北师大版数学二年级上册儿童乐园教学说课稿
北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿
北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿一. 教材分析北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》主要包括两部分内容:一是认识图形,包括圆形、三角形、正方形等;二是图形的拼组。
这部分内容旨在让学生通过观察、操作、想象和实际操作,培养学生的空间观念,提高学生的动手操作能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的观察、操作和表达能力,但对于图形的拼组和空间观念的培养仍需进一步引导。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的个体差异,引导学生在观察、操作中发现图形的特征,培养学生的空间想象力。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够认识圆形、三角形、正方形等基本图形,学会用这些图形进行拼组。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、想象和实际操作,培养自己的空间观念,提高动手操作能力。
3.情感态度与价值观:学生感受数学与生活的紧密联系,培养学习数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够认识并拼组圆形、三角形、正方形等基本图形。
2.教学难点:学生能够灵活运用基本图形进行拼组,培养空间想象力。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、游戏教学法和小组合作学习法,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、拼图等教具,帮助学生直观地认识和理解图形。
六. 说教学过程1.导入:创设儿童乐园的情境,引导学生关注乐园中的各种图形,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:介绍圆形、三角形、正方形等基本图形的特征,让学生通过观察、操作、想象和实际操作,掌握这些图形的拼组方法。
3.实践操作:学生分组进行拼图游戏,培养学生的空间想象力,提高学生的动手操作能力。
4.总结提升:引导学生总结本节课所学内容,巩固知识点。
5.课堂练习:设计一些有关图形拼组的练习题,让学生在实践中运用所学知识。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出本节课的重点内容。
主要包括图形的名称和拼组方法。
八. 说教学评价教学评价主要包括两个方面:一是对学生学习成果的评价,包括对图形知识的掌握和拼组能力的提高;二是对教师教学过程的评价,包括教学方法、教学手段和教学效果。
《儿童乐园》说课稿
《少儿乐园》讲课稿《少儿乐园》讲课稿1一、说教材《少儿乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时,实质上就是乘法的初步认识。
本节课在上一节数一数的基础上,联合少儿乐园的显示情境不单让学生经历发现并提出数学识题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算同样加数连加的情境中抽象出乘法算式,领会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。
特别值得注意的是本教材已经撤消了被乘数与乘数的差别。
可是学生一定联合详细情境理解乘法算式的意义。
二、说教课目的经过认真的斟酌与掌握,我确立本课的教课目的是:1、联合少儿乐园这一现实的生活情境,培育学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。
2、从同样加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步领会乘法的意义,并掌握它的读法、写法以及各部分的名称。
3、联合详细情境,会把同样加数连加的算式改写成乘法算式,并运用加法计算出简单的乘法算式的结果。
三、说教法、学法教课有法,教无定法,贵在得法,卓有成效的教课方法是取得优秀教课成效的必需基础。
依据教材和学生的特色 , 在教法上,我主要采纳互动、合作、研究的教课方法,创建大批的活动情境,松手让学生在有限的时间和空间里,依据自己的学习体验,用自己的思想方式经过师生互动、合作研究等方式,自由地、开放地去研究、去发现、去再创建新知识。
《课标》指出有效的数学学习活动不可以纯真地依靠模拟与记忆,着手实践、自主研究与合作沟通是学生学习数学的重要方式。
在学习方法的指引上,我力争表此刻详细的活动情境中,让学生发现问题,提出问题;经过着手实践、自主研究和合作沟通中解决问题,形成自己独到的学习方法;经过灵巧、风趣和富于创意的练习实时反应稳固,经过联系实质解决身旁的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。
四、说教课流程依据上边的剖析,我把本课的教课流程大概分为三个环节:一、创建生活情境,领会乘法必需性;二、联合问题情境,领会乘法的意义;三,联系生活实质,感觉乘法在生活中的运用。
第三单元 儿童乐园(说课稿)北师大版二年级上册数学
第三单元儿童乐园(说课稿)北师大版二年级上册数学一、教学目标知识目标1.理解并掌握尺寸概念:长、宽、高。
2.能够运用单位长度测量所给图形的长、宽、高。
3.能够通过量角器度量并掌握角的概念:直角、钝角、锐角。
能力目标1.能够注意和理解不同尺寸的图形的变化。
2.能够独立运用尺子、量角器等测量工具,计算所给图形的长、宽、高、角度等。
二、教学重点1.理解并掌握尺寸概念:长、宽、高。
2.能够运用单位长度测量所给图形的长、宽、高。
三、教学难点1.能够通过量角器度量并掌握角的概念:直角、钝角、锐角。
四、教学方法1.图片比对:让学生比对不同的尺寸,并通过举例让学生了解尺寸的概念。
2.实例解析:文本配合实际案例,讲解用单位长度测量所给图形的长、宽、高。
3.认真探究:让学生通过量角器度量,帮助学生理解不同种类角度的概念。
五、教学过程1.导入新课:教师出示不同尺寸的图形,询问学生它们之间有什么不同,引导学生关注其中的长、宽、高。
2.图片比对:教师出示两个不同的长方形,让学生自己测量它们的长、宽,并让学生在最后得出结论——长方形不一定是“高大瘦长的”,它可以是“矮胖小粗的”。
3.实例解析:教师出示一张图片(如乐园图),并让学生用尺寸测量长方形的长度、宽度和高度。
4.认真探究:通过量角器,教师让学生理解不同种类角度的概念,并让学生自己测量角度的大小。
5.小组活动:教师将学生分成小组,让他们根据自己的测量结果,自主设计一座乐园,并在最后展示给全班。
六、教学评估1.教师观察学生的实际表现,提出有针对性的指导意见,增强学生的自信心,在思维能力和动手能力方面进行评估。
2.班级分享结束后,请学生对本次课的学习反馈自己的掌握程度,并作简单的课堂测验。
七、教学反思该节课是通过图形测量与角度度量的方式,让学生加深对尺寸、长宽高等概念的认识。
在该节课中,教师注重了课堂学习与生活实践相结合,通过量具、图形等真实生活感受,让学生观察与思考,通过活动和设计,进一步提高学生自身思维与创造能力。
小学二年级数学《儿童乐园》说课稿
小学二年级数学《儿童乐园》说课稿小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。
这个单元的主题是“数一数与乘法”。
主要内容有1.乘法的意义。
2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。
3.解决相关的简单的实际问题。
在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。
第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。
体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。
第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。
在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。
第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。
在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。
在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。
在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。
本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。
2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。
能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。
学生的年龄集中在7岁半。
家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。
经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。
三、说教法学习兴趣对于掌握数学知识非常重要。
要我学与我要学效果截然不同。
所以激趣很重要,小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对具体的形象比较感兴趣。
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿(1)
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿(1)一. 教材分析《儿童乐园》这一节的内容主要涉及北师大版二年级上册数学第三单元3.2的内容。
这部分内容是在学生已经学习了加减法的基础上,进一步引导学生通过观察、操作、思考,探索连减的运算方法。
教材通过儿童乐园这一主题,让学生在解决实际问题的过程中,体会数学与生活的联系,培养学生的数学素养。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的运算基础,对于加减法有了一定的认识。
但是,学生在连减方面的理解还不够深入,需要通过实例和操作来进一步理解和掌握。
同时,学生在这一阶段正处于好奇心强、好动手的年龄,因此,在教学过程中,我们需要充分利用学生的这一特点,设计丰富的教学活动,激发学生的学习兴趣。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:让学生通过观察、操作、思考,掌握连减的运算方法,能正确进行计算。
2.过程与方法目标:培养学生解决实际问题的能力,提高学生的数学思维。
3.情感态度与价值观目标:让学生体会数学与生活的联系,培养学生的数学素养。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握连减的运算方法,能正确进行计算。
2.教学难点:让学生理解连减的意义,能运用连减解决实际问题。
五. 说教学方法与手段在本节课的教学过程中,我将采用情境教学法、引导发现法、实践操作法等多种教学方法。
通过设计丰富的教学活动,引导学生观察、操作、思考,从而达到理解连减的目的。
同时,我将运用多媒体教学手段,为学生提供直观、生动的学习材料,帮助学生更好地理解和掌握连减的运算方法。
六. 说教学过程1.导入:通过出示儿童乐园的图片,引导学生观察,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:引导学生发现问题,引出连减的概念。
3.探究活动:让学生分组进行探究,发现连减的运算方法。
4.巩固练习:设计不同难度的练习题,让学生进行巩固练习。
5.应用拓展:设计实际问题,让学生运用连减解决。
6.总结:对本节课的内容进行总结,让学生明确连减的运算方法。
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿2
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿2一. 教材分析《儿童乐园》这一节的内容主要围绕二年级学生日常生活中熟悉的场景——儿童乐园,通过观察和操作活动,让学生体会和理解平移现象。
教材中提供了丰富的图片和操作材料,让学生在实际操作中感受平移的特点,培养学生的观察能力和操作能力。
同时,教材还引导学生运用平移知识解决实际问题,提高学生的应用能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的观察能力和操作能力,他们对生活中的平移现象有一定的了解。
通过前面的学习,学生已经掌握了初步的图形变换知识,对平移、旋转等现象有了初步的认识。
但在实际操作和应用方面,学生可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的学习情况,引导学生充分体验平移现象,提高学生的操作能力和应用能力。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生理解和掌握平移的性质,能够识别生活中的平移现象,并运用平移知识解决实际问题。
2.过程与方法:通过观察、操作和实际应用,培养学生的观察能力、操作能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的创新精神和合作意识,使学生感受到数学与生活的紧密联系。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生理解和掌握平移的性质,能够识别生活中的平移现象。
2.教学难点:引导学生运用平移知识解决实际问题,培养学生运用数学知识解决生活中的问题。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用观察、操作、讨论、实践等教学方法,让学生在活动中体验平移现象,提高学生的操作能力和应用能力。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、操作材料等教学手段,为学生提供丰富的学习资源,增强学生的学习兴趣。
六. 说教学过程1.导入:通过展示儿童乐园的图片,引导学生关注和回忆生活中的平移现象,激发学生的学习兴趣。
2.探究:让学生观察和操作教材中的图片和模型,体验平移的特点,引导学生总结平移的性质。
3.实践:让学生分组讨论和实践活动,运用平移知识解决实际问题,如设计游乐园的布局等。
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿
北师大版小学二年级上册数学《儿童乐园》说课稿一、教材介绍《儿童乐园》是北师大版小学数学二年级上册的教材,主要是为了针对小学二年级学生的认知特点和思维规律,以及数学教学新理念和原则而编写的一种专门的教学资料。
在该教材中,强调了数学学习的基本规律,注重培养学生的思维能力和实践能力,同时也贯穿着“数学是有趣的”,让学生在学习数学的过程中体验到数学的乐趣。
在这个教材中,我们将引领孩子们进入数学的世界,让他们在其中享受乐趣,同时也能感受到成长的快乐。
二、教学目标1.知识目标通过学习本课程内容,学生能够:•完成有关数学的一些简单而常见的问题•理解并应用有关加法的概念•理解并应用有关减法的概念•通过练习,掌握越来越复杂的数学概念2.能力目标•培养学生逐步发展的数学思维•培养学生学习数学的兴趣和乐趣•培养学生社交和合作的能力3.情感目标•培养学生团队协作意识•培养学生的问题解决能力•培养学生的自信和好奇心三、教学内容和教学重点1.教学内容•学习认识数字,了解其用途•学习简单的加法和减法•学习以各种不同方式数数•学习掌握时间的概念2.教学重点•理解和应用加法和减法的概念•学习掌握时间的概念和表示方法•培养好奇心,提高求知欲四、教学方法和教学手段1.教学方法•通过示例故事的形式展现需学习和理解的基本概念•组织小组活动,促进学生之间的思维相互交流,提高问题解决率•通过让学生识别和解决一系列数字和时间的问题来巩固知识点•通过数学游戏等方式对学生进行情景教学2.教学手段•使用教学现场实物、图片等物理媒介工具展示数字和时间的表示方法•使用课件等工具进行展示•开展数学活动五、教学流程1.引入通过展示现场实物和图片,引导学生猜测数字的大小,并介绍数字的概念及其用途。
2.整体学习在课程间隙,通过实例故事的形式,让学生从基本概念入手,学习简单的加法和减法,并向学生介绍数字在生活中的应用。
3.练习让学生通过练习巩固和加深自己的数字认知能力,并进行数学游戏,以提高学生兴趣和情绪,培养学习的习惯和时间管理能力。
小学二年级数学《儿童乐园》优秀课
小学二年级数学《儿童乐园》优秀课堂说课稿3篇《儿童乐园》的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。
以下是我整理的小学二年级数学儿童乐园说课稿3篇,希望分享给大家提供参考和借鉴。
小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。
这个单元的主题是“数一数与乘法”。
主要内容有1.乘法的意义。
2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。
3.解决相关的简单的实际问题。
在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。
第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。
体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。
第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。
在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。
第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。
在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。
在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。
在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。
本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。
2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。
能运用加法计算简单的乘法算式的结果。
二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。
学生的年龄集中在7岁半。
儿童乐园(说课稿)北师大版二年级上册数学
儿童乐园(说课稿)北师大版二年级上册数学一、教学内容分析1. 教学目标1.了解几何图形:正方形、长方形、圆形、三角形、梯形;2.能识别、比较和绘制上述几何图形;3.能够在图形中数物及图形位置。
2.教学重点和难点1.难点:在几何图形之间认识相同点和不同点。
2.重点:学生能够认识和绘制正方形、长方形、圆形、三角形、梯形,能够在图形中数物及图形位置。
3.教学方法:1.教师通过图片、模型、实物、图像等多种形式帮助学生进行几何图形的认识和比较;2.学生通过自己的实际操作,辨识五种几何形象,并在图形中数物 and 图形位置;3.采用小组活动、教师指导、问答互动、练习巩固等多种形式进行教学。
4. 教学过程(1)复习:预估时间:5分钟1.让学生说出下列几何图形的名称:正方形、长方形、圆形、三角形。
2.回忆上一课中学的内容,复习关于几何图形的知识。
(2)引入:预估时间:10分钟•通过展示以上几何图形的图片,并参数常见物品上的几何形状,引导学生了解几何图形。
(3)新知讲解和实例操作预估时间:35分钟1.教师依次给学生介绍每个几何图形的名称、特点、边和角的位置关系,让学生听,看并做重点笔记,2.LP 实际操作:在书本上输入作业中规定的几何图形,并在图形中数物以及植入几个点和线段进行标注提示。
(4)巩固练习和拓展预估时间:35分钟1.教师和学生在一起进行巩固课时中的操作;2.提出拓展让学生自己寻找周围更多的几何图形,并进行展示和分享;3.给学生布置一些巩固练习的作业,以检验学生是否掌握了课程内容。
二、教学反思在本次数学教学中,我采用了多种方法,如图片、模型、实物、图像等多种形式来帮助学生进行几何图形的认识和比较,使学生在数学学科中既能认识到几何图形,又能培养学生的想象、观察、比较和推理能力。
值得一提的是,在本次数学课中,我注重小组合作和个人拓展的方式,引导学生自己找到周围更多的几何图形,并进行展示和分享,尽可能的发扬每个学生在数学学科中的主动性和参与性。
北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿
北师大版数学二年级上册第三单元《儿童乐园》说课稿一. 教材分析《儿童乐园》这一单元以北师大版二年级上册数学教材为载体,以儿童的日常生活为背景,通过一系列富有童趣的数学活动,让学生在实践中感受数学的魅力,体验解决问题的过程,培养学生的数学素养。
本单元的内容包括认识平面图形、数的认识和简单的几何计算等。
这些内容既贴近学生的生活,又具有一定的挑战性,能够激发学生的学习兴趣,培养学生的动手操作能力和思维能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的生活经验,对周围的环境有一定的认知。
他们在一年级的学习中已经接触过一些简单的数学知识,如数的认识、简单的加减法等,为本单元的学习奠定了基础。
但二年级学生的思维仍然以具体形象思维为主,对抽象的数学概念和逻辑推理能力还在逐步培养中。
因此,在教学过程中,需要创设丰富的教学情境,引导学生通过观察、操作、思考、交流等途径,感受数学与生活的紧密联系,体验解决问题的过程,培养学生的数学素养。
三. 说教学目标根据教材内容和学情分析,本节课的教学目标设定如下:1.知识与技能:让学生认识和了解平面图形,能够辨别和命名常见的平面图形,如正方形、长方形、三角形等;培养学生对数的认识,能够进行简单的数的运算。
2.过程与方法:通过观察、操作、思考、交流等途径,培养学生的问题解决能力和团队协作能力。
3.情感态度与价值观:让学生感受数学与生活的紧密联系,培养学生的数学兴趣,激发学生学习数学的积极性。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生掌握平面图形的名称和特征,能够进行简单的数的运算。
2.教学难点:让学生能够运用数学知识解决实际问题,培养学生的逻辑思维能力和创新能力。
五. 说教学方法与手段本节课采用以下教学方法与手段:1.情境教学法:通过创设儿童乐园的情境,让学生在实践中感受数学的魅力。
2.游戏教学法:通过设计有趣的数学游戏,激发学生的学习兴趣,培养学生的问题解决能力。
3.小组合作学习:引导学生进行小组讨论和合作,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
北师大版二年数学上册《第三单元儿童乐园》说课稿
北师大版二年数学上册《第三单元儿童乐园》说课稿一. 教材分析北师大版二年级数学上册《第三单元儿童乐园》这一节课,主要围绕儿童乐园中的各种场景,让学生在学习过程中感受数学与生活的紧密联系。
本节课的内容包括:认识角、分类、排序和规律、简单的几何图形等。
这些内容旨在让学生通过观察、操作、思考、交流等途径,培养他们的数学思维能力和解决问题的能力。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的观察、操作和表达能力,他们对生活中的数学现象有一定的认识。
但部分学生在分类、排序和规律方面可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,教师需要关注这部分学生的学习需求,引导他们积极参与课堂活动,提高他们的数学素养。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会认识角,能分类、排序简单的几何图形,并能发现图形的规律。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、思考、交流等途径,培养数学思维能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:学生感受数学与生活的紧密联系,提高学习数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能认识角,会分类、排序简单的几何图形,发现图形的规律。
2.教学难点:学生对分类、排序和规律的理解与应用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用启发式教学法、情景教学法、小组合作学习法等。
2.教学手段:利用多媒体课件、实物模型、教学卡片等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:以儿童乐园为背景,引导学生关注乐园中的数学现象,激发学习兴趣。
2.新课导入:介绍认识角的概念,引导学生观察、操作几何图形,发现角的特点。
3.分类与排序:让学生通过实际操作,对给定的几何图形进行分类和排序,培养学生的逻辑思维能力。
4.规律探究:引导学生发现排序后的几何图形存在的规律,提高学生的观察力和分析能力。
5.实践应用:设计相关练习,让学生将所学知识应用于实际生活中,巩固所学内容。
6.课堂小结:对本节课的内容进行总结,加深学生对知识的理解。
7.布置作业:设计具有针对性的作业,让学生巩固所学知识。
北师大版二年上册数学《儿童乐园》说课稿
北师大版二年上册数学《儿童乐园》说课稿一. 教材分析《儿童乐园》这一课是北师大版二年级上册数学教材中的一课,主要介绍了分数的概念和应用。
通过这一课的学习,学生可以掌握分数的基本知识,理解分数的含义,并能够运用分数解决实际问题。
教材通过生动的图片和实例,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数理基础,对数字和简单运算有一定的认识。
但他们对于分数的概念和应用可能还比较陌生,需要通过实例和活动来加深理解。
此外,学生们的抽象思维能力还在发展中,需要通过具体的图片和实例来帮助他们理解和掌握分数的概念。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解分数的含义,掌握分数的基本知识,能够运用分数解决实际问题。
2.过程与方法:学生通过观察、操作和思考,培养观察能力、动手能力和思维能力。
3.情感态度与价值观:学生能够体验到数学的乐趣,培养对数学的兴趣和好奇心,培养积极的学习态度。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生能够理解分数的含义,掌握分数的基本知识。
2.教学难点:学生能够运用分数解决实际问题,理解分数在实际生活中的应用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、启发式教学法和合作学习法。
2.教学手段:利用多媒体课件、图片和实物教具,以及数学活动材料。
六. 说教学过程1.导入:通过展示儿童乐园的图片,引发学生的兴趣,引出本课的主题。
2.新课引入:通过展示分数的实例,如分蛋糕、分水果等,引导学生观察和思考,让学生初步理解分数的含义。
3.教学展开:通过讲解和示范,让学生了解分数的表示方法,分数的加减法运算,以及分数的应用。
4.实践活动:学生分组进行实践活动,如制作分数卡片、解决实际问题等,巩固所学知识。
5.总结与拓展:通过总结分数的知识点,引导学生思考分数在实际生活中的应用,激发学生的学习兴趣。
七. 说板书设计板书设计要清晰、简洁,能够突出本节课的重点内容。
《儿童乐园》说课稿
《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿一、说教材1.教学内容的地位和作用《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册第三单元第二课时的内容,在这之前,学生学习了“有多少块糖”这一课,对连加算式有了一定基础,本节课结合“儿童乐园”的生活情境,从连加算式中抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义;感悟学习乘法的必要性。
从而渗透符号化思想、抽象思想,为后面学习“有多少点子”做好准备,起着承前启后的作用。
2.说学情小学二年级的学生注意力集中时间不稳定,经过一年的学习,学生已初步学会发现问题、提出问题和解决简单的数学问题。
我遵循儿童的认知规律,从具体到抽象,引导学生经历“数学化”的全过程。
3.教学目标知识目标:从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并掌握它的读法、写法及各部分名称。
技能目标:结合“儿童乐园”这一生活情境,培养学生发现问题,提出问题和解决问题的能力。
情感目标:让学生在观察、探索的过程中,享受学习的乐趣和成就感。
4.教学重难点教学重点:初步体会乘法运算的意义,了解乘法和加法的联系,并应用乘法解决简单的实际问题。
教学难点:可以把相同加数的连加算式改写成乘法算式。
二、教法学法“教学有法,教无定法,贵在得法”,为使学生达到本节课的教学目标,我力求把新课程的理念融入到教学中,通过情境教学和多媒体辅助,充分利用学生初步积累的连加算式,让学生自主探究为主体,渗透符号化思想和抽象思想。
古人云:授之以鱼,不如授之以渔,为体现学生的主体地位。
在学习过程中,我主要指导学生根据合作交流和自主探究法进行观察从而发现问题、提出问题、解决问题,让学生通过自主列式亲身体验乘法运算的简便性。
三、教学过程根据上面的分析,我把本课的教学流程分为五个环节:创设情境,激发兴趣;设置疑点,探究新知;应用新知,解决问题;拓展延伸,锻炼能力;回顾反思,总结评价。
(一).创设情景,激发兴趣。
出示游乐场情境图:“同学们,今天老师带大家去儿童乐园玩,看,有好多游乐设施呀,你想玩哪一种呢?”让学生以四人小组为单位,说一说,从图中你看了哪些数学信息?提醒学生观察的时候要按照一定的顺序。
《儿童乐园》说课稿
《儿童乐园》说课稿《儿童乐园》说课稿一、说教材《儿童乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时实际上就是乘法的初步认识本节课在上一节数一数的基础上结合儿童乐园的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程更重要的是要在解决问题的过程中在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式体会乘法运算的意义并掌握乘法算式各部分的名称特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义二、说教学目标通过认真的推敲与把握我确定本课的教学目标是:1、结合儿童乐园这一现实的生活情境培养学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力2、从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式初步体会乘法的意义并掌握它的读法、写法以及各部分的名称3、结合具体情境会把相同加数连加的算式改写成乘法算式并运用加法计算出简单的乘法算式的结果三、说教法、学法教学有法教无定法贵在得法行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础根据教材和学生的特点,在教法上我主要采用互动、合作、探究的教学方法创设大量的活动情境放手让学生在有限的时间和空间里根据自己的学习体验用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式自由地、开放地去探究、去发现、去再创造新知识《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式在学习方法的引导上我力求体现在具体的活动情境中让学生发现问题提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固通过联系实际解决身边的问题让学生体验学数学用数学的乐趣四、说教学流程根据上面的分析我把本课的教学流程大致分为三个环节:一、创设生活情境体会乘法必要性;二、结合问题情境体会乘法的意义;三联系生活实际感受乘法在生活中的运用第一个环节:创设发练习本的情境体会学习乘法的必要性通过用加法解决给全班每个同学发2个本子一共需要多少个本子这个问题让同学们体会到连加这种方法的烦琐现在由于各个方面的原因各个学校的班额相对都比较大在80人左右学生如果用连加的方法:2+2+2+2.七八十个2相加相当烦琐可以激发学生探求新知的愿望这时教师可以引导:象这样每个加数都一样的加法算式有没有更简便的算法呢这节课我们就来研究一下您现在正在阅读的北师大版数学《儿童乐园》说课稿文章内容由收集本站将为您提供更多的精品教学资源北师大版数学《儿童乐园》说课稿第二个环节:结合儿童乐园的问题情境初步体会乘法的意义这个环节是本节课突出重点和难点的重点环节我准备用以下四个步骤来解决问题把主题图以课件的形式展现在大屏幕上首先请同学们自己在情境图上寻找数学信息根据这些数学信息你能提出些数学问题让同学们在四人小组内进行问题交流并进行汇报教师根据具体情况把学生的问题一一板书在黑板上接着请同学们独立完成这些问题为后面抽象乘法算式做准备可以请几个同学在黑板上板演并共同核对答案然后结合上述相同加数的连加算式进一步抽象出乘法算式教师可以其中一个做例题对学生进行乘法算式及其各部分名称的讲解如以2+2+2+2=8为例它可以用成发来表示写做24=8或者42=8读作2乘4和4乘2其中中间的叉号叫做乘号这是一个乘法算式你能给这个乘法算式中的各个数起一个名字这个环节的设计主要是让学生经历概念的在创造过程使他们明白所谓的乘数、积都是大家约定俗成的称呼如果是一个新发现的事物他们也可以为他们命名从而提高学生学习数学的自信心最后一个步骤请学生把其他几个算式也改写成乘法算式的形式及时对所学知识进行巩固在这四个步骤中教师还要注意乘法算式中两个乘数:一个是相同加数(显性的)一个是相同加数的个数(隐性的)要让学生明确它们的由来经过第二个环节四个步骤的学习学生已经对乘法的意义及算式改写及各部分的名称有了比较明确的认识也就自然而然可以到如到本节课的第三个环节:联系生活实际感受乘法在生活中的运用这个环节也可以分为两个层次进行教学首先小组内交流寻找生活中可以用乘法解决的问题并在全班进行交流;然后把本课引入的发练习本的问题用乘法算式表示出来这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出要让学生学习生活中的、有用的数学因此我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去学生能够在生活中寻找到用乘法解决的问题也就说明他们对乘法的意义有了比较清晰的认识已经真正掌握了乘法的意义五、说媒体的应用本课的教学要充分发挥多媒体课件的优势可以制作简单课件以加强课堂教学的实效性首先让课件把主题图直观展现在学生面前实现知识呈现直观化;接着要让课件把相同加数和相同加数的个数以动态的形式展现出来实现现象模拟动态化本课的板书设计简洁明快从中可以看到知识的脉络和重难点总之本节课的设计我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围使学生的学习活动成为自主探索的、主动发展的和生动活泼的、富有个性的学习过程当然在教学过程中会有许多不足之处还请各位专家批评指正。
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿1
北师大版数学二年级上册《儿童乐园》说课稿1一. 教材分析《儿童乐园》这一章节主要围绕二年级上册的数学知识展开,以生动有趣的方式引导孩子们学习数学。
本章节内容丰富,包括数的比较、大小排序、空间感知等方面,旨在培养学生的数学思维和实际操作能力。
通过本章节的学习,学生能够更好地理解和掌握数学知识,激发他们对数学的兴趣。
二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,他们对数的认知和简单的运算有一定的了解。
然而,他们在空间感知、逻辑思维等方面还需要进一步的培养和提高。
此外,学生的学习兴趣和动机对于他们的学习效果至关重要。
因此,在教学过程中,我将注重激发学生的学习兴趣,创设有趣的教学情境,让他们在愉悦的氛围中学习数学。
三. 说教学目标1.知识与技能目标:通过本章节的学习,学生能够掌握数的比较、大小排序的方法,提高他们的数数能力和空间感知能力。
2.过程与方法目标:学生能够通过观察、操作、交流等途径,培养他们的观察力、动手能力和合作意识。
3.情感态度与价值观目标:激发学生对数学的兴趣,培养他们积极的学习态度和自信心,培养他们的创新精神和团队合作精神。
四. 说教学重难点1.教学重点:数的比较、大小排序的方法和技巧。
2.教学难点:空间感知能力的培养,以及学生对数的比较、大小排序的灵活运用。
五. 说教学方法与手段本章节的教学将采用多种教学方法和手段,包括直观演示、操作实践、合作交流等。
通过这些方法,让学生在实际操作中感知数学知识,培养他们的空间感知能力和逻辑思维能力。
同时,我将积极引导学生参与课堂讨论,鼓励他们提出问题、解决问题,提高他们的思考能力和创新意识。
六. 说教学过程1.导入:通过引入儿童乐园的情境,激发学生的学习兴趣,让他们在实际情境中感受到数学的重要性。
2.数的比较:通过观察、操作、交流等途径,引导学生发现数的比较方法,并运用到实际情境中。
3.大小排序:通过实际操作,让学生体验大小排序的方法,培养他们的空间感知能力和逻辑思维能力。
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿3
北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》说课稿3一. 教材分析《儿童乐园》这一节的内容主要围绕二年级学生的生活经验,通过介绍一些儿童乐园中的设施,让学生在实际情境中学习数学。
教材内容主要包括:认识加号、减号和等号,理解加减法的意义,以及通过实际操作,解决一些简单的加减问题。
二. 学情分析二年级的学生已经初步掌握了10以内的加减法,对加号、减号和等号有一定的认识。
他们在生活中也已经有了一些关于加减法的实际运用经验。
但是,学生对于加减法的理解可能还比较肤浅,需要通过实际操作和情境教学,进一步加深他们对加减法的理解。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生能够理解加减法的意义,能够运用加减法解决实际问题。
2.过程与方法:通过实际操作,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对数学的兴趣,使他们感受到数学与生活的紧密联系。
四. 说教学重难点1.重点:学生能够理解加减法的意义,并能够运用加减法解决实际问题。
2.难点:学生能够理解加减法背后的数学原理,以及如何运用加减法解决复杂的问题。
五. 说教学方法与手段本节课主要采用情境教学法,通过儿童乐园这个生活情境,让学生在实际操作中学习数学。
同时,也会运用一些小组合作的学习方式,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
六. 说教学过程1.导入:通过展示一些儿童乐园的图片,引导学生观察和描述,激发他们的学习兴趣。
2.新课导入:介绍加号、减号和等号,让学生通过实际操作,理解加减法的意义。
3.实例讲解:通过一些具体的加减问题,让学生在实际情境中运用加减法。
4.小组讨论:让学生分组讨论,分享他们解决问题的方法和经验。
5.总结提升:对所学内容进行总结,让学生理解加减法背后的数学原理。
6.课堂练习:布置一些实际的加减问题,让学生进行练习。
七. 说板书设计板书设计主要包括加号、减号和等号,以及加减法的意义。
通过板书,让学生能够清晰地理解加减法的概念和运用。
八. 说教学评价教学评价主要通过学生的课堂表现、作业完成情况和课堂练习的成绩来进行。
北师大版二年数学上册《第三单元儿童乐园》说课稿
北师大版二年数学上册《第三单元儿童乐园》说课稿一. 教材分析北师大版二年级数学上册《第三单元儿童乐园》这一节课,主要让学生在具体的情境中,进一步理解加减法的意义,掌握100以内加减法的计算方法,以及能够运用加减法解决实际问题。
教材通过儿童乐园这个主题,让学生在熟悉的生活情境中,感受数学的魅力,培养学生的数学思维能力。
二. 学情分析二年级的学生已经掌握了100以内数字的认识,对加减法有了初步的理解,但是还不能很好地运用加减法解决实际问题。
学生的思维还处于具体形象思维阶段,需要通过具体的情境,来理解加减法的意义。
此外,学生的动手操作能力较强,可以通过游戏等活动,让学生在实践中学习数学。
三. 说教学目标1.知识与技能:学生会熟练地进行100以内加减法的计算,能够解决简单的实际问题。
2.过程与方法:学生通过观察、操作、交流等活动,进一步理解加减法的意义,培养学生的数学思维能力。
3.情感态度与价值观:学生在解决实际问题的过程中,感受数学的魅力,培养学习数学的兴趣。
四. 说教学重难点1.教学重点:学生会熟练地进行100以内加减法的计算,能够解决简单的实际问题。
2.教学难点:学生能够理解加减法的意义,运用加减法解决实际问题。
五. 说教学方法与手段在这一节课中,我会采用情境教学法、游戏教学法和小组合作学习法。
通过儿童乐园这个情境,让学生在实践中学习数学。
通过游戏,让学生在轻松的环境中,掌握加减法的计算方法。
通过小组合作学习,让学生在交流中,进一步理解加减法的意义。
六. 说教学过程1.导入:我会通过多媒体展示儿童乐园的图片,让学生来说一说,儿童乐园里都有哪些数学知识。
从而引出本节课的主题。
2.新课导入:我会通过PPT,展示一些儿童乐园的场景,让学生观察,并提问:这些场景中都有哪些数学知识?引导学生发现加减法的应用。
3.讲解与示范:我会通过PPT,讲解100以内加减法的计算方法,并进行示范。
然后让学生进行实际的计算练习。
北师大版二年级上册《儿童乐园(乘法的初步认识) 》说课稿
北师大版二年级上册《儿童乐园(乘法的初步认识)》说课稿一. 教材分析《儿童乐园》这一单元主要让学生初步认识乘法,感知乘法的意义,为后续乘法运算的学习打下基础。
教材通过生动有趣的故事情节,引导学生感受乘法的实际应用,培养学生的数感,激发学生的学习兴趣。
二. 学情分析二年级的学生已经掌握了加减法的运算,对数学有了一定的认识。
但乘法对于他们来说是一个全新的概念,需要通过具体的情境和操作活动来理解和掌握。
因此,在教学过程中,教师需要关注学生的认知水平,创设合适的教学情境,引导学生逐步理解和掌握乘法。
三. 说教学目标1.知识与技能:让学生初步认识乘法,理解乘法的意义,能运用乘法解决实际问题。
2.过程与方法:通过观察、操作、交流等活动,培养学生的问题解决能力和合作意识。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的数感,感受数学在生活中的应用。
四. 说教学重难点1.教学重点:让学生初步认识乘法,理解乘法的意义。
2.教学难点:乘法算式的理解和运用。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用情境教学法、启发式教学法、小组合作教学法等。
2.教学手段:利用多媒体课件、教学卡片、实物模型等辅助教学。
六. 说教学过程1.导入:通过一个生动有趣的故事情境,引入乘法的学习,激发学生的学习兴趣。
2.新课导入:介绍乘法的概念,让学生观察和操作,引导学生理解乘法的意义。
3.例题讲解:通过具体的例题,讲解乘法的运用,让学生逐步掌握乘法算式。
4.练习与拓展:设计不同难度的练习题,让学生巩固所学知识,并运用乘法解决实际问题。
5.总结与反思:让学生回顾本节课所学内容,总结乘法的意义和运用,培养学生的反思能力。
七. 说板书设计板书设计要简洁明了,突出乘法的概念和意义。
可以设计成如下形式:意义:几个相同加数的和例题:3 × 4 = 121. 2 × 5 =2. 4 × 6 =八. 说教学评价教学评价主要包括过程性评价和终结性评价。
【新】北师大版小学数学二年级上册第三单元第二课《儿 童 乐 园》说课稿附板书含反思及课堂练习和答案
4.通过预习,我知道了加数相同的加法算式可以改写成乘法算式,用“相同
加数”乘“相同加数的个数”。“×”是乘号,读作乘。几乘几,表示几个
几( )。
5.我还有(
)不明白。
6.一共有几只鸟?加法算式:()乘法算式:()
【参考答案】: 1.4+4+4=12(个) 3+3+3+3=12(个) 2.相同 3.乘数 积 4.相加 5.略 6.3+3+3+3=12(只) 3×4=12(只)或4×3=12(只)
其次,在学生提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进 行集中解决,先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加 法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义:即4个2相加。接着, 教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体 认识乘法算式各部分名称。
将原有知识进行迁移,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读 法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数, 也表示“4个2”相加,学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同 ,这一步骤学生从现实情境走向符号世界,而加数相同的连加算式就是本课的思 维对象——乘法的生长点,通过对比,学生从形式上初步体会乘法的意义。
总之,在以后的教学中,我们要不断地去探索、去实践,争取逐步提 高自己的教学水平。
我的说课完毕,谢谢各位老师!
《 儿 童 乐 园》说课稿
北师大版小学数学二年级上册
大家好,今天我说课的内容是北师大版小学数学二年级 上册第三单元第二课时《儿 童 乐 园》。下面我将从说教材、 说学情、说教学目标、说教学重难点、说教法学法、说教学 过程、课堂练习和板书设计及教学反思这九个方面展开。接 下来开始我的说课。恳请大家批评指正!
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儿童乐园说课稿
张金梅
一、说教材
《儿童乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时,实际上就是乘法的初步认识。
本节课在上一节“数一数”的基础上,结合“儿童乐园”的显示情况不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式部分的名称。
二、说教学目标
1.结合:“儿童乐园”这一现实的生活情景,培养学生发现问题,提出问题和解决问题的一意识和能力。
2.从相同加数连加的计算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义。
并掌握它的读法,写法和各部分的名称
3.结合具体情境,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并应用加法计算
4.简单的乘法算式的结果。
三、说重点、难点
重点:让学生在具体的生活情境中进行摆一摆的活动,初步体会乘法的意以。
难点:理解乘法的意义。
四、说教法学法
“教学有法,教无定法,贵在得法”,根据教材和学生的特点,在教法上,我想主要采取互动,合作,探究的教学方法,创设大量的活动情景,在课堂有限的时间内,用自己的思维方式沟通师生互动,合作探究的方式;自由地,放开的探讨,发现,之后学习新的知识。
《课标》指出有效的教学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。
在学习方法上,让学生发现问题,提出问题,通过实践形成自己独特的学习方法。
通过联系实际,让学生体验学数学用数学的乐趣。
五、说教学流程
一、创设生活情景,体会乘法必要性。
二、结合问题情景,体会乘法的意义。
三、联系生活实际,感受乘法在生活中的运用。
第一环节:“摆小棒的游戏”,体会学习乘法的必要性。
摆一个图案需要多少根小棒?一共需要多少根小棒?通过这个环节体会乘法的意义以及算式改写及各部分的名称,突出重点和难点。
第二环节:结合“儿童乐园”的问题情景,感受乘法在生活中的运用,并巩固所学新知。
把主题图以课件的形式展示在大屏幕上。
1.根据屏幕上的图片,让学生通过摆小棒游戏,把具体问题用板书的形式表现在黑板上。
之后让学生以小组的形式讨论,让学生独立解决。
2.结合上述相同加数的连加算式,进一步抽象出乘法算式。
提出例题:2+2+2+2=8,它可以用乘法表示4x2=8或者2x4=8,读作2乘4和4乘2。
其中让她们知道每个部分的名称。
3.根据“儿童乐园”情境,让学生提出问题,自己解决问题,及时对所学的知识进行巩固。
第三环节:作业布置。
第四环节:课堂小结。