Windchill二次开发常用API说课讲解
solidworksapi二次开发实例详解 -回复

solidworksapi二次开发实例详解-回复SolidWorks API二次开发实例详解SolidWorks API(Application Programming Interface)是一组用于自动化、自定义和扩展SolidWorks功能的函数和接口。
它为SolidWorks 用户提供了编写宏和自定义插件的能力,使他们能够根据自己的需求定制和优化SolidWorks软件。
本文将以SolidWorks API二次开发实例为主题,详细介绍如何一步一步回答。
第一步:了解SolidWorks API基础知识在开始二次开发前,我们需要先了解SolidWorks API的基础知识。
SolidWorks API主要使用Visual Basic for Applications (VBA)和.NET 编程语言。
我们需要掌握SolidWorks API的对象模型、常用的函数和接口,以及一些常见的开发技巧和规范。
第二步:选择开发环境和工具SolidWorks API的开发环境主要有两种选择:VBA和.NET。
VBA是一种脚本语言,集成在SolidWorks软件中,默认安装,适合编写简单的宏。
而.NET是一种面向对象的编程语言,需要安装SolidWorks API软件包和Visual Studio环境,适合编写复杂的插件。
根据实际需求和开发技能,选择适合的开发环境和工具,然后配置好相应的开发环境。
第三步:开始二次开发实例假设我们需要开发一个自动创建螺纹零件的SolidWorks插件。
这个插件能够根据用户输入的参数,在SolidWorks软件中自动生成螺纹零件。
1. 创建一个新的SolidWorks插件项目使用Visual Studio创建一个新的SolidWorks插件项目。
选择合适的项目类型和模板,然后配置项目属性。
确定插件的名称、描述和版本等信息。
2. 编写插件的逻辑代码在SolidWorks插件项目中,我们需要编写适当的代码来实现螺纹零件的自动生成逻辑。
Windchill常用开发大全 ppt课件

Windchill常用开发大全
设计规范之建模
– 仅对持久化对象建模
只有数据需要保存到数据库中的持久化业务对象才允许进行建模。其 余的操作类(例如:Processor、Delegate、Helper类等) 不被允许进行建模。
– 找到constrain这项,设置value为false,每个变量都需要这样进行设置, 然后让这个类继承wt.fc.Item这个抽象类,这样就表明person这个类现 在是持久的。同理把person这个类和wtpart这个类建立关联,关联的 类为PersonLink然后让personLink继承ObjectToObjectLink这个类,然 后把这个helloWorld. mdl保存一下,然后依次打开fileunitscontrol, 然后再依次打开,toolswindchillsystem generation
选择菜单Units.Control docs,保存为docs.cat
Windchill常用开发大全
生成系统文件,选中docs包
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生成系统文件.mData和EleadDocs.java文件
在src目录下自动生成包路径和文件 docs.mData和 EleadDocs.java
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修改Person.java加入下面的代码 protected void initialize() throws WTException{
Date today = new Date(); super.initialize(); System.out.println("Person - initialize executing!"); String s = String.valueOf(today.toLocaleString()); setId(s); } 然后把person.java和personLink.java这两个文件放到 windchill/codebase/helloWorld/目录下进行编译。
Windchill系统操作指导

Wind chill系统操作手册历史纪录目录WINDCHILL系统操作手册 (1)W INDCHILL系统简介 (3)注意事项与操作技巧 (4)W INDCHILL系统各团队角色职责 (5)第一章总体设计 (7)第二章环境配置 (8)2.1修改HOSTS文件 (8)2.2修改IE设置 (8)2.3安装JRE6 (10)2.4修改用户名与密码 (10)2.5安装常用插件 (12)第三章基本操作 (15)3.1通用操作界面 (15)3.2导航栏 (17)第四章产品模块 (18)4.1产品创建 (18)4.2添加团队成员 (19)第五章项目模块 (22)5.1项目创建 (22)5.2维护项目团队 (24)5.3维护项目计划 (27)第六章通用业务操作 (33)6.1文件夹管理 (33)6.2文档管理 (35)6.3图纸管理 (40)6.4部件管理 (43)6.5NPI流程 (48)i.Sap-零件NPI流程图 (49)ii.Sap-电子物料NPI流程图 (53)iii.Sap-组件NPI流程图 (54)iv.Sap-产品NPI流程 (54)v.Sbom-虚拟件 (54)6.6变更管理 (55)i.电子物料变更流程 (61)ii.机械物料变更流程图 (63)iii.组件变更流程流程图 (63)第七章水印 (64)第八章任务委派 (65)第九章技术文件命名规则 (67)7.1概述 (67)7.2开发文档命名规则 (67)Wind chill系统简介PLM简介PLM,全称ProductLifecycleManagement,是一种企业信息化的商业战略。
它实施一整套的业务解决方案,把人、过程和信息有效地集成在一起,作用于整个企业,遍历产品从概念到报废的全生命周期,支持与产品相关的协作研发、管理、分发和使用产品定义信息。
PLM为企业及其供应链组成产品信息的框架。
它由多种信息化元素构成:基础技术和标准(如XML、视算、协作和企业应用集成)、信息生成工具(如MCAD、ECAD和技术发布)、核心功能(如数据仓库、文档和内容管理、工作流和程序管理)、功能性的应用(如配置管理)以及构建在其他系统上的商业解决方案Windchill系统简介Windchill是PTC公司推出的一套集成应用软件,为众多PLM系统中的一种国际主流软件,用来管理产品和工序的整个生命周期.它充分利用了Internet和相关的信息技术,为系统提供了一种应用软件基础,从而保证能快速、高效地部署产品信息应用软件。
第1章:API编程、Windows程序基本结构PPT教学课件

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2020/12/10
1.1 基本概念
1、Windows应用程序的界面 ●窗口:屏幕上的一块区域,是应用程序的主要输入输出部件,每
个应用程序都拥有一个或多个窗口,开发Windows程序的第一步就是建 立窗口。
窗口有两种存在形式:
打开的窗口和图标(最小化的窗口)
编写一个Windows应用程序,首先应创建一个或多个窗口,随后应 用程序的运行过程即是窗口内部、窗口与窗口之间、窗口与系统之间进 行数据处理和数据交换的过程
MFC:微软基础类库。依据面向对象编程思想将API函数封装在几百个C++ 类中,使程序员可以利用面向对象的方法开发程序。
C++语言标准:C++语言是一种通用的计算机编程语言,国际标准化组 织已经对其语法和基本类库进行了标准化,很多公司依据C++语言标 准推出了自己的C++开发工具,Visual C++只是其中一种。
MFC Windows应用程序设计
第1章 Windows应用程序基
本知识
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2020/12/10
课程介绍
教材:《MFC Windows应用程序设计》(64学时) 内容:
介绍Visual C++开发过程,讲述API与MFC开发Windows应用程序的理 念、方法及步骤。 教学目的: 通过本课程的学习,使我们熟悉采用面向对象编程语言进行Windows 可 视化开发,掌握面向对象的编程思想,熟悉面向对象编程的消息响应。 理解Windows应用程序的基本原理。 教学方法: 讲课与上机实验相结合,并辅以实际应用案例、常见问题分析等,巩固 所学内容。每次课分成两部分:基本知识+案例教学。 上机与考试 周5第3大节上机,第17周周5第3大节考试。
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2020/12/10
solidworksapi二次开发实例详解

SolidWorks API二次开发是指通过SolidWorks提供的API接口来实现对SolidWorks软件的二次开发功能。
这种开发方式可以使用户根据自身需求定制功能,提高工作效率,丰富软件的应用场景。
本文将通过详细的实例来介绍SolidWorks API二次开发的相关内容,帮助读者更好地理解和应用这一技术。
一、SolidWorks API介绍SolidWorks是一款流行的三维CAD软件,广泛应用于机械设计、工程设计、汽车工业等领域。
SolidWorks提供了丰富的API接口,允许用户通过编程的方式对软件进行定制和扩展。
通过API接口,用户可以实现诸如模型创建、几何操作、特征编辑、文件处理等功能,从而满足特定的设计和工程需求。
二、SolidWorks API二次开发实例下面将以几个实际开发场景为例,介绍SolidWorks API二次开发的具体实现方法和技巧。
1. 模型创建与编辑在SolidWorks中,用户可以通过API接口实现对模型的创建和编辑。
可以通过编程的方式创建各种基本几何体,如立方体、圆柱体、球体等。
也可以对已有的模型进行编辑和修改,包括几何参数的调整、特征的添加和删除等操作。
这为用户提供了更灵活的设计手段,使其能够更好地应对复杂的设计需求。
2. 数据导入与导出SolidWorks API还支持对外部数据的导入与导出。
用户可以通过编程的方式将其他格式的CAD文件导入到SolidWorks中,并在其中进行进一步的编辑和修改。
同样地,用户也可以将SolidWorks模型导出为其他格式的文件,以满足不同系统和软件的需求。
3. 自动化设计与分析利用SolidWorks API,用户可以实现一些自动化的设计和分析功能。
可以通过编程来实现一些复杂的几何操作,从而自动化地生成某类特定的设计。
也可以实现对模型的自动化分析,提取其中的某些关键信息,并进行进一步的处理和应用。
4. 用户界面定制除了对模型进行操作外,SolidWorks API还支持用户界面的定制。
WindowsAPI教程(一)WindowAPI概要

WindowsAPI 教程(一)WindowAPI 概要Windows API 教程(一) Window API 概要Posted on 2013 年 4 月 23 日 by lellansinhello Windows 编程以下代码可以在 vc6.0 以及vs 系列的IDE 上运行1 2 3 4 5 6 #include <windows.h> int main() { MessageBox(NULL, (LPCSTR)"hello, windows programming",(LPCSTR)"Title", MB_OK); return 0; } 如果提示找不到 windows.h 那么很有可能是你装的不是完整版的vc6.0 亦或者,你用的不是微软的工具(上面列举的都是微软的)那么,不解释,你懂的。
windows 这个操作系统本身就是微软公司的,所以如果你想在windows 上面做开发的话,首先推荐的是微软自己的 visual studio 系列IDE 。
如果你是想学习的话推荐使用 visual studio 2012(据说要win7 64位才能装),如果希望你的程序能在一般的电脑上能跑的话,那么避免麻烦还是推荐使用 visual studio 2010 了。
(原因本站也有相关博文,有兴趣的可以找找)Windows 数据类型想要学习windwos 编程,第一步就需要了解 windows 编程所常用的数据类型。
Windows API 中定义了很多 Windows 自己定义的数据类型。
对于函数的入口参数、返回值以及一些数据结构等等都使用的是 windows 数据类型,所以这也是一个必不可少的步骤。
如果你对C 语言或者C++的数据类型比较熟悉的话,那么对于一些基础的内容这个过程就是慢慢熟悉的过程。
windef.h1 2 typedef int INT; /* 整形 */3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 typedef unsigned int UINT; /* 无符号整形 */ typedef unsigned int *PUINT; /* 无符号整形指针 */typedef int BOOL; /* 布尔类型 */typedef unsigned char BYTE; /* 字节 */typedef unsigned short WORD; /* WORD (无符号短整型) */typedef unsigned long DWORD; /* DOUBLE WORD (无符号长整形)*/typedef float FLOAT; /* 浮点型 */typedef FLOAT *PFLOAT; /* 指向float 类型指针 */typedef BOOL near *PBOOL; /* 指向布尔类型指针 */typedef BOOL far *LPBOOL;typedef BYTE near *PBYTE; /* 指向字节类型指针 */typedef BYTE far *LPBYTE;typedef int near *PINT; /* 整形指针 */ typedef int far *LPINT;typedef WORD near *PWORD; /* 指向WORD 类型的指针 */typedef WORD far *LPWORD;typedef long far *LPLONG; /* 指向长整形的指针 */typedef DWORD near *PDWORD; /* 指向DWORD 类型的指针 */typedef DWORD far *LPDWORD;typedef void far *LPVOID; /* 指向void 类型的指针 */typedef CONST void far *LPCVOID; /* 指向void 类型的常指针 */简单说下,大部分类型都没有什么离奇的地方,可能很多人会对那个far 和near 觉得有疑问,实际上F12查看定义会发现他们就定义上方1 2 #define far#define near看到这里你是否还是有疑问?那么博主这里直接说了,这个 far 和 near 只是用来标识变量的新旧的(预处理阶段far 和near 会被替换成空字符串)。
windchill常用类及基本操作

✓ 查询文档: QuerySpec querySpec = new QuerySpec(WTDocument.class); WhereExpression where = new SearchCondition(WTDocument.class, , SearchCondition.EQUAL, name); QueryResult result = PersistenceHelper.manager.find((StatementSpec) querySpec);
部件参考
➢ 查询部件的说明文档: QueryResult docs = wt.part.WTPartHelper.service.getDescribedByWTDocuments(part);
➢ 创建部件的说明文档: WTPartDescribeLink link = WTPartDescribeLink.newWTPartDescribeLink(part,document); PersistenceServerHelper.manager.insert(link);
false,
SessionHelper.manager.getLocale(), "html");
ontentHolder ch = (ContentHolder) document; ApplicationData ap = ApplicationData.newApplicationData(ch); ap.setRole(ContentRoleType.PRIMARY); String filePath = doc_path; ap = ContentServerHelper.service.updateContent(ch, ap, filePath); ap = (ApplicationData) PersistenceHelper.manager.save(ap);
solidworks api 二次开发实例详解

标题:深度解析SolidWorks API二次开发实例在工程设计领域,SolidWorks是一个广泛使用的三维CAD软件,其强大的API功能使得二次开发变得异常便捷。
本文将深入探讨SolidWorks API二次开发的实例,以帮助读者更深入地理解和运用这一功能。
1. 理解SolidWorks API的概念和作用让我们简要回顾一下SolidWorks API的概念和作用。
API是应用程序接口的缩写,它允许软件程序之间或不同组件之间进行互动和通讯。
SolidWorks API作为一种编程接口,可以被用来自动化和定制SolidWorks软件的功能,使得用户可以通过编程实现更加高效和个性化的工程设计和分析。
2. 实例分析:创建自定义特征现在,让我们通过一个具体的实例来详细解析SolidWorks API的二次开发。
假设我们需要创建一个自定义特征,以实现在设计中快速生成某种特定的结构。
我们需要通过SolidWorks API获取到当前的活动文档,然后通过编程方式创建新的特征。
在这个过程中,我们需要考虑到各种参数和属性的设置,比如特征的类型、尺寸、位置等。
通过API的函数和方法,我们可以对这些属性进行准确的设置和调整,从而实现对特征的定制化。
我们可以将这个自定义特征保存下来,以备将来在其他设计中复用。
3. 实例分析:批量处理文件另一个常见的应用场景是批量处理文件,这在实际工程项目中非常常见。
通过SolidWorks API,我们可以编写脚本程序,实现对多个文件的批量操作,比如批量导出文件、批量修改属性、批量创建装配等。
这种批量处理的功能可以极大地提高工作效率,尤其是对于大批量的工程设计任务。
在编程实现过程中,我们需要使用API提供的文件遍历和操作函数,同时要考虑到异常处理和错误处理,以确保脚本程序的稳定性和可靠性。
通过合理的设计和编码,我们可以创建出高效、灵活并且易于维护的批量处理脚本。
4. 个人观点和总结SolidWorks API的二次开发为工程师和设计者提供了强大的定制化能力。
Windchill模块功能白皮书

Windchill 模块功能白皮书2011年3月9日目录一、Windchill PDMLink ............................. 错误!未定义书签。
二、Windchill ProjectLink ......................... 错误!未定义书签。
三、Windchill PartsLink ........................... 错误!未定义书签。
四、Windchill ProductView ......................... 错误!未定义书签。
五、Windchill Workgroup Manager ................... 错误!未定义书签。
六、Windchill ECAD Workgroup Manager .............. 错误!未定义书签。
七、Windchill Workgroup Manager for Arbortext IsoDraw错误!未定义书签。
八、InterComm Expert Suite ........................ 错误!未定义书签。
九、Windchill Supplier Management ................. 错误!未定义书签。
十、Windchill MPMLink ............................. 错误!未定义书签。
十一、Windchill RequirementsLink .................... 错误!未定义书签。
十二、Windchill Business Reporting .................. 错误!未定义书签。
十三、Windchill Information Modeler ................. 错误!未定义书签。
十四、Windchill Info*Engine ......................... 错误!未定义书签。
Windows API学习

第一课∶认识API一、什么是API首先,有必要向大家讲一讲,什么是API。
所谓API本来是为C和C++程序员写的。
API 说来说去,就是一种函数,他们包含在一个附加名为DLL的动态连接库文件中。
用标准的定义来讲,API就是Windows的32位应用程序编程接口,是一系列很复杂的函数,消息和结构,它使编程人员可以用不同类型的编程语言编制出的运行在Windows95和Windows NT 操作系统上的应用程序。
可以说,如果你曾经学过VC,那么API对你来说不是什么问题。
但是如果你没有学过VC,或者你对Windows95的结构体系不熟悉,那么可以说,学习API 将是一件很辛苦的事情。
如果你打开WINDOWS的SYSTEM文件夹,你可以发现其中有很多附加名为DLL的文件。
一个DLL中包含的API函数并不只是一个,数十个,甚至是数百个。
我们能都掌握它嘛?回答是否定的∶不可能掌握。
但实际上,我们真的没必要都掌握,只要重点掌握Windos系统本身自带的API函数就可以了。
但,在其中还应当抛开掉同VB本身自有的函数重复的函数。
如,VB的etAttr命令可以获得文件属性,SetAttr可以设置文件属性。
对API来讲也有对应的函数GetFileAttributes和SetFileAttributes,性能都差不多。
如此地一算,剩下来的也就5、600个。
是的,也不少。
但,我可以敢跟你说,只要你熟悉地掌握100个,那么你的编程水平比现在高出至少要两倍。
尽管人们说VB和WINDOWS具有密切的关系,但我认为,API更接近WINDOWS。
如果你学会了API,首要的收获便是对WINDOWS体系结构的认识。
这个收获是来自不易的。
如果你不依靠API会怎么样?我可以跟你说,绝大多是高级编程书本(当然这不是书的名程叫高级而高级的,而是在一开始的《本书内容》中指明《本书的阅读对象是具有一定VB基础的读者》的那些书),首先提的问题一般大都是从API开始。
Windchill二次开发

Windchill 二次开发中常用的API方法# 1.根据零件名称/编码得到该零件# wt.clients.prodmgmt.WTPartHelper.findPartByName(name) ;# wt.clients.prodmgmt.WTPartHelper.findPartByNumber(number);# 2.根据WTpart得到WTparMaster# WtPart wtpart;# WTPartMaster wtmaster=(WTPartMster)part.getMaster();# 3.获取codebase下配置文件wt.properties属性信息# WTProperties wtproperties = WTProperties.getLocalProperties();# String wthome = wtproperties.getProperty("wt.home", ""); //codebase的文件夹路径# 4.获取part被借用的所有父部件# QueryResult qr= wt.part.WTPartHelper.service.getUsedByWTParts(WTPartMster wtMaster);# 注:此方法得到的结果为该part被使用情况的全部父部件,包括了Design视图及Manufacturing视图更包括# 了父部件使用part的所有修订版本,打印出来可以看到会有相同的部件编号,不同的修订版本.# 5. 根据OID 获取Wtpart# wt.fc.WTReference partRef = new wt.fc.ReferenceFactory().getReference( oid );# WTPart wtpart=(WTPart)partRef;# 6.得到零件最新版本# WTPart wtpart= (WTPart) VersionControlHelper.getLatestIteration(part);# 7.通过过滤得到零件最新版本# QuerySpec querysearch = new QuerySpec(WTPartMaster.class);# //查询所有的WTPartMaster# QueryResult queryresult = PersistenceHelper.manager.find(querysearch);# LatestConfigSpec latestconfigspec = new LatestConfigSpec();# //根据WTPartMaster查询所有最新版本的零部件# QueryResult allWTPart = ConfigHelper.service.filteredIterationsOf(queryresult,latestconfigspec)# 8.查询某用户某段时间范围内创建的零件# QuerySpec qs = new QuerySpec(WTPart.class);# qs.appendSearchCondition(new SearchCondition(WTPart.class,WTPart.CREATE_TIMESTAMP, true,# new AttributeRange(begintime, endtime)));//删选条件时间范围内# qs.appendAnd();//一定要加上不然下一个条件不能删选# qs.appendSearchCondition(new SearchCondition(WTPart.class,# "iterationInfo.creator.key", SearchCondition.EQUAL,PersistenceHelper.getObjectIdentifier# (name)));//删选条件用户# QueryResult qr = PersistenceHelper.manager.find(qs);# //今后持续更新public static WTUser getUserFromName(String name) throws WTException {Enumeration enumUser = OrganizationServicesHelper.manager.findUser(, name);WTUser user = null;if (enumUser.hasMoreElements())user = (WTUser) enumUser.nextElement();if (user == null) {enumUser = OrganizationServicesHelper.manager.findUser(WTUser.FULL_NAME, name);if (enumUser.hasMoreElements())user = (WTUser) enumUser.nextElement();}if (user == null) {throw new WTException("系统中不存在用户名为'" + name + "'的用户!");}return user;}}10.windchill 中查询,高级查询,基本查询QuerySpec qs = new QuerySpec();//构造Int index = qs.appendClassList(WTPart.class,true);//添加查询类型,获取类型索引,第2个参数表示“要查询的类型、表”WhereExpression where = new SearchCondition(WTPart.class, WTPart.xx, “=”, xx);//泛型在WC API中的使用//获取查询条件数目If(qs.getConditionCount()>0 && qs.getW here().endsWith(“")){qs.appendAnd();}//添加查询条件qs.appendWhere(where, new int[]{index});//** 以下是联合查询的API范例。
二次开发接口说明V3.0

1.概述精伦电子开发的二代身份证读卡系列机具适用于相关行业的联机型应用。
产品提供了完善的二次软件开发接口(API)。
本手册对开发接口的文件组成、函数定义格式、调用方法及返回值等进行详细的说明。
本通用开发包支持的设备型号如下:1、iDR200(串口和USB口)。
2、iDR320(必须进入“同步应用”模式)。
3、iDR400-1(必须进入“同步”模式)。
4、iDR210(USB-HID免驱动接口)。
5、iDR210(串口)。
注意:完全兼容原2.0版本开发接口,支持USB-HID接口和串口的iDR210。
1、如果使用原开发包采用动态调用dll方式,只需直接替换原dll即可。
2、如果使用原开发包采用的静态调用方式,则在不改变代码的情况下,对原程序重新编译链接即可。
2.系统要求使用本API的PC机,必须满足下列条件:●Windows 98、Windows 2000 Pro、Windows 2000 Server、Windows XP。
●至少32兆内存(32M RAM or Larger)。
●至少10兆空闲硬盘空间(10M Free Hard Disk Space or Larger)。
●至少一个空闲普通串口或USB口(视用户需求而定)。
3.接口文件说明接口文件包括:Dewlt.dll 相关动态联接库sdtapi.dll 相关动态联接库JpgDll.dll 相关动态联接库SavePhoto.dll 相关动态联接库sdtapi.h 相关动态联接库头文件适用开发语言:Visual C++ 5.0 及以后版本C++ Builder 5.0 及以后版本Visual Basic 5.0 及以后版本Delphi 3.0 及以后版本PowerBuilder 5.0 及以后版本4.接口函数说明4.1.端口函数4.1.1.端口初始化函数原型:int InitComm (int iPort)说明:本函数用于打开串口或USB并检测读卡设备是否就绪。
二次开发培训教程

二次开发培训教程一、引言二次开发是指在已有软件的基础上进行功能扩展或改进,以满足用户特定需求的一种开发模式。
在实际的软件开发过程中,二次开发可以大大提高软件的定制性和适用性,同时也能为软件的推广和应用提供更多的可能性。
因此,二次开发技能已经成为了软件开发领域中必不可少的一部分。
本教程将介绍二次开发的基本概念、工具、技术和实现方法,帮助读者快速入门并掌握二次开发的相关技能。
二、二次开发的基本概念1. 二次开发的定义二次开发是指在原有软件基础上进行功能扩展或改进的一种软件开发方式,常用于定制化开发或适应特定需求的软件开发过程中。
2. 二次开发的分类根据二次开发的目的和方式,可以将其分类为插件开发、定制化开发和接口开发等几种类型。
其中,插件开发通常是指通过开发插件或扩展,为原有软件增加新的功能或功能模块;定制化开发则是指根据用户特定需求对软件进行定制开发,满足用户个性化需求;而接口开发则是指通过开发接口或SDK,实现与其他系统的集成或对接。
三、二次开发的工具和技术1. 二次开发的常用工具常见的二次开发工具包括IDE(集成开发环境)、文本编辑器、调试工具、版本控制工具等。
在实际开发过程中,可以根据具体的开发需求和技术框架选择合适的开发工具。
2. 二次开发的常用技术常见的二次开发技术包括脚本语言、面向对象编程语言、Web开发技术等。
在实际开发过程中,可以根据具体的开发需求和软件架构选择合适的开发技术。
四、二次开发的实现方法与步骤1. 了解原有软件结构在进行二次开发之前,首先要了解原有软件的结构和功能,包括核心模块、接口和数据交互等,以便确定二次开发的具体目标和范围。
2. 确定二次开发需求根据用户的具体需求和软件的现状,确定二次开发的具体需求和目标,明确二次开发的功能模块和实现方式。
3. 选择合适的开发工具和技术根据二次开发的具体需求和软件的技术框架,选择合适的开发工具和技术,为二次开发提供技术支持和开发环境。
二次开发初级培训班培训讲义

第一讲基于WINDOWS编程的基础知识1.引言1.1 过程化(procedural programming):程序被认为是在一个数据集合上进行的一系列操作。
1.2 结构化(structured programming):主要思想是:功能分解并逐步求精。
1.3 面向对象的程序设计(object_oriented programming)实质是把数据和处理这些数据的过程合并为一个单独的“对象”――一个具有确定特性的自完备的实体。
1.4 对象的程序设计的特征1)自完备(self_contained):能够完全实现一些严格定义的功能。
2)封装3)继承4)多态2. 类与数据封装2.1 什么是类?简单的说,类就是一种用户定义的数据类型,跟结构类似;并且,类具有自己的成员变量和成员函数(方法),通过它们可以对类自身进行操作。
如:汽车可以看作是发动机、车轮、座椅等诸如此类的集合。
也可以从功能的角度来研究,譬如,能移动,加速,减速,刹车等。
定义(例子)VC++中讲解2.2 封装(encapsulation)定义:指能够把一个实体的信息、功能、响应都装入一个单独的对象中的特性。
封装的优点:◆封装允许类的客户不必关心类的工作机理就可以使用它。
就象驾驶员不必了解发动机的工作原理就可以驾驶汽车一样,类的客户在使用一个类时也不必了解它是如何工作的,而只需了解它的功能即可。
◆所有对数据的访问和操作都必须通过特定的方法,否则便无法使用,从而达到数据隐藏的目的。
2.3 对象对象就是类的一个实例。
类与对象的关系就如类型和变量的关系,所有对类的操作都必须通过对象来实现。
当一个类定义了多个对象时,每个对象拥有各自的成员数据。
2.4 类的三种成员类型◆私有成员(private):缺省情况下,一个类中的所有成员都是私有的。
私有成员只能被类本身的成员函数访问。
并且不具有继承性。
◆公有成员(public):公有成员可以被类成员函数和外部函数使用。
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W i n d c h i l l二次开发
常用A P I
1.1.根据零件名称/编码得到该零件
2.wt.clients.prodmgmt.WTPartHelper.findPartByName(name) ;
3.wt.clients.prodmgmt.WTPartHelper.findPartByNumber(number);
4.2.根据WTpart得到WTparMaster
5.WtPart wtpart;
6.WTPartMaster wtmaster=(WTPartMster)part.getMaster();
7.3.获取codebase下配置文件wt.properties属性信息
8.WTProperties wtproperties = WTProperties.getLocalProperties();
9.String wthome = wtproperties.getProperty("wt.home", "");
//codebase的文件夹路径
10.4.获取part被借用的所有父部件
11.QueryResult qr=
wt.part.WTPartHelper.service.getUsedByWTParts(WTPartMster
wtMaster);
12.注:此方法得到的结果为该part被使用情况的全部父部件,包括了Design视
图及Manufacturing视图更包括了父部件使用part的所有修订版本,打印出来可以看到会有相同的部件编号,不同的修订版本.
13.5.根据OID 获取Wtpart
14.wt.fc.WTReference partRef = new
wt.fc.ReferenceFactory().getReference( oid );
15.WTPart wtpart=(WTPart)partRef;
16.6.得到零件最新版本
17.WTPart wtpart= (WTPart)
VersionControlHelper.getLatestIteration(part);
18.7.通过过滤得到零件最新版本
19.QuerySpec querysearch = new QuerySpec(WTPartMaster.class);
20.//查询所有的WTPartMaster
21.QueryResult queryresult =
PersistenceHelper.manager.find(querysearch);
testConfigSpec latestconfigspec = new
LatestConfigSpec();
23.//根据WTPartMaster查询所有最新版本的零部件
24.QueryResult allWTPart =
ConfigHelper.service.filteredIterationsOf(queryresult,latestc onfigspec)
25.8.查询某用户某段时间范围内创建的零件
26.QuerySpec qs = new QuerySpec(WTPart.class);
27.qs.appendSearchCondition(new
SearchCondition(WTPart.class,WTPart.CREATE_TIMESTAMP, true,
new AttributeRange(begintime, endtime)));//删选条件时间范围内
28.qs.appendAnd();//一定要加上不然下一个条件不能删选
29.qs.appendSearchCondition(new SearchCondition(WTPart.class,
30."iterationInfo.creator.key",
SearchCondition.EQUAL,PersistenceHelper.getObjectIdentifier(n ame)));//删选条件用户
31.QueryResult qr = PersistenceHelper.manager.find(qs);
32.//今后持续更新
if (enumUser.hasMoreElements())
user = (WTUser) enumUser.nextElement();
}
if (user == null) {
throw new WTException("系统中不存在用户名为'" + name + "'的用户!");
}
return user;
}
}
10.windchill 中查询,高级查询,基本查询
QuerySpec qs = new QuerySpec();//构造
Int index = qs.appendClassList(WTPart.class,true);//添加查询类型,获取类型索引,第2个参数表示“要查询的类型、表”
WhereExpression where = new SearchCondition(WTPart.class, WTPart.xx, “=”, xx);//泛型在WC API中的使用
//获取查询条件数目
If(qs.getConditionCount()>0 && qs.getWhere().endsWith(“"))
{
qs.appendAnd();
}
//添加查询条件
qs.appendWhere(where, new int[]{index});
//** 以下是联合查询的API范例。
LINK关系//ROLEA、ROLEB的INDEX被使用到。
int linkIndex = qs.appendClassList(XXLink.class, false);
qs.appendJoin(linkIndex, xxLink.RoleA, index_A);
qs.appendJoin(linkIndex, xxLink.RoleB, index_B);
//添加“生命周期”查询条件
LifeCycleConfigSpec lcsp = new LifeCycleConfigSpec();
lcsp.setLifeCycleState(State.toState(state));
qs = lcsp.appendSearchCriteria(qs);
//执行查询
QueryResult qr = PersistenceHelper.manager.find(qs);
//过滤出最新小版本
LatestConfigSpec lcs = new LatestConfigSpec();
qr = lcs.process(qr);
/**
* 根据WTPartMaster对象获得最新的WTPart
* @param partmaster WTPartMaster对象
* @return 最新的WTPart
* @throws WTException
*/
public static WTPart getLastPart(WTPartMaster partmaster) throws WTException{ WTPart part=null;
if(partmaster==null){
return part;
}
ConfigSpec configSpec=ConfigHelper.service.getDefaultConfigSpecFor(WTPart.class);
QueryResult qr=ConfigHelper.service.filteredIterationsOf(partmaster, configSpec); if(qr!=null){
while(qr.hasMoreElements()){
part=(WTPart) qr.nextElement();
}
}
return part;
}。