处理机调度算法详解

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处理机调度-调度算法

处理机调度-调度算法

处理机调度-调度算法处理机调度-调度算法先来先服务(FCFS)调度算法概念将⽤户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,按照先来先服务的⽅式进⾏调度处理。

公平性1.直观看,该算法在⼀般意义下是公平的。

即每个作业或进程都按照它们在队列中等待时间长短决定它们是否优先享受服务2.但如果执⾏时间较短的作业或进程在某些执⾏时间很长的作业或进程之后到达,则它们将等待很长时间轮转法基本思路基本思路是让每个进程在就绪队列中的等待时间与享受服务的时间成⽐例过程将CPU的处理时间分成固定⼤⼩的时间⽚。

如果⼀个进程在被调度选中之后⽤完了系统规定的时间⽚,但未完成要求的任务,则它⾃⾏释放⾃⼰所占有的CPU⽽排到就绪队列的末尾,等待下⼀次调度。

同时,进程调度程序⼜去调度当前就绪队列中的第⼀个进程或作业。

轮转法只能调度可抢占资源轮转法只能⽤来调度分配那些可以抢占的资源。

将它们随时剥夺再分配给别的进程例⼦:CPU是可抢占资源的⼀种但如打印机等资源是不可抢占的作业调度不使⽤轮转法:由于作业调度是对除了CPU之外的所有系统硬件资源的分配,其中包含有不可抢占资源,所以作业调度不使⽤轮转法轮转法的时间⽚选取问题时间⽚长度的选择会直接影响系统开销和响应时间过短的问题:如果时间⽚长度过短,则调度程序剥夺处理机的次数增多。

这将使进程上下⽂切换次数也⼤⼤增加,从⽽加重系统开销过长的问题:如果时间⽚长度选择过长,例如⼀个时间⽚能保证就绪队列中所需执⾏时间最长的进程能执⾏完毕,则轮转法变成了先来先服务法由于时间⽚的选取要满⾜相应时间的要求,所以是有如下的关系:q=R/NmaxR:系统对响应时间的要求RNmax:就绪队列中所允许的最⼤进程数Nmax相应的关系:1.在q为常数的情况下,如果就绪队列中的进程数远⼩于Nmax,则响应时间R看上去会⼤⼤减⼩2.由于q值固定,从⽽进程上下⽂切换的时机不变,系统开销也不变。

3.CPU的整个执⾏时间等于各进程执⾏时间加上系统开销。

常用的调度算法

常用的调度算法

常用的调度算法调度算法是指操作系统中用于决定进程何时执行、何时暂停等的一种算法。

常用的调度算法包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度、时间片轮转等。

下面将对这些常用的调度算法进行详细介绍。

一、先来先服务(FCFS)先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照进程到达的顺序进行调度,即谁先到谁先执行。

这种算法容易实现,但是存在“饥饿”现象,即如果某个进程长时间等待,则其他进程可能会一直占用CPU资源,导致该进程无法得到执行。

因此,在实际应用中,FCFS很少被使用。

二、短作业优先(SJF)短作业优先是一种以作业运行时间为依据的调度算法。

它通过预测每个进程需要运行的时间,并将其按照运行时间从小到大排序,然后依次执行。

这种算法可以最大限度地减少平均等待时间和平均周转时间,并且不会出现“饥饿”现象。

但是,在实际应用中,由于很难准确预测每个进程需要运行的时间,因此SJF也存在缺陷。

如果预测不准确,那么就会出现长作业等待短作业的情况,导致长作业的等待时间变长。

三、优先级调度优先级调度是一种按照进程优先级进行调度的算法。

每个进程都有一个优先级,系统会根据进程的优先级来决定下一个要执行的进程。

通常情况下,优先级越高的进程越有可能得到CPU资源。

但是,如果某个进程的优先级一直比其他进程高,那么其他进程就会一直等待,导致“饥饿”现象。

此外,在实际应用中,由于不同进程之间的优先级差别较大,因此可能会导致低优先级的进程长时间等待。

四、时间片轮转时间片轮转是一种按照时间片进行调度的算法。

它将CPU资源划分成若干个时间片,并将每个时间片分配给一个正在运行或等待运行的进程。

当一个进程用完了它所分配到的时间片后,系统会将其挂起,并将CPU资源分配给下一个等待运行的进程。

这种算法可以避免“饥饿”现象,并且能够保证所有正在运行或等待运行的进程都能够得到CPU资源。

但是,如果时间片太小,会导致进程频繁切换,影响系统性能;如果时间片太大,会导致长作业等待时间变长。

论述处理机调度算法中平均等待时间、平均周转时间等的计算方法与过程。并列举实例。

论述处理机调度算法中平均等待时间、平均周转时间等的计算方法与过程。并列举实例。

论述处理机调度算法中平均等待时间、平均周转时间等的计算方法与过程。

并列举实例。

处理机调度算法是操作系统中比较重要的一个技术,它能够有效地提高系统的效率和响应速度。

在处理机调度算法中,我们需要计算出一些关键指标,比如平均等待时间和平均周转时间等,以评估算法的效果。

下面就详细介绍一下这些指标的计算方法和过程。

1. 平均等待时间的计算方法与过程:平均等待时间指的是所有作业在进入就绪队列之后,等待被CPU执行的平均时间。

它的单位是时间片。

计算平均等待时间的方法是:首先记录下每个作业进入就绪队列的时间,然后等到该作业被CPU执行时,计算出它在就绪队列中等待的时间,最后将所有作业的等待时间加起来,再除以总作业数,即可得到平均等待时间。

举个例子,假设有三个作业A、B、C,它们分别进入就绪队列的时间为0、1、2,执行结束时间分别为3、5、8。

那么它们在就绪队列中等待的时间分别为3、4、6,总等待时间为13。

因此平均等待时间为13/3=4.33个时间片。

2. 平均周转时间的计算方法与过程:平均周转时间指的是所有作业从进入系统到执行结束所花费的平均时间。

它包括等待时间和执行时间两部分,单位也是时间片。

计算平均周转时间的方法是:首先记录下每个作业进入系统的时间和执行结束时间,然后计算出每个作业的周转时间,最后将所有作业的周转时间加起来,再除以总作业数即可得到平均周转时间。

举个例子,假设有三个作业A、B、C,它们进入系统的时间分别为0、1、2,执行结束的时间分别为3、5、8,而它们的执行时间分别为3、4、6。

那么它们的周转时间分别为3、4、6+6=12,总周转时间为19。

因此平均周转时间为19/3=6.33个时间片。

总之,在处理机调度算法中,我们若要评估算法的效果,就需要计算出平均等待时间和平均周转时间等指标,以便分析算法的优劣并调整优化算法。

处理机调度算法的模拟

处理机调度算法的模拟

处理机调度算法的模拟在计算机操作系统中,处理机调度算法决定了在多个进程或任务同时存在的情况下,哪个任务将获得处理机的使用权,以及在多个任务之间如何切换。

处理机调度算法可以按照多个指标进行优化,例如响应时间、吞吐量、周转时间和等待时间等。

以下是几种常见的处理机调度算法:1.先来先服务(FCFS):先来先服务是最简单的调度算法之一,它按照任务到达的先后顺序分配处理机资源。

这种算法的优点是简单易实现,但是当存在长作业(任务)时,会导致其他短作业的等待时间过长。

2.短作业优先(SJF):短作业优先调度算法根据任务的估计执行时间来进行调度,优先执行估计执行时间短的任务。

这种算法可以减少任务的等待时间,但对于长作业来说,可能会导致饥饿现象。

3.优先级调度:优先级调度算法根据任务的优先级进行调度,优先级高的任务先获得处理机的使用权。

这种算法可以根据不同任务的紧急性和重要性来确保任务得到适当的优先级处理。

但是,如果优先级设置不合理,可能会导致一些任务永远得不到执行。

4.时间片轮转调度:时间片轮转调度算法是一种公平的调度算法,它将处理机的使用权按照时间片划分给不同的任务,每个任务只能执行一个时间片的任务。

如果任务在时间片结束之前没有完成,它将被放回到任务队列的末尾继续等待。

这种算法可以确保每个任务都有机会获得处理机的使用权,但是可能会存在上下文切换的开销。

以上只是几种常见的处理机调度算法,实际上还有许多其他算法以及它们的变体,例如最短剩余时间优先(SRTF)、多级反馈队列调度(MFQ)等。

每种调度算法都有不同的优缺点,选择适合的调度算法取决于系统的需求和资源限制。

为了模拟处理机调度算法,可以使用计算机模拟软件或编写自己的模拟程序。

模拟程序可以模拟任务的到达和执行过程,按照指定的调度算法进行任务的分配和切换,并统计不同指标(如响应时间、吞吐量等)来评估算法的性能。

在模拟处理机调度算法时,需要考虑以下几个方面:1.任务的到达过程:任务可以按照随机分布的方式到达,模拟任务的到达时间和资源需求。

处理机调度的常用算法

处理机调度的常用算法

处理机调度的常用算法包括以下几种:
1. 先来先服务调度算法(FCFS,First Come First Service):这是一种最简单的调度算法,按先后顺序进行调度。

既可用于作业调度,也可用于进程调度。

2. 短作业优先调度算法(SJF/SPF,Shortest Job First):该算法根据作业长短进行调度,有利于短作业(进程)的完成。

3. 高响应比优先调度算法(HRRN,Highest Response Raito Next):该算法综合考虑了作业长短和等待时间,能够适用于短作业较多的批处理系统中,但长作业的运行可能得不到保证。

4. 基于时间片的轮转调度算法(RR,Round Robin):该算法将系统中所有的就绪进程按照FCFS原则,排成一个队列。

每次调度时将CPU 分派给队首进程,让其执行一个时间片。

时间片的长度从几个ms到几百ms。

在一个时间片结束时,发生时钟中断。

调度程序据此暂停当前进程的执行,将其送到就绪队列的末尾,并通过上下文切换执行当前就绪的队首进程。

进程阻塞情况发生时,未用完时间片也要出让CPU。

这些算法各有优缺点,需要根据实际应用场景选择合适的算法。

操作系统第13讲:第4章 处理机调度调度算法.ppt

操作系统第13讲:第4章 处理机调度调度算法.ppt
(4) 尽力而为调度算法类:这一类算法不进行可能性分析,只 对到达的事件和相关任务指定相应的优先级,并进行调度。 尽力而为调度方式开销较小,实现容易。但是,该算法不一 定满足用户要求的处理时限。
2019/10/31
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4.6 实时系统调度方算法简介
四、时限调度算法
导语:基本思想是:按用户的时限要求顺序设置优先级,优先
●实时系统所处理的外部任务可分为周期性的与非周期性的两大类。非周期性 任务,存在有一个完成或开始进行处理时限;而周期性任务要求在周期T内 完成或开始进行处理。
2019/10/31
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4.6 实时系统调度算法简介
一、实时系统的特点
1.有限等待和响应时间(决定性) 2.可靠性高 3.用户可以控制 4.系统纠错能力强,实时系统要求很高的可靠性。
导语:
●实时系统广泛用在移动通信、网络计算、航空航天等领域。os是实时系统中 最重要的部分之一,它负责在用户要求的时限内进行事件处理和控制。
●实时系统与其他系统的最大区别:处理和控制的正确性不仅取决于计算的逻 辑结果,而且取决于计算和处理结果产生的时间。因此,实时系统的调度, 即把给定的任务,按所要求的时限调配到相应的设备上处理完成。根据实 时系统对处理外部事件的时限要求,分为硬、软实时任务。 ◆硬实时任务要求系统必须完全满足任务的时限要求。 ◆软实时任务允许时限要求有一定的延迟,时限要求只是一个相对条件。
注意P90: 周转T、完成T、提交T、带权周转T等概念在公式中的含义。 ●分析结论:P3 执行的时间非常短,但等待时间过长,显然是不合理的。
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4.4 调度算法
二、短作业或短进程调度算法(SJF)
1. 适应范围:作业或进程 2. 原则:选取最短作业或进程进行执行 3. 优点:当短作业或短进程较多时,系统效率较高 4. 缺陷:对长作业不利,设有考虑优先级

操作系统实验一处理机调度算法的实现

操作系统实验一处理机调度算法的实现

操作系统实验一处理机调度算法的实现操作系统中的处理机调度算法是为了合理地分配和利用处理器资源,提高系统的性能和响应速度。

这些算法主要用于决定下一个要执行的进程或线程。

在本篇文章中,我们将介绍几种常见的处理机调度算法以及它们的实际应用。

首先,我们要了解什么是处理机调度算法。

处理机调度是指从就绪队列中选择一个进程,并分配处理机给它。

调度算法的目标是合理地选择进程,以达到最佳的系统性能指标。

这些指标可以包括响应时间、吞吐量、公平性等。

最简单的调度算法是先来先服务(FCFS)。

这种算法按照进程到达的顺序来进行调度。

当一个进程完成后,下一个进程在队列头被选中执行。

FCFS算法的优点是实现简单,但缺点是不考虑进程的执行时间,导致平均等待时间较长。

FCFS主要用于批处理环境中,例如打印任务的排队。

另一种常见的调度算法是短作业优先(SJF)。

这种算法选择剩余执行时间最短的进程进行调度。

为了实现SJF算法,系统需要预测进程的执行时间,这可能是一个难题。

SJF算法的优点是能够最小化平均等待时间,但缺点是可能导致长作业的饥饿。

SJF算法主要用于交互式系统或具有预测性能的任务。

另一个常见的调度算法是轮转调度(RR)。

这种算法将处理机时间分成一定大小的时间片(时间片就是一段处理器运行的时间),每个进程在一个时间片内执行,然后进入队列尾部等待。

轮转调度算法的目的是实现公平性,每个进程都有机会被执行。

RR算法的优点是能够减少各个进程的响应时间,但缺点是可能造成高负载下的处理机浪费。

RR算法主要用于实时系统或多用户环境。

另一个调度算法是最高响应比优先(HRRN)。

响应比是指进程等待时间与预计执行时间的比率。

HRRN算法选择响应比最高的进程进行调度。

这种算法考虑了等待时间和执行时间的权衡,能够实现较好的性能。

但是,HRRN算法计算响应比需要实时监测和更新进程的等待时间和执行时间。

HRRN算法适用于交互式或多用户系统。

还有一种常见的调度算法是最短剩余时间优先(SRTF)。

处理机的调度算法分类

处理机的调度算法分类

处理机的调度算法分类
处理机的调度算法是指操作系统的一种重要机制,用于在多个进程之间分配和利用处理器资源。

根据不同的策略和目标,处理机的调度算法可以分为以下几种类型:
1. 先来先服务(FCFS)调度算法
先来先服务调度算法是一种简单的调度算法,它按照进程到达的顺序来分配处理器资源。

即,先到达的进程先被执行。

这种算法的优点是简单易实现,但是它没有考虑进程执行时间的差异,可能会导致长时间等待。

最短作业优先调度算法是一种根据进程执行时间长度来分配处理器资源的方法,执行时间短的进程优先得到处理器资源。

这种算法对缩短平均等待时间和平均周转时间有很好的效果,但由于需要预测进程执行时间,所以难以实现。

3. 优先级调度算法
优先级调度算法是一种通过为每个进程分配优先级,并按照优先级来分配处理器资源的方法。

高优先级的进程先被执行,但由于进程间优先级差异过大导致的低优先级进程饥饿问题,所以该算法应用不广泛。

4. 时间片轮转调度算法
时间片轮转调度算法是一种根据时间片长度来分配处理器资源的方法,每个进程被分配一个时间片,当时间片用完后,处理器资源就被分配给下一个进程。

这种算法可以轻松地实现进程并发和多任务处理,但是对于系统计算要求高或进程数较多时,系统响应速度会降低。

多级反馈队列调度算法是一种结合了时间片和优先级的方法。

每个进程被分配一个初始优先级和时间片长度,当进程使用完当前时间片时,优先级降低且时间片长度增加。

这种算法既保证了优先级的考虑,也避免了长时间等待或者进程饥饿问题。

最后,需要指出的是,不同的调度算法适用于不同的场景,需要根据具体需求进行选择和应用。

处理机调度算法(RR、HRRF)

处理机调度算法(RR、HRRF)

处理机调度算法(RR、HRRF)1. P117页,练习15:最⾼响应⽐( HRRF)2. P119页,练习22(2):时间⽚轮转( RR )3. 现设定采⽤三级反馈队列调度算法,三个队列分别为0、1和2,对应时间⽚为2、4、8。

现有四个进程A、B、C、D,到达时刻分别为0、5、7、12,执⾏时间分别为7、4、13、2。

请写出整个进程调度过程,包括每个时间段,执⾏的进程,执⾏后进程状态,各个队列内进程的变化。

4. 从以下⼏个⽅⾯⽐较各个调度算法的优缺点:(1).资源利⽤率 (2).吞吐率 (3).周转率 (4).响应时间 (5).公平性 (6).适⽤范围⼀、先来先服务(FCFS) 按照作业/进程进⼊系统的先后次序进⾏调度,先进⼊系统者先调度;即启动等待时间最长的作业/进程。

是⼀种最简单的调度算法,即可⽤于作业调度,也可⽤于进程调度 1.⽐较有有利于长作业进程,不利于段作业进程 2.适合批处理系统,不适合分时系统 3.不利于I/0繁忙型作业⽽有利于CPU繁忙型作业⼆、最短作业优先算法(SJF) 从队列中选出⼀个估计运⾏时间最短的作业优先调度,即可⽤于作业调度,也可⽤于进程调度 1.能够克服FCFS算法偏爱长作业的缺点,但执⾏效率也不⾼ 2.忽视了作业等待时间,进⼊系统时间长但计算时间长的长作业等待时间会很长,出现就饿现象 3.缺少剥夺机制,对分时、实时处理不理想 4.实现该算法要先知道作业运⾏时间,否则调度就没有依据三、最短剩余时间优先算法(剥夺式SJF算法) 若在进程运⾏过程中若有所需CPu时间⽐正在进⾏的进程时间更短的进程,则先执⾏最短CPU⽤时的进程 1.相⽐⾮剥夺式SJF算法,剥夺式算法所需的平均等待时间和平均周转时间都更短四、最⾼响应⽐优先算法(HRRF) HRRF式算法是⼀种介于FCFS算法和SJF算法之间的⼀种⾮剥夺式算法,既考虑作业等待时间有考虑作业处理时间。

响应⽐ = 作业周转时间 /作业处理时间 = (作业等待时间 + 作业处理时间) / 作业处理时间 = 1+ 作业等待时间 / 作业处理时间 1.既照顾短作业⼜不会使长作业的等待时间过长,能有效改善调度性能 2.每次计算各道作业的响应会导致⼀定时间开销,性能⽐SJF算法略差五、优先级调度算法 根据确定的优先级来选取进程/进程,总是选择就绪队列中优先级最⾼者投⼊运⾏。

处理机调度算法中平均等待时间、平均周转时间等的计算方法与过程

处理机调度算法中平均等待时间、平均周转时间等的计算方法与过程

处理机调度算法中平均等待时间、平均周转时间等的计算方法与过程处理机调度算法是指操作系统根据一定的策略来选择下一个要执行的进程。

在进行处理机调度时,通常需要考虑多个指标,如平均等待时间、平均周转时间等,以评估算法的效果。

下面将介绍如何计算这些指标。

1. 平均等待时间平均等待时间是指每个进程在就绪队列中等待的平均时间。

其计算公式为:平均等待时间 = Σ(进程等待时间) / 进程数其中,进程等待时间是指该进程在就绪队列中等待的时间,进程数是指参与调度的进程的总数。

2. 平均周转时间平均周转时间是指每个进程从提交到完成所需的平均时间。

其计算公式为:平均周转时间 = Σ(进程周转时间) / 进程数其中,进程周转时间是指该进程从提交到完成的时间,进程数是指参与调度的进程的总数。

3. 计算过程以先来先服务算法(FCFS)为例,假设系统中有4个进程,它们的到达时间、服务时间和完成时间如下表所示:| 进程 | 到达时间 | 服务时间 | 完成时间 ||------|----------|----------|----------|| P1 | 0 | 4 | 4 || P2 | 1 | 3 | 7 || P3 | 2 | 1 | 8 || P4 | 3 | 2 | 10 |首先,按照到达时间对进程进行排序,得到进程执行的顺序为P1、P2、P3、P4。

然后,根据FCFS算法,依次执行这些进程,记录它们的等待时间和周转时间,并计算出平均等待时间和平均周转时间。

进程P1的等待时间为0,周转时间为4-0=4;进程P2的等待时间为3,周转时间为7-1=6;进程P3的等待时间为5,周转时间为8-2=6;进程P4的等待时间为5,周转时间为10-3=7。

因此,平均等待时间为(0+3+5+5)/ 4 = 3.25,平均周转时间为(4+6+6+7)/ 4 = 5.75。

以上就是处理机调度算法中计算平均等待时间和平均周转时间的方法和过程。

处理机调度算法实现

处理机调度算法实现

处理机调度算法实现
1.先来先服务(FCFS)调度算法:
先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一,按照进程请求处理机
的先后顺序进行调度。

实现该算法的关键是维护一个就绪队列,按照进程
到达的先后顺序将进程加入队列,并按顺序执行。

2.短作业优先(SJF)调度算法:
短作业优先调度算法是根据进程的执行时间来进行调度的。

实现该算
法的关键是维护一个就绪队列,按照进程执行时间的从小到大顺序将进程
加入队列,并按顺序执行。

3.优先级调度算法:
优先级调度算法根据进程的优先级来进行调度。

实现该算法的关键是
为每个进程分配一个优先级,并维护一个就绪队列,按照进程优先级的从
高到低顺序将进程加入队列,并按顺序执行。

4.时间片轮转(RR)调度算法:
时间片轮转调度算法是将处理机的使用时间划分为固定长度的时间片,按顺序分配给就绪队列中的进程。

实现该算法的关键是维护一个就绪队列
和一个时间片队列,按照进程到达的先后顺序将进程加入就绪队列,当一
个时间片结束时,将当前进程放入时间片队列尾部,并选取就绪队列中的
下一个进程执行。

以上是几种常见的处理机调度算法。

在实际的处理机调度实现中,需
要考虑诸多因素,如进程的优先级、执行时间、I/O等待时间等。

算法的
选择应根据实际情况进行权衡,以提高系统性能和资源利用率。

处理机调度算法流程

处理机调度算法流程

处理机调度算法流程一、引言处理机调度是操作系统中的一个重要组成部分,主要任务是根据作业的特性和系统资源的情况,合理地安排和分配处理机的使用,以提高系统的运行效率和资源利用率。

在本文中,将介绍几种常见的处理机调度算法及其流程。

二、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是最简单的一种调度算法,其流程如下:1. 将所有进程按照到达时间的先后顺序排列;2. 从队首开始,依次执行每个进程,直到完成;3. 如果有新的进程到达,将其加入队尾。

三、最短作业优先(SJF)调度算法最短作业优先调度算法是根据作业的执行时间来进行调度的,其流程如下:1. 将所有进程按照执行时间的从小到大进行排序;2. 执行执行时间最短的进程;3. 如果有新的进程到达,比较其执行时间与当前正在执行的进程,如果新进程的执行时间更短,则抢占CPU,并执行新进程。

四、优先级调度算法优先级调度算法是根据进程的优先级来进行调度的,其流程如下:1. 每个进程都有一个优先级,优先级越高表示优先级越高;2. 执行优先级最高的进程;3. 如果有新的进程到达,比较其优先级与当前正在执行的进程,如果新进程的优先级更高,则抢占CPU,并执行新进程。

五、时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法是按照时间片的大小来进行调度的,其流程如下:1. 将所有进程按照到达时间的先后顺序排列;2. 按照时间片的大小依次执行每个进程,直到时间片用完或进程完成;3. 如果进程未完成但时间片用完,则将其放入队尾,执行下一个进程。

六、多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法是将进程按照优先级划分成多个队列,每个队列有不同的时间片大小,其流程如下:1. 将所有进程按照到达时间的先后顺序排列;2. 执行最高优先级的队列中的进程,如果时间片用完或进程完成,则将进程移到下一个优先级的队列中;3. 如果进程未完成但时间片用完,则将其放入下一个优先级的队列中。

七、总结处理机调度算法是操作系统中的一个重要组成部分,不同的调度算法适用于不同的场景和需求。

计算机操作系统的调度算法

计算机操作系统的调度算法

计算机操作系统的调度算法随着计算机技术的飞速发展,操作系统扮演着越来越重要的角色。

操作系统是计算机软件的一部分,负责管理计算机的各种资源,其中之一就是进程的调度算法。

调度算法是操作系统中负责决定进程执行顺序的重要组成部分。

它可以根据某些策略和规则,合理分配计算机的处理器资源,提高系统的性能和效率。

下面将为大家介绍一些常见的计算机操作系统调度算法。

1. 先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务是最简单、最直观的调度算法之一。

按照进程到达的顺序依次分配处理器资源,无论进程的优先级和需要执行的时间。

这种算法的优点是简单易实现,但是无法适应不同种类进程的需求,容易导致长作业的执行时间过长而影响其他进程的运行。

2. 短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法是根据进程的服务时间来进行排序,并按照时间最短的顺序分配处理器资源。

短作业优先算法可以减少平均等待时间,但会导致长作业饥饿,即长时间等待的作业无法得到执行。

3. 优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来分配处理器资源。

每个进程都有一个优先级,优先级高的进程先得到执行。

这种算法可以根据不同作业的需求进行灵活调度,但是可能导致优先级过高的进程占用过多的资源,影响其他进程的执行。

4. 时间片轮转调度算法时间片轮转是一种常见的多任务调度算法。

它将处理器的时间分成若干个时间片,每个进程在一个时间片内得到执行,然后切换到下一个进程。

时间片轮转算法可以保证公平性,每个进程都有机会得到执行,但是对于长时间的作业,可能会导致上下文切换的频繁,降低系统的效率。

5. 多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法将进程按照优先级划分到不同的队列中,每个队列有不同的时间片大小。

进程按照优先级先执行高优先级队列中的作业,而低优先级的进程则进入下一个队列等待执行。

这种算法结合了优先级调度和时间片轮转调度的特点,可以有效平衡系统的性能和公平性。

6. 最短剩余时间(SRT)调度算法最短剩余时间调度算法是短作业优先调度算法的一种改进。

操作系统四种调度算法

操作系统四种调度算法

操作系统四种调度算法操作系统对进程的调度一般上有四种常见的算法。

下面由店铺为大家整理了操作系统的四种调度算法的相关知识,希望对大家有帮助!操作系统四重调度算法之一、先来先服务调度算法先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。

当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。

在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。

该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。

操作系统四重调度算法之二、短作业(进程)优先调度算法短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。

它们可以分别用于作业调度和进程调度。

短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。

而短进程优先(SPF)调度算法则是从就绪队列中选出一个估计运行时间最短的进程,将处理机分配给它,使它立即执行并一直执行到完成,或发生某事件而被阻塞放弃处理机时再重新调度。

操作系统四重调度算法之三、高优先权优先调度算法1.优先权调度算法的类型为了照顾紧迫型作业,使之在进入系统后便获得优先处理,引入了最高优先权优先(FPF)调度算法。

此算法常被用于批处理系统中,作为作业调度算法,也作为多种操作系统中的进程调度算法,还可用于实时系统中。

当把该算法用于作业调度时,系统将从后备队列中选择若干个优先权最高的作业装入内存。

当用于进程调度时,该算法是把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程,这时,又可进一步把该算法分成如下两种。

1) 非抢占式优先权算法在这种方式下,系统一旦把处理机分配给就绪队列中优先权最高的进程后,该进程便一直执行下去,直至完成;或因发生某事件使该进程放弃处理机时,系统方可再将处理机重新分配给另一优先权最高的进程。

处理器调度算法c语言

处理器调度算法c语言

处理器调度算法c语言一、概述处理器调度算法是操作系统中一个非常重要的问题。

在多任务操作系统中,有多个进程同时运行,而处理器只有一个,因此需要对进程进行调度,使得每个进程都能够得到适当的执行时间。

二、常见的处理器调度算法1. 先来先服务(FCFS)FCFS算法是最简单的调度算法之一。

它按照进程到达时间的先后顺序进行调度,即先到达的进程先执行。

这种算法容易实现,但可能会导致长作业等待时间过长。

2. 最短作业优先(SJF)SJF算法是根据每个进程所需的CPU时间来进行排序,并按照顺序进行调度。

这种算法可以减少平均等待时间和平均周转时间,并且可以最大限度地利用CPU资源。

3. 优先级调度优先级调度是根据每个进程的优先级来进行排序,并按照顺序进行调度。

这种算法可以确保高优先级进程得到更多的CPU时间,但可能会出现低优先级进程饥饿问题。

4. 时间片轮转(RR)RR算法将CPU分配给每个任务一定量的时间片,在该时间片内运行任务。

如果任务在该时间片内未完成,则将其放回队列尾部,并分配给下一个任务时间片。

这种算法可以确保公平性,并且可以避免长作业等待时间过长。

三、C语言中的处理器调度算法实现1. FCFS算法实现#include <stdio.h>int main(){int n, i, j;float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0;printf("Enter the number of processes: ");scanf("%d", &n);int burst_time[n], waiting_time[n], turnaround_time[n];printf("Enter the burst time for each process:\n");for(i=0; i<n; i++)scanf("%d", &burst_time[i]);waiting_time[0] = 0;turnaround_time[0] = burst_time[0];for(i=1; i<n; i++){waiting_time[i] = waiting_time[i-1] + burst_time[i-1];turnaround_time[i] = waiting_time[i] + burst_time[i];avg_waiting_time += waiting_time[i];avg_turnaround_time += turnaround_time[i];}avg_waiting_time /= n;avg_turnaround_time /= n;printf("\nProcess\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");for(i=0; i<n; i++)printf("P%d\t%d\t\t%d\t\t%d\n", i+1, burst_time[i], waiting_time[i], turnaround_time[i]);printf("\nAverage Waiting Time: %.2f\n", avg_waiting_ time);printf("Average Turnaround Time: %.2f\n", avg_turnaround_ time);return 0;}2. SJF算法实现#include <stdio.h>int main(){int n, i, j, temp;float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("Enter the number of processes: ");scanf("%d", &n);int burst_time[n], waiting_time[n], turnaround_time[n]; printf("Enter the burst time for each process:\n");for(i=0; i<n; i++)scanf("%d", &burst_time[i]);for(i=0; i<n-1; i++)for(j=i+1; j<n; j++)if(burst_time[i] > burst_time[j]){temp = burst_time[i];burst_time[i] = burst_time[j]; burst_time[j] = temp;}waiting_time[0] = 0;turnaround_time[0] = burst_time[0];for(i=1; i<n; i++){waiting_time[i] = waiting_time[i-1] + burst_time[i-1];turnaround_time[i] = waiting_time[i] + burst_time[i];avg_waiting_time += waiting_time[i];avg_turnaround_time += turnaround_time[i];}avg_waiting_time /= n;avg_turnaround_time /= n;printf("\nProcess\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");for(i=0; i<n; i++)printf("P%d\t%d\t\t%d\t\t%d\n", i+1, burst_time[i], waiting_time[i], turnaround_time[i]);printf("\nAverage Waiting Time: %.2f\n", avg_waiting_ time);printf("Average Turnaround Time: %.2f\n", avg_turnaround_ time);return 0;}3. 优先级调度算法实现#include <stdio.h>int main(){int n, i, j, temp;float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0;printf("Enter the number of processes: ");scanf("%d", &n);int burst_time[n], waiting_time[n], turnaround_time[n], priority[n];printf("Enter the burst time and priority for each process:\n"); for(i=0; i<n; i++)scanf("%d %d", &burst_time[i], &priority[i]);for(i=0; i<n-1; i++)for(j=i+1; j<n; j++)if(priority[i] > priority[j]){temp = priority[i];priority[i] = priority[j];priority[j] = temp;temp = burst_time[i];burst_time[i] = burst_time[j]; burst_time[j] = temp;}waiting_time[0] = 0;turnaround_time[0] = burst_time[0];for(i=1; i<n; i++){waiting_time[i] = waiting_time[i-1] + burst_time[i-1];turnaround_time[i] = waiting_time[i] + burst_time[i];avg_waiting_ time += waiting_ time[i];avg_turnaround_ time += turnaround_ time[i];}avg_waiting_ time /= n;avg_turnaround_ time /= n;printf("\nProcess\tBurst Time\tPriority\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");for(i=0; i<n; i++)printf("P%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", i+1, burst_ time[i], priority[i], waiting_time[i], turnaround_time[i]);printf("\nAverage Waiting Time: %.2f\n", avg_waiting_ time);printf("Average Turnaround Time: %.2f\n", avg_turnaround _ time);return 0;}4. RR算法实现#include <stdio.h>int main(){int n, i, j, time_quantum;float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0;printf("Enter the number of processes: ");scanf("%d", &n);int burst_time[n], remaining_time[n], waiting_time[n], turnaround_time[n];printf("Enter the burst time for each process:\n");for(i=0; i<n; i++)scanf("%d", &burst_time[i]);printf("Enter the time quantum: ");scanf("%d", &time_quantum);for(i=0; i<n; i++)remaining_time[i] = burst_time[i];int t=0;while(1){int done = 1;for(i=0; i<n; i++){if(remaining_time[i] > 0){done = 0;if(remaining_ time[i] > time_ quantum){t += time_ quantum;remaining_ time[i] -= time_ quantum;}else{t += remaining _ time[i];waiting_time[i] = t - burst_time[i];remaining_ time[i] = 0;turnaround_ time[i] = waiting_time[i] + burst_time[i];avg_waiting_ time += waiting_ time[i];avg_turnaround _ time += turnaround_ time[i];}}}if(done == 1)break;}avg_waiting_ time /= n;avg_turnaround_ time /= n;printf("\nProcess\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n");for(i=0; i<n; i++)printf("P%d\t%d\t\t%d\t\t%d\n", i+1, burst_time[i], waiting_time[i], turnaround_time[i]);printf("\nAverage Waiting Time: %.2f\n", avg_waiting_ time);printf("Average Turnaround Time: %.2f\n", avg_turnaround _ time);return 0;}四、总结以上是常见的处理器调度算法的C语言实现方式。

处理机调度算法

处理机调度算法

处理机调度算法处理机调度算法(CPU Scheduling Algorithm)是操作系统中一个非常重要的概念,它指的是在多个进程需要占用系统处理器的情况下,如何高效地分配时间片,使得每个进程都能得到公平的处理机时间,系统能够充分利用处理器的资源。

算法分类常见的处理机调度算法主要有以下几种:1. 先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务是最简单的处理机调度算法。

它的基本思想是,一个进程需要处理时,处理器按照进程提交的顺序进行调度。

即,先提交的进程先执行,等前一个进程执行完后,下一个进程才会被处理。

这种算法的优点是简单易行,缺点是可能导致一些进程等待时间较长。

2. 短作业优先(SJF)调度算法短作业优先是一种非抢占式的算法,它的基本思想是根据每个进程需要处理的总时间长短来排序,先处理需要处理时间较短的作业,这种方法可以最小化平均等待时间。

但是,由于它需要知道每个进程的总执行时间,因此难以实现。

3. 时间片轮转(RR)调度算法时间片轮转是一种抢占式的算法,它的基本思想是将处理机分为时间片,每个进程都可以运行一个时间片,时间片到期后,如果还未结束,则该进程被挂起,另一个就绪进程插入,并重新分配一个时间片。

这种算法能够避免某些进程长时间占用资源,每个进程都能在一定时间内得到处理机的时间。

4. 优先级调度(Priority Scheduling)算法优先级调度是一种非抢占式的算法,它的基本思想是为每个进程设置不同的优先级,进程具有最高优先级的先被处理,如果存在两个相等的进程优先级,那么会使用先来先服务的方式进行处理。

缺点是可能导致低优先级的进程等待时间太长。

5. 多级反馈队列(MFQ)调度算法多级反馈队列是一种复杂的算法,它的基本思想是将所有进程按照其优先级分为多个队列,优先级相同的进程被分成同一个队列,不同队列之间根据时间片大小相差不同。

例如,第一队列的时间片为10ms,第二队列的时间片为20ms,第三队列的时间片为40ms,以此类推。

几种操作系统调度算法

几种操作系统调度算法

几种操作系统调度算法操作系统调度算法是操作系统中的关键机制之一,用于确定进程的执行顺序和分配处理器时间片。

不同的调度算法可以根据不同的应用需求和系统性能进行选择。

下面将介绍几种常见的操作系统调度算法。

1.先来先服务(FCFS)调度算法:即按照进程到达的先后顺序进行调度。

对于短作业而言,这种算法可以保证公平性,但对于长作业而言,可能会导致等待时间过长的问题。

2.最短作业优先(SJF)调度算法:即选择执行时间最短的作业进行调度。

这种算法可以减少平均等待时间,但需要提前准确预测作业的执行时间,对于实时系统或具有多变性质的作业调度来说,这种算法可能存在不可行性。

3.优先级调度算法:为每个进程分配一个优先级,并按照优先级大小进行调度。

可以根据作业的重要程度、紧迫程度等因素来分配优先级。

优先级调度算法可以优先保证重要作业的执行,但还需要解决优先级反转、饥饿等问题。

4.时间片轮转(RR)调度算法:将处理器时间分成固定大小的时间片,每个进程在一个时间片的执行时间后被挂起,然后按照队列中的顺序进行下一个时间片的调度。

这种算法可以保证每个进程都有执行的机会,但对于长作业而言,可能会导致响应时间过长的问题。

5.最高响应比优先(HRRN)调度算法:根据作业等待时间和作业执行时间的比值来选择下一个要执行的作业。

这种算法可以根据作业的等待情况来自动调整作业的执行优先级,适用于具有多变性质的作业调度。

6.多级反馈队列(MFQ)调度算法:将进程按照优先级分成多个队列,初始时将所有进程放入第一级队列,每个队列的时间片大小逐级递增。

当进程在其中一级队列用完时间片后,如果仍然有剩余时间,则将进程移到下一级队列。

这种算法可以根据作业的执行情况进行动态调整,适用于提高系统吞吐量和减少响应时间。

以上是几种常见的操作系统调度算法,每种算法都有其优点和缺点,具体选择哪种算法需要根据系统的需求和特点进行综合考虑。

为了提高系统性能和用户体验,操作系统调度算法的研究与优化一直是操作系统领域的重要研究方向。

处理器调度之动态优先数调度算法

处理器调度之动态优先数调度算法

处理器调度之动态优先数调度算法动态优先数调度算法是一种常用的处理器调度算法,它根据进程的优先级来动态地分配处理器时间。

本文将介绍动态优先数调度算法的基本原理、优缺点以及应用场景。

动态优先数调度算法根据每个进程的实时状态来动态地调整它们的优先级。

进程的优先级可以根据一定的规则进行调整,通常根据进程等待时间、进程运行时间、进程优先级本身等因素来进行计算。

优先数越高的进程将被优先调度执行,从而提高系统的响应速度和效率。

动态优先数调度算法的基本原理是,在每次调度时,系统会根据当前进程的运行情况和其他进程的状态来重新计算进程的优先级,并将优先级最高的进程调度至处理器执行。

这样可以确保当前最需要处理器执行的进程得到优先处理,从而提高系统的整体性能。

动态优先数调度算法的优点之一是能够根据实时情况进行动态调整。

它可以根据当前系统的负载情况和各个进程的状态来重新计算优先级,从而适应动态变化的环境。

这种自适应性能够确保系统能够根据实际需求进行合理的分配,提高系统的效率和响应速度。

另一个优点是动态优先数调度算法可以根据进程的优先级来进行资源分配。

优先数高的进程将得到更多的处理器时间,从而能够更快地执行完任务,并释放出资源。

这样可以提高系统的资源利用率,确保进程能够得到合理的执行。

然而,动态优先数调度算法也存在一些缺点。

首先,它需要对每个进程进行动态调整和计算优先级,这会增加系统的开销。

特别是当系统中存在大量进程时,计算优先级的时间开销将会变得非常大,从而降低系统的整体性能。

其次,动态优先数调度算法可能会导致一些进程的饥饿现象。

如果一些进程的优先级始终较低,那么它可能永远无法得到处理器的执行时间,从而一直处于等待状态。

动态优先数调度算法可以应用于各种操作系统和应用场景。

例如,在实时操作系统中,动态优先数调度算法可以根据任务的紧急程度和重要性进行进程调度,以确保实时任务能够得到及时响应。

在科学计算领域,动态优先数调度算法可以根据计算任务的复杂度和计算资源的可用性来调度任务,以提高计算效率。

处理机的调度算法原理

处理机的调度算法原理

处理机的调度算法原理处理机调度算法原理处理机调度算法是指负责调度CPU执行任务的算法。

现在的操作系统很多都支持多任务操作,因此如何高效地调度多个任务变得非常重要。

这篇文章将介绍处理机调度算法的原理以及常见的调度算法,帮助读者更好地了解处理机调度。

一、调度算法原理处理机调度算法的主要目标是提高系统的性能和响应时间。

具体地,它需要通过合理的任务分配和优化运行顺序来使CPU资源得到更好的利用。

CPU调度算法的原理可以归纳为以下几个方面:1. 多种调度算法:由于不同操作系统之间的实现方式不同,所以CPU调度算法也有很多不同的实现方式。

例如一些常见的调度算法如抢占式调度、非抢占式调度、时间片轮转调度等。

2. 进程队列管理:处理机调度算法通过对进程队列的管理来实现任务的分配。

进程队列分为就绪队列、等待队列和完成队列,操作系统会动态分配可执行的进程,然后在就绪队列中等待执行。

3. 优先级管理:操作系统为每个进程分配一个优先级,并根据该优先级来决定哪个进程优先执行。

优先级的设置和调整对于整个系统的性能和稳定性有着重要的影响。

二、调度算法1. 先来先服务(FCFS)FCFS算法实现简单,按照进程到达的先后顺序执行。

但是,该算法可能会导致长进程优先原则的问题,即一个长进程进入等待队列后,后面到达的短进程需要等待很长时间才能得到CPU资源。

2. 最高优先级优先调度算法(HPF)HPF算法以优先级作为调度依据,优先级高的进程先执行。

但是,该算法可能会导致低优先级进程永远得不到CPU资源。

3. 时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法是根据时间片的大小,对CPU进行优先级扫描并使执行领域进程拥有相同的可用CPU时间。

时间片大小越小,CPU在进行进程切换时的频率就越高。

4. 抢占式调度算法抢占式调度算法将当前进程从CPU中抢占,然后调度另一个进程在剩余的时间片内执行。

这种算法可以防止一个进程占用CPU太久的问题,并且可以由一个高优先级进程抢占低优先级进程的CPU资源。

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关于处理机调度算法
《操作系统》教材中,介绍了常用的作业调度算法和进程调度算法。

其中先来先服务法(FCFS)和优先级法对作业调度和进程调度都适用,时间片轮转法(RR)适用于进程调度。

此外,还介绍了其他调度算法,如短作业优先法、最短剩余时间优先法、多级队列法和多级反馈队列法,这4个算法不是课程的重点内容,不作为考核要求。

需要指出的是:(1)在作业调度和进程调度中同时出现的算法,如FCFS、优先级法,其使用原理是基本相同的;(2)作业调度算法和进程调度算法应严格与存储管理中的“请求淘汰换页算法”相区别,注意不要混淆。

下面,结合具体的例题,详解调度算法:
1. 先来先服务法(FCFS)
算法描述:每次调度时,从后备作业队列或就绪队列中选择一个最先进入该队列的作业或进程。

【例1】下表给出作业l,2,3的到达时间和运行时间。

采用先来先服务调度算法,试问作业调度的次序和平均周转时间各为多少?(时间单位:小时,以十进制进行计算。


分析解题关键是要根据系统采用的调度算法,弄清系统中各道作业随时间的推进情况。

我们可以用一个作业执行时间图来形象地表示作业的执行情况,帮助我们理解此题。

先来先服务调度算法是按照作业到达的先后次序挑选作业,先进入的作业优先被挑选。

即按照“排队买票”的办法,依次选择作业。

其作业执行时间图如下:
或者简化为下图:
作业1 作业2 作业3
| | | | 时间
0 8 12 13
由于作业1,2,3是依次到来的,所以刚开始时系统中只有作业1,于是作业1被选中。

在8.0时刻,作业1运行完成,这时作业2和作业3已经到达,都在系统中等待调度,按照先来先服务法的规定,每次调度最先进入就绪队列中的作业,由于作业2比作业3先到达,于是作业2被优先选中运行。

待作业2运行完毕,最后运行作业3。

因此,作业调度的次序
是1,2,3。

另外,要记住以下周转时间和平均周转时间的算术公式: 作业i 的周转时间T i =作业i 的完成时间-作业i 的提交时间
系统中n 个作业的平均周转时间n
T T n
i i 1)(1

=∑=,其中Ti 为作业i 的周转时间。

解:采用先来先服务调度策略,作业调度次序为l 、2、3。

作业号 到达时间 运行时间 开始时间 完成时间 周转时间 1 0.0 8.0 0.0
8.0
8.0 2 0.4 4.0 8.0 12.0 11.6 3
1.0
1.0
12.0
13.0
12.0
平均周转时间T =(8+11.6+12)/3=10.53
思考题1
在某操作系统中,设有三个批处理作业,所需执行时间分别为2 小时,1小时和25分钟,相继到达时间分别为6:00、6:10和6:25。

若对这三个批处理作业采用调试算法S1,其执行情况如下:
作业号 到达时间 开始执行时间 执行结束时间 1 6:00 6:00 8:00 2 6:10 8:00 9:00 3 6:25 9:00 9:25
则调试算法S1属于( )。

A .优先级法
B .先来先服务法
C .短作业优先法
D .时间片轮转法
2. 时间片轮转法(RR )
算法描述:用于分时系统中的进程调度。

每次调度时,总是选择就绪队列的队首进程,让其在CPU 上运行一个系统预先设置好的时间片。

一个时间片内没有完成运行的进程,返回到绪队列末尾重新排队,等待下一次调度。

【例2】进程A 、B 、C 、D 需要运行的时间分别为20ms 、10 ms 、15 ms 、5 ms ,均在0时刻到达。

到达的先后次序为A →B →C →D 。

如果时间片分别为1 ms 和5ms ,计算各个进程的带权周转时间和平均带权周转时间。

分析 在掌握了时间片轮转法概念的基础上,我们可以用一个执行时间图来形象地表示作进程的执行情况,帮助我们理解此题。

具体如下:
根据执行时间图就可以计算各个进程的带权周转时间和平均带权周转时间了。

这里要注意的是,要记住带权周转时间和平均带权周转时间的算术公式:
带权周转时间W ,即:
W=
R
T
其中T 为周转时间,R 为实际运行时间。

平均带权周转时间为:
n R T n W W n i i i n i i 1
111⨯⎪⎪⎭
⎫ ⎝⎛=⨯⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛=∑∑==
解:采用时间片轮转法进行调度,算法的性能指标如下:
感兴趣的同学还可以根据时间片从1~10的变化,多计算几次,并分析每次计算得到的平均周转时间,做一条平均周转时间随时间片变化的曲线,来体会时间片的变化对平均周转时间的影响,并分析原因。

思考题2
时间片轮转调度算法是为了()。

A.多个终端都能得到系统的及时响应B.先来先服务
C.优先级高的进程先使用CPU D.紧急事件优先处理
3. 优先级法
算法描述:优先级调度算法总是从后备作业队列或进程就绪队列中选中优先级最高的作业或进程。

【例3】设有进程A、B、C、D依次进入就绪队列(相隔一个时间单位),它们的优先级(数值大的优先级高)如下表所示:
分析关于优先级和优先数
优先级一般用某个固定范围内的整数表示,例如0~7或0~4095中的某一个数。

这种整数称作优先数。

值得注意的是,优先级与优先数的对应关系因系统而异,在有些系统中优先数越大,优先级越高;而另外一些系统则恰恰相反,优先数越小,优先级越高,如UNIX/Linux系统就是这样。

本书采用“优先数小、优先级高”的表示方式。

为了简化优先级的表示,避免优先级和优先数混淆,我们约定:在练习和考试中不使用优先数,直接用数值表示优先级,数值大的表示优先级高。

以本题为例,按照约定,进程C的优先级最高,进程B的优先级最低。

此外,静态优先级的含义是在进程运行期间,其优先级保持不变。

而动态优先级往往是根据系统的情况不断改变的,本题采用静态优先级使得问题的描述相对简单了。

解:采用静态优先级,进程A最先就绪,在0时刻先占有CPU运行,随后1时刻进程B进入就绪队列,2时刻进程C进入就绪队列,3时刻进程D进入就绪队列。

由于采用静态优先级,不容许随时间的推移改变进程的优先级,所以当进程A运行结束时,系统的就绪队列中有B、C、D三个进程,而进程C优先级最高,于是选中C;这样分析下去,进程的执行次序是A-C-D-B。

思考题3
假定在单CPU条件下有下列要执行的作业:
在采用非抢占式优先级算法时,请计算各个作业的周转时间、平均周转时间、带权周转时间和平均带权周转时间。

先服务法和优先级法结合使用。

还有一些调度算法本身就包含着几种基本调度算法。

不同的系统和系统目标,采用的调度算法也不相同。

思考题参考解答
思考题1:B
思考题2:A
思考题3:
说明:以上内容仅作为教学辅导材料,不作为考核内容。

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