最全SU技巧整理20160623

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SU常见技巧

SU常见技巧

SU常见技巧【整理版】选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体形状:矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径正多角形:ns是重新定义内接正N角形修改:油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift 和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化编辑:移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift 可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点标注:尺寸标注:在该状态,单击选中线段就可以标注其长度,单击选中圆弧可以标注其直径,单击选中圆弧可标注其半径,还可以标注辅助线。

SU操作技巧

SU操作技巧
关于SKETCHUP软件研究
一、基础介绍
1、软件安装 2、软件界面及基本操作
(1)工具栏可根据自己喜好拖动关闭等 (2)一般常用窗口有SUAPP,阴影,视图等 (3)设置单位 (4)参数设置→openGL (5)一些常用操作
① 单击,双击,三击的运用 ② 群组:直接沿轴镜像(自定义轴线,重置轴线) 右键取面,可将坐标轴对齐到面。 ③ 油漆桶:alt+ :吸取,ctrl+ :整体填充, shift+ :块内填充(与块外填充的区别) ④ 橡皮擦,“E”键运用,只会删除面上的线,不 会删除面,shift+E功能 ⑤锁定功能,移动或者画线时,沿着方向按shift,锁 定目前选择的移动方向 ⑥ 圆:点之前输入数字定义圆的段数,也可以画完 后输入数字+s(例:48s)重新定义
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五、SU应用技巧
1、环形坡道 2、异形模型的建造 3、倒影 4、动画 5、夜景效果
六、插件介绍
1、SUAPP 2、SUTOOL2012 3、起泡泡插件
SUAPP下载及安装教程: /thread-19436-11.html SUTOOL下载及安装教程: /thread-71796-11.html
⑦ 圆弧:画完后输入数字r(例:500r)圆弧变成半 径为500的圆上取下来的一段 ⑧ 复制:关于移动到指定位置问题,先复制后删除; 输入/X,中间出现(X-1)个物体且等距分布 输入*X,沿着预定方向多复制(X-1)个物体切等距 ⑨ 推拉:双击重复上次推拉的尺寸(ctrl+推拉) ⑩ 缩放:沿轴线方向输入-,得镜像物 ⑪ 测量工具:按ctrl+测量,不生成辅助线,只会显 示测量数据,输入数字,重新定义模型大小

sketchup终极使用技巧53条

sketchup终极使用技巧53条

Sketchup终极使用技巧,53条!截至目前,我们的施工技术培训每周两期,规范系列课程已更新至26期,施组方案软件课程已更新至13期。

欢迎更多有施工技术技能提升需求的朋友加入我们,可加我个人微信:jishufz或者QQ:2951503883报名!另外有一部分小伙伴在自学Sketchup进行简单建模,今天与大家分享Sketchup的使用技巧,边学边练!1、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

2、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。

SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。

最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。

3、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。

按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。

另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。

4、在SU中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。

相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。

另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。

加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。

5、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。

对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。

6、SU建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。

而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。

面也可通过拉伸来随时修改。

SU的方便性的真正体现。

7、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。

SU秘籍用法

SU秘籍用法

收集的Sketchup精华教程整理的一些SU的教程!本人从其他网站找来的一些非常有用的精华教程,无论对初学者还是已经会用SU老手都是很有帮助的!!!咳!废话少说了上菜!!!关于快捷键---------------------------------------02楼关于英文插件-------------------------------------03楼关于中文插件-------------------------------------04楼SKETCHUP建模基本步骤-----------------------------05楼sketchup技巧总结---------------------------------06楼SU初学者圣经--传说中的葵花宝典07楼SK快捷键SK快捷键编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+t编辑/辅助线/删除Alt+E 编辑/辅助线/显示Shift+Q编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/复制Ctrl+C编辑/剪切Ctrl+X 编辑/全选Ctrl+A编辑/群组G 编辑/删除DeleteE编辑/显示/全部Shift+A 编辑/显示/上一次Shift+L编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/隐藏H编辑/粘贴Ctrl+V 编辑/制作组建Alt+G编辑/重复Ctrl+Y 编辑/将面翻转Alt+V编辑/炸开/解除群组Shift+G 查看/工具栏/标准Ctrl+1查看/工具栏/绘图Ctrl+2 查看/工具栏/视图Ctrl+3查看/工具栏/图层Shift+W 查看/工具栏/相机Ctrl+4查看/显示剖面Alt+,查看/显示剖切Alt+.查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/页面/创建Alt+A查看/页面/更新Alt+U 查看/页面/幻灯演示Alt+Space查看/页面/删除Alt+D 查看/页面/上一页pageup查看/页面/下一页pagedown 查看/页面/演示设置Alt+:查看/坐标轴Alt+Q 查看/X光模式T查看/阴影Alt+S 窗口/材质浏览器Shift+X窗口/场景信息Shift+F1 窗口/图层Shift+E窗口/系统属性Shift+P 窗口/页面设置Alt+L窗口/阴影设置Shift+S 窗口/组建Shift+C工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P工具/路径跟随Alt+F 工具/偏移O工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R 工具/选择Space工具/移动M 绘制/多边形P绘制/矩形R 绘制/徒手画F绘制/圆弧A 绘制/圆形C绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S文件/保存备份Shift+N 文件/打开Ctrl+O文件/打印Ctrl+P 文件/导出/模型Ctrl+M文件/导出/DWG/DXF Ctrl+D 文件/导出/图像Ctrl+I文件/另存为Ctrl+Shift+S 文件/退出Ctrl+W文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8相机/标准视图/底视图F3 相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/后视图F5 相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/右视图F7 相机/标准视图/左视图F6相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z相机/漫游W 相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X 相机/上一次TAB相机/实时缩放Alt+Z 相机/透视显示V渲染/材质贴图Alt+4 渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K 渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2 渲染/着色Alt+3SKETCHUP建模基本步骤SKETCHUP建模基本步骤1、准备导图之前的准备工作2、导入CAD文件3、拉伸各个楼层体块4、开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)5、添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。

su使用技巧

su使用技巧

SU使用基础(偏移和阵列等)技巧(一) 1、偏移和阵列偏移很简单,只需要按着CTRL拖动物体,或者输入数据,就可以直接得到偏移的物体阵列有2种,一种是在2点之间阵列,一种是相当于连续偏移第一个,选中物体----按着ctrl移动----输入移动距离-----回车确定-----输入5/(表示在里面均分5次陈列)-----回车第二个,选中物体-----按着ctrl移动-----输入移动距离-----回车确定----输入5x或者5*(表示5次连续偏移)-----回车圆阵列方法同上2、SU里面没有专门的"剪切"命令,当你以2条线的交点为出发点再随意画出一条线,那2条线就会从该点打断3、画椭圆,先画一个圆,然后用缩放工具在一个轴方向上缩放就可以了。

按住CTRI进行缩放就是以中心为基点缩放。

4、我们从CAD中导入到SU中的图形,都是以线的形式存在的,如果想要把CAD中的面转换为SU中的面,就必须重新描一遍,要是简单一点的图形你可以用SU4.0的创建面的功能5、关于镜像,选中物体用右键,有沿轴镜像选项,分别可以沿三个轴镜像,通过不同的镜像+旋转的组合可以达到你所需的效果。

一般对称物体是先做一半,然后复制一个出来再镜像,然后拼合6. SHIFT的另外一个用涂!比如旋转一个面!发现旋转图标只能缩定在平面!而不能缩定垂直面!你可以先在别的物体上找到旋转坐标,然后按住SHIFT,移动到这个平面!旧可以实现垂直旋转了7.如何更好的利用X光模式. 当我们按下X光模式按键后,视图里的所有物体都会是透明的,其实这个时候你还可以编辑被挡住的物体.比如说玻璃后面的物体,在其他模式下如果想编,就要把挡在前面的玻璃隐藏.如果用X光模式就可以直接编辑不用隐藏以SketchUp 5.0 150 版本为例●Select Tool(选择工具) +Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的+Ctrl=Add +Shift+Ctrl=Subtract Right to Left = Crossing Selection Left to Right= Window Seclection ●Paint Bucket Tool(油漆桶工具) +Shift=Matching(赋材质到所有面) +Ctrl=Connected(赋材质到相关联面) +Shift+Ctrl=Object(赋材质到整个物体) +Alt=Sample Paint(材质采样) ●Eraser Tool(橡皮工具) +Shift=Hide +Ctrl=Soften/Smooth +Shift+Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化) ●Rectangle Tool(矩形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏)Lengh, Width ●Line Tool(线条工具) +Shift=Inference Lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定_VCB(Value Control Box 数值调整栏)Length Circle Tool(圆形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segments(弧线的圆滑程度;也将圆转化为其内接正多角形) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(无用) ●Arc Tool(弧线工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segmets(弧线的圆滑程度;也可作内接等分线段工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(内接圆半径长) ●Polygon Tool(内接正多角形工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+s=Segments(重新定义内接正N角形) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number+r=Radius(无用) ●Freehand Tool(徒手画工具——鼠标及一般的触摸板不能胜任) +Shift=Draw 3D Polyline ●Tape Measure Tool(卷尺工具) +Ctrl=Measure Only _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型大小——依据测得数据) ●Dimension Tool(尺寸工具) ●Text Tool(引文工具) ●Protractor Tool(量角器工具) +Shift=Measure Only _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率) ●Section Tool(剖面工具) ●Axes Tool(坐标轴工具) ●Move Tool(移动工具) +Shift=Inference lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定+Ctrl=Copy +Alt=Auto-Fold(自动折叠相关联的面——任意3D方向) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance ●Push/Pull Tool(推拉工具) Double-Click=Repeat +Ctrl=New Face _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance ●Rotate Tool(旋转工具) +Ctrl=Copy _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Number=Angle _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率) ●Follow Me Tool(放样工具) +Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨道) ●Scale Tool(比例工具) +Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸+Ctrl=About Center(中心缩放) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor _VCB(V alue Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向尺度) ●Offset Tool(偏移工具) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length Double-Click:Repeate ●Orbit Tool(3D动态观察工具) ●Pan Tool(平移工具) ●Zoom Tool(视图缩放工具) +Shift=Change Field of View _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视镜头度数——默认值:30°) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm) ●Zoom Window Tool(窗口视图缩放工具) ●Zoom Extents Tool(范围视图缩放工具) ●Previous(上一个视图工具) ●Walk Tool(漫游工具——向上前进,向下后退) +Shift=Move Vertically(于所处垂直面移动) +Ctrl=Run(迅速移动) _VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm) ●Look Around Tool(观光工具——位置点固定,任意角度转动) ●Position Camera Tool(定位照相机的工具——平视,镜头高度默认值≈1678mm)( 二)1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8:利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9:选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10:shift+鼠标中键为小手功能。

SketchUp基本知识与技巧

SketchUp基本知识与技巧

SketchUp基本知识(` / 2 / 1 / E)选择工具油漆桶:组或组件外赋予总体材质如物体本身需要某些部分需要其它材质可进入组件内在面上赋予材质。

(物体以最内层赋予的材质为准、面的级别最高)橡皮擦:1)擦掉多余线体等。

2) shift+橡皮擦:隐藏线3)ctrl+橡皮擦:柔化线4) ctrl+shift+橡皮擦:取消柔化线(R / L / alt+C / A / P / 无)方圆铅笔弧线等:可输入圆多边形的线段数(M / U / ALT+R / F / alt+S / O )移动推拉工具:双击面执行上一次的推拉高度旋转工具:红绿蓝色盘分别对应红绿蓝轴按住Shift键锁轴。

路径跟随:选择线>>选择路径跟随工具>>选择截面。

缩放工具偏移工具:双击执行上一次偏移值(M / 无/ 无/ 无/ 无/ T )测量尺量角器:坡屋顶常用的辅助工具重新设置XYZ轴文字工具(ALT+R / 空格/ Z / x / 无/无)Zoom :定角度时可用此按钮控制焦距和调节远近Zoom Extents :全屏显示物体(画模型时出现破面需要点击此按钮)(无)人物相机眼睛:输入相机高度脚步:可控制人物漫游切面工具:获取线角截面得到剖线等作用(无)剖面工具的控制地形工具栏图层工具栏基本工具栏Model InfoLocation : select 可控制太阳光角度Statistics : 模型清理清除模型中的无用组件、材质等。

注:清理完需保存模型重新打开再进行修改(谨慎使用)单位设置太阳光设置模型显示:透明线框白体颜色材质正反面轴侧前后左右Windows >> styleWindows >> preferencesFile : 导入、导出SketchUp建筑模型技巧模型成形步骤:1)导入CAD线(打组)注意关透视画图2)描线拉体块(注意直线按住SHIFT键锁轴)3)拉起体块并打组(上下错层时不要忘记粱高)4)进入体块组内开洞并打成组件并画窗(窗框横竖杆件可做成组件注意窗高和位置)窗组件可按ctrl键在不同面粘贴如需单独修改某个、某些窗户可选择这些窗户并解除关联(多层组件需要从外到内一层一层解除关联)查看关联组件:在显示关联物体的情况下,可按全屏显示键来看有哪些物体为关联画图时经常会用到显示隐藏其它物体工具和显示隐藏相关联组件工具如果隐藏了其它物体进行修改时注意关联问题!!!5)给物体材质整个建筑体块外赋予一个总体材质如内部某些部分需要修改材质则内部画线并在面上赋予新的材质图中红砖为墙面主体色在组件外赋予石材为附属材质在内部面上赋予别墅坡顶可用量角器来定角度6)以四拼为例分组要清晰每一户打个组或组件方便拼模!拼好后进行优化(例如隐藏线)如果模型修改较多可考虑清理模型(清理后需保存重新打开)7)相机选择角度添加角度调整并更新角度出图高层要直接画成一个整体不要分层画(模型大不方便修改)1)高层窗可竖排打成大组2)不能将两个面上的组件打成一个大组3)同一类型物体尽量打成一个大组方便修改打组时尽可能在正方向打组如物体旋转过则打的组或组件在缩放时会出现变形右键常用工具1)柔滑(soften..)2)模型交错(Intersect…)3)删共面线(delete … edge)4)翻转面(reverse faces)5)沿轴翻转物体(Flip along..)Plugins 中常用工具1)挤压线成面(拉线成面)2)路径成管3)线转圆柱沙盘描等高线时要保证每次下降相等高度体块模型两种基本方法:1)画一层平面并打成组件向上复制(无需画层线)2)拉起总高度体块顶面取边线并做成组件向下复制线组件高层可将线组件总体打组!体块模可考虑导入CAD关联块将画好的一个块放入组件内一次搞定!能用基本工具搞定的尽量不要用曲面插件来做养成良好的绘图习惯画图时注意删除废线乱线分组清晰图层明了尺寸严谨头脑清醒。

sketchup中的小技巧

sketchup中的小技巧

1、1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体2、1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定3、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便4、滚轮+左键全按是pan5、在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!6、在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了7、1:缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

2:在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

3:用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

4:设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

5:移动物件时同时按住ctrl可以实现移动复制命令。

6:要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。

SketchUp 绘图操作技巧

SketchUp  绘图操作技巧

SketchUp 绘图操作技巧1.SketchUp软件介绍组成SketchUp 由菜单栏、工具栏、绘图窗口、状态栏、数值输入框等五部分组成。

菜单栏可以调出工具栏,工具栏应用过程在状态栏会显示状态信息,数值输入框会随着工具选择而产生变化。

2.切换视图调出视图工具栏,然后切换视图,可以提供切换的视图有俯视图、前视图、后视图、左视图、右视图等。

3.旋转视图执行相机——勾选透视/去掉透视——切换透视图/轴视图按住ctrl键执行旋转命令,相机也旋转,直接旋转,旋转图形图像。

4.平移工具平移工具(手形状工具)按住键盘shift+鼠标滚轮,5.缩放工具点击缩放工具——按住鼠标左键从下向上放大,从上向下缩小;鼠标向下滚动缩小,向上为放大,6.设置单位执行窗口——模型信息——单位——建筑改为十进制即可设置为毫米单位。

7.使用模板:启动窗口——系统设置——模板——毫米,重新启动后每次绘制图形都为毫米单位。

8、设置场景的坐标轴点击坐标轴工具——左键点击选择坐标轴中心——选择X轴——选择Y轴等,确定坐标系,然后绘制图形沿着新坐标系。

9、五种显示模式:X光模式(透明显示模式)、线框模式(最简单基本显示),消隐模式(材质等处于失效模式)、着色模式(将线框显示模式表面用颜色表示),材质贴图模式(材质和贴图全部显示)。

10、设置剖面图与显示剖面点击剖切面设置工具——在面上点击一点——点击选择更改人后移动可进行切面变换。

11、天空与背景执行窗口——颜色——天空与地面背景,设置地面背景颜色,如过无法满足要求可导入到PS中进行颜色背景设计。

12、图层管理新建图层——图层影藏——删除图层——修改物体所在图层——适应与与cad等软件综合应用建模,单个建模用处不打。

13、边线效果趋向建筑效果手绘,线条等,执行窗口——样式14、一般选择选择工具——单选;Ctrl+选择工具——加选;Shift+选择工具——加减选;选择工具——单选——ctrl+A——全选。

su使用方法与表现技巧

su使用方法与表现技巧

给力贴!SU【使用方法】与【表现技法】汇总1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线。

2、双击物体上的一个面,可以选择该面的面和线三击物体上的一个面,可以选择该物体的所有面和线。

3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度。

4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角。

5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距。

6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式。

7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体。

8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸。

9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择。

10、shift+鼠标中键为pan功能。

11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定。

12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便。

13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了。

SketchUp快捷键大全表格

SketchUp快捷键大全表格
视图缩放与平移
• | 快捷键 | 功能描述 | • | --- | --- | • | Zoom In (Z) | 放大视图,使模型细节更清晰可见 | • | Zoom Out (Shift+Z) | 缩小视图,以便观察模型整体布局和周围环境 | • | Zoom Window (Shift+W) | 通过拖动鼠标选择一个区域进行局部放大 | • | Zoom Extents (Shift+E) | 将视图缩放至最大范围,以显示整个模型场景 |
04
SketchUp常用插件快捷键
建模插件
| 快捷键 | 插件名称 | 功能描述 |
| --- | --- | --- |
| Ctrl+Shift+M | Follow Me | 创建 复杂的几何体,如楼梯、栏杆等 |
建模插件
01
02
03
| Ctrl+Shift+B | Push/Pull | 通过推 拉操作创建或修改三维模型 |
| Polygon | 绘制正多边形或者不 规则多边形 |
绘制与编辑
| Push/Pull | 将二维图形拉伸成三维 模型,或者对三维模型进行推拉变形 |
| Paint Bucket | 对模型表面进行材质 填充或者颜色填充 |
02
SketchUp高级快捷键
组件与群组
01 | 快捷键 | 功能描述 |
理解和记忆。
避免冲突
03
自定义快捷键应避免与系统或其他软件的默认快捷键
冲突,以免造成混淆。
自定义快捷键步骤
打开SketchUp软件,在菜单栏中选择“窗口 ”>“首选项”>“快捷键”。
点击需要自定义的功能后方的“编辑”按钮,进 入自定义快捷键编辑界面。

掌握这些SU高效建模技巧!从此不加班!

掌握这些SU高效建模技巧!从此不加班!

掌握这些SU⾼效建模技巧!从此不加班!今天就为⼤家分享⼀些SU⾼效建模的⽅法,助你早⽇不加班!1. 连续复制:选择物体后,按住M,按Ctrl同时点击左键,移动复制的距离,点击左键,输⼊数字加X。

⽐如输⼊5X,即复制5份。

2. 建模开始前⼀定要记得设置单位,最好是常⽤的毫⽶(mm)。

3. 软件操作要快,⿏标和键盘的结合才是真正快。

SU的⾃定义快捷键可以是单字母或是Ctrl、Shift、Alt加单字母。

最好定义跟常⽤的和CAD⼀样的快捷键。

常⽤快捷键命令如下:画线L、画弧A、画圆C、平⾏拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放⼤Z、填充材质H、画矩形和拉伸可以依据个⼈情况来定义。

4. 在SU中⽤画线、画矩形等⼏个简单的命令即可建模,期间不会有任何的⾯板切换,连数据输⼊⾯板也不⽤点击。

另外,对⾯的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的⽅便性重要的⼀⾯。

加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。

5. SU的捕捉是⾃动的,有端点、中点、等分点、圆⼼、⾯等。

对建模过程中的⼤部分命令都适⽤,加上可输⼊实际数据,所以不必担⼼精确对齐和准确性等问题。

6. SU建模⼤部分可通过⾯拉伸成物体来完成,⽽⾯是很⽅便的通过⾯线等命令来分割的。

⾯也可通过拉伸来随时修改。

7. 关于视图缩放控制:在执⾏画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执⾏缩放命令,结束缩放命令后会⾃动回到前⾯的命令执⾏状态⽽不会中断当前操作。

(放⼤命令例外:可透明执⾏但要右键才能退出回到前⾯命令执⾏状态。

)另外,按中键可以随时旋转视图;中键加按Shift键就是平移。

8. 建筑建模:a.如果是CAD导⼊的平⽴⾯,在⽤画线⼯具将墙线封闭成⾯然后拉伸成(物体)时往往会在平⾯窗等位置多⼀些线出来,建议删除多余的线。

b.在没有CAD图⽽⼜想开窗⼝定位准确的话,可利⽤线对线的分割来定位;在⼀条已有的线上再画⼀条⽐它短的线,会⾃动在后者的结束点处将前⾯那条线分割开。

(整理)草图大师小技巧

(整理)草图大师小技巧

sketchup中的小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。

1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。

不知道为什么不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:)选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得大虾们见笑了滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。

在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!!我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。

SketchUp总结与快捷键

SketchUp总结与快捷键

1 在窗口中进行各种参数设置2 鼠标中建旋转视图3 可直接点击添加剖面,进行移动m,旋转q,翻转,激活(右键)等生成剖面4 显示模式,风格(可再次编辑线型,背景等),材质自由选择5 二维图形工具的捕捉(前点,中点,平方,黄金分割点,圆心nS)6 测量工具可作出辅助点和辅助线,并可对组件进行整体缩放7 可对标注点击右键实体信息进行单独修改8 对线可点击右键进行等分9 组件移动中按住shift锁定轴线移动方向10 移动同时按下ctrl键则变为复制,输入nX则变为阵列复制,输入n/则变为等分复制11 旋转同时按下ctrl键则变为旋转复制,nX旋转阵列复制,n/旋转等分复制12 推拉按下ctrl键,新建一个推拉面13 偏移F(至少2条线),组件缩放S14 选择未形成群组的物体,单击选择面,双击选择面与线,三击选择整个物体15 同样也有实线和虚线的窗选,对于组件右键可进行16 选择时按住ctrl+ shift+/- ,同时按住两个-18 推拉时双击鼠标,可自动推拉出上次推拉的距离19 路径跟随:先窗选路径,再点击路径跟随,最后点击面或者先点击路径跟随,再点击面跟随路径移动,最后点击终点20 点击路径跟随,可以按住alt键点击整个面21 双击群组可以进去群组内部,修改群组22 锁定群组,外框变为红色,防止修改23 组件与群组的不同,组件具有关联性,材质大小等都会随某一个改变而全部改变24 制作窗户组件中的设置平面逆时针选择三个点(墙面与窗户的交叉点)则正面朝外,可以在组件的编辑中修改25 组件可以单独处理(右键)进行单独修改26 除了右键群组可以镜像,利用缩放输入系数也能进行高级镜像27 利用移动使线段或面(按住alt键)折叠产生新的折叠面,并可直接出入高度28 利用旋转面产生扭转面29 体与体的交错(点击2个体再点击右键)30 面与面相连,右键可以进行柔化进行曲面建模31 右击贴图选择贴图可以对贴图进行修改32 在组件外部对组件赋予材质只对没有材质的面有效33 点击材质后,按住alt键可以吸取主要面的材质34 材质转角处的接缝处理,可以再点击吸取后的材质SketchUp快捷命令的设定及中文翻译快捷命令设定的一般规则:Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令字母表示最常用的命令Alt+ 表示相对常用的命令Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令F2-F8 表示视图方向Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+TEdit -> Copy 拷贝Ctrl+CEdit -> Cut 剪切Ctrl+XEdit -> Erase 删除选择的物体DeleteEdit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+EEdit -> Group 成组GEdit -> UnGroup 解开组Shift+GEdit -> Hide 隐去选择的物体HEdit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+HEdit -> UnHide All 显示所有物体Shift+AEdit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+QEdit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+LPage -> Add 增加动画页面Alt+APage -> Delete 删除动画页面Alt+DPage -> List 动画页面Alt+LPage -> Next Page 下一个动画页面PageDownPage -> Previous Page 上一个动画页面PageUpPage -> Update 定义动画页面Alt+URendering/Wireframe 线框显示Alt+1Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换TSketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1Tools -> Arc 弧ATools -> Axes 设置用户坐标轴YTools -> Circle 圆CTools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除ETools -> Freehand 自由线FTools -> Line 直线LTools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+MTools -> Move 移动MTools -> Offset 平行偏移OTools -> Paint 材质XTools -> Polygon 多边形PTools -> Protractor 测角度或创建辅助线Alt+PTools -> Push/Pull 面的推/拉UTools -> Rectangle 矩形RTools -> Rotate 旋转Alt+RTools -> Scale 缩放STools -> Select 选择SpaceView -> Components 组件Shift+OView -> Layers 图层Shift+EView -> Material Browser 材质浏览器Shift+MView -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察Middle Botton 按住中键移动View -> Tools -> Pan 平移观察Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动View -> Perspective 透视/轴测切换VView -> Position Camera 相机位置设置Alt+CView -> Preferences 设置选项Shift+PView -> Toggle Shadows 阴影开关Alt+SView -> Shadows 阴影设置Shift+SView -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体Alt+HView -> Standard Views -> Top 顶视点F2View -> Standard Views -> Front 前视点F3View -> Standard Views -> Left 左视点F4View -> Standard Views -> Right 右视点F5View -> Standard Views -> Back 后视点F6View -> Standard Views -> Bottom 底视点F7View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点F8 View -> Tools -> Walk 相机漫游WView -> Undo View Change 返回上一个视图BackspaceView -> Zoom -> Zoom 视图缩放Middle Botton 中键滚动View -> Zoom -> Window 视图窗口放大Z。

sketchup_草图大师_技巧

sketchup_草图大师_技巧

Sketchup常用快捷键一览表相机——————————————————相机/标准视图/顶视图F2相机/标准视图/底视图F3相机/标准视图/前视图F4相机/标准视图/后视图F5相机/标准视图/左视图F6相机/标准视图/右视图F7相机/标准视图/等角透视F8相机/透视显示V相机/窗口缩放Z相机/漫游W相机/上一次Tab相机/配置相机Alt+C相机/绕轴旋转Alt+X相机/实时缩放Alt+Z相机/充满视图Shift+Z工具——————————————————工具/偏移O工具/材质X工具/尺寸标注 D工具/删除 E工具/设置坐标轴Y工具/缩放S工具/推拉U工具/移动M工具/选择Space工具/文字标注Alt+T工具/旋转Alt+R工具/路径跟随Alt+F工具/测量/辅助线Alt+M工具/量角器/辅助线Alt+P绘制——————————————————工具/剖面Alt+/绘制/矩形R绘制/圆弧 A绘制/直线L绘制/徒手画 F绘制/圆形 C绘制/多边形P编辑——————————————————编辑/撤销Ctrl+z编辑/剪切Ctrl+X编辑/全选Ctrl+A编辑/复制Ctrl+C编辑/粘贴Ctrl+V编辑/显示/全部Shift+A编辑/制作组件Alt+G编辑/删除Delete编辑/隐藏H编辑/群组G渲染——————————————————渲染/线框Alt+1渲染/消影Alt+2渲染/着色Alt+3渲染/材质贴图Alt+4渲染/单色Alt+5渲染/透明材质K查看——————————————————查看/坐标轴Alt+Q查看/阴影Alt+S查看/X光模式T窗口——————————————————窗口/组件Shift+C窗口/图层Shift+E窗口/场景信息Shift+F1窗口/系统属性Shift+P窗口/页面设置Alt+Lsketchup中的经典小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。

SketchUp小技巧讲义整理第一篇第一部分

SketchUp小技巧讲义整理第一篇第一部分

内部资料请勿外传不说闲话,上干货以su2015为例(其他版本接近但图标、窗口可能不同,相信大家找得到,推荐大家用2015)一:快捷键设置(窗口>系统设置>快捷方式):二:快速切屏转换视角:1.显示全部:a.工具按钮b.相机> 缩放范围2.显示单个:右键菜单> 缩放选择三:连续复制:选择一个图元,切换到移动工具(默认快捷键:M),按住Ctrl键进行移动(移动时会自动贴近XYZ轴,贴近后按住shift会锁定当前移动方向,在移动期间单击↑↓←→方向键也能锁定相应轴),然后确定复制到的起始位置(这一步可以用键盘输入数字决定移动长度),再接下来输入<*n>(不包括括号,n为要复制出的份数,比如你要5个,只需复制出4个,则输入*4),单击回车完成复制。

四:等分复制:类似上个技巧。

选择一个图元,切换到移动工具,按住Ctrl键进行移动,然后确定复制到的终点位置,再接下来输入</n>(不包括括号,n为要复制出的份数,比如你要5个,只需复制出4个,则输入/4),单击回车完成复制。

五:放样的思想:只要你想要的形体可以通过一个截面沿着一条路径(可以是直线段,折线段或曲线段)扫过而得到,就可以先构建出截面和路径,再使用相应工具(路径为直线时直接使用推拉工具,路径为折线曲线时使用路径跟随工具)构建出想要的形体。

六:偏移1.偏移工具2. 连续偏移:su本身不具有连续偏移的功能,即不能使用<*n>使之偏移多次。

对于以下两种情况的分别解决方法如下:a.对封闭的面:不要选中此面,直接使用偏移工具单击此面,输入偏移距离并点击回车,之后保持鼠标光标在中间的面内不断双击直到有足够的偏移数量即可。

b.对连续但不封闭的线(曲线或折线)预先选中要偏移的所有线,切换到偏移工具(F)偏移第一次(单击后输入偏移距离加回车),切换到选择工具(空格),再切换回偏移工具(F)偏移第二次(单击后输入两倍的第一次偏移距离加回车),切换到选择工具(空格),再切换回偏移工具(F)偏移第三次(单击后输入三倍的第一次偏移距离加回车),以此类推。

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一言不合就发干货最全SU技巧整理第一部分1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择10、shift+鼠标中键为pan功能11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。

14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。

16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。

crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl 点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT 键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。

18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。

19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。

22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。

23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。

24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。

25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。

26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。

27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。

28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。

有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。

30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。

31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。

32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。

33、不显示材质效果,也可提高运算速度。

34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.35、圆:输入:数字S=定义圆的段数输入:数字R=定义圆的半径画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。

37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。

38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。

记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。

39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。

第二部分有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。

1、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。

2、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。

SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。

最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。

3、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。

按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。

另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。

4、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。

相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。

另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。

加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。

5、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。

对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。

6、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。

而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。

面也可通过拉伸来随时修改。

SU的方便性的真正体现。

7、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。

(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。

)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。

8、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。

b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。

利用这一特性可随时准确定位。

另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。

9、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。

这里的长宽是相对而言。

10、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。

在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。

你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。

其它同理。

11、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

12、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

13、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

14、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

第三部分1. 导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。

2. 选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。

3. 另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。

4. 在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。

5.在做面的拉伸时,我输入准确的数值后要结束命令,空格键或切换到别的命令即可。

6.相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点的相对位置。

也可直接输[x,y,z]定绝对坐标。

2.画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高的提示框中输入6000r, 6000即为圆弧半径。

这两个方法都很实用,也很简单。

7. Select Tool (选择工具) a.按住Shift选择是取消已选取的,加入未选取的;按住Ctrl选择是叠加选择;同时按住Shift和Ctrl选择是取消已选择的。

b.点取选择物体时,鼠标单击一下是选择点取的线或面;双击要选取的线或面时是同时选择与该线或面相连的面或线;连续点击三下选择该线或面所在的整个物体。

c.从左向右框选物体或从右向左框选物体功能同CAD一样。

8.Paint Bucket Tool (油漆桶工具) 按住Shift是赋材质到所有面;按住Ctrl是赋材质到相关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋材质到整个物体;按住Alt是材质采样。

9.Eraser Tool (橡皮擦工具) 按住Shift会隐藏掠过的线;按住Ctrl会柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可以取消边线的柔化。

10.Rectangle Tool (矩形工具) 确定一点拉出一条虚线的对角线,这时会有“平方(square)”或者“黄金分割(goldensection)”。

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