三年级下册《我们来下棋》

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湘版美术三年级下册《我们来下棋》教学设计

王思贤

教学目标:

1、让学生了解游戏棋,能够用多种方式来制作棋盘并进行游戏。

2、在活动中能够分工合作,能够对制作材料和方法进行探索研究,培养学生的动手能力和创新意识。

3、在活动中学会自己创作设计,体会生活与艺术的统一,在游戏中增强对美术创作的兴趣,提高自己的审美情趣。

教学重难点:尝试用不同的材料与方法进行游戏棋的制作,创造性的制定与游戏棋相应的游戏规则。

教学过程:

一、游戏导入

小朋友们,你们喜欢下棋吗?今天我们学习第三课《我们来下棋》。首先让我们来玩一玩用骰子来玩的棋吧!你们每个人手上都有一张卡片,代表一个棋格。老师来扮演骰子,**同学扮演棋子。骰子是什么点数,就走几格,一首歌的时间内完成游戏就算胜利。怎么样,我们一起来挑战好不好?但是注意纪律。

二、突破重点

1、游戏好玩吗?老师还带来了许多不一样的棋。想不想看一看?看的时候注意:这些棋都有什么共同点呢?

2、西游记的故事人尽皆知。有人把这个故事做成了游戏棋。(PPT展示)用骰子来决定走几步,如果遇到关卡,就按照关卡的指示操作。除了西游记的故事适合做游戏棋,还有节能、交通规则,游历动物园、关于成长的故事、关于上学途中、学校生活、奇异世界之旅等等。同学们,这些游戏棋盘都有一些共同的地方,谁能找到呢?(板书:主题、关卡、起点、终点)

3、刚才谁扮演的是起点终点呢?谁扮演的是关卡呢?能说说你是什么关卡吗?

4、刚才我们玩的棋和纸上的棋相比,少了漂亮的图画。但是我们都表达了一个主题。节能、交通规则,游历动物园、关于成长的故事、关于上学途中、学校生活、奇异世界之旅等等都是不同的主题,表达的是不同的故事。小朋友们,开动你们的脑筋,除了刚才的这些。还有什么故事能被做成游戏棋呢?小组内讨论交流,把你的精彩又创意的故事分享给你们的创意给同桌听。注意,你的故事里要有奖励关和惩罚关哦!

5、学生反馈。

三、难点突破

1、在设计的时候要注意先确定起点和终点的位置。然后连接起点和终点。这里有两张路线设计。你们觉得哪一种更好呢?说说你的理由。

2、路线不能画的太密,否则棋格将画不下。路线也不能太短。

3、路线的形状也可以是各种各样的。

4、教师示范。

五、学生活动

1、小朋友们,拿出你们的纸片来摆一摆路线吧,时间是两分钟。

2、现在,利用你们手边的材料开始制作棋盘吧!

六、评价

谁来勇敢的分享你的棋盘故事呢?

七、拓展

除了可以用绘画、手工的方式来创作,我们还可以用什么别的方式来创作呢?

下课后可以用别的方法尝试丰富你们的设计。

八、总结

同学们,我真为你们的巧妙创意感到骄傲。下课后和小伙伴一起玩一玩自己的作品吧!

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