b).a+Bint.main(){.printf(“%d\n”,5*add(3+4));.return.0;}A.23B.35C.16D.19答案:D10.[单选]浏览器访问某页面,HTTP协议返回状态码为403时表示:_____A.找不到该页面B.禁止访问C.内部服务器访问D.服务器繁忙答案:B11.[单选]如果某系统15*4=112成立,则系统采用的是_____进制。

腾讯笔试面试题目

腾讯笔试面试题目

产品策划/运营岗位描述从事腾讯旗下某一个产品的设计/策划/运营工作,努力探索新的产品商业模式,为亿万互联网用户设计最优秀的互联网在线生活服务,追求用户价值与公司经济效益的双赢。

岗位要求专业不限;对新鲜事物好奇,热爱互联网,熟悉互联网的主要发展方向和概念并有敏锐的市场意识;具有优秀的创造力、想象力、逻辑思维与系统分析能力,突出的文字组织能力和沟通能力,良好的数据分析能力。

一即时通讯1腾讯QQ是腾讯公司推出的一款基于互联网的即时通信平台。

支持在线聊天、即时传送语音、视频、在线(离线)传送文件等全方位基础通信功能,并且整合移动通信手段,可通过客户端发送信息给手机用户。

全新推出的QQ2009版本全面兼容和支持Windows XP及Vista、Linux、Mac等多个系统平台,用户可在电脑、手机以及无线终端之间随意、无缝切换。

同时,以“Hummer”为内核的第三代QQ加强了腾讯各项互联网服务的整合力度,进一步为用户构建完整、成熟、多元化的在线生活平台。

2 Tencent Messenger (简称TM) 是腾讯公司针对办公环境精心设计的一款即时通讯平台。

通过强化安全措施、优化性能、屏蔽广告和骚扰消息、高速传文件、支持语音视频沟通、支持远程协助等功能,TM为用户打造了一个安静高效的办公环境,使沟通更轻松、更有效。

网络媒体3 腾讯通RTX ( Real Time eXchange ) 是腾讯公司推出的企业级即时通讯平台。

企业员工可以轻松地通过服务器所配置的组织架构查找需要进行通讯的人员,并采用丰富的沟通方式进行实时沟通。

文本消息、文件传输、直接语音会话或者视频的形式满足不同办公环境下的沟通需求。

4腾讯通RTX ( Real Time eXchange ) 是腾讯公司推出的企业级即时通讯平台。

企业员工可以轻松地通过服务器所配置的组织架构查找需要进行通讯的人员,并采用丰富的沟通方式进行实时沟通。

文本消息、文件传输、直接语音会话或者视频的形式满足不同办公环境下的沟通需求。

产品、市场营销笔试--腾讯 校园招聘笔试试题 -

产品、市场营销笔试--腾讯 校园招聘笔试试题 -

其实很简单,就是一些小学的数学应用题,找些行测的题练练就 ok!笔试前最好看看以前的题!这次前两个大题就是第一批的原题!还有带计算机器,快速做题!第一部分(15 题,好像共45 分)1、看图计算 5 题仔细就行2、分析表格数据 5 题前10 题都是经济类的3、智力计算题,5 题(跟公司的日常业务处理联系紧密)记得一道大概是:公司有100 个员工,年终发奖品,按号码发:号码是2 的倍数的领两份,3 的倍数的领三份,既是2 的倍数又是3 的倍数的可以重复领取,问总共要准备多少份奖品?第二部分阅读理解题(忘了多少分了)语文题目,不难,但要快速阅读!第三部分大题四选3 30 分1、纸杯的20 个测试点2、设计宠物养成游戏3、对于类似于淘宝中的“全额退款”,是否应该保留评价功能?如何平衡?(电子商务类)前面是综合能力测试题,都是计算题,其实我只看了第一部分,就没有向下看了,因为这种题目实在不是我会写的。

我直接跳过,来到推理题。

所以具体什么题目也不记得,只记得第一题是因为各种原因的退货什么的,相信会有人爆料的,嘿嘿。

推理题:有一个图形推理(很简单,每往后面一个选项就少一个圆圈),其它的记得不是很清楚。

阅读题:名字叫《徽州文化》,很简单,比高考时的社科文章还要简单,只要选答案就好,其实我觉得就是考你的细心程度。

最后是简答题:一,怎样为一个人气不高的理发店提高人气嘿嘿,我觉得我答得最好的一点就是“开发适合该时段的产品”,当然,不知道具体会怎么样,还有就是提高职员素质啦,满足用户需求啦,瞎扯了一番二,写出要测试纸杯的20 个要点这个很简单,用过一次性纸杯,并且稍微留心的都会知道怎么答。

比如说:纸杯的安全性啦,容量大小啊,要用来装什么东西啊,设计啊,坚固程度,漏不漏水,会不会在放入开水时有异味,用户需求,本土化需求等等,随便你瞎侃。

我觉得二十点还写不完,要写的太多了三,开发一个宠物游戏这道题我没有选,觉得我肯定达不好,因为从来没有玩过什么游戏,但是现在想来又觉得简单。

腾讯内容运营笔试题目及答案

腾讯内容运营笔试题目及答案

腾讯内容运营笔试题目及答案第一部分:选择题腾讯笔试1.计算机网络由(a)构成。

a)通信子网、资源子网b)资源子网、通信链路c)通信子网、通信链路d)通信子网、资源子网、通信链路腾讯笔试2.对具体事件应发出何种控制信息、完成何种动作以及作出何种应答称为(b)。

a)语法b)语义c)时序d)控制腾讯笔试3.在网络的拓扑结构中,只有一个根结点,其他结点都只有一个父结点的结构称为(b)。

a)星型结构b)树型结构c)网型结构d)环型结构腾讯笔试4.1千米以内的计算机网络称为(a)。

a)局域网b)城域网c)广域网d)互联网腾讯笔试5.发送最初信号的站点称作(b)。

a)结点b)信源c)信宿d)信道腾讯笔试6.分解一个信号所得到的直流成分幅度、交流成分的频率、幅度和起始相位称为这个信号的(a)。

a)信号波谱b)信号带宽c)信号类型d)信号成分腾讯笔试7.欧姆的(b)同轴电缆经常在计算机网络中用于传递基带信号。

a)25 b)50 c)60 d)75腾讯笔试8.二进制数据在线路中传输时,要求收发双方依据一定的方式将数据表示成某种编码称为(b)。

a)数据编码技术b)数字编码技术c)数字数据的数字信号编码技术d)数字数据的调制编码技术腾讯笔试9.采样定理指出,采样频率要大于或等于模拟信号中最高频率分量的(a)倍。

a)2 b)4 c)8 d)10腾讯笔试10.局域网的数据传输率通常大于(b)bps。

a)1m b)10m c)100m d)1g腾讯笔试11.以太网工作的核心原理是介质访问(a)控制方法。

a)随机争用型b)令牌型c)令牌环型d)随机发送型腾讯笔试12.ieee 802标准中物理层的功能对应于osi参考模型中的(a)。

a)物理层b)数据链路层c)网络层d)会话层腾讯笔试13.在ieee 802协议中,城域网物理层的规范包含于(b)标准中。

a)ieee 802.5 b)ieee 802.6 c)ieee 802.7 d)ieee 802.4腾讯笔试14.采用(b)时,由于接触点氧化造成接触不良,从而导致网络故障。

产品策划运营类笔经(带题目)—腾讯 校园招聘笔试试题 -

产品策划运营类笔经(带题目)—腾讯 校园招聘笔试试题 -
[笔试] 新鲜出炉腾讯产品策划运营类笔经(带题目)
产品策划运营类,40mins 考试时间,3 大部分题目 1,数据分析:根据题干提供的参数计算,无非是比例啊收支情况啊,还有图形数据分析 2,逻辑推理:包括图形推理,图形空间翻转,语言逻辑推理,数字逻辑推理 3,填空题:数字推理填空,空间位置推理 ...... 废话不说,上题(由于可能涉及商业秘密,故仅提取几题作为参考,亦请大家理解,只为方便大家学习复习,绝 无其他个人意图,请勿跨省追捕!致谢!)
1,数字分析
2,逻辑推理
3,填空:

【最新推荐】腾讯的笔试题目及答案-实用word文档 (9页)

【最新推荐】腾讯的笔试题目及答案-实用word文档 (9页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==腾讯的笔试题目及答案1、计算表达式x6+4x4+2x3+x+1最少需要做()次乘法A、3B、4C、5D、62、给定3个int类型的正整数x,y,z,对如下4组表达式判断正确的选项()int a1=x+y-z; int b1=x*y/z;int a2=x-z+y; int b2=x/z*y;int c1=x< >z; int d1=x&y|z;int c2=x>>z<A、a1一定等于a2B、b1一定定于b2C、c1一定等于c2D、d1一定等于d23、程序的完整编译过程分为是:预处理,编译,汇编等,如下关于编译阶段的编译优化的说法中不正确的是()A、死代码删除指的是编译过程直接抛弃掉被注释的代码;B、函数内联可以避免函数调用中压栈和退栈的开销C、For循环的循环控制变量通常很适合调度到寄存器访问D、强度削弱是指执行时间较短的指令等价的替代执行时间较长的指令4、如下关于进程的描述不正确的是()A、进程在退出时会自动关闭自己打开的所有文件B、进程在退出时会自动关闭自己打开的网络链接C、进程在退出时会自动销毁自己创建的所有线程D、进程在退出时会自动销毁自己打开的共享内存5、在如下8*6的矩阵中,请计算从A移动到B一共有多少种走法?要求每次只能向上挥着向右移动一格,并且不能经过P;A、492B、494C、496D、4986、SQL语言中删除一个表的指令是()A、DROP TABLEB、DELETE TABLEC、DESTROY TABLED、REMOVE TABLE7、某产品团队由美术组、产品组、client程序组和server程序组4个小组构成,每次构建一套完整的版本时,需要各个组发布如下资源。

美术组想客户端提供图像资源(需要10分钟),产品组向client组合server提供文字内容资源(同时进行,10分钟),server和client源代码放置在不同工作站上,其完整编译时间均为10分钟切编译过程不依赖于任何资源,client程序(不包含任何资源)在编译完毕后还需要完成对程序的统一加密过程(10分钟)。

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QQ 暴风影音
影音
Qvod 快播
迅雷 播放器
Windows Media QuickTime RealPlayer Player
3 浏览器
Firefox 360 IE
chrome
Opera 搜狗 Theworld safari
输入法 4
搜狗
QQ 拼音
谷歌 拼音
紫光拼音
智能 ABC
下载工具 5
迅雷
QQ 旋风
浏览器
优点
缺点
标准化,安全稳定,主流浏览 速度慢,占用资源过多
பைடு நூலகம்
器 IE
强大的插件库,速度快,跨平 标准化程度不够,安全和稳定
台支持和对新技术的支持,开 问题
发性
隐私设置,速度较快,用户界 不够标准化,安全和稳定问
面优化,基于 Web 的一些应 题,基础的历史功能等 用程序设计,功能强大易用
跨平台支持,支持手机站点, 用户界面,功能交互设计,兼
3. 你觉得《植物大战僵尸》这款休闲游戏能风靡全球的原因是什么?说说你的观点。
简单,和魔兽世界等大型网游相比,其客户端只有 30M—50M 大小,并且功能比较简单,
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入门和上手不需要任何门槛,面向的用户对象范围很大,男女老少皆宜。
娱乐性,体现出了游戏的本质——轻松快乐,通过用户的“排兵布阵”,消灭完僵尸后可以
广告
与用户群等基础层面有交集的厂商合作, 知道与品牌厂商广 一般以举办活动、开设专区等形式进行。 告合作
价值载体 奖励系统
在虚拟货币之外,开辟一种用户价值的体 现形式,从而提高用户活跃度和归属感。
奖励用户在产品中的活5/5
运营手段
说明
举例
虚拟货币
把价值链和货币渠道控制在自己手中。 QQ 虚拟购物券
特权体系/VIP
为了增强用户粘性,给高Q 红妆、 QQ 会员
积分/等级
根据用户群潜力。 系统(积分系统)
入侵 4 开放性,支持各种插件和 API 接口,提升产品的开放性 6. 为什么说好产品是运营出来的?请简述你所理解的产品运营。 产品设计和产品运营是产品工作的两个重要方面。我理解的产品运营就是 PM 每天泡在用户 堆里,站在产品的第一战线(用户),去理解和把握用户的需求。 产品运营实际上是对产品设计的验证和检验,不然只是产品设计只是闭门造车或者自娱自 乐,无法走向用户。
促销活动 渠道运营 定价系统
提高用户活跃度,吸引用户眼球关注,增 加时效性收入。在节日、假日等时刻为用 户的消费欲望提供出口。 细分并管理充值渠道,为用户选择最方便 的充值方式。 为产品制定符合用户心理习惯的价格,并 形成体系,持的价格
获得极大的满足感,是一种纯粹的轻松和减压方式。
耐玩性,植物大战僵尸让用户一步步的赢得不同的道具,通过后面的关卡。每种道具都有不
同的特性。让用户持续地玩下去并有所期待。
4. 刚下班的小明接到了远在江西吉安的老爸的电话,他这个月刚学会用电脑,今天终于托
人帮忙装了台新电脑,并办好了上网,他问小明现在用电脑和上网都能玩些啥;假如你
快车
BitComet
地ar
2. 列举一下你所知道的腾讯除 QQ 外的所有客户端产品,并挑出你觉得最好的三个,说说
为什么。
列举:QQ 影音、QQ 输入法、TT 浏览器、QQ 旋风、QQ 医生、QQ 电脑管家、QQ 游戏、QQ 音乐、QQLive、手机 QQ… 我觉得 QQ 影音、QQ 拼音输入法、手机 QQ 三款产品比较好。 QQ 影音的基本性能指标,高清画质等方面都比较扎实,在高清视频的播放上比同类产品要 略胜一筹。和暴风影音相比,它没有各种弹窗广告,这点上,作为用户更为接受。
速度快,定制性强
容性问题
速度快,用户界面,基础性能 兼容性问题,不支持插件,国
提升
内用户少,用户习惯问题
产品设计要点: 1 速度,做一款加速浏览器,且占用内存和资源少,明显提升用户体验 2 用户界面,做符合用户习惯的用户界面设计,标签、tab 切换,页面 UI 等符合用户习惯 3 安全性,为用户提供安全稳定的浏览服务,浏览器自身不卡死、不崩溃,抵御网页病毒
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用户良好的口碑是对产品设计的肯定,用户的批评则是产品下一步改进的思路。在良好口碑
下也需要通过产品运营来持续改进和优化,产品常规功能逐步补齐、细小局部创新永不满足、
建立快速反应开发机制,实时灰度上线体验与反馈调整、谨慎增加,判断用量,适时出现等
等,这些用户驱动心态就是一个产品运营的过程。
7. 请列举出你理解的互联网产品运营常用的手段?进行简要阐释,并举出实例。
7. _C_
_C__
1/5
8.
9. __D_
10. _B__
三、陈述题 1. 列一下你常用和你知道的各类产品名称。越多越好。产品 1 是你最常用的产品。
序号
类别
产品 1-最爱 产品 2 产品 3 产品 4
产品 5 产品 6 产品 7
音乐播放器 1
千千静听 酷狗
QQ 音乐
酷我 音乐盒
iTunes
影视播放器 2
QQ 拼音输入法的词库功能等和搜狗、谷歌等同类输入法差异不大,能够满足用户需求。不 过,和搜狗输入法相比,其输入速度快,占用资源小,同样没有任何伤害用户的弹窗广告。
手机 QQ 将 QQ 多个产品都整合进一个客户端,可使用聊天、管理、娱乐、资讯等多个功能, 对于移动互联网前期的无线用户提供一个非常适用的平台化入口
是小明,需要在最短的时间内满足老爸的需求,你会怎么做?
① 网址导航设首。老爸平时爱看报纸,关心国家大事,有时候看电影和电视剧,新浪、搜
狐等这些门户网站入口,优酷、土豆这些看影视内容的入口,所以网址导航对于老爸来讲很
实用。
② 安装 QQ 聊天工具。老爸平时比较关心我在北京的动态,经常打电话给我,安装 QQ 以后
【2010 校园招聘】腾讯产品/策划/运营类职位笔试题&参考答案
姓名:
日期:
一、请用一句自己的话描述以下名词: 1. iOS:苹果 iPhone 的操作系统平台,就像微软的 windows 2. Twitter:美国很火的微博网站,需要翻墙才能上,类似国内的新浪微博等 3. P2P:点对点下载技术,常用于 BT、迅雷等下载,下载的人越多速度越快 4. 偷菜:社交游戏中开心农场、QQ 农场的常用术语 5. HTML5:一种的新的 web 标记语言规范和标准,概念居多,目前仍处于试验阶段 6. SEO:搜索引擎优化,利用搜索引擎推广网站的重要手段之一 7. 离线下载:不用挂机即可下载,主要是下载工具的服务器代替用户先行下载 8. 三国杀:一款热门的桌面游戏,以身份为线索,以卡牌为形式,现在有在线版 9. 4sq:Foursquare 的简称,可提供 LBS 服务,类似国内的街旁网 10. 密保卡:常指网络游戏中的密码保护卡,可与游戏账号绑定,加强充值等的安全性 11. Ghost:一款硬盘备份还原工具,国内有一键 GHOST 等软件 12. GFW:功夫网,中国国家网络防火墙,很多国外网站都被这个给河蟹了 13. RGB:一种颜色制式,R\G\B 分别代表红、绿、蓝三个通道的颜色 14. MD5:一种加强安全性的算法,主要用于各种软件的密码认证等 15. 点亮:常用于软件应用中,表示用户激活某项服务或功能 二、智力题 1. 6,7,9,13,21,__37__ 2. 4,7,9,11,14,15,19,__19_ 3. 18(15)13,27(24)19,21(12)17,14(9)11,23(_15_)18 4. 5,8,17,24,37,48,_65__ 5. CFI,DHL,EJ_O_ 6. _C__
就可以直接和我视频聊天了。
③ 安装 QQ 游戏大厅。老爸平时喜欢和朋友玩扑克牌,有时候打麻将,以后就可以在 QQ 游
戏上在线玩这些游戏了。
5. 如果让你来设计一款更受人欢迎的浏览器,你会进行怎样的设计?请以真实的浏览器市
场来分析,请自行组织描述结构,例如市场状况与对手分析、产品设计要点等均可描述。
对手分析:
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