奥特曼打怪兽 的过程(课堂PPT)

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奥特曼大全ppt

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艾克斯奥特曼
总结词
融合了电子元素与奥特力量的战士,擅长使用电子能量 技能。
详细描述
艾克斯奥特曼是融合了电子元素与奥特力量的战士,首 次登场于《艾克斯·奥特曼》。他的形态和技能都与电子 有关,如电子光剑、电子防护罩等。艾克斯奥特曼的战 斗风格注重技巧和策略,能够在战斗中灵活运用各种电 子能量技能来击败敌人。
体重:35000吨
必杀技:斯派修姆光线
身高:40米
来自:M78星云
角色特点:第一个奥特曼,也是 奥特六兄弟之一,能发射斯派修 姆光线和八分光轮。
赛文奥特曼
身高:40米
体重:35000吨
来自:M78星云
必杀技:集束射线
角色特点:与初代奥 特曼同为奥特六兄弟 之一,头上有三个尖 角,能发射集束射线 。
爱迪奥特曼
体重:48000吨
必杀技:沙库修姆光线、爱迪飞 踢
身高:50米
来自:M78星云
角色特点:爱迪奥特曼是昭和系 中的全能王,拥有强大的能量和 技能,以及高超的智慧和判断力 。
03
平成系奥特曼
迪迦奥特曼
总结词
形态多样,实力强大,兼具速度与力量,是平成系奥特曼的领军人物。
详细描述
迪迦奥特曼是首位拥有三种形态的奥特曼,每个形态都有其独特的能力和特点。强力型擅长肉搏战斗,灵活型 则注重速度和敏捷,而空中型则拥有超强的跳跃力和飞行能力。在战斗中,他能够灵活运用各种形态进行战斗 ,使敌人难以应对。
罗布奥特曼
总结词
兄弟二人拥有相同的奥特力量,共同守护地 球。
详细描述
罗布奥特曼是兄弟二人共同守护地球的战士 ,首次登场于《罗布·奥特曼》。他们拥有相 同的奥特力量,可以结合使用各种技能来对 抗敌人。罗布奥特曼的战斗风格注重合作和 默契,兄弟二人相互配合默契十足。故事中 充满了兄弟之间的情感纠葛以及与其他奥特

奥特曼主题课件ppt

奥特曼主题课件ppt

例如更加先进的宇宙探险和更加智能的机器人等。
未来展望与启示
未来展望
随着科技的不断进步,奥特曼系列的未来展望将更加广阔, 例如更加先进的宇宙探险、更加智能的机器人和更加环保的 能源等。
启示
奥特曼系列通过展示科技的力量和未来的可能性,启示人们 要不断探索和创新,为未来的世界做出贡献。同时,奥特曼 系列也强调了科技与人类之间的和谐共生关系,提醒人们要 关注环境保护和可持续发展。
如何借鉴奥特曼系列的教育意义
家庭引导
家长可以引导孩子正确看待奥特 曼系列中的教育意义,鼓励孩子 学习其中的正能量和优秀品质。
学校教育
学校可以将奥特曼系列中的教育元 素融入课堂教学,例如在德育课程 中讲解正义感和道德品质的重要性 。
社会参与
社会各界可以共同营造一个积极向 上的文化氛围,鼓励青少年参与公 益事业,将奥特曼系列中的正义精 神付诸实践。
科技对奥特曼系列的影响
科技让奥特曼系列更加生动和有趣
01
通过引入高科技元素,奥特曼系列得以创造出更加惊险刺激的
战斗场面和更加生动的故事情节。
科技对奥特曼的能力产生影响
02
随着科技的发展,奥特曼的能力也在不断增强,例如更强的力
量、更快的速度和更先进的武器装备。
科技对奥特曼系列的未来展望产生影响
03
随着科技的不断进步,奥特曼系列的未来展望也在不断变化,
《赛文奥特曼》作为奥特曼系列的第二部作品,其故事情节同样精彩。其中,“农马尔特的 使者”、“超兵器R1号”等故事情节,以其深刻的内涵和巧妙的剧情设计,成为了奥特曼 系列中的经典故事情节。
《杰克奥特曼》作为奥特曼系列的第三部作品,其故事情节同样备受赞誉。其中,“夕阳下 的决战”、“奥特曼五大誓言”等故事情节,以其感人至深的情感和深刻的主题思考,成为 了奥特曼系列中的经典故事情节。

大班游戏教案:奥特曼打怪兽

大班游戏教案:奥特曼打怪兽

大班游戏教案:奥特曼打怪兽一、教学目标通过本次游戏,帮助幼儿:1.培养团队合作意识和协作精神;2.提高幼儿集中注意力和观察能力;3.指导他们运用自己学习的知识,解决问题;4.进一步增强幼儿的身体协调能力和运动技能;5.增强幼儿的自信心和自我表达能力。

二、教学材料1.游戏场地和器材;2.幼儿头盔和手套。

三、教学过程1. 游戏介绍(5分钟)老师向幼儿们介绍游戏的背景和规则,让他们了解这个游戏和怎么去玩。

将孩子分为两队,每队都有一名队长,队长必须保持最强的力量,全队要紧跟逐渐升级的怪兽。

2. 游戏准备(5分钟)每个孩子都会得到一个奥特曼手套和头盔,这个手套和头盔代表了他们在游戏中的角色。

老师会向他们演示怎样把头盔戴好。

3. 游戏开始(35分钟)两个不同颜色的怪兽在操场上出现了,颜色不同代表不同的关卡。

第一关:黄色怪兽,这个怪兽有三个弱点需要攻击,分别是爪子、头部和尾部。

孩子分组,轮流以十秒内的时间通过怪兽的弱点,击退黄怪兽后才能进入下一关。

第二关:蓝色怪兽,这个怪兽有四个弱点,头部、腹部、背部和四肢,需要孩子们小心攻击,四如菜品。

孩子按照之前的方法,先攻击头部、腹部、背部,然后再攻击四肢,经过四次攻击,攻击成功后蓝怪兽游戏结束。

4. 游戏总结(5分钟)幼儿们评价这个游戏怎样,提出自己的一些小建议,老师根据每一个孩子的表现进行表扬和评价,对幼儿们辛苦的付出进行鼓励。

四、教学评估1.老师观察幼儿对游戏规则和基础操作的掌握程度;2.观察幼儿的协作能力和团队意识;3.查看孩子的体能和运动能力改善程度。

五、教学延伸1.可以让孩子画自己的奥特曼形象,并进行展示和分享;2.可以让孩子们自己设计出不同的怪兽角色,加强他们的想象力和创造力;3.可以增加游戏的难度和关卡,让孩子继续挑战自己。

幼儿园大班体育游戏优秀教案《奥特曼打小怪兽》及教学反思(五篇模版)

幼儿园大班体育游戏优秀教案《奥特曼打小怪兽》及教学反思(五篇模版)

幼儿园大班体育游戏优秀教案《奥特曼打小怪兽》及教学反思(五篇模版)第一篇:幼儿园大班体育游戏优秀教案《奥特曼打小怪兽》及教学反思《大班体育游戏优秀教案《奥特曼打小怪兽》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班体育游戏优秀教案《奥特曼打小怪兽》含反思!教学目标1、锻炼幼儿的投掷能力。

2、激发幼儿兴趣,使幼儿在愉快的氛围中积极主动的去进行活动。

3、大胆说出自己的理解。

4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

教学准备怪兽图片(四个小的,二个大的,大怪兽身上挂满铃铛,并根据大小分别固定在木板上或移动黑板上)。

教学过程一、准备活动(带领幼儿到户外的场地)导语:小朋友,你们喜欢奥特曼吗?为什么?(保护地球……)1、游戏:看谁像个奥特曼。

方法:幼儿跟在教师后面,边走边说:“看谁像个奥特曼”,当说到“曼”字时,教师突然扭头,同时,幼儿要摆一个奥特曼姿势不动。

2、大家一起来运动。

(1)教师做动作,幼儿猜猜在干什么,如拍、投、击、打、踢、游……(2)大家来运动,师生边做边喊:一、二、三、四,用力“拍”;一、二、三、四,用力“投”;一、二、三、四,用力“打”;一、二、三、四,用力“跑”。

二、进入角色,学习本领师:大家都这么喜欢奥特曼,小朋友想不想成为奥特曼战士?(激发幼儿兴趣),奥特曼战士机智勇猛,而且要听从指挥,服从命令。

大家能不能做到?(能)奥特曼战士呈两列纵队集合。

1、出示小流星球。

2、传球:两队排头拿球往后传到最后,得到以后说:“有了。

”直到人手一个。

3、看看谁的玩法多。

(1)幼儿在场地上四面散开,注意避免流星球互相缠绕或砸到别人。

(2)鼓励幼儿想出好的玩法,并互相模仿(用脚踢、放头上当辫子甩动、向上抛接)(3)奥特曼加力:手拿绳子一端,敲击身体各个部位。

边敲边说:“腿部加力,咚,咚,咚”,“腰部加力,咚,咚,咚”,“背部加力,咚,咚,咚”,4、学投掷。

师:奥特曼战士浑身充满了力量,我们来学习新的本领——投掷。

最全奥特曼PPT课件

最全奥特曼PPT课件

3.奥特之王(金古奥特曼)
• ウルトラマンキング Ultraman King • 年龄:32万岁以上 • 身高: 58米 • 体重: 56000吨 • 飞行速度:10马赫 • 所持神器:奥特风暴之锤、奥特披风 • 普通技:瞬间移动、王之念力、洗礼光线、再生光线 • 得意技:奥特风暴之锤、王之闪光、王者披风、王之火花、召唤
ULTRAMAN TIGA(迪迦,简称狄格·奥特曼)[TV版首次登场]
1997-ULTRAMAN DYNA(戴拿,简称帝纳·奥特曼)[TV版首次登场]
1998-ULTRAMAN GAIA(盖亚,简称凯亚·奥特曼)[TV版首次登场]
ULTRAMAN AGUL(阿古茹·奥特曼)[盖亚中首次登场]
1999-ULTRAMAN NICE(纳伊斯·奥特曼)[广告片首次登场]
4
平成年代:
1989-SCOTT/CHUCK/BETH(史考特/察克/贝斯)〔TV版首次登场〕
1990-ULTRAMAN GREAT(葛雷·奥特曼)[TV版首次登场]
1993-ULTRAMAN POWERED(帕瓦特·奥特曼)[TV版首次登场]
1996-ULTRAMAN ZEARTH(哉阿斯,简称杰斯·奥特曼)[剧场版首次登场]
.
1
奥特曼的历史
奥特曼,中国大陆地区官方译名;港澳地区——超人;台 湾地区——早期和现在翻译为“超人力霸王”,一度翻译 为“咸蛋超人”,后者一般为辱称。日本圆谷公司生产, 以奥特曼作为目标新创意开发, 1965年,圆谷的株式会社 28集特摄电视片 《奥特Q》在日本TBS电视台引起巨大轰 动,圆谷株式会社首任社长,著名的特摄之神圆谷英二导 演决定放送新系列,于是1966年,科学空想特摄《宇宙英 雄奥特曼》就开始在TBS黄金时段每周播出了。在奥特Q以 后面向彩色化的作品。怪兽的原点就是奥特Q而奥特曼的 原点就是本作。作为系列始祖作品,他的光辉是永远不会 消失的。本作里初登场的巴尔坦星人,更是宇宙人们里面人 气最高的!所以他在以后的奥特曼作品中都有登场!还有本作 特搜队全员都没全名,直到1996年剧场版“苏醒吧!奥特 曼”里才有全名,拥有了45年的悠久历史。

中班健康《奥特曼打怪兽》教案附反思

中班健康《奥特曼打怪兽》教案附反思

中班健康《奥特曼打怪兽》教案附反思一、教学目标1.了解奥特曼是正义的化身,能够打败怪兽,保护人类。

2.通过游戏活动,培养幼儿勇敢、坚强的品质。

3.增强幼儿的团队协作能力,提高身体协调性。

二、教学重点与难点1.教学重点:让幼儿了解奥特曼打怪兽的过程,培养勇敢、坚强的品质。

2.教学难点:引导幼儿在游戏中学会团队协作,提高身体协调性。

三、教学准备1.PPT课件:《奥特曼打怪兽》故事内容2.玩具奥特曼、怪兽模型3.音乐:《奥特曼主题曲》四、教学过程1.导入师:小朋友们,你们知道奥特曼吗?他都打败过哪些怪兽呢?生:知道,奥特曼是正义的化身,能够打败怪兽,保护人类。

2.故事讲解师:今天,我们就来讲一个关于奥特曼打怪兽的故事。

请大家认真听,看看奥特曼是如何勇敢地打败怪兽的。

(播放PPT课件,讲述《奥特曼打怪兽》故事)3.游戏活动(1)热身运动师:小朋友们,我们要开始玩游戏啦!我们来做一个热身运动,请大家跟老师一起做。

(播放音乐,带领幼儿做热身运动)(2)游戏一:奥特曼打怪兽师:现在,我们要开始玩奥特曼打怪兽的游戏。

请大家分成两队,一队扮演奥特曼,一队扮演怪兽。

奥特曼要用手中的光剑打败怪兽,怪兽要努力躲避奥特曼的攻击。

准备好了吗?开始吧!(组织幼儿进行游戏,提醒他们注意安全)(3)游戏二:团队协作师:刚才,我们玩得很开心。

现在,我们来玩一个团队协作的游戏。

请大家围成一个圈,用脚尖连接起来,看哪个队伍坚持的时间最长。

(组织幼儿进行游戏,鼓励他们团结协作)师:通过今天的游戏,我们学到了什么?生1:我们学会了勇敢地面对困难,像奥特曼一样坚强。

生2:我们学会了团队协作,一起打败怪兽。

师:是的,勇敢和团队协作是非常重要的品质。

在今后的生活中,我们要像奥特曼一样勇敢地面对困难,学会与他人合作,共同战胜挑战。

五、教学反思1.故事讲解部分,幼儿对奥特曼的故事感兴趣,能积极参与讨论。

但在讲述过程中,应注意控制时间,避免过长。

2.游戏活动设计新颖,能激发幼儿的参与热情。

奥特曼介绍ppt学习资料

奥特曼介绍ppt学习资料
• 擅长技能:诺亚闪电、 诺亚地狱火、异时空大门.
• 简介:存在于宇宙传说中的奥特曼,拥有着无限强大的力量。在 逐渐的宇宙历练中,分离成两个性质完全相反的个体(诺亚、扎 基),首次出场于儿童舞台剧中。 背部伸缩自如的“诺亚之翼” 使得诺亚有超越空间和时间的能力。拥有火焰包裹的拳头“诺亚 地狱火”和左拳靠在右臂后发出的超强力光线“诺亚闪电”等许 多神秘的能力,是奈克瑟斯的最终形态。
22戴拿奥特曼
39赛文X奥特曼 56银河奥特曼
• 6奥特之母 7佐菲奥特曼 8初代奥特曼 9赛文奥特曼
23盖亚奥特曼
40赛迦奥特曼
24阿古茹奥特曼 41 红莲火焰
25 高斯奥特曼
42 镜子骑士
26杰斯提斯奥特曼 43詹伯特(德)
• 10杰克奥特曼 27奈克瑟斯奥特曼 44詹奈(詹杀手)
• 11艾斯奥特曼 28奈克斯特奥特曼 45黑暗扎基
奥特曼的历史
• 1965年,圆谷株式会社的28集特摄电视片《奥特 Q》在日本TBS电视台引起巨大轰动,圆谷株式 会社首任社长,著名的特摄之神圆谷英二导演决 定放送新系列,于是1966年,科学空想特摄《宇 宙英雄奥特曼》就开始在TBS黄金时段每周播出 了。在奥特Q以后面向彩色化的作品。怪兽的原 点就是奥特Q而奥特曼的原点就是本作。作为系 列始祖作品,他的光辉是永远不会消失的。本作 里初登场的巴尔坦星人,更是宇宙人们里面人气最 高的!所以他在以后的奥特曼作品中都有登场!还 有本作特搜队全员都没全名,直到1996年剧场版 “苏醒吧!奥特曼”里才有全名,拥有了45年的 悠久历史。
• 12泰罗奥特曼 29 麦克斯奥特曼 13雷欧奥特曼 30杰诺奥特曼 14阿斯特拉奥特曼 31葛雷奥特曼
46卡欧斯奥特曼 47贝利亚奥特曼 48黑暗浮士德

《奥特曼科普文档》PPT课件

《奥特曼科普文档》PPT课件

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6
科学特别搜查队的早田队员,驾驶
威托巡逻时,发现一个红色球体正
在追逐一个蓝色球体,这时候红色
球体无意中撞上了早田的飞机,早
Байду номын сангаас
田因此阵亡。这个时候,他在龙森
湖的上空被红球吸了进去,于是遇
到了奥特曼,在这里他明白了奥特
曼是在追击逃跑的宇宙怪兽百慕拉,
无意中和自己的飞机撞击。于是,
奥特曼为了补偿早田,和早田合为
的他花奥纹特、曼胸的肌特B征 巴、征型: 较戏足,1小.服脸3尖奥.丢部身等特失更上了曼(加的为,圆花也了至润纹称今区(比为下特较别落别紧初奥不是 凑代特明下4.奥胸巴曼具肌特)体和比2特曼.其较嘴)
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精甚至神超来过击了退前怪作兽《奥特Q》。
5
因为本作品中“奥特曼VS怪兽”的情节,是小朋 友们最最喜欢的,收视率也屡创新高,第37话 甚至达到了42.8%。在拍摄《初代奥特曼》时, 圆谷英二完全没有想到,这部作品,竟然会是 一曲响彻几十年,横跨两个世纪的经典乐章的 开篇。由于在当时,完全没有考虑到日后的“奥 特兄弟”的概念,更没有想到把奥特曼作为一部 系列片来看待,所以,圆谷英二在策划第二部 作品《赛文奥特曼》时,采用了与《初代奥特 曼》完全相异的世界观。

奥特曼课件动画PPT

奥特曼课件动画PPT
奥特曼课件动画的制作流程包括 故事构思、角色设计、背景设计 、原画制作、中间画制作、上色
、合成、音效等步骤。
奥特曼动画的特点与风格
特点
奥特曼课件动画的特点包括正义、勇 敢、友谊和团队精神等主题,强调英 雄主义和正义感,同时融入了大量的 科技元素和宇宙背景。
风格
奥特曼课件动画的风格以鲜艳的色彩 和简洁的线条为主,画面生动活泼, 同时注重细节和表情的刻画,使得角 色形象更加鲜明。
经典对白与台词
“为了守护地球和人类的和平,我一定会战胜你!”
奥特曼在战斗中常常说出的经典台词,表达了他坚定的信念和决心。
“奥特曼光线!”
奥特曼在战斗中使用光线技能的经典台词,展现了他的强大技能和威力。
“你无法战胜正义的力量!”
奥特曼在面对强大敌人时常常说出的台词,表达了他对正义的坚定信念。
经典音乐与配乐
奥特曼的敌人主要是来自宇宙的邪恶 势力,他们为了征服地球和宇宙而不 断发动攻击。
怪兽是奥特曼敌人的主要力量,他们 形态各异,拥有强大的力量和破坏力 。
奥特曼的武器与技能
奥特曼拥有多种武器,如光束枪、光束剑等,这些武器可以用来攻击敌人或破坏 怪兽的防御。
奥特曼还拥有多种技能,如跳跃、飞行、光线攻击等,这些技能可以帮助奥特曼 在战斗中取得优势。
03
奥特曼的角色介绍
奥特曼角色列表
赛文·奥特曼
来自宇宙的正义战士,拥有多 种超能力和神秘武器。
艾斯·奥特曼
拥有丰富的光线技能和超强的 战斗能力,擅长空中战和合体 战。
奥特曼
正义的宇宙超人,拥有强大的 力量和超能力,保卫地球免受 邪恶势力的侵害。
杰克·奥特曼
又称归来的奥特曼,拥有强大 的防御力和光线技能。

美术教案——奥特曼打怪兽PPT(1)

美术教案——奥特曼打怪兽PPT(1)

课程导入
不用怕,奥特曼 在你们需要的时候来了!
课程导入
性格凶猛的鲨鱼
今天就让你见识一下奥特曼的技能,十字光线、分身术、冲击光拳、能量抵挡等等
课程导入
打不过奥特曼的怪兽并 没有放弃而是叫来了更 多更厉害的怪兽同伴前 来破坏,这次奥特曼能 否战胜?
参考素材
参考素材
参考素材
参考素材
参考素材
实操步骤四:
把画好的角色剪出来贴到预 先准备的黑色卡纸条上。最 后把房子两头贴到星空黑卡 上,再插进做好的奥特曼与 小怪兽,能动能玩的有趣画 作完成了。
最终效果图:
学生作品习作:
课题名称:《奥特曼打怪兽》 ———————————————— 教学对象:5-6岁 ———————————————— 课题节数:1节 ———————————————— 每节时长:90分钟 ————————————————
教学目标:学习各种建筑物的画法,
学习奥特曼卡通的画法,让孩子发挥
创意创作出各种可爱的课程导入
小朋友你们都认识他吗? 没错,这就是我们超级厉害的正义英雄奥特曼!
课程导入
这是一部大人小孩都知晓的日 本著名卡通片,大概讲述的是人 们在城市里面生活着,只要一有 怪兽出现搞破坏就能见到奥特曼 正义的身影,他保护着地球也保 护着人类。
课程导入

天黑了,这晚 小怪兽要入侵我们 美丽的城市, 谁来保护我们?
实操步骤一:
先用黄色水彩颜料在黑色卡 纸上弹上小点点作为夜晚的 星空背景。
实操步骤二:
在黄色卡纸上画出不同的建 筑物,可以根据喜好加上各 种花纹和窗户,然后选择一 些关灯了的窗户涂黑。把整 片建筑剪出来。
实操步骤三:
在白纸上画出奥特曼跟喜欢的小 怪兽(可以画2-3只),并设计 出他们在战斗里面的技能或武器 (火球、激光束、冰块等)

幼儿园中班健康优秀教案《奥特曼打怪兽》及教学反思[范文模版]

幼儿园中班健康优秀教案《奥特曼打怪兽》及教学反思[范文模版]

幼儿园中班健康优秀教案《奥特曼打怪兽》及教学反思[范文模版]第一篇:幼儿园中班健康优秀教案《奥特曼打怪兽》及教学反思[范文模版]《中班健康优秀教案《奥特曼打怪兽》含反思》这是优秀的中班健康教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!活动目标:1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。

2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。

3、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

4、乐于探索、交流与分享。

活动重难点:练习有距离的投掷、投准活动准备:1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆2、录音机,磁带3、干毛巾若干活动过程:一、热身准备:1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),奥特曼还有哪些动作?;本文.来源:屈,老,师.教案网;幼儿做动作,大家一起来模仿。

2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,准备出发。

(音乐渐响)飞行变形打怪兽3、情感激发:“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)师:怪兽来了,你们怕不怕。

二、打怪兽:1、辨认怪兽师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。

师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。

师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。

(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)2、第一次打怪兽――练习投掷师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。

提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。

教师指导幼儿动作――肩上挥臂投掷教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。

3、生活活动师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。

(幼儿擦汗、脱衣服)4、打移动的怪兽――练习投准(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。

要求:一定距离的投掷。

三、寻找小动物师:怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!提出要求:1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。

奥特曼ppt(40页)

奥特曼ppt(40页)

宇宙英雄奥特曼 (初代奥特曼)
• 英文名:UItraman • 日语:ウルトラマ ン • 身高:40 m • 体重:35,000 t • 飞行速度:5 马赫 • 出生地:M78星云 • 人间体:早田 进变 身器:贝塔传感器 (β)
奥特之国在远离地球的M78星 云上。最初,宇宙英雄奥特曼 为追击怪兽百慕拉而来到了地 球,他在地球上的活动时间仅 有3分钟。 必杀技:斯派修姆 光线、八分光轮
佐菲奥特曼
• • • • • • • 英文名:UItraman zoffy 日语:ウルトラマン 身高:45 m 体重:45,000 t飞行 速度:10 马赫 出生地:M78星云 临时人间体:大古博士、迫水 真吾必杀技:M87光线
宇宙警备队队长,奥特曼兄弟中排行第 一。身上挂满了勋章。没有常住保卫的 行星。
背景资料
• 简介:奥特曼,中国大陆地区以外地区官方译名、港澳地 区——超人、台湾地区——早期和现在翻译为“艾瑟尔奥 特曼”;一度翻译为“咸蛋超人”,后者一般为辱称。日 本圆谷公司生产,以奥特曼作为目标新创意开发, 1965 年,圆谷株式会社的28集特摄电视片《奥特Q》在日本 TBS电视台引起巨大轰动,圆谷株式会社首任社长,著名 的特摄之神圆谷英二导演决定放送新系列,于是科学空想 特摄《宇宙英雄奥特曼》就开始在TBS黄金时段每周播出 了。在奥特Q以后面向彩色化的作品。怪兽的原点就是奥 特Q而奥特曼的原点就是本作。作为系列始祖作品,他的 光辉是永远不会消失的。本作里初登场的巴尔坦星人,更 是宇宙人们里面人气最高的!所以他在以后的奥特曼作品 中都有登场!还有本作特搜队全员都没全名,直到1996年 剧场版“苏醒吧!奥特曼”里才有全名,拥有了45年的悠 久历史。
哉阿斯奥特曼
• 英文名:UItraman Zearth • 日语:ウルトラマン • 身高:68 m • 体重:54,540 t • 飞行速度:19.9 马赫 • 出生地:Z95星云 • 人间体:朝日 申人 • 变身器:奥特牙刷

最全奥特曼PPT课件

最全奥特曼PPT课件
雷电(暴风雪、暴风雨) • 必杀技:深不可测 • 人间体:无 • 来自:M78星云王星 • 简介:独自一人居住在国王星的神秘老人,ULTRA族传说中的
超人,100万年的岁月见证了光之国诞生至今的所有历史,无论 是M78光之国还是L77光之国,真正见过其实体的人几乎没有。 腰间佩戴着一枚ULTRA勋章,红色的眼睛有高于ULTRA族人数 万倍的视力,头部的球状物可以. 感应到宇宙中发生的异变,两8 肩 类似赛文的铠甲有释放能量的功能。
3.奥特之王(金古奥特曼)
• ウルトラマンキング Ultraman King • 年龄:32万岁以上 • 身高: 58米 • 体重: 56000吨 • 飞行速度:10马赫 • 所持神器:奥特风暴之锤、奥特披风 • 普通技:瞬间移动、王之念力、洗礼光线、再生光线 • 得意技:奥特风暴之锤、王之闪光、王者披风、王之火花、召唤
ASTRA(阿斯特拉)[雷欧中首次登场]
ULTRAMAN KING(雷欧中首次登场)
1979-ULTRAMAN JONIAS(乔伊尼亚斯·奥特曼)[TV版首次登场]
1980-ULTRAMAN 80(EIGHTY)(80,简称爱迪·奥特曼)[TV版首次登
场]
YULLIAN(尤莉安)[爱迪中首次登场. ]
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佐菲奥特曼
• ウルトラマンゾフィー Ultraman Zoffy • 身高: 45米 • 体重: 45000吨 • 弟弟:初代奥特曼,赛文奥特曼,杰克奥特曼,艾斯奥特曼,泰罗奥特曼,
雷欧奥特曼,阿斯特拉奥特曼,爱迪奥特曼,梦比优斯·奥特曼 • 族系:银族 • 飞行速度:10马赫 • 出生地:M78星云‧奥特之星‧光之国 • 身份:宇宙警备队队长,前线总指挥,海王星巡逻官 • 人间体: 佐菲并没有固定的人间体,只是在和帝国星人作战时曾附身于ZAT

奥特曼ppt(40页)

奥特曼ppt(40页)
2感驱使下光之巨人历史责任在这种历史责任感驱使下光之巨人的足迹遍步宇宙而其中有这么几位巨人他们的足迹遍步宇宙而其中有这么几位巨人他们来到了我们所在的地球邂逅了宇宙中最奇妙也来到了我们所在的地球邂逅了宇宙中最奇妙也是最难以捉摸的生命体是最难以捉摸的生命体人类
奥特曼
奥特曼(Ultraman 日:ウルトラマン)
佐菲奥特曼
• • • • • • • 英文名:UItraman zoffy 日语:ウルトラマン 身高:45 m 体重:45,000 t飞行 速度:10 马赫 出生地:M78星云 临时人间体:大古博士、迫水 真吾必杀技:M87光线
宇宙警备队队长,奥特曼兄弟中排行第 一。身上挂满了勋章。没有常住保卫的 行星。
系列创始主创人员
• • • • • • • • 导演:圆谷英二 脚本:上原正三 摄影:逢迟让 美术:成田亨、岩崎致躬 照明:新井盛 音乐:冬木透 制作:日本株式会社円谷制作公司 出演:黑部进、小林昭二、石井伊吉、二瓶正也、 樱井浩子、津沢彰秀、平田昭彦、旁白:石坂浩 二(1话~9话)、浦野光(10话~39话)
泰罗奥特曼
• 英文名:UItraman TARO • 日语:ウルトラマン タロウ • 身高:53 m • 体重:55,000 t • 飞行速度:20 马赫 • 出生地:M78星云 • 人间体:东光太郎 • 变身器:奥特徽章 • 东京港突然出现了超级怪 兽度林卡。青年东光太郎 挺身而出,孤身奋战击败 了怪兽,得到ZAT重视, 成为ZAT一员。在一次与 怪兽的战斗中献出了生命, 这时奥特之母将泰罗的生 命给予了东光太郎。 • 必杀技:斯特利姆光线、 奥特炸弹
雷欧奥特曼
• 英文名:UItraman Leo • 飞行速度:7 马赫 • 出生地:狮子座 L77星 • 人间体:凤 源 • 变身器:狮眼戒指 • 再次担负地球防卫任务的 赛文在和怪兽的决战中腿 部断裂了,正处在危急关 头时来自狮子座L77星雷 欧出现并拯救了赛文。但 是团(赛文)失去了变身的 能力,这时雷欧担起了保 卫地球的重任。雷欧故乡 遭到马克马星人的破坏而 来到了地球擅长搏击战术。 • 必杀技:雷欧飞踢
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第五 奥特曼死亡
16
第四 还有时候被怪兽打死就复活了
• 奥特计时器闪烁,即将死亡
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奥特曼的打怪兽大概就是这样
• 在奥特曼歌声里再见
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变身
器:迪迦变身棒
• 族系:地球超古代巨人
• 迪迦是三千万年前的超古代巨人 ,在一次偶然的事件中与身有超
古代战士基因的大古合为一体而
在当代复活,可以变换为三种形
态,空中形态,强力形态以及复 合形态
7
戴拿.奥特曼
• 身高: 55米
• 体重: 45000吨 擅长技能:索尔捷特光线 闪亮切割光束
立玻留姆

9
阿古茹.奥特曼
• 人间体:藤宫博也 擅长技能: 光子粉碎机 力列射 阿古茹流线
• 族系:海洋族 • 海洋诞生的巨人,盖亚的战友
10
奥特曼还有很多,自己找吧!
大家来看奥特曼 的战斗 吧!!!!!!
11
奥特曼第一Байду номын сангаас是变身
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第2,变成奥特曼
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第三 打怪兽一拳
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第四 有时候打倒怪兽
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4
杰克.奥特曼
• 身高: 40米
• 体重: 35000吨 擅长技能:斯派修姆光线 八方光轮 奥特手镯

奥特飓风 流星飞踢 雾光 空中切割
• 变身器:意念变身
• 族系:银族
• 职务:宇宙警备队
• 成员 宇宙道场教官
• 杰克通过苦练成为强大的战士,在与贝蒙斯坦 的战斗中因为能量耗尽而处于下风,随后通过
终极形态,这足以证明泰罗与其他奥
特曼与众不同的身份地位。他还是奥 特兄弟中的“飞踢王”,曾经打败了强
大的泰兰德,还会奥特炸弹等技能, 另外还是梦比优斯.奥特曼的教官
6
迪迦.奥特曼
• 身高: 53米
• 体重: 44米 擅长技能:哉佩利敖光线 计时器
闪光 兰帕尔特光弹

冷冻光线 迪拉休姆光
流 奥特反投碎击
奥特曼打怪兽 的过程
奥 迷们
1
奥特曼,让我来回忆一下, 有那些小时候看的
佐菲
• 奥特曼的大哥 身高: 45米 体重: 45000吨
• 擅长技能: M87光线 Z光线 • 族系:银族 • 职务:宇宙警备队队长 • 佐菲是奥特兄弟的大哥,也是奥特兄弟和宇宙警备队的领导者,他并不经
常出现,每当战士们遇到真正的可怕紧急事件时,佐菲会前来助战,他通 常留守在奥特之星本部。佐菲胸部和肩上的那不是一般的圆圈,它们是记 录他战绩卓越的奖章。宇宙英雄奥特曼中的诺亚神像即为当年的佐菲

光波 奇迹分身术 强力火神回
旋 加尔奈 特轰炸光弹
族系:宇宙奇迹之光
职务:宇宙警备队成员 宇宙道场教官
• 变身器:戴拿变身器 飞鸟长大后,加入了地球和平联合组织
T P C,在一次模拟战争中一举击败了超 级胜利队的王牌飞行员由美村良,然而 此时他却遇到了宇宙球体“古兰斯菲亚”, 虽然他奋力战斗,却寡不敌众。此时他
2
初代奥特曼
身高: 40米 变身器:B魔棒 体重: 35000吨 擅长技能:斯派修姆光线 粉碎
光轮束缚光环 定身光线 族系:银族 职务:宇宙警备队成员 M78教
授 是第一个来到地球的光之战 士,受克劳德奥特曼之托来 到地球在龙森湖打败了宇宙 大怪兽百慕拉,能够轻易 战 胜强大的巴尔坦星人和雷德 王等怪兽,曾经大战号称宇 宙最强的怪兽杰顿。
看见了神秘的光,成为了继大古后的第 二个光之巨人人间体。能变换三种形态 ,戴拿.奥特曼结局非常凄凉,为了封印 黑洞索菲亚,戴拿向着黑暗的深渊飞去 ,消失在宇宙中
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盖亚.奥特曼
• 身高:55米 体重:不详 族系:地球人类奥特曼 技能:超能力 无数招数 身高五十米的地球战士,为实 现地球人"高山我梦"的强烈意愿, 大地将"红光"给予了他,由此诞 生的是"人类奥特曼--大地盖 亚·奥特曼"。无可非议,"盖亚" 就是"我梦"的再现,所以,其性 格也如"我梦"般亲切、温和。" 红色巨人--大地意志奥特曼盖亚 ",是一个拥有各种超能力和无 数绝技的奥特战士。
3
赛文.奥特曼
人间体:诸星.团 (*诸星.团不是一 个地球人,而是由赛文直接化成的 宇宙人) 身高: 40米 体重: 35000吨 擅长技能:艾梅利光线 头镖(冰 斧) 集束光线手里剑光线连打 奥 特意念战法等 变身器:奥特眼镜 族系:红族 职务: 恒点观测员340号,异星文 明监测官 宇宙警备队成员,红族战神 红族最出名战士,泰罗的表哥,曾 经挫败了捷克(奥特之父兄长)率 领的蓝族叛乱,热爱地球,视地球 为第二故乡,擅长智能作战和意念, 对宇宙人有着深刻了解,拳力重达 30多万吨,在地球上没有三分钟的 限制,在雷欧中教导雷欧成为强大 的战士,其子为塞罗.奥特曼。
赛文带来手镯击败怪兽,后来还击败了纳克尔 星人和保镖怪兽布莱克王,最后又击败强大的
杰顿二世和百特星人。

5
泰罗.奥特曼
• 体重: 55000吨 擅长技能:斯托利姆光线 新斯托利姆
光线

泰罗飞踢 奥特炸弹 宇宙
奇迹光线
• 变身器:奥特徽章
• 族系:红族 职务:宇宙警备队成员 宇宙道场教官
• 泰罗是奥特六兄弟中年龄最小的一个 ,是奥特之父与奥特之母的亲生儿子 ,赛文的表弟,头上的两个角又称“奥 特天线”可以吸收五位兄长的能量变成
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