软件工程概论

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软件工程概论 知识点

软件工程概论 知识点

第一章软件工程概论1.1软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。

(2)软件产品的质量往往靠不住。

(3)一般软件很难维护。

(4)软件生产效率很低。

(5)软件开发成本越来越大。

(6)软件成本与开发进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。

1.2.软件工程1、软件工程的定义:指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考虑而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护.2、软件工程的基本原理:1) 用分阶段的生命周期计划严格管理2) 坚持进行阶段评审3) 实行严格的产品控制4) 采纳现代程序设计技术5) 结果应能清楚地审查6) 开发小组的人员应少而精7) 承认不断改进软件工程实践的必要性3. 软件工程的方法学通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学。

软件工程三个要素:工具、方法、过程。

1.3 软件生命周期A,可行性分析与开发项计划:主要确定软件的开发目标及其可行性。

B,需求分析:在确定软件开发可行的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细分析。

C,设计(概要设计和详细设计):主要根据需求分析的结果,对整个软件系统进行设计,如系统框架设计,数据库设计等等。

D,,编码:将软件设计的结果转换成计算机可运行的程序代码。

E,测试:在软件设计完成后要经过严密的测试,以发现软件在整个设计过程中存在的问题并加以纠正。

F,维护:在软件开发完成并投入使用后,由于多方面的原因,软件不能继续适应用户的要求.1.4软件过程1.传统瀑布模型:是一种整体开发模型,程序的物理实现集中在开发阶段的后期,用户在最后才能看到自己的产品。

2.快速原型模型:在用户不能给出完整、准确的需求说明等情况下,可以根据用户的一组基本需求,快速建造一个原型(可运行的软件),然后进行评估,进一步精化、调整原型,使其满足用户的要求,也使开发者对将要做的事情有更好的理解。

软件工程概论

软件工程概论

软件工程概论软件工程是一门研究如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。

软件在我们的日常生活中无处不在,从手机上的各种应用程序,到电脑上的操作系统和办公软件,再到控制汽车、飞机等复杂系统的程序。

可以说,软件已经成为了现代社会运行的重要支撑。

然而,要开发出高质量、可靠、易于维护和满足用户需求的软件,并不是一件简单的事情。

这就需要软件工程的知识和方法来指导。

软件工程涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等。

需求分析是软件开发的第一步,也是最为关键的一步。

在这个阶段,开发人员需要与用户进行充分的沟通,了解用户的需求和期望,确定软件要实现的功能和性能指标。

如果需求分析做得不好,后续的开发工作可能会走很多弯路,甚至导致项目的失败。

设计阶段则是根据需求分析的结果,确定软件的体系结构、模块划分、接口设计等。

好的设计能够提高软件的可扩展性、可维护性和可靠性。

编码是将设计转化为实际的代码实现,这个过程需要遵循一定的编程规范和标准,以保证代码的质量和可读性。

测试是检验软件是否满足需求和质量要求的重要环节。

通过各种测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等,发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。

维护则是在软件交付使用后,对软件进行修改、完善和优化,以适应新的需求和环境变化。

软件工程强调采用工程化的方法来管理软件开发过程。

这包括制定项目计划、进行进度控制、质量管理、成本管理、风险管理等。

项目计划要明确各个阶段的任务、时间节点、责任人等,以确保项目能够按时完成。

进度控制要及时跟踪项目的进展情况,发现偏差并采取措施进行纠正。

质量管理要确保软件产品符合一定的质量标准,通过评审、测试等手段来保证质量。

成本管理要控制项目的开发成本,避免资源的浪费。

风险管理要识别项目中可能存在的风险,并制定相应的应对措施。

软件工程概论知识点

软件工程概论知识点

软件工程概论知识点软件工程是研究和应用计算机科学原理、方法和工具来开发和维护高质量的软件系统的工程学科。

它涉及到软件开发的整个生命周期,从需求分析到设计、编码、测试、部署和维护。

以下是软件工程概论的一些重要知识点。

1. 软件开发生命周期软件开发生命周期是软件工程中重要的概念,它包含了软件开发的各个阶段和活动。

常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型等。

每个模型包括不同的阶段,如需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。

了解软件开发生命周期有助于理解软件开发过程中的活动和任务。

2. 软件需求工程软件需求工程是软件开发的第一步,它涉及到收集、分析、定义和记录软件系统的需求。

需求工程包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等过程。

通过需求工程,软件开发团队可以确保对用户需求的准确理解,为软件系统的设计和开发提供清晰的目标和指导。

3. 软件设计原则软件设计是软件开发的关键环节,它决定了软件系统的结构、功能和性能。

软件设计原则是指导软件设计过程的一些基本原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则等。

遵循这些原则可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。

4. 软件开发方法和工具软件开发方法是根据软件开发生命周期的需求,结合特定的软件开发模型,选择合适的方法和工具来开发软件系统。

常见的软件开发方法包括敏捷开发、结构化开发和面向对象开发等。

软件开发工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具等。

5. 软件质量保证软件质量保证是确保软件系统满足用户需求和规定标准的一系列活动。

软件质量保证包括软件测试、代码审查、性能优化和配置管理等。

通过软件质量保证,可以降低软件系统的缺陷率,提高软件的可靠性和可用性。

6. 软件项目管理软件项目管理是指对软件项目进行规划、组织、协调和控制的一系列活动。

软件项目管理包括项目计划、需求管理、进度管理、风险管理和团队管理等。

有效的软件项目管理可以提高软件项目的成功率和开发效率。

软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。

2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。

3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。

4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。

软件工程概论

软件工程概论

软件工程概论软件工程是一个涉及软件开发、维护和管理的学科,它强调系统化的方法和标准化的过程,旨在提高软件的质量和效率。

本文将介绍软件工程的基本概念、重要原则和发展趋势,以及软件工程师的职责和技能要求。

一、软件工程的概念与意义软件工程是一门应用科学,它研究如何以系统化、规范化和可重复的方式开发和维护软件。

与传统的工程学科一样,软件工程通过运用各种工程原则和方法,使软件开发生命周期中的每个阶段都能得到有效管理和控制。

软件工程的意义在于提高软件质量和效率,减少开发成本和时间投入,同时满足用户需求,并保证软件的可靠性和安全性。

二、软件工程的原则与方法1. 需求分析:软件工程过程的第一步是准确理解和规范用户需求。

通过与用户的交流和分析,软件工程师能够明确软件的功能和特性,为后续开发阶段提供有力的指导。

2. 设计与建模:设计是软件工程的核心环节,它包括系统架构设计、模块设计和数据库设计等。

通过合理的设计和建模,软件工程师能够确保软件的可扩展性、灵活性和可维护性。

3. 编码与测试:编码是将设计的结果转化为可执行的程序代码,测试则是验证程序的正确性和稳定性。

软件工程师应该遵循规范的编程实践和测试方法,确保代码的质量和可靠性。

4. 配置管理:配置管理是软件工程中的重要过程,它涉及到对软件配置项的标识、控制和变更管理等。

通过配置管理,软件工程师能够管理软件的版本、变更和发布,确保软件的可追溯性和一致性。

5. 迭代与持续改进:软件工程是一个不断迭代和改进的过程。

软件工程师应该通过持续的监控和评估,发现软件开发过程中存在的问题和改进的空间,并及时调整和优化。

三、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种反传统的软件开发方法,强调团队合作、迭代开发和快速反馈。

相比传统的瀑布模型,敏捷开发更加注重灵活性和快速交付,适应了快速变化的市场需求。

2. 云计算与大数据:随着云计算和大数据技术的发展,软件工程也面临着新的挑战和机遇。

软件工程概论知识点汇总简洁范本

软件工程概论知识点汇总简洁范本

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。

软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。

2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。

设计:设计软件系统的结构、模块和接口。

编码:根据设计文档编写程序代码。

测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。

部署:将软件部署到目标系统中。

维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。

3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。

可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。

可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。

可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。

可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。

4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。

增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。

原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。

敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。

5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。

常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。

集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。

系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。

验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。

性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。

6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。

项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。

软件工程概论PPT课件

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集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正常工作。
详细描述
在软件开发过程中,当多个模块或组件完成单元测试后,需要进行集成测试来验证它们之间的交互和集成是否正 常。集成测试的目的是发现模块之间的接口问题和集成后的性能问题,以确保软件的整体功能和性能达到要求。
编码
选择编程语言
根据项目需求和团队技术能力,选择适合的 编程语言进行编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读性、可维护 性和可扩展性。
编码实现
按照设计文档和编码规范,编写代码实现各 个模块的功能。
代码审查
对编写的代码进行审查,确保其符合规范和 设计要求,并进行必要的重构和优化。
测试
单元测试
对每个模块进行单元测试,确保其功能正常、符合设计要求。
界面风格与一致性
界面设计应保持一致的风格,以提高用户对软件系统的认知和熟悉 度。
模块设计与划分
模块设计与划分概述
模块设计与划分是指将软件系统划分为一系列相互独立、可复用 的模块。
模块化设计的好处
模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块间的通信与协作
模块间的通信和协作是模块化设计的关键,应确保模块间的松耦 合和低耦合。
05 软件测试工程
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常以函数或方法为 单位进行测试。
详细描述
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,旨在验证软件的最小单元是否符 合设计要求和功能规范。它通常在编码阶段同步进行,以确保代码的正确性和 可靠性。单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。

第一章软件工程概论

第一章软件工程概论

31
• 软件工程过程定义了:
– 方法使用的顺序 – 要求交付的文档资料 – 为保证质量和适应变化所需要的
管理 – 软件开发各个阶段完成的里程碑
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软件工程项目的基本目标
• 付出较低的开发成本
• 达到要求的软件功能
• 取得较好的软件性能
• 开发的软件易于移植
• 需要较低的维护费用
• 第二次则在此基础上获得较为满意的 软件产品
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螺旋模型
• 螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象 限上分别表达四个方面的活动,即:
• 制定计划──确定软件目标,选定实 施方案,弄清项目开发的限制
• 风险分析──分析所选方案,考虑如 何识别和消除风险
• 实施工程──实施软件开发
• 客户评估──评价开发工作,提出修 正建议
• 软件的开发至今尚未完全摆脱手工 艺的开发方式
• 软件本身是复杂的
• 实际问题的复杂性
• 程序逻辑结构的复杂性
• 软件成本相当昂贵
• 相当多的软件工作涉及到社会因素
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软件的分类
• 按软件的功能进行划分:
– 系统软件 • 操作系统 • 数据库管理系统 • 设备驱动程序 • 通信处理程序等
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– 支撑软件 • 文本编辑程序 • 文件格式化程序 • 磁盘向磁带向数据传输的程序 • 程序库系统 • 支持需求分析、设计、实现、 测试和支持管理的软件
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– 应用软件
• 商业数据处理软件 • 工程与科学计算软件 • 计算机辅助设计/制造软件 • 系统仿真软件 • 智能产品嵌入软件 • 医疗、制药软件 • 事务管理、办公自动化软件 • 计算机辅助教学软件

【可编辑全文】软件工程概论答案

【可编辑全文】软件工程概论答案

可编辑修改精选全文完整版软件工程概论答案第1章软件与软件工程的概念1.1 举出你所知道的应用软件的例子。

办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。

1.2 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。

”这种观点是否正确?为什么?认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。

”这种观点是错误的。

首先,软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。

1.3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么?可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。

1.4 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

典型表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。

(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

(3)软件产品的质量往往靠不住。

(4)软件常常是不可维护的。

(5)软件通常没有适当的文档资料。

(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

(7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。

产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面:(1) 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。

(2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。

(3) 软件开发过程不规范。

如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。

(4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。

需要很多人分工协作,不仅涉及技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。

(5) 缺少有效的软件评测手段,提交给用户的软件的质量不能完全保证。

1.5 什么是软件工程?软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。

软件工程概论

软件工程概论

软件工程概论软件工程概论随着信息技术的不断发展,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。

同时,软件行业也成为了当今世界最具活力的产业之一,具有无限的发展前景。

为了能够更好的利用信息技术及其应用,软件工程应运而生。

软件工程是一门关于软件开发及其维护的学科,旨在建立一组标准化的方法,规范软件的生产过程,以确保软件的质量、可靠性、有效性和安全性。

本文将介绍软件工程的概念、软件生命周期、流程模型、软件开发方法以及软件工程中的人员角色。

一、软件工程的概念软件工程是一种系统化、规范化、可量化的软件开发方法。

它是应用工程的思想、方法、技术和经验,以满足用户需求为核心,从软件的开发到维护全过程的管理学科。

软件工程的主要任务是:掌握软件开发中必要的知识、方法和技能,理解软件开发中的困难和问题并寻求合理的解决方案。

软件工程要求软件开发人员从纯技术的视角上,向管理、计划和控制等方面发展,以满足软件市场日益增长的需求。

二、软件生命周期软件生命周期指软件开发从提出需求到废止使用的整个过程。

它包括五个基本阶段:计划阶段、需求分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。

其中,计划阶段包括项目开始前的准备活动,需求分析阶段主要是明确用户对软件的需求,设计阶段则是将需求转化为软件模型,编码阶段是根据设计方案编写程序代码,测试阶段则是对软件进行系统测试以确保质量。

三、流程模型为了更好的管理和控制软件开发过程,人们提出了软件开发流程模型。

软件开发的游程模型是指软件建设过程中不断实施的各个阶段和活动的组合,基本上可以分为瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。

(1)瀑布模型瀑布模型是一种经典的、线性的软件开发流程模型。

它是按照顺序完成各个阶段的,即只有当上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。

这种模型的优点是开发流程清晰明确,整个过程非常可控,但是也有缺点,即在后期发现问题,需要回到前一个阶段进行修改,费用和时间成本较高。

(2)原型模型原型模型的主要特点是在软件开发的初期,开发人员会根据用户的需求和建议,开发出一个草图性质的产品原型。

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功能性语言 functional language
功能性语言用来书写软件功能规约(functional specification)
软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。 通常它只刻画软件系统“做什么”的外部功能, 而不涉及系统“如何做”的内部算法。
典型的功能性语言有广谱语言、Z语言。
• 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统 工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护
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• 计算机系统工程
➢ 计算机系统包括计算机硬件、软件、使用计算机 系统的人、数据库、文档、规程等系统元素。
➢ 计算机系统工程的任务:
❖确定待开发软件的总体要求和范围,以及它与其它计 算机系统元素之间的关系
➢ 硬件向巨型机和微型机二个方向发展,出现了计算机网络, 软件方面提出了软件工程,出现了“计算机辅助软件工程” (CASE)
➢ 计算机的应用领域渗透到各个业务领域,出现了嵌入式应用, 其特点是受制于它所嵌入的宿主系统
➢ 开发方式逐步由个体合作方式转向工程方式 ➢ 软件工程方面的研究主要包括软件开发模型、软件开发方法
• 按用户要求分:过程式语言和非过程式语言 过程式语言(procedural language)是通过指明一列可
执行的运算及运算次序来描述计算过程的程序设计语言。 如FORTRAN、COBOL、C等。
非过程式语言(nonprocedural language )是不显式 指明处理过程细节的程序设计语言。在这种语言中尽量引 进各种抽象度较高的非过程性描述手段,以期做到在程序 中增加“做什么”的描述成分,减少“如何做”的细节描 述。如第四代语言(4GL)、函数式语言、逻辑式语言。
需求定义语言 功能性语言 设计性语言 实现性语言(即程序设计语言) 文档语言

软件工程概论

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软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立可复用的组件进行演 化。
VS
服务化演化
将软件功能以服务的形式提供,实现灵活 组合和扩展。
软件演化策略与方法
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
代码优化
提高代码质量和性能。
软件演化策略与方法
模块化设计
将软件划分为独立的功能模块,便于维护和 扩展。
自动化测试
04
自动化测试工具介绍
Selenium
用于Web应用的自动化测试工具,支 持多种浏览器和操作系统。
JUnit
用于Java程序的单元测试工具,可以 与其他测试框架集成使用。
Appium
用于移动应用的自动化测试工具,支 持iOS和Android平台。
TestNG
一个功能强大的Java测试框架,支持 多种测试类型(如单元测试、集成测 试、端到端测试等)。
手工测试与自动化测试
手工测试是由测试人员手动执行测试用例;自动化测试则是使用自 动化工具来执行测试用例。
黑盒测试技术
等价类划分
将输入数据划分为若干个等价类,每个等价类中的数据在 程序中的处理方式是相同的,从而减少测试用例的数量。
边界值分析
针对输入或输出的边界条件进行测试,因为边界条件往往 是容易出现错误的地方。
软件质量不达标,存在缺陷和错误。
软件危机表现 软件开发成本超出预算。 软件维护困难,难以适应需求变化。
软件工程目标与方法
软件工程目标 实现软件的工业化生产,提高软件生产率。 降低软件开发和维护成本,提高软件质量。
软件工程目标与方法
提高软件开发过程的可见性和可控性。
软件工程方法
瀑布模型:按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序逐步进行软件开发,每个阶段都有明确的输 入和输出。

软件工程概论知识点

软件工程概论知识点

软件工程概论知识点软件工程概论知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究如何以系统性、规范化和可量化的方法开发、运行和维护软件的学科。

它涵盖了软件开发的方方面面,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等环节。

2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从概念到退役的全过程。

一般包括:可行性研究、需求分析、软件设计、编码和单元测试、集成测试、系统测试、运行和维护等阶段。

3. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中采用的一种组织和管理开发活动的方法。

常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。

- 瀑布模型:按照线性顺序依次完成需求分析、设计、编码和测试等阶段。

- 迭代模型:将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码和测试等阶段。

- 增量模型:将软件开发过程划分为多个增量,每个增量都包括完整的开发流程,通过迭代逐步完成整个软件。

- 螺旋模型:将软件开发过程划分为多个螺旋形阶段,每个阶段包括需求分析、风险评估、设计、编码和测试等阶段。

4. 需求分析需求分析是软件开发过程中最重要的阶段之一,用于确定用户对软件系统的需求和期望。

需求分析包括需求获取、需求分析、需求建模和需求验证等过程。

- 需求获取:通过与用户沟通、观察现有系统等方式获取需求。

- 需求分析:对获取的需求进行分析、整理和归纳,发现需求之间的联系和冲突。

- 需求建模:根据分析得到的需求,使用UML等建模语言描述需求的结构和行为。

- 需求验证:验证需求的正确性、完整性和一致性,确保需求符合用户的期望。

5. 软件设计软件设计是指根据需求分析的结果,设计软件系统的结构、组织和接口等方面的工作。

软件设计过程中常用的设计原则包括高内聚低耦合、单一职责原则、开闭原则等。

软件设计常用的设计模式包括:- 创建型模式:包括简单工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式等。

- 结构型模式:包括适配器模式、装饰者模式、代理模式、桥接模式等。

软件工程软件工程概论

软件工程软件工程概论
• 方法是完成软件开发的各• 项任务的技术方法,为 软件开发提供 “如何做” 的技术。
• 工具是为运用方法而提供的自动的或半自动的软 件工程的支撑环境;
• 过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系 列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步 骤。
• 目前使用最广泛的软件工程方法学,分别是传统 方法学和面向对象方法学。
运行维护
• 通过各种必要的维护活• 动使软件系统持久地满 足用户的需要,通常有4类:
• 改正性维护:运行中发现了软件中的错误需要 修正。
• 适应性维护:为了适应变化了的软件工作环境 ,需做适当变更。
• 完善性维护:为了增强软件的功能需做变更。 • 预防性维护,即修改软件为将来的维护活动预
先做准备。
软件的特点之二
• 软件的开发和运行常受到计算机系统的限 • 制,对计算机系统有着不同程度的依赖性 。
• 开发工作的劳动强度决定了软件开发需要 有效的软件开发工具或软件开发环境。软 件的开发至今尚未完全摆脱手工操作的开 发方式。
• 软件本身是复杂的,因为 • 实际问题的复杂性; • 程序逻辑结构的复杂性。
早期的软件系统多以此作• 为首选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet 技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结 构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在 前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,一种新的软件系
• 质量保证的观点 1. 每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出 合格的文档就是没有完成该阶段的任务。 2. 每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评 审,以便尽早发现问题,改正错误。
2. 快速原型模型

软件工程概论

软件工程概论


的制造过程

在软件的运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损 和老化问题;可永久使用,轻松复制,传播极快 软件的开发和运行经常受到计算机系统的限制,对计 算机系统有着不同程度的依赖性


软件的开发至今尚未完全摆脱手工艺的开发方式
软件的特点-2
1)软件的复杂性 2)软件的不可见性 3)软件的不断变化性
于软件中

2- 研究1-中提到的途径
软件工程的基本原理
用分阶段的生命周期计划严格管理; 坚持进行阶段评审; 实行严格的产品控制; 采用现代程序设计技术; 结果应能清楚地审查; 开发小组的人员应该少而精; 承认不断改进软件工程实践的必要性。

软件工程的研究内容

软件工程的主要研究内容包括软件开发技术和软


软件开发的过程 软件工程的方法 软件开发的工具

称软件工程的三要素
软件工程三要素

软件工程中的过程是由为最终实现软件开发的总任务 而进行的阶段划分,以及各阶段工作目标,共同组成
的工作框架

软件工程中的方法是完成软件开发各阶段中各项工作 任务的技术手段

软件工程使用的工具是为方法的运用而提供的支持软 件的开发、管理和文档生成的支撑环境

于是,开创了计算机科学技术的一个新的研究领域
软件工程意义

《国标GB/T11457—1995》中关于软件工程术语的定 义是:软件工程是软件开发、运行、维护和引退的系
统方法。

软件工程的经典定义(1993年,IEEE提出):

1- 把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件 开发、运行和维护的过程,也就是把工程化应用

2023修正版软件工程概论知识点汇总

2023修正版软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可量化的方法开发和维护软件的学科。

本文将对软件工程的概念、原则、过程和常用方法进行汇总和概述。

引言随着信息科技的迅速发展,软件已经成为现代社会不可或缺的一部分。

然而,软件开发过程中存在着众多的挑战和风险,如进度延误、质量问题等。

软件工程的目的就是通过科学化的方法来解决这些问题,提高软件开发过程的效率和质量。

概念和原则1. 软件工程的定义软件工程是一门跨学科的学科,涵盖了计算机科学、数学、经济学和管理学等多个领域的知识。

它研究如何以系统化、规范化、可量化的方法开发和维护软件。

2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从需求分析到维护的整个过程。

它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

软件工程师需要在每个阶段进行详细的计划和控制,确保软件按照预期的要求开发和交付。

3. 软件工程的原则软件工程的原则是软件开发过程中的基本指导原则,它包括以下几个方面:- 模块化:将软件分解为多个模块,每个模块负责特定的功能,便于开发和维护。

- 可重用性:利用已有的软件组件,提高开发效率和质量。

- 高效性:合理规划开发过程,提高生产效率。

- 可维护性:通过合理的设计和文档,方便后续的维护工作。

- 可测试性:设计软件时考虑到测试需求,提高软件的可测试性。

软件开发过程1. 瀑布模型瀑布模型是最早的软件开发模型之一,它将软件开发过程分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段有严格的前后关系。

2. 迭代模型迭代模型是软件开发过程中常用的模型之一,它将软件开发过程划分为多个迭代周期。

每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,可以在每个迭代周期结束时进行评审和调整。

3. 敏捷开发敏捷开发是一种以迭代和循序渐进的方式开发软件的方法。

它强调灵活性和快速响应变化,通过频繁的交流和反馈来保证软件按照预期的需求开发。

软件测试软件测试是软件工程过程中不可或缺的一部分,它旨在发现软件中的缺陷和错误,提高软件的质量。

软件工程概论(知识点)

软件工程概论(知识点)

软件工程概论(知识点)软件工程概论近年来,随着计算机技术的迅猛发展和应用领域的不断拓展,软件工程作为一门重要的学科逐渐受到人们的关注。

软件工程概论作为软件工程学科的入门课程,旨在介绍软件工程的基本概念、方法和技术。

本文将从软件工程的定义、发展历程、原理和实践等多个方面,论述软件工程概论的知识点。

一、软件工程的定义和特点软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可度量的方法开发和维护软件的学科。

与传统的工程学科相比,软件工程具有以下几个特点:1. 抽象性和复杂性:软件是以源代码形式存在的程序,相较于物理工程领域中的实体,软件更加抽象,具有复杂性和灵活性。

2. 可变性和可扩展性:软件在开发过程中往往需要根据需求进行不断的更改和升级,而且容易扩展。

3. 不可见性和无形性:软件无法通过肉眼直接观察,只能通过运行结果来间接获得验证,这为软件的质量保障带来挑战。

4. 开发过程的持续性:软件的开发是一个持续进行的过程,从需求分析、设计、编码、测试到维护,需要不断地进行迭代和改进。

二、软件工程的发展历程软件工程的发展经历了几个重要阶段,每个阶段都对软件工程的理论和实践产生了深远的影响。

1. 软件危机阶段(1960年代-1970年代):在计算机应用领域迅速发展的同时,由于软件开发过程无序,导致了大量的计划超支和项目失败。

这一阶段的主要问题在于软件开发缺乏科学的管理方法。

2. 软件工程方法学的出现(1970年代-1980年代初):为了解决软件危机,学者们开始研究软件工程方法学,提出了一系列的软件开发方法和模型,如结构化方法、原型法等。

3. 软件工程理论的建立(1980年代-1990年代):在软件工程的实践过程中,学者们逐渐发现软件开发过程中存在的一些固有问题,如需求变更、人力管理等,开始运用系统论、管理学和心理学等学科的理论对软件工程进行研究。

4. 软件工程的国际标准化(1990年代至今):随着软件工程的发展,国际上出现了一系列的软件工程标准,如ISO/IEC 12207和ISO/IEC 15504等,这些标准为软件工程的规范化和质量保障提供了重要参考。

软件工程概论3篇

软件工程概论3篇

软件工程概论
第一篇:软件工程概论简介
软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,是将工程学应用于软件开发的过程。

它主要依靠不断变化和改进的软件过程模型,来实现软件开发,从而提供更加可靠、高质量、易于维护的软件。

首先,软件开发的重要性是显而易见的。

软件在现代社会中扮演着至关重要的角色,此外,软件的功能和质量越来越受到人们的关注,这更加强调了软件工程的重要性。

软件开发过程的复杂性也越来越明显,需要更加科学、系统的方法来管理和控制。

其次,软件工程涉及到的过程包括了软件需求分析、设计、编码、测试等方面。

针对不同的任务需求和开发阶段,软件工程采用了多种软件开发模型和方法,如:瀑布模型、原型模型、敏捷开发等。

每种开发模型都有优点和缺点,开发人员需要进行合适的选择和应用。

最后,软件工程也需要不断的更新和升级,以适应时代快速发展的需求。

软件工程领域近年来出现了很多新兴技术和方法,如云计算、大数据、DevOps等,这导致软件开发的方式和方法也在不断地变化和改进。

因此,软件工程不仅是一门学科,更是一门不断进步和发展的学科。

总之,软件工程是一个旨在提高软件开发效率和质量的科学方法。

随着时代的不断变化和发展,软件工程也在不断地更新和改进。

它已经成为现代科技领域中不可或缺的一部分。

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2.2 要素
软件工程三要素:方法、工具和过程 软件工程方法为软件开发提供了 “如何做” 的技术 软件工具为软件工程方法提供了自动的或半自动的软件
支撑环境
软件工程过程定义了: 方法使用的顺序
要求交付的文档资料 为保证质量和适应变化所需要的管理

美国政府审计局:只有不到2%的合同定购软件在发 布时具有可用性——98%以上的项目都失败了
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2. 软件工程
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2.1 定义
Boehm:运用现代科学技术知识来设计并构造计
算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必需 的相关文件资料 IEEE:软件工程是开发、运行、维护和修复软 件的系统方法 Fritz Bauer:建立并使用完善的工程化原则,以 较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可 靠软件的一系列方法
千年虫如同一个定时炸弹一样,十几年前就有人
提出了预警,但是无人注意 直到日期到来的前两年,才引起了恐慌
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1.2 软件危机的提出
“软件危机” 是1958年在NATO会议上作为一个正
式的议题被提出来
软件项目不成功的例子比比即是:

1999 年 10 月,耗资 1.25 亿美元的 NASA 的火星 气象卫星失踪,据信这是由于简单的数据转换错误所 导致的。人们发现卫星软件中,有些数据使用英制, 它们应被转换成公制。这个卫星应当充当另一项任务 中的火星极地着陆项目的通信转发器,那个任务也失 败了,原因不明。
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3. 传统开发模式
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3.1 瀑布模型
瀑布模型(Waterfall Model)
定 Definition Feasibility Study Requirements Analysis System Design 开 Program Design Coding & Module Testing Integration & System Testing 维护 Delivery & Maintenance
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一些数据:

大约70%的软件开发项目超出了估算的时间,大型项 目平均超出计划交付时间20%到50%,90%以上的软 件项目开发费用超出预算,并且项目越大,超出项目 计划的程度越高
第一讲 软件工程概论与需求分析
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内容
软件危机 软件工程 传统开发模式 面向对象模式 UML 需求分析 基于用例的需求分析
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1. 软件危机
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1.1 从千年虫问题谈起
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美国IBM公司在1963年至1966年开发的IBM360机的操作系统。这一
项目花了5000人一年的工作量,最多时有1000人投入开发工作,写 出了近100万行源程序。......据统计,这个操作系统每次发行的 新版本都是从前一版本中找出1000个程序错误而修正的结 果。...... 这个项目的负责人F. D. Brooks事后总结了他在组织开发过程 中的沉痛教训时说:“......正像一只逃亡的野兽落到泥潭中做垂 死的挣扎,越是挣扎,陷得越深,最后无法逃脱灭顶的灾 难。......程序设计工作正像这样一个泥潭,......一批批程序员 被迫在泥潭中拼命挣扎,......谁也没有料到问题竟会陷入这样的 困境......”。IBM360操作系统的历史教训成为软件开发项目的典 型事例为人们所记取。
设计相一致的
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(5)测试
单元测试,查找各模块在功能和结构上存在的问


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(பைடு நூலகம்)问题定义和可行性研究
确定要开发软件系统的总目标 给出功能、性能、可靠性以及接口等方面的要求 完成该软件任务的可行性研究 估计可利用的资源(计算机硬件,软件,人力等)、
成本、效益、开发进度 制定出完成开发任务的实施计划,连同可行性研 究报告,提交管理部门审查
详细设计 — 对每个模块要完成的工作进行具体
的描述,为源程序编写打下基础
编写设计说明书,提交评审。
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(4)编码
把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码,
即写成以某一种特定程序设计语言表示的“源程 序清单”
写出的程序应当是结构良好、清晰易读的,且与
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(2)需求分析
对待开发软件提出的需求进行分析并给出
详细的定义
编写软件需求说明书或系统功能说明书及
初步的系统用户手册
提交管理机构评审
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(3)设计
总体设计 — “如何解决问题”


可以列出多种解决方案进行比较 把各项需求转换成软件的体系结构。结构中每一组成 部分都是意义明确的模块,每个模块都和某些需求相 对应
软件开发各个阶段完成的里程碑
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2.3 原理
⑴ 用分阶段的生命周期计划严格管理 项目概要计划 里程碑计划 项目控制计划 产品控 制计划 验证计划 运行维护计划 ⑵ 坚持进行阶段评审
⑶ 实行严格的产品控制——基准配置管理 (Baseline configuration management) ⑷ 采用现代程序设计技术 ⑸ 结果应能清楚地审查— set standards ⑹ 开发小组的成员应该少而精 1+1 < 2 ⑺ 承认不断改进软件工程实践的必要性
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