从设计心理学看情感产品开发设计

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设计心理学3情感化设计观后感

设计心理学3情感化设计观后感

设计心理学3情感化设计观后感《设计心理学3情感化设计观后感》在观看《设计心理学3情感化设计》的过程中,真的是收获满满。

看到里面对不同层次的设计,本能层、行为层、反思层的讲解时,我感觉像是打开了一扇全新认识设计的大门。

之前我对设计的理解仅仅停留在让东西看起来漂亮或者好用,但这里面指出设计还能深层次地触动人们的情感。

特别印象深刻的是书中列举了很多具体产品的例子,来解析各个层次的情感化设计如何在产品中体现。

比如说苹果产品,它的外观简洁流畅,看到这里我就想到,这就是在本能层上的设计迎合。

当我们第一眼看到它,就会被它精美的外形所吸引。

触摸它的时候,手感也非常舒适,这就是在本能层面很好地把握了人们对美的、对质感的追求。

在行为层的讲述中,拿一些软件界面设计来说。

那些操作简单、容易上手的软件让用户可以高效率地达成目标。

这就像我们在使用手机APP 时,如果一个功能隐藏得很深,操作很复杂,我们就会很烦躁。

一个设计良好的APP,哪怕对于新用户,也能让他们轻松地完成注册、登录、找到想要的功能。

这个场景让我清晰地认识到行为层设计在用户体验中的重要性。

而关于反思层,让我理解到一个产品还能让人产生情感上的共鸣。

就像有的品牌会做一些有情怀的广告宣传,把产品和一些特殊的记忆、情感联系起来。

例如有的老字号食品品牌,会讲述自己的传承故事。

看到这样的故事就让人在回忆过往的同时,将感情投射到这个产品上,会更愿意购买这个产品,尽管可能市场上有其他性价比类似的产品。

看完后我明白了,好的设计不仅仅是创造出一个功能性的东西,还需要考虑到如何去唤起用户的情感。

设计师在创作的过程中必须要站在使用者的角度,充分考虑这三个层次的情感化设计,这样才能让产品具有更高价值,在众多同类产品中立于不败之地。

我之前遇到过一个设计得很不好的产品,一个电子词典。

它的外观毫无特色,按键布局很不合理,每次查找一个单词都手忙脚乱。

而且它也没有任何独特的情感联系或者故事,和市场上其他电子词典没有差异,看完这部影片后我意识到它正是没有重视情感化设计。

设计心理学和情感化设计读后感

设计心理学和情感化设计读后感

设计心理学读后感读完《设计心理学》和《情感化设计》这两本书,更加觉得学习设计就必须要懂得什么是设计心理,把握好设计的心理才能做出更好更完美的设计。

在《设计心理学》中讲到,人类思考和解释的本质--人倾向于只要能加以解释就满意。

但人的解释建立在与过去经验类比的基础上,那经验不一定能应用到目前的情况中。

遇到奇怪或令人费解的事情时,人一旦找到某种解释,不管是对是错,都会感到满足。

行动的结构——目标、对外部世界采取的行动、外部世界本身,以及查看行动在外部世界中所造成的后果。

现实生活中,想要采取行动,还需将目标转化成明确的行动步骤,即“意图”人类习惯对事物加以解释,这就形成了针对事物作用方式,事件发生过程和人类行为方式的概念模式,即心理模式。

其有助于人理解自己的经历,预测行为结果,应对出乎意料的情况。

拥有什么样的心理模式取决于知识结构,不论这些知识是真实的还是想象中的。

不论做什么事,人们都习惯建立心理模式,这就是为什么设计人员应该向用户提供正确的模式的原因。

设计人员若没有提供,用户就有可能自己编出一套不恰当的心理模式。

人的行动包括七个阶段--确定目标;确定意图;明确行动内容;执行;感知外部世界状况;解释外部世界状况;评估行动结果。

根据人的心理模式与行动的阶段发展进行研究设计,会是一个不错的方法。

人并不总是思维慎密、讲究逻辑和道理的。

目标通常不完善,或者模糊。

采取的行动有时只是对外界事件做出的反应。

遇到合适的机会时,人才会为某种目标而行动。

只有当事情非常重要时,才会尽心尽力地去完成。

当你为使用者提供一个在设计产品上可以体现出来的契机时,使用者会心甘情愿的消费你的产品,并专研使用。

记忆的类别——记忆任意性信息;记忆相关联的信息;通过理解进行记忆。

识记材料如果有意义,符合我们已有的知识体系,我们就可对其进行理解、解释和整合。

一些规则和限制因素可以帮助我们将那些表面上杂乱无章、毫无关联的事物组合在一起。

而这些限制因素包括物理结构、语意、文化和逻辑等,他们在各种不同的情形中出现,足以用来明晰正确的操作方法有意识思维受到短时记忆的强烈制约,一次只能处理五六个信息条目。

设计心理学5情感设计ppt课件

设计心理学5情感设计ppt课件
现代主义风格的小盒子,它们的 外观如此类似,人们很难从其外 观上直接了解它的结构和功能。
情感肌肤:设计师并不是专业技术专家,对“小盒子”内部运行情 况的了解也是极有限的;但他们又是职业性穿梭“外观前线”的沟 通者,设计师的职责要求他们将产品的各种本质属性转换成合适的 外壳,使用户在不了解产品内在世界的前提下,依然能控制、喜欢、 信任它。
[法]拉姆设计组,懒猫地毯(1999年) 不了解背景的观众除了感觉古怪之外并不会有过多体验,事实 上它以一种玩世不恭的态度嘲弄了贵族千篇一律的优越生活。
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
5、交互快感 • 体验令用户能对物品发生交互,能选择、改变、控制、操作物品及其
• 熟悉性 • 兴趣
弗兰克·盖里 毕尔巴鄂古根海姆博物馆 戴维·茹兹 阿莱西的设计 有趣的牙签 容器和瓶塞以及切菜板
鲜艳、强烈的色调,独特,夸张,较多细节。
篮球比赛是根据运动队在规定的比赛 时间里 得分多 少来决 定胜负 的,因 此,篮 球比赛 的计时 计分系 统是一 种得分 类型的 系统
2、得利快感 人们通过的功利性目的的达成而获得快感,例如能更快速,更简单, 更优质的完成某项任务,或者能从某一产品的使用中获得意外或附加 的好处等。
凭借外在表达理解和判断物品。
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5.2 情感的设计策略
• 情感设计是强调情感体验的设计,而不是以情感体验为基本目的的设计。 • 设计师通过设计之物使人产生或兴奋或悲伤,或愉悦或恐惧的各种体验,

设计心理学3情感化设计观后感

设计心理学3情感化设计观后感

设计心理学3情感化设计观后感《设计心理学3情感化设计观后感》看《设计心理学3情感化设计》给我带来了不少不一样的感悟。

我刚看的时候就在想,原来设计不仅仅是为了实用,情感这个元素在里面居然占了这么大的比重。

在看到书中提到的本能、行为和反思这三个层面的设计时,我感觉眼前一亮。

本能层面的设计是最直接的,就好比我们看到一个精美的花瓶,它那流畅的线条和绚丽的色彩,首先会在本能上吸引我们。

这就像我们逛街看到一家装修得特别有格调的店铺,外面摆放的那些造型独特的小摆件,在本能上就能把人吸引过去,当时我就想到很多商品靠这种本能层面的设计勾起顾客的兴趣,吸引大家去靠近去观察。

而行为层面的设计让我印象深刻的是讲到日常用品的易用性。

比如对于手机,当手机的系统设计从那种复杂难操作变得简洁易懂时,这就是在行为层面上做出的优秀设计。

它考虑到人们的交互习惯,使得用户操作起来方便快捷。

看到这里我感觉设计其实就是要用心去了解使用者的需求,有很多老人们不会用智能产品,就是因为那些产品在行为层面没有充分考虑到他们的行动习惯。

特别提到反思层面的设计时,那种能勾起人们回忆或者引发深度思考的设计让人惊叹。

例如一些文创产品,把古老的文化元素和现代的设计结合起来。

像故宫文创的口红,那古典图案印在现代的口红管上,这个场景让我感觉到把文化底蕴融入到日常用品的设计中是多么神奇。

它不仅仅是一件商品,更像是一个文化的载体。

当人们拿起这个口红时,会反思历史文化与现代生活的交融。

看完后我明白了好的设计是必须要考虑情感因素的。

如果只注重实用而忽略了情感上的设计,产品就会缺少活力缺少能打动人心的东西。

设计应该是全面的,三个层面相互交融,才能创造出真正能让人产生情感共鸣的作品。

在生活中,其实我们也可以运用这些理念,像布置自己的房间,在满足实用功能的基础上,如果能加入一些有情感含义的元素,例如从旅行带回来的带有当地特色的小挂饰等,就能让房间富有独特的个人情感氛围。

整体上来说,这本书让我对设计的理解变得更加深刻,也让我学会从情感的角度去欣赏身边的各种设计。

从心理学角度看产品设计共24页文档

从心理学角度看产品设计共24页文档

●注意力 ●文化
●性别 ●错觉
●年龄 ●色盲
色彩和情绪之间的关系与色彩 偏好紧密相关,而色彩偏好和 某种色彩是否会引出积极或消 极的情绪有关。
对颜力 ●文化
●性别 ●错觉
●年龄 ●色盲
●绿色系明亮,活跃,充满童 趣
●蓝色系专业,沉静,可信赖 ●橘红色系活泼,鲜亮,充满 热情
优酷网
奇艺高清 搜狐高清 m1905电影网 酷6网
界面元素的兼容性
●概念 ●动作
红色表示停止;绿色表示通行和安全; 选中使用“勾选”;灰色一般不可用; 文字蓝色加下划线一般表示链接;
灰色不可用;鼠标移过文字小手加下 划线表示超链接;上下键控制音量大 小;左右键表示快进快退;ESC退出; Delete键删除等;
●方式
在言语任务中,刺激以听觉形式呈 现,以语言形式反应,反应时间最 快;在空间任务中,刺激以图形呈 现,以动作形式反应时,反应时间 最快。
界面元素的编码特征
●可识别性
●可辨别性
●有意义性
●标准化
刺激必须是有意义的,能够被人理解。因此,文字表达上、 符号图标的设计上,都应保证用户能够正确理解,不会出错。
界面元素的编码特征
●可识别性
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●有意义性
●标准化
在不同条件下,刺激的意义需统一。对于 同系列软件来说,不同平台的图标和控件 样式,也应避免意义冲突。
黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 黑色 白色 白色 白色 白色 白色 白色 白色 白色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 粉色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 蓝色 青色 青色 青色 青色 青色 青色 青色 青色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 绿色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 黄色 红色 红色 红色 红色 红色 红色 红色 红色

论述情感化设计对现代设计的启示及影响

论述情感化设计对现代设计的启示及影响

论述情感化设计对现代设计的启示及影响引言情感化设计是一种注重人们情感体验和情感共鸣的设计方法。

传统的设计更注重功能和形式,而情感化设计则更加关注用户与产品之间的情感互动。

本文将探讨情感化设计在现代设计中的重要性,并分析其对现代设计的启示和影响。

情感化设计的定义与特点情感化设计是一种将人的情感作为设计核心的设计方法。

它通过创造具有情感触发点的产品和体验,使用户在使用过程中产生更为深刻的情感共鸣。

情感化设计的特点包括:1.强调用户情感体验:情感化设计注重用户情感需求的满足,通过产品的外形、色彩、细节等方面来激发用户的情感反应。

2.引发情感共鸣:情感化设计通过与用户情感的共振,使用户产生更加深刻的体验和回忆,提升产品的与众不同之处。

3.可持续情感设计:情感化设计关注产品与用户之间的情感互动,促进用户与产品的持续联系和情感纽带。

情感化设计的重要性情感化设计在现代设计中扮演着重要的角色,其重要性主要体现在以下几个方面:1.提升产品和品牌价值情感化设计能够让用户与产品建立起更为深层次的情感连结,提升产品和品牌的价值。

当消费者对产品产生情感认同和依赖时,品牌忠诚度和口碑传播将得到有效增强。

2.建立与用户的情感纽带情感化设计能够通过触发用户的情感反应,建立起稳固的用户关系。

通过用户的情感投入,他们将更加愿意与产品和品牌进行长期互动,从而提高用户留存率和用户忠诚度。

3.提升用户体验和满意度情感化设计强调用户的情感需求,使用户在使用产品时能够产生更为深刻和愉悦的体验。

情感化的设计元素和细节能够增加产品的吸引力和趣味性,提高用户的满意度。

4.促进创新和差异化竞争情感化设计注重创造与众不同的情感体验,能够鼓励创新和不断超越。

通过加入情感元素,设计师能够在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现品牌的差异化竞争优势。

情感化设计的启示情感化设计的成功应用给现代设计带来了许多启示。

以下是我们可以借鉴的几点启示:1.研究用户的情感需求情感化设计的前提是深入研究用户的情感需求。

《设计心理学3 情感化设计 修订版 》读书笔记PPT模板思维导图下载

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1
本能、行为、
反思
第四章 乐趣 2
与游戏
3 第五章 人物、
地点、事件
4 第六章 情感
化机器
5 第七章 机器
人的未来
01
·[本能层 次设计]·
02
·[行为层 次设计]·
03
·[反思层 次设计]·
04
·[案例研 究:全美 足球联赛 专用耳 机]·
05
·[另辟蹊 径的设 计]·
06
·[团体成 员设计 Vs.个人 设计]·
[序言] 三个茶壶
第一部分 物品的意义
第一章 有吸 引力的东西
更好用
第二章 情感 的多面性与 设计
·[关注与创造 力]·
·[三种运作层次: 本能、行为和反
思]·
·[有准备的头 脑]·
·[三种层次的运 用]·
·[唤醒回忆的东 西]·
·[自我感觉]· ·[产品的个性]·
第二部分 实用的设计
第三章 设计 的三个层次:
·[情感化机器 2
人]·
3 ·[机器人的情
绪和情感]·
4 ·[感知情感的
机器]·
5 ·[诱发人类情
感的机器]·
·[阿西莫夫 的四大机器
人定律]·
·[情感化机 器和机器人 的未来:含 义和伦理...
[后记]我们都是设计师
·[客是设计 师]·
个人感想及致谢
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《设计心理学3 情感化 设计 修订版 》
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目录
01 [序言] 三个茶壶
02 第一部分 物品的意义
03 第二部分 实用的设计

设计心理学对设计和用户体验的思考读后感

设计心理学对设计和用户体验的思考读后感

设计心理学对设计和用户体验的思考读后感设计心理学是一门研究人类认知、情感以及行为与设计之间关系的学科领域。

在阅读了相关文献之后,我深感设计心理学对于设计和用户体验的重要性。

通过了解用户的心理需求,设计者可以更准确地把握用户体验的细节,从而打造出更加符合用户期望的产品和服务。

一方面,设计心理学提供了深入了解用户心理需求的理论基础。

人们的认知与感知能力、决策方式、情绪反应等都会影响他们对设计的理解和接受程度。

通过研究人类心理和行为的规律,设计心理学提供了丰富的知识储备,帮助设计者充分了解用户在使用产品或者接受服务时的心理过程。

这一了解使得设计者能够更好地理解用户的需求,予以满足。

同时,设计心理学也对设计流程和方法提出了改进的建议。

设计心理学强调以用户为中心,注重用户体验的连续性和完整性。

在设计过程中,通过运用设计心理学的相关理论和方法,设计者能够更好地把握用户的行为习惯、情感需求和认知过程,从而针对用户的需要进行设计和改进。

例如,通过人机交互界面设计的技术手段,设计心理学可以帮助设计者提高产品的易用性,使用户的操作过程更加顺畅和自然。

另外,设计心理学的咨询意见也能够为设计师提供在产品开发、测试和评估阶段的有效指导,从而帮助他们更好地迭代和改进设计。

设计心理学的应用还可以在用户体验设计中发挥重要作用。

用户体验设计旨在以人为本,关注用户情感需求和满足感。

设计心理学通过了解不同人群的心理差异和需求,为用户体验设计提供了科学有效的参考,让设计更具针对性。

例如,对于电商平台而言,通过研究用户的购物行为、购物心理和购物体验,设计者可以改进页面布局、导航设计、购物流程等方面,以提升用户的购物体验感。

又如,对于游戏设计,了解用户在游戏过程中的情感动机和认知过程,可以有针对性地设计游戏难度、关卡设置和奖励机制,增加用户参与度和忠诚度。

总体而言,设计心理学对于设计和用户体验的重要性不可忽视。

通过深入了解用户的心理需求,设计者能够更加精准地把握用户体验的细节,从而打造出更加符合用户期望的产品和服务。

心理学在产品设计中的应用

心理学在产品设计中的应用

心理学在产品设计中的应用导言:产品设计是一门综合性学科,它需要考虑到用户的需求、心理以及生活习惯等方面。

心理学作为一门研究人类心智和行为的科学,为产品设计提供了重要的参考和指导。

本文将探讨心理学在产品设计中的应用,以期为设计师和企业提供一些启示和思考。

一、感知与认知人类感知和认知是心理学重要的研究领域,产品设计师可以通过了解人类的感知和认知机制,来提升产品的可用性和用户体验。

例如,在电子产品的界面设计中,颜色的运用可以引起人们不同的情绪和注意力,有助于用户对界面的理解和操作;同时,字体的大小、排列等也能影响用户的阅读和理解能力,设计师可以根据用户的心理特征做出恰当的调整。

此外,对于产品按钮的位置、大小和形状的把握,也可以通过心理学研究得到更科学的结论,提升产品的易用性和可操作性。

二、情感与情绪情感和情绪是人类心理活动的重要组成部分,产品设计中的情感设计可以通过用户对产品的情感体验来增强产品的吸引力和亲和力。

例如,在汽车设计中,通过车身的外形和颜色,可以传递给用户不同的情感和情绪,如稳定、安全或者时尚、激情。

而在智能手机的界面设计中,设计师可以运用心理学的知识,创造出更具情感和趣味性的用户界面,提升用户的使用愉悦感。

三、行为与习惯人类的行为和习惯对产品设计的影响是显而易见的。

心理学的行为学派研究了人类行为的规律和习惯的形成机制,这对于产品设计具有重要的指导意义。

比如,在购物网站的页面设计中,设计师可以利用心理学的「套装效应」,将相关商品组合在一起,引导用户购买更多的商品;又比如,通过设计产品的反馈机制,如声音、震动等,可以增强用户的互动和持续使用欲望,从而养成良好的使用习惯。

四、人际关系与社交人际关系和社交是人类生活中不可或缺的一部分,产品设计也可以通过满足人们的社交需求来提升产品的用户粘性和市场占有率。

例如,社交媒体平台通过提供分享和互动的功能,满足了人们展示自我的需要,从而吸引更多的用户;而在线教育平台通过引入社交元素,如论坛讨论、集体学习等,增强了用户的学习体验和归属感。

情感化设计(设计心理学课程)ppt课件

情感化设计(设计心理学课程)ppt课件

ห้องสมุดไป่ตู้ 本能层设计
本能层设计案例二:原神的登入界面也十分的有趣,玩家登入游戏时根据 现实世界的不同时间会出现不同的场景,分别为清晨、白昼、黄昏、深夜 四种展示场景,所展示的界面也大不相同,如果在清晨时登入游戏,界面 所展示的是晨光熹微,光彩照人的景象。倘若在深夜时登入游戏,所展示 的景象是月白风清,良辰美景,甚至BGM也会根据玩家登入时现实场景进 行切换。
写在最后
写在最后
在生活中,情感是人最基本的精神需求,情感化设计就是打破设计跟用户之间 心里上的束缚,让用户通过赋予情感的设计增强之间的粘度,提升品牌形象, 让用户产生思考和回忆。
谢谢
一、什么是情感化设计?
演讲人
目录
01
什么是情感化设计?
02
情感化设计三个层面
03
写在最后
面对情感化设计是指在抓住用户注意力、诱发情绪反应, 以提高执行特定行为的可能性的设计。通俗的讲,就是设 计以某种方式去刺激用户,让其有情感上的波动。通过产 品的功能、产品的某些操作行为或者产品本身的某种气质, 产生情绪上的唤醒和认同,最终使用户对产品产生某种认 知,在他心目中形成独特的定位。(摘自《设计心理学》 第三部)。
诺曼在书中从知觉心理学的角度讲述了人类大脑对外界刺激反 馈和认知而产生的情绪分为本能层、行为层、反思层三个层次。
本能层设计
本能层设计顾名思义是出于先天本能条件,我们人类的进化让我们对来自外界 环境的强烈情感信号非常敏捷。这一层主要通过五感,视觉、嗅觉、听觉、味 觉、触觉占主要支配因素,第一感受很重要,比如看电影的时候突然看到一个 好看的镜头,听音乐的时候突然听到一个离调和弦,滑雪的时候突然摔了一跤, 这都属于本能层,往往出于本能的才是最直接的。 所谓爱美之心,人皆有之,对于设计而然,人们对美好向往的事情都有所本能 的反应,视觉主要通过(形、色、字、质、构)对设计为出发点去思考用户的 心里模型。 本能层设计案例一:首页给用户带来视觉第一感受是满满的红色,这也是设计 师所想表达的,设计师为了传递品牌信息和价值,将大面积覆盖红色带给用户 最直观的感受。红色同时也能引发用户点击的欲望,激发用户行为。

情感化设计基本原理与产品设计

情感化设计基本原理与产品设计

情感化设计基本原理与产品设计情感化设计是一种考虑用户情感需求的设计理念,其目标是通过产品设计来激发用户的情感体验。

它从心理学的角度来研究产品对用户情感的影响,通过合理的设计手段来传递和引发用户的情感反应。

情感化设计不仅仅是为了产品的使用功能,更重要的是让用户在使用产品时能够获得更多的情感满足和享受。

1.知觉联想:知觉联想是指设计师通过创造性的设计手段,将产品与用户的情感进行联接,让用户在使用产品时能够获得情感上的愉悦感。

例如,通过选择柔和的色彩和材质,可以给用户带来温暖和舒适的感觉。

2.个性化定制:个性化定制是指根据用户的个人需求和特点,为其定制化设计产品,让用户能够在使用产品时感受到独特的情感体验。

例如,通过提供不同的配色和款式选择,让用户能够根据自己的喜好来定制产品。

3.情感共鸣:情感共鸣是指产品设计能够引发用户情感共鸣和共情。

通过考虑用户的情感需求和情感共鸣点,设计师可以创造出能够打动用户心灵的产品。

例如,设计师在产品中加入一些细节设计或图案,让用户感受到情感共鸣。

4.情感表达:情感表达是指通过产品设计来表达和传递特定的情感。

设计师可以通过选择合适的色彩、形状、材质等设计元素,来表达产品所要传达的情感。

例如,通过使用明亮的色彩和流线型的外观,可以让用户感受到活力和动感。

基于以上基本原理,产品设计中的情感化设计可以通过以下几个方面来实现:1.色彩和材质的运用:选择合适的色彩和材质可以直接影响用户的情感体验。

明亮的色彩和柔和的材质可以传递温暖和舒适的感觉,而冷色调和硬朗的材质则会给人一种冷漠和不舒适的感觉。

2.细节和图案的设计:在产品设计中加入一些细节和图案可以引发用户情感共鸣。

例如,可以在产品上加入一些有趣的图案或标志,让用户感受到情感亲近和热情。

3.功能和操作的设计:在产品功能和操作设计中考虑用户的情感需求,使其在使用过程中能够感受到愉悦和满足。

例如,在产品操作界面中加入动画效果或声音提示,使用户在使用产品时感受到乐趣。

设计心理学情感化设计观后感

设计心理学情感化设计观后感

设计心理学情感化设计观后感最近看了关于设计心理学情感化设计的一些东西,真的是让我脑洞大开啊。

以前我看东西,就觉得东西能用就成。

比如说一个杯子,能装水不漏水,那就是个好杯子呗。

但看了这个情感化设计之后,才发现这里面的学问可大了去了。

就像我们生活中的那些小物件,你看那些设计得特别成功的产品,它们好像都有自己的小“魔法”。

比如说苹果手机,它不仅仅是一个能打电话、发信息、上网的设备。

当你拿起它的时候,那精致的手感,简洁又时尚的外观,就像是握住了一个很有格调的小玩意儿。

这就是情感化设计在外观上的体现。

它能让你感觉自己拿着的不是一个普通的电子产品,而是一个很有品味的东西,让你觉得自己也变得很潮很有范儿。

还有一些产品的声音设计,这个可太有趣了。

比如你开电脑的时候,那个开机的声音。

如果是那种很清脆、很有节奏感的声音,就会让你觉得这个电脑好像充满活力,像是在跟你说“嗨,欢迎使用我呀”。

相反,如果开机声音很嘈杂或者很沉闷,就会给人一种很糟糕的感觉,好像这个电脑都不太乐意被打开似的。

这小小的声音就能影响我们的情绪,是不是很神奇?在交互设计这一块也很有讲究。

比如说一些APP的界面,好的设计会让你操作起来特别顺手,就像你和这个APP是老朋友一样。

每一个按钮的位置、每一次滑动的反馈,都像是在跟你对话。

而那些不好的设计呢,就像是在跟你捉迷藏,你想找个功能都得找半天,搞得你心烦意乱的。

这就是情感化设计在交互上的影响,它要是做得好,能让你在使用产品的时候心情愉悦,要是做得不好,那就只剩下满满的吐槽了。

我感觉现在的设计师就像是一个个小魔法师,他们把情感注入到产品里,让这些产品不仅仅是一堆冰冷的材料拼凑起来的东西,而是能够跟我们的内心产生共鸣的小伙伴。

看完这些,我再看周围的东西,就像是戴上了一副新的眼镜,能看到以前看不到的那些设计背后的小心思了。

我想啊,要是所有的产品都能好好地进行情感化设计,那我们的生活肯定会充满更多的小确幸呢。

不过呢,我也在想,情感化设计虽然好,但也不能过度了。

心理学在产品设计中的应用

心理学在产品设计中的应用

心理学在产品设计中的应用随着人们对生活质量的不断追求,产品设计的重要性日益凸显。

而心理学却往往被忽略,其实心理学在产品设计中的应用十分广泛,对产品的体验与销售有着重要的影响。

第一,认知心理学应用于用户界面设计中。

认知心理学研究人类对信息的理解和处理过程,针对这些处理过程,用户界面设计方案应该考虑到用户的认知规律,从而使用户更容易理解和掌握产品使用。

比如,用户界面设计需要符合鲜明、直观、简洁、易懂的原则,尤其在颜色设计、字体大小、表格格式上需要符合人眼视线的相关习惯,让用户能够快速理解并掌握产品的使用。

以此提高产品的易用性和用户体验,从而增强用户对产品的忠诚度。

其次,社会心理学在营销中的应用也十分重要。

社会心理学研究人在群体中的行为和交往,其应用范围广泛,可以使产品设计更加符合用户的社会需求,进而增加产品的竞争力。

例如,当产品受众为青少年时,社会心理学的研究表明,他们通常更喜欢展现个性,具有鲜明、自由、时尚的特点。

因此,针对青少年市场群体的产品设计中,需要考虑到他们的这些社会心理特点,打造有个性、时尚、新潮的产品形象、产品包装等等,以此满足消费者对个性化的渴求。

再次,情感心理学的应用在产品设计中也有很大的价值。

情感心理学研究人的情感和其与其周边环境的互动,情感因素对人的购买行为和忠诚度具有决定作用。

针对这一点,产品设计应该考虑到消费者情感需求,让产品自身拥有情感属性,引发消费者情感共鸣,从而增加消费者对产品的好感。

这个包括温暖、关怀、友爱等情感元素,通过产品设计、产品包装、产品形象等渠道,让产品本身也具备温馨、亲和、自然的特性,以此增强消费者的情感认同。

最后,个性心理学也可以运用在产品设计中。

个性心理学研究人类个性的构成和发展、性格特点等。

其中一个比较重要的内容是个性素质和人的消费行为之间的联系。

针对不同的个性特点,产品设计师可以针对性地定制相应的产品方案,比如当消费者拥有一定的超人气质或个性小清新气质时,可以通过设计专属于这些消费者的产品、包装,让他们感受到被关注和被尊重,从而增加其对产品的价值和信任。

设计心理学3情感化设计

设计心理学3情感化设计

设计心理学3:情感化设计在当今社会,产品同质化现象日益严重,如何在众多竞品中脱颖而出,成为设计师们关注的焦点。

情感化设计,作为一种以人为本的设计理念,旨在通过设计传递情感,让产品与用户产生共鸣,从而提升用户体验。

一、情感化设计的内涵情感化设计,简单来说,就是将情感因素融入产品设计之中,使产品具有情感表达力。

这种设计理念强调从用户的心理需求出发,关注用户在使用产品过程中的情感体验。

情感化设计主要包括三个层面:外观设计、交互设计和品牌情感传递。

1. 外观设计:美观、独特的外观是吸引消费者眼球的第一要素。

设计师通过对产品形态、色彩、材质等方面的巧妙运用,让产品具有鲜明的个性,从而引发用户的情感共鸣。

3. 品牌情感传递:品牌情感是产品与用户之间沟通的桥梁。

设计师需将品牌理念、价值观融入产品设计中,使产品成为品牌情感的载体,提升用户对品牌的忠诚度。

二、情感化设计的重要性1. 提升用户体验:情感化设计关注用户的心理需求,使产品更具亲和力,从而提升用户体验。

2. 增强产品竞争力:情感化设计让产品具有独特的个性,有助于在激烈的市场竞争中脱颖而出。

3. 建立品牌形象:情感化设计有助于传递品牌理念,塑造品牌形象,提升品牌价值。

4. 促进用户留存:情感化设计让用户在使用过程中产生共鸣,有利于提高用户忠诚度,降低用户流失率。

三、情感化设计的实施策略1. 深入了解用户群体要实现情感化设计,需要深入了解目标用户群体的心理特征、情感需求和行为习惯。

设计师可以通过用户调研、访谈、观察等方式,收集用户数据,为设计提供有力支持。

例如,针对年轻用户群体,设计可以更加时尚、活泼;而针对中年用户群体,则可能需要更加稳重、实用的设计。

2. 融入故事元素故事具有极强的情感传递力。

设计师可以在产品设计中融入故事元素,让用户在使用过程中产生共鸣。

例如,一款家居产品可以讲述一个关于家的温馨故事,让用户在使用过程中感受到家的温暖。

3. 注重细节处理细节决定成败。

设计心理学情感化设计观后感

设计心理学情感化设计观后感

设计心理学情感化设计观后感看了这个关于设计心理学情感化设计的东西,真的是让我脑洞大开啊。

以前我就觉得设计嘛,不就是把东西弄得好看点呗。

但是看完这个,才发现这里面的门道深着呢。

情感化设计就像是给设计注入了灵魂,让那些冷冰冰的产品和界面都能跟人产生情感上的互动。

就拿我们日常用的手机APP来说吧。

那些做得好的APP,一打开就感觉特别亲切。

比如说界面的颜色搭配,暖色调的可能就会让人感觉很温馨,冷色调呢又会给人一种很专业、很冷静的感觉。

这就像我们走进不同的房间,暖色系的房间像是家里舒适的小窝,而冷色系的房间像是严肃的办公室。

这小小的颜色选择背后,原来藏着这么多的小心思,都是为了在我们打开APP的一瞬间就触动我们的情感神经。

再说说那些产品的形状和线条。

有些产品的线条圆润柔和,看着就很可爱,让人忍不住想要摸一摸,就像那些可爱的卡通小摆件一样。

而有些线条硬朗简洁的产品,就透露出一种高端大气的感觉,就像西装革履的精英人士。

这就好比是不同性格的人站在你面前,你一眼就能感受到他们的气场不一样。

设计师就像是产品的造型师,通过这些形状和线条给产品打造独特的“性格”。

还有那些交互设计,这可太有趣了。

比如说一个按钮的反馈,当你点击一个按钮,它不是干巴巴地就完成个功能,而是会有一些可爱的动画效果,或者是轻微的震动反馈,就好像这个按钮在跟你说:“我收到你的指令啦,马上就干活儿!”这种小小的交互细节真的能让用户在使用过程中产生一种愉悦感,感觉自己不是在机械地操作一个东西,而是在跟一个有情感的小伙伴互动呢。

而且,情感化设计还能建立起用户对产品的忠诚度。

你想啊,要是一个产品老是能让你在使用的时候感到开心、满足或者是有某种情感上的共鸣,你肯定就会越来越喜欢这个产品,下次还会继续用它。

这就像是交朋友一样,要是一个朋友老是能给你带来正能量,你肯定就想跟他一直玩下去。

不过呢,我也觉得这情感化设计也不是那么容易做到完美的。

毕竟不同的人有不同的情感需求和喜好。

心理学在设计中的应用有哪些案例

心理学在设计中的应用有哪些案例

心理学在设计中的应用有哪些案例在当今的设计领域,心理学的应用日益广泛且深入。

设计师们越来越意识到,了解人类的心理和行为对于创造出满足用户需求、吸引人并且具有良好用户体验的产品至关重要。

以下是一些心理学在设计中的成功应用案例。

一、色彩心理学在品牌设计中的应用色彩能够对人的情感和认知产生深远的影响,因此在品牌设计中被广泛运用。

以可口可乐为例,其标志性的红色包装不仅在视觉上具有强烈的吸引力,而且红色在心理学上被认为能够激发活力、激情和兴奋感,与可口可乐所传达的“畅爽”形象完美契合。

而星巴克则选择了绿色作为其主要品牌色。

绿色通常与自然、宁静和放松相关联,这与星巴克所营造的舒适、温馨的咖啡消费环境相呼应,让顾客在繁忙的生活中找到一片宁静的角落。

二、格式塔心理学在界面设计中的应用格式塔心理学强调人类的认知倾向于将不完整的图形或元素视为一个整体。

在界面设计中,这一原理被大量运用。

例如,许多网站的导航栏设计会将相关的链接分组并放在一起,使用相同的样式和间距,让用户能够直观地将它们视为一个整体,从而更轻松地找到所需的信息。

苹果的操作系统界面也体现了格式塔原则。

图标设计简洁明了,具有高度的辨识度,并且在排列上遵循了相似性和接近性原则,让用户能够快速理解和操作。

三、认知心理学在产品功能设计中的应用认知心理学研究人类的思维、记忆和学习过程。

在产品设计中,考虑到用户的认知能力和习惯可以极大地提高产品的易用性。

比如,智能手机的解锁方式从最初的密码输入发展到如今的指纹识别和面部识别。

这是因为人们对于生物特征的识别和记忆更加自然和便捷,符合人类的认知习惯,减少了用户在解锁过程中的认知负担。

再比如,电子书阅读器的设计通常会模拟真实书籍的翻页效果,这是基于人们对传统阅读方式的认知和习惯,让用户在使用电子设备阅读时能够更快地适应和接受。

四、情感化设计在用户体验中的应用情感化设计旨在引发用户的情感共鸣,从而增强用户对产品的喜爱和忠诚度。

设计心理学3 情感化设计

设计心理学3 情感化设计

这本书中,我认为最引人注目的是诺曼博士对于情感化设计要素的独特见解。 他提出,“好的设计可以同时满足人们的理智和情感需求。”这一观点对我影响 深远。一个好的设计,不仅仅需要具备实用性,更应该能够触动使用者的情感, 使他们在使用的过程中产生积极的情绪体验。
从个人角度来说,我深感《设计心理学3:情感化设计》这本书带给我许多 宝贵的启示。我看到了情感化设计在日常生活中的广泛应用,无论是手机应用程 序的界面设计,还是家居用品的造型和色彩搭配,情感化设计都深深地影响着我 们的使用体验。读完这本书后,我开始更加生活中的这些细节,也更加欣赏那些 能够触动我情感的设计。
这句话指出了设计的关键性,即设计应当是情境和情感的产物。一个好的设 计不仅应该满足功能性和实用性,更应该考虑到使用者的情感状态和使用环境。 设计应该能够适应不同的情境,为人们带来愉悦、舒适和满足感。
“设计师的任务是创造出能引发人们积极情感体验的产品。”
这个观点强调了设计师的责任。一个优秀的设计师应该通过自己的作品,引 发人们的积极情感体验,让人们在使用产品的过程中感到快乐、满足和愉悦。设 计师应该通过创新和想象力,创造出能够触动人们情感的产品。
阅读感受
《设计心理学3:情感化设计》是一本引人入胜的作品,它带领我在设计世 界的最前沿探索情感化的重要性。作者唐纳德·A·诺曼以独特的视角,丝丝入 扣地解读了情感化设计的核心理念,使我收获颇丰。
在书中,诺曼博士巧妙地结合了心理学和设计学的知识,为读者展示了情感 化设计如何在我们的日常生活中发挥重要作用。他以深入浅出的方式,使我们理 解到,设计不只是为了美观,更是为了满足人们在理性与情感两方面的需求。诺 曼博士的研究表明,一个成功的设计,不仅要功能完备,更要引发用户的情感共 鸣。
这句话概括了情感化设计的目标。情感化设计旨在使产品具有吸引力、友好 性、趣味性和情感价值,从而使人们更加愿意使用该产品。设计师应该通过巧妙 的设计,将积极情感融入到产品中,使人们在使用的过中获得愉悦和满足感。

设计心理学3情感化设计观后感

设计心理学3情感化设计观后感

设计心理学3情感化设计观后感《设计心理学3情感化设计观后感》当我开始观看《设计心理学3情感化设计》时,说实话,在最初我感觉有点像走进了一个学术的迷宫,有很多概念一下冲击过来。

但是随着影片慢慢展开,我开始被其中的一些内容深深吸引。

特别印象深刻的是影片中谈到产品设计中本能层次的设计案例。

比如说,一个造型精美华丽的古典花瓶。

看到这里我感觉,它就是那种一眼看过去就能唤起人本能喜爱的产品。

花瓶精致的曲线,细腻的花纹,就像有一种魔力,哪怕不懂设计的人,也会不由自主地被吸引。

这让我想到商场里那些精致的工艺品,纯粹凭借外观就吸引人们的目光,不需要任何多余的解释。

在当下我就明白了,这种本能层次的设计在很大程度上影响了人们最初接触一个产品的感觉,就像是人与人之间的第一印象,全凭直观感受。

另一个令我感触很深的场景是关于行为层次设计的讲解。

里面举了手机APP界面设计的例子。

有的APP界面设计得非常混乱,操作逻辑复杂,让人使用起来异常烦躁。

而好的手机APP界面设计,则是简洁、直观且操作方便。

当时我就想到自己曾经下载过的一些小众APP,因为操作不人性化,可能只用一次就卸载了。

这真的充分体现了在行为层次上设计好坏的巨大差别,如果用户在使用过程中一直能有一种舒适、顺畅的体验,那么这个产品就成功了一大截。

影片中对反思层次设计的阐述也很有意思。

那种能唤起人们回忆、情感共鸣或者传达出某种特殊文化寓意的设计让人惊叹。

例如某些复古风格的产品设计,带着怀旧色彩的收音机外观的蓝牙音箱。

这个场景让我陷入思考,这样的设计不仅仅是外观的模仿,更是一种情感和文化的延续。

让使用者在使用过程中有更深层次的感触,它就像是一个情感的纽带,连接着过去和现在。

看完这部影片,我明白了一个好的设计,不仅仅是要在功能上满足人们的需求,情感因素是不可忽视的重要部分。

它要像一个有着丰富情感的有机体,在本能、行为和反思三个层次上都能深入触动使用者,无论是瞬间的吸引力,操作过程中的舒适便捷感,还是在更深层次唤起人们的情感与思考。

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从设计心理学看情感产品开发设计关键字:情感心理学产品设计摘要:随着生产力不断发展,我们正处于经济结构从商品生产经济转向服务型经济的后工业社会,生活节奏不断加快,人们不再对一般的技术创新感到满足,追求高速高效的物质生活以外的丰富细腻的精神生活。

人是设计的前提,是设计的对象和主体。

人的需求是产品设计的主要依据,了解用户的行动结构和行为心理所得出的设计思路是优秀产品艺术设计产生的重要因素。

在设计行业而言,随着后工业时代的到来,生产技术迅速提高,快速成形的技术成熟使各种产品造型似乎“无所不能”,伴随产业化,全球化的发展,设计包含了越来越多的层面,新的产品需要寻找新的切入点以及未开放的领域,如满足人类情感需求的市场。

正文:一. 情感在产品设计中的含义情感作为心理学的一名词是指人对周围和自身以及对自己行为的态度,它是人对客观事物的一种特殊反映形式,是主体对外界刺激给予肯定或否定的心理反应,也是对客观事物是否符合自己需求的态度和体验。

在产品设计中情感是设计师→产品→大众的一种高层次的信息传递过程。

在这一过程中,产品扮演了信息载体的角色,它将设计师和大众紧密的联系在一起。

设计师的情感表现在产品中是一种编码的过程;大众在面对一产品时会产生一些心理上的感受,这是一种解码或者说审美心理感应的过程。

最后,设计师从受众的心理感受中获得一定的线索和启发,并在设计中最大限度的满足受众的心理需求。

二、人的需求是产品设计的主要依据随着社会的不断进步,最高效率地掌握和操作产品,是当今设计的关键和核心。

现代生活的人们工作节奏加快,面临的是竞争激烈的世界,当然不希望在使用日常生活用品的过程中也碰到许多意想不到的麻烦。

产品的功能设计要根据消费者对产品的生理需要,力求达到产品的方便性、使用的科学性和相应的价值观。

简单和功能单一的产品逐渐受到人们的喜爱,因为人们曾经陷入科技发展而导致的产品设计的误区。

多功能的、过于饱和与功能的重复堆砌不仅仅造成资源的浪费,也容易引起人们的误操作。

而多功能必然导致设计的复杂性,要设计师们合理安排各种设计界面的穿插也是很不容易的,因此,功能饱和的设计仅仅是对科技发展的炫耀,而不是人的实际需要。

事实上,有一些产品的功能,用户使用的频率极小。

比如,对有关微波烤箱的消费者调查显示:烤箱的功能很多,可绝大多数的消费者在使用过程中只是将食物放入烤箱,设定所需时间,然后开机。

至于其他复杂的附加功能从未使用过。

因此,根据消费者的动态的心理变化和需求,产品的功能设计有几个趋势:1.自动化程度提高;2.向“轻、薄、短、小”方向发展;3.从提高生活质量出发,注重整体设计效应;4.一看就懂,易于操作,功能适度。

二、设计原理中的心理学思维设计优秀的物品容易被人理解,直接给用户提供了操作方法上的线索;而设计拙劣的物品使用起来很困难。

它们不具备任何操作上的线索或给用户提供一些错误的信息,使用户陷入困惑,破坏了正常的解释和理解过程。

可以利用以上原理对现有设计做个评估,从而可以知道,有问题的设计问题出在哪,向哪个方向改进会避免问题的出现;也可以用这些原理指导我们的设计,在创新的过程中创造出有效、易于操作的使用方式。

可视性,要表现操作意图与自己和产品之间是否实现了互动,即操作意图与实际操作之间的匹配,并且要让用户看出物品之间的关键差异。

基于可视性,才可以把事物区分开来。

操作结果的可视性能够让用户知道使用的方法是否正确。

可视性只是原理的一点,更重要的是建立正确的概念模型。

这里需要提到预设用途的概念,指物品被人们认为具有的性能及其实际上的性能。

预设用途为用户提供了操作的明显线索。

比如手板是用来推的,旋钮是用来转的,狭长的方孔是用来插东西的等等。

如果预设用途在设计中得到合理的利用,用户则无须借助任何图解、说明就知道如何操作了。

在概念模型中,物品的表面结构,限制条件和匹配可以帮助人们了解物品的使用方法。

以剪刀为例。

剪刀柄上的圆环显然是让人放东西进去,而唯一合乎逻辑的就是把手指放进去。

圆环的大小决定了使用上的限制,限制了放的手指的数目;同时剪刀的功能不会受到手指位置的影响,放错了手指,照样可以使用剪刀。

所以就算是第一次使用剪刀,用户也可以弄明白它的使用方法。

因为剪刀的各部分显而易见,功能清楚。

剪刀的设计突出了概念模型,并有效利用了预设用途和限制条件。

匹配原则,以汽车为例,想要把车往右转就需顺时针转动方向盘,这里有两种匹配关系,方向盘是唯一负责汽车方向的,方向盘不是向左转就是向右转。

匹配性使得用户的操作动作与操作结果之间表现出紧密可见的关系,信息反馈很迅速,也非常好记。

反馈原则在原来经典的电话概念模型中有很好的体现,按下按键用户会听到确定的声音来帮助辨别工作状态。

功能设计上要注意到对人的视觉有及时的反映,以判断操作的正误。

三.情感产品的市场需求及成功案例一般而言,满足情感需求的产品有着明确而少量的受众,人们由于不同种族、国家、民族、文化、年龄、经济状况、社会地位、受教育情况不同,有着明显不同的情趣品味。

但也有一些产品抓住人类共有的行为模式而成功。

很多人都有这样的童年回忆:挤压包装电器用品的塑料汽泡纸,“啪啪”的声音给人以莫名的快感,挤完后总让人失落。

很多成人见到汽泡纸仍有挤压的;中动,但却会顾忌社会认知这是种小孩的淘气行为而不敢动手或流露这种需要。

日本着名的玩具厂商BANDAI,就于2007年9月推出“PutiPuti”——再现挤破塑料气泡的瞬间感觉的钥匙链玩具。

它采用了硅橡胶双重构造,使挤破空气的感觉十分逼真。

同时,录制挤破真正的塑料薄膜泡时的效果音从迷你扬声器被播出,无论何时何地,挤压多少回,都可以体验到挤破塑料气泡瞬间的快感。

“PutiPuti”问世以采大受欢迎,投入市场9天内卖出3o多万个,目前销量已超过230万个。

它的售价为819日元(约合7.4美元),并于2008年获首届日本玩具大奖。

在“无限挤泡泡”后,BANDAI又推出了相近的产品“无限挤毛豆”,“无限撕包装卡纸”,其特色都是用新材料、新科技去模拟“超无聊”的场景,而且让人无法抗拒。

我们不禁要问:为什么,为什么一看到泡泡纸就想挤压?人类会在挤泡泡这类“无聊”行为中获得快感? 以下将尝试从心理学角度加以分析。

1 .找触发因素人们自发地在一个既有物品上感受了与其原意义无关的情感需求,发现了与其被赋予的功能不相关的功能,设计者要设计一个符合其心理触发模式的产品,就要提取它触发人们产生这行为的元素嘲。

就泡沫塑料纸而言,触发元素有:(1)视觉:大小相同、规律分布的气泡;(2)触觉:充满气的气泡给人鼓胀的触觉;(3)听觉:挤破气泡后发出的声响。

2.找原不足之处塑料泡沫纸是通过储存空气,形成阻隔,在电子产品的运输中形成保护作用,而拆开包装后,与人的affordance却形成了一种娱乐关系。

为什么要设计新产品,而不直接把塑料泡沫纸当成玩具?不足的地方在于:(1)塑料泡沫纸其气泡数量有限,总会被挤完,而挤完再找不到气泡让人失落;(2)不方便携带,汽泡纸折叠后也有一定的体积;(3)社会文化制约,挤泡沫纸会被视为是儿童淘气行为,让很多即日寸仍有这冲动的成人驻足,这就需要一个新形式来改变其行为形象l9]。

3.结合以上分析,确定新产品的形态1)保留,强化触发因素。

(1)按钮与泡沫塑料纸上气泡体积相同,分布一致,选取8个按钮,是因为在日语里数字8的发音与挤破气泡时的“啪啪”声相近;(2)硅橡胶双重构造更接近气泡的触感;(3)找生产泡沫塑料纸的厂家录制”原汁原味”的挤破气泡声,加上喇叭进行播放。

2)修正不足之处,添加适合元素。

(1)按钮形式,不是储存气体形式,可以无限地挤压;(2)结合钥匙扣形式,体积小,方便携带;(3)造型简单可爱,增加了泡沫塑料纸没有的鲜艳色彩,可作为随身携带的小饰品,无论男女老少都可以安心买来玩乐不必担心被人取笑。

4.尝试提出情感娱乐产品开发模式通过对Putiputi的分析,尝试在以下提出情感娱乐产品的开发模式。

(1)寻找发现满足人们情感需求的物品,可能是其原功能并非满足人的情感需求的物品,或者目的是满足人的情感需求但未能达到或不够好,分析研究其与人互动的Affordance,从多元感官提取其与人构成Affordance的信息元素;Putiputi(2)去除原物品误导或不具备目标功能的信息元素,强化提示使用者行为和目标功能的元素,同时考虑其新的使用环境,增加或删减设计元素;(3)结合生成技术和市场推广的考虑,最终确定设计方案。

结语生产力决定了经济模式、消费模式,单纯满足人类对科技追求的产品已经甚微,更大的市场在于大众和个体,他们要求产品简单易用之余还得有情感上的满足。

设计不再仅仅是达到功能的基础上附加美观的外型,人类学、心理学的研究发展让人们对人类的心理、行为模式有了更新的深入认识,使许多原来只可意会,不可言传”的现象神秘面纱开始被揭开。

自然界中,什么造型触发人类与其互动,设计师如何在产品中赋予其设计需要的、能让人们直接感知而不会发生错误的产品语义,是设计师新的挑战。

通过联系人类学,心理学,对产品设计进行深入研究,就可以找到符合未来市场需求产品开发领域和设计方法。

参考文献:1.(美)唐纳德.A.若曼.设计心理学[M].北京:中信出版社,20032.李彬彬.设计心理学[M].北京:中国轻工业出版社,20053.《情感化设计》(美)诺曼着付秋芳等译 ISBN号:7-121-00940-44.郭惠尧《产品的人性化设计》《郑州轻工业学院学报》1997、125.程能林工业设计概论北京机械工业出版社0805唐晓晓。

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