基于单片机的篮球计时计分器设计
基于单片机的篮球计时计分器设计设计
基于单片机的篮球计时计分器设计设计篮球计时计分器是一种用于篮球比赛计时和计分的设备。
基于单片机的篮球计时计分器设计可以实现自动计时、计分、显示比分等功能,使得篮球比赛更加准确和便捷。
本文将介绍基于单片机的篮球计时计分器的设计和实现。
设计思路:基于单片机的篮球计时计分器主要由显示模块、计时模块、计分模块、控制模块等组成。
其中,显示模块用于实时显示比赛时间和比分情况;计时模块用于计时并显示剩余时间;计分模块用于记录比赛双方的得分情况;控制模块用于整合各个模块的功能和控制比赛的进行。
首先,我们需要选择一款适合的单片机来实现篮球计时计分器。
一般情况下,AT89S52是比较常用的单片机,它具有较强的计算和控制能力,可以满足篮球计时计分器的需求。
接下来,我们需要确定显示模块的类型。
一种常见的显示模块是七段数码管,用于显示比赛时间和比分情况。
七段数码管可以通过单片机的IO口进行控制,显示时间和比分的变化。
计时模块可以通过在单片机中设置定时器来实现。
定时器可以定期产生一个中断信号,通过处理中断信号来实现计时功能。
可以设置定时器的初值和中断次数来实现精确的计时。
计分模块可以通过增加加减分按钮和设置相关的IO口来实现。
当按下加分按钮时,计分模块将调用相应的函数来增加得分;当按下减分按钮时,计分模块将调用相应的函数来减少得分。
计分模块还可以实现显示当前比分的功能。
控制模块是整个篮球计时计分器的核心模块。
通过对各个模块的控制和操作,实现比赛的正常进行。
控制模块还可以增加暂停和继续比赛的功能,通过设置相应的标志位来实现。
接下来,我们需要根据设计思路进行硬件电路的连接和单片机程序的编写。
硬件电路的连接包括七段数码管的连接、计时器连接、按钮连接等。
单片机程序的编写需要包括显示模块的控制程序、计时模块的中断处理程序、计分模块的加减分函数等。
最后,我们需要进行测试和优化。
测试可以通过模拟篮球比赛的环境,模拟时间和比分的变化,检查计时计分器的功能是否正常。
单片机proteus仿真篮球比赛计时计分课程设计
单片机proteus仿真篮球比赛计时计分课程设计设计一个基于单片机的篮球比赛计时计分系统是一个涉及硬件和软件协同工作的项目。
在Proteus仿真环境中实现这个系统,你可以进行前期的设计和测试,以便在实际硬件上实现之前找出并修复潜在的问题。
下面是一个基本的步骤指南,用于在Proteus中设计一个篮球比赛计时计分系统。
1. 确定系统需求首先,明确你的系统需要完成的任务。
通常,篮球比赛计时计分系统需要:开始/停止计时显示当前比赛时间(分钟、秒)显示当前得分实现上下限时间的设定(例如,每节比赛时间)可能的附加功能,如犯规/罚球计数、球员技术统计等2. 选择单片机和外设选择一个适合你需求的单片机。
例如,常用的单片机有51系列、STM32等。
根据需求选择适当的显示器、按钮和可能的扩展外设。
3. 设计硬件电路在Proteus中创建电路图。
将所选的单片机、显示器、按钮等外设添加到电路图中,并按照你的设计意图进行连接。
这通常包括单片机的电源、地线以及与外设通信的端口。
4. 编写和测试软件代码为所选的单片机编写代码。
这通常涉及初始化外设、设置计时函数、处理输入按钮事件等。
使用Proteus的调试功能,在仿真环境中测试代码以确保其功能正常。
5. 配置定时器和中断为了实现计时功能,你需要配置单片机的定时器。
这决定了计时的精度(例如,每秒更新一次时间)。
根据需要设置定时器的中断,以便在时间到达预设值时触发特定的事件(如停止计时、增加/减少得分等)。
6. 显示和用户界面编写代码以驱动显示器,根据当前的时间和得分更新显示内容。
考虑使用动态显示技术,如扫描显示,以节省单片机的I/O端口。
同时,编写处理用户输入的代码,如开始/停止计时、重置计分等。
7. 测试和调试在Proteus中全面测试你的系统。
模拟不同的比赛场景,如时间是否正确更新、计分是否正确增加等。
通过调试找出并修复代码中的错误或问题。
8. 优化和改进根据测试结果优化代码和硬件设计。
基于单片机的篮球计分器设计c语言
基于单片机的篮球计分器设计(C语言)篮球比赛是一项充满激情和竞争的体育运动,而比赛中的计分系统则是至关重要的。
为了简化裁判员的工作,提高比赛的进行效率,我们需要设计一个基于单片机的篮球计分器。
本文将基于C语言来设计一个简单而实用的篮球计分器,并且通过详细的步骤和代码解释来展示整个过程。
一、需求分析在设计篮球比赛计分器时,我们首先要明确需求,包括但不限于:1. 计分功能:能够记录两支球队的得分,并且在比赛进行中能够进行加减分操作。
2. 计时功能:能够记录比赛的时间,并在比赛开始和结束时进行提示。
3. 显示功能:能够在LED或LCD上清晰地显示比赛的得分和时间。
4. 操作功能:提供简单的按钮操作来实现计分和计时的控制。
二、硬件设计基于需求分析,我们需要准备以下硬件设备:1. 单片机:选择一款常见的单片机,如STC89C52或者Arduino等。
2. 显示器件:可以选择LED数码管、LCD液晶显示器等。
3. 按钮开关:用于进行得分和时间的控制操作。
4. 电源供应:提供单片机和显示器件所需的电源。
三、软件设计1. 硬件连接:将单片机与显示器件、按钮开关进行合理的连接。
2. 编码开发:编写C语言程序,实现计分、计时和显示功能。
3. 调试测试:通过单片机仿真器或者实际硬件进行测试,确保程序的稳定可靠。
4. 优化完善:根据测试结果进行程序的优化和完善,确保篮球计分器能够满足实际比赛需求。
四、C语言程序设计在C语言程序设计过程中,我们需要着重考虑以下几个方面:1. 硬件端口定义:定义单片机与显示器件、按钮开关的硬件端口连接。
2. 初始化设置:初始化单片机和显示器件,包括显示模式、按键响应等。
3. 计分功能实现:编写加减分的逻辑判断和显示更新代码。
4. 计时功能实现:编写定时器中断和计时显示更新代码。
5. 用户操作响应:编写按钮按键中断的响应代码,实现得分和时间的控制。
五、程序调试在程序编写完成后,需要进行充分的调试测试,以确保程序的稳定性和可靠性。
基于单片机的篮球赛计时计分器单片机期末课程设计报告书
目录第1节引言 (1)1.1本设计的任务和主要容 (1)第2节系统主要硬件电路设计 (2)2.1 单片机控制原理 (2)2.2 单片机主机系统电路 (3)2.2.1计时电路 (4)2.2.2计分电路 (5)第3节系统的软件设计 (6)3.1 篮球赛计时计分器程序源代码 (6)3.2篮球赛计时计分器程序流程图 (16)结束语 (17)参考文献 (18)基于单片机的篮球计时计分器第1节引言随着单片机载各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器系统也应运产生,如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器,用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。
本文介绍一种有AT89C51编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
本系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、及时刷新甲、乙队双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。
它具有价格低廉、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
广泛适合各类学校和小团体作为赛程计时计分。
1.1本设计的任务和主要容这次课程设计的主要任务是:设计制作一个用于赛场的篮球赛计时计分器。
主要容如下:①能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间、暂停比赛时间。
②能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
③中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
④比赛时间结束时,能发出报警指令。
第2节系统主要硬件电路设计2.1 单片机控制原理图2-1 球赛计时计分器系统图2.2 单片机主机系统电路本系统采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。
利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入10个7段共阴LED显示器,其中6个用于记录甲、乙两队的分数每队3个LED显示器显示分数围可达到0-999分,足够满足赛程需要。
另外4个LED显示器则用来记录赛程的时间,其中2个用于分钟;2个用于显示秒钟。
赛程设计采用倒计时方式。
即比赛前将时间设置好,比赛开始启动计时,直至计时到零为止。
计时围可达到0~99分钟也满足实际赛程的需要。
单片机课程设计篮球计时计分器正文精选全文完整版
可编辑修改精选全文完整版基于单片机的篮球赛计时计分器的设计一系统设计方案1.1 设计题目篮球计时计分器1.2 系统功能要求本系统可实现功能如下:(1)主控部分:选择单片机为核心元件构成系统。
(2)计时部分:能记录整个赛程的比赛时间,并能修改时间、暂停时间。
(3)计分部分:能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。
(4)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。
(5)比赛时间结束时,能发出报警指令。
1.3 系统总体方案设计本设计由AT89C51编程控制LED七段数码管作球赛计时计分系统具有赛程定时设置、赛程时间暂停、性能稳定、操作方便且易携带等特点。
1.3.1系统设计方案论证本设计是基于89C52单片机的键盘控制及显示电路设计,从系统的设计功能上看,系统可分为两大部分,即键盘输入控制部分和显示部分,对于每一个部分都有不同的设计方案,起初我拟订了下面两种方案:第一种方案:键盘控制采用矩阵扫描键盘,可以用普通按键构成4×4矩阵键盘,直接接到89C51单片机的P0口,高四位作为行,低四位作为列,通过软件完成键盘的扫描和定位。
显示部分采用动态显示,采用移位寄存器74LS164和译码器74LS138通过显示驱动程序驱动七段数码管显示。
此方案成本低,所用到的两个外围芯片价格都很低廉,而且单片机的I/O口占用较少,可以节约单片机接口资源。
第二种方案:键盘控制采用独立是式键盘,每个按键的"接零端"均接地,每个按键的"测试端"各接一条输入线,通过检测输入线的电平状态就可以很容易地判断哪个键被按下了,这种方法操作速度高而且软件结构很简单。
这种方法比较适合按键较少或操作速度较高的场合。
显示部分采用静态显示方法,所谓静态显示,就是每一个显示器都要占用单独的具有锁存功能的接口用于笔划段字形代码。
这样单片机只要把要显示的字形代码发送到接口电路,就不用管它了,直到要显示新的数据时,再发送新的字形码,因此,使用这种方法单片机中CPU 的开销小。
基于单片机的篮球计分器设计
1 概述............................................ 错误!未定义书签。
1.1 研究背景................................... 错误!未定义书签。
1.2 基本功能及设计思绪......................... 错误!未定义书签。
2 总体方案设计.................................... 错误!未定义书签。
2.1 方案选取...................................... 错误!未定义书签。
2.2 总体设计...................................... 错误!未定义书签。
3 硬件电路设计.................................... 错误!未定义书签。
3.1 电源电路................................... 错误!未定义书签。
3.2 晶振电路................................... 错误!未定义书签。
3.3 键盘电路................................... 错误!未定义书签。
3.4 复位电路................................... 错误!未定义书签。
3.5 显示电路................................... 错误!未定义书签。
4 系统软件设计.................................... 错误!未定义书签。
4.1 主程序设计................................. 错误!未定义书签。
4.2 加分程序设计............................... 错误!未定义书签。
4.3 互换程序设计............................... 错误!未定义书签。
毕业论文-基于STC89C51单片机的篮球计时计分器的设计
基于STC89C51单片机的篮球计时计分器的设计摘要随着科技的日益发展进步,单片机技术已经被广泛应用在科研、工作等重要领域内,目前也已经普及到我们的日常生活中,扮演着十分重要的角色。
本次设计是基于单片机的篮球计分器,以基本篮球规则为依据,设计结构简单且方便操作,对篮球比赛实现实时控制。
此次设计的计分器总共包括四个模块,他们是24秒显示、计时器、记分器、计节器。
实现的功能是:24秒显示能按键控制24秒计时器,当控球时间超过24秒时,可发出报警信号。
计时器可按键调节,可以随时暂停计时,暂停比赛,在每节结束和全场结束时报警。
记分器记录两队的积累分数,可通过按键分别加1、2、3分。
设计分为硬件设计和软件设计。
硬件设计的主要包括的是:LED数码管显示、按键控制系统设计以及辅助功能的设计。
软件设计包括:功能选择、倒计时的实现。
本文主要介绍了用单片机设计实现篮球计分器的整个流程,采用C语言编写程序。
设计引用MAX7219专用LED驱动芯片,解决了多位LED数码管同时显示的问题。
其中时间显示和比分显示部分由两组共阴极LED数码管显示。
时间显示部分可以以分为单位进行计时调整。
比分显示部分可以实现在半场结束后手动换场,两个显示模块均采用动态扫描方式进行显示。
按键控制部分采用独立按键,共设八个按键,实现调整分数、调整时间、比赛的开始/暂停、复位键和交换场地键等功能。
报警部分由蜂鸣器加三级管驱动,实现了发出按键声音和结束报警的功能。
采用单片机控制使这个系统按键操作使用简单,安装方便。
解决了篮球比赛计数器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。
关键词:STC89C51单片机;温度控制;恒温箱;DS18B20AbstractWith the increasing development of advances in technology, chip technology has be en widely applied in the important areas of research, work, etc., now also has spread int o our daily lives, it has developed into a more mature technology, the design will focus on SCM medical incubator temperature control system to do in-depth research. Smart th ermostat not only have a number of functions, which are extremely versatile. It can not only make the upper limit for the precise control of temperature control, but when the te mperature is not set within the range of time, but also through the relay to drive the co rresponding load of work, and at the same time the buzzer and warning lights will issue a warning signal, a very intelligent.Most of microcontroller-based incubator temperature control system is in use in lab oratory, industrial, pharmaceutical, agriculture. In the laboratory especially biological labor atories, we have to get more accurate experimental data, for constant temperature test en vironment demanding. So for the laboratory, the role of the incubator is very important. In the industrial production process, we incubator for relatively more stringent requiremen ts, such as heat, cold treatment products, etc., directly affect the quality of the product. I n medicine medical incubator is mainly used for storing drugs and reagents, transport, vaccines, Refrigerated blood, warmed dialysate, saline warming the like. From the above we can clearly see the important role of the incubator. In agriculture greenhouse, the te mperature control system is essential for the growth of crops for agriculture, so that all aspects of life in the temperature control system is always in a very important position.Keywords: MCU—80C51; Incubator; Temperature control目录摘要..................................... 错误!未定义书签。
毕业论文基于单片机的篮球计时计分器设计.pdf
毕业论文毕业论文基于单片机的篮球计时计分器设计摘要:本设计是基于AT89C51单片机的篮球计时计分器,利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入了1个四位一体7段共阴LED显示器,2个三位一体7段共阴LED显示器,前者用来记录赛程时间,其中2位用于显示分钟,2位用于显示秒钟,后者用于记录甲乙队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~999分。
赛程计时采用倒计时方式,比赛开始时启动计时,直至计时到0为止。
为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了7个按键,用于设置,调整时间,启动,调整分数和暂停等功能。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
关键词:单片机 ; 计时 ; 计分 ; 显示器 ; 接口关键词Design of Basketball timing Scoring Device Based onSCMAbstract:The design is based on AT89C51 microcontroller timing basketball scoring device, the use of 7 as a common cathode LED display.In this design, the CPC has an access to one of four 7-segment common cathode LED display, 2 Trinity 7 common cathode LED displays, the former is used to record the race of time, of which 2 used to display the minutes, 2 seconds to displayminutes, which is used to record scores and B teams, each team two LED display shows the range of 0 to 999 points can be achieved.Schedule time with the countdown mode, the game starts the beginning of time until the timer to 0 so far.To cope with calibration timer and scoring device to adjust the time and score, we design a specific set in the 7 buttons, for setting, adjusting the time, start, adjust the score and pause functions.The system uses single chip control is to use simple button operation, LED display, easy to install.Key words:microcontroller ;timer ;score;display ;interface目 录1绪论 (1)2系统方案说明 (3)2.1 方案选择 (3)2.1.1 篮球赛计时计分器设计的现状 (3)2.1.2系统总体设计方案 (3)3统硬件电路设计 (7)3.1篮球赛计时计分器电路工作过程 (8)3.2系统硬件电路组成 (8)3.2.1 主要器件选择及介绍 (8)3.2.2显示模块 (17)3.2.3报警模块 (17)3.2.4时钟电路模块 (18)3.2.5 复位电路模块 (19)3.3篮球赛计时计分电路原理图 (19)4 软件编程及调试 (20)4.1 软件总体设计方案 (21)4.2 软件设计具体过程 (22)4.2.1延时模块设计 (23)4.2.2 显示时间,分数子程序模块设计 (23)4.2.3 按键控制子程序设计模块 (27)4.2.4 中断程序设计模块 (35)4.2.5 主函数设计模块 (37)总结 (41)致谢 (43)参考文献 (45)1绪论随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机做控制的球赛计时计分系统也应运而生,如用单片机控制LCD液晶显示器计时计分器,用单片机控制LED 七段显示器计时计分器等。
单片机课程设计—篮球计时计分器
单片机课程设计—篮球计时计分器篮球作为一项广受欢迎的运动,其比赛的公平性和准确性至关重要。
而在篮球比赛中,计时计分器是不可或缺的设备,它能够为比赛提供准确的时间和比分信息,保障比赛的顺利进行。
本次单片机课程设计的任务就是设计一款篮球计时计分器,通过运用单片机的知识和技能,实现篮球比赛计时和计分的功能。
一、设计要求1、能够实现比赛时间的计时功能,包括 24 秒进攻时间、每节 10分钟的比赛时间以及加时赛时间。
2、能够实时显示比分,包括主队和客队的得分。
3、具备暂停、复位等功能,以应对比赛中的各种情况。
4、能够通过按键进行操作,简单易用。
二、系统方案设计1、硬件设计单片机选型:选择一款性能稳定、资源丰富的单片机,如STC89C52 单片机。
显示模块:采用数码管显示时间和比分,数码管具有亮度高、显示清晰、成本低等优点。
按键模块:使用独立按键实现计时、计分、暂停、复位等操作。
时钟模块:采用外部时钟芯片,为系统提供准确的时钟信号。
2、软件设计编程语言:选择 C 语言进行编程,C 语言具有语法简洁、可移植性好等优点。
程序流程:主程序负责系统的初始化、按键扫描、时间和比分的更新以及显示。
中断服务程序负责处理时钟中断,实现计时功能。
三、硬件电路设计1、单片机最小系统包括单片机芯片、晶振电路和复位电路。
晶振电路为单片机提供时钟信号,复位电路用于系统的初始化。
2、显示电路采用共阳极数码管,通过三极管驱动数码管的段选和位选信号,实现时间和比分的显示。
3、按键电路独立按键分别连接到单片机的 I/O 口,通过检测按键的状态来执行相应的操作。
4、时钟电路采用 DS1302 时钟芯片,通过单片机的 I/O 口与时钟芯片进行通信,获取准确的时间信息。
四、软件程序设计1、主程序首先进行系统初始化,包括单片机端口设置、数码管显示初始化、时钟芯片初始化等。
然后进入主循环,不断扫描按键状态,根据按键执行相应的操作,同时更新时间和比分,并将其显示在数码管上。
《基于单片机的篮球比赛计时计分系统设计》毕业设计
摘要本设计是要完成篮球比赛计时计分系统,实现两队双方比分、时间的显示,以及对比分、时间的调整的功能。
整个篮球比赛计时计分设计系统由硬件和软件组成。
其中硬件主要由最小系统、显示部分电路和按键部分电路三个部分组成。
其中最小系统主要由单片机和相关的外围电路组成,用来作为整个设计的核心,选用单片机STC89C52RC,配合其中烧制的程序达到相应的控制功能。
显示部分电路主要LCD1602显示器与其相关电路组成。
用来显示两队双方的分数、系列赛局之比,以及小节时间和24秒进攻时间。
按键部分电路由独立式按键组成,共13个按键,用来控制不同的功能,双方比分和局数的加减和时间的调整,以及对整个设计的启动、暂停和复位。
软件部分主要由主程序、显示子程序和键盘模块子程序组成。
本设计的硬件电路设计采用Altium Designer软件,绘制原理图,封装后,形成PCB图,后利用Keil软件来进行编译,将生成的HEX文件装入芯片中,采用Proteus 软件仿真,检验功能是否正常。
进行硬件实物调试,最终通过调试,基本完成预期功能,达到目标。
关键词: STC89C52RC LCD1602显示器计时计分器ABSTRACTThis design is to complete the system of basketball game timing and scoring, the two tea ms score, time display, and contrast, function.Time adjustment of the whole time basketball scoring system design consists of hardwar e and software. The hardware mainly consists of the minimum system, showing the three part circuit and the key part of the circuit. The minimum system consists of microcontroller and rel ated peripheral circuit, is used as the core of the whole design, single chip STC89C52RC, wit h the firing of the program to the corresponding control function. The display part mainly rela ted circuit LCD1602 display circuit. To display the two sides series game scores, the ratio of s ection and time and 24 seconds. The key part circuit is composed of independent keys, a total of 13 buttons used to control different functions, both the score and the number of board plus Reduction and time adjustment, and the start of the entire design, pause and reset. The softwar e part includes the main program, keyboard module and display subroutine subprogram. The hardware circuit design of the design using Altium Designer software, drawing principle diagr am, package, PCB map, after the use of Keil software to compile HEX the file is loaded into t he chip, using the Proteus software, check whether the normal function. The hardware debugg ing, finally through debugging, the basic completion of the intended function, achieve the goa l.Keyword: STC89C52 LCD1602 display Timing and scoring device目录第一章绪论 (1)1.1课题来源及意义 (1)1.2国内外发展现状 (1)1.3课题的研究目标及研究思路 (2)第二章系统方案设计 (3)2.1系统设计方案 (3)2.1.1设计任务分析 (3)2.1.2系统总体设计方案 (3)2.1.3显示方案的选择 (3)2.2系统基本功能介绍 (5)2.3篮球比赛计时计分过程 (6)第三章系统硬件设计 (7)3.1最小系统 (7)3.2显示部分硬件设计 (10)3.3报警器 (12)3.4按键开关 (12)3.5系统总体电路设计 (13)3.6器件的选择与价格 (14)3.7PCB图 (14)第四章软件编程设计 (16)4.1主程序设计 (16)4.1.1液晶显示部分设计 (18)4.1.2键盘模块部分设计 (18)4.2软件开发平台 (20)第五章调试 (21)5.1软件调试 (21)5.2实验调试 (23)5.2.1实验方案 (23)5.2.2 调试流程 (23)5.3结果及结论 (25)结论 (26)谢辞 (27)参考文献 (28)附录 (29)第一章绪论1.1课题来源及意义体育比赛计时计分器是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据进行快速采集记录、加工处理、传递利用的工具。
基于C51单片机的篮球计分器设计
基于C51单片机的篮球计分器设计题目要求:1. 设计一款能够显示篮球比分的记分牌;2. 通过加分按钮可以给A队,或B队加分;3. 设计对调功能,更换场地后,AB队分数互换;仿真截图:完整源代码:#include<reg51.h>code unsigned seg[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; // 分别对应数码管显示字形0-9int m=15,n=00,x=0,y=0,jie=2,bujin=1,zanting=0,chuzanting=0;//初始化,m、n为分、秒计时x、y为A、B两队分数,其余为中间变量sbit A_add = P3^0; // A队加分按钮sbit B_add = P3^1; // B队加分按钮sbit Time_add = P3^2; // 时间加按钮sbit Time_sub = P3^3; // 时间减按钮sbit A_sub = P3^4; // A队减分按钮sbit B_sub = P3^5; // B队减分按钮sbit pause = P3^6; // 暂停、启动按钮sbit change = P3^7; // 换场地按钮void keyScan(); //按键扫描函数void delay(int t) //延时子程序,通过参数t,可以调整暂停时间{while(t--){unsigned int i;for(i=0;i<200;i++); //设置变量i的变化范围,能调整延时的单位时间长度,i越小,延时单位时间越短,精度越高}}void display(int m,int n,int x,int y)//数码管动态刷新显示程序{if(jie==1&&bujin!=2) //中间变量jie=1时,为上半场,对p1赋值P1=0xbf; //p1=0xbf,即p1=1011111B,点亮上半场对应指示灯P2=0xfe; //数码管动态刷新显示程序p2=11111110,i为分钟P0=seg[m/10]; //刷新显示时间显示分钟十位,调用延时程序delay(1); //延时数码管的点亮P2=0xff;P0=0;P2=0xfd; //同理,分钟个位并延时点亮P0=seg[m%10];delay(1);P2=0xff;P0=0;P2=0xfb; //秒钟十位P0=seg[n/10];delay(1);P0=0;P2=0xff;P2=0xf7; //秒钟个位P0=seg[n%10];delay(1);P0=0;P2=0xff;P2=0xef; // A队分数十位P0=seg[x/10];delay(1);P2=0xff;P0=0;P2=0xdf; //A队分数个位P0=seg[x%10];delay(10);P2=0xff;P0=0;P2=0xbf; //B队分数十位P0=seg[y/10];delay(1);P0=0;P2=0xff;P2=0x7f; //B队分数个位P0=seg[y%10];delay(1);P0=0;P2=0xff;}void t0(void) interrupt 1 //调用定时器T0 基本计时单位秒中断{int i;TH0=0xb1; //利用定时器T0,送入计数初值TH0,TL0TL0=0x10; //定时器定时单位为20msi++;if(i==50) //利用中间变量i,令i的值为50 50*20ms=1秒{if(n==0) //分钟与秒时间的调整当秒减到0后分钟减1{n=60;if(m > 0) m--;}n--; //实现1秒计时i=0;}}void main() //主程序{TMOD=0x01; //设置定时器工作方式EA=1;ET0=1;TH0=0xb1; //定时计送计数初值,EA=1,开中断p3口电平拉高TL0=0x10; //p1-0x7f,上半场指示灯点亮TR0=1;P3=0xff;P1=0x7f;while(1) //通过while(1),反复调用循环体内子程序{display(m,n,x,y); //调用动态刷新显示程序keyScan(); //按键处理函数if(m <=0 && n<=0) //时间结束了{ET0=0; //关闭中断,停止计时TR0 = 0;}}}void keyScan() //按键扫描函数{int temp; //中间变量temp,检测到有按键按下时交换A,B两队分数if(A_add==0) //当检测到A队加分按键按下,对应加分{delay(1); //调用延时子程序,实现按键抖动功能,即当检测到按键按下时,延时,按键仍按下,说明非抖动,A队对应加分if(A_add==0){x++;}}if(B_add==0) //B队加分键被按下{delay(1);if(B_add==0){y++;}}if(A_sub==0) //A队减分{delay(1);if(A_sub==0){if(x>=1) x--;}}if(B_sub==0) //B队减分{delay(1);if(B_sub==0){if(y>=1)y--;}}if(Time_add==0) //时间增加按钮{delay(10);if(Time_add==0){n++;if(n==60){m++;n=1;}}}if(Time_sub==0) //时间减少{delay(10);if(Time_sub==0){if(!(m == 0 && n == 0)) //防止被减成了负数{if(n <= 0){n = 60;m--;}n--;}}}if(change==0) //交换场地{delay(1);if(change==0){temp=x; //两个分数值对调x=y;y=temp;}}if(pause==0) //检测到暂停键按下是,令EA =0关闭中断{delay(1);if(pause==0){if(EA == 0){EA = 1;}else{EA = 0;}}}//当有按键没被松开时不要接着往下执行,防止按键被重复检测while(A_add ==0 || B_add ==0 || A_sub ==0 || B_sub==0 || pause==0 || change==0){display(m,n,x,y); //等待按钮被松开}}Proteus仿真图:。
基于51单片机的篮球比赛计分计时器设计_课程设计
课程设计任务书设计题目篮球比赛计分器设计学生姓名所在院系电子信息与电气工程学院专业、年级、班设计要求:1.结合单片机串行口工作原理,用A T89S52设计一个篮球比赛计时计分器。
2.能够记录整个赛程的比赛时间并可同时用数码管显示。
3.拥有键盘接口,可通过键盘修改当前的比赛成绩(成绩修改包括加减1、2、3)。
4.能够随时刷新甲、乙两队在整个比赛中的比赛成绩。
5.能够通过数码管显示两队的比赛成绩。
6.比赛中场和结束时,能发出报警。
学生应完成的工作:1.根据设计任务选定合适的单片机,根据控制对象设计接口电路。
2.根据电路工作过程,画出软件流程图,根据流程图编写相应的程序,进行调试并打印程序清单。
3.根据所确定的设计电路,利用相关软件绘制电路原理图、仿真图等,提供元器件清单。
4.根据电路及器件,完成安装、焊接和调试工作。
5.根据设计过程,撰写实习报告。
6.该生在此次设计中主要负责了倒计时程序的查找、电路的仿真和元器件的领取任务。
参考文献阅读:【1】单片机原理及应用[M].张毅刚编著.高等教育出版社;【2】51系列单片机及C51程序设计[M].王建校,杨建国等编著.科学出版社;【3】单片机原理及接口技术[M].徐煜明,韩艳编著.电子工业出版社;【4】单片机C语言和汇编语言混合编程实例详解[M].杜树春.北京航空航天大学出版社;工作计划:2012.05.07 8:00~11:30 下达课程设计任务书,介绍课程设计整体情况15:00~18:30 熟悉课题,查阅资料2012.05.08 8:00~11:30 教师进行方案性提示,主要原理15:00~18:30 学生根据课题需要,拟定系统硬件方案2012.05.098:00~18:30 讨论,优化并确定系统硬件方案2012.05.108:00~18:30 讨论并确定程序流程,逐步开始撰写课程设计报告2012.05.118:00~18:30 根据程序流程图编写程序2012.05.148:00~18:30 讨论、优化最终完成系统软件设2012.05.158:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度2012.05.168:00~18:30 系统硬件电路制作,并检查课程设计报告撰写进度2012.05.178:00~18:30 烧录程序,系统调试2012.05.188:00~11:30 完成课程设计报告的撰写15:00~18:30 集中检查收取课程设计报告及完成的实物任务下达日期:2012 年5月7 日任务完成日期:2012 年5月18 日指导教师(签名):学生(签名):篮球比赛计分器设计摘要:篮球比赛计分器的设计是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活适用的问题而提出的,我组设计的篮球比赛计分器硬件部分主要利用AT89S52单片机完成了计分与计时的功能,并通过两个四位七段数码管分别用来显示比赛时间和甲、乙比赛双方的分数,软件部分利用Keil C51软件来进行编译,通过Proteus软件进行仿真,最后将生成的HEX文件烧入到单片机芯片中。
基于单片机的篮球计时计分器设计(C语言编程、含proteus仿真图)_课程设计
基于单片机的篮球计时计分器设计摘要单片机,亦称单片微电脑或单片微型计算机。
它是把中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)等主要计算机功能部件都集成在一块集成电路芯片上的微型计算机。
本设计是基于AT89S52单片机的篮球计时计分器,利用7段共阴LED作为显示器件。
在此设计中共接入了1个四位一体7段共阴LED显示器,2个两位一体7段共阴LED显示器,前者用来记录赛程时间,其中2位用于显示分钟,2位用于显示秒钟,后者用于记录甲乙队的分数,每队2个LED显示器显示范围可达到0~99分。
赛程计时采用倒计时方式,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。
其次,为了配合计时器和计分器校正调整时间和比分,我们特定在本设计中设立了7个按键,用于设置,调整时间,启动,调整分数和暂停等功能。
采用单片机控制是这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。
主控芯片采用AT89S52单片机,采用C语言进行编程,编程后利用Keil uVision3来进行编译,再生成的HEX文件装入芯片中,采用proteus软件来仿真,检验功能是否能够正常实现。
仿真成功后,焊接硬件电路,通过ISP下载器将hex文件烧制到单片机。
目录1. 概述 (3)1.1 背景知识介绍 (3)1.2 设计内容 (3)1.3计任务和要求 (4)1.4 设计意义 (4)2.系统总体方案及硬件设计 (5)2.1 系统总体方案设计 (5)2.2 硬件电路设计 (6)2.2.1时钟电路模块 (7)2.2.2 复位电路模块 (7)2.2.3显示模块 (8)2.2.4 报警模块 (9)2.2.5总硬件电路设计 (10)3 软件设计 (11)3.1 软件总体设计方案 (11)3.2 软件设计具体过程 (12)3.2.1延时模块设计 (13)3.2.2 数码管动态刷新显示程序 (13)3.2.3 T0中断程序 (15)3.2.4 加分子程序 (16)3.2.5减分子程序 (16)3.2.6 调整时间子程序 (17)3.2.7 半场交换比分子程序 (19)3.2.8 比赛暂停子程序 (20)3.2.9 中场指示灯程序 (21)3.2.10 主程序 (22)4 . PROTEUS仿真 (24)4.1 PROTEUS简介 (24)4.2仿真过程 (24)5. 硬件焊接与调试 (27)6.课程设计体会 (28)参考文献 (29)附1 源程序 (30)附2 系统原理图............................................................................................ 错误!未定义书签。
(原创)基于单片机的篮球计时计分器的设计
基于单片机的篮球计时计分器的设计前言随着社会以及经济的进步,简单的衣食住行已经不能满足人们的物质精神生活需要。
于是体育运动也得到了空前的发展,篮球是体育运动中的热门项目,也越来越受到人们的关注与喜爱。
裁判、教练、球员、以及观众四者关系的协调,已经成为国际篮联急需解决的问题之一。
篮球计时计分系统用于比赛实时数据的监控,它在现代篮球计时计分系统中发挥着重要的作用。
传统的篮球计时计分过程都是有人工完成,计时精度不能达到要求,而计分完全有人工通过翻计分薄的方法来计分,不但浪费大量的人力。
还导致计分的实时性差,不能把比赛的最新动态呈现给观众。
由于比赛用的计分薄多以纸或者塑料薄膜制成,对环境造成巨大的压力。
为了避免以上的现象发生,而研制的基于AT89单片机的篮球计时计分器,可对NBA 等多国篮球联赛实行计时计分。
一、A T89单片机介绍(一)AT89单片机总体介绍AT89C52 ATMEL公司生产的低电压,高性能CMOS 8位单片机.片内含8K的可反复擦写的只读程序存储器(EEPROM)和256b 。
的随机存取数据存储器(RAM),器件采用ATMEL公司的高密度、非易失性存储技术生产,与标准MCS-51指令系统及8052 产品引脚兼容,片内置通用8位中央处理器CPU 和FLASH存储单元,功能强大AT89C52单片适用于许多较为复杂控制应用场合。
(二)AT89C52单片机的基本性能参数与Mcs-51产品指令和引脚完全兼容。
8字节可重擦写FLASH闪速存储器、1000 次擦写周期、全静态操作:0HZ-24MHZ、三级加密程序存储器、256字节内部RAM、32个可编程I/0口线、3个16 位定时/计数器、8个中断源、可编程串行UART通道、低功耗空闲和掉电模式。
AT89C52的内部框图及引脚图如图1和图2。
图1 AT89C52内部框图图2 AT89C52引脚图(三) AT89C52单片机的基本功能模块1.功能引脚说明★Vcc:电源电压★GND:地★P0:P0口是一组8位漏极开路型双向1/O 口,也即地址/数据总线复用口。
基于单片机的篮球比赛计分器设计
基于单片机的篮球比赛计分器设计篮球比赛计分器是一种基于单片机的设备,用于记录和显示篮球比赛的比分、时间和犯规次数等信息。
本文将对基于单片机的篮球比赛计分器设计进行详细介绍。
一、设计背景和需求分析篮球比赛计分器是一种必备设备,用于记录篮球比赛的比分,时间和犯规次数等信息。
传统的篮球比赛计分器通常是由人工进行计分,存在计分错误的可能性。
为了提高计分准确性和效率,我们需要设计一种基于单片机的篮球比赛计分器。
设计需求如下:1.计分准确:确保每次计分都准确无误。
2.显示清晰:提供清晰易读的比分和时间显示。
3.操作简便:方便使用者进行计分的增减操作。
4.多功能:能够记录比赛时间、球队比分以及犯规次数等信息。
二、硬件设计1.显示屏:选择适合篮球比赛计分显示的大屏幕液晶显示器,确保信息显示清楚易读。
3.蜂鸣器:用于发出声音提示,例如在比赛结束时发出音乐。
三、软件设计1.初始化:对计分器进行初始化设置,例如重置比分、时间和犯规次数等信息。
2.计分控制:根据按键输入进行计分的增加或减少,并更新相应的显示。
3.时间控制:设置比赛时间,并进行倒计时操作,同时显示剩余时间。
4.比分显示:实时显示比分,确保显示清晰易读。
5.犯规次数:记录每个球队的犯规次数,并进行显示。
6.比赛结束:在比赛结束时,发出声音提示,并清零比分、时间和犯规次数。
四、功能拓展1.数据存储:添加存储器,用于记录比赛结果和相关数据,方便后续查看和分析。
2.通信功能:添加通信模块,可以与其他设备进行数据传输和控制,方便进行联网比赛。
五、设计实施1.硬件搭建:按照硬件设计要求进行电路搭建和连接,确保各个硬件模块正常工作。
2.软件编程:根据软件设计需求,编写单片机的程序代码,实现功能。
3.调试测试:将程序烧录到单片机中,进行调试测试,确保计分器正常运行并满足设计要求。
4.生产制造:在完成实施和测试后,进行批量生产制造,以满足市场需求。
六、总结基于单片机的篮球比赛计分器是一种高效、准确、易用的计分设备,通过对比分、时间和犯规次数等信息的实时记录和显示,提高了篮球比赛的计分准确性和效率。
基于单片机的篮球计分计时器
THANK YOU !
基于单片机的 篮球计时计分器
指导老师:葛明涛 学生姓名பைடு நூலகம்徐振磊
开题报告框架
1. 2. 3. 4. 5. 6. 课题设计背景 总体设计方案 设计实现的功能 硬件结构框架 软件设计流程 毕业设计时间总体规划
设计背景
1. 篮球比赛的计时计分系统是一种得分 类型的系统,有计时器、计分器等多 种电子设备组成。 2. 由于单片机的集成度高,功能强,通 用性好,使用方便等独特的优点得到 迅速的推广应。
设计实现的功能
总体设计方案
• 篮球计时计分器主要 模块如右图所示:
按键控制 键盘模块
单片机 控制系统 12864 显示模块
定时报警
硬件设计框架
• STC89C C52RC • 微 控 制 器
• 4*4 • 键盘
•
• 12864 • 显示屏
• LED 示 显示
• •
软件设计流程图
时间规划
• 2010.11---2010.12:选定课题,对课题进行可行性分析, 并完成课题的前期准备; • 2010.12---2011.1:对课题进行详细研究, 对原理,目的和 要求有充分的理解,准备好硬件电路所需的各种元器件; • 2011.1---2011.3:进行电路的制作和焊接,并进行软件编 程,以达到预期目的; • 2011.3---2011.4:在硬件电路制作和软件编程成功的基 础上,进行毕业论文的撰写; • 2011.5:进行毕业设计的演示和论文答辩.
51单片机篮球计分器毕业设计
51单片机篮球计分器毕业设计序言计分器是篮球比赛中必不可少的设备,它能够记录比赛的得分情况,帮助裁判员和观众清晰地了解比赛进程。
在传统的篮球比赛中,计分器通常是由人工操作的,但是随着科技的发展,人工操作的计分器已经逐渐被自动化的电子计分器所取代。
而随着计算机科学与技术的不断发展,单片机技术在这方面的应用也越来越广泛。
本篇文章将介绍一种基于51单片机的篮球计分器设计方案,尝试探讨如何利用单片机技术实现篮球比赛计分的自动化。
一、设计方案的背景与意义在传统的篮球比赛中,计分工作通常由工作人员手动操作。
这种方式需要有专门的工作人员负责计分,不仅浪费人力资源,而且容易出现人为错误。
引入自动化的电子计分器,既能够提高比赛的计分效率,又能够减少人为错误的发生,提高了比赛的公正性。
利用单片机技术实现篮球计分器,不仅仅只是提供了一款便携、高效的计分器,更是为单片机技术在现实生活中的应用提供了一种有益的示范。
二、设计方案的具体实施1. 系统整体设计本设计方案将基于51单片机,通过按键输入、LED/LCD显示,实现对篮球比赛的实时计分和时间计时功能。
为了方便观众和裁判员的观看,还会配备蜂鸣器作为得分提示。
2. 功能设计本篮球计分器设计将主要包括以下功能:(1)得分计数功能:通过按键输入,实现对两支球队的得分计数功能。
(2)时间计时功能:通过按键输入,设置比赛的计时时长,并且实时显示比赛剩余时间。
(3)得分提示功能:在每次得分后,通过蜂鸣器提示观众和裁判员有球队得分。
(4)数据保存功能:为了防止断电导致数据丢失,设计方案将引入EEPROM芯片,实现数据的保存与恢复功能。
三、硬件设计1. 单片机选择本设计方案将选择51单片机作为主控芯片,它具有低功耗、高性能和丰富的外设资源,非常适合用于嵌入式系统的设计。
2. 输入输出设备为了实现按键输入和LED/LCD显示,本设计方案将使用矩阵键盘和LED/LCD模块作为输入输出设备。
基于单片机的篮球赛计时记分器设计
篮球赛计时计分器设计院系自动化学院专业自动化班级学号姓名指导教师负责教师摘要体育比赛中的计时计分系统是对体育比赛过程中所产生的时间、比分等数据信息进行快速采集、加工处理、传递和利用的系统。
此系统能否清晰、稳定、精确的反应体育比赛中的客观数据,直接影响到比赛的公平性和公正性。
本文针对上述情况研制了篮球赛计时计分器。
该系统以单片机为核心,利用7段共阴LED作为显示器件。
为了调整比赛中的时间和比分,在本设计中设立了8个按键,分别用于记录甲、乙两队的分数,设置赛程时间,调整赛程时间,启动和暂停赛程时间等功能,本系统还设计了定时报警系统。
实践证明,该系统精度高、稳定性好、抗干扰性强,具有一定的应用前景。
关键词:计时器;计分器;单片机;LED显示AbstractThe system of time and score recorded in the sporting games is the one like this: the data about time and socres that generated in the process of the games can be collected rapidly, processed, transmited and be used. If the system can reflect the objective data in the games clearly, stably and accurately, it will affect the fairness and impartiality of the games. According to this, calculagraph and scores recorder of the basketball games are researched and designed in this paper. The core of the system is the MCU, using seven segments LED as the display. In order to adjusting the time and the scores of the game, eight keys are used in this paper. The functions of these keys are: recording the scores of the team A and B, setting up or adjusting the time of the game, and starting or suspending the time of the game. The timing alarm system is also designed in the system. Experiments has proved that the system has high precision, good stability, strong anti-interference and it have a application prospects.Key words: calculagraph;scores recorder; MCU; LED display目录第1章绪论 (1)1.1 课题背景 (1)1.1.1 篮球赛计时计分器发展过程 (2)1.1.2 篮球赛计时计分器研究目的与意义 (2)1.2 课题任务及要求 (3)1.3 课题内容及安排 (3)第2章篮球赛计时计分器的总体方案论证 (4)2.1 篮球赛计时计分器的硬件方案论证 (4)2.2 篮球赛计时计分器的软件方案论证 (5)2.3 篮球赛计时计分器部分器件方案论证 (6)2.3.1 硬件译码与软件译码的比较 (6)2.3.2 CD4511与MC14495的比较 (8)第3章篮球赛计时计分器的硬件设计 (11)3.1 球赛计时计分器的工作原理 (11)3.2 计时电路的设计 (11)3.2.1 计时电路的工作原理 (12)3.2.2 赛程时间设置 (13)3.2.3 赛程时间启/停设置 (14)3.3 计分电路的设计 (14)3.3.1 计分电路的工作原理 (14)3.3.2 比分交换控制的实现 (14)3.3.3 比分刷新控制器 (14)3.3.4 比分校正控制电路 (16)3.4 报警电路设计 (16)3.5 单片机的选择 (17)3.6 显示电路的设计 (18)3.7 复位电路的设计 (20)第4章篮球赛计时计分器的软件设计 (22)4.1 监控程序设计 (22)4.2 计时显示子程序设计 (23)4.3 计分显示子程序设计 (25)4.4 LED显示子程序设计 (27)第5章篮球赛计时计分器的整体调试 (29)5.1 调试分析 (29)5.2 故障调试及解决方式 (30)5.3 联调结果 (32)结论 (35)社会经济效益分析 (37)参考文献 (38)致谢 (40)附录Ⅰ篮球赛计时计分器的硬件原理图 (41)附录Ⅱ程序清单 (42)附录Ⅲ元器件清单 (565)第1章绪论在我们生活的大千世界上,人类已进入了科学技术空前发展的信息社会。
基于单片机的篮球计时计分器设计设计
毕业论文(设计)题目基于单片机的篮球计时记分器设计内容提要随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器也应运而生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时计分器,用单片机控制LED七段显示器的计时计分器等。
本设计以基本篮球规则为依据,可对篮球比赛实现实时控制,解决篮球比赛时计分与计时的问题。
该装置包含硬件设计和软件编程,主要是以AT89C51单片机为核心元件,编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统,计时部分采用CD4511(七段BCD码译码器)进行硬件译码;计分部分采用CD4094(8位移位存储总线寄存器)作为串行口扩展显示器接口,并利用74LS21(双四输入与门)来实现比分的刷新功能。
报警部分采用蜂鸣器为音响器件。
该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。
且价格低廉、操作简单、携带方便,适合学校单位举办友谊比赛等赛事的计时计分辅助工具。
关键词单片机;篮球赛计时;篮球赛计分;显示Design of Timing and Scoring ofBasketball Competition Based onmicrocontrollerAuthor: yang lu Tutor: wang danAbstractWith a wide range of SCM applications in various fields, many with a sinle chip timing for the control of the game scoring device have emerged, such as liquid crystal display LCD with MCU control the timing of scoring device, LED seven segment display with MCU timing control points and more.This design based on the basic rules of basketball, thegame of basketballcan achieve real-time control, total points and timing can be solved in the game of basketball. The device includes hardware design and software programming, mainly based on AT89C51 MCU as the core components, and programmed to control the LED segment digital tube for the display of the game time scoring,Part time using CD4511 (seven segment BCD decoder) for hardware decoding; scoring part is CD4094 (8-bit shift register storage bus) serial port expansion, monitor port, and use 74LS21 (Dual four-input AND gate) to achieve the score of the refresh function. Buzzer to sound the alarm part of the device used. The system is set up with the schedule from time to time, schedule time to pause, refresh in time A, B, and after the two sides achieved a temporary success functions. It is inexpensive, stable performance, easy to operate and easy to carry and so on. A wide range suitable for all types of schools or small groups as time-points race.key wordsMCU; basketball time; basketball scoreboard; Show目录内容提要 (I)Abstract .............................................................................. I I 第一章引言 . (1)1.1 背景知识介绍 (1)1.2 设计意义 (1)1.3 设计目的 (2)第二章:系统设计方案 (3)2.1系统构成框图 (3)2.2 基本功能介绍 (4)第三章系统硬件设计 (5)3.1系统硬件部分组成 (5)3.2器件的选择 (5)3.3系统硬件介绍 (5)3.3.1单片机AT89C51 (5)3.3.2显示器及其接口 (10)3.3.3 CD4094芯片介绍 (12)3.3.4 74LS21芯片介绍 (12)3.3.5 报警器 (13)3.4计时电路部分 (14)3.4.1 振荡电路 (14)3.4.2 计时电路的工作原理 (15)3.5 计分电路部分 (17)3.5.1 串行接口工作原理 (17)3.5.2 计分电路的工作原理 (18)第四章篮球计时计分器软件设计 (20)4.1 篮球计时计分器的工作过程 (21)4.2 篮球计时计分器编程设计 (23)第五章结束语 (24)致谢 (26)附录 (27)基于单片机的篮球计时记分器设计081308129 杨璐指导教师:王丹讲师第一章引言1.1 背景知识介绍单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。
基于单片机的篮球比赛计分器设计毕业设计
摘要随着电子产品的逐渐发展,单片机在电子产品中占据着越来越重要的部位,篮球计时计分器就是以单片机为核心,分为计时电路,计分电路,时间暂停以及修改时间的,倒计时提醒电路,复位电路等。
在篮球比赛中作为记录比分和时间的重要依据[1]。
计时电路:根据篮球比赛的时间要求,设置好比赛的规定时间,通过编程,在显示器上显示出来,进而连接在大屏幕上,可供观众观看。
计分电路:在比赛开始后,每对进一个球,都会要有相应的得分,通过程序的设定也要把比分显示在显示器上,以便能够实时的传递给观众。
时间暂停和修改时间电路:在比赛过程中,可能会发生一些事情,需要更改时间或暂停时间,在这里我们选择应用按键的方式来改变比赛的时间。
复位电路:是单片机本身的外接电路,当程序进入死循环是或想要实现的功能没实现时,我们可以尝试着进行复位,看电路是否可以正常工作。
倒计时提醒电路:在比赛的最后,为了让运动员有心理准备,我们设置了倒计时提醒功能,在最后十秒时用蜂鸣器发声来提醒运动员,比赛即将结束。
本次实验通过以51单片机为核心,LCD显示屏进行显示,通过Proteus软件进行仿真,得到了预期的结果。
关键词:单片机;显示器;按键;ProteusAbstractWith the gradual development of electronic products, electronic products, SCM occupyan increasingly important part of basketball time points is microcontroller as the core, into the timing circuit, scoring circuit, time pause and modify time countdown Alert circuit, reset circuit.Timing circuit: According to the time requirements basketball game, good game settings specified time, through programming, show up on the display, and then connected to the big screen for the audience to watch.Scoring circuit: After the start of the game, for each goal scored will have the appropriate score, by setting the score of the program is displayed on the display should to be able to transfer to the audience in real time.Time to pause and modification time circuit: during the game, something might happen, you need to change the time or pause time, where we choose to apply the key ways to change the game time.Reset circuit: the external circuit microcontroller itself when the program enters an infinite loop or function you want to achieve is not achieved; we can try to reset, to see whether the circuit is working properly.Countdown to remind Circuit: In the last game, in order to allow the athletes have been psychologically, we set the countdown reminder, in the final ten seconds with a small light flashes to remind players, the game is about to end.The experiments with 51 microcontroller core, LCD screen display, through the Proteus simulation software, to get the desired results.Keywords: microcontroller; monitor; button; Proteus目录摘要 (I)Abstract (I)1.1 目的及意义 (1)1.1.1设计(论文)的目的 (1)1.1.2设计(论文)的意义 (1)1.2 研究现状 (2)1.3 论文的主要工作 (2)1.4 章节安排 (2)第2章设计方案 (3)2.1 设计要求 (3)2.2 设计思路 (3)2.3 系统的硬件框图 (3)第3章器件介绍 (5)3.1 AT89C51单片机 (5)3.1.1 简介 (5)3.1.2主要功能 (6)3.1.3管脚说明 (6)3.2 LCD1602显示器 (8)3.2.1 DS1602的特性 (8)3.2.2管脚功能 (9)3.3 晶振 (10)3.4 蜂鸣器 (10)3.4.1 蜂鸣器的分类 (11)3.4.2 蜂鸣器的驱动方式 (12)3.5 排阻 (13)3.6 按键 (14)3.7 三极管 (14)3.7.1 三极管的分类 (15)3.7.2 三极管的工作状态 (15)3.8 电容 (16)第4章软件设计 (17)4.1 Proteus软件 (17)4.2 Keil软件 (18)4.2.1 Keil C51单片机软件开发的整体结构 (19)4.3 Proteus仿真实验结果 (20)4.3.1 时间显示 (21)4.3.2 分数显示 (22)4.3.3 倒计时功能 (23)4.3.4 24秒报警电路 (24)4.3.5 第二小节比赛 (25)4.3.6 交换电路 (26)4.3.7 按键电路 (26)4.3.8 复位电路 (27)4.3.8 晶振电路 (28)第5章硬件设计 (29)5.1 Protel DXP 软件 (29)5.2 Protel 原理图 (30)5.2.1 原理图绘制的步骤 (30)5.3 PCB版图 (31)5.4制板 (32)5.5 焊接、调试 (32)5.6实物图 (32)结论 (35)致谢 (36)参考文献 (37)第1章绪论1.1目的及意义1.1.1设计(论文)的目的随着科学技术的发展,单片机在我们生活中越来越被广泛的使用,由于单片机的集成度高,功能强,通用性好,具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等优点使单片机迅速得到广泛的应用,现在已经成为各种电子产品中的关键部分。
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毕业论文(设计)题目基于单片机的篮球计时记分器设计内容提要随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器也应运而生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时计分器,用单片机控制LED七段显示器的计时计分器等。
本设计以基本篮球规则为依据,可对篮球比赛实现实时控制,解决篮球比赛时计分与计时的问题。
该装置包含硬件设计和软件编程,主要是以AT89C51单片机为核心元件,编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统,计时部分采用CD4511(七段BCD码译码器)进行硬件译码;计分部分采用CD4094(8位移位存储总线寄存器)作为串行口扩展显示器接口,并利用74LS21(双四输入与门)来实现比分的刷新功能。
报警部分采用蜂鸣器为音响器件。
该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。
且价格低廉、操作简单、携带方便,适合学校单位举办友谊比赛等赛事的计时计分辅助工具。
关键词单片机;篮球赛计时;篮球赛计分;显示Design of Timing and Scoring of Basketball Competition Based on microcontrollerAuthor: yang lu Tutor: wang danAbstractWith a wide range of SCM applications in various fields, many with a sinle chip timing for the control of the game scoring device have emerged, such as liquid crystal display LCD with MCU control the timing of scoring device, LED seven segment display with MCU timing control points and more.This design based on the basic rules of basketball, the game of basketball can achieve real-time control, total points and timing can be solved in the game of basketball. The device includes hardware design and software programming, mainly based on AT89C51 MCU as the core components, and programmed to control the LED segment digital tube for the display of the game time scoring,Part time using CD4511 (seven segment BCD decoder) for hardware decoding; scoring part is CD4094 (8-bit shift register storage bus) serial port expansion, monitor port, and use 74LS21 (Dual four-input AND gate) to achieve the score of the refresh function. Buzzer to sound the alarm part of the device used. The system is set up with the schedule from time to time, schedule time to pause, refresh in time A, B, and after the two sides achieved a temporarysuccess functions. It is inexpensive, stable performance, easy to operate and easy to carry and so on. A wide range suitable for all types of schools or small groups as time-points race.key wordsMCU; basketball time; basketball scoreboard; Show目录错误!未找到引用源。
基于单片机的篮球计时记分器设计081308129 杨璐指导教师:王丹讲师第一章引言错误!未找到引用源。
1.1 背景知识介绍单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。
若把经典的电子系统当作一个僵死的电子系统,那么智能化的现代电子系统则是一个具有“生命”的电子系统。
而随着技术的进步,单片机与串口通信的结合更多地应用到各个电子系统中已成一种趋势。
单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。
概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。
单片机把我们带入了智能化的电子领域,许多繁琐的系统若由单片机进行设计,便能收到电路更简单、功能更齐全的良好效果。
而随着技术的进步,单片机与串口通信的结合更多地应用到各个电子系统中已成一种趋势。
它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。
1.2 设计意义单片机的应用是具有高度现实意义的。
单片机极高的可靠性,微型性和智能性(我们只要编写不同的程序后就能够完成不同的控制工作),单片机已成为工业控制领域中普遍采用的智能化控制工具,已经深深地渗入到我们的日常生活当中。
本设计就是基于单片机设计时计分系统,通过串口通信动态传输数据,使计时计分系统有了更多更完善的功能。
1.3 设计目的篮球计时计分器就是以单片机为核心的计时计分系统,由计时器,计分器,综合控制器等组成。
本次设计是由AT89C51编程控制LED 七段数码管作显示的球赛计时计分系统。
该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩等功能。
设计内容包括给甲、乙两队分别设置加分按钮,各按钮按下分别实现给甲、乙队加分;给甲、乙两队分别设置减分按钮,各按钮按下分别实现给甲、乙队减分;设置一个复位按钮,按下实现甲、乙队总分回到初试分及显示等。
本设计通过串口通信动态传输数据,使计时计分系统有了更多更完善的功能。
单片机系统的硬件结构给予了篮球计分器系统“身躯”,而单片机的应用程序赋予了其新的“生命”,使其在传统的篮球计时计分器面前具有电路简单、成本低、运行可靠等特色。
第二章:系统设计方案2.1系统构成框图基于单片机系统的篮球赛计时计分器的系统构成框图如图2-1所示。
图2-1系统构成图本系统采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。
利用7段共阴LED作为显示器件。
在本次设计中,共接入十个七段共阴LED显示器,其中6个用于记录甲、乙两队的分数,每队3个LED显示器,分数范围可达到0—999分,足够满足赛程需要。
另外4个LED显示器则用于记录赛程的时间,其中两个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。
赛程计时采用倒计时方式,即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。
根据设计,计时范围可达0—99分钟,也完全满足赛程的需要。
其次,为了配合计时器和计分器校正、调整时间和比分,特在本设计中设立了7个按键。
其中4个用于输入甲、乙两队的分数;另外3个则用于完成设置、调整、启动和暂停赛程时间等功能。
再次,我们还设计了定时报警系统,即比赛时间到时,我们立即通过扬声器发出报警声,提示整个赛程结束。
2.2 基本功能介绍首先在比赛之前,接通电源,系统自动复位,此时计时电路与计分电路中的共阴极数码管全部显示为0,在计时电路中,按键开关来设置时间。
比如:比赛时间是40分钟,分两节,每节20分钟,则通过按键,使数码管1显示“2”即可;再按键设置比赛时间的个位数,使数码管2显示“0”即可。
时间设置好后,等待比赛开始。
当比赛结束时,如果需增加比赛时间,这时增加比赛时间同样由按键开关来设置。
由于在比赛中,甲、乙两队的比分是不断变化的,所以需设置比分刷新控制装置;此功能由计分电路中的按键开关完成,分别为给甲队加1分、加2分、加三分,给乙队加1分、加2分、加3分。
当比赛结束时,系统会使用音频振荡器自动发出10秒钟报警声,提示比赛结束。
音频振荡信号VS可为正弦波或矩形波,一般800HZ-1000HZ,可选用多种方案实现,如RC环形振荡器、自激对称多谐振荡器、555集成定时器构成的振荡器等。
第三章系统硬件设计3.1系统硬件部分组成系统硬件主要是由单片机AT89C51、计时显示电路、计分显示电路、报警电路和按键开关五个部分组成。
3.2器件的选择本系统在设计过程中主要选取了以下一些器件:单片机:AT89C51四个七段BCD译码芯片:CD4511并行 / 串行转换芯片:CD4094四输入与门:74LS21显示器件:7段共阴LED显示器按键:欧姆龙按键3.3系统硬件介绍3.3.1单片机AT89C511)、89C51单片机的主要特性本课题中用到的芯片是AT系列中的AT89C51单片机芯片。
AT89C51单片机包含了作为微型计算机所必需的基本功能部件,具有如下特性:(1)面向控制的8位CPU;(2)一个片内振荡器和时钟产生电路,振荡频率为0-24MHZ;(3)片内4KB Flash ROM程序存储器;(4)128 KB的片内数据存储器;(5)可寻址的64 KB片外程序存储器和片外数据存储器控制电路;(6)2个16位的定时/计数器;(7)4个并行的I/O口,共32条可单独编程的I/O线;(8)5个中断源,2个中断优先级;(9)一个全双工的异步串行口;(10)21个特殊功能寄存器;(11)具有节点工作方式,机有限方式和掉电保护方式。
2)、89C51单片机的引脚功能AT89C51具有五种封装形式,以适应不同产品的需求。
分别为(1)40脚双列直插封装(DIP封装)方式;(2)44脚方形封装方式;(3)48脚DIP封装(4)50脚方形封装方式;(5)68脚方形封装方式。
其中40脚DIP封装和44脚方形封装为基本封装方式。
89C51单片机内部总线是单总线结构,即数据总线和地址总线是公用的。
89C51有40条引脚。
这40条引脚可分为32条I/O接口线、2条主电源线、4条控制线或与其它电源复用的引脚、2条外接晶体线4部分。