Ps 基础概念
PS知识点总结范文
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PS知识点总结范文一、图像的基本概念1.像素:图像最小的单位,每个像素的颜色值由RGB三个通道决定。
2.分辨率:图像的像素密度,通常使用像素/英寸(PPI)表示。
分辨率越高,打印输出的质量越好。
3.色彩模式:指图片中的颜色表示方式,常见的有RGB、CMYK、灰度等模式。
二、工具栏与面板的使用2.历史记录面板:记录了对图像的操作历史,可以进行撤销或重做操作。
3.色彩面板:用于选择颜色,包括调整亮度、饱和度、色相等选项。
4.图层面板:用于对图像进行分层管理,可以进行图层的创建、合并、调整透明度等操作。
5.样式面板:可对图层添加各种样式效果,如阴影、发光、描边等。
三、图像的基本操作1.打开和保存图像:通过“文件”菜单可以进行图像的打开和保存操作,支持各种常见格式的图像文件。
2.裁剪图像:使用裁剪工具选择需要保留的部分,然后点击“裁剪”即可剪裁图像。
3.调整图像大小:通过“图像”菜单中的“图像大小”选项可以改变图像的尺寸。
4.旋转和翻转图像:使用旋转工具可以对图像进行旋转、翻转等操作,还可以通过“图像”菜单中的“图像旋转”选项进行调整。
5.调整图像亮度/对比度:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以对图像的亮度、对比度等进行调整。
四、图像的高级操作2.图层蒙版:将图层与蒙版结合使用,可以实现图层部分透明的效果。
3.图像合并:使用图层面板可以将多个图层合并为一个图像。
4.图像修复与修饰:使用修复工具可以去除图像中的瑕疵,如悬挂的电线、皮肤上的瑕疵等。
5.文字处理:可以通过文字工具在图像中添加文字,并对文字进行字体、大小、颜色等调整。
五、图像效果与滤镜1.图像调整:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以调整图像的亮度、对比度、饱和度等。
2.滤镜效果:通过“滤镜”菜单可以选择各种滤镜效果,如模糊、锐化、变形等,用于给图像添加特殊效果。
3.调整图像颜色:通过“图像”菜单中的“色彩调整”选项可以对图像的颜色进行调整,如色阶、色相/饱和度、色调/曝光等。
ps知识点总结框架
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ps知识点总结框架一、PS基础知识1. PS界面介绍2. 工具栏功能3. 快捷键的使用4. PS面板的功能和使用5. 图层的概念和使用方法6. 基本的选区技巧7. 调整图像的大小和分辨率8. 图像的保存格式及设置二、图像的基本处理1. 色彩调整- 色彩平衡- 曲线调整- 调整色阶- 色相/饱和度2. 图像修复- 修复工具的使用- 修复纹理和色斑3. 裁剪和旋转图像4. 剪裁和编辑图像- 印章工具的使用- 魔棒工具的使用5. 图像的复制和粘贴6. 图像的变形和扭曲7. 图像的蒙版处理三、图像的高级处理1. 滤镜效果- 锐化效果- 模糊效果- 特殊效果滤镜2. 图像的合成和拼接- 多图层合成技巧- 图层蒙版的使用3. 调整图像的透明度和混合模式4. 图像的投影和阴影效果5. 图像的路径处理- 路径的绘制和编辑- 路径选择和变换6. 文字的处理- 文字的输入和编辑- 文字效果的应用四、PS作图技巧1. 图形绘制- 形状工具的使用- 图层样式的应用2. 矢量图形的处理- 矢量图形的描边和填充- 矢量图形的变换和调整3. 色彩的应用- 调色板的使用- 渐变的制作和应用4. 可视化数据处理- 表格和图表的绘制- 数据可视化效果的应用五、PS图像输出和打印1. 打印设置和校色2. 输出图像的格式和设置3. 图像的批量处理方法4. 输出图像的分辨率和尺寸控制六、PS实用技巧1. 特殊效果的制作- 光效和光斑效果- 粒子效果的制作2. 视频帧的处理- 视频截取和处理- 视频特效的应用3. 网页图像的制作- 网页元素的处理方法- 网页图像的输出和保存七、PS相关工具和扩展1. PS和其他软件的集成- PS和Illustrator的集成使用 - PS和InDesign的集成使用2. PS插件的安装和应用- 常用插件的介绍和安装方法- 插件的应用技巧八、PS实践案例分析1. 图像修复案例分析2. 图像合成案例分析3. 平面设计案例分析4. 网页设计案例分析5. 视频特效案例分析6. 批量处理案例分析以上是对PS知识点的一个总结,通过学习这些知识点,可以更全面地掌握PS的基本操作和高级技巧,提高图像处理和设计的能力。
photoshop的常用功能介绍
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基础概念
像素
1.基础概念
在PS中,像素是组成图像的基本单元。一个 图像由许多像素组成,每个像素都有不同的颜色 值,单位面积内的像素越多,分辨率(ppi)就 越高,图像的效果越好。每个小方块为一个像素, 也可以称为栅格。
位图和矢量图
1.基础概念
位图是由像素组成的,也称为像素图或者是 点阵 图,图的质量是由分辨率决定的。一般来讲, 如果不 用于打印,通常用72分辨率就可以,如果是用 于彩色 打印,则需要300分辨率左右。
矢量图的组成单元是描点和路径。无论放大多少 倍,它的边缘都是平滑的。尤其适用于做企业标志。
初识界面
选项栏
Hale Waihona Puke 菜单栏2.初识界面
工
具 栏
面板
工具栏
2.初识界面
面板菜单
2.初识界面
面板菜单
2.初识界面
案例操作
证件照换底色
将证件照的蓝底换成红底
3.案例操作
PhotoShop的常用技 巧
第一部分 PS 基础知识操作
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第一部分 PHOTOSHOP基础知识第一讲一、PHOTOSHOP的应用领域Photoshop是优秀的图处理软件、占据同类软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计及网页的必备软件。
二、启动三、界面介绍1、菜单行2、工具条3、工具箱(每个工具均有对应的快捷键)4、控制面板①单击“窗口”菜单可打开不同面板②快捷键F5画笔面板F6颜色面板F7图层面板Tab隐藏面板和工具箱注意:面板中有多种标笺,标笺可任意组合。
5、作图区域:放置图像文件,双击空白界面可打开图像文件。
①双击图像文件标题全屏显示②按ctrl键再按下“+”号放大图像按ctrl键再按下“—”号放大图像按ctrl键再按下“0”放大图像“F”的作用,同学们上机试一下。
本讲为基础知识,学员必须记住。
第二讲一、创建新文件按(ctrl+鼠标双击空白桌面),快捷键ctrl+N ,(对话框)单位:一般用厘米,网络上用像素。
分辩率:图像大小:用于印刷尺寸比为1:1色彩模式:RGB CMYK二、文件的保存及格式文件|存储为(常用的三种格式)注意文件的保存位置。
Psd格式可以二次次调整编辑,可以保存图层、路径、通道等信息。
Jpg格式有损压缩,文件小。
Tif格式应用于排版软件中。
四、关闭文件(注意资料库中的文件关闭时不要保存)五、再次打开文件(双击界面)六、改变图像大小图像|图像大小(对话框)七、改变画布大小(对话框)上机作业:1、在“我的文档”创建自己的文件夹。
以后学习过程中的作业都有保存到自己的文件夹中。
2、创建长这15 厘米高为15厘米,分辩率为150dpi的文件3、用存储为命令换名保存到自己的文件夹中。
关闭该文件,再次打开,并用红色填充背景。
4、改变图像大小和画布大小。
一、颜色设置1、前景色/背景色的设置2、拾色器的使用3、切换成默认的前景色/背景色快捷键D4、切换前景色/背景色快捷键X二、绘图工具的使用快捷键B画笔:大画笔头[ 减小笔头] 最大笔头“shift+[”最小笔头“shift+]”铅笔三、画笔面板F5一、创建异型画笔实例操作:1、用形状工具画出要定义的实体2、用距形工具框选实体3、编辑|定义画笔4、选取画笔工具,在画笔面板中找到自己定义的画笔。
关于ps的基础知识
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关于ps的基础知识
PS 全称为 Adobe Photoshop,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。
下面是一些 PS 的基础知识:
1. 工作界面:PS 的工作界面包括菜单栏、工具栏、选项栏、面板、画布等。
其中,菜单栏包含了各种命令,如文件、编辑、图像等;工具栏提供了各种工具,如选择工具、画笔工具、橡皮擦工具等;选项栏用于设置工具的参数;面板则提供了各种功能,如图层、通道、路径等。
2. 图层:图层是 PS 中非常重要的概念,它可以将图像的不同部分分开处理。
每个图层可以独立进行编辑,如调整透明度、添加效果等,同时也可以通过合并图层来生成最终的图像。
3. 选区:选区是指在图像中选择的一部分区域,可以通过各种工具如矩形选框工具、套索工具等来创建。
选区可以用于编辑、复制、移动等操作。
4. 调整图像:PS 提供了各种调整图像的工具和命令,如亮度/对比度、色彩平衡、曲线等。
这些工具可以帮助用户对图像的颜色、亮度、对比度等进行调整。
5. 滤镜:滤镜是 PS 中非常强大的功能之一,它可以为图像添加各种特效,如模糊、锐化、艺术效果等。
PS 提供了大量的内置滤镜,同时用户也可以下载和安装第三方滤镜。
6. 保存和导出:完成图像编辑后,用户可以通过“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令将图像保存为 PSD 格式,以便于后续编辑。
如果需要将图像用于其他应用程序,可以使用“导出”命令将图像保存为其他格式,如 JPEG、PNG 等。
以上只是 PS 的一些基础知识,PS 是一个非常强大和复杂的软件,需要不断学习和实践才能掌握更多高级技巧和功能。
关于ps知识点总结
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关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。
掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。
在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。
第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。
通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。
在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。
2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。
不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。
3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。
通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。
4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。
这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。
第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。
比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。
2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。
这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。
3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。
我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。
4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。
蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。
第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。
ps专业理论知识点总结大全
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ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
Photoshop 基础(一)
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第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。
矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。
在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。
2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。
若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。
位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。
3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。
模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。
(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。
CMYK模式是针对印刷而设计的模式。
(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。
Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。
Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。
另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。
4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。
(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。
PhotoShop复习要点
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PhotoShop 复习要点一、 图像处理基础知识1、 图像的几个基本概念 (1)像素在PhotoShop 中,像素是图像的基本单位。
图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色.文件包含的像素越多,文件量就越大,图像的品质就越好。
(2)位图和矢量图● 位图 是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。
位图采取了点阵方式保存图像,所以位图也叫点阵图。
图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大。
注意:此处的位图是彩色图。
优点:图像画面细腻。
缺点:文件尺寸大,且和分辨率有关,因此,将点阵图的尺寸放大以一定程度后,图像将变得模糊. ● 矢量图 是指用点、线绘制的各种图形,其中每个对象都是独立的个体,在存储时保存的是其形状和填充属性。
优点:占用的空间小,且放大后不会失真(也意味着与分辨率无关)。
缺点:色彩比较单调。
(3)图像分辨率分辨率是指单位长度内像素的个数.单位:像素/英寸(ppi )。
分辨率高低决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息量越大,文件越大。
例如用户的图像分辨率是72ppi ,则表示一平方英寸的图像中有5184个像素(72×72). (4)屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。
屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。
PC 显示器的分辨率一般约为96ppi 。
(5)输出分辨率又称打印机分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,单位:点/英寸(dpi )表示。
例如:通过选择菜单“图像/图像大小",打开“图像大小”对话框如下:2、Photoshop 图像的色彩模式● 位图(Bitmap ):黑白模式.图像占用的存储空间较小.适合于那些只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像.注意,此处的位图只有黑白两种模式。
用于设定图像在屏幕上的实际像素显示尺寸(显示比例100%)。
ps 概念总结
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ps 概念总结Photoshop(简称PS)是Adobe公司开发的图像处理软件,是目前广泛使用的图像编辑工具之一。
PS具有丰富的功能和强大的处理能力,它可以进行图片的编辑、修复、绘画、设计等多种操作。
下面将对PS的一些常见概念进行总结。
图层(Layers)是PS中非常重要的概念之一。
在PS中,每一个添加的元素都会生成一个图层,类似于透明薄片叠加在一起。
图层可以单独编辑,包括调整颜色、位置、透明度等。
利用图层功能可以实现混合、遮罩、合并等高级操作,使得设计师能够更加灵活地处理图像。
选择工具是用来选择和编辑图片中的元素的工具。
包括矩形选框工具、椭圆选框工具、套索工具等。
通过选择工具,可以对图片进行裁剪、复制、移动等操作。
修复工具是PS中常用的一类工具,用于修复照片中的瑕疵或误差。
其中,修复画笔工具可以使用图片中某个位置的颜色信息来修复周围区域的缺陷,克隆图章工具则是将选定的图案复制到其他区域进行修复。
滤镜(Filter)是PS中的一个重要特性。
滤镜可以改变图片的外观和效果,比如增加锐化、模糊、素描、水彩等效果。
利用滤镜可以使图片更具艺术感,同时也可以用于修复图片的噪点和模糊。
调整图像色彩和色调的功能也是PS的一大特点。
通过调整工具如亮度/对比度、色阶、曲线等,可以对图片的整体色彩进行调整,以达到色彩修正的目的。
此外,还可以使用色相/饱和度工具进行局部颜色调整。
PS还具有文字工具、涂鸦工具、画笔工具等许多功能。
文字工具可以在图片上添加文本,涂鸦工具可以自由涂鸦或绘制图形,画笔工具可以模拟画家的画笔效果。
作为一款功能强大的图像处理软件,PS应用广泛,涉及到的领域也非常多样化。
在图像设计领域,PS常用于进行海报、画册、广告等的设计和制作。
在摄影后期处理中,PS可以用来优化照片的色彩、锐化、修复等。
此外,PS还可以用于网页设计、插图绘制、3D渲染等众多领域。
总之,PS作为一款图像处理软件,具有丰富的功能和强大的处理能力。
PS知识点整理
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PS知识点整理PS知识点整理第一章初识Photoshop CS21.1 Photoshop的应用领域平面设计,绘画,数码照片处理1.2图像处理基础知识1.矢量图与位图的区别位图被称为图像,矢量图被称为图形。
位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。
2.像素与分辨率Ps工作基础:像素像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。
分辨率:是单位长度内含有像素的多少。
单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi3.图像颜色模式(1)RGB颜色模式RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。
在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。
当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。
(2)CMYK颜色模式是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。
该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。
(3)位图模式也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。
(4)灰度模式包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。
(5)双色调模式双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。
(6)索引颜色模式该图像最多包含256种颜色。
可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。
(7)Lab颜色模式是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。
该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。
(8)多通道模式使用多个256级灰度通道表示颜色。
4.图像文件格式PSD格式(.psd):是Photoshop本身专用的文件格式。
ps基本概念
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ps基本概念
第一章:
1.位图过程
会失真
2.分辨率与尺寸的大小
分别率:网上是72像素没英寸,打印是300(分辨率越高越清晰)
3.像素纵横比例
像素点比例随自己定,长方形(1:1.9)或者是正方形(1:1)
4.矢量图构成
可以是一个点或者是一个面、线
5.矢量图优势
不会失真,相对于位图来说,占用的空间较少,可以转化成位图,与像素无关,适用于图形设计和文字设计
1.RGB色彩模式
red、green、blue(红、绿、蓝(光的三原色))
2.CMYK色彩模式
(青色、洋红色、黄色、黑色)-----印刷打印
3.互补色基础概念
多种颜色的互补,例:红色与橙色互补
4.暖色与冷色
冷色是冷谈的感觉,色彩单一;暖色是给人温暖的感觉,色彩鲜艳。
5.Aphla通道
也叫透明通道
第三章:
1.色相
(除了黑白灰之外,其他的颜色都是有色相的)
2.饱和度
(色彩的纯度)
3.对比度
(提升画面鲜艳色彩对比程度,高对比度使画面更有活力)
(亮度并不会变成纯黑色,也不会变成纯白)5.明度
(色彩的明暗程度,纯白,纯黑)。
ps知识点整理

ps知识点整理一、界面基础。
1. 工作区。
- 菜单栏:包含各种命令,如文件的打开、保存,编辑操作(如复制、粘贴),图像调整(如色彩平衡、曲线等)。
- 工具面板:有众多工具,如选框工具(矩形选框、椭圆选框等,用于选择图像区域)、移动工具(用于移动图层或选区内容)、画笔工具(可用于绘画、涂抹等)等。
- 选项栏:根据所选工具显示不同的选项,例如选择画笔工具时,可设置画笔大小、硬度、不透明度等。
- 图层面板:Photoshop的核心部分,每个图像元素可以放在不同的图层上,方便编辑、调整顺序、设置混合模式等。
- 状态栏:显示当前图像的一些基本信息,如文档大小、缩放比例等。
2. 视图操作。
- 缩放:可以使用快捷键Ctrl + +(放大)、Ctrl + -(缩小),也可以使用缩放工具在图像上单击放大或按住Alt键单击缩小。
- 平移:当图像放大后,可使用抓手工具在图像窗口内移动查看不同区域,也可按住空格键临时切换到抓手工具进行平移。
二、选区操作。
1. 选框工具。
- 矩形选框:用于创建矩形选区,可以在选项栏中设置羽化值(使选区边缘柔和过渡)、样式(正常、固定比例、固定大小)等。
- 椭圆选框:创建椭圆选区,操作类似矩形选框,常用于选择圆形或椭圆形的对象。
- 单行选框和单列选框:用于创建高度或宽度为1像素的选区,可用于制作线条等。
2. 套索工具。
- 自由套索:手动绘制选区,适合选择不规则形状的对象,但操作较难精确控制。
- 多边形套索:通过单击鼠标创建多边形选区,适合选择有直线边缘的不规则形状。
- 磁性套索:会自动吸附图像中颜色对比明显的边缘,在选择边缘清晰的对象时比较方便,但对于颜色相近的区域可能会出错。
3. 魔棒工具和快速选择工具。
- 魔棒工具:根据图像中的颜色容差来创建选区,容差值越大,选择的相似颜色范围越广。
- 快速选择工具:智能地识别图像中的物体边缘,通过在图像上涂抹来创建选区,比魔棒工具更灵活、精确。
三、图层操作。
【Photoshop课件】基础概念
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色彩模式的转换:
图像/模式
色彩模式的转换有时会永久性地改变图像的颜色值。例如,将RGB模式 图像转换为灰度图像时,Photoshop会扔掉原图中所有的颜色信息,只 保留像素的灰度级,即使再将图像转回RGB模式,颜色信息也不会还原。
实例:
西瓜的绘制:
声明:
本Photoshop系列课件所用素材均来源于互 联网,只做相互学习使用,不得用于商业目 的。如有侵权请告知删除。 本课件可配合作者同系列教案使用。局部有 差异请读者留意,恕不另行通告。 限于时间关系,课件会不定期更新。 课件作者QQ:382740128。有兴趣者可 以相互交流,验证信息请注明“PS交流” 字样。
分辨率:
指一个图像文件中所包含的细节和信息的大 小以及输入、输出或显示设备能够产生的细 节程度。 常见的分辨率:图像分辨率、输入设备分辨 率、输出设备分辨率。
色彩模:
RGB CMYK HSB LAB
色彩模式的选择:
我们到底该如何选择适当的色彩模式呢?我们先来明确一下RGB与 CMYK这两大色彩模式的区别: 1:RGB色彩模式是发光的,存在于屏幕等显示设备中。不存在于印刷品 中。CMYK色彩模式是反光的,需要外界辅助光源才能被感知,它是印刷 品唯一的色彩模式。 2:色彩数量上RGB色域的颜色数比CMYK多出许多。但两者各有部分色 彩是互相独立(即不可转换)的。 3:RGB通道灰度图中偏白表示发光程度高;CMYK通道灰度图中偏白表 示油墨含量低。反而反之。 特别注意第2条:两者各有部分色彩是互相独立(即不可转换)的。如下图 中绿色大圆表示RGB色域,蓝色小圆表示CMYK色域。这一大一小表示 RGB的色域范围(即色彩数量)要大于CMYK。而在转换色彩模式后,只有 位于混合区的颜色彩可以被保留,位于RGB特有区及CMYK特有区的颜 色将丢失。
ps基础知识教程(全部)
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〔PS〕根底知识教程〔qu8an〕第一课初识Photoshop CS〔PS〕一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
中选择使用某工具,工具选项栏那么列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式〔标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式〕状态栏:包含四个局部,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或复原调板拖动调板标签别离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
PS基础知识
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PS基础知识Photoshop的基础知识⼀、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强⼤,⼴泛应⽤于印刷、⼴告设计、封⾯制作、⽹页图像制作、照⽚编辑等领域。
利⽤Photosop可以对图像进⾏各种平⾯处理。
绘制简单的⼏何图形、给⿊⽩图像上⾊、进⾏图像格式和颜⾊模式的转换。
⼆、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的⽅法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开⼀个Photoshop⽂件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的⽅法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗⼝组成(标题栏、菜单栏、⼯具栏、⼯具箱、图像图⼝、控制⾯板、状态栏、Photoshop 桌⾯)1、标题栏:位于窗⼝最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下⽅。
3、⼯具栏:位于菜单栏下⽅。
可以随着⼯具的改变⽽改变。
4、⼯具箱:位于⼯具栏的左下⽅。
5、图像窗⼝:位于⼯具栏的正下⽅。
⽤来显⽰图像的区域,⽤于编辑和修改图像。
6、控制⾯版:窗⼝右侧的⼩窗⼝称为控制⾯版。
⽤于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗⼝底部,提供⼀些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌⾯:Photoshop窗⼝的灰⾊区域为桌⾯。
其中包括显⽰⼯具箱、控制⾯板和图像窗⼝。
四、图像窗⼝:图像窗⼝由(标题栏、图像显⽰区、控制窗⼝图标)1、标题栏:显⽰图像⽂件名、⽂件格式、显⽰⽐例⼤⼩、层名称以及颜⾊模式。
2、图像显⽰区:⽤于编辑图像和显⽰图像。
3、控制窗⼝图标:双击此图标可以关闭图像窗⼝。
单击此图标,可以打开⼀个菜单,选择其中的命令即五、⼯具箱和⼯具栏Photosop⼯具包含了40余种⼯具,单击图标即可选择⼯具或者按下⼯具的组合键。
⼯具箱中并没有显⽰出全部的⼯具,只要细⼼观察,会发现有些⼯具图标中有⼀个⼩三⾓的符号,这就表⽰在该⼯具中还有与之相关的⼯具。
PS基础知识与基本操作
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PS基础知识与基本操作
一、PS的基础知识
1.图像的概念:图像是由若干个像素组成的,每个像素都有自己的像
素值,可以表示为颜色或亮度。
图像可以分为位图图像和矢量图像两种。
2.PS的工作区:PS的界面主要包括菜单栏、选项栏、工具栏、面板、画布等。
用户可以根据需要自由调整工作区的布局和组件的显示。
二、PS的基本操作
1.新建文件:在菜单栏中选择文件->新建,弹出新建文件对话框,设
置图像的尺寸、分辨率、颜色模式等参数,然后点击确定即可创建新文件。
3.图层的操作:在图层面板中可以进行图层的创建、删除、重命名、
合并、复制、隐藏等操作。
可以使用鼠标拖动图层来改变图层的顺序,并
使用不同的图层混合模式和透明度来改变图层的效果。
4.选择工具的使用:选择工具可以用来选中图像的一些部分。
使用矩
形选择工具可以选择矩形或正方形的区域,使用椭圆选择工具可以选择椭
圆或圆形的区域,使用魔术棒工具可以选择相似颜色的区域,使用套索工
具可以根据图像的轮廓进行选择等。
6.色彩和调整:PS提供了丰富的色彩和调整工具,包括色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡等。
可以使用这些工具来调整图像的亮度、对比度、色彩和饱和度等参数,以达到理想的效果。
7.滤镜和特效:PS还提供了多种滤镜和特效,可以对图像进行模糊、锐化、变形、纠正等处理。
可以通过菜单栏的滤镜选项来选择和应用各种
滤镜效果,或者在图层面板的调整图层上使用滤镜。
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PS 基础概念项目是一个特殊的将被完成的有限任务,它是在一定的时间内满足一系列特定目标的多项相关工作的总称。
项目的定义包含三层含义:(1)项目是一项有待完成的任务,且有特定的环境与要求。
(2)在一定的组织机构内,利用有限资源(人力、物力、财力等)在规定的时间内完成任务。
(3)任务要满足一定性能、质量、数量、技术指标等要求。
这三层含义对应着项目的三重约束:时间、费用和性能。
项目的目标就是满足客户、管理层和供应商在时间、费用和性能(质量)上的不同要求。
项目(实际意义上)一般由项目管理人、项目内容、项目执行人组成。
项目的特点:(1)项目是具有特定目标的一次性的活动,具有规定的开始时间和结束时间。
(2)项目是跨多个部门的活动,项目团队成员应由各个相关部门组成,并随项目的启动而成立,随项目的关闭而解散。
(3)项目需要制定特定的实施计划,并需要对项目的质量、成本、进度进行动态的管控。
(4)项目具有特定的层次结构。
能够按照项目周期以及执行方案对项目的实施过程进行分解。
项目管理就是把各种资源应用于目标,以实现项目的目标,满足各方面既定需求。
项目管理首先是管理,只不过管理的对象很专一,就是项目;管理的方式是目标管理;项目的组织通常是临时性、柔性、扁平化的组织,管理过程贯穿着系统工程的思想,管理的方法工具和手段具有先进性和开放性,用到多学科的知识和工具。
而SAP中的PS模块就是项目管理的有效工具。
SAP R/3 系统中的PS(Project System)项目管理模块通过预算来控制项目支出,通过成本、收入、支付报表来评估项目,通过结构、日期控制项目进度。
PS的基本构件是WBS 元素和网络、活动、作业元素、物料组件、里程碑、凭证等。
1.项目的基本构架在正式执行一个项目之前,我们必须明确项目的目标并制定项目所要执行的工作的结构。
明确定义的项目结构为成功的项目计划、执行和控制提供了先决条件。
图PS_1是SAP中主要的结构对象,以及它们之间的相互关系。
图PS_1 项目的结构1.1 项目定义项目定义(Project Definition )是一个总括的项目描述。
项目定义为将来项目计划阶段所要创建的所有项目管理对象提供了一个框架,包含了对整个项目均有效的数据,例如:项目的开始和结束日期、组织结构数据、计划参数等。
项目定义在项目构造器中显示为 。
1.2 工作分级结构● 工作分级结构(WBS - Work Breakdown Structure)工作分级结构是以层次结构的形式将完成一个项目所要执行的任务层层细分所形成的项目结构。
它提供了关于项目的概览并且构筑了项目的组织结构和协调合作的基础。
可以按照项目阶段、功能或需要追踪的控制项目成本的方式进行组建。
WBS 是对项目进行进一步计划和执行的基础,应用于项目计划、分析、追踪成本、日期、预算管理以及报表等方面。
● WBS 元素(WBS Elements - Work Breakdown Structure Elements)WBS 中的每一项任务节点被称为WBS 元素,即WBS 中的单个结构性元素, 是一个可以WBS 元素上进行汇总和显示。
是一个可以真正进行计划和更新实际成本的对象。
由于WBS 是含有层次结构的,因此低层WBS 元素的数据可以在相应的高层它与别的项目结构对象一样,系统在WBS元素中维护了很多信息。
由于信息量比较大,所以系统将相关的信息组织在若干视图中。
比如有关于组织结构关系的信息:公司代码,业务范围,工厂(PP、MM模块),设备或功能地点(PM模块),利润中心(FI、CO模块)等等。
再比如在基础信息视图中有三个标志:(1)成本计划元素。
如果要对这个WBS元素的成本进行计划,我们必须指明该WBS元素是一个计划元素。
(将WBS元素计划元素的复选框选中)(2)成本对象。
如果想将实际成本和预算记录到某个WBS元素,我们必须指明该WBS 元素是一个成本对象。
如果这个标志没有打开,该项目中其他能够分配成本和预算的对象(比如内部定单,网络或采购定单)也将不可以分配给该WBS元素。
(3)开票元素。
如果想将收入确认到某个WBS元素,我们必须指明该WBS元素是一个开票元素。
还有很多信息被分别组织在项目责任,控制数据,凭证,开票计划,结算规则,在建工程,资本投资计划等等视图中。
WBS元素在项目构造器中显示为 。
另:有时会提及“项目头”这一概念,“项目头”其实就是一个与项目定义同名的WBS 元素。
它利用WBS的汇总功能,统计汇总整个项目的数据,例如汇总整个项目所用的成本等。
1.3网络和WBS不同,网络(Network)描述的是项目执行过程。
网络的建立是一种在项目进度安排,成本和资源安排的计划,分析和控制工作中很有用的。
我们可以将网络分配给项目定义,WBS元素或者销售定单。
网络在项目构造器中显示为 。
1.4活动构成网络的关键元素是活动(Activity),网络显示了作业之间的相互关系。
通过作业定义了完成既定项目目标所需要执行的步骤。
另外,项目执行中所需要的人工、生产能力、物料、工具、服务等内容也是通过作业来进行计划和确认的。
活动具有以下特征:它们持续一定的时间;它们有明确的开始和结束;它们执行的过程不被中断(指如果有中断应定义多个分开的活动);执行它们需要一定的资源;它们引起成本费用发生。
活动如图PS_1所示可以分配给WBS元素。
活动在项目构造器中显示为 。
在图PS_2中我们给出了各种类型的活动。
SAP分四种主要类型的活动:内部处理,外部处理,成本和服务。
我们可以在需要时将活动进一步细分成活动元素(Activity Elements),如图PS_2右侧活动所示,活动元素也可以分成上述四种类型。
活动元素在项目构造器中显示为 。
对于内部处理活动(Internally processed activities),为了计划完成它所牵涉的工作,以及提供成本计算的基础,我们需要明确如下一些问题,比如:执行该活动需完成什么工作;多少产能(如人工或机器)会用来执行这些工作;何种资格(Qualifications)是完成该活动所必须具备的;哪些人员或个别产能是完成该活动所必须提供的等等。
因此我们会在内部处理活动中指明工厂,工作中心等组织机构和工作时间等信息。
图PS_2 活动对于外部处理活动(Externally processed activities),我们一般需指明负责的采购组织和采购组。
在下达网络时,系统可以自动创建采购申请,由采购部门负责完成。
当然我们也可以手工触发采购申请创建的流程。
我们可以将“采购信息记录”记录到外部处理活动中,“采购信息记录”里维护了供应商,价格条款等相关信息。
对于成本活动(Costs activities),一般用于对花销的安排。
例如委外培训,或是安排出差等。
对于服务活动(Service activities),用于安排一些服务性的活动,例如聘请某公司为项目办公室清扫几次卫生,或送几桶纯净水等。
活动和活动之间在系统中可以维护四种关系:结束-开始(Finish - Start (FS) Relationship),开始-开始(Start - Start (SS) Relationship),结束-结束(Finish - Finish (FF) Relationship)和开始-结束(Start - Finish (SF) Relationship)。
1.5挂接在活动下的其他元素另外我们可以将物料分配给所有的活动,如图PS_2最左侧的活动。
在项目执行的过程中,根据所输入的需求日期及需求数量生成相应的采购申请或计划定单,分别由采购部门或生产部门完成。
PS 文本是SAP系统中用于记录项目有关情况,需要文字记载,保存在SAP系统中,可供有关用户查询的工具。
凭证是工程项目上所发生的文字记载资料的载体。
一般情况下,项目资料以不同的文件格式存储在特定的位置,通过凭证,可以链接到指定的文件资料,再将文档挂接到相应的WBS元素或是网络活动上,便于用户通过SAP访问系统外部文件。
1.6里程碑里程碑(Milestones)是项目中有特殊重要性或者会触发某些事先定义功能的一类事件。
一般来说它们显示了项目各阶段或各部门间的衔接点。
在SAP中里程碑可以分配给活动和WBS元素。
利用里程碑可以实现四种功能:(1)里程碑趋势分析(MTA - Milestone Trend Analysis)。
是一种控制项目进度的简单而有效的工具。
在不同报表日期,里程碑日期被用于比较分析,图形化的MTA使我们可以立刻发现项目趋势和任何的延误。
(2)使用里程碑技术的实现价值分析(Earned Value Analysis)。
里程碑技术是众多计算“实现价值”技术中的一种。
每一个里程碑代表了活动或WBS元素所完成的这部分工作。
(3)决定开票计划的日期。
将里程碑和开票计划的日期相连。
当项目进度到达某个里程碑时,里程碑的实际日期将被自动复制到开票计划中。
(4)触发预定义的里程碑功能。
我们可以利用里程碑触发一系列事件来处理某些特定的业务流程。
此外,在SAP项目结构的建立中有两种可以增强工作效率的功能:(1)标准项目结构和复制功能。
(2)图形功能。
里程碑在项目构造器中显示为 。
2.其他概念●计划对控制项目的数据做出预计,其中包含日期计划、资源计划、物料需求计划、成本计划、收入计划等。
●预算代表了一个项目经批准的成本, 即经批准的项目资金来源。
●承诺项目尚未反映在财务会计中的(因为其尚未发生)已定合约或安排好的未来支出。
PS中的承诺表现为采购申请、采购定单 、计划施工订单。
●可用性控制监控承诺于项目的资金(实际的和已承诺的)。
例如,如果可容忍限度设为110%,那么,当超出WBS预算10%时,警告信息可以发送给项目经理。
3.WBS与活动间的关系由上述我们可以了解到,WBS元素更偏向于对于项目责任方面的管理,例如时间进度,预算划分,成本归集等;而活动则表现了对于项目过程的控制,如报工等。
如图PS_3所示,表现了WBS元素与活动的一些关系。
图PS_3 WBS元素与活动4.PS与其他模块的集成PS模块的核心组件是:进度控制和成本计划。
而PS模块的特点就是信息集成。
它涉及的业务模块广泛而不深入。
通常一个PS模块的业务数据,会和FI、CO、SD、HR、MM、PP、PM等直接相关,如图PS_4。
在后台的数据表的设计以及后台ABAP程序中,应用PP模块的也很多。
因此,它是比其他业务模块更广泛,信息涉及面大的模块。
图PS_4 与其他模块的关联由于SAP提供的业务模型是综合性高的模型,导致各个业务管理部门必须相互协作,相互理解,相互帮助。
5.项目编码规则公司所使用的编码规则为“A-XXXX-X-000-00-00-00-00”。