曲轴建模

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曲轴建模

曲轴是一类比较典型的机械零件,下面介绍两种比较好的创建方法:一种是使用曲面的实体化命令,第二种就是会用装配合并命令来创建。

STEP1 首先创建下图所示的平衡块,使用拉伸命令,然后绘制下图所示的截面草图,拉伸深度是20。

拉伸深度为30。

STEP3 使用选择性粘贴命令创建下图所示的连杆颈,选择刚才创建的主轴颈为复制对象,先沿着轴向方向平移50,然后沿下图所示的方向平移37。

拉伸深度为20。

STEP5 使用选择性粘贴命令,选择第一个主轴颈作为复制对象,沿着轴向方向平移100。

STEP6 使用选择性粘贴命令,选择第一个连接块作为复制对象,先沿着轴向方向平移50。然后沿着下图所示的方向平移37。

STEP7 使用选择性粘贴命令,选择第一个主轴颈作为复制对象,先沿着轴向方向平移150。然后沿着下图所示的方向平移37。

STEP8 使用选择性粘贴命令,选择第一个平衡块作为复制对象,先沿着轴向方向平移150。然后绕轴旋转180度。

STEP9 创建下图所示的主轴颈,使用拉伸命令,截面与主轴劲截面相同,拉伸深度为15。

STEP10 创建下图所示的拉伸,使用拉伸命令,绘制下图所示截面,两侧拉伸深度为贯通。

STEP11 创建下图所示的倒圆角,圆角大小分别为40和3。

STEP12 创建下图所示的两处油道,使用旋转命令,绘制下图所示的截面,包括旋转轴。

至此完成了一半曲轴的创建,下面创建另外一半曲轴,通常方法是创建使用镜像命令来创建,但是下面我们要了镜像的是整个前面的建模,在PROE里面不好实现,所以必须寻找其他方法来完成这样的镜像。下面介绍两种方法:

首先使用曲面实体化命令来完成复制:

STEP1 在模型上任意选择一个表面,然后右击,选择实曲面命令,即可选中整个模型的外表面。

STEP2 选择复制命令,将上一步选中的整个表面复制粘贴在原位置,即可得到下图所示的曲面。

STEP3 选择复制得到的整个曲面,然后选择镜像命令,选择下图所示的面为镜像面。

STEP4 完成镜像后如下图所示,然后选中镜像后的曲面,选择实体化命令,将该镜像后的曲面转换成实体。

STEP4 完成操作后的曲轴如下图所示。

下面介绍另外一种方法进行镜像复制一下一半曲轴。

STEP1 将以上创建的一半曲轴保存副本。

STEP2 新建一个装配文件,将曲轴和以上保存的副本进行装配,装配到下图所示的状态,即希望镜像后的状态。

STEP3 选择编辑下拉菜单中的元件操作命令,在弹出的菜单管理器中选择合并命令,先选择原始模型,单击确定按钮,然后选择副本模型,单击确定按钮,完成合并操作。

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