第10章状态图方法设计测试用例
测试用例设计方式之状态迁移图法
测试用例设计方式之状态迁移图法在碰到有事务流或由于某种条件成立致使状态改变的软件项目时,如何进行测试用例的设计就比较麻烦。
以前所讲的各类方式,每一个被测对象之间是没有彼此的关联或数据流向发生,碰到如此的事务流软件就要考虑用其他方式进行用例的设计了。
以前在讲操作系统原理时,曾经提到过进程的状态转换。
咱们看以以下图形:当进程从就绪队列中被进程调度算法选中的时候,它就被调进CPU里执行,那个时候进程的状态由就绪状态变换到执行状态;而当该进程执行完毕的时候,是由于所分派的时刻片用完,进程调度算法又回到就绪队列里从头提取。
当进程执行到一按时期时,由于发生I/O事件,例如:外部数据的输入或运行的中间数据的输出,这时CPU必需进行中断处置,那么该进程就由执行状态转变成阻塞状态,等待事件的完成;当事件完成后,进程从阻塞状态就转换成绩绪状态,等待进程调度算法的再一次选中。
以上是操作系统中进程的状态迁移进程。
咱们以QQ登录界面为例子,用来讲解状态图法设计测试用例。
(一)通过对QQ登录界面的分析,咱们看到有4个输入项:ip1:输入帐号ip2:输入密码ip3:点击“登录”按钮ip4:点击“关闭”按钮(二)那么从QQ启动界面开始,进行状态迁移分析:第1轮状态图:第2轮状态图:第3轮状态图:(三)从最后的状态图中能够看出QQ登录界面最后的状态有7种,那么从这7种状态中构造出状态类表:状态/用例用例1 用例2 用例3 用例4 用例5 用例6 用例7 用例8 QQ启动 1 1 1 1 1 1 3 1 1 帐号已输入 2 2 4 3密码已输入 2 2 4“登录”按钮已点击 3 3 2 2帐号/密码已输入 3 3 5 5 4 2 QQ主界面 4 4 6 6 5 退出 2 4 3(四)有一些用例没有列出,望大伙儿自己试探,最后所有的测试用例都省略。
测试用例设计方法-功能图法
测试⽤例设计⽅法-功能图法功能图法定义:功能图由状态迁移图和布尔函数组成.状态迁移图⽤状态和迁移来描述.⼀个状态指出数据输⼊的位置(或时间),⽽迁移则指明状态的改变.同时要依靠判定表或因果图表⽰的逻辑功能.例,⼀个简化的⾃动出纳机ATM的功能图。
应⽤:1. 功能图介绍⼀个程序的功能说明通常由动态说明和静态说明组成.动态说明描述了输⼊数据的次序或转移的次序.静态说明描述了输⼊条件与输出条件之间的对应关系.对于较复杂的程序,由于存在⼤量的组合情况,因此,仅⽤静态说明组成的规格说明对于测试来说往往是不够的.必须⽤动态说明来补充功能说明.功能图⽅法是⽤功能图FD形式化地表⽰程序的功能说明,并机械地⽣成功能图的测试⽤例.功能图模型由状态迁移图和逻辑功能模型构成.状态迁移图⽤于表⽰输⼊数据序列以及相应的输出数据.在状态迁移图中,由输⼊数据和当前状态决定输出数据和后续状态.逻辑功能模型⽤于表⽰在状态中输⼊条件和输出条件之间的对应关系.逻辑功能模型只适合于描述静态说明,输出数据仅由输⼊数据决定.测试⽤例则是由测试中经过的⼀系列状态和在每个状态中必须依靠输⼊/输出数据满⾜的⼀对条件组成.功能图⽅法其实是是⼀种⿊盒⽩盒混合⽤例设计⽅法。
(功能图⽅法中,要⽤到逻辑覆盖和路径测试的概念和⽅法,其属⽩盒测试⽅法中的内容.逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的测试⽤例设计⽅法.该⽅法要求测试⼈员对程序的逻辑结构有清楚的了解.由于覆盖测试的⽬标不同,逻辑覆盖可分为:语句覆盖,判定覆盖,判定-条件覆盖,条件组合覆盖及路径覆盖.下⾯我们指的逻辑覆盖和路径是功能或系统⽔平上的,以区别与⽩盒测试中的程序内部的.)2. 测试⽤例⽣成⽅法从功能图⽣成测试⽤例,得到的测试⽤例数是可接受的. 问题的关键的是如何从状态迁移图中选取测试⽤例. 若⽤节点代替状态,⽤弧线代替迁移,则状态迁移图就可转化成⼀个程序的控制流程图形式.问题就转化为程序的路径测试问题(如⽩盒测试)问题了.3. 测试⽤例⽣成规则为了把状态迁移(测试路径)的测试⽤例与逻辑模型(局部测试⽤例)的测试⽤例组合起来,从功能图⽣成实⽤的测试⽤例,须定义下⾯的规则.在⼀个结构化的状态迁移(SST)中,定义三种形式的循环:顺序,选择和重复.但分辨⼀个状态迁移中的所有循环是有困难的.(其表⽰图形省略)。
第07讲、使用状态转换图设计测试用例
• 步骤三、找出什么动作会导致什么状态发生,画出状态转换图
– 第1轮、将所有可能的输入单独加载到被测系统的空闲状态,得到新的状态
输入动作 在人民币金额文本框中输入 数据
动作编号
ip1
ip2 ip3
人民币金额已输入
选择国家 输入汇率
ip1 退出 ip6 ip5 清除 空闲 ip4 错误 提示 ip2
ip6
ip5 ip7
ip4
ip1 所有输入 ip4 显示等价 金额 已完成 ip5
清除
错误 提示
第5轮、
ip6 错误 提示 ip7 ip4 人民币金额 国家已输入 ip6 ip2
国家已选择
ip5 ip6 ip2 ip1
ip5
ip6 退出 ip6 ip5
人民币金额已输入
ip3
ip1
空闲 ip7 ip4 错误 提示
ip3 国家已选择 汇率已输入 ip5 ip7 ip4 ip6 错误 提示
ip1 所有输入 ip4 显示等价 金额 已完成
ip5 ip7
ip4
清除
错误 提示
(2)再找次要动作和状态
国家已选择
点击“计算”按钮
点击“清除”按钮 点击“退出”按钮 在提示错误消息中点击“确 定”按钮
ip4
ip5 ip6
ip7
– 第2轮、将所有可能的输入单独加载到上一步得到的每一个状态中,再得 到新的状态
错误 提示 ip4 ip5 ip6 退出 ip6 ip5 清除
人民币金额已输入
ip2 ip6 ip1
状态转换图法
• 找出软件所有的状态以及导致这些状态发生变化的所有输入动作, 进而用图形的方法把相关联的输入动作和状态联系在一起,真实模 拟用户的操作顺序流程。 • 状态转换图法的核心 – 软件所有的状态 – 导致状态发生变化的所有输入动作
第10章状态图方法设计测试用例
本章学习目标
• 掌握用状态图方法设计测试用例
2/24
内容进度
• 状态图方法
– 需要测试的是什么 – 如何使用画出状态图 – 编写测试用例
• 用状态图方法解决一个实际问题
3/24Βιβλιοθήκη 案例分析• 案例演示并分析
4/24
内容进度
• 状态图方法
– 需要测试些什么 – 如何使用画出状态图 – 编写测试用例
5.1 对“显示金额”加所有可能的输入,经分析,不再有新的 状态产生,即此程序有如下9个状态:
空闲 遗漏国家和人民币 国家已选择 人民币已输入 遗漏人民币信息 遗漏国家信息 完成两种输入 显示等价金额 退出
10/24
内容进度
• 状态图方法
– 需要测试些什么 – 如何使用画出状态图 – 编写测试用例
13/24
状态转换图方法小结
• 软件状态是核心 • 状态图转换方法步骤
14/24
word版本第10章状态图方法设计测试用例测试技术第十章状态图法测试技术本章学习目标把握用状态图方法设计测试用例224测试技术内容进度状态图方法需要测试的是什么如何使用画出状态图编写测试用例用状态图方法解决一个实际问题324测试技术案例分析案例演示并分析424测试技术内容进度状态图方法需要测试些什么如何使用画出状态图编写测试用例
8/24
第四步:对第三步产生的每个新状态分别加所有可能 的输入。
4.1 对“国家已选择、人民币已输”加所有可能的输入(省略 了ip5)。 4.2对“国家未选择”加所有可能的输入(只有ip6) 4.3对“人民币未输”加所有可能的输入(只有ip6)
9/24
第五步:对第四步产生的每个新状态分别加所有可能 的输入。
软件测试技术基础教程10.用例设计方法-状态迁移
根据状态迁移树,抽取测试路径,每个叶子节点构成一条路径,则下图可抽取4条路径。
路径1:预订—已取消 路径2:预订—已支付—已取消 路径3:预订—已支付—已出票—已取消 路径4:预订—已支付—已出票—已使用
4条路径分别构成4条测试规则,需注意的是,仅仅是构成4条规则,针对每个节点的功能仍需
通过等价类及边界值进行功能验证,状态迁移设计法不保证单个功能点的正确性,仅保证状
用例设计方法-状态迁移
状态迁移设计法是关注被测对象的状态变化,在需求规格说明中是否有不可达的状态和非法的状态, 是否可能产生非法的状态迁移等。状态,即被测对象在特定输入条件下所保持的响应形式。对于被测 对象而言,如果根据需求规格抽象出它的若干状态,以及这些状态之间的迁移条件和迁移路径,那么 可以从其状态迁移路径覆盖的角度来设计测试用例。状态迁移设计法的目标是设计足够多的用例,以 覆盖被测对象的所有状态。
案例剖析
案例一:飞机售票系统。 (1)客户向航空公司打电话预定机票,此时机票信息处于“预订”状态。 (2)顾客支付了机票费用后,机票信息变为“已支付”状态。 (3)旅行当天到达机场,拿到机票后,机票信息变为“已出票”状态。 (4)登机检票后,机票信息变为“已使用”状态。 (5)在登机检票之前任何时间都可以取消自己的订票信息,如果已经支付了机票的费用,则 还可以退款,取消后,订票信息处于“已取消”状态。
分析上述需求,可以得到该被测对象一共有预订、 已支付、已出票、已使用、已取消这5种状态。绘 制状态迁移图如右图所示。
由上图得知,针对每个节点,利用有向箭头标识该节 点的输出,仅需关注每个节点本身的输出即可。例如, “预订”节点作为起始节点,仅关注其输出,即下一 个处理节点“已支付”,“已支付”节点仅关注其输 出,下一步可到“已出票”或“已取消”两个节点。 每个节点能够达到的下个节点规则都是根据被测对象 的需求规格确定的。 根据状态迁移图绘制状态迁移树如左图所示。
软件测试第10课-黑盒测试-因果图法
编号
1 2 3
输入
游客支付房款不足,选择单人间且有空房 游客支付房款不足,选择双人间且有空房 游客支付房款不足,未选择任何类型的房间
预期结果
某单人间被打开且系统提 醒房款不足 某双人间被打开且系统提 醒房款不足 所有房间均不被打开且 “房间已满”指示灯为灭 的状态 某豪华间被打开且系统提 醒房款不足 某单人间被打开 某双人间被打开 所有房间均不被打开且房 间已满灯为灭的状态
根据题意,原因和结果如下:
– 原因:
• 1——第一列字符是A; • 2——第一列字符是B; • 3——第二列字符是一数字。
– 结果:
• 21——修改文件; • 22 ——给出信息L; • 23——给出信息M。
其对应的因果图如下:11为中间节点;考虑到原因1和原
因2不可能同时为1,因此在因果图上施加E约束
4 5 6 7
游客支付房款不足,选择豪华间且有空房 游客支付全款,选择单人间且有空房 游客支付全款,选择双人间且有空房 游客支付全款,未选择任何类型的房间
8
游客支付全款,选择豪华间且有空房
某豪华间被打开
编号
9 10
输入
预期结果
游客不进行支付,选择单人间且有空房 所有房间均不被打开且房间已 满灯为灭的状态 游客不进行支付,选择双人间且有空房 所有房间均不被打开且房间已 满灯为灭的状态
内所有房款)或支付房间房款不足(仅支付订金),选择“单人
间”、“双人间”或“豪华间”,若该类型房间有空房,则相应类 型的房间被开启;若该类型房间无空房,则“房间已满”提示灯亮。
此时,支付房款不足的游客选择该类型的房间,则该类型的房间不
被开启且提示办理退款;若此期间,该房间类型有客人退房,则 “房间已满”指示灯灭,该类型房间的某间房被开启的同时提醒游
软件测试各章知识点总结
软件测试各章知识点总结第一章:软件测试概述软件测试是指为了发现软件中的错误和问题,评估软件质量,确保软件功能正常的过程。
软件测试的目的是验证软件是否符合用户的需求和期望,以及确保软件的质量达到一定的标准。
软件测试在整个软件开发过程中起着非常重要的作用,它能够帮助开发团队及时发现和修复问题,提高软件的稳定性和可靠性。
软件测试的基本原则包括全面性、系统性、可靠性和性能。
全面性指测试应该覆盖所有可能的情况,包括正常情况和异常情况;系统性指测试应该以系统为单位进行,而不是单个模块或功能;可靠性指测试结果应该是可靠的、准确的;性能指测试应该关注软件的性能表现。
软件测试的方法可以分为静态测试和动态测试。
静态测试是指在软件开发的早期阶段进行的,包括代码审查、设计审查和使用静态分析工具进行分析。
动态测试是指在软件开发的后期阶段进行的,包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。
软件测试的类型包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、可靠性测试等。
功能测试是验证软件功能是否符合用户需求的测试;性能测试是验证软件在各种条件下的性能表现的测试;安全测试是验证软件的安全性和可靠性的测试;兼容性测试是验证软件在不同平台和环境下的兼容性的测试;可靠性测试是验证软件的稳定性和可靠性的测试。
第二章:软件测试流程软件测试的流程包括测试计划、测试设计、测试执行、测试评估和测试报告。
测试计划是在测试开始之前进行的,包括确定测试目标、测试方法、测试资源和测试进度。
测试设计是在测试执行之前进行的,包括确定测试用例、测试数据和测试环境。
测试执行是在测试设计之后进行的,包括执行测试用例、记录测试结果和发现问题。
测试评估是在测试执行之后进行的,包括评估测试结果、计算测试覆盖率和分析测试效果。
测试报告是在测试评估之后进行的,包括总结测试结果、提出改进建议和撰写测试报告。
软件测试的自动化是指利用自动化测试工具进行软件测试的过程。
自动化测试包括测试脚本的编写、测试数据的准备和测试环境的配置。
软件测试测试用例编写及执行规范
软件测试测试用例编写及执行规范第1章测试用例编写概述 (4)1.1 测试用例定义 (4)1.2 测试用例目的 (4)1.3 测试用例编写原则 (4)第2章测试用例结构 (4)2.1 测试用例编号 (4)2.2 测试用例标题 (4)2.3 测试用例描述 (4)2.4 预置条件 (4)2.5 测试步骤 (4)2.6 预期结果 (4)2.7 实际结果 (4)2.8 测试结论 (4)第3章测试用例编写规范 (4)3.1 编写规则 (4)3.2 测试用例命名规范 (4)3.3 测试用例描述规范 (4)3.4 测试步骤与预期结果规范 (4)第4章测试用例执行流程 (4)4.1 测试用例执行准备 (4)4.2 测试用例执行过程 (4)4.3 测试用例执行结果记录 (5)4.4 测试用例执行异常处理 (5)第5章测试用例执行管理 (5)5.1 测试用例执行计划 (5)5.2 测试用例执行进度监控 (5)5.3 测试用例执行结果汇总 (5)5.4 测试用例执行报告 (5)第6章测试用例评审 (5)6.1 评审目的 (5)6.2 评审流程 (5)6.3 评审标准 (5)6.4 评审结果处理 (5)第7章测试用例维护 (5)7.1 测试用例更新时机 (5)7.2 测试用例更新流程 (5)7.3 测试用例版本管理 (5)7.4 测试用例维护记录 (5)第8章测试用例管理工具 (5)8.1 测试用例管理工具选型 (5)8.2 测试用例管理工具使用 (5)8.3 测试用例管理工具维护 (5)8.4 测试用例管理工具优化 (5)第9章自动化测试用例编写 (5)9.1 自动化测试用例特点 (5)9.2 自动化测试用例编写规范 (5)9.3 自动化测试用例编写工具 (5)9.4 自动化测试用例编写实践 (5)第10章自动化测试用例执行 (5)10.1 自动化测试用例执行策略 (5)10.2 自动化测试用例执行过程 (6)10.3 自动化测试用例执行结果分析 (6)10.4 自动化测试用例执行优化 (6)第11章移动端测试用例编写与执行 (6)11.1 移动端测试用例特点 (6)11.2 移动端测试用例编写规范 (6)11.3 移动端测试用例执行策略 (6)11.4 移动端测试用例执行实践 (6)第12章测试用例编写与执行最佳实践 (6)12.1 测试用例编写最佳实践 (6)12.2 测试用例执行最佳实践 (6)12.3 测试用例管理最佳实践 (6)12.4 测试团队协作最佳实践 (6)第1章测试用例编写概述 (6)1.1 测试用例定义 (6)1.2 测试用例目的 (6)1.3 测试用例编写原则 (7)第2章测试用例结构 (7)2.1 测试用例编号 (7)2.2 测试用例标题 (7)2.3 测试用例描述 (8)2.4 预置条件 (8)2.5 测试步骤 (8)2.6 预期结果 (8)2.7 实际结果 (8)2.8 测试结论 (8)第3章测试用例编写规范 (8)3.1 编写规则 (8)3.1.1 测试用例目的明确 (8)3.1.2 测试用例独立 (9)3.1.3 测试用例简洁明了 (9)3.1.4 测试用例分类 (9)3.1.5 测试用例优先级 (9)3.2 测试用例命名规范 (9)3.2.1 命名原则 (9)3.2.2 命名示例 (9)3.3 测试用例描述规范 (9)3.3.1 测试用例标题 (9)3.3.2 测试用例描述 (9)3.3.3 描述示例 (10)3.4 测试步骤与预期结果规范 (10)3.4.1 测试步骤 (10)3.4.2 预期结果 (10)3.4.3 步骤与预期结果示例 (10)第4章测试用例执行流程 (11)4.1 测试用例执行准备 (11)4.2 测试用例执行过程 (11)4.3 测试用例执行结果记录 (11)4.4 测试用例执行异常处理 (12)第5章测试用例执行管理 (12)5.1 测试用例执行计划 (12)5.2 测试用例执行进度监控 (13)5.3 测试用例执行结果汇总 (13)5.4 测试用例执行报告 (13)第6章测试用例评审 (14)6.1 评审目的 (14)6.2 评审流程 (14)6.3 评审标准 (14)6.4 评审结果处理 (15)第7章测试用例维护 (15)7.1 测试用例更新时机 (15)7.2 测试用例更新流程 (16)7.3 测试用例版本管理 (16)7.4 测试用例维护记录 (16)第8章测试用例管理工具 (17)8.1 测试用例管理工具选型 (17)8.2 测试用例管理工具使用 (17)8.3 测试用例管理工具维护 (17)8.4 测试用例管理工具优化 (18)第9章自动化测试用例编写 (18)9.1 自动化测试用例特点 (18)9.2 自动化测试用例编写规范 (18)9.3 自动化测试用例编写工具 (19)9.4 自动化测试用例编写实践 (19)第10章自动化测试用例执行 (20)10.1 自动化测试用例执行策略 (20)10.2 自动化测试用例执行过程 (20)10.3 自动化测试用例执行结果分析 (20)10.4 自动化测试用例执行优化 (21)第11章移动端测试用例编写与执行 (21)11.1 移动端测试用例特点 (21)11.2 移动端测试用例编写规范 (21)11.3 移动端测试用例执行策略 (22)11.4 移动端测试用例执行实践 (22)第12章测试用例编写与执行最佳实践 (23)12.1 测试用例编写最佳实践 (23)12.2 测试用例执行最佳实践 (23)12.3 测试用例管理最佳实践 (24)12.4 测试团队协作最佳实践 (24)第1章测试用例编写概述1.1 测试用例定义1.2 测试用例目的1.3 测试用例编写原则第2章测试用例结构2.1 测试用例编号2.2 测试用例标题2.3 测试用例描述2.4 预置条件2.5 测试步骤2.6 预期结果2.7 实际结果2.8 测试结论第3章测试用例编写规范3.1 编写规则3.2 测试用例命名规范3.3 测试用例描述规范3.4 测试步骤与预期结果规范第4章测试用例执行流程4.1 测试用例执行准备4.2 测试用例执行过程4.3 测试用例执行结果记录4.4 测试用例执行异常处理第5章测试用例执行管理5.1 测试用例执行计划5.2 测试用例执行进度监控5.3 测试用例执行结果汇总5.4 测试用例执行报告第6章测试用例评审6.1 评审目的6.2 评审流程6.3 评审标准6.4 评审结果处理第7章测试用例维护7.1 测试用例更新时机7.2 测试用例更新流程7.3 测试用例版本管理7.4 测试用例维护记录第8章测试用例管理工具8.1 测试用例管理工具选型8.2 测试用例管理工具使用8.3 测试用例管理工具维护8.4 测试用例管理工具优化第9章自动化测试用例编写9.1 自动化测试用例特点9.2 自动化测试用例编写规范9.3 自动化测试用例编写工具9.4 自动化测试用例编写实践第10章自动化测试用例执行10.1 自动化测试用例执行策略10.2 自动化测试用例执行过程10.3 自动化测试用例执行结果分析10.4 自动化测试用例执行优化第11章移动端测试用例编写与执行11.1 移动端测试用例特点11.2 移动端测试用例编写规范11.3 移动端测试用例执行策略11.4 移动端测试用例执行实践第12章测试用例编写与执行最佳实践12.1 测试用例编写最佳实践12.2 测试用例执行最佳实践12.3 测试用例管理最佳实践12.4 测试团队协作最佳实践第1章测试用例编写概述测试用例是软件测试过程中的核心组成部分,它对于保证软件质量、发觉潜在缺陷具有重要意义。
统一建模语言状态图的测试用例生成方法
Ge e a i g Te tCa e Ba e n Ti e Ex e d d UmlS a e h r s n r tn s s s d o m t n e t t c a t
TANG Bo.LI A0 e W i— z i h
( e at et f noma o e h o g , u nx N r a U i ri ,N n igG agi 30 1 C ia D p r n f/ t nT cn l y G a gi om l nv sy a nn u nx 5 0 0 , hn ) m oI i o e t
( 广西师范学院信息技术系 , 广西 南宁,30 1 5 00 ) 摘要: 目前人们对统一建模语言状态图产生测试用例 的研究仅建立在标准 U ttcat 的基础之 上, MLsaeh r s 其并不适用于描述 实时系统 的时间扩展 U ttc at。 MLs e hr 作者在这里提出了一种时间扩展 UMLs t h r 混合时间 P t 网模型的构造方 法。 a s t e at ac s er i 考虑到时间扩展 U teh r 具有时间描述 、 MLsacat s 层次结构和并发结构 , 难以直接根据扩展 UMLs t h r 产生测试用例 , t e at ac s 文 中按照时间扩展 U ttc at MLsaehr s的语义 , 论述 了时间扩展 U aeh r 的混 合时间 P t 网模型 的构造 方法 、 合时间 MLstc at s ei r 混 P t 网模型测试 用例生成方法 , er i 最终实现对时间扩展 U tt hrs ML s e at 的测试。 ac 关键词 : 统一建模语言状态图 ; 混合时间佩特里网 ; 测试用例; 实时系统 中图分类号: P 1 T 31 文献标识码: A
软件测试用例设计-状态转移测试
状态转换测试的测试对象
• 状态转换测试中,测试对象可以是一个 具有不同系统状态的完整系统,也可以 是一个在面向对象系统中具有不同状态 的类
状态转换测试的测试强度
step2 empty delete deleted deleted
empty
initial
initialze
empty delete
push
deleted
filled
pop
push push
pop
top
filled
full
filled
filled
TC2 开始状态
输入 输出 结束状态
step1 initial initialize empty empty
• 覆盖所有状态 • 调用所有的函数 • 覆盖所有的路径
2)状态转换测试的测试用例设计
A.画出状态图
–确定开始状态、输入、输出及结束状态
B.确定测试强度 C.转换成状态树 D.设计测试用例
先看个简单的例子:Office文档
关闭
打开
浏览
关闭
保存
编辑
关闭
浏览
关闭
不保存
保存
关闭 编辑
文件
询问
保存
编辑
浏览
3
• 思考: 如何测试程序的逻辑流程?
• 看几个例子: QQ
记事本 计算器Calculator
画板Paintbrush
4
由以上例子可以看出:
• 很多情况下,测试对象的输出和行为方 式不仅受当前输入数据的影响,同时, 还与测试对象之前的执行情况、或之前 的事件或以前的输入数据有关。
1-switch状态转移测试用例设计方案
1-switch状态转移测试用例设计方案
1. 根据待测系统的状态转移图,确定系统的所有状态和状态之间的转移条件。
2. 对于每个状态之间的转移条件,设计测试用例,覆盖所有的转移条件。
以下是一些常见的测试用例设计方法:
a. 边界值测试:测试转移条件的最小和最大边界值。
b. 等价类划分:将转移条件划分为多个等价类,每个等价类
选择一个测试用例。
c. 错误推断测试:测试转移条件的非法值,检查系统的错误
处理能力。
d. 快速转换测试:快速连续执行多个转移,验证系统是否能
正确处理快速转换的情况。
e. 交叉覆盖测试:选择两个或多个转移条件的组合测试用例,验证系统对多个转移条件的正确处理能力。
3. 对于有条件的转移,需要设计测试用例来检查条件是否正确。
4. 对于不确定的状态转移,设计测试用例来验证系统的稳定性和弹性。
5. 对于特殊的状态转移,如异常状态转移或特殊操作的状态转移,设计相应的测试用例来覆盖这些情况。
6. 设计一些辅助测试用例,如恢复状态测试用例,验证系统是否能正确恢复到初始状态。
7. 在设计测试用例时,要注意使用合适的输入数据和边界条件,以及验证系统的正确性和完整性。
活动图与状态图
系统分析 在系统分析系统阶段用状 态图和活动图为对象动态模型 中的状态模型建模。 系统设计 在系统设计阶段阶段对已 经建立的对象动态模型(状态 实现 图、活动图、顺序图和协作图) 采用迭代式的方式进一步细化 测试 和完善。
部署
UML U ML 系统建模基础教程 建模实例教程
第10章 状态图与活动图
UML U ML 系统建模基础教程 建模实例教程
第10章 状态图与活动图
10.2.2 状态图组成
2. 状态 状态是指在对象的生命期中的一个条件或状况, 在此期间对象将满足某些条件、执行某些活动或等待 某些事件。
UML U ML 系统建模基础教程 建模实例教程
第10章 状态图与活动图
10.2.2 状态图组成
UML U ML 系统建模基础教程 建模实例教程
第10章 状态图与活动图
10.1 动态建模概述
5.状态图做什么?
状态图(State Diagram)主要用来描述对象、子系统、系 统的生命周期。通过状态图可以表现系统中一个对象所具有的 各种状态和这个对象从一种状态到另一种状态的转换(迁移), 以及影响对象这些状态的事件(如收到消息、时间已到、报错、 条件为真)等。它主要描述某个对象从一个状态到另一个状态 变化迁移的控制流。
第10章 状态图与活动图
10.2.2 状态图组成
理解状态的特征: (1)进入/退出动作:对象本身的一个操作。如果在电梯里是一个 状态的话,那员工进电梯和出电梯就是状态“在电梯里”的进 入/退出动作。 (2)内部转换:例如员工在去等电梯的时候发现钥匙没带,此时 我们不用在“等电梯”以后,而是在“准备回家”的状态中就 去拿钥匙了。虽然整体的状态没有发生变化,但对于对象本身 来说,前后是不一样的,一个是有钥匙,一个是没有钥匙。 (3)子状态:如果需要进一步描述员工对象在电梯里聊天、打电 话等状态时,这些状态就是该对象的“在电梯里”状态的子状 态。 (4)延迟事件:现在不立即产生的事件,该事件是在一段时间以 后才产生的事件。员工必须等待到达17:50的时候,才能下班。
测试用例设计方法有哪些
测试用例设计方法有哪些测试用例设计方法有以下几种:1. 等价类划分法(Equivalence Partitioning):根据输入数据的特征,将输入数据集划分成若干个等价类,从每个等价类中选取一个代表作为测试用例。
这样可以有效地降低测试用例的数量,同时保证覆盖了不同输入数据的情况。
2. 边界值分析法(Boundary Value Analysis):在等价类中,选取边界值进行测试,因为通常边界值处更容易出现错误。
对于输入数据,选取它的最小值、最大值和边界值的前后一个值作为测试用例。
3. 错误推测法(Error Guessing):根据过去的经验和直觉,识别潜在的错误和缺陷,并设计测试用例来验证这些错误和缺陷。
这种方法主要依赖测试人员的经验和判断力。
4. 因果图法(Cause-Effect Graphing):根据系统或软件的功能和逻辑关系绘制因果图,然后从中选择特定的情况进行测试。
这种方法可以确保覆盖到所有可能的输入和条件组合。
5. 决策表测试法(Decision Table Testing):根据系统的规则和条件,建立一个决策表,表中包含各种可能的输入和对应的输出。
然后选择不同的条件组合进行测试,确保覆盖了所有的规则。
6. 认知测试方法(Cognitive Testing):根据用户使用软件的心理逻辑和思维方式,设计测试用例。
测试人员需要理解用户的需求和预期行为,从而设计出符合用户思维方式的测试用例。
7. 数据驱动测试方法(Data-Driven Testing):根据系统或软件的逻辑关系和各种输入数据,设计测试用例。
可以使用测试数据生成工具来生成测试用例,或者利用现有的数据进行测试。
8. 状态迁移法(State Transition Testing):适用于测试涉及状态转换的系统或软件。
根据系统的状态图或状态转换图,设计测试用例来覆盖不同的状态转换路径。
9. 随机测试方法(Random Testing):随机选择输入数据进行测试,以发现可能被疏忽的错误和缺陷。
测试用例设计与识别方法
测试用例设计与识别方法在软件开发的过程中,测试用例设计和识别方法是至关重要的环节。
良好的测试用例能够有效地发现软件中的缺陷,保证软件质量。
本文将介绍几种常用的测试用例设计和识别方法,并分析其优缺点。
一、黑盒测试方法黑盒测试是一种基于对软件外部行为进行测试的方法,即不考虑软件内部的实现细节。
以下是一些常用的黑盒测试方法:1. 等价类划分法:根据输入值或条件的特性,将输入空间划分为多个等价类,然后选择典型的等价类进行测试。
这种方法能够有效地减少测试用例的数量,提高测试效率。
2. 边界值分析法:在等价类的基础上,进一步选择接近边界的测试用例进行测试。
边界值经常是导致软件缺陷的关键点,通过针对边界值的测试能够提高软件的健壮性。
3. 因果图法:通过构建因果图,将软件中的条件和行为进行可视化表示,从而设计出全面且具有独立性的测试用例。
因果图法能够帮助测试人员更好地理解软件的功能需求,提高测试用例的覆盖率。
二、白盒测试方法白盒测试是一种基于对软件内部结构进行测试的方法,即考虑软件内部实现的细节。
以下是一些常用的白盒测试方法:1. 语句覆盖:设计测试用例,确保每一条代码语句至少被执行一次。
语句覆盖是最基本的一种白盒测试方法,对于发现代码执行路径中的缺陷具有重要作用。
2. 判定覆盖:设计测试用例,使得每个判定条件的所有可能取值至少被覆盖一次。
判定覆盖可以帮助测试人员找到不同条件下的边界情况。
3. 条件覆盖:设计测试用例,使得每个判定条件的所有可能取值组合至少被覆盖一次。
条件覆盖能够发现复杂的嵌套条件和逻辑错误。
三、基于模型的测试方法基于模型的测试方法是一种基于软件模型进行测试的方法。
以下是一些常用的基于模型的测试方法:1. 状态图测试:根据状态图模型,设计测试用例来覆盖不同的状态和状态之间的转换,以验证软件的正常和异常行为。
2. 顺序图测试:根据顺序图模型,设计测试用例来验证软件中的消息传递和对象之间的交互。
3. 边界值图测试:基于边界值图模型,设计测试用例来测试输入和输出值的边界情况。
基于状态图的测试用例生成技术
基于状态图的测试用例生成技术作者:芮素娟刘葭来源:《计算机光盘软件与应用》2013年第08期摘要:本文通过研究UML状态图模型,提出了一种测试用例生成方法,将UML状态图采用有向图的邻接矩阵表示,采用深度优先遍历算法,得到测试序列,并通过将没有被覆盖的边引入测试序列中,得到了满足一定覆盖准则的测试序列。
关键词:UML;测试用例;有向图中图分类号:TP306随着信息技术的发展,软件的复杂程度越来越高,面向过程的软件开发方法难以复用已存在的优秀代码,并难以维护,使得符合人类思维逻辑的面向对象的软件开发方法越来越受欢迎,对此类软件的测试也变得非常重要。
软件测试是为了发现软件的缺陷而执行程序的过程,用来确认软件是否满足用户的需求,也是保证软件质量的关键技术。
随着软件开发人员对软件测试的重视程度的提高,各种测试技术和测试工具也应运而生。
软件测试中测试用例的质量是决定软件测试质量高低的关键因素,大多以状态自动机理论来生成测试用例。
随着统一建模语言(UML)的广泛应用,基于UML 模型的测试用例生成研究成为软件测试研究中的一个重要方向。
文献[1]研究了UML状态图和扩展有限状态机这两种方法在软件测试中状态转换的特点,利用扩展有限状态机状态转换单一线索化的特点降低UML状态图在类测试用例生成中的复杂性。
文献[2]基于状态图包含的基本元素,设计相应的变异算子,分析每一种变异算子产生无效或等价变异体的条件,整合了功能重合的变异算子。
本文以自动取款机的UML状态图模型为例,将状态图转换成图的表示方式,对图的邻接矩阵进行分析,提出一种测试用例生成算法。
1UML状态图UML状态图描述一个特定对象生命期中满足某些条件的所有状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。
对象生命周期的开始用初始状态表示,它是转移的源头,初始状态在一个状态图中必须存在并且唯一。
对象生命周期的结束用终止状态表示,一个状态图可能会有多个终止状态。
测试用例设计
边界值
34
边界值分析方法的原则: 边界值分析方法的原则: 如果输入(输出)条件规定了取值范围, 1、如果输入(输出)条件规定了取值范围,则应该以 该范围的边界值及边界附近的值作为测试数据; 该范围的边界值及边界附近的值作为测试数据; 如果输入(输出)条件规定了值的个数, 2、如果输入(输出)条件规定了值的个数,则用最大 个数,最小个数,比最小个数少一, 个数,最小个数,比最小个数少一,比最大个数多一的数 作为测试数据; 作为测试数据; 3、如果程序规格说明书中提到的输入或输出是一个有 序的集合, 序的集合,应该注意选取有序集合的第一个和最后一个元 素作为测试数据; 素作为测试数据; 如果程序中使用了一个内部数据结构, 4、如果程序中使用了一个内部数据结构,则应当选择 这个内部数据结构的边界上的值作为测试数据。 这个内部数据结构的边界上的值作为测试数据。
测试用例的作用? 测试用例的作用?
5
a 测试用例是测试执行的依据 b 测试用例可以使测试工作更有效 c 测试用例可以提高测试效率,特别是在回 归测试阶段
测试用例的作用? 测试用例的作用?
6
d 测试用例可以提供更多的经验和信息,便 于知识的共享和传递 e 从管理的角度,测试用例通过率也是检验 软件质量的有效指标和手段 f 测试用例也可以评估测试人员的进度,工 作量,和跟踪测试人员的工作及其效率
边界分析使用条件:
A 输入条件明确了一个值的取值范围,或是规定 了值的个数 B 输入条件明确了一个有序集合
边界值
27
边界值分析法:
边界值分析法原则1: 如果输入条件规定了值的范围,则应取刚达 到这个范围的边界的值,以及刚刚超越这个范 围边界的值作为测试
边界值
28
边界值分析法:
计算机科学导论:第十章-软件工程
十软件工程软件工程是建立在这样一个基础上,即利用合理的工程方法和原则来获得在真实机器上工作的可靠软件10.1 软件的生命周期软件最初由开发者小组开发。
通常,在它需要修改之前会使用一段时间。
由于软件中会发现错误、设计改变规则或公司本身发生变化,这些都导致需要经常修改软件。
为长久使用考虑软件应该被修改。
使用和修改,这两个步骤一直进行下去直到软件过时。
“过时”意味着因效率低下、语言过时、用户需求的重大变化或其他因素而导致软件失去它的有效性。
开发过程模型开发过程包括4个阶段:分析、设计、实现和测试最常见的两种开发过程模型1.瀑布模型: 开发过程只有一个方向的流动,这意味着前一个阶段不结束,后一个阶段不能开始优缺点–优点:在下一个阶段开始前每个阶段已经完成–缺点:如果过程中一部分有问题,必须检查整个过程1.增量模型(迭代模型): 软件的开发要经历一系列步骤。
开发者首先完成整个系统的一个简化版本,这个版本表示了整个系统,但不包括具体的细节10.2 分析阶段整个开发过程始于分析阶段,这个阶段生成规格说明文档,这个文档说了软件要做什么,而没有说明如何去做分析阶段的两种独立方法•面向过程分析:依赖于实现阶段使用过程编程语言•面向对象分析:依赖于实现阶段使用面向对象编程语言面向过程分析如果实现阶段使用过程式语言,那么面向过程分析(也称为结构化分析或经典分析)就是分析阶段使用的方法。
这种情况下的规格说明有使用多种建模工具•数据流图: 数据流图显示了系统中数据的流动。
•实体关系图: 用于数据库设计•状态图: 它通常用于当系统中的实体状态在响应事件时将会改变的情况下面向对象分析如果实现阶段使用面向对象语言,那么面向对象分析就是分析阶段使用的方法。
规格说明文档至少使用下列几个工具,•用例图: 给出了系统的用户视图:它显示了用户与系统间的交互。
4种组件–系统、用例、动作者和关系。
•系统(用矩形表示)执行功能。
•系统中的行动由用例(圆角的矩形)显示•动作者(线条人物)是使用系统的某人或某事。
第10章 状态图讲解
构成状态图的元素
外部转换
外部转换是一种改变状态的转换,也是最普通最常见的一 种转换。在UML中,它用从源状态到目标状态的带箭头的 线段表示,其他属性以文字串附加在箭头旁。
构成状态图的元素
内部转换
内部转换只有源状态,没有目标状态,不会激发入口和出 口动作,因此内部转换激发的结果不改变本来的状态。如 果一个内部转换带有动作,它也要被执行。内部转换常用 于对不改变状态的插入动作建立模型。要注意的是内部转 换的激发可能会掩盖使用相同事件的外部转换。
状态图的组成
2. 并发组成状态
在一个组成状态中,可能有两个或者多个并发的子状态机, 我们称这样的组成状态为并发组成状态。每个并发子状态 还可以进一步分解为顺序组成状态。
一个并发组成状态可能没有初始状态,终态,或者历史状 态。但是嵌套在它们里的任何顺序组成状态可包含这些伪 状态。
创建状态图
要创建状态图,首先要标识出哪些实体需要使用状态图进 一步建模。虽然我们可以为每一个类、操作、包或用例创 建状态图,但是这样做势必浪费很多的精力。一般来说, 不需要给所有的类都创建状态图,只有具有重要动态行为 的类才需要。
从另一个角度看,状态图应该用于复杂的实体,而不必用 于具有复杂行为的实体。使用活动图可能会更加适合那些 有复杂行为的实体。具有清晰、有序的状态实体最适合使 用状态图进一步建模。
实际就是工作流在此处按监护条件的取值发生 分支,在UML中判定用空心菱形表示。
状态图的概念
2. 状态图的作用
(1)状态图清晰的描述了状态之间的转换顺序,通过状 态的转换顺序也就可以清晰的看出事件的执行顺序。如果没 有状态图我们就不可避免的要使用大量的文字来描述外部事 件的合法顺序。
软件测试考试题(7)
软件测试工程师内部测试试卷选择题(针对以下题目,请选择最符合题目要求的答案。
针对每一道题目,所有答案都选对,则该题得分,所选答案错误或不能选出所有答案,则该题不得分。
以下第15、16、26、27、32题每题2分,其余每题3分,共100分)1)下列关于软件测试的说法中正确的是(B)。
(选择一项)a) 无经验用户的测试是盲目的,所以对提高软件质量没有帮助b) 某软件模块发现的缺陷越多,说明该模块潜在的缺陷越多c) 专业的测试人员要尽量运用测试技术进行测试,直觉和预感是没有用的d) 软件测试仅仅是测试工程师的工作,与程序员无关2)下列关于测试方法的说法中正确的是(D)。
(选择一项)a) 随机测试是一种很不专业的测试方法,所以在测试中不能用随机测试方法b) 在设计测试用例的过程中,应考虑失败测试,不用考虑通过测试c) 错误猜测法本身不是一种测试技术,所以不用编写测试用例d) 在实际测试中,边界值分析法和等价类划分法经常结合使用3)某系统对员工每月出勤日总数进行核算和存储,使用文本框的模式进行填写。
在此文本框的测试用例编写中使用了等价类划分法,下列选项中等价类划分错误的是(D)。
(选择一项)a) 无效等价类:出勤日>31b) 无效等价类:出勤日<0c) 有效等价类:0<=出勤日<=31d) 有效等价类:0<出勤日<324)如果系统输入条件存在组合的情况,那么设计测试用例应该选择(C)测试方法。
(选择一项)a) 等价类法b) 边界值法c) 因果图d) 随机测试5)进行兼容性测试的目的在于(D)。
(选择一项)a) 测试程序在不同的平台上可以正常运行b) 测试程序与平台上的其他程序可以同时正常运行c) 测试数据格式在不同应用程序之间可以通用d) 以上选项都正确6)在对单机版的软件进行测试的过程中,下列说法中正确的是(D)。
(选择一项)a) 对鼠标的左右键功能不需要测试,因为是自动支持的,不需要编程实现对此功能的支持b) 对双击和三击鼠标功能不需要测试,因为是自动支持的,不需要编程实现对此功能的支持c) 对于滚轮功能不需要测试,因为是自动支持的,不需要编程实现对此功能的支持d) 对鼠标和滚轮功能都需要进行测试7)下列关于文件操作测试的说法中正确的是(D)。
测试用例设计之状态图设计
测试用例设计--状态迁移图
1. 定义
状态迁移图法主要关注在测试状态转移的正确性上面。
对于一个有限状态机,通过测试验证其在给定的条件内是否能够产生需要的状态变化,有没有不可达的状态和非法的状态,可能不可能产生非法的状态转移等。
通过构造能导致状态迁移的事件,来测试状态之间的转换。
2. 应用的范围
一个功能的状态比较多的情况下,比如mp3,堆栈操作等.
3. 步骤
状态迁移图的步骤:
1)画出状态迁移图;
2)列出状态——事件表;
3)得到状态转换树;
4)推出测试路径;
5)根据测试路径编写测试用例。
4. 案例
手机中MP3播放功能状态-事件表如下:
其中没有选择MP3曲目时不能按任何键,并且当MP3曲目在起点时不能按R键,当MP3曲目在末端时不能按P、F键。
这里给出了状态-事件表,为了能更清楚的说明问题,没有用复杂的文字描述出来,一般需要先从需求中提取信息,画出状态图,再得到状态-事件表。
1)画出状态迁移图:
1)列出状态——事件表:
1)得到状态转换树:
1)推出测试路径:
2)根据测试路径编写测试用例:
每一条路径就是一条测试用例.
5. 总结
不断的总结,才能不断的提高;不断的思考,才能不断的进步!。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
空闲 遗漏国家和人民币 国家已选择 人民币已输入 遗漏人民币信息 遗漏国家信息 完成两种输入 显示等价金额 退出
10/24
内容进度
• 状态图方法
– 需要测试些什么 – 如何使用画出状态图 – 编写测试用例
• 用状态图方法解决一个实际问题
5/24
如何画出状态图
• 第一步:列出被测系统的输入事件
6/24
第二步:对空闲状态(程序刚启动时的状态)加所 有可能的输入,判断产生哪些新状态。
7/24
第三步:对第二步产生的每个新状态分别加所有可能 的输入。
3.1 对“人民币金额已输入”加所有可能的输入。 3.2 对“国家已选择”再加所有可能的输入(图中加ip5输入的 线省略了,因为其指向退出状态,不产生新状态)。 3.3对“国家未选择、人民币未输”加所有可能的输入(ip6) 3.4对“退出”加所有可能的输入(没有)
第十章 状态图法
本章学习目标
• 掌握用状态图方法设计测试用例
2/24
内容进度
• 状态图方法
– 需要测试的是什么 – 如何使用画出状态图 – 编写测试用例
• 用状态图方法解决一个实际问题
3/24
案例分析
• 案例演示并分析
4/24
内容进度
• 状态图方法
– 需要测试些什么 – 如何使用画出状态图 – 编写测试用例
8/24
第四步:对第三步产生的每个新状态分别加所有可能 的输入。
4.1 对“国家已选择、人民币已输”加所有可能的输入(省略 了ip5)。 4.2对“国家未选择”加所有可能的输入(只有ip6) 4.3对“人民币未输”加所有可能的输入(只有ip6)
9/24
第五步:对第四步产生的每个新状态分别加所有可能 的输入。
• 用状态图方法解决一个实际问题
11/24
编写测试用例
测试用例流程表
设计测试用例
12/24
编写测试用例
减少测试用例的方法
每种状态至少访问一次。 测试看起来最常见最普遍的状态转换。我们可以根据审查产品说 明书时分析收集到的信息确定某些用户情况可能比其他更常见。 测试状态之间最不常用的分支。这些分支是最容易被产品设计者 和程序员忽视的。 测试所有错误状态及其返回值。错误没有得到正确处理、错误提 示信息不正确、修复错误时未正确恢复软件等情况是常有的。 利用工具自动执行状态转换测试。
13/24
状态转换图方法小结
• 软件状态是核心 • 状态图转换方法步骤
14/24