第十讲 图形用户界面

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GUI(图形用户界面)外观设计-讲义

GUI(图形用户界面)外观设计-讲义

GUI(图形用户界面)外观设计1、外观设计定义:外观设计,是指对产品的形状、图案或者其结合以及色彩与形状、图案的结合所做出的富有美感并适于工业应用的新设计。

A、产品:外观设计的载体应当是产品,即,用工业方法生产出来的物品,而对于不能重复生产的手工艺品、农产品、畜产品、自然物则不能作为外观设计的载体。

B、形状、图案、色彩构成产品的外观设计的要素和要素组合包括:形状,图案,形状与图案,形状与色彩,图案与色彩,形状与图案与色彩,换言之,单独的色彩不能独立构成外观设计;C、外观设计产品必须适于工业应用,即,必须能够用工业方法生产并批量生产;D、外观设计必须具有美感,是否具有美感因不同的国家、民族和时代而异,带有一定的主观成分,通常认为只要不是极其丑陋、不违反社会公德且能为大众所接受的,就可以认为具有美感;E、必须是新设计,由于现阶段中国外观设计不经过实质审查(将在下文详细讨论),因此,在初步审查中,审查员通常仅需根据申请文件的内容及一般消费者的常识来判断外观设计是否满足“新设计”的一般性要求。

2、通常需要准备的视图:在外观设计产品为立体产品的情况下,如果产品设计要点涉及六个面,则应当准备六个面的正投影视图;如果产品设计要点仅涉及一个或几个面的,则应当至少准备所涉及面的正投影视图及能够展现出该面的立体图。

在外观设计产品为平面产品的情况下,如果产品设计要点涉及一个面的,则可以仅提交该面的正投影视图;如果产品设计要点涉及两个面的,则应当提交两个面的正投影视图。

必要时,申请人还可以进一步提供剖视图、放大图、变化状态图及使用状态参考图等以更为清楚地表达请求保护的对象。

在确定需要准备的视图时,申请人需要特别注意的是,在外观设计专利申请提交之后,关于那些没有呈现在申请时所提交的视图中的面的视图将不能再被补入该外观设计专利申请。

因此,申请人在视图选择上应当慎重,充分考虑是否所选择视图已清楚地表达了请求保护的对象。

3、2014年5月1日之前排除范围的一般性规定:(a)取决于特定地理条件、不能重复再现的固定建筑物、桥梁等。

Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

Java语言程序设计:第十章 Java图形用户界面

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有间距
CENTER
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组 容se器tHgap(int hgap)

setVgap(int vgap)

将组件间的水平间距设置为指定的值

将组件间的垂直间距设置为指定的值
下边的组件
South
天津职业技术师范大学
BorderLayout
…… class testFrame extends JFrame {
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North

边 West 的
组 容器

上边的组件 CENTER
下边的组件
South
右 边 的 East 组 件
天津职业技术师范大学
BorderLayout
North
方法
左 BorderLay边out( )
West 的

第10章 MATLAB图形用户界面设计PPT课件

第10章  MATLAB图形用户界面设计PPT课件
Error in ==> guidetemplate at 88 copy, targetfigfile, 'writable');
Error in ==> guide at 61 = guidetemplate;
可作如下操作:选择我的电脑,系统属性,高 级,环境变量,其中的系统变量的PATH路径中添 加C:\windows\system32;这个路径就可以了。
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控件名 按钮 切换按钮 单选按钮 复选框 列表框
弹出框
文本框 静态文本 边框 滑动条 坐标轴
Property name Push button Toggle Button Radio Button Check Box List Box
Popup Menu
Edit Text Static Text Frame Slider axes
功能 用于相应鼠标单击,按钮说明其作用 单击时会凹凸切换 一组按钮只有一个可以被选中 可多个同时被选中 显示下拉文字列表,用户可从中选一或 多项 相当于文本框和列表框的组合,用户可 从下拉列表中选择 输入和编辑文字、数据 显示文字信息,不接受输入 将控件放在其中,装饰界面 用户移动滚动条改变数据 用于绘制图像
第10章 MATLAB图形用户界面设计
10.1 可视化界面环境 10.2 菜单设计 10.3 界面设计实例
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如果在新建GUI时出现如下错误:

图形用户界面

图形用户界面

public static void main(String[] args){public static void main(String[] args) {p.setPreferredSize(new Dimension(150,100)); setPreferredSize(new Dimension(150,100));20public static void main(String[] args) {("Button Demo");26import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class MyButton extends JPanel {private JButton b1, b2, b3;public MyButton() {b1 = new JButton("Disable middle button"); b1.setMnemonic(KeyEvent.VK_D);//快捷键Alt+D b2 = new JButton("Middle button");b2.setToolTipText("Does nothing when you click it.");b3 = new JButton("Enable middle button");b3.setEnabled(false);add(b1); add(b2); add(b3);}b1.addActionListener (new ButtonListener());b3.addActionListener (new ButtonListener());extends JPanelpublic class GridTest extends JPanel{public GridTest() {setPreferredSize(new Dimension(200,150));事件处理过程麦当劳",true);bgroup1 = new ButtonGroup();setBorder(BorderFactory.createTitledBorder" };p2.setPreferredSize(new Dimension(250,60));public class PasswordTest extends JPanel{JLabel l3;JPasswordField t1;public PasswordTest() {setLayout(new GridLayout(2,2));setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("JPasswordField事件处理范例"));JLabel l1 = new JLabel("输入:");JLabel l2 = new JLabel("输入后,按下Enter ==>");l3 = new JLabel("");t1 = new JPasswordField();t1.addActionListener(new Change());add(l1);add(t1);add(l2);add(l3);}90用户名:");密码:"); JTextFieldDemo();tField.addKeyListener(new Change());public class myFrame extends JFrame{menuBar= new JMenuBar();setJMenuBar(menuBar);menu = new JMenu(“File”);menuBar.add(menu);item = new JMenuItem(“New”);menu.add(item);public static void main(String args[]){。

图形用户界面编程教学课件ppt

图形用户界面编程教学课件ppt
详细描述
界面风格:GUI程序的界面风格包括色彩、字体、间距、大小等视觉元素,这些元素共同决定了程序的整体外观。
图形用户界面编程进阶
04
多线程与图形渲染
多线程概述
多线程的概念、多线程的优点和缺点、线程的生命周期和线程同步。
界面响应性的定义、界面响应性的重要性、影响界面响应性的因素。
界面响应性与优化
界面响应性概述
介绍优化界面响应性的策略,包括减少UI操作的复杂度、使用缓存、优化数据加载等。
界面优化策略
通过实际案例来具体说明如何优化界面响应性。
实际案例分析
跨平台需求分析
可访问性设计理念
跨平台应用可访问性设计
跨平台与可访问性
图形用户界面编程实践
05
目的:通过制作简易计算器,让学生了解图形用户界面编程的基本概念、界面设计和事件处理方法。
下一步学习建议
通过实践来巩固所学知识,可以在实际项目中应用所学内容,加深对前端技术的理解和掌握。
加强实践
对于已经学习的前端框架,可以深入学习其原理、机制和最佳实践,提高自己的框架技能水平。
深入学习框架
可以学习后端技术,了解前后端的交互和数据流动,更好地掌握前端技术的实际应用。
学习后端技术
可以通过阅读相关技术文章、参加技术大会等方式,关注前端技术的最新动态和发展趋势。
GUI设计工具
介绍了一些常见的GUI设计工具,如Sketch、Figma、Adobe XD等,以及这些工具在GUI设计中的应用。
图形用户界面编程核心技术
03
பைடு நூலகம்
01
界面布局与控件
02
03
04
总结词:事件处理和交互逻辑是GUI程序的重要组成部分,它们使得程序能够响应用户操作并实现交互。

图形用户界面的设计

图形用户界面的设计

Button的构造方法 的构造方法
Button类的构造方法 类的构造方法 Button() Button(String str) 主要功能 创建一个没有标题的按钮 创建一个以str为标题的按 创建一个以 为标题的按 钮
java.awt.Button的方法 的方法
Button类的成员方法 类的成员方法 String getLabel() Void setLabel(String str) 主要功能 获得按钮的标题 设置按钮的标题为str 设置按钮的标题为
容器
容器( 容器(container)是一种特殊组件,它 )是一种特殊组件, 能容纳其他组件。 能容纳其他组件。它在可视区域内显示 其它组件。容器是组件, 其它组件。容器是组件,在容器之中还 可以放置其它容器, 可以放置其它容器,可以使用多层容器 构成富于变化的界面。 构成富于变化的界面。
窗口与面板
容器有2种 窗口( 容器有 种:窗口(window)和面板(panel)。 ) 面板( )。 窗口可独立存在,可被移动 也可被最大化 移动, 最大化和 窗口可独立存在,可被移动,也可被最大化和 最小化, 标题栏、边框,可添加菜单栏。 最小化,有标题栏、边框,可添加菜单栏。 面板不能独立存在,必须包含在另一个容器中。 面板不能独立存在,必须包含在另一个容器中。 面板没有标题 没有边框,不可添加菜单栏。 没有标题, 面板没有标题,没有边框,不可添加菜单栏。 一个窗口可以包含多个面板, 一个窗口可以包含多个面板,一个面板也可以包 含另一个面板,但面板不能包含窗口。 含另一个面板,但面板不能包含窗口。 窗口类Window和面板类 和面板类Panel都是容器类 窗口类 和面板类 都是容器类 Container的子类。 的子类。 的子类
运行结果为一个空的窗口

图形用户界面设计PPT课件

图形用户界面设计PPT课件

2020年12月1日星期二
NCEPU
框架
❖ 框架是一个带有标题框的窗口,窗口的大小可以 改变。
❖ 框架在实例化时默认为是不可见的,最小化的, 必须通过setSize方法来设定框架的大小,并使用 setVisible(true)使框架可见。
2020年12月1日星期二
NCEPU
输im出po为rt:java.awt.*; 第二节 框架
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
final JLabel label = new JLabel("Hello World!");
frame.getContentPane().add(label);
如 器: ,位 这置 样、 就大可小以、创字建体出文件、复对颜杂话色的框等界类。 面
2020年12月1日星期二
NCEPU
Compon第en一t 节ja抽va.象lan窗g.O口bje工ct具集AWT
颜 色
jav字 体a.aw组件t包中的布局 主要复框类选组
图 像
事 菜单 件 组件
图 形
类 以及类 组件类类的继类承关系类 类 类 类 类
}
JFrame的使用
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NCEPU
框架
❖ 框架(Frame)类方法 ▪ public void setTitle ( String title ) 设置或修改框架的标题 ▪ public String getTitle ( ) 获取框架的标题 ▪ Public void setBackground ( Color c ) 设置框架的背景颜色

图形用户界面

图形用户界面

Window Panel
ScrollPane
TextArea TextField
Dialog Frame
FileDialog
Component(组件)
Java的图形用户界面的最基本组成部分是组件 (Component),组件是一个可以以图形化的方式显 示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按 钮,一个文本框等。
10. f.add("East", new Button("East"));
11.
//第一个参数表示把按钮添加到容器的East区域
12. f.add("West", new Button("West"));
13.
//第一个参数表示把按钮添加到容器的West区域
14. f.add("Center", new Button("Center"));
LayoutManager (布局管理器)
为了使生成的图形用户界面具有良好的平台无关性, Java语言中,提供了布局管理器这个工具来管理组件 在容器中的布局,而不使用直接设置组件位置和大小 的方式。
每个容器都有一个布局管理器,当容器需要对某个组 件进行定位或判断其大小尺寸时,就会调用其对应的 布局管理器。
North区域缺少组件
West区域缺少组件
Center区域缺少组件
GridLayout
使容器中各个组件呈网格状布局
1. import java.awt.*;
2. public class ButtonGrid {
3. public static void main(String args[]) {

11、图形用户界面(1) ----概述

11、图形用户界面(1)      ----概述

CardLayout布局管理器
CardLayout布局管理器能够帮助用户处理两个至更多 的成员共享同一显示空间,即多个容器重叠在一起共 享同一个空间,形成一摞卡片组,每次可以显示处理 一个容器。 构造方法如下: CardLayout(); CardLayout(int hgap,int vgap)
非Container类组件
非Container类组件,又称为控制组件,与容器不同, 它里面不再包含其它组件。控制组件的作用是完成与 用户的交互,包括接收用户的命令,接收用户的一个 文本或选择输入,向用户显示一段文本或一个图形, 控制组件有以下几种: 命令类:按钮Button 选择类:单选按钮、复选按钮、列表框、下拉列表 文字处理类:文本框、文本区域
AWT—抽象窗口工具包
AWT组件分类
Java中构成图形用户界面的各种元素,称为组件(Component)。 Java程序要显示的GUI组件都是ponent或 Java.awt.MenuComponent的子类。 组件分为容器类和非容器两大类。容器本身也是组件,但容 器中可以含有其他组件,也可以包含其他容器,并使它们成 为一个整体。所有组件都可以通过add()方法向容器添加组件, 有三种类型的容器:Windows、panel、ScrollPane,常用的有 Panel(面板)、Frame、Applet。 非容器类如按钮、标签、文本类组件等。
布局管理器(LayoutManager)
Java为了实现跨平台的特性并且获得动态的布局效果, java将容器内的所有组件安排给一个“布局管理器” 负责管理,如:排列顺序、组件的大小、位置等,当 窗口移动或调整大小后组件如何变化等功能授予给对 应的布局管理器来管理,不同的布局管理器使用不同 的算法和策略,容器可以通过选择不同的布局管理器 来决定布局。 Java.awt常用的布局管理器分别是FlowLayout, GridLayout,BorderLayout,CardLayout, GridBagLayout。

图形用户界面

图形用户界面

图形用户界面(gui)图形用户界面(GUI)9.1 Java图形用户界面概述顾名思义,图形用户界面(Graphics UserInterface,缩写GUI)是指以图形的显示方式与用户实现交互操作的应用程序界面。

Java提供了十分完善的图形用户界面功能,使得软件开发人员可以轻而易举地开发出功能强大、界面友善、安全可靠的应用软件。

在Java语言中,有两个包(java.awt和javax.swing)囊括了实现图形用户界面的所有基本元素,这些基本元素主要包括容器、组件、绘图工具和布局管理器等。

组件是与用户实现交互操作的部件,容器是包容组件的部件,布局管理器是管理组件在容器中布局的部件,绘图工具是绘制图形的部件。

这里的“awt”是抽象窗口工具包(Abstract Windowing Toolkit)的缩写,其中的组件常被称为AWT 组件。

其中的组件常被称为AWT 组件。

它主要改善了组件的显示外观,增强了组件的控制能力。

在Java中,设计用户界面需要经历4个基本步骤:(1)创建和设置组件(2)将组件加入到容器中(2)将组件加入到容器中(3)布局组件(4)处理由组件产生的事件9.2 用AWT创建图形用户界面AWT是抽象窗口工具包,其中涵盖了Java API为开发Java应用程序提供的创建图形用户界面的工具集,它包含了用户界面的各种组件、事件处理模型、图形界面的各种组件、事件处理模型、图形和图像处理工具、布局管理器、数据传输、剪切和粘贴操作等功能,使得在Java环境中可以比较轻松地设计出具有良好的用户交互界面的应用程序。

9.2.1 AWT概述AWT是Java基础类库JFC(Java FoundationClass)的一个重要组成部分,它位于java.awt包中,其中不仅包含了与显示界面有关的各种组件,还包含了一些子包,主要提供了色彩控制、数据传输、事件处理模型、拖放功能、字制、数据传输、事件处理模型、拖放功能、字体设置、打印管理、图像处理等技术支持。

图形用户界面设计专题知识讲座

图形用户界面设计专题知识讲座
空白处单击。
● WindowButtonMotionFcn属性:鼠标在图形 窗口上方移动时。
● WindowButtonUpFcn属性:在图形窗口上单 击鼠标又抬起之后。
9.1.3 回调函数
在图形顾客界面中,每一控件均与一或数个函数或程序 有关,此有关之程序称为回调函数(callbacks)。每一 种回调函数能够经由按钮触动、鼠标单击、项目选定、 光标滑过特定控件等动作后产生旳事件下执行。
(6)字体属性。涉及:
● FontAngle属性。该属性旳取值是normalized(默认值)、italic 和oblique。这个属性值定义控件对象标题等旳字体体态。其值 为normalized时,选用系统默认旳正字体,而其值为italic或 oblique时,使用方头斜字体。
● FontName属性。该属性旳取值是控件对象标题等使用字体旳字 库名
9.2.1 图形顾客界面设计窗口
1.GUI设计模板
在MATLAB主窗口中,选择“File”菜单中旳“New”菜 单项,再选择其中旳“GUI”命令,弹出UGI设计模板, 如图9.2所示。
2.GUI设计窗口
图9.3所示为选择Blank GUI设计模板后显示旳GUI设计 窗口。
GUI设计窗口由菜单栏、工具栏、控件工具栏、图形对 象设计区等部分构成。GUI设计窗口旳菜单栏有File、 Edit、View、Layout、Tools和Help 6个菜单项,使用其 件驱动机制
事件是由顾客或操作系统引起旳动作。事件发生在顾客 与应用程序交互时,例如,单击控件、键盘输入、移动 鼠标等都是某些事件。
2.回调函数
回调函数就是处理该事件旳程序,它定义对象怎样处理 信息并响应某事件,该函数不会主动运营,是由主控程 序调用旳。主控程序一直处于前台操作,它对多种消息 进行分析、排队和处理,当控件被触发时去调用指定旳 回调函数,执行完毕之后控制权又回到主控程序。gcbo

JAVA图形用户界面的设计与实现PPT课件

JAVA图形用户界面的设计与实现PPT课件

Applet Frame Dialog FileDialog
容器
组件名
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Component 类的常用方法 public void add (PopupMenu popup):在组件上加上一个弹出菜单。 public Color getBackground ( ): 获得组件的背景色。 public Font getFont ( ):获得组件使用的字体。 public Color getForeground ( ):获得组件的前景色。 public Graphics getGraphics( ):获得绘图用的 Graphics 对象。 public void repaint ( int x, int y, int width, int height ):以指点的坐标点
只能用做容器组件加入其他容器。 3)通常用于层次化界面组件管理。
P260:例 7-20 TestPanel . java
❖ 例子:ch7\src\MyFrame.java
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组件
组件:图形用户界面的最小单元,用来完成与用户的交互;
用户界面标准化的结果,例如:标签、文本框、按钮、菜单 等。
使用组件的步骤: 1)创建组件类的对象,指定其属性; 2)使用某种布局策略; 3)将组件对象注册给对应的事件监听器,覆盖事件处理方
Java 支持的图像文件格式包括bmp,gif,jpeg 等。
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二、绘制图像:
drawImage( Image img, int x, int y, ImageObserver observer ) 有4个 参数:图像的 Image 对象,显示图像的左 上角 x、y 坐标,显示图像的容器对象。如:
来接收和处理这种事件。 ❖ 如果一个事件源注册了对应的监听者,那么

图形用户界面课件

图形用户界面课件

图形用户界面
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10.2 Swing的组件
• Swing组件以“J”开头;
• 拥有与AWT类似的
–按钮(JButton)
–标签(JLabel)
–复选框(JCheckBox)
–菜单(JMenu)等基本组件
• Swing 增加了许多高层组件。比如
• 表格(JTable)、图形树用户(界面JTree)等。
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• JDK1.5 以前,Swing原子组件不能直接 添加到顶层容器(如JFrame)中,必须先 添加到JFrame中一个叫做内容窗格 (Content Pane)的对象中。
• JDK1.5后可以直接把Swing原子组件直接 添加到顶层容器中。
• 【例10-2】例TestJPanel.java显示一个图 10-4所示的用户信息提交界面。
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–使用布局管理器可以更容 易地进行布局,缺点是布 局被限定了。
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• 经常用到的有以下几种布局 –BorderLayout –FlowLayout –GridLayout –CardLayout –GridBagLayout –BoxLayout –SpringLayout
图形用户界面
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10.3 Swing组件的层次结构
• javax.swing里的Swing组件可归为三个 层次,分别为
• 顶层容器 • 中间层容器 • 原子组件
• 注:容器(container)实际上是含 有若干组件或其他容器的屏幕窗口。
图形用户界面
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• (1)顶层容器(框架)
• Java GUI程序都必须至少有一个顶 层容器,以放置并显示其他容器;
• Tcl/tk • C ( motif ) • C++ (Qt/gtk)
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