桥牌叫牌

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桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇篇一:桥牌自然叫牌法第一章、开叫篇一、一阶开叫:(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。

之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。

(2)1D1H1S:12-20P,5张以上套,6张套11点可以开叫(3)1NT:16-18P,均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。

二、二阶开叫:(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。

另一种情况是均型牌,21P+,(不包括23-24P)逼叫。

(2)2D:11-15P,4--5牌型,高花双套结构,逼叫。

此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。

4-4结构或11P不主张使用。

(3)2H2S:6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(4)2NT:23-24P均型牌,可能有5张低花套。

三、三阶开叫:(1)3C3D3H3S:6-10P,7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(2)3NT:10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT(但旁套必须有1个以上的进手)。

四、四阶开叫:(1)4C4D:11-15P坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。

4C转4H,4D转4S。

之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。

(2)4H4S:8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。

四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。

总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。

一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。

桥牌叫牌体系

桥牌叫牌体系

2.2典型叫牌体系特点
2、蓝梅花叫牌法:系在意大利那不勒斯(Neapolitan)叫 牌法以及罗马叫牌法的基础上改进而成,主要由本书著者 Garozzo创行,并由曾连续十届蝉联世界冠军宝座的著名的 意大利蓝队使用,取得巨大成绩。本书著者Garozzo即为该 队队员。 蓝梅花叫牌法的设计完善,逻辑严密。既保留了意式叫牌 法的卡拉培叫法的特点,又具有现代先进叫牌体系的共同特 点,即大量增加限制性叫牌,除强牌(17点以上)用1 (或2)开叫外,所有其余(16点以下)的一般牌均采用 限制性开叫,从而使叫牌能够达到比较准确的结果,并且该 法对于满贯叫牌十分重视。
2.3 牌力与牌型
大牌点还用来衡量联手能做多高的定约,这是大牌点的 一个很重要的用途,牢牢记住下列几个数字,才能比较快地 掌握叫牌技术的要领。 联手有26点:可打成高花的成局定约(4或4)或无将 的成局定约(3NT)。 联手有29点:可打成低花的成局定约 ( 5或5 ) 联手有33点:可打成小满贯定约(6阶的定约) 联手有37点:可打成大满贯定约(7阶的定约)。 初学者应着重记住26和29这两个数字,其中26是主要 的。一旦了解联手有了26点,就一定要维持叫牌,直到成局 为止。联手有26点不一定每次都能做成局,但有了26点不叫 到局总是要吃亏的。好手们往往以联手25点甚至24点进局, 这是因为他们已把其它有利因素考虑进去了。
2.2典型叫牌体系特点
6、弱开叫体系: 所谓“第一开叫”是指第一或第二家位置的开叫, 也就是“不叫之前的开叫”。 第一开叫的分类,我们把第一开叫分为如下三类: (1)基础开叫=0—7点和13点以上。 (2)主区牌开叫=8—12点。 (3)辅助开叫=高副数关煞叫。 基础开叫,采用弱开叫体系的标准基础: (1)不叫=13点以上,任何牌型。 (2)1 =0—7点,任何牌型。

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法●叫牌规则1、A 为4 点、K 为3 点、Q 为2 点、J 为1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花●叫牌原则:1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、66NT 为小满贯3、7、7、7、77NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌●第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型●同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--41--41--41--3等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT●同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

桥牌精确叫牌

桥牌精确叫牌

精确体系约定大纲【特殊的叫牌】双路HECKBACK;德鲁里;竞争性叫牌时,使用弱跳加叫;竞争性叫牌时的扣叫,相当于限制性加叫(或更强);“负加倍至4H水平;“配合+长套”跳叫,显示两套牌5+4以上。

【基本开叫】1C=16HCP+,任意牌型(2NT开叫除外);1D=11-15HCP,第一二家保证4张;1H/S=11-15HCP,5张以上;1NT=13-15HCP,均型;2C=11-15HCP,6张以上C套或5张以上C套+4张以上高花套;2D=单套高花弱二阻击叫(第一家、第二家、第三家时);开叫实力6张以上D套(第四家时);2H=双高花阻击叫(第一家、第二家、第三家时);开叫实力6张以上H套(第四家时);2S=S+低花55以上阻击叫(第一家、第二家、第三家时);开叫实力6张以上S套(第四家时);2NT=22-24CP,均型,允许5张高花套。

3C/D/H/S=阻击叫;3NT=拼搏性3NT;4C/D/H/S=阻击叫;4NT=单套C或D,整手牌9赢墩以上。

5C/D=阻击叫。

1C-?1D=0-7HCP,任意牌型;1H/S=8HCP+,5张以上;1NT=8-13HCP或16HCP+,均型,最多有一差的5张低花套(不好于Jxxxx);2C/D=8HCP+,5张以上;2H=8HCP+,4441型,单张S(开叫人接力询问实力范围);2S=14-15HCP,均型(开叫人2NT接力问叫);2NT=8HCP+,4441型,单张C(开叫人接力询问实力范围);3C=8HCP+,4441型,单张D(开叫人接力询问实力范围);3D=8HCP+,4441型,单张H(开叫人接力询问实力范围);3H/S=4-7P,7张套;3NT=持有一任意坚固套。

【1C开叫】1C-1D?1H/S=5张以上套;1NT=16-19HCP,均型;2C/D=5张以上套;2H=KOKISH 2H,2S=5张以上套,逼叫到局;2NT=20-21HCP,均型;3C/D=套,逼叫到局;3H/S/4C/D=单缺,4441型,强牌,逼叫到局;3NT=拼搏性;4H/S=要求打此定约。

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全强牌与弱牌之区别开牌方:12—15点是弱牌,逼叫一轮不再来,16—18点中等牌,没有高花无将开叫;19点以上2梅花,有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来;直接争叫是弱牌(12—15点);加倍再叫中强牌(15—18点)扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上),一般逼局不要甩!应叫方:搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫),四张高花也应起来;6点以下1D先示弱,点力范围要公开!7—10点应一次10点以上2盖一,(一般要应2次)12点以上必成局,第四花色反复逼。

计点口诀全副花色四十点。

要拿一墩需三点;全手四A加一点,全手无A减一点;成局需要两套配,满贯更要三门好,好牌总得慢慢来,一呼成局点不高;合计二十打一阶,22—23打两阶,25—26必成局,没有30无满贯。

(指大牌点十牌型点)花色套口诀四张两大基本套,五张有大两次叫,六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次),同伴不配谨慎叫。

寻求将牌配合口诀五、三配合最平常,四四高花要大将(至少AKQ中有2);红、黑配合先加叫,低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。

作庄前的思考数了赢墩数输墩,敌方叫牌仔细听,将牌有失宜早飞,树立长套垫输墩,敌方首攻是何因?有将吃危险将先清,无将单止必须忍!必输之牌尽早扔。

防守打牌口诀无将长四有原因,(从大到小第四张)十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数),三家打大是常识,先大后小表欢迎,无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号)其他人是否使用必询问。

有将时的首攻口诀同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)对准明手弱牌冲;6点以下帮同伴(一般出自己短套,或明手第二套或庄家不支持而叫无将的明手第一套)。

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(精确叫牌法)
—4NT=自然实叫,非逼叫.6NT邀叫。
对方加倍后的应叫
-在2副水平上叫出的任何花色,均为示弱止叫;再叫倍=强牌(10点以上)。
对方争叫后的应叫
-加倍=惩罚性;不跳叫地叫新花色=示弱止叫;扣叫对方花色=逼叫斯台曼;在成局副数水平以下跳叫高级花色=进局逼叫,所叫花色至少5张。
第三章1或1开叫及应叫
11-15点,5张或更长的花色
—3、3、3、3=7张套花色;4-7点,且主要集中在所叫花色中。
(1)当成局无望时,开叫人即使对应叫人的花色支持较差,也应当不叫。
(2)开叫人加叫成3、3、4或4,都是进局邀叫。应叫人如持低限牌力则应当不叫,如持高限牌力则再予加叫成局。
(3)开叫人所作出的任何成局再叫,都是封局止叫。开叫人叫3NT、叫一新花色成局、或将应叫人的花色加叫成局,均属此类。
(4)开叫人叫出任何一新花色,但还不够成局,都是实叫,且为逼叫。这时应叫人必须按照下述方式叫牌:
—对开叫人的花色有3张以上的将牌支持时;将开叫人的花色加1副.
—对开叫人的花色支持差,但持高限牌力时;在3NT以下的水平扣叫一新花色,或叫3NT。
—对开叫人的花色支持差,又持低限牌力时;再叫自己原来的花色.
加叫应叫人的高级花色(加1副)。
再叫自己原来的6张以上的花色。
在不超过2NT的水平叫一好的4张以上的新花色。
在最低水平上叫无将。
2、高限高级花色开叫牌(14—15大牌点)时:
跳加叫(加2副)应叫人的高级花色.
跳再叫自己原来的好的6张以上的花色(至少为KQJ432)。
在3副水平上叫出一好的4张以上的新花色(至少为KQ32)。
持低限1开叫牌(11—13大牌点)时:
1、对应叫人的高级花色加1副,需持有4张以上的将牌支持。

打桥牌中的叫牌规则及技巧.doc

打桥牌中的叫牌规则及技巧.doc

打桥牌中的叫牌规则及技巧桥牌中的叫牌规则1、A 为4 点、K 为3 点、Q 为2 点、J 为1 点2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点3、、为高花,、为低花叫牌原则1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好2、6、6、6、6 6NT 为小满贯3、7、7、7、7 7NT 为大满贯4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯;5、11-15 一般牌力6、16-19 中等牌力7、20点以上强牌第一家开叫1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass;2、1或1表示或5张以上;3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套;5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套;6、2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张9、2NT 22-24大牌点,平均牌型10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张11、3NT 表示25-27点平均牌型同伴开叫后的应叫原则1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能例如:1--4 1--4 1--41--3 等6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT同伴开叫1NT后的叫牌:1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫42、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫43、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT4、如为6点以下,则pass5、如为7-8点,叫2NT6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套7、9点以上无高花,叫3NT8、15点以上无高花,直接黑木问A。

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局);2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。

应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。

一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。

-1NT:8-10点大牌。

-2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。

-2NT:11-12P,平均型,邀请实力。

-3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。

1D-?-1NT:6-10点。

-2NT:11-12点,邀请。

-2C:GF,逼叫进局,C保证5张。

-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。

2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。

1H-?-1S:4张以上,6点以上大牌。

-1NT:逼叫,6-11点大牌。

-2NT:12P+,均型,自然。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型。

-2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。

-2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。

-3H:4张H支持,邀请成局。

-4H/4S:自然叫。

-4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。

3. 开叫1NT:15-17P,均型。

1NT-?-2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。

-2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。

-3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。

-3H/S:5张H/S,进局邀叫。

-4C:戈勃问A。

答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个-2NT:8-9P,邀请进局。

后续叫牌:1NT-2C2D-? 2H/2S:5张套,邀请。

桥牌-精确叫牌法

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下:第一部分1C开叫及以后的发展开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌)一、应叫1D(0~7点),任意牌型。

在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。

开叫人的再叫:(一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。

其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S(二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。

应叫人再叫:1、2C:Stayman约定叫,问高花套2、2D/H:转移叫表示H/S套3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套4、2NT:邀请叫5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫(三)2NT:19~21 平均牌型。

应叫人再叫:1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫4、3NT:6(5)~7点,止叫5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套(四)3NT:25~27 平均牌型。

应叫人再叫:1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。

回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套3、4NT:邀请上小满贯(五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。

应叫人再叫:1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。

桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇

桥牌自然叫牌法三篇
桥牌自然叫牌法是所有桥牌玩家必须掌握的重要技巧之一。


过正确的自然叫牌,可以提高对手猜牌的难度,并且更好地配合
搭档的出牌和信号。

本文将介绍一些基本的自然叫牌法,帮助读
者提高自己的桥牌水平。

第一篇:强叫
强叫是指将一种花色的叫牌提高到较高的级别,例如从一级叫
到三级、四级甚至五级。

这种叫牌通常表示叫牌者有很好的牌力,希望对手在这种花色的竞争中被迫出高牌。

强叫通常需要配合一
些奇点牌,例如王牌、梅花10等。

如果搭档也有类似的牌,则可
以选择更高的级别叫牌,以便让搭档出高牌。

第二篇:弱叫
相对于强叫,弱叫是指将一种花色的叫牌提高到较低的级别,
例如从一级叫到二级甚至不叫。

这种叫牌通常表示叫牌者拥有较
少的牌力,希望通过牌型组合和出牌技巧来赢取这一花色的竞争。

弱叫有时也被称为假叫,因为叫牌者并没有很好的牌力支持这种花色,只是为了干扰对手的信号而叫的。

第三篇:禁止叫
禁止叫是指放弃叫牌权,不对出牌的一方发起挑战。

这种叫牌通常表示叫牌者手中没有适用于当前情况的叫牌,或者认为对手已经占据了优势地位,叫牌只会起到适得其反的作用。

禁止叫也可以是一种策略性的叫牌,如果对手判断不当,可能会导致他们的出牌出现偏差,从而为己方赢得有利的机会。

总结:
以上三篇是关于桥牌自然叫牌法的简介,每种叫牌都有其特定的应用场景和技巧,需要在实践中不断琢磨和提高。

此外,桥牌自然叫牌法的正确性也需要注意,不要造成误导自己或者搭档的错误叫牌。

最后,希望广大桥牌爱好者能够善用自然叫牌法,提高自己的技艺,享受玩牌的乐趣。

打桥牌的叫牌规则

打桥牌的叫牌规则

打桥牌的叫牌规则导读:我根据大家的需要整理了一份关于《打桥牌的叫牌规则》的内容,具体内容:桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。

那么下面一起来看看我为大家精心推荐的桥牌的打牌规矩,希望能够对您有所帮助。

桥牌的打牌...桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。

那么下面一起来看看我为大家精心推荐的桥牌的打牌规矩,希望能够对您有所帮助。

桥牌的打牌规矩叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。

叫牌要用特定的符号和用语来进行。

按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。

类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。

直到三家不叫表示承认为止。

叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。

叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。

例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。

局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。

有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。

有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。

桥牌叫牌法

桥牌叫牌法

标准自然叫牌法(lzzr)体系:自然体系大略:自然叫牌法;5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2D/2H/2S为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫;南非得克萨斯转移叫;强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。

应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。

应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。

一开叫1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。

1C-?-1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C),5点以上大牌。

-1NT:8-10点大牌。

-2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3C)。

-2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。

应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。

-2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。

-3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。

-3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。

1D-?-1NT:6-10点。

-2NT:11-12点,邀请。

-2C:自然叫,逼叫到3C。

-其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。

后续叫牌:"WALSH"方式:1C-1D1H=4/5张H,非平均型。

1S=4/5张S,非平均型。

1NT=平均型,可能有4张高花。

1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。

在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。

1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。

桥牌扣叫的基本原则

桥牌扣叫的基本原则

桥牌扣叫的基本原则
桥牌扣叫的基本原则是根据手牌的分布、牌力和对手的叫牌情况来进行叫牌。

以下是一些桥牌扣叫的基本原则:
1. 高花色优先:优先叫出高花色,即红桃和方块。

如果手牌中有5张以上的红桃或方块,可以考虑以该花色为主攻花色叫牌。

2. 牌力和分布:根据手牌的牌力和分布来做出叫牌决策。

如果手牌中有一套对子或者长牌,可以考虑叫牌;如果分布较为集中或者有较多的分片,也可以考虑叫牌。

3. 对手的叫牌:根据对手的叫牌情况来进行叫牌。

如果对手叫牌较多且有较高的级数,可以考虑选择扣叫,即叫牌较低的花色来限制对方叫牌空间。

4. 考虑叫牌伙伴的意见:在进行扣叫时,应考虑叫牌伙伴的意见。

如果叫牌伙伴表示有兴趣叫牌,可以选择叫牌来配合叫牌伙伴。

5. 中途变化:扣叫过程中,如果手牌或牌局情况发生变化,可以根据新的情况进行调整叫牌策略。

需要注意的是,以上原则仅为桥牌扣叫的基本原则,具体的叫牌决策还需要结合具体情况进行。

在实际游戏中,玩家还需根据手牌的具体情况和对手的叫牌情况进行综合考虑,做出更合理的叫牌决策。

桥牌基础-叫牌牌例

桥牌基础-叫牌牌例

盖尔芬德叫牌体系
采用字母和数字的组合来表示 不同等级的牌情。
叫牌体系的优缺点
自然叫牌体系
优点是简单易学,容易上手; 缺点是对于初学者来说难以理
解和记忆。
罗马叫牌体系
优点是简洁明了,易于记忆; 缺点是对于初学者来说难以理 解数字的含义。
精确叫牌体系
优点是精确表达牌情,易于沟 通;缺点是需要学习和记忆较 多的符号和数字。
保持冷静
在桥牌比赛中,保持冷静的心态 非常重要。在遇到困难时,不要 过于紧张或焦虑,要保持冷静的
思考和决策能力。
积极面对挑战
在面对挑战时,要积极应对,不 要逃避或放弃。通过积极的心态 和行动,可以提高自己的信心和
实力。
不断总结经验教训
在比赛结束后,要不断总结经验 教训,分析自己的失误和不足之 处,并加以改进。通过不断的学 习和反思,可以提高自己的桥牌
硬性应叫等。
经典牌例二:弱二阶低花开叫与应叫
总结词
弱二阶低花开叫是一种较为谨慎的叫牌方式,表明开叫方持有一定实力的牌,但可能存在一些弱点。
详细描述
持有一定实力的弱二阶低花开叫后,应叫方需要认真评估自己的牌情,根据实际情况选择合适的应叫 策略。如果应叫方持有较强的牌力,可以选择竞争性应叫;如果持有较弱的牌力,可以选择示弱性应 叫。
经典牌例三:满贯试探与邀请
总结词
满贯试探与邀请是一种高级的叫牌方式,通常用于双方都有一定的实力,但无法确定对方的具体牌情时。
详细描述
在满贯试探与邀请中,开叫方会试探性地开出高水平的叫牌,以了解对方的实力和牌情。如果对方有意参与竞争, 可以继续进行更高水平的叫牌;如果对方无意竞争,则可以停止叫牌。这种叫牌方式需要双方有一定的默契和经 验,以避免误解对方的意图。

桥牌叫牌法规则

桥牌叫牌法规则

开叫后的应叫1C开叫1C开叫,16点以上,任意牌型。

应叫:1、1D:0-7 P,任何牌型2、1H/1S/2C/2D:8 P以上,5张以上套。

3、1NT:8-13或16 P以上,均型牌。

1H/1S开叫一、 1H开叫后的发展:1H开叫11—15P,五张以上H。

应叫:1、1S:4张,逼叫一轮,可以是弱牌,但要有3张红心支持。

2、1NT:逼叫一轮,可以拉回则可以是弱牌,如有3张支持时,无局方很弱的牌亦可以应叫1NT。

3、2C/2D:12P以上,逼叫到局。

4、2H:9-11 P,3张支持。

二、 1S开叫后的发展:1S开叫11—15P,五张以上S。

应叫:1、1NT:逼叫一轮,可以拉回则可以是弱牌,如有3张支持时,无局方很弱的牌亦可以应叫1NT。

2、2C/2D:4张C/D,12P以上,逼叫到局。

3、2H:5张红心,12点以上,逼叫到局。

4、2S:9-11 P,3张支持。

1D开叫1D开叫,11—15P,无5张高花,有4张方块。

应叫:1、1H/1S:4张以上,逼叫一轮。

2、1NT:8-11P,想打。

3、2C:12 P以上,4张以上C,逼叫到局。

5、2H/2S:7-11P,5张以上H/S,想打。

6、2NT:11-13P,均型,邀叫。

1NT开叫1NT开叫,13—15点,均型牌(4—4—1—4,4—4—0—5)一、应叫:1、2C:7—11P,问高花,保证有4张高花。

2、2D:12P以上,问高花,逼叫到局。

3、2H/2S:6—8P,5张H/S,想打。

4、2NT:9—11点,邀请叫。

2C开叫2C开叫,11—15点,有6张梅花或者有5张梅花带一个4张的高花套。

应叫:1、2D:8P以上,问牌型。

2、2H/2S:7-11 P,5张H/S3、2NT:9—12点,邀请叫。

4、3C:7-10P,3张梅花支持。

桥牌的叫法

桥牌的叫法

桥牌的自然叫法一、开叫1、2C 16+ 单套结构,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫。

下次叫5张以上套。

2、2C 21+ 逼叫。

下次酌情叫2NT、3NT、平叫长套花色、跳叫单缺花色。

3、1H1S 12~20 5张以上套,6张套11点可以开叫4、1C1D 12~20 3张以上,均型牌时,12~15点下次叫1NT,19~20点2NT5、2D 11~15 4--5牌型,高花双套结构6、1NT 16~18 均型牌(可能有5张低花套)7、2NT 23~24 均型牌(可能有5张低花套)8、2H2S 6~10 好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A9、3C3D3H3S 6~10 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A10、3NT 10~12 坚强7张低花套,冒险性3NT11、4C4D 11~15 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫12、4H4S 8~10 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中二、对1H1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)1、1NT 6~10 对开叫人花色不支持的任意牌型2、2H2S 6~10 平加,3张以上支持3、3H3S 11~12 跳加叫,4张或好的3张支持(例如QXX)4、4H4S ≤10 4张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局止叫5、双跳新花(爆烈叫)11~15 显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫进局,有满贯兴趣6、2NT 13~15 均型牌,对开叫人的高花有3张以上的支持7、3NT 16~18 均型牌,可能有5张弱的低花套,对开叫人的花色有3张以上支持8、1S 6+ 4张以上,一盖一逼叫9、2C2D2H 11+ 5张高花或4张低花,二盖一逼叫10、跳新花16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫三、对1C1D开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)1、1D1H1S 6+ 高花为4张以上,低花为5张以上,一盖一逼叫2、1NT 6~10 均型牌无4张高花和5张低花,不逼叫3、2C2D 11+ 4张以上,否认有4张高花套,逼叫4、3C3D 6~10 5张以上的支持,阻击性,不逼叫5、2NT 13~15 均型牌,无4张高花6、3NT 16~18 均型牌7、跳新花16+ 有满贯兴趣,有好的5张(通常更长)的套四、对1NT开叫的应叫1、2C 8+ 斯特曼问高花应叫人回答:2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套2、2D2H 转移叫,高花5张以上3、2S 弱低花转移叫,低花6张以上,请开叫人叫3C4、3C3D 邀请叫,低花6张以上半坚强套5、4C 盖伯问叫,问A。

打桥牌的叫牌规

打桥牌的叫牌规

打桥牌的叫牌规则桥牌的打牌规矩叫牌发牌之后出牌之前要进行叫牌。

叫牌要用特定的符号和用语来进行。

按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。

如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。

当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。

类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红桃、方片、梅花(最低),所以叫一个黑桃比叫一个红桃高,叫二个梅花比叫一个无将高。

直到三家不叫表示承认为止。

叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。

叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。

在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。

例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支持同伴,叫3H即可。

局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了局况这一关目。

有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。

有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。

桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。

通常,人们用EW代表东西有局,NS代表南北有局,B代表双方有局,- 代表双方无局。

定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。

确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。

定约分有将定约和无将定约两种。

有将定约是确定某一花色为将牌。

将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。

无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。

桥牌-精确叫牌法

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下:第一部分1C开叫及以后的发展开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌)一、应叫1D(0~7点),任意牌型。

在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。

开叫人的再叫:(一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。

其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S(二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。

应叫人再叫:1、2C:Stayman约定叫,问高花套2、2D/H:转移叫表示H/S套3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套4、2NT:邀请叫5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫(三)2NT:19~21 平均牌型。

应叫人再叫:1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫4、3NT:6(5)~7点,止叫5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套(四)3NT:25~27 平均牌型。

应叫人再叫:1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。

回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套3、4NT:邀请上小满贯(五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。

应叫人再叫:1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。

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一,桥牌叫牌的方式决定一副牌最终定约的方式是通过叫牌,一个叫牌包含两个要素:“阶数”和“将牌(无将)。

叫牌从发牌人(dealer)开始,按照顺时针方向进行。

”后面的叫牌必须高于前面的叫牌。

高于前面的叫牌可以有两种方式:(1)在阶数上高于前者比如:1H-2C;1C-2NT;1D-2D等等。

(2)在同阶以花色级别高于前者。

桥牌规定花色级别从低到高依序为:草花、方块、红心、黑桃、无将。

比如:1H-1S;1H-1NT等等。

一个牌手的叫牌除了实质性叫牌(1C到7NT),还可以选择不叫(pass),一个实质性叫牌之后如果连着三个不叫,叫牌就结束。

比如一副牌东家是发牌人:北东南西Pass 1H 2C2H 3C 3H pass4H pass pass pass在上面的进程中,4H为最终定约,但庄家是南家。

尽管叫出最终定约的人是北,但是庄家是定约方最先叫出最终将牌花色(或者无将)的人。

第一个作出实质性叫牌的人叫“开叫人”,其同伴则为“应叫人”。

在上述叫牌进程中,东家是发牌人,南家为开叫人,北家为应叫人。

对方先行开叫之后,本方的叫牌叫做争叫(或者叫防守叫牌),所以上述进程中,西家为争叫人,东家则是争叫的应叫方。

需要说明的是争叫采取的方式和开叫方完全不同。

在叫牌过程中,还可以叫出“加倍”或者“再加倍”:“加倍”必须是针对对手上一个实质性叫牌,不能对同伴的叫牌做加倍。

“再加倍”必须是针对对手的“加倍”,不能对同伴的加倍作再加倍。

“加倍”、“再加倍”的本意是惩罚对手,如果你认为对方叫的定约打不成,你可以通过“加倍”使得对方的罚分增加(不一定正好增加一倍)。

但是如果你的判断有误,对方打成这个定约,那么对方的得分也会相应增加。

“再加倍”的本意是认为对方的“加倍”判断有误,自己一方是能够完成定约的,通过再加倍使得自己的得分(基本分部分)再翻翻。

但是,如果是你判断错误,那么你们一方打宕定约的罚分也会再翻翻。

“加倍”或“再加倍”之后,同样是连着三个不叫叫牌才结束,如果在加倍或再加倍之后有人做实质性叫牌,那么这个加倍或再加倍就失去作用。

比如:北东南西Pass 1H 2C2H 3C 3H pass4H 加倍 pass passPass最终定约为南家打加倍的4H定约。

加倍之后可以继续叫牌:北东南西Pass 1H 2C2H 加倍 pass 2Spass 4S pass pass加倍再加倍 pass passPass在上面这个进程中多次出现加倍、再加倍,最终定约是是西家主打再加倍的4S定约。

需要强调的是,作为惩罚本意的加倍,尤其是再加倍甚为罕见,因此,叫牌过程的早期加倍往往被赋予其它含义(技术性加倍)。

二,叫牌的核心任务叫牌的根本目的当然是为赢得比赛奠定基础,得更多的正分(或更少的负分)。

叫牌的核心任务是以什么为将牌(或NT)以及叫多高(不成局定约、成局定约或者是满贯)。

最容易的成局定约是四阶高花,其次是3NT,五阶低花由于需要十一墩难度最大,所以即使有低花配合我们也要优先考虑打3NT。

因为这个原因,任何叫牌体系的设计总是围绕着寻找联手间有无八张高花配合展开的。

八张配合的两种基本形态是5-3配合和4-4配合,我们寻找高花配合(当然也包括低花)的方法是:先找5-3配,再找4-4配。

三,开叫条件(二十法则)简单地说我们正常开叫的条件是12HCP以上。

这个说法比较笼统,一般13大牌点都应该开叫,12点缺A一般不开叫。

是否有长套花色也会影响到是否开叫,一般来讲非均型牌可以做出更多的赢墩,我们可以运用二十法则来综合衡量:大牌点加上最长的两套之和达到二十就可以正常开叫。

四,开叫什么?我们把开叫人的牌力范围划分为三个区间:强牌开叫区间:22HCP以上;或者9赢墩以上,大牌实力一般不少于18HCP;常规开叫区间:12HCP-21HCP;弱牌区间:不足10HCP,弱牌区间的牌在符合一定条件下,可以做阻击性开叫。

(1)常规开叫1H/1S: 12-21HCP,五张以上套;1C/1D: 12-21HCP,三张以上套;1NT: 15-17HCP,平均牌型;2NT: 20-21HCP,平均牌型;(2)强牌开叫2C:22+HCP,或者九赢墩以上大牌点一般不少于18HCP,跟草花无关;(3)弱牌开叫2D/2H/2S:二阶阻击性开叫,一般6-10HCP六张套,特殊情况下可以是五张好套;3C/3D/3H/3S:三阶阻击性开叫一般6-10HCP,6-7套;4C/4D/4H/4S:四阶阻击性开叫一般6-10HCP,7-8套;开叫一阶高花保证五张以上套,这是为了贯彻先找5-3配合;开叫一阶低花只保证3张,开叫一阶低花与其说该花色长,还不如理解为不能开叫高花;均型牌优先开叫无将,1NT(15-17HCP)、2NT(20-21HCP);五,自然叫牌的基本原则所谓自然叫牌就是“有什么叫什么”的叫牌方式。

我们的叫牌方式当然应该是自然叫牌。

自然叫牌通常都遵循一个基本原则:先长后短,先高后低。

应用到开叫就是:当有两个不等长两套可以开叫时,遵循先长后短原则;当有5-5以上两套可以开叫时,遵循先高后低原则(6-5两套往往先当做5-5来叫);另外我们规定,3-3低花开叫1C,4-4低花开叫1D。

一点说明:把一对牌手的叫牌方式总结出来就称为“叫牌体系”或“叫牌法”。

我们教授大家入门的叫牌法是非常简单的,介于“SAYC”(美国黄卡,一种美国的“标准”叫牌法)和“CCBA”(中国桥牌协会标准体系,实际上就是“二盖一进局体系”的一个大众化版本)之间的简化叫牌法。

中国人把类似于这些叫牌法(1C开叫是自然叫)的统称为“自然叫牌法(或体系)”,这个说法并不恰当,也不通行于国际。

希望大家把所谓的“自然叫牌法”与“自然叫牌”的含义分开。

桥牌的叫牌可以看做是一种语言,用来向同伴描述手中持牌情形(牌力牌型),表达自己的诉求。

下面以两种情形为例说明之。

情形一:1NT开叫之后,应叫人也想打无将定约。

开叫人1NT :15-17HCP,平均牌型。

应叫人pass :0-7HCP,不可能进局,因此希望停在1NT定约上;2NT:8-9HCP,应叫人不可能想打2NT(如果是还不如pass),合理的解释是想打3NT,联手有望达到进局需要的25HCP但不肯定,希望开叫人持有15-17的高限(好的16HCP,或者17HCP)时叫3NT,低限则不叫,停在2NT定约上。

这样的叫牌叫做邀叫(invitation,缩写inv.),2NT并不迫使同伴继续叫牌,因此这不是一个逼叫。

逼叫(forcing)可用F表示,不逼叫则为NF;3NT:10-15HCP,应叫人准备就打3NT定约,联手肯定够25HCP,但肯定不够小满贯需要的33HCP。

3NT之后开叫人不能继续叫牌,所以叫做止叫(stop bid);4NT:16-17HCP,联手有望达到小满贯需要的33HCP但不肯定,希望开叫人持有高限牌力叫6NT,低限则不叫。

因此它也是一个邀叫,且不逼叫;5NT:20-21HCP,联手有望达到大满贯需要的37HCP但不肯定,希望开叫人持有高限牌力叫7NT,即使是低限牌力不接受邀请,那也应当叫6NT。

所以这是一个邀叫,但是逼叫的;6NT:18-19HCP,联手肯定够小满贯需要的33HCP,但肯定不够大满贯需要的37HCP,这是一个止叫;7NT:22HCP以上,联手达到大满贯需要的37HCP。

情形二,一阶高花开叫以后,应叫人有支持(3张以上)的叫法。

一阶高花开叫比1NT开叫牌力范围宽广得多,12-21,有十个点的跨度,但是距离4M成局的距离也远得多(差一阶),所以叫牌的安排略有差别。

我们把开叫人的牌力区间划分为:低限12-14(15)HCP;中限15-18HCP;高限(18)19-21HCP。

应叫人在有支持的情况下,应当加上牌型点,一般来说,应叫人持有0-5点可以不应叫,但如是4-5点则不绝对,我们暂时不讨论4-5点的情况。

应叫人6点以上必须应叫,我们把应叫人的持牌也分成低中高限:低限6-9点;中限10-12点;高限12+点。

下面以1H开叫为例。

开叫人1H:12-21HCP,5张以上套。

应叫人如果是低限有支持:1H-2H:6-9点,3张以上支持,简单加叫。

这不是邀叫,更不逼叫。

应叫人叫牌的原因是担心同伴是中限或者高限,如果自己不叫很有可能漏局甚至满贯。

应叫人如果是中限有支持:1H-3H:10-12点,3张以上支持,跳加叫。

这是一个邀叫但不逼叫。

如果开叫人是中限以上实力,肯定会进局或者尝试叫满贯。

即使是低限牌力12-14(15)中的好牌也应该进局,所以说3H是邀叫实际上是针对开叫人是低限牌力而言的。

开叫人只有是低限中的差牌才不接受邀请。

所谓低限中的差牌是指12-13HCP,均型。

如果是低限非均型,那么加上牌型点之后就不是低限中的差牌了,也应该接受邀请。

应叫人如果是高限有支持:是叫1H-4H吗?这样叫是不可取的,应叫人牌力范围巨大,开叫人同样牌力也有10个点的宽度,那么开叫人是否该进一步叫牌就是一个很大的难题。

实际上,如果应叫人是高限有支持,我们会采取迂回的方式应叫其它叫品,比如:1H-2NT;1H-1S;1H-2C;1H-2D等等。

这一部分内容下次可在讨论。

什么牌采取1H-4H的加法?大牌点10点以下,极度配合,通常5张支持,且有边花单缺。

持这样的牌是否会担心打不成4H?一般不担心,就算自己打不成4H,对方也非常有可能打成一个成局定约。

直接叫4H有关煞(阻击)作用。

下面我们再讨论应叫人加叫之后,开叫人该怎么办。

开叫人应叫人1H 2HPass:开叫人低限;3H:开叫人中限,这是一个邀叫,希望应叫持有6-9点中的好牌进局;4H:开叫人高限,这是一个止叫。

需要说明的是,开叫人在开叫时,一般并不计入牌型点,但是应叫人支持以后,确立了将牌,开叫人就可以计入牌型点。

比如开叫人持有:S XXH AQJXXD XC AQXXX5521牌型13HCP,在应叫加叫2H之后应该计入牌型点,因此现在他有16点的价值,进入中限牌力范围,他可以做一个邀叫,比如3H:1H-2H3H假设应叫人持有:S KJXXH XXXD KQXC XXX应叫人认为自己是低限(6-9)中的好牌,因此决定接受邀请叫4H进局。

但是我们会发现4H打不成,甚至3H也有危险。

再假设应叫人持有:S JXXXH KXXD XXXC KXX在3H之后,他会认为自己是低限中的差牌,不接受邀请,停在3H上。

但是我们会发现,4H易如反掌,5墩H+5墩C(要求2-3分布)10墩牌。

问题出在什么地方?应叫人前一手牌SKJ,DKQ9个大牌点作用极小甚至没什么用处,而后一手HK,CK6个点作用巨大,所起作用远远超过两个K的价值。

由此我们可以看出,次级大牌(K、Q、J)长在长套(或者同伴的长套)上是有用的,长在短套(或者同伴的短套)上是没有大用的,而A总是有用的(但也是在长套上作用最大)。

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