矿泉水营销活动策划方案41页PPT
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– 设置快骑速度,在一定时间内参与者在动感单车上坚持最久者获胜。
• 补水知识面板:
– “自发性脱水”原理介绍; – 展板形式。
• 产品试饮:
– 该区域安排售卖“冰桶”,可开展赠饮。
游戏区-生活缺水站
快速补水站
• 目的:
– 让消费者实现对“宝矿力,补水快”及补水原理的认知; – 其他卖点的诉求。
• 游戏:补水,快人一步
补水原理站
• 目的:
– 通过游戏的形式,让消费者理解宝矿力的补水原理;
• 游戏一:长久存留
– 原理:宝矿力补水,长时间停留体内,长久滋润身体。 – 方式:
• 准一块有特殊粘力的背板,以及一件有粘力的“水特”马甲; • 参与者身穿“水特”马甲跳上背板,在一定时间内参与者在背板上长
久停则获胜。
游戏区-补水原理站
• 通过对公司内部及周边写字楼的小型调研,显示:
– “沙漠”,最能让人感到“缺水,需要快速补水”; – “消防”的元素(补水车、消防栓、消防水管),让人最能联想到
“实现快速补水”。
• 结论:
– 以“沙漠为背景,以消防元素为主体构成”的“快速补水站”的 策略概念,浮出水面。
活动策略
“沙漠”背景
缺水
“消防”元素
快速补水
快速补水站
场景营造 互动体验 促销设计
活动主题
“补水快,特含电解质的饮料”
— 宝矿力水特快速补水站 —
整体规划
快速补水站
品牌展示区 游戏区
舞台区
销售区
龙门区
品 牌 历 史 馆
产 品 展 示
生 活 缺 水 站
快 速 补 水 站
补 水 原 理 站
舞 台 表 演
舞 台 互 动
产 品 售 卖
促龙 销门 买造 赠型
目录
活动背景 活动目标 活动策略 区域规划
活动背景
• 宝矿力水特30周年庆;
• 成长期,产品及品牌的认知度需要提升;
• 2019年广告诉求策略;
– 与以往的品牌宣传路线相比,2019“补水快”的广告主题更注重产 品功能利益的诉求。
活动目标
• 传播层面:
– 提升消费者对“补水快”的核心卖点的认知程度; – 增强消费者与品牌的参与度及对品牌历史的了解程度。
– 龙门隧道展示(豪华版) – 中央创意展示(精简版)
精简版-龙门区
精简版-品牌展示区
豪华版-龙门+品牌展示区
舞台区
舞台区
• 舞台节目:
– 羽泉歌曲《奔跑》; – 未来水世界主题曲《Without You》; – 《沙漠绿洲》小提琴演奏;
• 互动节目:
– 水到渠成
• 招募两组人上舞台,每组4人;每人手拿一张A4纸构成渠道,传递“水球”; • 水球最先落地的失败。
• 支撑理由:
– 特含电解质,与人体体液相近,能被迅速吸收;
– 其他卖点描述:
• 能在人体更长时间存留,长久滋润; • 真正健康的饮料,不含“防腐剂、人工色素、糖精”、低“卡路里”;
• 品牌背景:
– 30周年的品牌历史; – 品牌全球化;
• 品牌调性:
– 自然、简单、关怀、健康
策略发想
• 针对目标群,怎样传递宝矿力“补水快”的核心诉求?
• 营销层面:
– 增加销量。
活动策略
消费者分析
• 消费群界定:
– 第一群体:白领,20到34岁,女性与男性; – 第二群体:学生。
• 消费者洞察:
– 生活中经常面临缺水的状况,需要迅速有效地补水; – 但,不知道怎样才是“迅速有效”的补水方式。
产品分析
• 产品诉求:
– 核心诉求,“补水快,特含电解质的饮料”;
– 与水共舞
• 请3名选手同时上台;手握一玻璃杯,装2/3杯水 • 在舞台上跳佤族竹竿舞,一轮之后,水保存最多的人获胜。
– 产品知识有奖问答
精简版-舞台区效果图
豪华版-舞台区效果图
现场活动流程
时间
08:00以前 08:00-10:00 10:00-14:50
15:50-16:00 16:00-16:05 16:05-16:10 16:10-16:25 16:25-16:30 16:35-16:40 16:40-16:55 16:55-16:00 17:00-17:30 17:30-17:45 17:45-18:00
《水到渠成》互动游戏 《与水共舞》竹竿舞互动游戏
第二拍节目(19:00-21:30) 撤场,现场清理
音响
音响
摘要
音响 音响 音响 音响
介绍活动内容
音响 音响
游戏区
生活缺水站
• 目的:
– 让消费者身体缺水后,单纯补水会导致“自发性脱水”,而宝矿力水特 可以真正做到解体渴。
• 游戏:动感单车(或Wii sport 网球)
信 息 告 知
区域规划
精简版-全景效果图
豪华版-全景效果图
夜间效果
龙门+品牌展示区
品牌历史馆
• 目的:
– 增强消费者对宝矿力水特,“品牌历史及全球化发展历程”的了 解;
– 告知消费者,“宝矿力水特已有30年的发展历程”。
• 内容:
– 宝矿力的诞生历史; – 30年的全球化发展历程。
• 形式:百度文库
– 准备两个人体模型,模型底部连接着一根补水输入管; – 参与者用“宝矿力水特”补水器,给人体模型补充水份; – 在一定时间内最先到达“水份充足线”的参与者,即为胜出者。
• 补水知识面板:
– “快速补水”原理介绍; – 展板形式。
• 产品试饮:
– 该区域安排售卖“冰桶”,可开展赠饮。
游戏区-快速补水站
– 什么样的“场景营造”,才能让消费者即刻产生“需要快速补水” 感官需求及 能够实现“快速补水”的联想?
– 什么样的“互动体验”,才能使消费者在不经意间完成对“宝矿 力补水快、为什么补水快”的产品认知?
– 什么样的“促销设计”,才能激发消费者现场“购买、体验”产 品的欲望?
活动海报
一次 “小型调研”的启示
销售区
销售区
• 功能一:
– 产品售卖。
• 功能二:
– 买赠促销,购买宝矿力可获得现场体验券。
销售区效果图
销售区效果图
效果评估
项目KPI
• 活动影响人次:
– 与活动场地的人流量相当;
• 活动参与人次:
– 单场参与人次达到8000人以上;
• 产品销售:
– 单场售卖达到800支以上;
21:00
内容
活动搭场、活动布置 工作人员及促销员沟通会 售卖、互动游戏开始
第一拍节目(15:00-16:50) 音乐暖场 主持人开场白 “未来水世界” 演唱 《水到渠成》互动游戏 《奔跑》演唱 《沙漠绿洲》小提琴演奏 《与水共舞》竹竿舞互动游戏 主持人把全场人气引入游戏区(第一拍演绎结束) 游戏区体验
• 补水知识面板:
– “自发性脱水”原理介绍; – 展板形式。
• 产品试饮:
– 该区域安排售卖“冰桶”,可开展赠饮。
游戏区-生活缺水站
快速补水站
• 目的:
– 让消费者实现对“宝矿力,补水快”及补水原理的认知; – 其他卖点的诉求。
• 游戏:补水,快人一步
补水原理站
• 目的:
– 通过游戏的形式,让消费者理解宝矿力的补水原理;
• 游戏一:长久存留
– 原理:宝矿力补水,长时间停留体内,长久滋润身体。 – 方式:
• 准一块有特殊粘力的背板,以及一件有粘力的“水特”马甲; • 参与者身穿“水特”马甲跳上背板,在一定时间内参与者在背板上长
久停则获胜。
游戏区-补水原理站
• 通过对公司内部及周边写字楼的小型调研,显示:
– “沙漠”,最能让人感到“缺水,需要快速补水”; – “消防”的元素(补水车、消防栓、消防水管),让人最能联想到
“实现快速补水”。
• 结论:
– 以“沙漠为背景,以消防元素为主体构成”的“快速补水站”的 策略概念,浮出水面。
活动策略
“沙漠”背景
缺水
“消防”元素
快速补水
快速补水站
场景营造 互动体验 促销设计
活动主题
“补水快,特含电解质的饮料”
— 宝矿力水特快速补水站 —
整体规划
快速补水站
品牌展示区 游戏区
舞台区
销售区
龙门区
品 牌 历 史 馆
产 品 展 示
生 活 缺 水 站
快 速 补 水 站
补 水 原 理 站
舞 台 表 演
舞 台 互 动
产 品 售 卖
促龙 销门 买造 赠型
目录
活动背景 活动目标 活动策略 区域规划
活动背景
• 宝矿力水特30周年庆;
• 成长期,产品及品牌的认知度需要提升;
• 2019年广告诉求策略;
– 与以往的品牌宣传路线相比,2019“补水快”的广告主题更注重产 品功能利益的诉求。
活动目标
• 传播层面:
– 提升消费者对“补水快”的核心卖点的认知程度; – 增强消费者与品牌的参与度及对品牌历史的了解程度。
– 龙门隧道展示(豪华版) – 中央创意展示(精简版)
精简版-龙门区
精简版-品牌展示区
豪华版-龙门+品牌展示区
舞台区
舞台区
• 舞台节目:
– 羽泉歌曲《奔跑》; – 未来水世界主题曲《Without You》; – 《沙漠绿洲》小提琴演奏;
• 互动节目:
– 水到渠成
• 招募两组人上舞台,每组4人;每人手拿一张A4纸构成渠道,传递“水球”; • 水球最先落地的失败。
• 支撑理由:
– 特含电解质,与人体体液相近,能被迅速吸收;
– 其他卖点描述:
• 能在人体更长时间存留,长久滋润; • 真正健康的饮料,不含“防腐剂、人工色素、糖精”、低“卡路里”;
• 品牌背景:
– 30周年的品牌历史; – 品牌全球化;
• 品牌调性:
– 自然、简单、关怀、健康
策略发想
• 针对目标群,怎样传递宝矿力“补水快”的核心诉求?
• 营销层面:
– 增加销量。
活动策略
消费者分析
• 消费群界定:
– 第一群体:白领,20到34岁,女性与男性; – 第二群体:学生。
• 消费者洞察:
– 生活中经常面临缺水的状况,需要迅速有效地补水; – 但,不知道怎样才是“迅速有效”的补水方式。
产品分析
• 产品诉求:
– 核心诉求,“补水快,特含电解质的饮料”;
– 与水共舞
• 请3名选手同时上台;手握一玻璃杯,装2/3杯水 • 在舞台上跳佤族竹竿舞,一轮之后,水保存最多的人获胜。
– 产品知识有奖问答
精简版-舞台区效果图
豪华版-舞台区效果图
现场活动流程
时间
08:00以前 08:00-10:00 10:00-14:50
15:50-16:00 16:00-16:05 16:05-16:10 16:10-16:25 16:25-16:30 16:35-16:40 16:40-16:55 16:55-16:00 17:00-17:30 17:30-17:45 17:45-18:00
《水到渠成》互动游戏 《与水共舞》竹竿舞互动游戏
第二拍节目(19:00-21:30) 撤场,现场清理
音响
音响
摘要
音响 音响 音响 音响
介绍活动内容
音响 音响
游戏区
生活缺水站
• 目的:
– 让消费者身体缺水后,单纯补水会导致“自发性脱水”,而宝矿力水特 可以真正做到解体渴。
• 游戏:动感单车(或Wii sport 网球)
信 息 告 知
区域规划
精简版-全景效果图
豪华版-全景效果图
夜间效果
龙门+品牌展示区
品牌历史馆
• 目的:
– 增强消费者对宝矿力水特,“品牌历史及全球化发展历程”的了 解;
– 告知消费者,“宝矿力水特已有30年的发展历程”。
• 内容:
– 宝矿力的诞生历史; – 30年的全球化发展历程。
• 形式:百度文库
– 准备两个人体模型,模型底部连接着一根补水输入管; – 参与者用“宝矿力水特”补水器,给人体模型补充水份; – 在一定时间内最先到达“水份充足线”的参与者,即为胜出者。
• 补水知识面板:
– “快速补水”原理介绍; – 展板形式。
• 产品试饮:
– 该区域安排售卖“冰桶”,可开展赠饮。
游戏区-快速补水站
– 什么样的“场景营造”,才能让消费者即刻产生“需要快速补水” 感官需求及 能够实现“快速补水”的联想?
– 什么样的“互动体验”,才能使消费者在不经意间完成对“宝矿 力补水快、为什么补水快”的产品认知?
– 什么样的“促销设计”,才能激发消费者现场“购买、体验”产 品的欲望?
活动海报
一次 “小型调研”的启示
销售区
销售区
• 功能一:
– 产品售卖。
• 功能二:
– 买赠促销,购买宝矿力可获得现场体验券。
销售区效果图
销售区效果图
效果评估
项目KPI
• 活动影响人次:
– 与活动场地的人流量相当;
• 活动参与人次:
– 单场参与人次达到8000人以上;
• 产品销售:
– 单场售卖达到800支以上;
21:00
内容
活动搭场、活动布置 工作人员及促销员沟通会 售卖、互动游戏开始
第一拍节目(15:00-16:50) 音乐暖场 主持人开场白 “未来水世界” 演唱 《水到渠成》互动游戏 《奔跑》演唱 《沙漠绿洲》小提琴演奏 《与水共舞》竹竿舞互动游戏 主持人把全场人气引入游戏区(第一拍演绎结束) 游戏区体验